游戏本独立显卡1g够用吗多少的够用

显卡不够强游戏怎么玩?GTX 1050Ti显卡游戏本盘点|显卡|硬件|游戏本_新浪科技_新浪网
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显卡不够强游戏怎么玩?GTX 1050Ti显卡游戏本盘点(4)
  推荐产品:机械师夜鹰F117-F1K
  硬件配置:Intel Core i7 7700HQ/NVIDIA GeForce GTX 1050Ti+Intel Graphics 630/15.6英寸//8GB/240GB SSD/
  参考价格:6999元
  机械师夜鹰F117-F1K,在去年底就已经带着七代Core i7-7700HQ来到了评测室,当时搭载7代酷睿的游戏本还是个位数。而在那时,机械师便毫无保留的将这样的“硬实力”注入到这款产品中,着实是一款诚意之作。如配置所示,机械师夜鹰F117-F1K搭配了Core i7 7700HQ处理器,显卡则是GTX 1050Ti专业级游戏显卡,而且目前售价6999元,是个不错的选择。
机械师 夜鹰F117-F1K
  夜鹰作为一款由用户定义的游戏本,其外观上的每一个线条,每一个弧度,都是通过大部分粉色投票产生的结果,这一颠覆性的外形设计方式用户参与其中,切身体验到自己意志的重要性,而产出的产品也确实受到用户的广泛好评,新颖且经典,因此这款F117-F1K除了一些细节的革新外,依旧传承了夜鹰的独特战机机翼设计基因。
  屏幕方面,机械师夜鹰F117-F1K采用了目前比较流行的配置,一块15.6英寸72色域IPS屏,分辨率,舒适不累眼,且能够保证对大部分应用程序的完美显示,虽然显卡方面经得住考验,但能够减轻显卡的负担对游戏本来说也是非常重要的硬件选择基准。
  C面来看,绝对是典型的游戏本风格,转轴处极具金属质感的拉丝梯形装饰色泽与机身更加协调,中中间的蓝色背光电源键和下方的呼吸logo遥遥相应,而占据大部分区域的键盘则更凸显了这款游戏本“完全为用户考虑”的诚意,刚发售时机械师就参考了玩家的反馈意见,将键盘的字母印刷做了修改,白色的字母更加清晰直观,而这次的新机更是直接升级为了32色RG8键盘,采用天面印刷技术,透光度更强,更加炫酷。至于键盘本身,虽然采用了巧克力键盘,但其键程适中,反馈力不错,敲击不费劲,手感还是非常不错的。
  游戏本虽然可以理直气壮的将机身做厚,但终究是逃不脱越薄越惹人爱的市场定律,这一次的机械师F117为了将机身厚度再度削减,把机身左侧的接口全部移除,而机身后补的接口类别也相应做了一定改变,两侧的接口统一安排在右侧,不仅在降低厚度方面有着不错的效果,更能够有效的避免产生混乱的内部气流,提升散热效率。
PConline产品库——规格参数
Intel Core i7 7700HQ
NVIDIA GeForce GTX 1050Ti+Intel Graphics 630
内置10-100-1000M网卡
USB2.0,USB3.0
耳机/麦克风插孔,直流电源插孔
Windows 10 Home Basic
  编辑点评:购买游戏本的宗旨当然是更加畅快的玩游戏,再多的言语描述不及数据来的直接明了,因此小编在最后引用我们游戏测试的结果来为大家展现该款产品更真实的一面(均是在最高画质下):《侠盗猎车手5》在Fraps测试软件中能够稳定在60帧以上;《神偷4》平均49.2帧,最高可达65.7帧;《古墓丽影9》平均帧数60.4,最高甚至可以达到74帧……在目前几款主流游戏中,这款机械师夜鹰F117-F1K的表现都非常出色,完全可以驾驭你的菜!
  总结:
  这四款本都有着各自的优势,比如暗影精灵时尚的外观设计,再不缩减性能的同时还更轻薄。雷神拥有就拥有更大的空间,散热条件更好。而机械师却拥有较强的性价比。它们都是采用了GTX1050Ti显卡的游戏本,性能上绝不会让你失望。对于游戏本,每个玩家都有自己的预算和需求,但是追求更高的性能确是永恒不变的主题。
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主动降噪耳机
背面粘指纹
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隐藏天线设计核显适合玩游戏么?
