王者荣耀典韦削弱是不是被削弱啦

王者荣耀:今天更新谁削弱谁加强自己看看,典韦崛起了
王者荣耀:今天更新谁削弱谁加强自己看看,典韦崛起了
武大郎来解说
欢迎来到草民数据榜,今天是游戏里有史以来最大的更新,刚刚更新数据文件高达700M多,说明这次的更新是非常巨大的,新英雄鬼谷子上线,白起新皮肤要玩胜利高达10次,新开始的排位是最难打,所以要赢10盘还是需要点小时间的,慢慢来,看看这个版本谁加强了谁削弱吧!这个数据在前两天也有发过,今天发只是强化你们一下,因为可能你们都忘记前两天看过!英雄平衡性调整1. 干将莫邪干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)2/3技能:增添技能预警提示2/3技能:飞剑速度 2300---2000,飞剑最远攻击距离 1450---13802. 甄姬甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)2技能: 射程:700---8003. 典韦典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒1技能:初始加速效果:70%---60%1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速2技能:减速持续时长:3秒---2秒3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒4. 妲己妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒5.王昭君我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)6. 李元芳李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。被动:探测范围:1500 ---1250被动:暴露视野时长:2秒---1秒7. 庄周经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)8. 娜可露露娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)9.程咬金作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)从以上数据可以看出,下个版本的娜可露露、典韦、妲己、程咬金均可上场了,而庄周的削弱可能会重新回到真正辅助的位置,不然现在全肉的庄周太可怕了,这伤害有点夸张,活生生一个辅助打成法师,这明显偏离他的定位了。而王昭君一冻必死的核心被拔掉,可能以后大招释放的伤害不是很高了,妲己可能又可以上场了!我是草民:这次英雄调整满意吗?我相信有人欢喜有人衰,不爽就喷出你的热情!
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
武大郎来解说
百家号 最近更新:
简介: 武大郎以矮子的视角来解说游戏
作者最新文章王者荣耀:干将莫邪惨遭削弱,典韦获得超级加强 - 王者荣耀专区
大小:83.6 MB
&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
  【更新时间】日
  【更新范围】修炼之地体验服
  一、英雄平衡性调整
  1. 甄姬
  甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
  被动:伤害:300(+20*英雄等级) (+0.45ap)&350(+20*英雄等级) (+0.52ap)
  2技能: 射程:700 & 900
  2. 典韦
  典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从&速度&上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
  1技能:加速效果持续时长:2秒 & 3秒
  1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) & 250(+50/Lv)(+1.2Ad)
  2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 & 提升至极限攻速
  2技能:减速持续时长:3秒 & 2秒
  3. 妲己
  妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。
  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
  4. 干将
  干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们小幅增加了雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
  2/3技能:CD:固定7秒 & 固定8秒
  2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) & 450(+90/Lv)(+0.4Ap)
  虽然妲己看上去减少的CD好多,感觉这个英雄又要重新火起来了,后期加上减CD装备,那一技能冷却就4秒,咱们拭目以待,然而干将莫邪不知道从此又开始软了,毕竟腿短的英雄比较不吃香,典韦的疯狗模式要将开启,美滋滋!
点击热门资讯
点击推荐资讯分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910}

我要回帖

更多关于 王者荣耀典韦 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信