求一个手机塔防游戏戏手机的,是要自己赚金币建造塔的小游戏无需联网,一共有三十关,塔受损了还要花金币修复,

&img src=&/v2-228cfac762fd4a055e16e949a851f00a_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/v2-228cfac762fd4a055e16e949a851f00a_r.jpg&&&p&&b&本文首发知乎专栏:&a href=&/lianmengbiji& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/b&&/p&&br&&p&&b&作者:董承。&/b&&/p&&br&&h2&前言:&/h2&&p&&i&本文其实最初在知乎专栏没有申请下来时,便已经发布过,反响不错。&/i&&/p&&p&&i&这次修改的目的是将其整理进专栏中,且原文存在一些细微语法错误,进行一次修改。&/i&&/p&&br&&h2&回归主题:&/h2&&p&&b&本期是:兵线(上篇)&/b&&/p&&p&&b&主讲的是对于兵线的原理与简单控制方式。&/b&&/p&&p&兵线这种概念段位越低越不重视,所以就是一个恶性循环。&/p&&p&“不要怂!就是干!越塔越兵线杀人,图个爽快!”&/p&&p&如果你一直抱着这种想法,那很不幸,你的段位将永远矗立在英勇黄铜不屈白银。&/p&&p&&b&兵线在玩家心目中的分量是随玩家段位提升而不断走高的。&/b&&/p&&p&玩家往往注重于推塔与击杀,再然后就是野怪大龙小龙。&/p&&p&而对于兵线的评判标准只有一个右上角那个补刀数。&/p&&img src=&/v2-f00a0e4e3a792a1d0bc4ebb3f28463ef_b.png& data-rawwidth=&194& data-rawheight=&134& class=&content_image& width=&194&&&br&&p&这是个推塔的游戏没错,但全军出击之后,你并不能直接开始拆塔杀人打大龙。&/p&&p&首先要面对的是每隔三十秒刷新一波的兵线。&/p&&img src=&/v2-cd6c55ca41c4_b.png& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&149& class=&content_image& width=&293&&&p&它同样可以给你经济与经验,&/p&&p&而且相对安全。&/p&&p&可以将小兵理解为“低保”。&/p&&p&源源不断且唾手可得。&/p&&p&&b&那么控线的意义在哪?&/b&&/p&&p&&b&意义在于普通玩家只是在相对和平互相吃着低保。&/b&&/p&&p&&b&而控线技巧可以将一条兵线上敌我双方的“低保”一人独吞,虽然你只能享受你的那份,但敌人那份就是不给他吃。&/b&&/p&&p&就是这么霸道。&/p&&p&给大家罗列几种控兵线方式带来的好处:&/p&&p&&b&1:视敌方英雄类型或多或少压制其经验与经济。&/b&&/p&&p&&b&2:规避敌方打野Gank或为己方打野创造Gank机会。&/b&&/p&&br&&br&&h2&兵线原理:&/h2&&p&有关注LPL职业联赛的玩家估计见过这一幕:&br&&/p&&br&&p&分别到达上下路的ADC都会去站在敌方第一波兵线前面莫名其妙抗一波伤害。&/p&&p&等己方兵线走过来就撤开躲进草丛。&/p&&p&很多玩家看不懂为什么。&/p&&p&其实这就是控兵线的简单实例。&/p&&p&&b&给大家讲解一下原理:&/b&&/p&&p&假设不抗这波兵线,双方小兵正常走位,正常攻击,由于属性一致,移动距离一致,第一个近战兵攻击的同时,敌方第一个近战兵也会开始攻击。&/p&&p&而后由于双方小兵都是以排成竖直一队的形式走过来,地图保证双方小兵数据一致,位移距离一致。&/p&&p&所以双方第一个兵同时攻击,第二个兵同时攻击,第三个兵同时攻击....以此类推。按常规应该出现双方小兵不断同归于尽。