风暴英雄2.0伊利丹伊利丹没大到人还加血吗

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感受这被囚禁了一万年的愤怒!伊利丹使用心得
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本帖最后由 青衣_大少 于
14:25 编辑
  伊利丹虽然不是我买的第一个英雄,但却是我第一个练到9级的英雄,由于升大师经验太多而且伊利丹容易被人集火针对(其实是不喜欢大师皮肤的造型),渐渐就放弃了这个英雄。之后打了好几天联赛,看许多玩伊利丹的人简直忍不住想吐槽他们,于是就萌生了重拾这个英雄的想法。先写一篇使用心得帮助自己回忆一下伊利丹的使用技巧。
  依然首先看一下伊利丹的技能介绍
背叛者的饥渴(特质)
普通攻击伤害的 20% 转化为生命值并使技能冷却时间减少 1秒。
特质注定了伊利丹是一个靠平A的英雄,所以切记打团的时候少玩杂技多砍人!没错!说的就是你!跳来跳去你以为自己很帅?你每跳一次你就少砍一刀,少吸20%伤害回血,少减1秒技能CD。而且仔细看它的介绍,它并没有限定是基础技能还是终极技能,也就是说你平A越多,你就能越频繁的开大!通常我都能做到逢团必大,野外遭遇也能大,大招CD对我来说几乎就跟没有似的。玩伊利丹千万别抱着“反正我特质能减技能CD,有技能就用”的心态!因为每个技能都有他特定的使用场合,你先用掉了,等你真的需要它的时候CD了你哭去吧。
向目标俯冲,造成 50 (+5 每级) 伤害并翻越至目标另一侧。
  就是这个技能!这个技能的实用性其实非常广!但绝对绝对绝对不是给你打人用的!这个技能的动作很繁琐,先冲到人家身边,一个跟斗翻到人家对面,整个动作大概耗时1秒左右,你知道伊利丹的攻击速度有多快么?多了不说1秒足够至少砍1刀了,如果有阿巴瑟这种蛋哥四件套之一或者有个雷诺或者牛头酋长在旁边给他加个攻速,1秒至少2刀,你就浪费了40%伤害回血以及所有技能2秒的技能CD!
  那么这个技能到底是在什么场合下使用的呢?首先,追杀卡位,这个技能的好处是能跳到敌人对面,如果你正好和敌人以及敌人逃跑路线呈三点一线的话你一个Q过去直接就能卡他一到两步,对方绕开你以后一个W冲过去继续贴人输出,单对单追杀是很难跑出伊利丹的魔掌的。
  其次,这个技能能使你获得(?)不可阻挡效果,之所以打问号是因为我不是十分确认,但许多实验证明Q在半空中的时候是可以回避眩晕的,比如打野外首领拍地板那一下,你Q首领,只要他拍地板的那一瞬间你在空中那你就不会被晕,当然伤害照吃。所以在没人干扰的情况下我能单杀恐魔园里的恐魔boss(不是对面控制的那只,只是野怪boss)。最后使用场合就是逃跑用,当然是当你处于敌人包围圈的时候,你挑离你最远同时又在你Q射程之内的敌对目标一个Q你就能脱离包围圈,然后W走人。常见的有由于太浪贴墙拆塔被对面大菠萝过肩摔丢进去,这时直接Q墙壁或者门或者塔等任意在门外的敌对目标你就能直接出去不至于被要塞和防御塔关起来砸死。
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23:12 上传
扫荡打击(W)
冲向目标地点,对沿途的敌人造成 70 (+10 每级) 点伤害。如果你击中一名敌人,那么普通攻击将造成额外 35% 的伤害,持续4 秒。
  这个技能是除了平A以外伊利丹的主要输出技能,因为他能强化我们平A造成的伤害,同时不影响我们砍人,因为他的动作没有Q那么繁琐,他就是很简单的冲过去继续砍,完全不会影响到我们的攻击速度。顺带普及两个打野技巧,都是靠这个技能实现的,先说简单的,攻城野怪小胖,可以选择Q切入,但不推荐,因为Q切入以后你的落点是在两只怪的中间。通常我是直接走到怪身边然后对准另一只小胖W开始切,等CD好了再反方向W回来继续切,来回循环即可,E卡CD用,绝对比你在小胖堆里玩杂技杀得快。然后说F4,这个就必须Q切入了,Q法师怪,然后出现在法师怪身后,砍几刀你会发现外面最远那只近战怪开始走动但位置被另两个近战怪卡住了,等他靠近你的时候W出去,优先击杀法师怪,然后开始选定一个近战怪切,等离你最远的那个靠近你的时候W冲走继续切,E卡CD用,如此循环,你会发现真正打得到你的永远只有2个怪,轻伤甚至无伤就能单刷F4。
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23:12 上传
闪避敌人的普通攻击,持续 2 秒。
  伊利丹的核心保命技能,这也就是为什么让你们少玩杂技,因为你砍的次数越多,你开E的频率也就越多,自身相对就更安全。但千万别以为自己开了E就能和人家刚正面1挑3了,切记E只是让你闪避普通攻击,而且只有2秒!另外防御塔的攻击也算普通攻击。你可以开着E强拆防御塔,但切记只有2秒!由于很重要所以我说两遍!
