BG1里面有什么好王者荣耀装备详细介绍,大家介绍下

感觉这问题是为我量身定制的。&br&&br&我玩了十年dota,在lol最火所有朋友都玩的时候也一直坚守dota,另外还玩了魔兽八年,steam上黑魂,羞辱,幽浮,文明,地铁等等游戏。ps4上辐射4,巫师3,最后生还者都入手了。&br&&br&列出这些游戏的名字,不是为了装什么,而是为了说明我知道什么是好游戏。但是现在我玩的最多的是王者荣耀。&br&&br&原因是:工作了,没有那么多整片的时间了。更势利点说,王者凭借远超上述所有游戏的社交性,多少还能让你在打游戏的时候经营下你的人脉关系。&br&&br&在知乎上,黑荣耀和捧荣耀的回答都能获得高赞,实际上反应的是几个圈子的割裂。抨击游戏的人枪打出头鸟,荣耀受众最大,出现负面问题的几率也越大,自然被推上风口浪尖。玩硬核、高端游戏的玩家实际上是小众,自然看不起这游戏性差,艺术性差的大众游戏。&br&&br&虽然我觉得没有自制力的人不玩游戏也总会沉迷其他事物,王者的游戏性比起当年我玩的疯狂的澄海3C也已经高不知道哪去了,在手游领域的娱乐性社交性竞技公平性(对你没看错,手游领域的竞技公平,对比炉石传说,阴阳师和部落冲突这些不氪金很难玩的游戏)更是无出其右,只是因为现在的时代3a大作层出不穷,dota2和lol朱玉在前,拉高了游戏的标准。&br&&br&但今天我重点想讲的不是这些。&br&&br&我想请诸位有文化,有时间,有品味的新时代意见领袖,多关注你们身边那些可能没什么学历,不上知乎,忙于生计,少有娱乐的沉默的大多数们。&br&&br&我曾经的家旁边是一家中规模的餐馆,每当下午时分,中午的客人走了,晚上的工作还没开始,总能看到一群年轻的厨师服务员蹲在餐馆外的台阶上捏着手机打游戏,当时我不知道是什么游戏,还觉得他们大喊大叫的很low。&br&&br&现在知道了,他们玩的是王者荣耀。&br&&br&最近我经常经过一家私企工厂,近40度的高温下,搬货的工人们打着赤膊搬完货,在墙角的阴凉处搬着椅子打开手机呼喊着开黑,身上的汗水在地上滴成一片。&br&&br&虽然我不知道具体的数据,但我知道这样的群体,在中国不是少数。只是,他们哪有功夫上知乎表达意见呢。所以,当你在空调房里叫着外卖打着3A大作时,是否有想过外卖小哥在饭店外头等着接单的那段时间又有什么娱乐游戏可以选择呢?&br&&br&世事维艰,即使是我这样的dota死忠,也在越来越繁重的工作和生活压力下再难有一整夜坐在电脑前,打个几局(一晚上真的只能打几局)老家不爆不认输的膀胱局,又何况这些人呢。&br&&br&人生已经如此艰难,你玩你的,我玩我的,大家就不要互相伤害了。
感觉这问题是为我量身定制的。 我玩了十年dota,在lol最火所有朋友都玩的时候也一直坚守dota,另外还玩了魔兽八年,steam上黑魂,羞辱,幽浮,文明,地铁等等游戏。ps4上辐射4,巫师3,最后生还者都入手了。 列出这些游戏的名字,不是为了装什么,而是为了…
&p&&b&---------------尘封的历史--------------&/b& &/p&&p&&b&【流量注意,共11张图】&/b&由于问题已修改,原回答已无意义,可以略过,此答案用作每日更新Pokémon GO的开服进展以及一些相关新闻。我会把&b&&u&当天的更新单独放在原答案的上方&/u&&/b&,过往时间线仍在原答案后面。&/p&&p&&b&以下两条为置顶内容:&/b&&/p&&ul&&li&原谅我在这个答案里第三次强调,&u&&b&不要下载懒人版,不要宣传开飞机&/b&&/u&。我也不想多解释了,贴一个来自另一位知乎用户的懒人版体验:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何举报开飞机的 Pokémon GO 玩家? - 匿名用户的回答&/a&。&br&&/li&&li&评论区&a class=&member_mention& href=&///people/b67142fae908dce3c208ecb322ca8c72& data-hash=&b67142fae908dce3c208ecb322ca8c72& data-hovercard=&p$b$b67142fae908dce3c208ecb322ca8c72&&@XPPP&/a&提供的reddit讨论串&a href=&///?target=https%3A///r/pokemongo/comments/4seim0/pokemon_go_release_status_asia/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokemon GO Release Status&i class=&icon-external&&&/i&&/a&持续更新游戏在亚洲地区的最新情况&b&(此帖现已多日停更…)&/b&,内容丰富,更新频繁,不用翻墙。我估摸着知乎洋文好的人多得很,大家如果在白天答主搬砖的时候等不及要看新消息,请点上方链接。我会在每晚进行总结性的更新。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&当日更新在这里:&/b&&br&10.12 22:30&br&唔…再坚持一个多月日月就发售啦~到时候Pokémon GO爱开不开~回想三个月前刚抓到小火龙的兴奋,每天翻出墙到处找开服的蛛丝马迹,到现在隔两三天才想起来还有这么个游戏。在中国当一个游戏玩家有时候真是心酸。&/p&&p&&b&---------------以下为原答案---------------&/b&&/p&&p&此问题是不成立的,Pokémon GO并没有针对中国,而是针对全世界除了澳大利亚和新西兰以外的所有国家。&/p&&p&&b&下图为官方声明 转自旅法师营地&/b&&/p&&img src=&/de43831dbaee71e5195661_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/de43831dbaee71e5195661_r.png&&&p&&br&&/p&&p&日本本土也玩不上,美国也一样,推特上已经怨声载道“没有Pokémon GO玩我要死了”。&/p&&p&&b&下图于7.7截自推特&/b&&/p&&img src=&/0fadffe3ee4d829ba12f_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/0fadffe3ee4d829ba12f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&被迫害妄想症是病,要治。&/b&&/p&&p&&b&--------------以上为7.7原答案--------------&/b&&/p&&p&7.8更新&br&美帝人民已经玩上了。中国什么时候开,甚至最后能不能开,我的内心也是很方的。&/p&&p&7.11更新&br&终于,中国与日本同步解锁…了10分钟?&/p&&p&7.12更新&/p&&p&来自华尔街日报的谣言&/p&&img src=&/f84b125babaff3f3feb047e_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/f84b125babaff3f3feb047e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&A few days &这个时间很模糊…&b&反正我就是传个谣,对此消息的真实性不作任何保证 :)&/b&&/p&&p&7.13更新&br&今天暂时还没有什么新消息,就谈一下我对昨天官方脸书所说的无中国大陆版本的看法吧。我个人认为官方的意思是不会登陆中国大陆的App Store和Google play,而就算官方不说我也没有抱有过这种希望。只要最后能和其它国家一样解锁GPS限制就OK。所以,只要日本地区和我们一起锁着,我的态度就是乐观的。&/p&&p&7.13第二次更新&/p&&p&刚刚看见一个网站信誓旦旦地说48小时内亚洲地区会上线,并且给出了几条理由如下&/p&&img src=&/15eaef7ebb3a_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/15eaef7ebb3a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&概括一下,&b&一是&/b&全球的App Store会在每周四刷新,这是个很好的上线时机;&b&二是&/b&这几天来服务器搞好了不少,也干掉了一些bug(今天游戏更新了1.01版本),为新地区上线做好了准备;&b&三是&/b&11号有一个舅舅党爆料说上线之时即将到来。&br&呃,这几条理由其实有些牵强附会,我反正并没有被说服。随手贴过来满足一下和我一样焦躁地盼望新消息的朋友吧(万一猜中了呢&/p&&p&7.13
17:00&br&官推宣布已在德国上线,这是目前正式上线的第四个国家…但是我这篇答案的评论里有好几位身在德国的朋友在两天前就表示可以玩是什么鬼…(感谢评论区指正,这里的正式上线是指登陆德国App Store/Google play,本就没有锁当地的GPS。……每次想到有些训练师已经从真新镇起跑五六天了而我们才刚刚从博士那儿领到初始伙伴我就好气啊!)&/p&&p&7.14 17:00&br&呃,今天实在没有什么值得一提的消息…刚刚游戏在英国的App Store/Google play上线了。而日本仍未解锁,昨天透露退位意向的明仁天皇已经被拿来玩梗了:明仁天皇为了有更多时间抓Pokémon宣布退位/因为Pokémon GO迟迟不在日本上线,明仁天皇退位以示抗议。&/p&&p&7.14 18:00&br&有消息称明早(7.15)亚洲地区将解锁…我找不到消息的源头,无法判断真实性,所以大家自行选择相信与否吧~&/p&&p&7.15 10:00&br&并没有解锁。借用推上看到的一句话:&Rumors turns out to be fake. Again.&
不断重复的传言与谎言,心累…&br&&b&啊对了容我啰嗦两句,尽管等待的过程很煎熬,但希望大家不要使用虚拟定位来强行玩这个游戏,这是一种作弊行为,对其他玩家极不公平,并且会受到官方严厉的惩罚。我很能理解大家的迫切心情,但我还是呼吁各位遵守规则,一起维护这个游戏的环境。谢谢:)&/b&&/p&&p&7.15 15:00&br&意大利、西班牙和葡萄牙已上线。坏消息是看样子暂时和亚洲没关系了,好消息是每天都有越来越多的地区解锁。&/p&&p&7.16
18:00&br&Pokémon Go在26个欧洲国家上线。我斗胆猜测,明天的这个时刻,或许我们就能玩上了。如果猜错了,还请轻拍~
(看了下评论区,我感觉是猜错了…)&/p&&p&7.17
19:00&br&今天看样子是不打算开任何新地区了?毕竟昨天26个欧洲国家上线没多久服务器就炸了……&/p&&p&7.18