&/p&&p&(但因为有国外的实验视频佐证,没有英雄干预的情况下,终有一方小兵会打爆另一方基地,这样就推翻了双方小兵无限对刷的情况,所以可以推断出小兵的攻击目标并不稳定)&/p&&br&&p&回归原题,举一个实例:&/p&&p&假设你走在己方兵线前方且在敌方兵线到达“规定”地点之前,进行一波“拦截”。&/p&&p&敌方近战兵就会逐个走到你身边攻击你,远程兵逐个走到攻击距离攻击你。&/p&&p&这样就形成了一个&b&集火姿态,&/b&如下图:&/p&&img src=&/v2-f16fab7a9bef_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/v2-f16fab7a9bef_r.png&&&b&
(上图可以看出敌方六名小兵全部进入“攻击姿态”)&/b&&br&&p&这个时候,在己方第一个近战兵快要走过来之前,撤进草丛就完成了一波原理型控制兵线。如下图:&/p&&img src=&/v2-0ae631afce5e93f045f27_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/v2-0ae631afce5e93f045f27_r.png&&&b&
(控线完成)&/b&&br&&p&&b&那么重点来了,如此做会产生什么后果呢?&/b&&/p&&p&&b&且往下看:&br&&/b&&/p&&p&这个时候敌方第一波小兵已经站好攻击位置,开始攻击频率一致,形成一个六打一局势,而己方小兵要逐个走过来站好位置才能开始攻击。&/p&&p&打个比方:&/p&&p&控线就如同后期敌方五个人已经抱成团站在一起,而己方一个一个过去浪,那结局必然是一个接一个死,敌方推上高地。&/p&&p&&img src=&/v2-e2daa9d6ec6_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/v2-e2daa9d6ec6_r.png&&&b&(这张图明显能看出红方小兵血线优势)&/b&&/p&&p&双方兵线由于有明显强弱之别,所以集火点会不断向弱势方防御塔靠近(如图)&/p&&img src=&/v2-0fa125b3ce29da8d8eda42_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/v2-0fa125b3ce29da8d8eda42_r.png&&&img src=&/v2-cb664daf3536c7caf13b1_b.png& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&/v2-cb664daf3536c7caf13b1_r.png&&&p&&b&
(控线完成)&/b&&/p&&p&&b&以上便是控线的最基本应用于原理。&/b&&/p&&p&&b&总结下来就是:&/b&&b&干扰一方兵线导致其攻击频率一致进而碾压另一方攻击频率不一致兵线。&/b&&/p&&p&&b&任何一种兵线策略究其根本都是要利用这个原理进行“深加工”。&/b&&/p&&br&&p&但请注意,并不是想让大家去卡第一波兵线。因为记得曾经某次更新里第一波兵线无视单位体积碰撞。但今天留意了一下,虽然还是能卡,但依旧不建议卡。&/p&&p&因为这个套路是在当时的版本,当时的比赛版本套路才会用到的,现今已经没人用了。并且Rank局和比赛是两个游戏,这个要区分开。&/p&&p&不然你一个一级英雄傻乎乎的站在前面扛了一波伤害,对面上单不过来打死你还能让你跑了?&/p&&img src=&/v2-bc6723fdcc29b8ff3b1b1e_b.png& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&328& class=&content_image& width=&272&&&p&&b&兵线的原理其实并不难,难点在于实际操控上。&/b&&/p&&p&先指出一点普遍同意的错误论点:&/p&&p&&b&中路不能控线&/b&&/p&&br&&p&&b&其实兵线的控制限制不在于线路区别,而在于场上的实时局势。