长春有王者荣耀手游电竞馆馆吗?在哪里?

国内手游一体机来袭 网咖可能会成为手游电竞馆?
  网友虽然玩的比较多,但近年来手游也在茁壮的发展,未来网咖会成为手游电竞馆吗?
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  现在,有国内厂商推出了一种比较合适的手游解决方案——手游一体机,据悉,这款名为OneBox手游一体机产品能够让网咖方便快捷植入手游模块,推动网咖大屏玩手游的普及。
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  据开发商介绍,新推出的手游一体机能够解决很多问题,它能够玩完美兼容网咖收费系统,支持实名制收费,兼容市面上主流手游游戏,游玩方式更加舒适,一体机采用投射电容触控技术能够做到精准的十点触控。
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  当然目前手游一体机还刚刚推出,尚未在市面上普及,虽然官方对一体机的表现十分自信,不过它究竟能否占领网吧成为玩手游的“神器”,还让我们拭目以待。
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爱游戏,更爱电竞圈
爱游戏,更爱电竞圈
很不错的帖子
爱游戏,更爱电竞圈
这个吊,真接地气
爱游戏,更爱电竞圈
再接再厉!很好的作品!
爱游戏,更爱电竞圈
爱游戏,更爱电竞圈
好好好,谢谢楼楼的分享啦
爱游戏,更爱电竞圈您访问的页面不见了!手游电竞:说与不说,都在那里_行业资讯_原创频道_当乐网
手游电竞:说与不说,都在那里
2326人浏览
朝歌(化名)是一名展会策划,临近年关,她又该准备新一年的元旦漫展策划案。她所在的团队尝试在展会中加入新的元素,于是她选择了二次元人群比较关
注的手机游戏作为新项目来吸引人群。为了增加参与度,除了手机游戏的展示和试玩,还将联合赞助商举办手机游戏比赛,优胜玩家可获得丰富奖品。选择什么游戏
成了摆在朝歌面前的一道难题,对手机游戏并不熟悉的她找到了我,问有什么游戏能满足以下几个条件:”首先要够热门,有80%的人在玩;其次,操作简单易上
手;最后,要易于控制时间,最好是游戏里面就自带计时模式的,这样我们方便控制人流和时间。”基于以上几点因素,我向她推荐了《节奏大师》和《天天酷跑》两款游戏。它们都满足玩家群体广泛、易上手的特性;在把控时间方面,《节奏大师》的歌曲本身就很好控制时间,《天天酷跑》则可以通过由工作人员计时来进行控制。一个简单的手机游戏比赛策划就在讨论中渐渐有了雏形。作为展会上的配菜,手机游戏比赛成了留住人群,控制人流的一种手段。但当手机游戏比赛单独拿出来成为电竞项目的时候,大多数人都会摇摇头:你说什么呢?手游成为电竞项目,这不是在逗我吧?■ 一种趋势竞技项目是由一场场比赛组成,在正式的专业化电竞出现之前,手机游戏比赛早就被各种活动主办方拿来当做噱头来吸引关注。它是手机硬件厂商体现硬件性能的噱头、服务运营商买手机的噱头、或者是品牌推广的噱头。2011年,深圳电信公司举办了“天翼3G杯——首届深圳手机游戏大赛”,当时选择的游戏是《三国杀》,参与范围是“全国玩家”,但只有深圳地区的
玩家可以参与最后的评奖环节。想要参与游戏,玩家需要在网上下载指定安装包,官方仅提供了一个APK文件,并未提供iOS版游戏下载,这意味着只有安卓用
户能够参与此次比赛。安装完成后,玩家在游戏中登记真实姓名和手机号,进入比赛专用房间即可参与比赛。我们能从比赛页面中看到这次比赛主办方“电信特
色”:首页中除了除了赛制说明、积分规则、以及一些比赛的小技巧的介绍,最有意思的是有一个“大赛推荐手机”的专区,里面展示了各种电信版的安卓手机,借
比赛之名行推广之实。我们不清楚深圳电信最后通过这个活动卖出了多少合约机,但还是可以看到还是有玩家对这类活动十分感兴趣,甚至有一位湖南的玩家前来问询是否可以参加比赛。渐渐的,小打小闹已经无法满足越发庞大的玩家群体,总有一部分玩家的求生心会一点点激起,不再满足于朋友圈的比拼。换句话说,只要一种娱乐方式积累了足够大的用户群,那么竞技的产生几乎是必然的——就连斗地主都有正轨比赛。2012年3月,WCG曾经曝光一份文件,透露将会放弃PC游戏转型为手游电竞比赛,引起舆论哗然。最后官方澄清:WCG2012还将以PC为主,