&核显已经很强了,入门游戏还需要用低端独显么?&答案必须是肯定的,也许这是一个很老的话题了,但很多网友对它们之间的概念仍然是很模糊。其实从核显的硬件构成以及对运行环境依存的特定性就能体现的出来,它们仅仅是提供的一个基本的3D渲染计算,而并非游戏的最佳选择,所谓&工欲善其事必先利其器&。
先说一下核显,核显它是一个Intel抢夺低端市场,提供一个入门级3D渲染功能的芯片,它突出的仅仅是多媒体特性,例如快速同步技术(转码/解码),以目前的HD4000为例,它拥有40个执行处理单元,针对1080P以及次世代格式提供解码支持,但它作为游戏处理芯片还尚显单薄。
处理单元较少,无法应对高复杂场景:
我们知道游戏中很多特效是用到大量的计算,例如有些特效是贴图单元和光栅化单元来处理,而核显中这些单元明显不足,无法应对高复杂的场景。
较复杂的场景下会比较卡
核显计算吞吐极依赖内存:
像素缓存是需要存放在高速RAM之中,因此我们看到主流级的显卡都在使用高达6GHz的GDDR5显存,而核显是使用的DDR3内存作为缓存空间,这样一来就非常依赖显存频率和内存的并行通道(例如双通道),诸如H61以及普通版的内存就无法给核显提供足够强大的内存带宽。
海量的吞吐需求恐怕不是桌面级DDR3所能提供的
另外有些特殊的API也无法调用核显资源,比如在部分平台下(这里指操作系统和驱动)无法游戏《暗黑破坏神III》,甚至《愤怒的小鸟》。
这些种种的缺陷就导致了它们不具备良好的游戏体验,比如在游戏中会省略大量的光影特效,或者说在简单场景下能够基本流畅但如果遇到突发的高负载,游戏就会卡帧甚至死机。
提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页&
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4K系列之三:4K游戏要求有多高
4K系列之三:4K游戏要求有多高
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4K游戏画质及显存占用:2GB不够用了4K游戏画质对比4K游戏画质对比选择了Heaven 4.0及古墓丽影两款游戏,前者对比了1080p、4x MSAA及4K分辨率下、No AA与4x MSAA的画质,后者对比了Ultimate设置下1080、4K分辨率的画质。以下图片都可以点击放大。1080p、4x MSAA4K、no AA4K、4x AA(点击放大)古墓丽影游戏画质对比1080、Ultimate4K、Ultimate画质截取了每个场景的大量图片,发现静态的截图对比并不能完全反映出4K显示器上的感觉,因为从截图上看,1080p下开4xAA之后游戏基本上没什么锯齿感了,但是在4K显示器上,部分物体的边缘却依然锯齿感严重,截图上看不出来是因为缺少4K显示器的“放大效应”,后者就像是一个放大镜,让游戏画面的缺陷无处可藏。总的来说,、4x MSAA、High画质的设置是目前高画质的代表,在1080p屏幕上看似乎没什么问题,但在4K显示器上,这种设置也一样看得到锯齿,如果场景足够近,此时的画质还不如4K分辨率下不开AA的效果。4K与1080p下显卡显存占用如果画质优劣对很多人来说还不够明显,那就看看更实际的效果——显存占用,测试用的显卡是蓝宝石R9 290X Tri-X显卡,显存容量4GB。对比了这8个项目的显存占用率,1080p分辨率下视游戏不同,占用的显存容量一般在1-1.5GB以内,2GB显存的显卡足够用了,但在4K分辨率下,游戏的显存占用率直线上升,普遍达到2GB以上,神偷4中甚至接近4GB,显存容量明显需要提升一个等级,要想达到基本要求,3GB甚至更高容量的显卡是没跑了。应付4K游戏要求,推荐3G显存及以上的显卡,比如蓝宝石R9 280X Vapor-X 3GB对于4K玩家来说,建议选择R9 280X及更高的显卡,比如蓝宝石的R9 290X Tri-X 4GB、R9 290白金版 OC 4GB及R9 280X Vpaor-X 3GB之类的显卡,这些显卡不仅性能强劲,而且显存容量都在3GB甚至4GB,玩游戏时才能满足不爆显存的要求。
1.8.2.4K游戏画质及显存占用:2GB不够用了9.3.10.4.11.5.12.6.13.7.
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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