火星了,凯瑞甘天赋加点2.0这个天赋是什么鬼

风暴英雄刀锋女王凯瑞甘天赋选择攻略
刀锋女王凯瑞甘是玩家最喜欢用的之一,经常见到别人用这个英雄carry全场,下面易玩网小编为大家带来风暴英雄刀锋女王凯瑞甘天赋选择攻略!
刀锋女王凯瑞甘,我至今为止最喜欢的英雄,她的魅力就和她的台词一样:&机不可失失不再来。&这种一发入魂,不成功便成仁的刺激感觉,是其他英雄所不具备的。同时,她也是极少数可以carry全队的英雄,当然只是在前期。
(既然要谈韩国点法,那么不妨先上一张&韩国凯瑞甘&)
国内现在凯瑞甘的点法不可谓花样不多,溅射动能平A流,回血回蓝流,纯护盾流等等,但是没有一个让我感觉眼前一亮。近日无意在网络上发现一个韩国凯瑞甘的天赋点法,虽然第一眼望去好像有点非主流,但是仔细想来却无比富有智慧。废话不多说直接上天赋,这个天赋和国内许多凯瑞甘玩家的天赋点法是有一些区别的。
给不太熟悉这个英雄的玩家介绍下这些天赋是什么:
第一层锋利之刃:锋利之刃:穿刺之刃伤害提高 20% 。
第二层灵能脉冲:灵能脉冲:施放女王之爪后对附近敌人每秒造成 18(+3 每级) 点伤害。持续 5 秒。
第三层战斗动能:战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
第五层二连击:当你的基本技能对敌人造成伤害,你的下一次普通攻击造成 75% 额外伤害。
第六层连攻带守:连攻带守:同化效应获得的护盾值提高 100% 。
第七层强化大招:欧米茄风暴:灵能漩涡体积扩大 25% ,灵能漩涡生成的同化护盾值增加 100% 。
这套凯瑞甘天赋是一个前中期极端强调输出,后期再考虑生存的天赋,我先三言两语介绍下这么点为什么显得更科学:
凯瑞甘这名英雄前期带能力很强,中期小规模团战威慑力非常高,很容易打出前期大优势。但是拖到后期,在对面英雄输出能力成长后,这名英雄容错率极低的弱点就暴露无遗,一旦失误就很容易造成团灭,到了20级各种刚毅闪现点出来,更是欲哭无泪。前期强调输出是发扬优势,后期强调生存弥补劣势,这个想法是这套韩国点法的指导思想。
下面具体说一下每一层天赋点法里蕴含的小智慧。
第一层,韩国选择锋利之刃而不是跳回血,是一个非常大胆的尝试,因为虽然说女王有输出就有转化为护盾的生存,但是这个W20%所提高的生存护盾微乎其微。从纯粹回复的角度上来看,1级凯瑞甘830血,跳回10%相当于回复83血。锋利之刃伤害提高20%,也就是提高了W技能(132+22)*20%=30.8的伤害,再乘特质的10%护盾转化的话,W一个人提高3.08的稳定护盾,基本可以忽略。
那么韩国人点这个就是单纯为了输出而已,从这里管中窥豹,我们可以知道在他们眼里,凯瑞甘前期是没有必要有生存能力的,Q技能提供的兵线回血续航也是没有必要的,这种情况下说明他们认为这个英雄在前期要不停的游走,追求最高伤害。
在谈一下格挡,以泽拉图的攻击力为例,最多也只能格挡等于泽拉图攻击力的47血,相比Q回血更加智能,但是确实是没有什么竞争力。
第二层虽然国内国外比赛中都青睐灵能脉冲,但是我认为这个技能路人局并不好用,如果要清线的话,干净利索有奇效,追求打有效输出的话毒伤则更加有效。而且虫群之怒所提供的打野能力也依然是低端路人局里很优秀的。
至于灵能脉冲这个天赋的热门,主要是因为在现代凯瑞甘前期无脑开团的理念里,它是唯一一个可以提供有效输出的天赋,毒伤CD太长了。在有队友负责打野或者有意识集体清野的组队比赛中,虫群之怒收效很低。干净利索不谈了,这个天赋想要创造团战收益的话,太依赖第一层点虹吸。