但不保证以后不会加入手机游戏项目。但2012年,WCG中国区总决赛的推广项目里就出现了《狂野飙车6》《水果忍者》这样的手机游戏。2013年,《水果忍者》连续两年入选WCG推广项目,和它同样入选的还有《神庙逃亡》。赛事单项奖金最高1万人民币。根据WCG的官方介绍,之所
以选择这两款游戏,是因为“这些游戏无太多内购,以免造成不平衡;游戏进程短,以免太耗费时间引发不确定影响因素;受众广泛,良好的参与热情才能引发高关
注度”。手机厂商三星在官网上WCG专区中提供了比赛专用版本的客户端下载,各项排名前15的选手将会直接晋级决赛,进行最后的角逐。手机游戏能够进入WCG,一方面和比赛的赞助商韩国三星电子不无关系,另一方面则是移动游戏的巨大发展,官方曾经这么表示过:“近年来移动客户端的
不断扩大促使了WCG选择了新款的手机游戏项目,官方将会成为移动游戏端竞赛的探索者,持续关注手机游戏带来的互动革命!”遗憾的是,还未等到革命成
功,WCG就革了自己的命,赛事于2014年正式停办。■ 一种争议为了填补WCG的空窗期,由银川市政府主办的WCA(World Cyber Arena,世界电子游戏竞技大赛)横空出世,正是这个比赛,让“手游电竞化”这个话题再次进入大众的焦点。WCA比赛现场当WCA的比赛项目和奖金公布之时,引起了一片哗然。除了一个电竞比赛应有的项目——例如Dota
2、魔兽争霸、穿越火线等;还有一些新面孔——页游《苍穹变》、手游《炉石传说》、《刀塔传奇》。在这些项目之中,要数《刀塔传奇》和《苍穹变》的奖金最
高,单个项目700万人民币,而那些传统的电竞项目,奖金则在290万到65万之间浮动。并且,所有参加《刀塔传奇》比赛的玩家还都将额外获得1000元
的“参与费用”,让人不由得觉得如此不合理的奖金分配背后隐藏着一些不可告人的目的。拨开赛事执行层面的不成熟,以及”重赏之下必有勇夫“的策划思路,
《刀塔传奇》的电竞比赛可以看作是一次对手游电竞化的尝试——虽然外界并不看好如此尝试。在2012年WCGCEO签署文件泄露的时候,就有韩国漫画家用漫画表达了对WCG Mobile
GO比赛的看法——一群人在舞台上低着头玩手机,解说在旁边万分投入,而下面却是一片空荡荡的观众席。即使现在很多人也是对手机游戏电竞化很不看好,他们
的理由来自以下方面:电竞的本质就是一场秀,不管是秀操作还是秀意识,总之要有可秀的东西,手机游戏目前还没有能拿出来秀的东西。这种观点和手机游戏内容较少不无关系。电竞爱好者团子(化名)正是这一观点的拥趸,他认为一个游戏想要成为电竞项目有两个必备条件:有戏剧性,并且
有可能性,戏剧性建立在可能性的基础上。具体来说,可能性是值游戏的数值方面,通过技能、道具等搭配,针对情况找到最合适的打法,这种情况下,只有针对情
况最合适的搭配,没有在所有情况通用的最优解;而戏剧性则是可能性的具体体现,他用Moba游戏举了一个例子:”对面杀过来和你同等级的三个人,如果是专
业电竞选手的话,你就能看到一挑二然后转身溜走,或者干脆是一挑三。作为观众,光是看看都觉得很过瘾。这些东西在目前以数值为核心设计的手机游戏中是很难
见到的。在进入竞技场前,你的战斗力就已经决定了你会战胜哪些对手,会被哪些对手克制,完全没有期待,也谈不上啥戏剧性。”另一方面则是因为手机游戏的交互方式,现阶段它不能做到太精细的操作。在有更好的交互方式、操作模式之前,类似梅原大吾Block凤翼扇这样的神技
在移动平台上不太可能实现,惊险刺激的极限操作只能是空谈,而这些则再次降低了手游电竞的观赏性。因为游戏内容少,系统限制大,所以游戏的天花板也较低,
观众很容易就拆穿了西洋镜:”既然我也能做到,那么我为什么还要花时间看你玩游戏?“第一没戏剧性、第二没有一个足够丰富的数值系统、第三“既然我也能行,凭什么要看你打”——这是一个电竞爱好者给出的理由。■ 一种运营对于一个游戏是否适合发展成电竞项目,WE俱乐部的商务经理BBKing有自己的看法:“电子竞技其实是一种游戏运营的思路,它是游戏运营的高级阶段。在这种思路下,哪怕是贪吃蛇都能算作电竞项目。”作为一名电竞俱乐部的经理,他习惯用电竞思路来考量一个游戏,具体包括:运营商、媒体、选手、俱乐部、赛事方,五大方面缺一不可。运营商为游戏增加
