使命使命召唤13 无限战争争3单人和多人没有分开吗

使命召唤:无限战争多人模式新图曝光 10月开测
[摘要]《使命召唤 无限战争》日前公布最新宣传片和游戏截图,曝光了游戏的多人模式,预定将于11月4日上市。动视日前公布了《召唤 无限战争》的最新宣传片和游戏截图,曝光了游戏的多人模式。而游戏的多人模式测试预定将于10月14日率先面向PS4平台开放,凡是预订了PS4版的玩家都可获得测试资格。
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此外,官方还公布了同捆的《使命召唤 现代战争 重制版》的最新宣传片,并证实将提供16张多人模式地图,其中11月初游戏上市时先行推出10张,12月再通过免费下载内容追加推出余下的6张。同时公布的截图则曝光了其中的“冲撞”(Crash)、“片场”(Backlot)和“蔓延”(Overgrown)三张地图。本作登陆PC、XBO和PS4平台,预定将于11月4日上市。更多游戏截图:
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使命召唤:无限战争
《:无限战争》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的一款。无限战争的开发工作从2014年便已开始。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于Combat Air Recon (SCAR)的尼克&雷耶斯少尉(LT. Nick Reyes)。而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船(transforming fighter)和名为号(Retribution)的中央母舰。无限战争的特别版(special editions)附带由Raven Software(开发使命召唤OL的工作室)开发的使命召唤:现代战争(且仅能通过购买该特别版获得)。无限战争的发布预告片受到了来自游戏评论家和游戏杂志褒贬不一的评价,也遭到了使命召唤社区(Call of Duty community)的一致差评。这部预告片最终成为了YouTube上有史以来受到第二多差评的视频。
13,使命召唤:无尽战争(官方简中译名)
PC//Xbox One
Activision
Sarah Schachner
单人、多人
LT. NICK REYES
Call of Duty:Infinite Warfare
Infinity Ward
Brian Bright,Jacob Minkoff,Jordan Hirsh
战争,科幻,,僵尸
与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和 环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包(boost pack)和一个抓勾(grappling hook),它们可以帮助玩家在 环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。玩家可以进入惩罚者号中央母舰,并可以在其中游览游戏进程,开始主线战役任务及次要任务“Ship Assaults”(提供玩家装饰品、Jackal升级品及主线背景线索掉落)。雷耶斯还拥有一部可以用来入侵敌方机械(如机器人)和在特定任务中呼叫支援的腕部电脑。
无限战争推出了经过大改的“Combat Rigs”系统。类似于 ,将会总共包含6位拥有不同专家级能力和玩法的角色,但是每一位专家级角色拥有三个专家能力(Payloads)和三个特性(Trait),玩家可选择一个专家能力和一个特性来组成各种不同的搭配。游戏也保持了和 差不多的动作系统,可以让玩家喷射跳跃、滑行和墙上行走。
游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事。该模式拥有新添加的“分享分数系统”(sharing points)和“团队购买系统”(teambuy doors)来帮助新玩家更好的体验游戏。该模式也包含类似于前作 僵尸模式中的Gobblegums,只不过改为了一种叫“命运和财富卡”的卡片。不像本作的单人战役和多人对战,僵尸模式不会涉及并将保持普通的移动方式。(总体与黑色行动3的僵尸模式设定区别不大,可参考黑色行动3僵尸模式设定帮助更好理解)
UNSA-联合国太空联盟
这是一个国际性的政治组织,负责处理贸易,旅行,领土争端以及空间殖民地的相关事务。是索尔特所服役的SATO和所服役的SCAR的老东家。
SATO-太阳系联合条约
