江西省美术家协会官网从事动漫游戏制作的美术人员应申报什么职称

游戏道具设计教程 (动漫游戏美术设计系列教程) 房晓
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开&&&&&&本:其它页&&&&&&数:字&&&&&&数:I&&S&&B&&N:1满包邮活动内容:1、满50.00元包邮;(快递)包邮地区:上海市、江苏省、浙江省、安徽省、江西省、北京市、山东省、河北省、湖南省、湖北省、河南省、广东省、福建省;从 15:56:57开始,到 15:56:59结束活动说明:满50元包邮!【正版二手教材一站式够齐】您在本店左上角【店铺首页】右上角进行店内搜索售&&&&&&价:16.00元 品&&&&&&相:运&&&&&&费:江西南昌
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关 键 字:品相描述:【上架书籍基本都有库存,直接下单即可,多个订单您提交订单即可,我们合并修改运费只收一次!确认后,手机短信告知您付款!】【关于快递及到货时间】默认汇通快递(3-5天),不在汇通快递范围内的地区我们变更为邮局EMS(3-7天)或邮政商务小包快递(3-7天)。不接受指定快递,不到付!可告知走顺风(1-3)(空运、陆运),需增加运费24元起价!以上到货时间西部及偏远、个别地区除外!我们无法左右快递,运输途中的变数不可预测,实际到达时间可能有变化,我们只能催促!图书新旧程度】我们的承诺:影响阅读保退、换!请放心!正版二手教材,无破损、无缺页、无水泡、封面较新,有少许笔记或无笔记,择优发货。本店所有二手正版教材均在7-8成新左右,封皮较新;内页有笔记,不影响阅读,可帮助复习学习,【如在意笔记的请不要下订单,如对品相苛刻的也不要下单】。不缺页,不影响正常阅读。!都没有光盘、磁带、学习卡等.我们将择优发货详细描述:注意啦:旧书库存不准确经常断货,为保证您的利益,拍前请务必联系卖家咨询库存情况。&&&&&对于未事前进行咨询直接付款的买家,本店有权拒绝发货。请知悉&&&&!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&书名:游戏道具设计教程&(动漫游戏美术设计系列教程)&&&&&&&&&&编号:1864989&&&&&&&&&&ISBN:1[十位:]&&&&&&&&&&作者:房晓溪&&&&&&&&&&出版社:中国水利水电出版社&&&&&&&&&&出版日期:2009年03月&&&&&&&&&&页数:149&&&&&&&&&&定价:40.00&元&&&&&&&&&&参考重量:0.420Kg&&&&&&&&&&-------------------------&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图书类型:正版二手旧书&&&&&&&&&&&&&&新旧程度:八成新左右,绝不影响阅读,详细情况请咨询店主&&&&&&&&&&&&&&如图书附带光盘、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*&内容提要&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&本书全面讲述如何应用Maya软件制作游戏道具,以及作为一名Maya软件游戏道具设计师要具备的基本素质。&Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,凭借其强大的功能、友好的界面和丰富的视觉效果,Maya一经推出就引起了动画影视界和游戏制作界的广泛关注,成为顶级的三维制作软件之一。除了在影视方面的应用外,Maya开始在三维动画制作和游戏制作领域崭露头角。目前,国内外越来越多的游戏制作公司采用Maya作为内部制作的标准软件,著名的暴雪公司新组建的制作部门就采用了Maya软件。本书通过介绍Maya的基本操作知识和各种常用功能的使用方法,目的是使大家能在较短的时间内熟悉和掌握Maya,为后面制作游戏三维模型奠定基础。