风暴英雄伊利丹新天赋和哪些英雄配合最好

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风暴英雄阿尔萨斯和伊利丹谁更厉害?
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 17:47:28
阿尔萨斯和伊利丹似乎从魔兽开始就是一对死敌,发生在二者之间的战斗似乎从来没有停歇。
  问:风暴英雄阿尔萨斯和伊利丹谁更厉害?
  答:阿尔萨斯是一名战斗型英雄,出色的恢复能力使得阿尔萨斯是战场中坚硬的前排,而他的各种减速和定身技能也是团队的核心。
  而伊利丹是一名刺杀型英雄,出色的机动型和吸血能力赋予了伊利丹卓越的单挑能力。
  如果一定要问我风暴英雄阿尔萨斯和伊利丹谁更厉害,我认为单挑SOLO的话伊利丹可以击败阿尔萨斯,但是在团战和团队贡献方面,阿尔萨斯似乎更胜一筹。魔兽无双手游
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魔兽无双手游最强阵容搭配 最佳阵容组合推荐
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语言:中文
  的是采用3V3的对战模式进行的,也就是说,每次选择阵容的时候,至少需要考虑到3个英雄的分配才行。那么魔兽无双手游最强阵容搭配是什么?最佳阵容组合推荐。
  魔兽无双手游最强阵容:+金刚狼+伊利丹
  这个阵容前期最容易获得,也是最好的一个搭配。在删测过后,玩家就可以获得一个四星的剑圣了。前期可以横推大部分的副本不用愁。
  金刚狼获得也比较容易,而且第二章就能入手了,装备养成、技能加点,一个强大的金刚狼就出来了。而伊利丹这位英雄也是非常不错的,运气好的玩家首抽,十连抽一下就出来了。前期最适合培养的三个英雄就出来了。
  魔兽无双手游最佳阵容:风女+星女+琴女
  各自的代号,有玩过类似游戏的玩家都知道了这三个英雄前期的厉害之处了。风女远程输出给力,星女的控制加上琴女的辅助,也是一个相对成型的阵容了。也是比较适合前中期的玩法。
  以上就是魔兽无双手游最强阵容搭配攻略分享,希望大家都能收集到自己喜欢的英雄,并且组合成一个强大的阵容。更多游戏精彩资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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《风暴英雄》伊利丹攻略:实战思路及天赋推荐
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是本周周免英雄之一;这不是一个好消息,因为我相信各位都被伊利丹坑过。这个在魔兽世界的悲情传奇人物,在风暴舞台上的处境同样非常糟糕:不仅能力弱小,其上手难度也是非常的高,并不是一个适合新人学习的英雄。
伊利丹英雄特点
技能无消耗,极强的突进和追杀能力;战斗风格非常飘逸。此外呢,造型比较拉风拥有极高的人气。
伊利丹是个持续输出型的刺客英雄,缺乏爆发力且身板脆弱,极有可能在打出输出之前就被对手的高爆发英雄秒杀...常见的情况就是:伊利丹的英雄输出还没有对面的治疗高!
伊利丹技能讲解
背叛者的饥渴(战斗特质):伊利丹普通攻击的伤害的20%将转化为生命值并使技能冷却时间减少1秒。
普通攻击能够加速技能CD的恢复,并且伊利丹释放技能无须消耗,所以尽情用技能收兵和打野吧。
俯冲(Q):向目标俯冲,造成50(+5每级)伤害并翻越至目标另一侧。
长距离突进技,并且翻滚到目标的另一侧,自动形成逃亡道路封锁(即自动卡位)。注意对线和推进时不要去Q城门附近的敌人,不然翻滚到敌对的城池里马上悲剧。另外打团时也不要Q得太深入,不然有去无回!