内容,增加深度,同时也可以用赛事来延长游戏本身的寿命。媒体则可以从专业的角度来解读赛事,用通俗有趣的讲解和鞭辟入里的分析,让更多普通玩家也能关注
甚至参与到这项活动中来。选手在某种程度上是操作、战术等的代言人,让这些虚无缥缈的概念具现化。最重要的是,他们可以依靠电竞项目来养家糊口,最不济也
要保障生活。将选手集合起来进行管理训练的就是俱乐部,同时他们是电竞行业的重要组成部分,负责维护行业秩序。而赛事则是以上方面的集中体现,赛事的关注
度和影响力,直接考验了一个游戏是否具有作为电竞项目的资格,比方说普及度、观赏性、参与度等等。即使是对电竞一知半解的人,也能说出几个知名选手的名字《英雄联盟》就是一个不错的例子。运营商勤于耕耘,媒体曝光多,选手收入高,俱乐部现在已经进入正规化管理,成立行业协会进行统一协调。最火爆的莫
过于游戏的赛事,通过游戏内的弹窗提醒,即使是一个小小的地推活动也能吸引到全城玩家关注游戏。在2010年之前腾讯通过游戏的横向拓宽,扩大玩家基数。
在2010年《英雄联盟》开始运营后,项目组一方面以网吧为主体的百城联赛作为地推手段把赛事做宽,一边用电子竞技(培养俱乐部和选手,以及组织全国联
赛)做高,这才有了今天的又赚钱又有口碑的情况。这样分析一套下来,BBKing认为现阶段手机游戏还够不上电竞的门槛:“现在的环境只有运营商和媒体热衷于这个事情,其他真的是一片荒芜。”他认
为,一个游戏想要成为电竞项目,首先就必须在高校中占领广大玩家。而手机游戏的高门槛高消费是造成手游电竞迟迟无法产业化的原因之一:“在硬件普及的环节
就卡住了,智能手机的门槛和手游的高消费形式,直接一板凳干翻。你说很多学生都有智能手机啊,对,有些是有了,但是他还有一个东西,这个东西叫PC,一边
是免费,周围玩的人众多的PC游戏,一边是高门槛高消费的手机游戏,这个选择很容易做。”不过,根据触乐网记者了解到的情况,作为WCA的项目之一,《刀塔传奇》的对战功能是制作组加班加点赶出来的。虽然在比赛过程中,因为场地方网络环
境问题,对战功能发挥得并不好,但他们还是很看好这方面的市场潜力,并庆幸于自己是市场的先行者,有足够大的玩家基数能够撑起这个电竞项目,换句话说:这
个事情我们不做就有别人来做了,所以哪怕赶工也要做出来。这个功能并非仅仅局限在正规的电竞项目上,只要玩家有需要,随时就可以拿起手机厮杀一盘。在这个
过程中,玩家将慢慢接受手游竞技的设定,运营方就有可能将外界不看好的“手游竞技”做起来。《刀塔传奇》的蓝牙对战功能现在,手游竞技依然是被各种场合的噱头,大型电竞项目开始之前的暖场比赛。腾讯目前正在举行TGA移动游戏大奖赛,即将进入决赛阶段。决赛安排在腾
讯游戏嘉年华的第二天下午,放在《使命召唤OL》全明星对抗赛之前来暖场。随着玩家的增加,打着手机游戏电竞的比赛会只多不少,或许它注定无法像端游电竞
比赛一样激动人心,但它作为发展运营的趋势,将会一直推进下去。
不能补天补地,我只是补丁
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好叼的样子,有妹子服务吗
在来个手柄就更爽了
好多年没逛过县城,所以带上地方啊
真的免费吗
为什么我没有被艾特
我去,那么好的福利。。。
可以来蹭wifi吗
wifi给力不
老会员都不艾特
去了满座就尴尬了
找地方王者排位
走,兄弟们,蹭wifi去
我就进去玩游戏,什么都不喝不吃
你是第一个把打飞机说成手游的
别说了,没有iPhone10我都不好意思去打游戏了
登录百度帐号推荐应用您现在的位置: > 手游的红火对电竞馆的影响几何?时间: 10:29:50
点击数:46 次&&&&&& 网咖自2014年进行全国范围的转型升级后,在短时间得到了突飞猛进的发展,数量倍增,收入明显增长,一切朝着蒸蒸日上发展。不过,也是在同时期,电子竞技的发展也是如火如荼,成为了网咖继续转型升级的一个方向。这两年,不少大投资高规格的电竞馆开业,但是手游的爆发似乎开始冲击电竞馆的发展,真实情况到底如何?影响又有多大呢?