7:00&br&北京时间凌晨游戏在加拿大上线。&/p&&p&7.19 12:00&br&从昨天至今天此刻官方尚无动作。感谢评论区&a class=&member_mention& href=&///people/6ff110f849df5bfb6b91a418& data-hash=&6ff110f849df5bfb6b91a418& data-hovercard=&p$b$6ff110f849df5bfb6b91a418&&@陶以寒&/a&分享的来自Forbes(福布斯)的消息“日本地区的上线计划预期在本月底”。我个人认为这条消息的可信度较高,毕竟目前服务器三天两头一崩,状态并不乐观。&br&ps:这几天答主很忙,只能保证每天汇总一更,请见谅;如果有朋友有比较靠谱的信息也欢迎在评论区分享~&/p&&p&7.19 22:30&br&评论区有两位朋友分享消息称明天游戏将在日本上线,感觉很令人信服的样子。不过我倒是开始怀疑国内是否能和日本一起解锁了…&br&另外评论区&a class=&member_mention& href=&///people/b67142fae908dce3c208ecb322ca8c72& data-hash=&b67142fae908dce3c208ecb322ca8c72& data-hovercard=&p$b$b67142fae908dce3c208ecb322ca8c72&&@XPPP&/a&提供的&b&reddit讨论串&a href=&///?target=https%3A///r/pokemongo/comments/4seim0/pokemon_go_release_status_asia/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokemon GO Release Status&i class=&icon-external&&&/i&&/a&持续更新游戏在亚洲地区的最新情况,内容很丰富,还不用翻墙,英语还可以的朋友直接看那个就好了~&/b&当然我这边也还是会挑重点翻译搬运过来的。&/p&&p&7.20 13:00&br&昨日根据日本麦当劳邮件泄露信息,某网站称日本今日将开服。但今天日本并未开服,一说昨天的消息是一个由于翻译错误导致的假消息;另一说称游戏确实原计划于今天在日本开服,但Niantic临时推迟了这一计划。&/p&&p&7.20 20:00&br&日本麦当劳正式公布了与Pokémon GO的合作。在公告中有这样的句子“为了在开服时不出现影响玩家体验的问题,开发商正在紧张准备中……我们会尽快发布有关此次合作的细节”。这样看的话我猜测离日本开服还是有一段时间的。&br&另外,今天亚洲地区游戏的启动加载速度有非常明显的提升,不知是否代表服务器有所优化。&/p&&p&7.21 21:00&br&今天又是无话可讲的一天...服务器似乎又崩了一次;游戏更新了1.03版本(修复少量文本);而自从三天前加拿大开服后Niantic官媒就再没说过一句话...&/p&&p&7.22 9:00&br&游戏在日本正式上线。国内仍未解锁。亚洲其它国家似乎也未解锁,希望评论区能有身在国外的知友提供当地的信息。&/p&&p&7.23 20:00&br&一天比一天无话可说…亚洲大部分地区仍未解锁;Niantic继续闷声发大财;据说日本服务器如丝般顺滑。&br&&b&我再啰嗦一下,不要开飞机,实在忍不住想玩也绝对不要选择懒人版。躺在家里吹着空调抓抓抓会在短短几天里完全毁掉你对这个游戏的全部热情。&/b&&/p&&p&7.24 15:00&br&游戏在法国正式上线。&/p&&p&7.25 16:00&br&很抱歉未能及时更新,最近实在太忙。感谢评论区多位知友提醒,11:45左右游戏在香港上线。据说服务器还是挺稳定的,日本和香港开到现在没炸过。&/p&&p&7.25 21:00&/p&&p&搬运昨日SDCC(上帝压狗国际动漫节)上关于Pokémon GO的一些官方消息。意译自置顶中的reddit帖子。&/p&&ol&&li&“我们可努力了!我们每天都正在/将会开放新地区!”&br&&/li&&li&游戏中存在尚未被任何玩家发现的彩蛋。&br&&/li&&li&他们正在计划推出定制Pokestops(精灵站)的功能。&br&&/li&&li&未来会出现Pokemon Centers(精灵中心)。&br&&/li&&li&Gyms(道馆)将会有更多功能,详情未知。&br&&/li&&li&Niantic说目前的游戏内容只是他们所设想的完全版的大概10%。&br&&/li&&li&他们仍在讨论关于精灵生蛋的功能,尚无实际动作。&br&&/li&&li&游戏的原始设计暗示着三圣鸟与三支队伍将以某种方式绑定。&br&&/li&&li&他们知道三个足迹的bug。至于改不改,啥时候改,没说。&br&&/li&&li&似乎在全部地区开放之前,神兽不会出现。听起来很合理。&br&&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&另外Niantic还在SDCC上公布了三个队伍领袖的人设,之前一直是剪影。&/p&&img src=&/412abe79e0dab9c872991a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/412abe79e0dab9c872991a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&7.26 21:30&br&Niantic大约是知道我忙,所以今天依然没有搞出什么大新闻。全球的服务器(包括日本、香港)今天炸了一两次,不过很快恢复。话说前天Niantic还叫嚣着“We're working hard ……We're adding countries every day”,还好我没信。&br&最后,我向所有由于本文排版变化而造成手指多余运动的知友们致歉,我真不是故意调戏大家的,真的。&br&(躲在括号里吐槽一下和本文主题无关的内容。我家的移动宽带有毒啊,几乎无法正常访问知乎,我发现的解决办法居然是走ss代理,而这条ss线路是我半年前为了玩Pokémon GO做准备而购买的,嗯。这是不是和ip地址有关啊,希望技术人士能解决一下我的懵逼,谢谢。)&/p&&p&7.27 19:00&br&依然没有新的国家或地区开服;原定于本月31日发售的 Pokemon Go Plus(就是那个手环外设)延期至九月;Pokémon GO的每日上线用户数量下滑;NianticLabs公布新职位招聘信息,列表第一项为”服务器工程师“。 ←_←&/p&&p&7.28 18:00&br&还是没啥好说的,新地区日常不开放,服务器日常崩。我之前万万没想到各地区的开放日期间隔竟然如此之长。但是大家不必太悲观,毕竟世界人口过半数还玩不上这个傲娇的游戏。&/p&&p&7.29 21:30&/p&&p&今天依然没有新的地区开放。据传,昨夜包括中国西北部分地区在内的一些地方被解除了地理封锁(话说新疆不是本来就没锁么...),现在是否重新上锁未知,希望身处当地的朋友提供更具体的信息。&/p&&img src=&/c7c55feffdac_b.jpg& data-rawwidth=&1433& data-rawheight=&1171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1433& data-original=&/c7c55feffdac_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&7.30 22:00&br&呃,距离上次Niantic有动静已经五天了。之前这么长时间的等待之后是日本开服,而评论区的 &a class=&member_mention& href=&///people/37d6c94a3b851aefd20ae3a7& data-hash=&37d6c94a3b851aefd20ae3a7& data-hovercard=&p$b$37d6c94a3b851aefd20ae3a7&&@mishaelre&/a& 猜测说这次也应该有一波蓄力大招,并且提供了一些消息指出中国的服务器已开始架设,最快约于8.2搞定。但愿如此。当然对于此消息源的可靠性谁都无法担保,所以既然大家都耐心等待并持续关注了这么久了,还是尽量保持一个平和的心态吧:)&/p&&p&7.31 21:00&br&今天是本月最后一天了,不出所料依然没有新地区开放。游戏已经更新到了1.1.0版本,不过这好像和我们暂时没有什么关系...... 另外更新后打开游戏时弹出了一个提醒“Do not trespass(不要非法闯入)”,这似乎是官方首次针对安全方面的警告(游戏原本的暴鲤龙加载界面警示除外),游戏在各地区陆续上线的十几天来也闹出了不少事件,针对Pokémon GO安全方面问题的舆论也从未止息...好吧,这好像和我们也没什么关系:(&/p&&p&8.1 19:00&br&本月第一天,没有新地区开放。据传马来西亚可能会在近期开服。里约奥运会还有四天就要开幕了,然而运动员表示没有Pokémon抓我们要死了。心疼运动员的某黑客组织黑掉了Niantic的CEO的推特,发推称“This hack for Brazil”。所以你看,热锅上的蚂蚁并不是只有我们一窝,哼。&/p&&p&8.2 23:30&br&今天依然没有任何新地区开放。官方发表了一则声明,一是解释了最近的游戏改动;二是解释了关闭一些Pokémon追踪网站的原因;三是告诉尚未解锁地区的玩家他们仍在努力,并且解释说之所以官方推特发的少是因为他们在埋头苦干。我考虑一下要不要相信他们。&/p&&p&8.3 20:00&br&没有新地区开放。也没什么振奋人心的消息。Niantic正在寻找更多的合作伙伴,类似于他们和日本麦当劳的合作模式,我不清楚这会不会影响各地区的上线进程。另外我很好奇Niantic真的不打算赶着奥运会在南美上线么...&br&趁今天新闻少在这里感谢一下每天在评论区支(cui)持(geng)我的朋友们,我保持更新的相当一部分动力来自于各位的持续关注与留言,当然也要考虑我本人对Pokémon的热爱。总之谢谢大家啦,我会继续搬运最新消息的,如果哪天我真有什么状况未能及时更新,不想点上面链接看洋文的也可以去评论区看一看,比如昨天我还在做梦的时候评论区就有 &a class=&member_mention& href=&///people/37d6c94a3b851aefd20ae3a7& data-hash=&37d6c94a3b851aefd20ae3a7& data-hovercard=&p$b$37d6c94a3b851aefd20ae3a7&&@mishaelre&/a&翻译并搬运了很多消息,特此致谢:)&/p&&p&8.4 18:30&br&啊果然Niantic还是赶在奥运前在拉丁美洲上线了游戏。接下来怎么着也该轮到亚洲了吧,就是不知道得等多久(作为参考他们从香港到拉美花了10天)。传言Pokémon GO在新加坡、印度和菲律宾等地将与当地的打车app公司合作。&/p&&p&8.5 18:30&/p&&ul&&li&没有新地区开放。据说已经有玩家抓到了除神兽外的全部145种宝可梦,羡慕。另外目前似乎有四种只在特定地域出现的宝可梦,大致是北美的肯泰罗、欧洲的吸盘魔偶、亚洲的大葱鸭和澳洲的袋龙。肯泰罗和袋龙还是很符合当地特色的,至于吸盘魔偶和大葱鸭,呃......&br&&/li&&li&上文那个reddit帖子中午的时候很兴奋地称在中国微博上发现了Pokémon GO进入中国的第一个信号,当时我的内心稍微波动了一下,点链接到微博一瞧,呵。&/li&&/ul&&img src=&/00c4d1e25ba68b0503c0ebe157d69dc3_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&174&&&p&&br&&/p&&p&这条被视为“信号”的微博其实7月29号就由&u&芒果互娱&/u&发布。传送门:&a href=&///?target=http%3A///mangguohuyu%3Fis_hot%3D1%23_rnd8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&芒果互娱的微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&img src=&/1b73d4efc54b265c8ea425_b.png& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/1b73d4efc54b265c8ea425_r.png&&&img src=&/c590cc30cceb_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/c590cc30cceb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总之我个人认为这只是一场low到极致的炒作,和Pokémon GO能否进入中国大陆毫无关系。&/b&而且我宁可玩不到Pokémon GO也不愿它被这样的代理商以这种方式代理。&/p&&p&到下午我再打开reddit时,贴主大概已经发现自己错误理解了这条微博的意思,将原内容划去。可怜歪果仁毕竟还是too simple,差点就信了。&/p&&img src=&/8ac8d74ac00fb7fa55309e_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/8ac8d74ac00fb7fa55309e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&8.6 15:00&br&今天早些时候游戏在台湾和东南亚共计15个国家或地区上线。&/p&&p&8.7 19:30&br&没有新地区开放。