第三层国内很喜欢同化专精苟活而韩国则选择战斗动能刷新CD。因为国内主流点法是从网站上找的,所以我也就不客气的说了:我认为同化专精是废物天赋,收效太低。
同化专精是回复天赋而不是生存天赋,我们以10级为例,10级凯瑞甘2148血,回血为4.5,回蓝为3.8,覆盖这个天赋后,回血9回蓝接近8,20秒也回不到10%的血量,这个天赋用来短期生存效果非常差,感官上不如战斗动能多刷一个技能造成伤害获得的护盾,这恐怕就是战斗动能成为主流的原因。不过在团战结束后的回复上,收效比较明显,打野时收效比较明显。总之我认为这个天赋甚至不如跳队友保命和跳虫打野收益高。
大招的选择,我主要说一下为什么现在都不点雷兽了。以前凯瑞甘虫群之怒+战斗动能迅速刷新技能CD,雷兽只要使用就会转CD,如果压力不大凯瑞甘甚至可以依靠兵线和F4无限召唤雷兽,打野叫雷兽,boss叫雷兽,线上看见人直接雷兽,收益巨大。但是在改版后,凯瑞甘雷兽变成死亡后转CD,召雷兽完全不像以前一样任性,作用就低得多了。
第五层二连击,非常大胆的选择,五层天赋的点出是中期开始迈向后期的标志,许多英雄在十六级都有蜕变,输出能力上升一个档次,这段时间是凯瑞甘最后的强势期,这个天赋点出来的目的,很明显就是想要让比赛在这个时间里完成绝对的压制。国内先杀兵再打团的耐久精髓很稳,但是非常容易稳着稳着就稳输了,女王冲锋看局势吧,很好的天赋但是不太适合凯瑞甘这个一波干,你死我亡的英雄。
第六层如刚才所说,这个等级大部分输出都已经起来了,如果没有连攻带守的护盾支撑,很有可能一波被秒,没有任何操作空间。精债精偿应该是唯一一个有竞争力的天赋,但是这个天赋在我们开出大招覆盖到对方多名英雄的情况下,生存效果肯定是要比精债精偿高一个档次。
第七层不点闪现其实是很正确的,凯瑞甘这名英雄到了后期,完全没有闪躲的余地,只有硬着头皮干,因为你没有持续输出,一波连招没打出效果也很难蓄势第二波,就算蓄势第二波也很难保证队友的状态还可以跟上。
这次分享这套我无意中发现的韩国凯瑞甘天赋,实际上是我的一个夙愿。前面说过,我最喜欢的英雄就是凯瑞甘,她是风暴里少有的可以carry队友的英雄,练好这名英雄非常容易就成为暴雪所谓的&朋友中的英雄&。我苦于这名英雄进入瓶颈许久,主Q,平A,毒伤,纯生存都玩过,但是一直感觉这不是这名英雄该表现的极限,这个韩国天赋带给了我许多启发,不仅仅是天赋点法,还有更重要的是让我更加明白这个英雄的团战理念,优势时间。
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风暴英雄凯瑞甘天赋技能全解 凯瑞甘天赋怎么加点
更新时间: 16:31:14  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:17
一、凯瑞甘优点优秀的团控能力爆发输出、残局收割快速清线、打野二、凯瑞甘缺点操作难度较高突进后怕控制技能技能施放需要良好预判三、凯瑞甘技能分析同化效应(战斗特质):凯瑞甘的普攻、技能都会提供护盾,因此团战中不能怂,打出伤害的同时也给自己提供防护。毁灭跳击(Q):中距离突进技能,飞行时无视碰撞体积,并且造成可观的伤害值。穿刺之刃(W):小范围AOE伤害及控制技能,事实上伤害很高,通常结合E来打连招。女王之爪(E):E的范围是一个扇形,清兵打团都可以使用,操作需要一定的熟练度。灵能漩涡(R1):大范围输出技能,结合战斗特质,击中的敌人越多将产生越高的护盾值。