最后,在完成模型之后,为模型赋上材质,将UV线进行合理分布并导出,在Photoshop中根据导出的uV线绘制材质然后赋予模型。&学习完本课程,读者将具备良好的Maya软件游戏道具设计师的理论和实践能力,能够胜任Maya软件游戏道具设计师的职位,具备强劲的就业竞争力。&本书可以作为本科及高职高专学生的教材,也可以作为希望从事Maya软件游戏道具设计的初学者的入门参考书。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*&图书目录&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&丛书序前言第1章&Maya游戏制作概述第2章&Maya使用基础&2.1&Maya的界面介绍&2.1.1&标题栏&2.1.2&菜单栏&2.1.3&状态栏&2.1.4&工具架&2.2&视图区&2.3&通道盒&2.4&层级窗口&2.5&命令栏&2.6&时间和范围滑块&2.7&帮助栏&2.8&项目管理&2.8.1&创建项目&2.8.2&设置当前项目&2.8.3&编辑当前项目&2.9&热盒&2.10&物体创建和复制&2.10.1&创建对象&2.10.2&复制物体&2.11&选择物体&2.11.1&个别地选择物体&2.11.2&选择一个物体&2.11.3&选择多个物体&2.11.4&选择所有物体&2.11.5&按类型选择物体&课后习题第3章&认识三维空间&3.1&视图概述&3.2&视图切换&3.3&视图操作&3.4&多边形视图显示&3.5&NURBS视图显示&3.6&XYZ坐标系统的定向&3.7&常用坐标系统&3.7.1&世界坐标&3.7.2&局部坐标&3.8&操纵器&3.9&移动物体&3.9.1&利用移动工具移动物体&3.9.2&利用旋转工具旋转物体&3.9.3&缩放物体&3.10&使用轴和枢轴点&3.10.1&什么是枢轴点&3.10.2&快速显示物体的枢轴点&3.10.3&使用属性编辑器显示物体的枢轴点&课后习题第4章&游戏制作常用的菜单命令&4.1&通用菜单及游戏制作的常用参数设定&4.1.1&File菜单&4.1.2&Edit菜单&4.1.3&Modify菜单&4.1.4&Create菜单&4.1.5&Display菜单&4.1.6&Window菜单&4.2&视窗菜单介绍&4.2.1&View菜单&4.2.2&Shading菜单&4.2.3&Lighting菜单&4.2.4&Show菜单&4.2.5&Panels菜单&课后习题第5章&多边形建模基础&5.1&多边形建模介绍&5.2&多边形基础知识&5.2.1&什么是多边形&5.2.2&Polygon的显示设置&5.2.3&多边形的元素&5.2.4&默认状况下的元素显示&5.2.5&多边形顶点显示&5.2.6&多边形面显示&5.2.7&多边形面的法线&5.3&Polygon物体的创建&5.4&Polygons菜单栏的命令介绍&5.4.1&使用Create&Polygon&Tool工具&5.4.2&使用Append&to&Polygon&Tool工具&5.4.3&合并多边形物体&5.4.4&镜像多边形几何体&5.4.5&三角化多边形和四边化多边形&5.4.6&清除多边形几何体&5.5&编辑多边形&5.5.1&分割多边形&5.5.2&细分多边形&5.5.3&多边形突起面&5.5.4&多边形突起边&5.5.5&剪切表面&5.5.6&融合顶点和边&5.5.7&使用Merge&Edge&Tool工具融合边&5.5.8&多边形复制面&5.5.9&提取面&5.5.10&删除元素&5.5.11&塌陷&5.5.12&选择技巧&课后习题第6章&游戏道具制作实例——剑&6.1&形体结构分析&6.2&道具模型的制作流程&6.3&模型UV展开&课后习题第7章&游戏道具制作实例——弩&7.1&道具形体分析&7.2&模型的制作流程&7.3&弩的UV分布&课后习题&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*&文章节选&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&暂无相关介绍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*&编辑推荐与评论&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&本书全面讲述如何应用Maya软件制作游戏道具,以及作为一名Maya软件游戏道具设计师要具备的基本素质。