&/b&&/p&&br&&p&例如:&/p&&img src=&/v2-84c8d0ac153cea5c4aaa_b.png& class=&content_image&&&p&泰隆到六级之后&b&对线卡牌&/b&就可以选择控制兵线。&/p&&p&单人五五开的情况下,卡牌没有大招去支援,选择混线只有不断用Q才能维持补刀。&br&&/p&&p&因为他一旦切牌或者A兵,我都可以上去打一套甚至将其击杀。&/p&&p&这样耗的目的在于他不可能用W回复蓝量,只能一直用Q清兵势必会清光自己的蓝量。&/p&&br&&p&但是如果卡牌换为&b&泽拉斯&/b&,那这条线控的就是一点意义都没有了。&/p&&p&因为泽拉斯可以超远程清兵。&/p&&br&&p&&b&所以操纵兵线过程中,不同英雄,不同局势控线需求也不尽相同。&/b&&br&&/p&&p&例如:优势方潘森在己方塔前控制兵线可以碾压敌方猴子让他碰不到兵线同时规避敌方打野又能为己方打野构建Gank机会;&/p&&p&但如果猴子换成一个远程或清线英雄:天使。&/p&&p&那么这条兵线控制的可能性就不大了。&/p&&br&&p&理解了上面讲的原理与实际应用限制,就可以举一反三明白为什么上单会经常让打野帮忙推线进塔。&/p&&p&&b&因为防御塔对于兵线而言,是一种修正。&/b&&/p&&p&所以就会有一些上单玩家在己方防御塔前抗住一波兵线。&/p&&p&这时候就完成了控制兵线的第一步。&/p&&p&而后要思考的是如何延长控制的时间。&/p&&p&很多人走到一个误区,就是抗住了敌方兵线却没有注意到敌方小兵与己方小兵的比例。&/p&&p&如果想不断将兵线控制在己方塔前,&/p&&p&卡在防御塔前的敌方小兵永远不能太多,更不能太少。&/p&&p&太多,己方来一波兵他们很快就吃光了,你再去抗他们都能打死你。&/p&&p&太少,己方兵线反过头来碾压对面兵线,导致控线时间缩短。&/p&&br&&p&所以这里给大家讲一下,&/p&&p&&b&在塔前卡住的敌方小兵≤5个,带炮车≤4个是最完美的。&/b&&/p&&p&这个数量能保证敌方后续小兵支援到达站好位置之后他们才会被打光,此时双方兵线都已站好位置,而己方兵线由于已经被消耗一波,所以还是敌方小兵更胜一筹。&/p&&br&&br&&p&曾经S4在一场Rank局遇到了蝴蝶(曾经的网一Rank榜第一,如今我咸鱼了,不知道哪个号是他了。去年参加斗鱼大神赛辅助位使用锤石对线卷毛全场多处亮眼操作但还是输了,16年尾朋友在东北某省份参加知名联赛四分之一决赛阶段偶遇他被打爆),泰隆对线其狐狸,前期被压制兵线在己方塔下。&/p&&p&&img src=&/v2-d7fe3a57e88d52fd25e3676_b.png& data-rawwidth=&789& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&/v2-d7fe3a57e88d52fd25e3676_r.png&&(大致这样)&/p&&p&由于敌方反野我去被动支援,&/p&&img src=&/v2-b00abbcd5a0f84ed173cbfa9c387b2e3_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&/v2-b00abbcd5a0f84ed173cbfa9c387b2e3_r.png&&&br&&p&(此时我和狐狸都去支援,但相较经验而言,我是亏的。因为他已经把我的兵线经验吃掉了,并且让自己家小兵进我塔下,同时敌方打野发动反野,他可以肆无忌惮的支援,抛给我两个选择:要么不支援,吃这波兵,而我家打野亏甚至死亡,要么我亏掉这波兵线去支援打野)&/p&&p&&b&权衡利弊,我选择了后者。&/b&&/p&&p&结果我换掉了敌方打野却被他的狐狸给收掉了。&/p&&p&刚刚兵线一直在我塔下,而双方都去支援,等我死了狐狸回到线上的时候,他看了一眼兵线。&/p&&p&&b&我方小兵数量与血线均压制敌方剩余小兵,距离他家防御塔还有一段距离,这时他们后方的下一波兵线即将到达。&/b&&/p&&img src=&/v2-6f1dd791a2d0e31ed646ab6b009ac042_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&/v2-6f1dd791a2d0e31ed646ab6b009ac042_r.png&&&br&&p&他选择一个兵都不补,直接回家。