召唤雷兽(R2):用于Solo首领、1v1以及团战搅场型大招,输出非常高,打前排也很快速。四、凯瑞甘地图策略鬼灵矿:建议点出穿刺虫群和雷兽,把握机会尝试单人偷矿井的首领。恐魔园:建议点出穿刺虫群和雷兽,把握机会尝试单人偷掉花魔BOSS。巨龙镇:积极游走和打野。诅咒谷:积极游走和打野。黑心湾:积极游走和打野。五、凯瑞甘天赋分析第一层(1级)虹吸攻击:续航型天赋,结合“干净击杀”天赋能在不耗蓝的情况下快速清理兵线并回血。尖刃:强化爆发力,在敌对阵容前排较多时可以替换掉横扫之握。横扫之握:非常实用的天赋,大范围的女王之爪更容易命中敌人;对线时制造更强的威慑力,团战也更容易控制到多名敌人。格挡:很不错的防御天赋,针对敌方的高普攻输出英雄;但是对于凯瑞甘的优先级不高。老练的射手:偏发育型的天赋,后期型的大地图上可以考虑。第二层(4级)专注攻击:提供一个小爆发伤害,但是总体性价比很低,不推荐。虫群之怒:推线打野型天赋,溅射伤害使得战斗动能刷新CD的效果能翻倍。干净击杀:毁灭跳击在击杀目标时会立即冷却就绪,结合这个天赋可以实现无消耗清兵。幽能之攫:伤害较低,不推荐。毒伤:强化输出能力创造更多的击杀,对于凯瑞甘来说是非常关键的天赋。第三层(7级)战斗动能:结合虫群之怒来快速刷新技能CD。突刺虫群:很实用的天赋,能够无伤打野、搭配雷兽Solo首领、团战时可以弹枪、卡位。适应性:逃生天赋,突进时使用回风后还能保留一次毁灭跳击用于撤退。灼热攻击:普攻流天赋,不推荐。第四层(10级)大招选择前文技能分析一栏已有提及。第五层(13级)耐久精髓:适用范围较低,在兵线上打团可以先积攒护盾再发起进攻。毁灭刺杀:强化突进范围,该层优先级不高。二连击:每次技能都衔接普攻的话可以打出非常可观的伤害,但是这将影响到技能的连贯性,并且要舍弃回风或者疾跑这样的好天赋。回风:几乎必点的天赋,能让你短时间里打出更多的技能伤害。疾跑:滑板鞋,攻防兼备,逃生或者追击敌人。第六层(16级)终结者:普攻流天赋,不推荐。激进防御:强化站场存活能力,缺乏治疗和生存压力大时可以考虑。刀锋奔流:提高穿刺之刃的命中率、团控范围。血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。超负荷:一切只为高爆发,结合灵能漩涡制造爆炸性AOE输出;但是会影响凯瑞甘的续航能力。第七层(20级)风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。风暴转移:最常点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。欧米茄漩涡:强化站场存活能力,缺乏治疗和生存压力大时可以考虑。暴龙兽:大幅强化雷兽的持久能力,如果选择了这个大招则非常建议强化。六、凯瑞甘使用技巧凯瑞甘的基础连招:先手释放W在凯瑞甘和敌人之间,接E把敌人拉到W的范围内。更多游戏攻略点击斗蟹游戏攻略:&
游戏语言:
游戏类型:即时战略
游戏大小:2.17 GB
操作系统:XP / VISTA / WIN
开发商:Blizzard
总评:10分
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风暴英雄凯瑞甘怎么玩 风暴英雄凯瑞甘天赋加点
作者:未知 来源:互联网发布时间: 22:56:03
  问:风暴英雄凯瑞甘怎么玩 风暴英雄凯瑞甘天赋加点
