生命变成环世界能量护盾盾了.技能吸血的话.是吸环世界能量护盾盾吗

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《远古传说》法师能量护盾 法师玩法心得详解
《远古传说》法师能量护盾 法师玩法心得详解
今天小编要和大家分享的是关于手游远古传说的游戏攻略,主要内容呢就是围绕这款手游的法师玩法心得详解为大家来简单地介绍下!下面就是具体内容哦!大家快和小编一起看看吧!
法师玩法心得详解
远古传说法师怎么玩?接下来小编带来远古传说法师玩法心得,希望对大家有所帮助。
说到技能,这次可以说是从小看到老了。用不着70级以后再去实验技能,因为需要技能解锁的原因,和之前测试技能完全不一样,选择上少了许多,法师基本上没有控制技能!不过这也让PVP玩法多了很多乐趣,没人希望看到人就秒杀吧,那样的PVP全都是拼数据,再也体会不到操作带来的快感!
可以说,法师就算到了70级也会用到这些技能了!
法师的基本技能,只能选择回血0.5的符文配合了,所以其它的技能可以说木有用处!
镜像,PVP的探路者,自身携带陨石术,PVP不玩镜像永远上不了台面,因为镜像发出来的陨石术不是12秒冷却,而且暴击会至对方眩晕1秒!
陨石术,再也不是法师标志性的输出技能,虽然看数据还是比其他技能伤害要大,可是真正试过之后就知道它需要多少能量了PVP没有技能=死亡
冰溶之触也不再让法师变成“吸血鬼”的神技了,可是在没有奥术之球“能量激荡”的时候也比龙卷风实用的多!
暴风雪的截图我明天补上吧,现在的暴风雪想要控制对手就没有了伤害,有了伤害就能控制对手,完全的推图技能咯!
看了这几个技能不知道咱们法师大大们都是啥心情腻?
21点打了五次匹配,试了三种不同的技能搭配,虽然说47级还有很多技能没有开放,比如黑洞,冰霜护甲之类,但以后还是会用到最多的就是上面这几个技能了。
其实也都不重要,法师PK多半属于半风筝式的打法,除非你判断对手打不动你才能顶着打,现在数据做的还算合理不可能出现特殊异常的情况下我就会选择围绕镜像去打,对手是什么职业都一样,因为镜像可以自动锁定目标,你在屏幕范围之内能看到你的镜像去的位置就能提前预判到对手的动向,而大多数人来说在匹配战的时候看到对面的镜像就会不自觉的去按攻击,这是80%人的自然反应,我算我很清楚有时候面对对方的镜像也会犯错误,而这种给人感觉就是攻击镜像不是事的事往往就会让我占得先机,猎魔和蛮子只要是出伤血比较多的技能都会有漏洞,法师也同样,我们可以去抓住这一点点的停顿时间先扔个陨石术过去,然后就风筝式的扯着对手打。
对战蛮子等他转起来你就扔个暴风雪,满满的全都砸蛮子身上,猎魔呢,就用陨石术,暴风雪这个技能猎魔人吃的少。镜像使用陨石术暴击会让对方眩晕1秒钟的,只要不是脸特殊黑,一场匹配下来砸晕他五七八次还是很简单的!70级以后再配合寒冰护甲的不死之身,就算不能在秒杀对手,持久战我们还是很强的!
70级之后我会把所有的技能都打开,然后系统的去整理一下看看咱们法师还有没有更适合PVP和现场的技能搭配,今天就把这一天的点点经验和大家分享下,不喜勿喷!
这套技能下来你的
能量已经没了,对方还不会死掉,那就跑呗,本来魔法师就...
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增加能量护盾基因建议,增加游戏可玩性
建议增加能量护盾基因,放止能量兵种一次被磁暴吸干,紫色基因(希望平民化),每级可以留下5%的的能量,10级基因可以留下50%能量。这样不影响磁暴在推图中的作用,但在PK中增加对抗性和可玩性(磁暴和磁暴PK不再是只有先出手的问题了,有能量护盾后手同样可以吸掉对方50%能量,战术可以不那么蛋疼,支援也可以相对不被磁暴克制)
要不要再加个反击基因,让所有先手单位都吃憋。
& & 先手还是有很大优势的,先攻击(这个是最大优势)但磁暴在先手中直接废掉一个将,这个在PK中太恶心了,战术支援炮流都有飞机,战术和支援的能量兵种相对较多,感觉有了能量护盾基因PK会更有意思
这样搞更刺激大R大把的砸银子。
建议增加能量护盾基因,放止能量兵种一次被磁暴吸干,紫色基因(希望平民化),每级可以留下5%的的能量,10 ...
青鸟飞羽 发表于
这个是否只能在辅助兵种上使用???
