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斗鱼NGA cup线下赛战队介绍
来源:&&&& 时间: 14:43 &&&& 作者:King&&&& 访问量:550&&&&
斗鱼将与NGA联合举办全新赛事“斗鱼 NGA CUP 最强HERO A级联赛”,作为国内领先的游戏直播平台和国内最专业的游戏论坛强强联手,本次斗鱼 NGA CUP线下明星邀请赛将于11月28日在上海展览馆火热开战,斗鱼直播与NGA作为此项赛事的独家冠名,将全程跟踪报道,专业主播现场同步解说比赛。线下赛集锦、花絮和每周的赛事新闻将会一网打尽,为观众们提供全面立体的观赛体验,今天就带大家一起了解一下这次线下赛的4支明星战队吧!
直播地址:/945572
线下赛地址:上海市展览中心
比赛时间:日(AM9:00-PM17:00)
卧薪尝胆——NGA
在经历了一段时间的沉寂之后,NGA以崭新的姿态出现在了我们面前, NGA一队从新更名为NGA.TiTan从新出现在了大家面前,由于Maps的闭关修炼,这支新的NGA.Titan还需要一定的磨合才能展露锋芒,让我们一起来看看这支NGA.Titan的选手们吧!
Fury & & &擅长英雄:查莉娅 温斯顿 76
Hysteria &擅长英雄:卢西奥 安娜 源氏
ShaDow & &擅长英雄:莱因哈特 温斯顿 查莉娅
LittleCat擅长英雄:禅雅塔 安娜 天使
RLE & & & 擅长英雄:源氏 猎空 死神
Normann & 全新加入NGA的选手&
战队展望:
在这次斗鱼NGAcup 最强HERO A级联赛的线下明星邀请赛上,在缺少了Maps之后的NGA会有怎么样的表现呢?让我们拭目以待吧!
百炼成钢——SKG
作为中国区总冠军,SKG战队经历了很多,在没有夺得那个中国区总冠军之前,SKG战队只是国内二线战队中实力比较强的队伍,虽然他们是随着守望先锋国服开启就建立的一支队伍,但是直到在中国区成功夺冠,他们才跻身国内强队名列。&
SKGZQRaven & &擅长英雄:源氏 路霸 毛妹
SKGZQhighbee &擅长英雄:毛妹 猩猩 麦克雷
SKGZQbone & & 擅长英雄:天使 DJ奶狙
SKGZQDESTINY &擅长英雄:源氏 麦克雷 闪光
SKGZQYeager & 擅长英雄:大锤 猩猩 毛妹
SKGZQALLEN & &擅长英雄:天使 DJ和尚
近期SKG一队表现的也比较沉默,在拿下了APAC中国区的冠军之后就显得非常低调,这次线下明星赛是他们在沉寂了很久之后的第一次线下表演,相信他们会拿出自己最强的实力来证明自己还是中国区的大魔王。
神秘嘉宾——1246
对于1246这个俱乐部之前的了解更多是从韩寒先生创立的这个角度来认识的,在他们的实力方面并没有感受到过多的特别,但是在这次的斗鱼NGAcup比赛中,1246的表现非常出色,小组赛连胜3场向我们证明了自己,接下来让我们一起看看现在涅槃重生了1246吧。
Samsara &擅长英雄:猎空 死神 麦克雷
ZOD & & &擅长英雄:安娜
BBCat & &擅长英雄:源氏 温斯顿 死神
Tian & & 擅长英雄:莱因哈特 温斯顿
Biliyo & 擅长英雄:卢西奥 禅雅塔
Luca & & 擅长英雄:查莉娅 路霸
1246在本次比赛中的精彩表现证明了他们并不是一支只有名气没有实力的战队,在这次线下赛中他们肯定是想要秣兵厉马拿下本次比赛冠军的!
异军突起——Tree9
T9战队是一支突然进入我们眼帘的队伍,在本次斗鱼NGAcup 最强HERO A级联赛上的表现相当出色,在面对国内的顶级强队VG和NGA的时候,Tree9的表现可圈可点,虽然最后大比分落败,但是也拿出了新生战队的朝气,让我们来看一下Tree9的队员们。
T9PIGpig & & &擅长英雄:卢西奥
T9Miao & & & &擅长英雄:路霸
T9Kuzan & & & 擅长英雄:查莉娅
T9AAAdie & & &擅长英雄:死神
T9BinGoOvO & &擅长英雄:安娜
T9JeeeeeeeeE &擅长英雄:黑百合
T9TennGu & & &擅长英雄:麦克雷
T9Voodo00 & & 擅长英雄:查莉娅
T9战队在这次线下赛中算的上是第一次露面了,希望在本次比赛中他们能发挥出自己的实力,适应线下赛的环境,展现出一支新生队伍的朝气!
