文明6全dlc怎么把dlc兵种加入首发

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文明6新DLC详情公布 加入澳大利亚
11:34:31 来源: 作者:佚名 (0)
日前即将推出新的DLC,此次DLC将加入之前在文明系列里未出现过的澳大利亚,有自己的独特兵种及建筑。文明6澳大利亚DLC领袖:约翰?柯廷约翰?柯廷是澳大利亚二战时的著名总理,澳大利亚受到日本在第二次世界大战的直接军事威胁期间,他带领澳大利亚越过这段黑暗的岁月。独特兵种:挖掘机(The Digger)虽然名为挖掘机,但这实际上是对澳大利亚士兵在两次世界大战时的昵称。这些士兵在近水区域和非澳大利亚领地作战时可以获得额外的战斗力。独特建筑:内陆站其实就是超大型牧场。这些牧场不仅可以为势力提供食物和生产力,还可以为附近的牧场提供额外的食物。
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文明6维京战役DLC说明 文明6维京战役DL有什么内容
发布时间: 16:13 () 作者:未知 编辑:vincent
文明6新更新了维京战役DLC,游戏中怎么开始维京战役?维京战役DLC有什么内容?下面为大家带来文明6维京战役DLC说明。
如图,创建新游戏时可以选择情景,选择&维京、商人、!&即可开始维京战役。另外一个波兰DLC也提供了一个&雅德维加的&战役。
维京战役介绍  在《席德&梅尔的文明VI》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。此外,维京人情景包还包含3个新自然奇观和6个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。
含6个新城邦:
奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力。
塔那那利佛(文化):诞生伟人将提升文化加成。
阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。
格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。
马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。
帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。
在&维京人、商人,也是掠夺者!&情景中扮演黑暗时代的:
100 回合,从787年至1087年
可选择挪威的哈拉尔德&哈德拉达、丹麦的克努特国王,或瑞典的奥洛夫&舍特康努格。
从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区。
构建商业、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰。
包含领袖的特殊美术素材。
3个新自然奇观:
艾雅法拉火山
巨人堤更多精彩尽在 专题:
Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年《文明6》DLC更新方法介绍 文明6怎么更新DLC?
日 来源:文明6贴吧 编辑:沐梓
&&《》怎么更新DLC?不少玩家购买以后却不清楚怎么更新,下面就为大家带来玩家&blake__y&提供的DLC更新方法介绍,一起来看看吧。
&&购买dlc steam自动下载,豪华版直接自动更新
&&以上就是玩家提供的具体方法介绍,更多内容请关注游戏专题!
文明6你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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新创建了一个文明(DLC版)
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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本帖最后由 lightvip 于
12:35 编辑
由于游戏刚出估计还要好久才能出VI的SDK系列软件 现在只能自己手动编辑一下 一些逻辑错误也无法避免缺少了SDK在地图编辑和MOD编写上的确很不方便
有需要可以留言 MOD嘛 慢慢搞...我好懒....
1.加入独特建筑
属性自己都会改 把建筑改成基础限定奇迹 只有本文明可建造 已测试完毕
MOD框架写完了 涵盖内容包含文明V类的基础属性
有想法可以下面留言或者加我STEAM好友 ID:demonstyleds& && &(SPN死神那个老头头像)
PS:1.最最最重要一点 如果不用这个MOD一定关闭 AI已经写好了.. 不过没人会用这个文明虐自己吧 (本MOD兼容其他所有文明 并不会产生特性泛滥或冲突)
<font color="#.基础mod已经写完 是想自己改自己的文明MOD随意拿吧... 有需要有要求可以留言哦~&&(下载看好版本号 基本上最近每天都能更新 加一些比较有趣的功能 或适当提高各特性数值 狂派福音)
3. 10-23:更新了下显示颜色 添加AI 同时添加文明关联马匹 石料资源 森林资源 河流 丘陵 海岸地貌
(根据自己需要关联相关信息吧 现在不能刷图 用这个方法开局还满不错的)
& && && && & 去除了刚果的领袖特性 0 - 0
& && && && & (不知道为什么图标暂时替换不了 测试过论坛的方法 无法替换图标 谁可以帮忙测试一下)
<font color="#.10-23:由于不能像文明V一样直接靠代码修改文明图标 头像 动画角色&& &头像 动画 图标& 这3项目前放弃了 5555~~~ 或者等大神找到方法再弄吧& && && && &&&
5.10-23:更新了24个城市名称 前12 生肖 后12星座 (实在没什么好想法 需要的可以自己改城市名了)
6.10-24:这代作品多了区域这一新概念 所以不同文明在区域内的建筑都有特殊动画文件 但是却无法完美叠加 所以某些文明特性去除 不会再显示红色的感叹号了
& && && && &刚果的姆班扎 挪威的木板教堂 巴西嘉年华 日本的电子工厂 以删除以上几项 基本上只能改游戏基础文件了 所以放弃....
