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王者荣耀新版本十大英雄调整典韦老夫子加强
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王者荣耀正式服典韦加强 全技能机制优化加强
小编:口袋羽&&&&发表时间:
18:58:09&&&& 
  正式服典韦加强,近日游戏抢先服更新调整了一波英雄,预计要不了多久就会实装到正式服,其中典韦就进行了调整,今天小编就为广大玩家带来这位英雄的具体调整数据,接下来就跟小编一起来看看吧~
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  典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从&速度&上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
  1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
  1技能:初始加速效果:70%---60%
  1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
  2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速
  2技能:减速持续时长:3秒---2秒
  3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒
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王者荣耀13位英雄调整:典韦和廉颇终于加强一技秒杀,诸葛亮惨消
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王者荣耀13位英雄调整:典韦和廉颇终于加强一技秒杀,诸葛亮惨消!王者荣耀体验服迎来了一次更新,涉及了13位英雄的调整!这些英雄有加强有削弱,小编分别整理出削弱和加强的英雄,小伙伴们看看你的本命英雄被动刀了吗?太乙真人 ——3技能CD延长,复活后血量降低被削原因:复活后血量高,容易造成5V6甚至5V7的局面,看来是谁登胜率榜第一谁就倒霉啊.....娜可露露——更改了全技能的伤害加成方式,改为额外物理攻击加成被削原因:出肉装也能打出爆发伤害,可谓攻守兼备,调整后将避免出现既肉又高输出的局面,想要打出高额伤害就得出攻击装,将娜可露露准确定位为输出装刺客!同样意味着小伙伴们失去了一个稳定的上分利器娜可露露哪咤——被动限制50%生命回复下调为25%被削原因:一个被动等同于制裁或梦魇荆轲——被动提供的基础暴击伤害150%下调为125%,1、2技能基础值下调50点重塑荆轲目前还未上线正式服,原因就忽略了...刘邦——2技能晕眩下调0.5秒,伤害也下调50点基础值,另外大招CD延长,法术场比例免伤改为提供双抗点看来官方还是认为刘邦的团战能力过强了,这应该是重塑刘邦在体验服的最后一次调整了,11号将上线正式服刘邦高渐离——大招CD延长10秒,伤害基础值增加了30点,AP加成降低了0.05,算略微上调了大招伤害削弱原因:大招太频繁,再加上大招免伤,造成高渐离很难被杀死又能带来高额的团队收益,和太乙真人一个性质,高胜率太强势的话免不了一顿削...虞姬——1技能伤害略微下调诸葛亮——被动伤害基础值下调90点,42倍上调为50倍的基于英雄等级加成伤害削弱原因:从调整方式就可以看出,由于诸葛亮的被动在游戏初期太强势了,容易滚雪球!诸葛亮钟馗——1、2技能伤害大幅提高提高了钩中敌人后的收益回报典韦——1技能下调CD、基础蓝耗下调5点以及3秒40%加速提高到70%(2秒内衰减),2技能下调CD、基础蓝耗下调5点、3技能施放范围提高100点此前官方就表示要将典韦优化定位为狂战士,1技能的爆发速度加上1、2技能缩短后的CD,将改变典韦前期弱势的局面典韦老夫子——提高被动的真实伤害(基于英雄等级的),2技能下调CD以及提高免伤效果增强了老夫子中后期的对抗能力廉颇——下调1、2技能蓝耗,全面上调2、3技能的伤害加成廉颇终于被加强了,一个坦克太过耗蓝始终不妥,这一次更新后将会有不一样的体验吕布——大招范围内增加双抗提高了吕布先手开团的存活率!小伙伴们以上这些调整有你常用的英雄吗?欢迎讨论哦!吕布温馨提示:体验服只是测试版本,以正式发布为准!由于体验服是不定期开放申请资格的,没有体验服账号的小伙伴可以关注“全网君”,有最新消息会第一时间发布的哦!
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王者荣耀近期会被加强的五位英雄
王者荣耀近期会被加强英雄是谁
[] []发表:钱钱&&&&人气:306&&&&时间: 16:43:56
王者荣耀近期会被加强的五位英雄,王者荣耀近期会被加强英雄是谁?王者荣耀最近变成了王者削削乐,今天撇开这个沉重的话题,我们来聊聊极有可能被加强的几位英雄。
王者荣耀近期会被加强的五位英雄:高渐离
王者荣耀里面高渐离是较为悲剧的英雄,S4赛季前和貂蝉肩并肩,但是S5赛季几番削弱下来,高渐离开始走起了下坡路,近身输出皮脆无位移,让高渐离十分尴尬,不出意外的话,高渐离应该会增强对线发育能力。
王者荣耀近期会被加强的五位英雄:孙膑
王者荣耀中唯一的残疾人士,曾经和大小姐和猴子并称“孙氏荣耀”,如今孙膑的一技能有提示不说,眩晕时间也仅仅1秒,如果加强孙膑,很有可能会为其提供更靠谱的制约手段。
王者荣耀近期会被加强的五位英雄:典韦
王者荣耀当前版本,典韦是很难发育的强势的后期的,吃发育怕被gank,典韦往往很容易扮演拖后腿的角色,因此典韦最需要优化的,就是能否从前期顺利过渡到中后期。
王者荣耀近期会被加强的五位英雄:李元芳
王者荣耀最近的一次更新中,李元芳的被动bug被修复,然并卵,李元芳的情况并无多大改善。输出基本靠1一技能,后期打团贡献有限,希望李元芳的输出能力得到一些弥补吧!
王者荣耀近期会被加强的五位英雄:不知火舞
不知火舞与其说加强,不如说会再次改动,要么是修复现有的脱战机制bug,并像虞姬一眼增添图标提示;要么是滚回之前的数据,从减速或者控制方面对火舞进行一定程度的限制。
以上就是王者荣耀近期会被加强的五位英雄全部内容。更多游戏资讯尽在手心攻略。
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游戏类型角色
游戏语言中文
游戏大小326.3 MB
游戏简介全球首款5V5英雄公平对战手游
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. Some rights reserved 湘ICP备号-2王者荣耀·今天更新谁削弱谁加强自己看看,典韦崛起了
欢迎来到草民数据榜,今天是游戏里有史以来最大的更新,刚刚更新数据文件高达700M多,说明这次的更新是非常巨大的,新英雄鬼谷子上线,白起新皮肤要玩胜利高达10次,新开始的排位是最难打,所以要赢10盘还是需要点小时间的,慢慢来,看看这个版本谁加强了谁削弱吧!这个数据在前两天也有发过,今天发只是强化你们一下,因为可能你们都忘记前两天看过!
英雄平衡性调整
1. 干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300---2000,飞剑最远攻击距离 1450---1380
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700---800
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒---2秒
3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒
妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)
李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。
被动:探测范围:1500 ---1250
被动:暴露视野时长:2秒---1秒
经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)
8. 娜可露露
娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。
被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。
被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
从以上数据可以看出,下个版本的娜可露露、典韦、妲己、程咬金均可上场了,而庄周的削弱可能会重新回到真正辅助的位置,不然现在全肉的庄周太可怕了,这伤害有点夸张,活生生一个辅助打成法师,这明显偏离他的定位了。而王昭君一冻必死的核心被拔掉,可能以后大招释放的伤害不是很高了,妲己可能又可以上场了!
我是草民:这次英雄调整满意吗?我相信有人欢喜有人衰,不爽就喷出你的热情!
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