  凯瑞甘作为一名较为脆弱,位移能力不稳定却有极强控制和伤害能力的英雄,经过一系列的削弱已经变得更加不稳定.....她的主要核心在于we连击,连成输出报表全队核心,连不成就基本可以全军覆没了
  常见出天赋法:
  扩大拉人范围%20――几乎必点,因为女王爪的范围被砍的太厉害了,而且女王爪是扇形的,内窄外宽,增加%20会让扇头处大相当多一块。
  女王爪带一个持续伤害效果,持续5秒/毒伤――对拉中更多人有信心时前者,反之或对线压力大后者
  战斗动能/q可以跳己方单位――前者刷新大招,让大招更频繁并且能用于快速打野,后者逃生技能
  灵能漩涡/召唤雷兽――一般前者,如果己方前排脆弱不堪后者更佳
  疾跑(逃生追杀两用)
  16层都不错,一般推荐血债,w范围+%50也很实用,超负荷也能造成可怕的技能输出。
  闪烁/强化大招
  女王强大的核心技能we连击,伤害主要在w上,w不仅高伤,而且能导致晕眩,但释放该技能有很大的延迟。一般是先在面前放出w,然后用e将敌人拉到w的作用范围内,然后w刺出晕眩敌人。
  we连击中还能随意的接入大招,比如说常见的灵能漩涡,造成不菲伤害。
  如果成功we连中对面5人的话,基本上就决定了对面的一大半血量的失去,并且被你控制了长达2秒到3秒的时间(被拉动画和地刺晕眩)。所以如何释放好we连击并尽可能的w中最多的敌人,是凯瑞甘的核心问题。
责任编辑:深海来的怪物
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《风暴英雄》凯瑞甘英雄介绍 技能天赋一览
刀锋女王&&凯瑞甘  背景资料&  莎拉&凯瑞甘曾是一名人族幽灵,具有万夫莫开的强劲灵能,却被她的同胞抛弃,留下她被虫族改造成了刀锋女皇。如今她已从黑暗力量的侵蚀中解脱,却面临着足以将银河湮灭的巨大威胁&&&  基础属性& &  生命值800(+145/每级)能量500(+10/每级)攻击范围2攻击伤害62(+10/每级)  生命回复1.664(+0.3007/每级)能量回复3(+0.0976/每级)移动速度4攻击速度1.25(+0.0295/每级)&  技能介绍(特性=英雄被动,英雄技能=终极技能)& &     特性 刀锋女王:凯瑞甘不仅具有强大的进攻性,还可以在施放技能和受到攻击时获得灵能护盾的庇佑。&     Q 掠夺之跃:女王猛扑向目标,造成50点伤害。如果凯瑞甘通过该技能杀死了敌人,该技能的冷却时间将被立即重置,并还返85%的法力消耗。&  法力消耗:75  CD:8s&     W 穿刺之锋:对目标区域内所有敌人造成125点伤害,并将他们击晕1秒。&  法力消耗:60  CD:12s&     E 原始之握:将锥形范围内的敌方单位全部拽到凯瑞根身边,并造成50点伤害。&  法力消耗:50  CD:8s&     R1(英雄技能1) 灵能漩涡:每秒对凯瑞根附近的敌人造成50点伤害,持续12秒。&  法力消耗:100  CD:120s&     R2(英雄技能2) 召唤雷兽:召唤一只雷兽,持续20秒。雷兽的攻击会造成40点伤害及20点伤害的溅射效果。&  法力消耗:100  CD:80s&  风暴英雄凯瑞甘天赋一览:&          &          &             &    &             &          &         
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