亚洲目前仍然玩不到Pokémon GO的主要地区有中国大陆、印度、韩国,其中前两者的人口总数超过世界人口的三分之一&br&由于昨天东南亚地区及台湾地区的开服,中国的以下地区据说也可以玩了:广东湛江,广西北海,云南河口、文山、西双版纳,海南海口、崖州、文昌、三亚、澄迈、万宁、儋州、琼海、府城、五指山等地。有条件的朋友可以考虑去云南或者海南度个假什么的。&br&Niantic官方称将很快处理飞机党。&/p&&p&8.8 21:30&br&话说那个reddit的帖子不知道为什么断更两天了...所以现在我又得自己找新闻了,由于精力有限,可能会有所遗漏,还望评论区补缺,谢谢。&br&新的一个星期,今天依然没有新地区开放。看到一个传言说中国的服务器即将开放,我不是很相信,因为那个传言声称服务器状态截图来自官方,而实际我发现它是截自&i&MMO Server Status&/i&这个网站,这个网站与Niantic并无关系,且从之前几次来看这个网站不大靠谱。&br&总之我还是那个态度,不要抱太大的期望,不要给太多的关注,指不定哪天就惊喜了。&/p&&p&8.9 21:30&br&reddit的帖子今天恢复更新了,贴主前两天原来是出差去了。&br&今天依旧没有新地区开放,也没有相关的消息或谣言。游戏更新了1.3.0(iOS)/0.33.0(Android)版本。&br&Twitch今天宣布将对主播在Pokémon GO的直播中公然违反游戏服务协议的行为(开飞机、共享账号等)&b&零容忍&/b&。真希望国内的直播平台也...嘛,算了。&/p&&p&8.10 22:30&br&没有新地区开放,也没有新的有关解锁的消息或谣言。话说最近每天都有日月的新情报曝光,已经成功地转移了我的部分注意力。等待的过程真是煎熬,我已被逼掏出了尘封已久的3ds。&/p&&p&8.11 22:30&br&没有新消息。reddit的帖子又断更了...毕竟贴主已经玩上了,也是可以理解的...现在这种每天连个谣言都没有的日子才是最难熬的:(&/p&&p&8.12 20:30&br&没有新地区开放。评论区有知友称中国区的Google play可以下载Pokémon GO了,由于我手头没有带谷歌框架的安卓机,所以无法确认,希望有条件的知友们证实一下,谢谢。&/p&&p&8.13 20:40&br&没有新地区开放。根据评论区提供并证实的消息,中国区的Google play已经可以下载Pokémon GO,这应该是个好兆头。另一个好消息是Niantic已经开始对违反游戏协议的行为进行惩罚,并声明严重违法行为如开飞机将被永封。&/p&&p&8.14 21:00&br&距上次新地区开放已经过去了一个多星期,Niantic似乎忙于改善已发布地区的游戏体验,这个星期关于新地区开放的消息十分稀少。但愿他们真的只是在埋头准备着什么吧。&/p&&p&8.15 22:00&br&没有关于新地区开放的消息…&/p&&p&8.16 23:00&br&没有新地区开放。据悉,Niantic确认了未来一段时间内Pokémon GO的更新计划,包括今年10月将上线的交易系统;最早将在今年年底上线的训练师对战系统;明年五月份开放第二世代宝可梦。讲道理目前游戏的内容确实少得像个beta版,可扩展空间极大。&br&另外,等得不耐烦的朋友们,我姑且安利一波Pokémon在3ds平台上的正统作品,预定于今年11月18日发售的系列新作&u&精灵宝可梦:日/月&/u&将首次加入官方中文。有条件的话不妨尝试一下,应该不会失望的:)&/p&&p&8.17 22:00&br&又是没有新消息的一天。最近的消息特别少,经常连续好几天没有什么可说的。答主也不可能捏造一个谣言来强行更新…所以希望仍在关注这个答案的朋友们不要由于某一天没有新消息而太过失望…感谢支持:)&/p&&p&8.18 20:30&br&没有新地区开放。感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/9a1b6b8ad01ad0f1c6616& data-hash=&9a1b6b8ad01ad0f1c6616& data-hovercard=&p$b$9a1b6b8ad01ad0f1c6616&&@盖瑞狗不如单身狗&/a& 提供的另一个仍在更新的reddit帖子&a href=&///?target=https%3A///r/pokemongo/comments/4y77mj/pokemon_go_release_status_global/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokemon GO Release Status&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;另外评论区 &a class=&member_mention& href=&///people/594b5d6064& data-hash=&594b5d6064& data-hovercard=&p$b$594b5d6064&&@往东就亮&/a& 提供消息说中国区Google play上的Pokémon GO又下架了,感觉有点慌...&/p&&p&8.19 20:00&br&依然没有新地区开放。Niantic再次声明他们将创造一个更公平跟有趣的游戏环境,并且昨天游戏官网上他们也表示已经开始针对不公平的作弊行为采取措施。我这几天一直在关注这方面的消息,因为我觉得如果作弊处理不好,即使将来中国解锁了,也没什么好的游戏体验可言。&/p&&p&8.20 23:30&br&没有新地区开放。Niantic在这方面的口风略紧。&/p&&p&8.21 23:00&br&没有新地区开放,没有新的消息。&/p&&p&8.22 21:00&br&没有新地区开放…据说Niantic这波整治游戏环境已经初步见效,话说莫非他们想先把作弊封禁的差不多了才开新地区?…&/p&&p&8.23 19:30&br&没有新消息...&/p&&p&8.24 22:00&br&无新地区开放及相关消息。游戏更新到了1.5.0(iOS)/0.35.0(Android)版本。&/p&&p&8.26 19:30&br&今天依然没有新地区开放~ 谣传印度将于10月解锁。&/p&&p&8.27 22:40&br&你猜对了,没有新消息。&/p&&p&8.28 21:30&br&唔,没有新消息。&/p&&p&8.29 23:00&br&没有新消息。话说我最近这么敷衍的更新怎么评论区打卡的朋友还越来越多了...&/p&&p&8.30 23:00&br&没有新消息。另外游戏在韩国的上线进程似乎又将拖延相当一段时间,这大概算是个好消息...?&/p&&p&8.31 23:40&br&本月最后一天了,依然没有新消息。&/p&&p&9.1 21:30&br&没有新消息...&/p&&p&9.2 23:00&br&无~&/p&&p&9.3 23:00&br&嘛…没有。&br&我解释一下为什么最近越来越短了…主要原因是确实没什么好说的;次要原因是工作繁忙,心累…见谅见谅~&br&另外评论区我也一直在看的,不过可能没精力一一回复了,总之每天看到还有人关注还是很高兴的~&/p&&p&9.4 22:30&br&没有新消息。我突然有一种感觉,Pokémon GO除非是像Ingress那样直接在中国区上架,否则大概很难解锁了…有没有Ingress老玩家来科普一下当年Ingress在中国大陆上架比其它地区晚了多久…&/p&&p&9.5 22:30&br&没有新消息。不知不觉快两个月了...&/p&&p&9.6 21:30&br&没有新消息。&/p&&p&9.7 23:00&br&没有新消息。&/p&&p&9.8 23:00&br&没有新消息。&/p&&p&9.9 22:30&br&苹果新品发布会上倒是有不少有关Pokémon GO的内容,然而新地区开放仍然杳无音讯…&/p&&p&9.10 21:40&br&当然没有新消息啦~&/p&&p&9.11 23:00&br&没有没有没有…&/p&&p&9.12 23:00&br&没有新消息。&/p&&p&9.13 23:30&br&没有新消息。今天为什么这么多人打卡…&/p&&p&9.14 22:20&/p&&p&是不是以为今天又是“没有新消息”?&/p&&p&Niantic CEO透露下一个上线的地区将是中国……或者印度~&/p&&img src=&/79edf8bdda5e7a70f216e5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/79edf8bdda5e7a70f216e5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&9.15 22:15&br&大家中秋节快乐呀~&br&没有新消息,安心吃月饼吧~&/p&&p&9.16 22:20&br&没有新消息。&/p&&p&9.17 22:50&br&没啥新消息。&/p&&p&9.18 23:40&br&没有新消息。评论区猜开放时间猜得很开心的样子...那我猜10月内好了/doge&/p&&p&9.20 3:00&br&咦,我是不是断更了……没有新消息~&/p&&p&9.20 23:00&br&没有新消息~&/p&&p&9.22 6:10&br&好吧我又断更了…最近实在是忙于一些事情,见谅…(反正也没新消息&/p&&p&9.23 19:00&br&没有新消息…&/p&&p&9.25 20:00&br&没有新消息…最近我断更是不是有点频繁...&/p&&p&9.29 22:20&br&月底了,接下来的两个月将是一波游戏发售高峰,希望Pokémon GO也能扎个堆登陆国服…&/p&&p&9.30 22:30&br&本月最后一天了,澳门与其它四个国家或地区解锁。真的是一国两制…&/p&&p&10.2 20:30&br&听评论区说又解锁了中亚五国?我心好痛啊……&/p&&p&10.4 7:30&br&大家好我就是那个国庆只放三天假还断更了两天的答主…更正一下2号解锁的好像不止中亚五国,好像是十一国…但是谁在乎啊摔!&/p&&p&10.6 6:15&br&据说昨天连非洲都解锁了???我们真的不是外星人么……&/p&&p&10.9 19:00&/p&&p&没啥新消息…讲道理,以后我们还有什么资格自嘲是非洲人…至少非洲土著能玩Pokémon GO啊!&/p&&p& 23:30&br&&a href=&///?target=http%3A///topic/414919.jhtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&广电总局:暂不受理《精灵宝可梦GO》等类型游戏的审批 - &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&您老人家要是早点把话说明了,我犯得着更新三个多月么...&br&&b&I'm angry!&/b&&/p&&p&---------------------------------------------&/p&&p&&b&拉到最后找更新的朋友们,其实现在我把当天的更新放在了7.7原答案上面的位置,所以麻烦你再拉上去吧……
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---------------尘封的历史-------------- 【流量注意,共11张图】由于问题已修改,原回答已无意义,可以略过,此答案用作每日更新Pokémon GO的开服进展以及一些相关新闻。我会把当天的更新单独放在原答案的上方,过往时间线仍在原答案后面。以下两条为置…