关于斗鱼直播
斗鱼直播是国内首家提出“直播+”战略的综合型直播平台,致力于连接多行业、多领域为直播市场提供多元化的高端优质内容,为用户提供高清、快捷、流畅的一站式直播内容和游戏赛事直播服务。
NGA作为国内最大的游戏社区,拥有庞大的用户群体,同时也作为最专业的暴雪游戏社区受到用户的青睐。是中国大陆唯一一家通过暴雪专题网站计划(Blizzard Fansite Program)官方认证的中文站点。
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121415人下载过亿动广告传媒首席产品官黄凯文专访:国内外大数据平台的差距正越来越小
来源:&&&& 时间: 14:24 &&&& 作者:King&&&& 访问量:267&&&&
  由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。亿动广告传媒首席产品官黄凯文出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《赢得全球付款玩家,最大化ROI》,之后在采访间内接受了记者的采访。
  以下是采访实录:
  主持人:现在在我身边的这位嘉宾是亿动广告传媒首席产品官黄凯文先生,黄总首先问一下您关于产品方面的,就是付费玩家比较偏向于点击怎么样的广告呢?
  黄凯文:付费玩家在点击上关注的纬度只是因为短期的这个物料的变化更吸引他,但不一样的玩家是不一样的。付费玩家在点击的时候已经对游戏有一些深度了解或者忠实的内容。所以付费玩家不仅要考虑内容还要考虑他们同地区的朋友圈子有没有喜好,他们以前历史上所玩过同类的游戏有没有让他有足够的成就感、参与感等等。
  主持人:我们现在是免费游戏,经常有广告模式直接弹跳出来这种,那种广告模式好像用户体验不是特别的好,您是怎么看待这种广告模式的?
  黄凯文:其实广告模式从平衡广告主想要抓用户,跟平衡用户想要玩其他的游戏但是不被别的干扰这两边一直在徘徊。但是看到好的一点,特别是大的媒体又有实力做数据分析的,特别是Facebook、谷歌等这三大渠道,他们可以通过在背景已经分析好潜在的玩家他们的行为和习惯。在推广告的时候,做好大数据标签推到合适的广告。在这个基础上我们作为广告代理商能够聚焦在怎么样的平台,用好大的平台,因为他们有很好的大数据分析受众标签能力。
  主持人:其实就是不会盲目的推广,是会根据一些数据分析和类似于定制发送出去?
  黄凯文:短期利益跟长期付费积累用户是完全不同的模式。
  记者:刚才您有提到大数据这一块,我有一个问题关于广告平台大数据分析,您认为我们国内的平台,类似于比较大的一线的广告平台,以及像国外的Facebook,谷歌,国外有哪些值得我们学习的?
  黄凯文:现在大数据平台差距越来越小了,我们国内也有地方给别人借鉴的。比如我们国内对用户的社交行为所做的大数据行为改变的产品,比如微信,国外也在学习我们国内。把这个问题平衡一下,不是国内要学习国外的,国外也在学习国内,两边要平衡。在这一点上我们在目标感的设定,比如游戏的产品也好,社交的产品也好,Facebook对大数据早期的规划一直比较紧密的贯穿到几个环节的部门,甚至到下面的产品设计里面。在我们中国的产品可能一下子没有意识到背后靠大数据,现在阿里非常强调这一点。早期前几年在设计产品的时候,先给用户说最后圈到足够的用户再设计不同的产品的使用的点,同时设计数据的点,不但要分析到大数据还能分析出看到这个大数据差异的时候,要实验要讲怎么改,整个国内流程逐渐往那个方面学习这一点比较好。
  记者:2017年您认为海外营销的趋势是什么和它的最大变化?另外一个就是针对广告优化师这一块,因为我了解大家到做创意,做素材,但是很多人在辛苦的加班,有没有什么样的工具可以代替他们执行人的工作,把他们的关注点从这些生产力中解放出来做一些其他的东西?
  黄凯文:这个问题很深,整个海外趋势明年的聚焦点,大家从今年的趋势看到技术驱动受众大数据的分析,从运营效率节约时间到慢慢转成往效率往效益的提高。就是怎么样节约他们的时间让他们能够同一个人做更多的活,慢慢变得更智能化,怎么为大的团队、大的生态环境创造更多的价值,这是由技术驱动目的,由效率往效益方面的转变这是一个很大的很好的一面。另外一面看到中国应用的开发商、运营商在海外几个战场打得有不同的格局。东南亚的游戏基本上越来越垄断,东南亚的不同应用口,比如桌面杀毒、直播甚至细分不同文化领域很难渗透的不同内容,资讯类的。慢慢看到国内今日头条慢慢布局从东南亚的试点到逐步垄断到往南美发展到其他的国家。甚至欧美也开始有游戏的一些好的持续的例子。
  主持人:像我们亿动传媒未来重点发展方向是什么?
  黄凯文:我们其实不太善于短时间内做平衡的调整,我们亿动广告传媒刚才也讲了,我们团队核心基因是属于持续的坚持一个方向不变,这个方向也持续的跟代理商,广告组这样的角色来沟通,聚焦价值,回归价值。所以我们既然专注做广告这一行,只做一个广告,我们也聚焦怎么样让广告组会收到更好的投资回报,价值,我们只做广告这聚焦点,怎么样让效益最大化。从以前让他们能够下载的用户真正有粘度来玩,到现在不仅是玩,怎么样让更多人付费,付更大额度,持续的付费,而且让他们身边的人也一起来付费,这样ROI聚焦的方向。
  主持人:你提到ROI针对国内中度的中小厂商如何保持用户稳定的量的情况下做好游戏收费呢?