&第1章讲述Maya软件的基本概念和意义,以及作为一名Maya软件设计师要具备的基本素质。第2章通过操作Maya软件的主界面,制作Maya的项目文档,创建Maya文件并且分类保存到项目文档中,编辑项目管理文档,在视图中创建简单模型,并使用热盒进行一些编辑操作,熟悉并掌握不同物体轴向的不同效果,熟悉状态栏的各项命令,对Outline和Hypergraph有二定的基础掌握。第3章在基本认识Maya的整个基础界面和操作基础之后,了解整个视图并进行一些具体的操作。第4章主要介绍在游戏制作中起到重要作用的一些基础的软件操作命令,熟练地掌握这些命令的用法,可以加快Maya工作流程。第5章在基本掌握多边形建模中的大多数命令后,讲解如何把这些命令综合运用起来,把一个多边形基础几何体变成最后需要的模型,从**开始,尝试用Maya制作我们所期望的游戏模型。第6章和第7章在完成模型之后,为模型赋上材质,将UV线进行合理分布并导出,在Photoshop中根据导出的UV线绘制材质然后赋予模型。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*&作者介绍&*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&暂无相关介绍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&☆&买&☆&家&☆&必&☆&读&☆&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&欢迎您光临本店,购买前请认真阅读以下内容:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1、本图书为正版旧书,即使是全新图书本店也一律按照旧书出售。购买前请认真核对图书名称,图片,作者,出版社和ISBN。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2、图书新旧程度均在七成新以上,不缺页,不影响正常阅读。个别例外情况我们将通过旺旺等聊天工具告知。因为均为二手图书,所以不一定配有光盘、磁带、学习卡等,请咨询店主是否附带。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3、拍下后请尽快付款,超过12小时未付款本店将在不通知的情况下直接关闭交易。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&4、本店出售的图书均以有路网实际库存和实际价格为主,如果库存充足请直接拍下,如果需要多本,请和店主联系,以免库存数量不够给您带来不便。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5、如果您收到的商品和实际的新旧程度描述不符,请联系店主协商,我们一定会为您满意解决,请勿直接给予中评或差评,谢谢。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&6、为了保证商品安全以及买卖双方的利益,平邮一律为普通包裹。所有商品保证24小时内发货。