&/p&&p&我起初很不理解,但是再一细看兵线我就彻底傻掉了。&/p&&p&等我复活到达线上发现兵线才刚进他的塔下,而他用丢了几刀的代价换我血崩。&/p&&p&我作为一个近战并且等级装备均被压制下,绝对不敢去他的塔下蹭经验。&/p&&p&他清完兵线5级,我3级,直接爆炸。&/p&&p&释疑:首先我在支援前就是亏经验,当时兵线在我塔下,而塔作为修正因素加上我家劣势小兵,二者可以轻松将敌方一堆小兵干掉,身份转变,形成我家兵线强势。这导致狐狸杀掉我之后回线上兵线乍一看是可以退掉的。但是他没有,因为本身我家小兵更强,可以吃掉他家更多兵线,并且距离他家修正因素防御塔还有一段距离,那么他完全可以不清线,让我家小兵将他家小兵消灭殆尽进入塔下时,他回线,用牺牲几刀的代价,换我吃不到更多的兵线。&/p&&br&&p&他的处理方式很高明。&/p&&p&放弃自己小部分收益,换成我大亏。&/p&&p&如果他杀掉我之后回到线上收了那波兵线,就反倒是帮了我的忙。&/p&&p&中路前期支援导致出现击杀这样的机会不多,但总会遇到。&/p&&br&&p&这次失利对于我而言,受益良多,分享出来也希望大家看过之后触类旁通。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&需要注意的是,一旦控线成功,就意味这敌方无处可去,你也保不齐他会不会狗急跳墙去别的路乱搞事。&/b&&/p&&p&&b&所以控线之前跟队友打个招呼很有必要。&/b&&/p&&img src=&/v2-93ac273ae8ee_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-93ac273ae8ee_r.jpg&&&br&&h2&&b&结语:&/b&&/h2&&p&本篇攻略我竭尽所能想用通俗的语言去表达,但可能还是需要观众老爷们自己对于兵线有一些认知才能理解。&/p&&p&如果看不懂请牢记控线的原理,游戏时多多留意兵线,认真研究,总会明白的。&/p&&br&&p&这篇文章是我预想的兵线篇的上篇(控制兵线的原理与基础应用),如果觉得这篇文章还不错,对后续有兴趣(下篇主讲各路常见的控线方式具体应用与如何反制控线),可以点击关注我或者专栏,获取更新动态。&/p&&br&&p&感谢各位赏脸观看,也欢迎各位指正共同进步,谢谢各位。&/p&&h2&预告:&/h2&&p&兵线下篇将穷尽我所知进行讲解描述,相比于本篇将会更加晦涩难懂,包含博弈论,且本篇我有在强调:一切行动思路都是随对局的变化而变化。我写的东西除了游戏改动与英雄攻略之外,其余文章或多或少都有传递出:我不想告诉你们1+1=2这种最终结论,而是1+1为什么=2的根本思考方式。因为前者只是我把问题分析后的结果传递给你,但下次遇到同样的问题,你还是解决不了。治标不治本。&/p&&p&所以兵线下篇的阅读方式建议先观看我的另外一篇文章:&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&涅槃之路 - 从内在蜕变成为游戏大神 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&(这一篇讲的就是很玄幻的思考方式,因为它从来不是墨守成规亘古不变,而是因地制宜随机应变)&/p&
本文首发知乎专栏: 作者:董承。 前言:本文其实最初在知乎专栏没有申请下来时,便已经发布过,反响不错。这次修改的目的是将其整理进专栏中,且原文存在一些细微语法错误,进行一次修改。 回归主题:本期是:兵线(上篇)主讲的是对于兵线的原理…