7.10-24:添加了感谢名单 谢谢兄弟抬一手帮忙测试:
QQ图片05.jpg (9.92 KB, 下载次数: 0)
18:53 上传
8.10-24:加入主动攻击获得200倍经验的特性 参考帖子:& &感谢&pk119vs110&&火炽之残翼&两位的思路
QQ图片02.jpg (26.97 KB, 下载次数: 0)
22:50 上传
如图是攻城20倍效果 请更新到<font color="#ffe版本
& && && & (之前只打小蛮子测试了经验 既然大神说的确可以提高 那就提高到200倍好了 打蛮子最高还是8点经验....)
9.10-25 a版本更新安装目录 新版开始直接解压游戏根目录即可哦~ (有些人比我还懒 哈哈哈哈XD)
10.10-25 为了大佩教 特意关联了沙漠地形 各位可以安心的刷大佩了(优先关联河流 沙漠丘陵 沙漠 其次是森林)
11.10-26 加入几个城邦特性 训练宗教师徒可以直接手动选择升级项 进入新时代直接获得5个免费尤里卡和鼓舞 发现自然奇观获得遗物
市中心建立在哪都默认为水源充足 特性建筑降低属性 同时改为该文明城市均可建造 海上商路不被抢夺
QQ图片44.jpg (69.57 KB, 下载次数: 0)
14:32 上传
只其中一个的截图 发现自然奇观获得遗物
<font color="#.10-26 今天的B版本更新一些细节上的东西 例如:宫廷侍女名字一类的
<font color="#.10-26 C版本添加特性建筑提升全陆军1级 也就是说1个城有1次机会提升你的陆军一次
<font color="#.10-27 感谢帮助检测少了3个特色兵种 现已补充
15.11-05 添加奇观特性:好多自己来挖掘吧 XD
<font color="#. 加入新DLC元素:波兰文明特性 兵种等 (稍带加入几个城邦特性:多伦多 日内瓦等)
<font color="#. 加入新DLC元素:澳大利亚特性 兵种等
<font color="#. 上传至steam工坊 重新写了架构
欢迎订阅 收藏 (以后所有更新都在steam工坊内更新)
19. Mod版下载请转移至帖子:
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10:03 上传
点击文件名下载附件
不客氣...順心
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想玩代入感的话论坛有很多狂派DLC 这个MOD我会持续更新完善
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游戏狂人, 积分 1206, 距离下一级还需 794 积分
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嗯,必须支持
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高级玩家, 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
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楼主很有想法啊.支持,定期来看看更新~
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回复支持一下 这个厉害了
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势力介绍背景是问号?能改一下不,这个DLC比较好
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游戏狂人, 积分 1819, 距离下一级还需 181 积分
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mark……等再成熟点再食用…………
能把其他国家特色兵种及建筑都添加进去咯。
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mark……等再成熟点再食用…………
能把其他国家特色兵种及建筑都添加进去咯。 ...