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恶魔变形(R1)
在目标位置变为恶魔形态。对范围内敌人造成 210 (+10 每级)点伤害。每击中一位英雄都能让伊利丹暂时获得 115 (+15 每级)点最大生命值和 20% 的攻击速度加成,持续 18 秒。
  你们这是自寻死路!伊利丹的招牌技能,从WAR3到3C,再到,我想没哪个玩家是不知道的,我相信绝大部分玩伊利丹的人都是冲着这个技能来的。这个技能追杀逃命以及切后排都是一个非常强力的技能,同时它大大提高了伊利丹的生存能力,提高攻击速度就表示我们能吸更多的血回来,而且每砍一刀地方英雄我们还能提高一定的最大生命值,比如那种插地上的治疗图腾,每秒2%最大血量回血,泰瑞尔1级那个死亡后爆炸给盟友最大血量50%护盾(尽管上一篇文章不推荐大家点……),这些按百分比计算的技能都能得到强化效果,而且本身提高最大血量的同时自己血也会跟着涨(?)(这点没仔细观察过,不过通常我开大以后只要不是人数绝对的劣势伊利丹真的很难死)。
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恶魔追击(R2)
冲向敌人,造成 170 (+20 每级) 点伤害并使其昏迷,持续 1秒。
  这个技能的释放范围很大,具体有多大呢?基本上和鸟人弗斯塔德的半地图支援相媲美。20级强化以后更是能全地图支援,瞬间加入战团,而且这个技能的CD只有R1的一半,你能更加平凡的使用它,所以到底是选狂霸酷炫屌渣天的恶魔变形还是神出鬼没的恶魔追击请酌情取舍。
之后谈谈天赋
猛烈连击:扫荡打击的普通攻击加成提高至 50% 。
效果挺好,提高我们的输出,但我认为实用价值不高,因为伊利丹实在是太脆了,如果你的队伍能保证你的生存(传说中的四件套),那你可以选择这个天赋。
暗影之盾:闪避将提供护盾,吸收 75.0(+12.5 每级)点伤害,持续 5 秒。
大多数情况下的选择,因为伊利丹实在是太脆了,因为实在太脆所以我说了3遍。毕竟活着才有伤害,死了除了给对方送经验还是送经验,所以没啥事千万别浪!千万千万不要浪!
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恢复大师:每收集 3 颗恢复之球,你的每秒生命恢复就能永久增加 4 点。
如果你能把层数叠很高的话这个天赋还是挺不错的,但很可惜伊利丹并不是一个带线英雄,他更多时候是在到处游走打野抓落单脆皮以及快速加入团战。通常没多少机会给你吃球叠层数。
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老练的射手:附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。消灭的英雄等于2个小兵
又是一个需要伊利丹长期泡在线上的天赋,蛛后墓这种不得不带线清小兵的地图同时你的团队能保证你的生存的时候推荐这个。
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死亡标记:你对俯冲目标进行的下一次普通攻击造成100% 的额外伤害。
正如我所说的,平时没事少用Q多用W。那既然Q技能的出场频率都不高,那这个天赋的实用价值自然也就不高了。
邪能冲击:扫荡打击的范围扩大 20% 。
伊利丹本身就是一个贴脸的英雄,W范围扩大20%有什么用……
献祭:扫荡打击可以点燃附近的敌人,每秒对他们造成15.5(+2.5 每级) 点伤害,持续4秒。
玩过WAR3和3C的人应该都知道恶魔猎手有这个技能。它能提高我们的清兵能力,杀人打野都非常适用。如果运气好还能把隐身的泽拉图和诺娃烧出来但这种几率是很低的除非对面是菜鸟。
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23:11 上传
嗜血之刃:普通攻击转化为生命值的比例提高至 30%。
个人觉得多这10%有点不疼不痒,所以还是选择其他天赋吧。
夺命追猎:施放俯冲后,移动速度提高 20% ,持续 2秒。
效果挺好,但我们有一个W技能,Q完了直接W冲脸,还需要这20%的加速吗?
