骑马与砍杀风云三国吧怎么修改部队

骑马与砍杀风云三国2.8修改总结_百度文库
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骑马与砍杀风云三国2.8修改总结
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设想:把风云三国修改兵种教头的方法移植出来以达成自立兵种
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不知道这个方法可不可行
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不用那么麻烦吧...
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不用那么麻烦吧...
那该怎么做
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先写个你国家的文化的兵种树,再在script_update_volunteer_troops_in_village这个脚本里加一句判断不就行了
原创内容,值得鼓励!
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先写个你国家的文化的兵种树,再在script_update_volunteer_troops_in_village这个脚本里加一句判断不就行了 ...
给个具体教程(嘿嘿终于引出大神了)
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蛋蛋123 发表于
给个具体教程(嘿嘿终于引出大神了)
参考这一帖
是(party_get_slot, &:center_culture&, &:center_no&, slot_center_culture),这句决定选择的文化的,
在下面加一句
(try_begin),
&&(party_slot_eq,&:center_no&,slot_town_lord, &trp_player&),
& &(assign, &:center_culture&, &随便加一个文化先试试&),
(try_end),
不知道行不行,楼主先试试吧...
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参考这一帖.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=251902
是(party_get_sl ...
按你的说法只是做到预先用py设置村庄的文化归属,而我需要的则是村庄的文化以及募兵会随占领它的国家而改变。。。。。。
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蛋蛋123 发表于
按你的说法只是做到预先用py设置村庄的文化归属,而我需要的则是村庄的文化以及募兵会随占领它的国家而改 ...
文化可以自己加,随之改变先获得村庄阵营,再获得该阵营文化不就行了,两行就行了啊...
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文化可以自己加,随之改变先获得村庄阵营,再获得该阵营文化不就行了,两行就行了啊...
额,我指的是类似与16th那种,你每占领一个城堡,那个城堡的下属村庄就会变成你所属阵营的文化
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本帖最后由 a 于
20:48 编辑
蛋蛋123 发表于
额,我指的是类似与16th那种,你每占领一个城堡,那个城堡的下属村庄就会变成你所属阵营的文化
那就先确定城堡文化,再写个触发器,循环村庄,获得村庄所属,然后给村庄与城堡相同的文化
好吧把这俩写一个触发器里就行了,一天检测一次
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那就先确定城堡文化,再写个触发器,循环村庄,获得村庄所属,然后给村庄与城堡相同的文化
咋听不懂你在说什么呢。。。。。。我只会按部就班的添加一些py功能,不会写什么触发器。。。。所以觉得16th的村庄模版随阵营变化功能足以
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蛋蛋123 发表于
咋听不懂你在说什么呢。。。。。。我只会按部就班的添加一些py功能,不会写什么触发器。。。。所以觉得16 ...
写触发器不正常吗...主要是省事,一天检测一次所有城堡的阵营,如果城堡文化与阵营文化不同,就给城堡设置为该阵营的的文化,再给下属的村子设置为城堡的文化
乐于助人的综合奖励
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本帖最后由 蛋蛋123 于
21:00 编辑
写触发器不正常吗...主要是省事,一天检测一次所有城堡的阵营,如果城堡文化与阵营文化不同,就给城堡设置 ...
你这么说我就懂了,估计16th用的可能就是这个。。。。。既然如此你写一个给我呗
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蛋蛋123 发表于
你这么说我就懂了,估计16th用的可能就是这个。。。。。既然如此你写一个给我呗
我还以为海涵回复我了...
楼主要自己努力,别人是靠不住的!(好吧我只会说不会写啦,好久不写这些了)
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本帖最后由 蛋蛋123 于
21:09 编辑
我还以为海涵回复我了...
楼主要自己努力,别人是靠不住的!(好吧我只会说不会写啦,好久不写 ...
我记得以前看过一个讲村庄模版随阵营变化的帖子,可惜找不到了,哭
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蛋蛋123 发表于
打滚~~不会写啊,我就一伸手党~~~
楼主我给你一件神器,相当于大辞典,你慢慢查在写如何?