&p&=============================================&/p&&p&更新:&/p&&p&回首这几个月,TapTap算我游戏道路上的一个重要转折点,让我这样一个名不见经传的外行能一步步走下去,有许多人来找我,聊游戏相关的事情,也有一些人愿意和我一起来做游戏,也有些玩家聚在睡神飞群里分享自己生活的点滴。&/p&&p&看着越来越多的人走到一块来互相帮助走下去我很感动。&/p&&p&接下来我要去老家四川,去成都找人组建一个真正的团队,以前基本就我一个人在极其有限的资源下瞎探索,接下来组建好团队后,我会不断搞事搞事搞事,搞几个大新闻,敬请期待~~~&/p&&br&&p&=============================================&/p&&p&2016年10月原文:&/p&&br&&p&作为一个独立游戏开发者,Taptap是我见过的国内最友好的平台,我的三款游戏《完美一击》《两个建筑工》《bdpq》在国内排前几句的几大应用市场根本就上架不了,不给审核,只有其中一个游戏在应用宝上线,但由于没有任何曝光机会所以下载量接近零。在锤子商店因为获了两次首页推荐,所以有几万下载。半个月前,我发布到了Taptap上面,在无任何特殊推荐位的情况下,每个游戏上线的前两天都有几百个下载,十个左右的真实评论。这在其它安卓平台几乎是不可能的。后来被编辑以广告位的形式轮播推荐了一天,以专题的形式正在推荐,获得了上万的下载,数百个真实的评论。作为一个独立开发者,没有一分钱宣传费的情况下,能在这样一个平台有这个表现让我非常感动。这是一个真正为玩家挑选好游戏的平台,只认游戏质量。最让人印象深刻的是这个平台的玩家互动性,这数百个评论每个我都进行了回复并与他们进行深度沟通,在论坛里他们也发过十多个帖子讨论我的游戏,让我能及时收到意见反馈并及时与他们互动,这是在其它平台我没办法完成的。再说其它大平台我基本上不上去。。。真心希望这个平台或者类似的平台能发展得更加强大。&/p&&p&==================================&/p&&p&16年11月23日更新,我在TAPTAP上发布游戏满一个月了,在没花一分钱的情况下,目前发布的三个游戏总下载量92000。即将发布的超难智力游戏《太极迷阵》有4000预约。 几个游戏的总评论数820(每个评论我都回复了),已经超过了我这三年来在其它所有平台表现的总和。&/p&&img src=&/v2-b2c52fac8e0de327_b.png& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/v2-b2c52fac8e0de327_r.png&&&br&&p&在Taptap上面的最好排行榜成绩是下载榜第一保持两天,新游榜同时占据前两名保持两天,游戏厂商榜第六名保持两天。&/p&&img src=&/v2-13495dae3cffc5cbc5f35f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-13495dae3cffc5cbc5f35f_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-457491db_b.png& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&813& class=&content_image& width=&405&&&br&&p&我只想说一句:作为一个没一分钱推广费的独立游戏开发者,三年来我终于能看到点希望了。&/p&&p&呃,再补充一句:只要你游戏是真正的好,总能找到发光的地方。不说了,我去做游戏去了。&/p&&p&===================================&/p&&p&12月17日更新&/p&&p&一转眼入驻TapTap两个月了,12月13号我的新游戏《太极迷阵》正式上线TapTap,被编辑首页推荐,6小时候进入下载榜第一位。四天后下载量突破10万。&/p&&img src=&/v2-48d8edc5a45b007e5a3bd11_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-48d8edc5a45b007e5a3bd11_r.png&&&img src=&/v2-e0e839b0eb3de9a78d04af_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-e0e839b0eb3de9a78d04af_r.png&&&p&这是我所有游戏中最快到达10万下载的,也应该马上就会成为下载量最多的。&/p&&p&但最令我高兴的是,在这四天里我收到了800多人的评论,总体评分9.4。70多个论坛贴子。大多数的贴子和评论我都一一进行了回复,回复这些评论我花了十几个钟头。玩家的评论相当用心,有时候一条评论字数数百上千字。让我非常吃惊。&/p&&img src=&/v2-055c3d089e7caa3cd3de7f8b610a4637_b.png& data-rawwidth=&946& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&946& data-original=&/v2-055c3d089e7caa3cd3de7f8b610a4637_r.png&&&img src=&/v2-54b58ead2abaa0c2ce0c9b8_b.png& data-rawwidth=&814& data-rawheight=&983& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&814& data-original=&/v2-54b58ead2abaa0c2ce0c9b8_r.png&&&img src=&/v2-ad2cd342e_b.jpg& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&815& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&/v2-ad2cd342e_r.jpg&&&img src=&/v2-0f4ff7f370ebf3dcb711d8c_b.png& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&945& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&/v2-0f4ff7f370ebf3dcb711d8c_r.png&&&img src=&/v2-7dae850a2d8_b.png& data-rawwidth=&1094& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1094& data-original=&/v2-7dae850a2d8_r.png&&&p&也有人在论坛里讨论解法,给出了许多纸上演算的照片。&/p&&img src=&/v2-530c6eb94073dcb5e8d3_b.jpg& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&/v2-530c6eb94073dcb5e8d3_r.jpg&&&img src=&/v2-30c8e4dd0de90e99f62ae469c7ff7cda_b.jpg& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&/v2-30c8e4dd0de90e99f62ae469c7ff7cda_r.jpg&&&img src=&/v2-eeb0b8cd2dbb5f6f55316_b.jpg& data-rawwidth=&743& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/v2-eeb0b8cd2dbb5f6f55316_r.jpg&&&br&&p&也出现了玩家用代码的方式破解最后一关~~~&/p&&img src=&/v2-ecbed1deffa72_b.png& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&/v2-ecbed1deffa72_r.png&&&br&&p&这些所有的评论我都是能及时看到并跟他们互动的,这一点在其它主流平台基本不可能做到。&/p&&p&另一个值得纪念的是,今天我发现,在游戏厂商排行榜中,又排到第六名了,厂商评价100个,整体评分10分,这在TapTap历史上几乎是没有出现过的,在100个厂商评价的时候还能满分。这也引来了TapTap官方的祝贺,非常感谢支持~~&/p&&img src=&/v2-dc635e864ef6ba859cf49_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-dc635e864ef6ba859cf49_r.jpg&&&img src=&/v2-ac4c26faaa4e3af2e124e2_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ac4c26faaa4e3af2e124e2_r.jpg&&&img src=&/v2-f0e5165b40_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f0e5165b40_r.jpg&&&br&&p&以后这个满分很可能会降下来,几乎是必然的。
降分的原因可能会很多,比如说我态度变差,游戏做烂。游戏烂又有可能是因为创意枯竭,粗制滥造,抄袭山寨,挖坑氪金等等。也可能是其它原因影响,也可能我没挣到钱倒闭了。&/p&&p&但总之,能得到大家的支持我非常感谢,由于我是个纯外行来学做游戏的,参见我三年前的一条知乎回答:
&a href=&/question//answer/& class=&internal&&「只差程序员」为什么会招黑? - 龙御风的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&摸索了这三年来,从年初的差点倒闭放弃,到现在的勉强坚持,全职员工由之前的我一个人,变成了现在的两个人(另一个是程序员远程办公联系),只求每个新游戏都能有所进步,有缘加入工作室的人都能展现和收获自己的价值,给大家做出真正的好游戏。今后也请大家监督我,保持初心,记得梦想。&/p&&p&睡神飞工作室的梦想是:坚持以创意与设计为先的游戏设计理念,为做出有世界影响力的游戏而努力。我会时常提醒自己。
=========================&/p&&p&17年1月14日更新&/p&&p&本周《太极迷阵》获得了苹果中国区首页推荐,这对我来说是一个重大的进步。三年半了,发布了十四款游戏后,我终于有一款能被首页推荐的游戏了。但由于这是个小众智力游戏,付费点和广告都设置得很差,所以靠它挣钱是基本没啥效果的。&/p&&img src=&/v2-f4a1fd19f8b7aa4a4caa2_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-f4a1fd19f8b7aa4a4caa2_r.jpg&&&br&&p&但无所谓了,接下来我还有一大波新游戏会上线,年前新游戏《十字迷阵》已经上线,过几天《十步万度》也会上线了。年后有许多其它风格的游戏陆续会出来,个个创新玩法,也会有更好的经济系统。但由于人手不够(目前还只有两人),会有点费劲,极缺人才……找人才会成为年初的重要工作,但问题是我还没那么多钱招人。。。&/p&&img src=&/v2-7b7dfee91df91e3c6b3df_b.png& data-rawwidth=&1260& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1260& data-original=&/v2-7b7dfee91df91e3c6b3df_r.png&&&br&&p&话说上周触乐网对我进行了个采访,这是三年来第一次有媒体正式采访,记者对我的家里的事比较感兴趣,所以就写了些家庭条件状况。结果被骂了个狗血淋头。不过也无所谓,我一步步都是被嘲笑和骂过来的,还得继续走下去,只求每个游戏都能超越前作。&/p&&p&那篇文章的地址:&a href=&/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a&《桅杆岭村史上第三个一本大学生和他做游戏的故事》&/p&&p&后来我自己写了篇这三年来的经历:&a href=&///?target=http%3A///698779.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我自学三年半《太极迷阵》获苹果首页推荐的经历 - GameRes游资网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&=========================&/p&&p&17年2月14日更新 &/p&&img src=&/v2-b4db794fbeced658781c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-b4db794fbeced658781c_r.jpg&&&p&新游戏《十步万度》前几天在TapTap首次进行了付费一元下载。