本能格挡:当闪避效果消失后,获得 2 次格挡机会(受到的普通攻击伤害降低50%),持续5秒
感觉不那么实用,在我眼里减伤没有回血来得好用,因为不管受到的伤害有多低,只要足够致命就够了,所以我宁愿配合E技能再使用急救术回血。
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23:12 上传
一鼓作气:使用技能后,你接下来 6 秒内的第一次普通攻击造成 40% 的额外伤害。
效果挺好,有特质减技能CD使你更频繁的使用技能更频繁的触发这个效果造成更高的伤害。但还是那句话,如果你的团队能保证你的生存,请点这个天赋。
战斗渴望:激活后使你从普通攻击中获得的冷却时间减少效果加倍,持续 8 秒。该技能冷却时间为20秒。
这个技能新手慎用!在真正的高手手中这个技能是十分致命的,但在新手手中这个技能是十分致你命的!虽然更频繁的使用技能可以造成更大的伤害,但你的输出节奏会被彻底打乱,所以如果不是对伊利丹这个英雄有十分彻底十分清晰的理解的人千万别选这个天赋。
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23:12 上传
急救术:激活后在 6 秒内恢复最大生命值的 35% 。
保命技能,冲入人群开E再开这个能使你坚挺一段时间,但远水救不了近火,不要以为有了急救术你就很坚挺了。还是那句话,没事千万别浪!千万千万不要浪!
前文已阐述,略
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巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。
非常强大的一个天赋,他能使你切对方的肉如切豆腐一般,如果经过前面天赋的强化自身生存没多大问题同时对面有很多皮糙肉厚的英雄时点这个。
突刺:俯冲的施放范围扩大30% 。
效果挺好,但实用性不高,不推荐。
敌我不分:可对盟友施放俯冲(但不会翻越)。当你这样使用俯冲时,冷却时间减少2秒。
逃命天赋,只有当你被人追杀且面前没有红血条却有绿血条的时候逃出生天,使用场合非常局限,所以不推荐。
无拘无束:使用横扫打击时将忽略碰撞,使你可以跨越地形和墙体。
穿墙?就W技能的这点距离?你TM在逗我?有几堵墙的厚度比你W技能的距离小?
第六感:闪避激活时,受到的技能伤害减少 50% 。
保命天赋,如果感觉被对面针对,或者团队不缺输出的情况下点这个。毕竟活着才有输出不是嘛。
猎手猛击:使用技能造成伤害的 15% 将转化为生命值。
平A已经能造成很多吸血了,不差这15%,而且单位时间内回血效果没其他技能高。
二次扫荡:最多可以保留 2次扫荡打击使用次数。
很实用的一个天赋,但通常情况下意义不大。我宁愿选择下两个天赋。
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血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30% ,持续3秒。
实用性很高的一个技能,介绍泰瑞尔的那篇文章中我就提到过这个技能可以收人头教菜鸟哈士奇做人同时可用于追杀。另外一点就是那15%地方最大血量的吸取了,这才是重点。伊利丹是一个嘎嘣儿脆的英雄,通常情况下冲进人群很容易死,但这个技能在关键时刻能救你命,试想一下一个肉的15%最大血量能奶你多少血?如果对面有个血皮肉(我方队友的锅!不打后排脆皮专挑肉打!),一个血债血偿丢过去肉死了,你回了一大口血,继续输出~
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23:12 上传
石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。
效果挺好,论保命能力绝对能和血债血偿有的一拼,但考虑到血债血偿还有其他那么多附加效果,所以果断放弃。
恶魔形态:永久维持恶魔形态。恶魔形态的攻击速度加成提高至 30% 。此外,还会使你身上的控制效果持续时间减少50%
效果挺好,如果对面控制比较多还能靠这个天赋来降低被控的时间。推荐。
杀机四伏:恶魔追击可以全地图施放,并极大增加伊利丹追击目标时的冲锋速度。
学了R2的请务必点这个,全地图支援强势切(cha)入战团!
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23:12 上传
时空利刃:普通攻击造成的伤害提高 20% 并使目标减速 20% ,持续 1 秒。
通常情况下对面控制不多时我会选择这个天赋,因为前文提过有特质减CD,基本上逢团必大,那永久恶魔形态的意义就降低了不少。所以同样在恶魔形态下,提高10%攻速和提高20%伤害且能减速粘人我喜欢选择后者。
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23:12 上传
风暴转移:激活后传送到附近区域。
闪现技能,切入和逃跑都有不俗的表现,但伊利丹的位移技能已经不少了,所以还是选择其他天赋吧。
最后,我提几点注意事项:
1,千万不要浪!
2,打不过就跑!你不是肉,你很脆哒!
3,没事别玩杂技!多平砍才是硬道理!
4,千万不要浪!
5,如果你有四件套,请无视上述注意事项……
最后的最后,我科普一下何谓四件套吧~
塔爹给的蛋盾,阿巴瑟给的蛋刀,再牵只哈士奇出门,身边再有个牛头酋长保镖。简直人挡杀人佛挡杀佛!当然精灵龙只需一biu~
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很多图片刷新不出来,大家凑合着看吧……
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没什么好说的啊
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不错 学习到了啊
一将功成万骨枯
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