你说的都添加过了
现在只是骨架齐全 差皮肤了 在研究怎么改头像这些
头像被屏蔽
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金元349256
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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你说的都添加过了
现在只是骨架齐全 差皮肤了 在研究怎么改头像这些
看看有没有隐藏人物,引用出来。。例如武曌?
另外城市模型,能不能限定为现代化前……感觉现代化的没特色啊。。还是古建筑有特色些。。。
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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把文明改成 大唐&&大汉 啊啥的。
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看看有没有隐藏人物,引用出来。。例如武曌?
另外城市模型,能不能限定为现代化前……感觉现代化的没特 ...
城市应该没问题 把城市模型限定一种即可 不过有些人好像更喜欢历史的&&厚重感&&
至于NPC需要建模 之前我写的CIV5的文明MOD都是直接套用的 倒不是不会 重新建模要考虑很多东西 比如材质(我个人很讨厌PS) 动画 然而这涉及的东西就相当多了 我一个人完成估计要很久很久.....
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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什么大唐 大汉的LOW死了& & 种族为---穿越者啊
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把文明改成 大唐&&大汉 啊啥的。
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这个简单哦 自己在翻译文件里改个名字就好了 各种城市命都可以自己修订 上一张CIV5 我做的自己的文明
名称这个问题可以根据需要自己改 而且很快 并不是重点
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势力介绍背景是问号?能改一下不,这个DLC比较好
背景故事这个...兄弟我实在是没时间去写啊 我会把具体的翻译加进来 然后根据自己需要写小说什么的都行
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中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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马克留名。。。。。
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城市应该没问题 把城市模型限定一种即可 不过有些人好像更喜欢历史的&&厚重感&&
至于NPC需要建模 之前我 ...
不是需要你自己做啦。
是看看有没有文明已经做好,隐藏起来,暂时没用的人物模型。
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本帖最后由 lightvip 于
12:36 编辑
不是需要你自己做啦。
是看看有没有文明已经做好,隐藏起来,暂时没用的人物模型。
我今天在查修改一下模型和图标
目前没发现隐藏的....
话说波兰好像是隐藏的吧
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更新 自己顶一下
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更新 自己顶一下
晚上帮你测试一下。。。。
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感謝分享強大的新文明
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金元104132
太音霸& && && &&&
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沉了,帮顶。。。版主来变个色呗。
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已经测试了修改各种图标(游戏角色在数据库里改 文件类和代码没发现) 目前只有在默认的目录文件下才可以修改自定义文明的图标以及领袖的头像
这个范畴已经超出了MOD的界限(我个人不喜欢这种 更倾向保证游戏系统的原汁原味)
SO~ 期待大家有更好的方法修改一些自定义的东西吧 &头像 动画 图标& 这3项目前放弃了 5555~~~
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沉了,帮顶。。。版主来变个色呗。
隐藏的文件里有波兰 但是无法调用 我已经测试过了 只有文明和领袖的代码 缺没有做领袖动画以及文明图标.....
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隐藏的文件里有波兰 但是无法调用 我已经测试过了 只有文明和领袖的代码 缺没有做领袖动画以及文明图标.. ...
晚上开你的新国家玩玩先。。。
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晚上开你的新国家玩玩先。。。
增加初期生存几率 了解各文明特性作用不错
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自己顶一波
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游戏狂人, 积分 1819, 距离下一级还需 181 积分
增加初期生存几率 了解各文明特性作用不错
1、选择时,是中国图微和秦始王。
2、开始游戏时显示的是肯得基大叔。
3、进到游戏点开自己的版面是埃及艳后,没背景图。
4、你的侍女。。。名字也是MOD名字后面加编号。。少了人物名称。。
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3. 10-23:更新了下显示颜色 添加AI 同时添加文明关联马匹 石料资源 森林资源 河流 丘陵 海岸地貌 (根据自己需要关联相关信息吧 现在不能刷图 用这个方法开局还满不错的)
这一条,关联这些是什么意思。。。。不明白。
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
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