&img src=&/v2-a0eeba156a55c_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&/v2-a0eeba156a55c_r.jpg&&我是艾欧尼亚大师,主上单,今天我来聊聊我的本命猴子的一些技巧。&p&猴子这个英雄,路人局很容易打穿,他顺风定位是刺客,逆风定位是团控,猴子不管顺风逆风,团战猴子都能混起来,这点很 关键。&/p&&br&&p&&b&符文&/b&&/p&&img src=&/v2-62d074e8bdcd7e5a5f59_b.png& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/v2-62d074e8bdcd7e5a5f59_r.png&&&p&红色:物穿*4固定攻击力*5&/p&&p&黄色:护甲*9或者固定生命*5十4个护甲&/p&&p&蓝色:冷却缩减*6+3个护甲或者高价冷却*3+6个固定魔抗&/p&&p&&b&精华:固定攻击*3&/b&&/p&&br&&p&&b&天赋&/b&&/p&&img src=&/v2-03c136eacf28c2d8e1bf8_b.png& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/v2-03c136eacf28c2d8e1bf8_r.png&&&br&&p&这套雷霆天赋是最主流的,很多新手朋友喜欢带巨像,但是那个天赋我个人不喜欢,因为有的时候,大招就是击飞一个人,击飞一个人的时候,加不了太多防御,而且还要6级以后,前期线上对拼,完全没帮助,前期很容易吃亏,后期作用不是很明显。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&出装推荐&/b&&/p&&img src=&/v2-0be8cefceefaf1_b.png& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-0be8cefceefaf1_r.png&&&img src=&/v2-36e947a2e8fd47c7d5f0b_b.png& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/v2-36e947a2e8fd47c7d5f0b_r.png&&&br&&p&这个是我打自己号这两天打的时候,截图的装备图,我在大师局里,也从来不出肉,猴子这个英雄定位就是刺客,必须全输出装。&/p&&p&从这个出装大家也可以看到,我的&b&第一&/b&&b&件装备基本是提亚马特&/b&,很多玩家喜欢出幽梦,这个就只能说个人爱好了。&/p&&p&出提亚马特强在线上,因为推兵能力,而且配合猴子爆发1秒5棍,打线上很好打,至少我是这么认为的,而出幽梦强在游走,尤其是上路推了线转中路抓人,这种出幽梦比较好,但是我个人一般都是先出提亚马特过度,然后在出幽梦游走,帮助其他队员。&/p&&p&&b&出了幽梦以后,第三件一般是黑切&/b&,然看情况出&b&夜刃&/b&,&b&饮魔刀&/b&也可以出,但是很少出,除非是逆风局吧,我猴子一般都是以物穿为主,到了&b&后期补个大轻语。&/b&&/p&&p&所以,大家不要在纠结猴子是不是要肉装了,我这大师局都不出,完全不出任何肉装的,你如果在路人局还出肉的话,那你真心可以玩石头了。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&对线技巧&/b&&/p&&p&猴子这个英雄上野都能打,打野猴子没啥可说的,就是3级时候可以用分身抗那么几下野怪的伤害,抓人的时候,w隐身接近就行了,我这里只说一下上单猴子的基本套猴子的套路其实就是1级,1级套路赢了就是赢了,输了就是一直被压。&/p&&p&所以对线的时候,1级一定要掌握好,猴子1级也可以说,是可以套路杀任何上单的。&/p&&p&猴子1级学E,主E副Q,千万别跟我说主Q耗血什么的,这根本就是扯淡,猴子永远是主E。&/p&&p&猴子1级的套路就是.&/p&&p&&b&1、先手优势&/b&&br&&/p&&p&猴子的E技能是突进,我们在选择进攻的时候,可以先手,就算在打远程英雄的时候,也不会被风筝,因为E的鈪离也很远,上路远程法师技能打到我们,我们也能E到他。&/p&&p&&b&2、E加攻速&/b&&br&&/p&&p&1级E提供了不少的攻速,这让我们前期普攻站撸的时候,几乎不虚任何上单,这点很关键。