这是我第一次尝试在这个平台付费下载模式,也是第一次在安卓平台尝试付费下载。在没有首页推荐的情况下,两天获得了三千下载,还是比较让我吃惊的,因为这是一款以蝴蝶效应为基础的纯烧脑游戏,关数较少。&/p&&p&虽然这点下载还算不上啥,但安卓付费单机小游戏下载还能挣到钱还是很让人欣慰的。这大概是我最后一款纯烧脑游戏了,以后会做各种其它风格类型的, 但绝对都是创新玩法,敬请期待。不过首先,我得找到厉害的美术……&/p&&p&(PS:这游戏的评分好高啊哈哈)&/p&&img src=&/v2-c65d8faf3e30fbdbaf4a96b_b.png& data-rawwidth=&1058& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&/v2-c65d8faf3e30fbdbaf4a96b_r.png&&&p&(PPS:今天是啥日子来着……2月14日……我为啥在刷知乎?汪)&/p&&br&&p&=============================================&/p&&p&更新:&/p&&p&我已在成都天府三街找好场地,正在招人,有兴趣的非常欢迎联系。QQ&/p&&img src=&/v2-f68f8cadace_b.jpg& data-rawwidth=&4608& data-rawheight=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4608& data-original=&/v2-f68f8cadace_r.jpg&&&p&更详细的工作室介绍在这里:&/p&&a href=&///?target=https%3A///topic/455751& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&睡神飞:独立游戏黄金时代前夜一个外行的起死回生之术 - 论坛 | TapTap 发现好游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
=============================================更新:回首这几个月,TapTap算我游戏道路上的一个重要转折点,让我这样一个名不见经传的外行能一步步走下去,有许多人来找我,聊游戏相关的事情,也有一些人愿意和我一起来做游戏,也有些玩家聚在睡…
晚上睡不着,所以来说些话。&br&&br&王阿姨昨晚九点半开播,之前直播间一直是黑屏,但是呢,还是有好几万人眼巴巴的等着王阿姨在版聊。虽然听说某鱼人数水分很大,不过由于王阿姨没签约,想来应该是有几分可信度的。&br&&br&之后众望所归的,王阿姨如约而至,然后弹幕开始爆炸,大家就像是看见了阔别已久的老朋友或是老情人一样的感慨万千,原来时间过得这么快,转眼一年过去了。&br&&br&简单打了招呼后,阿姨开始唱歌,有经典曲目也有新歌,不谈故意搞怪的部分,阿姨弹着尤克里里认真唱歌的时候,真的很漂亮。&br&&br&哦,对了,直播全名叫做【2016瞎眼爆爆龙你敢来我就敢唱大型不怎么慈善演唱会】。&br&&br&演唱会因为寝室断电所以没看完,不过十二点的时候也基本接近尾声,但后来貌似错过了什么了不得的东西,后来用手机搜了搜,发现之后阿姨在走的时候说了这么一段话:“我原来上小学的时候在我回家的路上有一家开香酥鸡的店,特别好吃,我也特别喜欢吃,可是有一天啊,那家店不在了,最后有一次初中的放学的时候我偶尔又走那条路,发现那家店又开了,虽然味道没原来的的好吃了可我还是很喜欢。如果我够幸运的话,我希望成为你们回家路上那个开香酥鸡的店。”&br&&br&王阿姨确实变了,不过要恭喜阿姨,香酥鸡的口味更胜从前了~顺便心疼一下今晚被干了无数次的脏鼎。&br&&br&呐,既然说起王阿姨,那就肯定绕不开曾经追着夸父日、用精液填过海、在虎门抽过烟以及【广义与狭义备胎论】作者的脏鼎同学了。&br&&br&如同我现在顺手写的一样,当我想到阿姨的时候,第一个浮现的名字是王阿姨而不是袁慧文,因为我已经习惯了喜闻乐见的家暴环节以及脏鼎的工作人员梗,以至于当我在脏鼎的直播间里很久没见过王阿姨时才意识到,原来感情,不是我喜欢你、你也喜欢我,就能搞定的事情。&br&&br&原来,袁慧文已经不能再被称为王阿姨了。&br&&br&于是当我怀着这种巨大的失落感再次看见阿姨时,我情不自禁地就打出了一行字:GTMDZD&br&&br&可是就在我发出去的那一瞬间,我忽然明白了一件事情,那就是当我们都在惋惜一段看起来美好的时光一去不返的时候,两个当事人或许过的比以前更好。&br&&br&我并不同意那些觉得刷复合的人脑子有病的说法,是的,这很幼稚,可是当这些观众在高呼着和好时,其实只是在惋惜自己曾经那些一去不回的好时光而已,正因为自己曾经错过了什么,因此才更见不得别人重蹈覆辙。&br&&br&可是你们不知道啊,脏鼎现在找到了王三姨,两个人感情正好;王阿姨在国外也找到了心仪的工作,去跳了伞,考了摩托车证,成为了一个机车美少女。当大家还在缅怀那些青葱岁月时,两个人已经在未来的路上走了很远很远了。&br&&br&可是总有人觉得事情或许还有转机,觉得这么深的感情还可以挽救,这种想法,其实不过是在逃避自己本身的现实生活罢了,大家都想得到安慰,当初我错过的,你们可别再错过了啊。大家没有看清的是,人家并没有错过,只是有了更好的选择。&br&&br&而总有那么一天,曾经那些在弹幕上一遍遍刷着和好吧的少年少女们会成熟起来,会对年轻时依靠直播消磨时间的自己不屑一顾;曾经或许还有些刻意回避问题的慧文脏鼎们会将当年那些刻骨铭心的记忆当作笑谈轻松地说给身边的人听。&br&&br&到了那一天,我们就真的长大了。
晚上睡不着,所以来说些话。 王阿姨昨晚九点半开播,之前直播间一直是黑屏,但是呢,还是有好几万人眼巴巴的等着王阿姨在版聊。虽然听说某鱼人数水分很大,不过由于王阿姨没签约,想来应该是有几分可信度的。 之后众望所归的,王阿姨如约而至,然后弹幕开始…
求你們了,让小孩子们玩手机吧,谢谢谢谢谢谢谢谢(三跪九叩+二十四磕头)&br&&br&让孩子们把目标定位到手机吧!!&br&&br&不要再把高达、手办、电脑、写真、文具、日記、书籍、Kindle当目标了。我仅以个人名义感谢你们(三十六磕頭)&br&&br&我的Gakki啊…雅人叔啊…………………今年我损失惨重啊……&br&&br&&br&&br&&br&——————————————————————————————&br&更新:&br&采纳了评论区的意见,送了熊孩子一套小学奥数试卷,嗯,我当年做剩下的……&br&&br&另外已对熊孩子家长进行无双教育。我这人不喜欢嘴炮,就喜欢直接动手……抢钱包&br&&br&嗯,损失的东西已经折算成人民幣直接从熊孩子父母的钱包里直接拿走了,支付婊转账也转走了,支付密码999999怪我一下子猜出来咯??&br&&br&全程我家直系长辈都是冷漠脸……看来你们已经习惯了啊……
求你們了,让小孩子们玩手机吧,谢谢谢谢谢谢谢谢(三跪九叩+二十四磕头) 让孩子们把目标定位到手机吧!! 不要再把高达、手办、电脑、写真、文具、日記、书籍、Kindle当目标了。我仅以个人名义感谢你们(三十六磕頭) 我的Gakki啊…雅人叔啊…………………
泻&a href=&///people/36cc15fea4a26fdcf5bca71& data-hash=&36cc15fea4a26fdcf5bca71& class=&member_mention& data-tip=&p$b$36cc15fea4a26fdcf5bca71& data-hovercard=&p$b$36cc15fea4a26fdcf5bca71&&@王博涵&/a&药。&br&&br&多更新一句。说これ是“这个”的你们真的够了。缩写的东西碰巧是这意思你们也好随便脑补?コレクション缩写成コレ的例子一大堆,难道因为是平假名就变意思了?&br&你们举例你们自己举证,请证明你们的观点。&br&=====以下原答案=====&br&&br&首先你们都知道平假名片假名是一一对应的。&br&然后日本人对这两个东西使用是相对随意,尤其在非正式场合。基本上就是同样一个词你用汉字写用平假名用片假名都是一样一样的。但是用平时不一样的写法来写出来能『给人新感觉』。&br&这是日本非常神奇的一个地方。在文字的表现方式上追求新感觉。(虽然卵用都没有)&br&而用汉字、平假名、以及片假名分别容易给人【正式,牛buming逼jueli】、【亲切】以及【高haoxiang端hendiao】的感觉。&br&举一个可能有点歪例子,「幸せ」「しあわせ」「ハッピー」。都是【幸福】的日语。只是用了不同方式来写。而调查指出「ハッピー」会给人『新感觉』……&br&嗯我虽然不知道你们眼里为什么这种半洋不洋的表达能显得爽,但是……我见过宣传文案把「はい!」(【嗨!】)写成『ハイ!』的,也是为了这个所谓新感觉。&br&&br&总之,把常见的词用不一样的写法写出来是会给人新感觉的,而用不同的字会有不同效果。这是为什么有游戏标题会用平假名,就是为了显得亲切。&br&前几年有一个对着动画里的妹子一起做kan运fu动li的动画,『いっしょにとれーにんぐ』&br&这里把トレーニング,运动,给写成了平假名,也是拿来显得可爱的。&br&&br&以及感谢&a href=&///people/00c0e955b83ec1a387c6& data-hash=&00c0e955b83ec1a387c6& class=&member_mention& data-tip=&p$b$00c0e955b83ec1a387c6& data-hovercard=&p$b$00c0e955b83ec1a387c6&&@zecy&/a&大大提醒,还有一部类似的今年十月番『あにトレ』。&br&这里的あに其实是アニ,アニメ的意思,也就是动画。后面的トレ是トレーニング,锻炼。&br&至于为什么这么写,其实是为了让这个标题看起来元素多,外加带了一点萌元素。(虽然其实毛都没改变)。就是追求这么个效果。&br&&br&举个反例,你们肯定都知道日本的暴走族。&br&他们喜欢玩一个游戏叫「当て字」,就是把假名的词用中文现出来。&br&你们很熟悉的【夜露死苦】就是这里来的。把よろしく四个假名强行写成汉字。&br&只要是暴走族就都玩过。&br&《弹丸论破1》里的超高校级的暴走族大和田纹土的组织名字就叫【&b&暮威慈畏大亜紋土&/b&】,其实是【クレイジーダイアモンド】的当て字,原意是crazy diamond。是不是写成汉字就有一种不明觉厉的感觉?&br&可能中国人看是装逼,但是在小混混眼里就是中二一样牛逼的象征。当然我个人是很看不起小混混的尤其这种拿文字游戏装逼的小混混完全看不上眼,日语都还没我好……按下不表。&br&&br&当然我在现实里见过的最可怕的例子是一本ギャル杂志(应该算是太妹杂志吧,这个就是日本的gal文化,不是galgame的gal。)叫《悪羅悪羅》。&br&看上去很可怕很吊?&br&其实原文是「あらあら」,『啊拉啊拉』。日语里常见的感叹用词。&br&我觉得我的例子已经举够了……&br&&br&所以很简单,就是要让你觉得眼前一亮,在贫瘠的文字里多注入一点活力而已。&br&而把汉字写成平假名的时候在文字里可以有这种表现方式:&br&&br&「中華料理食べた?」&br&「ちゅーか?それなに?ー」&br&&br&『吃中华料理了么?』&br&『zhonghua?那是什么?~』&br&&br&也就是说可以用把汉字写成平假名,来表现说话的人并不知道那个词是什么。片假名同理,只要是说话的人不熟悉,就可以这么写来表示这个人根本不懂。&br&嗯,这是我为日语所折服的一点……你们有学日语的可以感受一下……反正中文是很难用文字表现出来这种感觉的吧。&br&&br&其实英语里也有玩这一招的,口袋妖怪不可思议迷宫里所有神兽说话都是用大写字母的,能让人感觉到他们说的话是『效果不一样』的。&br&类似的表现手法我个人见过的还有游戏《英雄传说:空之轨迹3rd》第七话里炼狱里的亡魂说的:&br&『けびん···タスケテ···』&br&正常写应该是用&br&『ケビン…たすけて…』&br&但是这里故意把平假名片假名反过来用能给人一种扭曲的感觉,让人感觉到这里真的是很可怕的地方,亡魂在受苦。&br&&br&嗯,总之就是这么个意思,日文三大书写系统之间的转换可以产生不同的效果。而且已经被用了很多年。&br&感谢阅读,以上。