  黄凯文:这个有一点偏产品跟发行营销的综合。其实反过来我们作为营销公司,我们第一步跟发行商还有他的制作方了解学习这个产品本身的核心受众是细分聚焦在哪一类的核心受众。假设找一些付费的大款又不是原来产品设计的初衷,这个短时间内用营销手段获得的平衡,它是在长期做不到平衡的。整个长期创造团队跟发行布局也不一样,越往后续做的时候,它的整个ROI的策略会越矛盾。所以我们一般建议团队也这样能够持续做得更好,先向发行商,开发商认真的学习,他们的受众核心是哪一个细分的,再把他们受众核心目标攻破到做目标的细分行为分析出来。用大数据分析,再把受众群体细分,哪些是付费比较高的,哪些是不付费但是带动比较强的,哪些是不付费也不带动,哪些是制造游戏的粘性比较强的,把整个ROI的生态价值化连贯性,确保我们营销的目的支持到原来不忘初心,发行商跟开发商整个初心。
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121415人下载过MOBA手游神器 新浪手游助手全解析
来源:&&&& 时间: 13:44 &&&& 作者:MrJ&&&& 访问量:2124&&&&
& & 随着手游市场蓬勃发展,手游产品不断向中重度化转变,用户需求也是不断的升级,模拟器逐渐成为手游行业内新一轮热点。市面上的模拟器产品也是良莠不齐,今天我们就来了解下主流的一些模拟器,对比下他们的性能。
& & 目前市场上主流的安卓模拟器、海马玩、夜神等。测试这些模拟器产品主要从运行速度、是否游戏会卡顿、黑屏、闪退等一些主要影响游戏体验的方面去看。
& & 首先我们看看新浪手游助手、海马玩、夜神的界面显示情况
& & 下面我们再看一看安兔兔跑分各位选手的情况
& & 从安兔兔跑分的结果来看,三款模拟器的分数相差不多,新浪手游助手的跑分结果相对满意,可见安卓模拟器在版本不断更新过程中是需要不断的优化与打磨的,同时这也看出刚刚公测不久就得到玩家和厂商认可的新浪手游助手在细节方面还是下足了功夫。
& & 我们再来一起看下各位选手对于热门的支持情况。我们以《自由之战》为例。
& & 各大模拟器在试玩自由之战过程中,海马玩在刚开始游戏过程中偶尔出现卡顿状态,强制关闭后再启动,运行相对顺畅,偶尔卡一下。夜神在运行游戏时出现了一次闪退现象,重启后恢复,之后游戏比较顺畅运行。新浪手游助手,表现很突出,不愧为MOBA手游专属的模拟器神器,运行时并未出现任何有损玩家体验的bug问题。其为MOBA手游做的独特兼容,确实让人夸赞。
& & 《自由之战》作为MOBA手游的代表作,虽然各个模拟器在反复操作后可以勉强正常运行,但是在MOBA手游独特竞技性面前,只有新浪手游助手针对操作进行了核心操作体验的改进,摇杆/按键/划屏,全面支持各种手势。对于严谨的MOBA竞技手游,更需要精准的操作把控。对此,新浪手游助手针对滑指类操作,设计了滑动设置的功能,将滑指操作纳入自定义设置,并浓缩在一个键位之内。玩家只需在首次将滑指录制保存,今后就可以一键调用,动作更为轻松流畅。不仅如此,英雄的技能可以一键设置,把技能无缝衔接。
& & 模拟器从原来的测试手游工具转化为目前热门的手游神器,其实它已经远远不止是一个工具,而是一个平台,平台的好坏也决定了模拟器的成败。考量平台质量很重要的一项是服务,对于手游来说就是礼包、激活码、渠道优势等。
& & 新浪手游助手首先依托于新浪游戏平台多年的资源沉淀,能够为各个游戏不同的操作方式,提供最匹配的解决方案。除了在产品端的不断深挖,新浪手游助手通过新浪游戏长久以来的行业影响力,与其他互联网巨头深入合作,让新浪手游助手能够接触更多游戏厂商与优秀作品。整合更多的游戏资源,如游戏大礼包、新手卡、限量激活码等,给更多玩家带去福利。
& & 测评结论
& & 可以看得出来,以上几款安卓模拟器对手机游戏,新浪手游助手无论在操作系统稳定性上以及性能、操控上,都不弱于其他模拟器,尤其是moba手游的针对性适配上有较大优势。尽管国内安卓模拟器的竞争激烈,但可以预见,拥有强大的技术实力、真正解决用户的需求问题,才会在这个市场中立于不败之地,最终才能获得用户的青睐。
& & 新浪手游助手 官方网站:
& & 新浪手游助手 官方微博:
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