<b横扫打击(W):冲向目标区域,对路径上的敌人造成 70 (+10 每级) 伤害。每击中一个敌人,基础攻击获得 25% 伤害,持续 4 秒。</b
短距离突进,无须指向目标释放,可以用来撤退。和Q一样,W可以穿透敌人进行卡位,这两个技能的组合造就了伊利丹出色的追杀能力。在战斗特质的帮助下25%的普通攻击伤害加成也能全程覆盖。
闪避(E):闪避敌人的普通攻击,持续2秒。
虽然只有2秒,却是伊利丹生存的重要核心!切记无闪避不打架。
天赋加点推荐
第一层抉择——猛烈连击和老练的射手
这里考虑的是一个总伤害收益的问题,注意强袭是将W后的伤害加成“提高到”40%,而非“提高”40%!也就是获得了额外15%的伤害加成,而且不是“真实的”15%!这是一个边界收益理论:不点强袭的W是25%,点了之后的W是40%;1.40/1.25 = 1.12 伤害提升是12%并非15%。
12%看似很值了,不过在4级的时候点出死亡印记,12%再次受到边界收益的影响:2.40/2.25 = 1.067 真实收益只有6.7%了。当然Q的死亡印记并不能全程覆盖,假设开启斗志后每3次攻击可以Q一次,死亡印记的覆盖算作33%:1.73/1.58 = 1.095 强袭的平均加成就是9.5%。
再看一下老练的射手,因为技能无消耗的特点,伊利丹可以经常在线上快速收兵和打野,所以这个天赋很容易成长起来。注意这个天赋并非要求你亲自击杀小兵,只要他们死亡时你在附近便可以。20级时伊利丹的基础攻击是163点。点强袭时:W后的攻击力是163*1.40 = 228.2。假设老兵的射手能够收获30点攻击力:W之后的攻击力是193*1.25 = 241.25。这时老兵射手的收益略高(+5.7%),用Q激活死亡印记之后的差距就更明显了,点强袭时:WQ后的攻击力是163*(1+0.40+1) = 391.2。点老兵的射手时:WQ后的攻击力是193*(1+0.25+1) = 434.25。伤害已经差距达到了11%!而且老兵的叠加越多差距会越大。
第三层斗志昂扬
:普通攻击带来的冷却时间缩减效果翻倍,持续8 秒。该技能冷却时间为 20 秒。
激活时(D)普通攻击减CD的速度加倍,不仅提高追杀和输出效率也能让你更快的开启第二次闪避。是该套加点的灵魂天赋。
第四层恶魔形态
:在目标位置变形为恶魔形态,在小范围内造成 210 (+10 每级) 伤害。伊利丹每击中一个敌人就获得 115 (+15 每级) 点暂时的最大生命,同时获得 20% 攻击速度加成。持续 18 秒。
长距离突进并制造一次AOE爆发,虽然没有狩猎那么远,但是在局部团战中已经够你瞄准敌方的脆皮英雄了。除此之外,20(30)%的攻速和高额的生命加成,命中3个目标便能将伊利丹的血量提升至坦克的水平。完全没有理由不选择恶魔变形!况且,玩伊利丹玩的不就是帅气拉风的恶魔形态?
第五层和第六层
这两层天赋都是为生存服务,第六感(闪避激活时减少技能伤害50%)相比法术护盾来说更主动、CD更短;即使同层有巨人克星这个极具吸引力的输出天赋,但对于伊利丹来说——站不住一切都是浮云!要知道20级满聚能BUFF的狙击是1120点伤害,不开免伤随时可能被一枪带走。
石肤术(获得一层数值相当于你最大生命值30%的护盾,持续5秒),通常在第一个闪避结束后开启,渡过无闪避的生存高危期。兼顾生存和输出的血债血还也是一个不错的选择,在敌对阵容爆发力低的情况下可以考虑。
第七层——进一步强化恶魔变形
这是一个质变的选择,永久恶魔形态能够提高打野和推线的效率;附送50%控制效果缩短对打团时输出和生存都能有不少帮助。
前期就是猥琐混线了,尽量叠加老兵的射手;有闪避的时候可以Q上去消耗对手一下,然后W撤离。7级点出斗志时可以单人快速偷一波小野。
前期打团也是要猥琐,有闪避可以Q上去,吸收一轮伤害后马上W撤离;切记不要Q的太深入,没有绝对的把握也不要追的太深入;保持和队友的距离感,W回来的时候队友也可以支援到你。
后期天赋全了打团可以稍微放开一点,Q上去开闪避开斗志,闪避结束开石肤术撑到第二个闪避,之后视情况撤离或者追击。
需要注意:尽量让大招的范围内尽可能有着多一些的英雄为自己提供高额的生命上限。而有人保护的伊利丹会非常凶猛,当然也不要凶得丧失理智,保持冷静的头脑是操作好伊利丹的基本!
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或者豆教军?
卧槽 284是什么。。
或者284直接改蝗虫推线流
伊利丹为什么不行了?大招圈小了 伤害低了影响并不大 本身大招的400伤害就不是很重要重要的是回血和位移 何况大招大部分是被集火的情况下放的 冰法暴风雪那个情况都能打3个 你大招打不到?QW不免控更是无关紧要 打boss的时候不潇洒了而已团战时候QW那零点几秒的不可阻挡用来档控制根本不切实际 更何况你位移本身都能躲掉一大堆技能了只要被动不动 技能CD不动 天赋不做死 蛋蛋根本没啥影响硬说的话 下限低了一点 上限基本没变
首推小鱼人
284+小鱼,收割一切残局。什么三杀四杀团灭都是轻而易举的。传说中的阿巴鱼是非常无敌的存在,同样,玩得好恶心死对面,玩的不好,呵呵,恶心死队友。
所以,阿八色还是偷家吧
一天晚上,我正在遛狗,楼主从草丛里蹿出来,啪啪两枪把狗打死了。我大怒:你杀我的狗干什么?!楼主冷笑一声:有人花500万,让我取了你的狗命!!
我看了一眼楼主,激动地握住他手说:你的语文老师是谁?我要给她发个红包!
楼主我认识你,你就是那个掉进粪坑里,被捞上来时,不仅没事,还边跑边笑边擦嘴边打嗝的大神
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