泻药。 多更新一句。说これ是“这个”的你们真的够了。缩写的东西碰巧是这意思你们也好随便脑补?コレクション缩写成コレ的例子一大堆,难道因为是平假名就变意思了? 你们举例你们自己举证,请证明你们的观点。 =====以下原答案===== 首先你们都知…
暑假事情少,我打算把这篇文章好好写一下,之前分享个人感受的废话太多。精简一下,加入更多干货,希望各位满意咯。(你们别光关注我不点赞啊 捂脸哭)&br&&br&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-044dcf7e3de822bf62aa3ba_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-044dcf7e3de822bf62aa3ba_r.png&&&br&可算700场mvp了 yeah!&br&--------------------------------------------&br&&br&应私信,更新一下射手们的出装,具体打法我就不写啦&br&&img data-rawheight=&197& src=&/v2-43eb700ebbaf_b.jpg& data-rawwidth=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&/v2-43eb700ebbaf_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&187& src=&/v2-fa3d6e3bccf6dcaf974fadf_b.jpg& data-rawwidth=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&861& data-original=&/v2-fa3d6e3bccf6dcaf974fadf_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&195& src=&/v2-fc7ddb0a82da0ba694ee638d97783cdc_b.jpg& data-rawwidth=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&/v2-fc7ddb0a82da0ba694ee638d97783cdc_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&190& src=&/v2-6aa32e99da4a4b5c6108fdac_b.jpg& data-rawwidth=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&856& data-original=&/v2-6aa32e99da4a4b5c6108fdac_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&188& src=&/v2-9fcaf00491bea0a0bbdcc_b.jpg& data-rawwidth=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/v2-9fcaf00491bea0a0bbdcc_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&189& src=&/v2-ab645f1b2eac_b.jpg& data-rawwidth=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&856& data-original=&/v2-ab645f1b2eac_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&192& src=&/v2-2faf47ebb33c5e50cc3813286acef7db_b.jpg& data-rawwidth=&859& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&859& data-original=&/v2-2faf47ebb33c5e50cc3813286acef7db_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&150& src=&/v2-dd6baae5575dbf7c116d293e574fa835_b.jpg& data-rawwidth=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/v2-dd6baae5575dbf7c116d293e574fa835_r.jpg&&&br&--------------------------------------------&br&这个是当时截得图,先说个人最高成就吧:s7赛季王者十几星,北京第三孙尚香(荣耀战力4900),省级马可&br&&br&原本这个帖子是写孙尚香的,后来我会把马可的东西加进去,感觉射手相似处挺多的,最近也用狄仁杰给小号上分,很简单,所以也会写的。&br&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-e3d2fa9f797eaf503c7757670baca563_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-e3d2fa9f797eaf503c7757670baca563_r.png&&&br&&img data-rawheight=&1978& src=&/v2-74ac533d04bad1d9d2914b25_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-74ac533d04bad1d9d2914b25_r.jpg&&&br&之前做了五个教学视频,就放到百度云里了,想看的就来取吧&a href=&///?target=http%3A///s/1mi1ChJU& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1mi1ChJ&/span&&span class=&invisible&&U&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(有一个是关于诸葛的)&br&&br&我觉得我写的不是小黄文吧…为什么收藏比点赞多…&br&&br&技能连招的那个视频 有没有感觉很有节奏&br&这是我刚粉的时候打的,现在感觉打不出那个状态了,还是年轻好。&br&&br&【孙尚香】 我的本命英雄&br&&img data-rawheight=&692& src=&/v2-afbea9088dba947b4e3de59_b.jpg& data-rawwidth=&1235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1235& data-original=&/v2-afbea9088dba947b4e3de59_r.jpg&&&img data-rawheight=&433& src=&/v2-71e3ae71085cfa4fab914_b.jpg& data-rawwidth=&873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&873& data-original=&/v2-71e3ae71085cfa4fab914_r.jpg&&&br&&br&————————————————————&br&&br&我很喜欢这个英雄(对了我现在钻一三颗星,今晚冲击王者),我先挖个坑,今晚上了王者我再发关于大小姐的攻略。&br&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-c6db2fcd368cd052829ca_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-c6db2fcd368cd052829ca_r.png&&&br&&br&真的没人点赞吗!!给我个写回答的热情呀喂!&br&&br&——————以上是s6赛季————————&br&&br&突然多了这么多赞,受宠若惊…&br&先回答一下最后我有没有上王者这个问题吧&br&&br&我太懒了…到最后一天才上,结果翻了一次车…………然后到12:30服务器关闭,我钻一五颗星…&br&&br&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-00a510e293df640bd1eb6d_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-00a510e293df640bd1eb6d_r.png&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-be8d2c10acefa4bfe9fdcf_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-be8d2c10acefa4bfe9fdcf_r.jpg&&&br&&br&可以说是非常蓝受了&br&&br&——————教学( ^ω^ )—————————&br&&br&首先是出装&br&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-cd8f5006fcfb_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-cd8f5006fcfb_r.png&&&br&&br&第一个 我最浪&br&&br&
80%都是这一套,万金油。以前一直是破军,但是我打的太怂了,所以换了复活甲做心理安慰(不怕死使劲刚)。&br&&br&&br&第二个 大顺风&br& 毫无用处的一套出装&br&&br&&br&第三个狙击手&br&这个是我开发的一种打法,因为我上王者那次翻车了,遇到了四保一阵型。后来我就用这套出装针对(核心就是逐日和头像锁定)。&br&&br&意思就是扮演狙击手的身份&br&进场晚,开逐日,头像锁定到保的那个(比如鲁班)。然后狙杀掉,不要怕死,队友先吸收了伤害,偷偷狙杀掉就可以了。有抵抗鞋,增加容错。(后来遇到的四保一阵型,恐怕c位都没想到自己怎么会死2333,屡试不爽)&br&&br&################################&br&&br&1.发育&br&&br&对射手最重要的是打钱,现在我基本打钱是700/min,有时候能到800(简直可怕)。&br&&br&因为每次和菠萝打都是菠萝发育特别快…然后看他出装发现是有打野刀。但是香不适合打野,可为了发育,那我就&br&&br&先出攻速打野刀,打完红就走,不要碰其他野。安心在线上出了红色野刀,再去拿第二个红和一个小野怪,尽量不要影响打野的发育,然后下路线注意补刀,但不要死抱着下路,多去中路gank(顺便吃中路),和坦克反蓝,去对面野拿小野都是必须要做的。&br&/*补充一个打红小技巧,打低端局(基本没有反的现象)如果没有坦克辅助你,自己干打红在没铭文的情况下,会被打了一半血。所以正确打法是按照三角形来回滚,相当于放红爸爸的鸽子,基本它碰不了你几次。这样打完吃口血就满了,也算是一个小技巧吧*/&br&&br&人头一定要抢 不要只蹭助攻,前期需要人头补经济,孙尚香是典型的后期英雄,发育的越快,你一打多的能力也便越强。到时候偷塔,清线都不怕一个人走。&img data-rawheight=&569& src=&/v2-e843eb568eacd46dd6a8e4_b.jpg& data-rawwidth=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1017& data-original=&/v2-e843eb568eacd46dd6a8e4_r.jpg&&&br&################################&br&&br&2.技能释放&br&&br&我一直不想承认,孙尚香确实只有被动和一技能俩技能。&br&但是另外俩技能还是有一点点用的&br&&br&红莲&br&留人,补伤害 抢人头。