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本帖最后由 蛋蛋123 于
21:16 编辑
楼主我给你一件神器,相当于大辞典,你慢慢查在写如何?
不用了,我刚刚找到了这个
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蛋蛋123 发表于
我记得以前看过一个讲村庄模版随阵营变化的帖子,可惜找不到了,哭
不要吗?好吧...
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不要吗?好吧...
你先看看17楼的图片
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楼主我给你一件神器,相当于大辞典,你慢慢查在写如何?
咳咳,大哥,我反悔了,你把神器给我吧,大不了我给你几朵花花
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参考这一帖.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=251902
是(party_get_sl ...
你好,请问文化在哪里添加?也就是自建兵种树在哪里添加进文化表?
py文档里的函数变量属于全局变量吗?
文化的函数是哪个?
改变阵营添加触发器,设定时间检测城堡和村庄的阵营,我在魔球触发器里找不到检测阵营的相关语句
只有遍历部队(村庄)的语句,能加QQ详细请教一下么? 我QQ
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不要吗?好吧...
大侠说的文化属于哪个函数?
我举个例子:已经新建了兵种树,并将此兵种阵营设置为【某个意淫王国】,那该兵种树是否默认归属于玩家势力? 即默认添加了玩家文化与玩家兵种树在游戏内?
然后就是文化的函数是什么?在魔球触发器里要如何表达,调用全局函数吗?
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不要吗?好吧...
& && &&&(store_faction_of_party, &:center_faction&, &:center_no&),
& && &(try_begin),
& && &&&(eq, &:center_faction&, &fac_player_supporters_faction&),
& && &&&(assign, &:volunteer_troop&, &trp_player1&),
& && &(try_end),
添加这一句的话可行吗? 这只是预设吗?
如果用魔球添加触发器的话,这些函数就变成自定义的局部函数了,请教相关函数的对应
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不要吗?好吧...
对了 我是战团1167版本
这个帖子里的修改农民的无效
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UID帖子威望0 多玩草0 草
想问下骑马与砍杀风云三国怎么招兵
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招兵是不行的,刷好感什么的都太费时间
最省事的是还救俘虏,在荆州和赤壁一代会刷新大量的水贼,攻击很高,不过防御很低,
建议养30+的盾牌兵,等小兵冲上去之后,你就可以骑着马去砍了,基本上一刀一个,经验也很高,并且通常他们都带着和他们等同数量的俘虏,还是高级兵。
打之前记得存档,并且自己不要冲的太猛,要不然很容易被射程刺猬
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招兵你要么只能用修改器了亲
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还是慢慢玩比较好
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  骑马与砍杀风云三国是一款很好玩的游戏,很多玩家因为不了解游戏跑商或者其他的一些机制往往会在又开始的时候就陷入困境。毕竟没钱招兵总不能一个人独挑中原,电脑AI就算开的再低,你的太少还是打不过。所以火柴给大家带来骑马与砍杀风云三国作弊秘籍使用方法,希望对大家有所帮助。
  在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
  在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
  在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
  在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
  进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
  在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
  在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
  在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
  在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
  在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
  在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
  在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
  在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
  在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
  在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
  在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
  在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
  在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
  在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
  在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
  在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
  在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
游戏截图:
古色古香的村子
三国风的建筑
乱世看你怎么征战天下
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【修改】关于部队士气的修改
下面走起。。
新「风云三国」,必玩策略游戏,文臣武将战役集,奇计诡谋冮山定,&风云三国&驰骋疆场,攻打城池,策略与战术并存,体验热血国战!
这里我们介绍的是修改统御加士气的方法:1、找到Mount&Blade Warban/ Modules/ 风云三国(各个版本)/ scripts.txt 文件2、Ctrl+F 查找 get_player_party_morale_values -1 代码 查找 4917 X 这个X 就是没点统御值加的士气 可以改成9999(我是这样的) 话说我记得查找这个地方会出现两行 那么全改了就可以了(其实第二个才是的)3、没了 就这么简单
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