买了steam版的完美游戏 深海迷航航还需要预约完美代理的完美游戏 深海迷航航吗?

  你是否和我一样在游戏生涯中打开过无数的脑洞,幻想着许多美好的游戏设定,并把自己置身其中,而在这千万种脑洞中,是否也包含着“独自一人坠落在外星球,只能靠自己生存下去”的场景?现在就有这样一款游戏摆在我们面前。
  深海迷航 | Subnautica
  开发商: Unknown Worlds Entertainment
  发行商: Unknown Worlds Entertainment
  发售日期:日(Early Access)
  游戏平台:Steam
  推荐玩家:生存探险类玩家,minecraft类爱好者,科幻题材爱好者
在外星球的海底漫步
  在空无一人的外星球上,依靠着对未知事物的探索和未来科技的力量,在陌生的领域中重新建立起生存的希望和信心,在决定开始Subnautica的深海探险前,你一定对这个题材的设定产生了浓厚的兴趣。我们所常见的生存探险游戏通常会将领域限定在平面区域中,那可能是一片无限庞大的领土,而Subnautica则关注了另一个领域——海底,即便在现实中也充满未知和神秘感的无尽深渊。
  刚进入游戏时你可能会有些手足无措,爬出狭小的逃生舱,面对你的是一望无际的大海和一搜已经坠毁毫无生机的太空飞船,除了被眼前的场景震撼以外,你还会被一种强烈的无助和孤独感包围。虽然不知道要干什么,游戏也没有提示你去干什么,但作为一款生存游戏,我们要解决的显然是生存问题,在游戏初期,你可能会为了寻找食物和水源而发愁,在周围的浅谈海域中捕食鱼类以及用盐块来制作水源成了最常见的画面。
  当你解决了温饱问题后,你会开始慢慢去尝试了解这个世界。Subnautica并不是一片虚无的大海,当你望向海面时,你不会想到在海面之下才是这款游戏的本体。不论在什么时候你都可以尽情的游向海底,去探索未知的深海领域,抓捕奇怪的鱼和贝类、采集各种矿产和材料,你所能潜行的深度受到装备限制,在初期我们制造了一些基础道具之后,你会在各个区域发现一些飞船坠落时散落的科技蓝图。
  而到此为止,这个游戏被一分为二,在此之前,你或是为解决温饱、或是为好奇而前往探索未知领域,但从这一刻开始,一些新的目标代替了原始的好奇和生存本能;你可以收集散落在这片海域的各种科技蓝图来制作高级装备,武器、服装、水下推进器,甚至是基地和潜水艇,这些蓝图会帮助你打开一个新的世界,而每得到一个新装备,你就会体验到一些新的内容。
诡秘的自由探险
  自由探险的设定为这款游戏注入了多样的乐趣,未知星球的海洋中你所接触到的无论是微小还是巨型生物,都充满着陌生感,而这个游戏所涵盖的内容之广阔远不止表面上看到的那么单薄。你会因为好奇而去想探索坠毁的极光号,却被活跃在舰尾区域的怪兽利维坦吃掉;而在潜入深海的过程中、由光明遁入黑暗之后你可能会再次看到新的光明,海底之下仍有世界,那里存在着尚未被发现的遗迹和设施,这让每一个区域都有了被探索的意义。
  来自于环境氛围的烘托也值得称道,动态天气带给游戏拟真的昼夜循环,而昼夜更替带来的不只是光影上的变化,也是周遭环境的改变,当黑夜降临而你甚至还没有造出手电筒,你会体验到什么叫做“大海的孤儿”和“黑暗中的无助”,而当晚霞映照在海面上,挂在天空的外星球与坠毁的飞船交相呼应,又是一番绮丽的壮观的景象。
  关于水中的世界,这款作品还为我们塑造了一个惊人的海底地貌,在不同的生态区域你可以看到不同的生态环境,无论是诱人的海藻林还是遍布危机的死火山和沙丘之地,巨大而危险的海洋怪兽穿梭其中,你会感受到一个和谐与危机并存的海底世界;而当你进一步潜入到深海后,周遭会被黑暗包围,几乎无法通过视觉来判定方向,在那种环境下营造出的恐惧感是我在其他此类游戏中所完全没有体验过的,而对于有深海恐惧症和幽闭恐惧症的玩家来说甚至会无法进行这种紧张的尝试。
一款完善中的产品
  对于一款持续以Early Access(正在开发中的早期版本)形式展现的作品,它还处在一个不断优化完善的过程中。首要的问题就是缺乏新手导引,这可能也是同类游戏制作者心中都会揣怀的矛盾,增加一个简单的任务或者引导系统并没有什么技术上的难度,但这可能会令建立游戏核心乐趣的初衷偏移——即给予玩家自行摸索未知环境的代入感,但同时让一些轻度玩家因不知所措而失去耐心,当你从救生舱中爬出来,面对空荡的大海和飞船残骸,震撼之余你会发现并不知道自己接下来应该做什么或者能做什么。
  其次是画面优化的问题,我的两台电脑配置(I5+GTX1060、I7+GTX1080)分别在1080P和4K分辨率模式下均有掉帧现象发生,而当一些特定场景浮现时,无论是岛屿还是深海,很多时候这些场景贴图的展示都会伴随一个明显的陆续迟滞的过程,这可能也是后续正式版游戏还会再优化调整的地方。
  作为尚在开发中的作品,你可以看到各个新版本间有着丰富的内容迭代,每一个版本,都会有一些新鲜有趣的好玩意加入进来,有一些设定跟之前不再相同,但即便如此,可玩内容类型的扩充仍然是个紧迫的问题,你能造出一个庞大的基地、能造出潜艇和动力装甲,还可以用有趣的科技装备探索神秘的新区域,但游戏仍然缺乏一个明确的最终目的,玩家到底是为了追求什么,还是只是真的在这片未知领域终老。目前阶段我们可以看到建造列表中出现了“火箭发射台”,但还不能建造,我们的主角是否能用这个火箭来逃出星球这会是个有趣的话题。