&&&&&& 据58网维网吧增值联盟的小编了解,网咖行业竞争非常激烈,许多网吧也通过改善装修条件与硬件配置升级到网咖中来,不断蚕食着目标用户,那么网咖对此会有压力吗?这些年网咖发展越来越快,但呈现的状态是参差不齐,用户的忠诚度和口碑都不高,对于一些已经形成品牌影响力,且用户忠诚度较高的网咖和电竞馆来说,影响较少,但除外的网咖和电竞馆或多或少都受到了影响,比之刚开业的时候,上座率和收益都下降了一些。
&&&&&& 电竞馆定位中高端游戏人群,素质高,对游戏的忠诚度也高。这些中重度电竞爱好者会给电竞带来更明确的市场定位和服务模式。电竞馆不仅在上网环境和硬件设施上是行业内数一数二的,服务也是业内三五年内无法超越的。电竞馆拥有形象靓丽的服务团队,还拥有专属管家、线上主播等优质服务,电竞馆正在向&高配置、高颜值、高品质&的服务进发,而顾客的满意度也非常高。
&&&&&& 电竞馆目前保持着良好的发展势头,未来的发展规划也不外乎是坚持以往的优势,同时连接更多的资源平台做好用户互动和营销推广。让更多的人认识到电竞馆的优势,更喜欢,更钟情,为电竞玩家们带去切身的福利和享受。为此,电竞馆通常会组织会员进行游戏PK,根据PK的结果进行相应奖励,在开黑的同时还能赚网费,越来越多的游戏玩家们光顾,也充满了激战的电竞氛围。
&&&&&& 电竞馆投资大,逼格高,可以承接高水准的国家级、省级游戏比赛,还可自发主办小型联赛,通过高额奖金激发玩家的对战欲望,还可根据不同的节庆举办各种主题活动,场内场外会赠送高额网费,让更多的电竞爱好者可以在电竞馆实现自己的王者梦。
&&&&&& 在网咖不断发展的浪潮中,电竞馆必能在电竞生态圈的规范与升级道路上起到良好的示范与指引作用。不过,似乎最近又有一股势力冲击到了其发展,那就是手游的爆发,尤其是王者荣耀的火爆。手游的爆发,让很多人都沉迷于在手机上玩游戏,而忽略了光顾电竞馆。需求的降低必定会冲击发展。
&&&&&& 一些电竞馆的从业者看到王者荣耀的持续高温之后,决定开设手游馆,在电竞馆基础上增设手游区域。那么,是哪个年龄段的人最想开手游馆?18-30岁的用户占94.23%,31-40岁的用户仅为5.77%,其中18-23岁的用户最多,52.57%。也就是说,看好王者荣耀、手游馆的准老板(老板们),都是年轻人,而且他们了解玩家。现在运营中的手游馆中,有好几家都是90后的老板,运营思路也是特别清晰。从目前的手机终端客户来看,用苹果手机玩王者荣耀的还是占多。按地域的数据来看,前5个城市分别是:广东、福建、江苏、山东和湖南,其中广东的活跃用户比例有压倒性优势。
&&&&&& 任何事物都有两面性,电竞馆的经营者们正在想方设法的把手游冲击的负面影响降到最低,并利用手游这股势力为电竞馆谋福利。}

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