&br&之前录了一段极限二技能补伤害的反杀,但tm知乎不能看。&br&&br&大招,远距离收割,人跑远了就射一炮。人头能不能收看脸。&br&&br&然后最关键的,一定不要站撸。无论对面血多低,能滚一定要滚(我是不会告诉你们我因为站撸被反杀过多少次)&br&&br&当然走a一定要掌握,反正就一个思路,永远不要站撸。&br&&br&################################&br&&br&&br&3.铭文&br&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-39570e85aede095dc7e2e_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-39570e85aede095dc7e2e_r.png&&&br&铭文主要增强移动速度、暴击率和物理穿透&br&五级铭文推荐 &br&十个狩猎(蓝色)&br&十个鹰眼(绿色)&br&五个无双五个祸源(红色)保证了一定的暴击率也保证了一定暴击效果&br&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-d8c1322181_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-d8c1322181_r.png&&&br&&br&&br&四级铭文推荐&br&十个急救(蓝色)&br&十个奇袭(绿色)&br&十个惩戒(红色)&br&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-73c2b1e0b58c4ab7e498_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-73c2b1e0b58c4ab7e498_r.png&&&br&&br&&br&技能加点问题 就是主1副2有大点&br&&br&&br&################################&br&&br&&br&4.训练&br&她不算强势英雄,你要想用大小姐上分就得有很深的体会,所以肯定得有训练。&br&&br&个人操作篇&br&&br&大小姐攻略有很多,在此我谈论一下自己的经验:&br&&br&&br&1.熟悉翻滚距离和时间,多在训练场关冷却滚一滚,滚的时候尽量斜着滚(团战的时候有益处)。&br&2.二技能养成“抛”的习惯,就是丢出去而不是精准满满拖动。&br&3.三技能距离大约是全屏,可以不同距离试一下,熟悉感觉,瞄准精确收割。&br&&br&&br&################################&br&&br&&br&实战情况&br&&br&分为两块,对于低端局和高端局。&br&&br&一.对于低端局来说,经济发育空间很大,大部分经济队友其实都吃不到&br&&br&所以只有一点要注意,带线发育,在无尽和宗师出来前少参团就可以&br&带完下路带上路,顺便清理野区,这样下来经济很容易高出第二2000多,然后一打五美滋滋&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-c0f49a15c2e956253dacc1169fef8e1e_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-c0f49a15c2e956253dacc1169fef8e1e_r.png&&&br&&br&二.高端局(星耀以上)&br&其实记住流程和几个时间点就行&br&第一个时间点(四级前)&br&1.第一波野区全给打野&br&2.最好让辅助游走,你下单&br&3.一旦对面反蓝,立刻去对面野区反对面蓝&br&4.憋出红打野刀&br&&br&如果暴君是你们拿了,顺利进入第二个时间点(下路一塔)&br&1.如果你是下单 这时候就要叫辅助和打野过来压兵线,拿掉下路一塔。&br&2.拿完之后和上路换线,你和辅助拔掉上路一塔,让上单去下路守塔。&br&3.接下来去中路打团,根据局势,你选择是推塔还是继续带下路的线,在这期间记得清理野区,叠红打野刀&br&&br&这时候对面外围三塔均已告破,意味着对面野区全部暴露,这时候随便反野,带三路线推塔,第三个时间点就是主宰&br&&br&1.带三路线,对面五个的位置你要清楚&br&2.队友一旦在压线,那作为射手立刻可以去打主宰(前提是有泣血,如果没有随便叫一个人扛伤害,两个人打主宰),对面忙着清线是没时间和精力冒险来抢主宰的。&br&&br&第四个时间点就是高地&br&&br&1.在主宰先锋的带领下,同样上中下线要一起带,不要只带一条,强压高地,逼迫对面打团。&br&2.推了一座高地塔后,如果对面减员少于我方,不要团后撤清理对面野区,拿或者看好暴君。&br&3.人齐之后,直接一波&br&&br&完美的顺风局(我怕是做梦)&br&&br&################################&br&&br&&br&最佳搭配辅助&br&top1 刘禅&br&推塔无敌,搭配孙尚香快速拔掉下路一塔,直接进入第二个时间点。&br&top2 太乙&br&一个炸和晕,对面上单吃不消,搭配孙尚香快速拿一血,压制对面上单发育&br&top3牛魔&br&浑身是控,大招保护后排或者开团美滋滋&br&&br&################################&br&&br&&br&孙尚香基本就这些,下一期更新狄仁杰和成吉思汗&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-d8c27212eeca591b0fc59a95d261f41c_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-d8c27212eeca591b0fc59a95d261f41c_r.png&&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-45edbb6bc2bbed5cd50473_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-45edbb6bc2bbed5cd50473_r.png&&&br&教你如何狼狗打出50+&br&需要其他adc攻略可以在评论区说一下&br&我尽量以后日更新&br&啊我睡觉了,明天继续写。&br&&br&----------------------------------------&br&&br&狼狗是我最近最喜欢的ad&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-aab7b90c6aa2_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-aab7b90c6aa2_r.png&&&br&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-7e772bfb6fbb_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-7e772bfb6fbb_r.png&&&br&&br&为什么这么说,首先是和孙尚香很像,都属于爆发型射手,其次是一技能神技,完克隐身的(阿轲兰陵王鬼谷子百里守约)以及高端局蹲草丛阴人的。&br&&br&到了高端局的朋友都知道视野有多重要,所以百里守约在高端局的效果还是不错的,而狼狗既有视野,又有无敌的爆发输出,可谓是射手中的佼佼者,契合现在这个版本,优先于孙尚香和马可。&br&&br&先介绍出装&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-4cadc57b51_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-4cadc57b51_r.png&&&br&对面如果没有实质意义的坦克,可以把破甲弓换成黑切,到后期如果对面脆皮多,突脸英雄少,把肉刀换成破军,除此之外,一律换成纯净苍穹。&br&&br&&br&先说打团感受,之前我过分的追求aoe输出,所以对孙尚香,狄仁杰的评价很高,在之后的排位过程中,发现aoe打出来的输出并没有我想象中的那么高,相反,成吉思汗作为爆发单体输出,gank抓人,打团切后排效果相当不错,团战也并没有那么疲软,普攻大招普攻一套一个脆皮。&br&&br&&br&前期发育尽量不要赶辅助,在狼狗四级前,特别是没有出无尽前,伤害是不足的,所以需要队友一定的保护来发育。记得把一个二技能陷阱放到河道草丛里,在你压线的时候如果对面刺客gank,你也能有充足的时间从草丛溜走。发育过程和其他adc类似,在此就不赘述了。&br&&br&&br&打团的时候尽量在野区,这样在草丛突袭和逃命比较容易,输出位置最好在团战的侧翼,出草丛射一套再进草丛让对面失去你的目标视野,在草丛进进出出疯狂输出。&br&&br&---------------------------------------&br&打个小广告 &br&这个是百里守约的小攻略 因为前几天去青岛 这几天在上分就没用百里打过上单 所以暂时断了 对百里守约有兴趣的朋友可以看一下&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6338&/span&&span class=&invisible&&8714/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
暑假事情少,我打算把这篇文章好好写一下,之前分享个人感受的废话太多。精简一下,加入更多干货,希望各位满意咯。(你们别光关注我不点赞啊 捂脸哭) 可算700场mvp了 yeah! -------------------------------------------- 应私信,更新一下射手们的出装…
&p&随手一答没想到这么多点赞的,多谢各位捧场,简单地说一下文明和王者荣耀成瘾性的区别:&/p&&p&文明再好玩,但只要你想退就能退;而王者荣耀可就不是你想退就能退的了,为什么呢?请往下看。&/p&&p&首先我们回顾一下《王者荣耀》怎么就被推上风口浪尖了,除了“荆轲是女的”、财报盈利多以外,还有这个:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//.cn/n1//c1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&人民网一评《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生--观点--人民网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a/74941_0.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&人民网两批“王者荣耀” 腾讯市值蒸发千亿&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&希望大家的讨论都建立在知道怎么回事的基础上。&/p&&p&大多数人说的都是文明如何如何小众,上手难度如何如何大,玩的人如何如何少,如何如何掀不起波澜,但问题并不出在这里,君不见万恶的美帝有多少跟文明系列知名度差不多的所谓“宣扬暴力”的游戏,因枪击案社会责任的甩锅而被提议封杀的事情吗?不说远的,你再看看蓝鲸游戏,真的很“大众”吗?一个事件的“危害性”不在于它“大众”或是“小众”,关键在于它所造成的最坏影响能有多坏。&/p&&p&我不是文明系列的重度爱好者,但我这次想为文明说句公道话。&/p&&p&以王者荣耀为代表的网络游戏与以文明为代表的单机游戏相比,最大的区别往往在于单机游戏具备存档、读取复盘的功能,而网络游戏往往追求即时游戏,让你无法真正的控制你的时间。&/p&&p&游戏的持续过程内往往需要你高度集中精神,换言之就是让你处在“心流”的状态中,这会使你失去对时间的感知能力,从而错过做其他事的正确时机。但单机游戏往往是可以暂停、存档的,比如你开始玩生化危机,突然你想上厕所,你完全可以随手打开一个菜单栏让游戏暂停,然后再回来继续打。像上古卷轴这种即时存档的游戏,你更可以随手存个档,然后关掉电脑去干别的事。至于现在许许多多使用碎片时间就可以玩的手游更是如此,随手关闭并不会有什么不良后果,问题就在于王者荣耀并不是这样的游戏。