SATO隶属于游戏中类似联合国的组织UNSA,作为UNSA的武装力量, 主要负责打击殖民军SDF,同时也是个一个协调性的军事组织,包围地球和UNSA的领域。
SCAR-空间站军直侦查连
是一只空军组织,口号是“没有攻不破的飞船,没有追不到的标”。 SCAR是隶属于SATO海军特种部队的一支,作为SATO精锐,他们经常执行一些任务,SCAR在空间战斗部门受训,游戏中的主角雷耶斯和他的战舰号就来自于SCAR。
SDF-殖民地防卫前线
游戏中的反派阵营SDF,其头目是萨伦·科赫,他们是一群在战争期间 反对UNSA的人组成的派系,和SATO势不两立。在游戏的开始,SDF就对UNSA宣战,之后奇袭正在日内瓦举行的SATO舰队,导致SATO损失惨重,主角所在的惩罚者号舰长牺牲,临危受命担任舰长。
直到最近,尼克·都是一名服役于SCAR(Special Combat Air Recon),一支受过特别空战训练的特种部队的少尉。在战时被晋升为舰长,他将带领一支由一千名、海军士官和SCAR士兵组成的队伍。
游戏中将由美国演员
雷耶斯的长期驾驶员,索尔特毫无疑问是SATO舰队中最好的飞行员。她多年与SCAR并飞的经验将她塑造成了一名有经验且成熟的士兵,但总是迫不及待的比她手下的士兵早一步开火。她技艺超群且相当忠诚。  
Enhanced Tactical Humanoid 3rd Revision,或者叫ETHAN(伊森),他是号上的最新成员。他是一名完美的士兵,不仅强壮,且比人类更快速和耐用,也被设计成了和幽默感去让他更快融入任何战斗单位。最高通缉
战地防卫前线(Settlement Defense Front)指挥官和号战舰舰长。
游戏中将由出演中雪诺的演员
  战地防卫前线阿瑞斯谷号战舰舰长,在近距离极其危险。
:无限战争多人对战模式目前提供6位独特的角色(Rigs)。每一位角色都穿戴着最先进的战术服,并拥有完全不同的游戏风格。作为玩家不同玩法和风格的基石,每一位角色都拥有超强的能力和自定义项目,玩家可以从每位角色不同的专家能力(Payload)和特性(Trait)中选择。Payload要么是重火力武器要么是可以提供不同游戏策略的技能,而Trait则是一些可以搭配不同玩法的被动技能。每一位角色拥有三个不同的专家能力和三种独特的特性,并可以在进入战斗前选择。目前版本提供了6位不同的角色。角色简介专家能力特性
中距离突击型装备,适合各种情况的任务。
【Claw】裂爪:发射近距离可以秒杀敌人的横向高射速散射子弹。
【Combat Focus】战斗专注:使用期间获得的分数奖励翻倍。
  【Overdrive】过载:使用时跑动速度变快。
【Ping】扫描:在击杀或助攻队友时在敌方死亡的位置启动声纳扫描,在地图上提供敌军位置。  【Presistence】坚持:被击杀后分数奖励不会零,但是每个连杀奖励每局只能使用一次且所需分数增加。  【Resupply】补给:用武器击杀的敌人会掉落可以补充战术装备和致命装备的弹药包。
充分利用现有科技实现战场优势的原型装备,最适合那些喜欢跑枪或者希望突进到敌人附近的玩家。【Earser】:小型实验性能量手枪,可以把敌人烧成灰烬。  【FTL Jump】瞬移:可以让玩家向前瞬移一段距离。  【Phase Shift】时空切换:把玩家转移到另外一个次元,无法受到伤害,但被一同转移的其他玩家仍然可以攻击。【Power Slide】动力滑铲:增强滑铲速度、距离以及滑铲时可以瞄准,需要的能量也少一些。  【Supercharge】超级充能:击杀的敌人会掉冷却补充包,帮助友军加速技能充能。  【Perception】洞察:如果屏幕画面外有敌人在看着玩家的话,玩家的HUD会有提示。
防御型,为队伍提供掩护火力。为那些使用、造成高伤害、希望快速清除威胁的防御型玩家设计。【Steel Dragon】钢铁之龙:重型光线武器,可以同时追踪多个敌人。  【Bull Charge】蛮力冲刺:顶起防爆盾向前冲锋,瞬间击杀被撞到的敌人。  【Reactive Armor】:抵消玩家受到的伤害。【Man-At-Arms】:默认携带满备用药,武器不影响移动速度。  【Infusion】注射:受到伤害后血量恢复得更快。  【Shockwave】:可以在半空中砸向地面,形成震荡波。
专门为隐蔽以及长距离交战而设计,适合狙击手使用的装备。【Ballista E3】E3型炮弩:高精度电磁弩,穿透力强,能把敌人干掉并钉在墙上。  【Pulsar】脉冲感应:可以为玩家显示敌人所在位置。  【Active Camo】主动迷彩:使玩家几乎隐形。【Marked Target】目标标记:伤害到的敌人被标记,并在五秒内无法恢复生命值,队友击杀目标提供玩家分数奖励  【Heightened Senses】:狙击开镜时,周围敌人产生的声音会变大,有敌人在附近时会有提示音。  【Rearguard】背部防护:防御后方的攻击。盾牌启动时,只有来自前方的近距离攻击才能对玩家造成伤害。