店主推荐18.60元9.60元7.20元16.50元14.00元【多个订单您提交订单即可,我们会合并修改运费只收一次!,您提交订单即可,我们会修改运费,不合适不付款是了】【关于快递发货时间】我们尽力做到当天16:00前付款当天发货,之后的次日发货。一般晚上录入单号,别着急亲!敬请大家理解!正版二手教材,无破损、无缺页、无水泡、封面较新,笔记较少,因为均为二手交易,所以默认没有配光盘、磁带、学习卡、激活码等附件,如附带也不保证能使用。择优发货,不影响正常阅读。影响阅读保退!请放心购买!满包邮活动内容:满50.00元包邮;(快递)包邮地区:上海市、江苏省、浙江省、安徽省、江西省、北京市、湖南省、湖北省、广东省、福建省、河南省、山东省、河北省;&【客服如不在线】上架书籍基本都有库存,直接下单即可,多个订单您提交订单即可,我们会合并修改运费只收一次!【订单确认后,手机短信告知您付款!】【不用议价,我们会根据具体订单情况给予优惠,议价一律不回复二手旧书已经很实惠】【关于快递及到货时间】默认汇通、快捷快递(3-5天),EMS快递(3-7天)或邮政商务小包快递(3-7天)。不接受指定快递,不到付!【多个订单一个地址只收取一个运费我们合并修改尽管下单即可】很着急的话,可以告知走顺风(1-3)(空运、陆运),需增加运费24元起价!以上到货时间西部及偏远、个别地区除外!我们无法左右快递,运输途中的变数不可预测,实际到达时间可能有变化,我们只能催促,敬请理解!【快递费用】根据实际距离和重量进行更改,一般在5-9元(偏远地区除外)。多个订单,只收取一次邮费。【免费开发票】&须在付款前告知单位名称,过期不补开【承诺】影响阅读保退、换!请放心!正版二手教材,无破损、无缺页、无水泡、封面较新,有少许笔记或无笔记,择优发货。{影响阅读按程序退、换处理,请放心!}【客服如不在线】上架书籍基本都有库存,直接下单即可,多个订单您提交订单即可,我们会合并修改运费只收一次!{只接受网购,谢绝上门取书}确认后,手机短信提醒付款。【运费】江浙沪皖赣两湖闽粤:7-8元; 重云川鲁冀京津东三省:8-9元(超重除外),偏远地区及超重按实计费。具体根据实际距离和重量进行更改。提交即可,不合适不付款即可。【书籍内容版本】书籍的详情我们都已经描述清楚,请自行判断是否所需。ISBN是书籍唯一身份认证。【特别提醒】请在本店确认后24小时内付款,超期不保证库存,敬请理解!谢谢!&&15.80元11.40元16.20元23.40元15.00元12.50元20.90元19.00元13.00元19.00元
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2016年舞台影视、美术、动漫游戏专业技术资格报名、评审程序
  一:网上报名:  请于日至7月28日,登录“北京市人力资源和社会保障局”首页,在“办事服务”一项中,点击“职称评审申报”,进入“北京市人力资源和社会保障局用户定制服务中心”,注册、登录、按提示要求填写内容,提交信息,待初审合格后打印申报表。  二:现场审核  请于日至8月16日,按照《北京市申报艺术系列高级专业技术资格材料要求》和《北京市申报艺术系列中、初级专业技术资格材料要求》准备好材料,到北京市文化局四层417办公室进行现场审核,并领取“参加评审通知”。现场审核时,请准备所申报材料的原件及复印件,原件审核后现场退还,只收取复印件。美术专业现场审核时不交作品,作品提交时间另行通知。  现场审核时间:上午09:00至11:00,下午14:00至16:00。  三:答辩及评审  1、舞台影视、美术专业高、中级答辩时间定于日至10月21日,初级不参加答辩。申报人员具体答辩时间请于日登录“北京文化热线”网站“公告栏”,查询“2016年舞台影视、美术专业高、中级答辩时间安排表”,并按时参加答辩。  2、动漫游戏专业高、中级答辩时间定于日至11月18日,初级不参加答辩。申报人员具体答辩时间请于日登录“北京文化热线”网站“公告栏”,查询“2016年动漫游戏专业高、中级答辩时间安排表”,并按时参加答辩。  3、待市人力资源和社会保障局审核后,高级专业评审结果在其网站进行公示,中初级专业评审结果在“北京文化热线”网站公示。  四:请按上述时间及时进行网上报名及现场审核,逾期不补办。