首赞说“然而如果农药上瘾,因为时间块分散,它会充斥你的整个生活”,这话根本就是错误的,游戏上瘾时它的时间块根本就不分散,他不仅不会“充斥”你的其他活动,反而会“侵占”你做其他事的时间,这才是游戏成瘾最致命的特点,它会连贯的占用,而不是分散。&/p&&p&想想看,你打开一盘王者荣耀或者其他moba,我就问问你敢上厕所吗?电脑游戏你不敢离坐,手游你就敢吗?有的同学觉得自己可以一边拉屎一边打王者,但我觉得除非你们是菜鸡互啄,你高度集中的技术比一边拉屎一边玩的技术强不了多少,否则光你脱个裤子的功夫,产生差距可能就会扳不回来,更别想你去吃顿饭甚至是关机去上课或是睡觉了。你玩王者荣耀的时间根本不掌握在你手里,你根本无法支配,要么你坚持玩完,要么你就得承担中退的后果。&/p&&p&单机游戏你中退几乎没有什么严重后果,反正玩之前存过档,个别游戏还支持即时自动存档,退了就退了,下次马上就能玩回来,除了稍微浪费点时间以外基本上没有什么坏处,哪怕暗黑破坏神2,你打怪死了要把尸体捡回来,这时候你有事必须退游戏,你下次再回来,你的尸体直接就会出现在你面前,连费事赶路的惩罚都没有,你有什么理由不能暂停游戏的呢?&/p&&p&反观网络游戏,某场战斗你打到一半中退,有的游戏会禁赛,有的游戏会降低胜率,你有可能被人骂,被人举报,关键网络游戏还有一个特点,就是社交,跟你一起玩的很有可能是你的朋友,就算为了朋友你也不能把这盘游戏甩下去干别的,特别是对中小学生而言,同学社交比重甚大,你中退没有挨顿打有没有被排挤,那说明你同学对你真的很好。&/p&&p&在moba类火起来以前,我国最流行的网游是MMORPG类型的,那时候都是小伙伴们一起没日没夜的冲级,时间跟经验等级直接挂钩,要是你稍微耽搁一小时,你俩等级差距就拉开了,等级差距一大,他干脆就没法带你玩了。现在游戏不这么讲究等级,但也讲究段位,你段位比人家低,游戏玩的也比人家少,你俩关系是得多好才能让人家愿意带你玩游戏?打赢了还好,万一被你带崩盘,害他掉了分,他就一点不怪你?甚至你跟他玩的过程中突然暂离或者中退,你俩这个友谊的小船就差不多要变成仇恨的核潜艇了。&/p&&p&所以题主所说,玩文明“耽误过上课、约会和本打算回家完成的工作,正常睡觉吃饭和家务就更不用说了”,你这个危害实在是太小太小,都是小到可以忽略的,你再看看新闻里可爱的小学生们是怎么玩王者荣耀的:&/p&&img src=&/v2-ac4c86fffeb1_b.png& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/v2-ac4c86fffeb1_r.png&&&p&在小学生眼里,从来就没有“打完这盘不打了”的概念,它是可以要命的。。。&/p&&p&反过来,你玩文明再沉迷,再想玩下一回合,他也完全不会让你连撒泡尿的功夫都没有,我也真没听说玩文明会要命的新闻。。。&/p&&p&你自己打文明,觉得文明很成瘾,请问你打到住院打到出人命了吗?你充到手软把父母辛苦打工赚来的钱都砸里头了吗?没有吧?你就仅仅是废寝忘食、熬了个通宵而已,你没出什么大问题吧?有的人去K歌K到凌晨,有的人加班加到凌晨,结果都是一样的,难道都有社会危害性?不要以为你沉迷某个游戏,某个游戏就是有害的,你熬夜通宵带来的那点“危害”跟真正的危害相比根本不值一提。你以为王者荣耀是可以十到三十分钟打完一局就不玩的?小学生眼里可根本不是这样的,你觉得文明会让你不由自主的玩下一回合,王者荣耀同样有魔力让小学生玩下一局,两者根本就是一样的。那请问一回合文明的时间长还是一句王者荣耀的时间长?是一回合文明需要你投入的精力大还是一局王者荣耀需要投入的精力大?所以不要只站在自己作为一个文明玩家的角度看问题,觉得只有文明能让人上瘾,王者荣耀没有瘾,你有瘾你打文明打到住院打到死,新闻上保证有你。&/p&&p&所以我要再次重申:&b&希望大家的讨论都建立在知道怎么回事的基础上。&/b&&/p&&p&为什么王者荣耀对其受众的危害要高于文明的危害,除了小学生更容易上瘾以外:&/p&&p&&b&1.网络游戏中退的惩罚远大于单机游戏。&/b&&/p&&p&&b&2.重度游戏必须高强度的持续集中精力。&/b&&/p&&p&&b&3.社交关系的捆绑会使参与者很难脱身。&/b&&/p&&p&所以再说一次:&b&一个事件的“危害性”关键在于它所造成的最坏影响能有多坏&/b&。不要再提你玩文明通宵的事了,你那点损失说出去都不够丢人的!&/p&&p&但是请注意,我们让数据说话,人民网使用的“00后占比超过20%”这一数据,出处是类似这种数据:&/p&&img src=&/v2-ac2ad5b655ccf38241eff_b.png& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/v2-ac2ad5b655ccf38241eff_r.png&&&p&也就是说,他用的是浏览指数当做用户量的依据,这根本就是不成立的,只能说明00后搜索和浏览王者荣耀的频率比较高而已。难道上网搜索“基佬”的人自己就一定是基佬吗?一个人搜索了十次基佬就说明他是十个基佬吗?这显然是很荒唐的。我们再看TalkingData发布的王者荣耀热点报告:&/p&&img src=&/v2-2a4d9f3ff_b.png& data-rawwidth=&968& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&968& data-original=&/v2-2a4d9f3ff_r.png&&&p&可见中小学生只占王者荣耀用户的2.7%,移动游戏运营数据分析指标白皮书就是TalkingData发布的,他家算老牌数据机构,数据最起码要比浏览指数靠谱的多了。所以我们回归主体:并不是玩的人多就就有罪,而是&b&个别人玩的深度太过了&/b&。&/p&&p&小学生们误以为自己垃圾不是技术问题,而是钱没充够,认为自己只要充够了钱就能比别人更强,充一千还是垃圾,那就充一万,反正钱不是他赚的,总之不认为自己打不好游戏是技术问题。腾讯也在返还不具备民事行为能力的小学生乱花的钱,并尽可能限制小学生玩游戏,因为这个群体毕竟不是他们的首要用户,在这里出了问题影响到全局终究是不好。&/p&&p&&b&小学生充不充值无法用行为心理或经济来评估,因为小学生的时间与金钱都没有价值,小学生充不充值的唯一关联只在于他有没有可充的钱&/b&。&/p&&p&但你有没有听说有人为买文明DLC把家里好几万块钱挥霍一空的新闻,你就算不给我打折,买一套文明6也花不上三百。。。文明5套餐稍贵一点?即便你历代全买下来,又能花几个钱?&/p&&p&&br&&/p&&p&总而言之,我认为王者荣耀的成瘾原理,除了其本身无法暂停和中退的高强度游戏以外,可以组队的社交设计和外在的社交关系也是重要一环,特别是学生群体的同学社交更会强化这一现象,而毫无限制的付费系统则会迅速榨干孩子的家庭,乃至影响到学生的正常生活、身体健康和家人的财产安全,从而对社会稳定造成影响。文明真的。。。你再怎么玩也玩不到这一步的。。。&/p&&p&对新闻里的那个孩子而言,比起承担抛弃队友退出游戏的责任,可能还是跳楼比较好。。。&/p&&p&其他相关新闻:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//.cn/html//content_687136.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“王者荣耀”:难以中断的低龄化“战局”_经济探针_新京报电子报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//.cn//content_.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&人民日报、新华社再评《王者荣耀》 但这次没骂腾讯&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后得说点有关游戏沉迷的事,游戏沉迷最大因素在于家庭,其次是社会,而不是游戏本身做得有多令人沉迷。如果家庭足够幸福美满,孩子大可不必沉迷游戏,如果环境氛围积极向上,孩子也不至于专注于娱乐,特别是如果社会风气够好,没有这些嘈杂的诱惑,更不至于带动学生组团打游戏的风潮。不单单是玩游戏,孩子因为赶时髦、跟风潮的心理,会不惜代价的追逐任何莫名其妙的事物,比如这个:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a/0757& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&4岁萌娃模仿“红孩儿”喷火,把爷爷的卧室烧成这样…暑假安全隐患多,这些要防范!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&(我就不说喜羊羊熊出没了)&/p&&p&如果家庭、社会都不采取措施保护孩子,那就真别甩锅到流行歌曲、网络游戏的头上,听周杰伦不犯法,打游戏也不犯法,都不会侵犯到谁的权益。这么一比较,如果不谋财害命,听歌上网打游戏那才是最人畜无害的娱乐方式呢!&/p&
随手一答没想到这么多点赞的,多谢各位捧场,简单地说一下文明和王者荣耀成瘾性的区别:文明再好玩,但只要你想退就能退;而王者荣耀可就不是你想退就能退的了,为什么呢?请往下看。首先我们回顾一下《王者荣耀》怎么就被推上风口浪尖了,除了“荆轲是女的…
目前国内应该没有任何完成度较高或开始运营的Ingress like游戏&br&&br&Ingress游戏不仅基于LBS,实际上更重要的是,这个游戏具有极为明显的AR特征,从官方游戏的说明(包含官网,官方A/I的应用说明等),及其他较为靠谱的信息来源中,都不难注意到,他们对于游戏的说明中,都刻意强调了这一个要素:这是一个&b&现实增强性质的游戏&/b&。&br&&br&这意味着,它的载体虽然目前是手机,但是更可能的是:它预期面向是下一代个人用,&b&具备AR能力的便携设备&/b&的游戏产品——比如我们知道的,不算成功的Google Glass。&br&&br&虽然现在游戏看起来是这样&br&&img src=&/aea564e4f80ad885fbdd923_b.jpg& data-rawwidth=&2059& data-rawheight=&1149& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2059& data-original=&/aea564e4f80ad885fbdd923_r.jpg&&&br&但如果出现在AR设备上,那么它的界面,应该是这样(可以关联一下微软发布的Hololens相关视频,自行脑补)&br&&img src=&/08c0be0dbd25d4d36867_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/08c0be0dbd25d4d36867_r.jpg&&或者这样&br&&img src=&/dc5369feb1defa7cfa23b_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&785& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/dc5369feb1defa7cfa23b_r.jpg&&当然,也可能是这样&br&&img src=&/869f53791d3bcdfe09da45d3b9cfd993_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/869f53791d3bcdfe09da45d3b9cfd993_r.jpg&&&br&而种种迹象表明(当然,现在我发表这个看法显得马后炮,但实际上我在13年就坚定认为VR技术的发展将会带动下一代视频显示设备,而成熟的VR和AR表现将是下一代视觉信息获取的主要方式),AR技术的发展势必带来对适用于AR硬件的软件内容的提供。&br&而AR游戏,几乎可以断定,将会是其中一个重要的方向和领域,而且还有极大可能是整个AR应用中&b&最大的经济收益来源&/b&。&br&&br&我甚至不得不作出一个&b&不负责任的推测&/b&:Ingress现在用于展示游戏主体的Portal和Item的3d表现力,远远}

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