这套装备可以压制敌人,为队友提供支援,适合团队型玩家。【Gravity Vortex Gun】引力漩涡发射器:发射慢速移动的引力弹,吸引敌人并使其受到伤害。  【Micro Turret】微型炮塔:可放置的小型多向微波炮塔。  【Centurion】万夫莫敌:放置一个电磁区域,摧毁敌人的发射物。【Trophy Drone】防护:可以摧毁一个飞向玩家的致命手雷,使用后需要冷却。  【Relay】传递:玩家放置的装备在看到敌人时会向玩家发出警示。  【Hardened】坚硬:玩家放置的装备等的血量会增加,并且在玩家死后会保留。
可远程控制的C6机器人,适合快速和近身作战,为那些喜欢近战/距离作战的玩家而设计。【Equalizer】沉默者:装有的双持机枪,适合。  【Reaper】:进入高速近战模式。  【Rewind】时光回溯:玩家回到一段时间之前的位置,并且补满弹药和生命值。【Combat Burst】战斗冲刺:击杀之后短暂提升移动速度。  【Rushdown】极速刷新:跳跃充能更快,的喷射能直接伤害到敌人。  【Propulsion】推进:可以向任意的方向快速喷射
标准版(STANDARD EDITION)包含::本体  
遗产版(LEGACY EDITION)  包含:使命召唤:无限战争本体+使
豪华版(DELUXE EDITION)包含:使命召唤:无限战争本体+使命召唤现代战争+使命召唤:无限战争季票
数字豪华版(DIGITAL DELUXE EDITION)  包含:使命召唤:无限战争本体+使命召唤现代战争重制版+使命召唤:无限战争季票
包含一张深受玩家喜爱的名为Terminal的奖励地图和“太空中的僵尸”扩充包,包含游戏中的武器迷彩+动画僵尸名片+命运&财富卡包(Fate & Fortune card pack 用于僵尸模式,作用类似于12代僵尸模式的Gobblegums糖果,可以为玩家提供属性增强)。STEAM版还将包含前作使命召唤:黑色行 动3的1000CP奖励。上文提到的所有 三平台 预购版本均可获得预购奖励,无论通过任何途经购买。注1:在发售时, 使命召唤:现代战争重制版将只会包含10张来自 的多人对战地图,额外的多人对战地图将在年末之前更新。重制版的单机和局域网联机不会要求互联网连接,对于和Xbox One实体碟玩家,光碟必须在游玩时保持插入。注2:拥有使命召唤:无限战争季票的玩家可以从无限战争游戏内置商店下载额外内容,且不应额外购买地图包,否则会被额外收费。是否可获得、价格和发布日期会随平台和地图变化而不同。季票内容可能会单独发售。
  最低配置推荐配置操作系统  64位Windows 7/8/8.164位Windows 7/8/8.1处理器
Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz
Intel Core i7-4785T 4-Core 2.2GHZ/AMD FX-8320内存  6GB8GB显卡  NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970GeFore GTX 960 2GB/AMD Radeon R9 380
预览版(Pre-release)
刚发布的第一部预告片就使无限战争因为太过于而遭受了大量的批评和指责。这些评论大多将矛头指向了因为连续几代(11,12,13)系列游戏的背景都被设定为了未来而带来的游戏性的疲软。而 使命召唤:现代战争不会单独发售也受到了广泛的批评。作为对这些批评的回应, CEO Eric Hirshberg评论到:“我们当然知道有许多人怀念以前那‘脚踏实地‘的游戏风格(boots-on-the-ground-style)……但是……我们也知道在游戏社区中有成千上万的玩家会想要每年都能体验到开创性的游戏体验,无限战争就将把这种体验带给玩家。”他也提到了虽然受到了许多批评和质疑的 最终却成为了使命召唤系列史上最卖座的一款。在日,该作的首部预告片在YouTube上获得了超过三百万的差评,并成为了YouTube史上获得第二多差评的视频。将预览版收到的批评先放在一旁,无限战争在 上被Game Informer评为了最佳射击游戏,在2016年 上获得了游戏评论家大奖的“最佳动作游戏奖” 提名。
日,谷歌公布2016全球热搜游戏,《使命召唤:无限战争》排名第10。
参考资料:
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