  北京市文化局地址:海淀区上园村30号(北京交通大学南门向东100米,过街天桥下路南)  乘车路线:16路、26路、运通103、运通105,北京交通大学站  咨询电话:
&北京市艺术系列高级专业技术资格申报条件(试行)
  根据《北京市人事局关于艺术系列、体育教练员系列高级职称试行社会化评审的通知》(京人发[2004]69号)精神,结合北京市实际,经市人事局同意,北京市艺术系列高级专业技术资格申报条件原则上按以下标准执行:
  一、申报人员范围:
  在北京地区从事舞台艺术、美术、广播电视艺术工作的专业人员
  二、艺术系列专业技术资格申报条件:
  (一)申报艺术系列艺术一级(注1),应符合下列条件之一:
  1.博士研究生、硕士研究生或本科毕业,副高级资格满5年,取得副高级资格后从事本专业工作满5年;
  2.具有大学普通班学历或专科毕业,副高级资格满8年,取得副高级资格后从事本专业工作满5年;
  3.中专毕业,副高级资格满10年,取得副高级资格后从事本专业工作满5年;
  4.已取得非本系列正高级资格,从事本专业工作满3年。
  (二)申报艺术系列艺术二级(注2),应符合下列条件之一:
  1.博士研究生毕业,从事本专业工作满2年;
  2.硕士研究生毕业,从事本专业工作满7年;
  3.本科毕业,中级资格满5年,取得中级资格后从事本专业工作满5年;
  4.大学普通班学历或专科毕业,中级资格满8年,取得中级资格后从事本专业工作满5年;
  5.中专毕业,中级资格满10年,取得中级资格后从事本专业工作满5年;
  6.已取得非本系列副高级资格,从事本专业工作满3年。
  三、符合下列条件之一,可不受上述条件限制,申报艺术系列高级专业技术资格:
  (一)在全国性专业比赛、评奖和展览活动荣获个人二等奖及以上奖励的;
  (二)在重要国际专业比赛、评奖和展览活动荣获个人二等奖及以上奖励的;
  (三)在全国性或重要国际专业比赛、评奖和展览活动荣获集体二等奖及以上奖励的主创(演)人员。
                                                         北京市艺术系列专业技术资格评审委员会                                                               二OO五年十月
注1:  艺术一级指:一级编剧、一级导演、一级演员、一级演奏员、一级作曲、一级指挥、一级舞台美术设计师、一级摄像、一级录音、一级剪辑、一级舞台监督、一级美术师注2:  艺术二级指:二级编剧、二级导演、二级演员、二级演奏员、二级作曲、二级指挥、二级舞台美术设计师、主任舞台技师、二级摄像、二级录音、二级剪辑、二级舞台监督、二级美术师
&北京市艺术系列中、初级专业技术资格申报条件
  根据《北京市人事局关于工程技术等系列中、初级职称试行专业技术资格制度有关问题的通知》(京人发[2005]26号)的要求,北京市艺术系列中、初级专业技术资格申报条件原则上按以下标准执行:
  一、申报人员范围
  从事编剧、作曲、导演、表演、演奏、指挥、舞台美术设计、舞台技术、摄像、录音、剪辑、舞台监督、美术等舞台艺术、广播电视艺术、美术工作的专业技术人员。
  二、中级申报条件
  &1、申报编剧、作曲、导演、指挥、舞台美术设计、舞台技术、摄像、录音、剪辑、舞台监督、美术中级专业技术资格的人员,须具有大专及以上学历,并从事所申报专业工作五年以上。
&  2、申报表演、演奏中级专业技术资格的人员,须具有中专及以上学历,并从事表演、演奏工作五年以上。
  &3、符合下列条件之一,可破格申报中级专业技术资格:
  (1)在国际专业比赛或全国性专业比赛中获得三等奖以上奖项;
  (2)在省、部级以上专业比赛中获得二等奖以上奖项。
  三、初级申报条件
  1、本科毕业后,从事所申报专业工作满1年;
  2、专科毕业后,从事所申报专业工作满3年;
  3、中专毕业后,从事所申报专业工作满5年.
&北京市艺术系列(动漫游戏)专业技术资格申报条件
  根据《关于印发《北京市艺术系列(动漫游戏)专业技术资格评价试行办法》的通知》(京人社专技发[号)精神,北京市动漫游戏高级专业技术资格申报条件按以下标准执行:
  一、申报人员范围:
  在北京地区动画、漫画、电子游戏专业领域从事策划、编剧、导演、美术设计等工作的专业技术人员。
  二、专业技术资格申报条件:
  (一)各级别名称:
  正高级:一级动画导演、一级动画编剧、一级动画师、一级动画特效合成师、一级漫画师、一级漫画编剧、一级游戏美术师、一级游戏设计师、一级游戏策划运营师;
  副高级:二级动画导演、二级动画编剧、二级动画师、二级动画特效合成师、二级漫画师、二级漫画编剧、二级游戏美术师、二级游戏设计师、二级游戏策划运营师;
  中级:三级动画导演、三级动画编剧、三级动画师、三级动画特效合成师、三级漫画师、三级漫画编剧、三级游戏美术师、三级游戏设计师、三级游戏策划运营师;
  初级(助理级):助理动画导演、助理动画编剧、助理动画师、助理动画特效合成师、助理漫画师、助理漫画编剧、助理游戏美术师、助理游戏设计师、助理游戏策划运营师。
  (二)申报动漫游戏正高级,应符合下列条件之一:
  1、大学本科以上学历毕业并取得副高级职称后,从事本专业工作满5年;
  2、大学专科(含大学普通班、技师学院)毕业后,取得副高级职称满8年,且取得副高级职称后从事本专业工作满5年;
  3、已取得非本专业正高级职称后,从事本专业工作满3年。
  (三)申报动漫游戏副高级,应符合下列条件之一:
  1、博士研究生毕业后,从事本专业工作满2年;
  2、硕士研究生毕业后,从事本专业工作满7年;
  3、大学本科毕业并取得中级职称后,从事本专业工作满5年;
  4、大学专科(含大学普通班、技师学院)毕业满10年,取得中级职称满8年,且取得中级职称后从事本专业工作满5年;
  5、中专(含职业高中、技工学校)毕业后从事专业工作满25年,取得中级职称满10年且取得中级职称后从事本专业工作满5年;
  6、已取得非本专业副高级职称后,从事本专业工作满3年;
  7、在重要国际专业评奖或比赛(经行政主管部门批准参加的国际高水准专业比赛,下同)中荣获个人二等奖及以上奖励(未设立奖项等次的,优秀(或最佳)奖视同一等奖,提名奖视同二等奖,入围奖视同三等奖,下同)的;
  8、在全国性专业评奖或比赛(行政主管部门主办或委托各行业协会承办的大型专业比赛,下同)中荣获个人二等奖及以上奖励的。
  (四)、申报动漫游戏中级,应符合下列条件之一:
  1、博士研究生毕业, 从事本专业工作;
  2、硕士研究生毕业后,从事本专业工作满2年;
  3、大学本科毕业后,从事本专业工作满5年;
  4、大学专科(含大学普通班、技师学院)毕业后,从事本专业工作满7年;
  5、大学专科(含大学普通班、技师学院)及以上学历毕业并取得助理级职称后,从事本专业工作满4年;
  6、中专(含职业高中、技工学校)毕业后,从事本专业工作满15年;
  7、在重要国际、全国性专业评奖或比赛中荣获个人三等奖的;
  8、在省、部级以上专业评奖或比赛中荣获个人二等奖及以上奖励的。
  (五)、申报动漫游戏初级,应符合下列条件之一:
  1.大学本科毕业后,从事本专业工作满1年;
  2.大学专科(含大学普通班、技师学院)毕业后,从事本专业工作满3年;
  3.中专(含职业高中、技工学校)毕业后,从事本专业工作满5年。
  对于不具备上述规定学历申报相应级别职称,在动画、漫画、电子游戏专业领域取得突出业绩和成果的,可破格推荐参评相应级别职称。
  在上述申报条件中,对于重要国际、全国性和省、部级以上专业评奖或比赛未设个人奖项的,如优秀(或最佳)动画片奖、优秀(或最佳)游戏奖、优秀(或最佳)漫画奖等,其获奖项目的核心主创人员均可视同个人奖项。核心主创人员主要包括动画片的编剧、导演、美术总监、技术总监,漫画的编剧、原画师,游戏的制作人、主策划运营、主美工设计。
&北京市申报艺术系列高级专业技术资格材料要求
  1、《北京市高级专业技术资格评审申报表》:3份,所在单位分别在表中“九、工作单位审核意见”“十、人事档案管理单位审核意见”处审核盖章(其中档案存放在中介机构的,先由本人所在单位审核盖章,再由存放档案部门审核盖章),并需在右上侧像片左下角加盖骑缝章。