  Subnautica为我们提供了一次盼望已久的海底探险之旅,在这个奇妙的世界你可以体验到生存、建造以及探索的乐趣,尽管游戏目前还存在一些边边角角的问题,但考虑到这是一款仍然处在Early Access阶段的作品,在上线2年间也一直在不断的更新和调整,所以我们理应可以期望在未来看到这款作品更好的状态。
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  近日,完美世界宣布将会推出公司旗下首款VR游戏《深海迷航》(《subnautica》),同时发布了游戏的宣传视频。该游戏将会作为VR设备Oculus Rift上市后的首批游戏在全球范围内同步发售。Oculus Rift原定于今年3月38日正式对外发售。
宣传视频:
  《深海迷航》是一款冒险探索类型的VR游戏,在游戏中玩家将会下降到一个充满资源,神奇生物,奇迹和威胁的水底世界的深处。 驾驶着潜艇或者其他潜水设备探索海底郁郁葱葱的珊瑚礁,火山,洞穴等独特的生态系统,并且尽力保持自己的生存。《深海迷航》作为VR设备Oculus Rift上市后的首批游戏在全球范围内同步发售。
  Subnautica目前具有四种不同的游戏模式。 玩家可以在启动游戏时选择不同的游戏模式; 创建保存文件后,保存文件的游戏模式无法更改。 每个游戏模式对玩法施加不同的限制。
  自从VR设备公布以来,国内的游戏巨头们都陆续开始研发VR游戏,其中就包括腾讯、网易和完美世界。
  现在大部分人依然认为,目前的VR技术的发展仍然处于早期阶段,VR设备的市场认知度,设备普及度和体验感都离真正成熟相差甚远,大部分针对这方面的创业公司都在扮演拓荒者的角色,很多巨头企业都在观望希望等时机成熟在通过收购或者自主研发进入这个市场。
  然而,中国的几家大型游戏公司,却没有像大多数人预期的那样选择观望态度,而是纷纷撸起袖子进入了这个市场,腾讯率先宣布了自己的VR生态战略项目,百度和优酷也都推出了自己的VR频道,阿里也不甘示弱推出了VR购物平台,网易则开始研发VR手游,显然各大互联网公司都对于这片市场非常重视。> 文章正文
  游戏名称:最终幻想8
  英文名称:FINAL FANTASY VIII
  游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
  游戏制作:SQUARE ENIX
  游戏发行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive
  游戏平台:PC
  发售时间:日
  官方网站:/
  游戏介绍
  《最终幻想8》2013重置版正式登陆了Steam平台,售价12刀,除了游戏外还包含个作弊包Magic Booster和一个迷你小游戏Chocobo World。
  配置要求
  Minimum:
  OS: Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32/64-bit)
  Processor: 1Core CPU 2GHz or faster
  Memory: 1 GB RAM
  Graphics: DirectX 9.0c compatible card
  DirectX: Version 9.0c
  Hard Drive: 4 GB available space
  Sound Card: Integrated sound chip or more
  Recommended:
  OS: Microsoft Windows Vista/7/8 (32/64-bit)
  Processor: Intel& Core&2 Duo CPU 3GHz or faster
  Memory: 4 GB RAM
  Graphics: NVIDIA GeForce 9600 GT or faster
  DirectX: Version 9.0c
  Hard Drive: 4 GB available space
  Sound Card: Integrated sound chip or more
  安装信息
  1. 解压缩
  2. 运行FF8_Launcher.exe开始游戏
  已集成破解补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装
  》》(steam重置版试玩视频)
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  游戏截图
美艳的女主
名称:最终幻想8 2013Steam版
英文:FINAL FANTASY VIII
语言:英文
游戏类型:角色扮演
文件大小:1.39 GB
文件:.rar}

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