如果在飞机上也能使用的话,支援强度明显增加。
飞机后期的配置现在基本上是以单体伤害为主,就是开 包磁暴+P38+主将+135图的近地+1或是磁暴+1(后期有个吸血的飞机)
磁暴近地这2个技能都是无法被抵抗和被埋伏的,基因格本身就空着。(三防,支援攻,抵抗,黄心,能量基因或许还有一个反暴击)
再加上你建议的这个基因的话会逆天。
所以只能使用在辅助兵种上是否会更好。
本帖最后由 青鸟飞羽 于
11:22 编辑
支援流PK强是不争的事实,防御弱推图慢也是不争的事实,其实PK中飞机是怕被单体秒的(混合炮,精准,乘胜追击,致死打击(既然喇叭可以不被抽干战术还是有机会放技能的)),如果不能被秒那么让支援流赢又如何,他们是付出很大的投入的。
支援流PK强是不争的事实,防御弱推图慢也是不争的事实,其实PK中飞机是怕被单体秒的(混合炮,精准,乘胜追 ...
青鸟飞羽 发表于
所以说PK已经很强大了。不需要增加这个基因。
因为人是活的,阵型可以变。图是死的。
本帖最后由 青鸟飞羽 于
11:38 编辑
所以说PK已经很强大了。不需要增加这个基因。
因为人是活的,阵型可以变。图是死的。 ...
破硬降另 发表于
& & 其实有了能量防御基因飞机被磁暴打中也基本是残了,最多放一次技能,后面是再也放不出技能的,所以只是部分的提高了飞机防磁暴的能力,为了怕加强一点点支援流而放弃游戏更多的可玩性不是很得不偿失吗?
其实有了能量防御基因飞机被磁暴打中也基本是残了,最多放一次技能,后面是再也放不出技能的,所以 ...
青鸟飞羽 发表于
或许我们使用的流派不同,所以看这个问题的角度不同。
Powered byLOL金属大师带来战场上的绝对震撼
作者:QQ达人
编辑:sgamer
技能升级顺序
1: 死亡蔓延
2: 毁灭虹吸
3: 黑桃之锤
4: 毁灭虹吸
5: 毁灭虹吸
6: 死亡之子
7: 毁灭虹吸
8: 死亡蔓延
9: 毁灭虹吸
10: 死亡蔓延
11: 死亡之子
12: 死亡蔓延
13: 死亡蔓延
14: 黑桃之锤
15: 黑桃之锤
16: 死亡之子
17: 黑桃之锤
18: 黑桃之锤
召唤师技能
&&&&&&&& 有两个召唤师技能莫德凯撒 - 金属大师是非常实用的,他们是衰竭和幽灵疾步,这对于没有控制技能的他是非常重要的,通过使用这连个技能你可以追杀敌人,并且在自己周围使用死亡阴云来使得伤害最大化。如果你准备开始反击,那么你可以使用疲倦来阻止敌人逃跑,如果他们选择继续攻击你的话伤害将会被吸收一部分。这两个技能可以在前期帮助你拿到不少的人头。
优劣势及游戏策略分析
即使走高爆发路线,他也很难被杀死;
惊人的AOE能力,无论是团战还是打钱都很不错;
在出了辉耀之后能有更低的冷却时间;
如果没有肉装支持的话可能会有一些脆弱;
必须时常关注敌人的生命条来决定什么时候使用大招;
没有团控技能;
打钱以及打野
我推荐去打蜥蜴并获得相应的Buff,至少在9级之前就获得它。再次需要强调的是Mordekaiser并没有团控技能因此他很需要这个减速的buff,这非常适合他,获得这些buff后就可以回到队伍中一起作战了。
莫德凯撒 - 金属大师是一个非常优秀的团战英雄,因为他的所有技能都能造成AOE伤害。如果队伍中没有肉盾英雄的话那么他也可以临时充当这个角色,只要注意走位并且保持自己的能量护盾一直能够冲能的话那么就可以在战斗中发挥自己的作用。
&&&&&&& 这个就是我自己的攻略,由于这个英雄在游戏中会损失一些生命值,因此你可以使用吸血的装备来通过不停的打兵或者是骚扰敌人来恢复自己的生命值。
&&&&&&&&尽可能多地使用毁灭虹吸,因为这个技能不仅仅可以为自己的能量护盾充能,同样也是骚扰敌人或者是打钱的好技能。假如你和一个敌方英雄单挑,即使一开始你看上去可能会输掉战斗,但是当你的能量护盾充能后你就有逆转战局的潜力。如果你同时面对两个英雄的时候,那么你最好先使用你的大招先杀死比较弱小的一个敌人,然后再去对付另外一个,这也并不是不可能完成的任务。当你回到线上的时候,尽量集中精力骚扰敌人的英雄,这样你就有更多的机会去打钱,利用你自己的走位和你的AOE技能来对他们施加压力。
【游久网(U9)责任编辑:柴少】}

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