  2、工作业绩证明材料:须提交本人任现职以来能反映本人专业水平的节目单、获奖证书等资料的原件及1份复印件。特别是《北京市高级专业技术资格评审申报表》中“四、专业技术工作”中所填各项工作业绩须提供相应的证明材料,如节目单、获奖证书、宣传报道等原件及1份复印件,影像资料光盘或显示本人姓名的截图等。其中动漫游戏专业申报人除提供上述材料外,还须提供所填各项工作业绩所在单位的证明材料。
  3、论文:独立撰写本专业参加答辩的论文1篇(纸制文本3份)。
  4、身份证:原件及1份复印件
  5、学历证书:原件及1份复印件
  6、原专业技术职务(资格)证书:原件及1份复印件
  7、除《申报表》上粘贴的照片外,再多交一张二寸彩色照片(粘贴在身份证复印件上)
  8、美术专业须提交本人任现职以来能反映本人专业水平的创作作品、画册、出版集等,提交时间和地点另行通知。
  9、所有证明材料原件经现场资格审核后当场退还,只收取证明材料复印件,且评审后不再退还本人。
  评审费:700元/每人/2014年标准
&北京市申报艺术系列中、初专业技术资格材料要求
  一、申报艺术系列中级专业技术资格材料要求
  1、《北京市中级专业技术资格评审申报表》:3份,所在单位分别在表中“八、工作单位审核意见”“九、人事档案管理单位审核意见”处审核盖章(其中档案存放在中介机构的,先由本人所在单位审核盖章,再由存放档案部门审核盖章),并需在右上侧像片左下角加盖骑缝章。
  2、工作业绩证明材料:须提交本人任现职以来能反映本人专业水平的节目单、获奖证书等资料的原件及1份复印件。特别是《北京市中级专业技术资格评审申报表》中“三、专业技术工作”中所填各项工作业绩须提供相应的证明材料,如节目单、获奖证书、宣传报道等原件及1份复印件,影像资料光盘或显示本人姓名的截图等。其中动漫游戏专业申报人除提供上述材料外,还须提供所填各项工作业绩所在单位的证明材料。
  3、论文:独立撰写本专业参加答辩的论文1篇(纸制文本3份)。
  4、身份证:原件及1份复印件
  5、学历证书:原件及1份复印件
  6、原专业技术职务(资格)证书:原件及1份复印件
  7、除《申报表》上粘贴的照片外,再多交一张二寸彩色照片(粘贴在身份证复印件上)
  8、美术专业须提交本人任现职以来能反映本人专业水平的创作作品、画册、出版集等,提交时间和地点另行通知。
  9、所有证明材料原件经现场资格审核后当场退还,只收取证明材料复印件,且评审后不再退还本人。
  评审费:500元/每人/2014年标准
  二、申报艺术系列初级专业技术资格材料要求
  1、《北京市初级专业技术资格评审申报表》:3份,所在单位分别在表中“六、工作单位审核意见”“七、人事档案管理单位审核意见”处审核盖章(其中档案存放在中介机构的,先由本人所在单位审核盖章,再由存放档案部门审核盖章),并需在右上侧像片左下角加盖骑缝章。
  2、工作业绩证明材料:须提交能反映本人专业水平的节目单、获奖证书等资料的原件及1份复印件,影像资料截图等。其中动漫游戏专业申报人除提供上述材料外,还须提供所填各项工作业绩所在单位的证明材料。
  3、身份证:原件及1份复印件
  4、学历证书:原件及1份复印件
  5、除《申报表》上粘贴的照片外,再多交一张二寸彩色照片(粘贴在身份证复印件上)
  6、美术专业须提交本人任现职以来能反映本人专业水平的创作作品、画册、出版集等,提交时间和地点请等待电话通知。
  7、所有证明材料原件经现场资格审核后当场退还,只收取证明材料复印件,且评审后不再退还本人。
  评审费: 200元/每人/2014年标准
注:  1、所提交的纸制文本及复印件要求是A4纸。  2、收费标准按市财政局批文随时进行调整。  联系人:王薇  联系电话:
公开责任部门:
北京文化局
2016年舞台影视、美术、动漫游戏专业技术资格报名、评审程序
信息有效性:}

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