&/p&&p&&b&3、E的冷却&/b&&br&&/p&&p&因为我们是先手,我们的技能先进入CD,冷却时间一定比对面上单少,也就是说,我们第二个E技能好了,对面技能一般还在冷却。&/p&&p&&b&4、假退真打&/b&&br&&/p&&p&猴子因为技能是突进,猴子E过去,般上单的反应都是向后走,想让猴子吸引小兵仇恨,然而我们其实就是过去EA打一套马上后退,这个时候对面上单心理都不平衡,他会你,这时候猴子马上回头打一下,无伤触发雷霆。猴子经常利用后退,然后再对面追击的时候,在来反打一下,会玩的猴子都应该熟练掌握撤退走A。&/p&&p&&b&5、闪现拉距离&/b&&br&&/p&&p&对战近战的时候,在你发现都是残血,也就是普攻1下或者2下,你不确定谁先死的时候,E技能又在冷却时候,闪现拉开距离,等E技能好了,在E过去普攻十点燃!&/p&&p&&b&6、整体总结&/b&&/p&&p&看了这5点以后,我们上单1级打任何人都是1个套路,上来就干,利用1级E的加攻速,1级开始疯狗模式,见面就是一个EA连招,如果对面上单聪明往小兵身后走,我们就撤,在他觉得吃亏要追你的时候,我们在普攻他,触发雷霆。&/p&&p&如果1级EA过去,对面上单选择反打,双方都吸引了小兵仇恨的话,猴子直接进入站撸模式,在都残血的时候,如果不确定谁先死的时候,就拉开距离,闪现避开他的普攻范围,然后等E的CD就行了。&/p&&p&&b&7、实战分析&/b&&br&&/p&&p&为了让大家看到猴子1级有多强,我特意选了个跟蛮王对线的实战教学,我来给大家详解一下。1级蛮王有多强,相信很多玩家都被蛮王1级套路过,我就不多说了,这是一个经典的猴子对蛮王套路。&/p&&p&&img src=&/v2-acba252f7cac_b.png& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&/v2-acba252f7cac_r.png&&&img src=&/v2-ad803f1cee239_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-ad803f1cee239_r.png&&1级见面就一套EA,蛮三因为没怒气,不敢硬拼,所以只打了猴子一下,转身后退。&/p&&p&而猴子看蛮王转身,猴子也转身,但是这2个转身概念是不同的。蛮三的转身是真转身,猴子是假转身,他在等蛮王在转过耒的时候,在A他一下触发雷霆效果。&img src=&/v2-f0b0cc3a3c66cb68f3408b_b.png& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-f0b0cc3a3c66cb68f3408b_r.png&&&/p&&p&&img src=&/v2-b8de91e41ca8b3ae187604_b.png& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/v2-b8de91e41ca8b3ae187604_r.png&&而蛮也果然上当,看见猴子转身,马上回头补刀,然后猴子就等他回头的一瞬间,在A他一下,触发雷霆效果。&img src=&/v2-eb63ad_b.png& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/v2-eb63ad_r.png&&猴子这套无伤触发雷霆连招,拼近战上单的时候至关重要,你猴子玩的好不好,上单套路6不6,这套无伤雷霆能打掉多少血,就是个关键。&/p&&img src=&/v2-ea6ec0ae7eb5aa4af99c8a_b.png& data-rawwidth=&309& data-rawheight=&458& class=&content_image& width=&309&&&br&&p&从我这个第一视角上,可以清楚的看到,从我见面打蛮王开始,一套EA,加转身一个回马枪触发雷霆效果,现在我的E技能只有1秒钟,我这盘实战中,我没有带魔抗,我蓝色选择的全冷却缩减,这样我上线就有10%的冷却,但是不推荐大家全这么玩,我这么玩,是专门为1级套路而带,我带的这个符文,就是为了1级单杀。&/p&&br&&p&猴子差1秒E技能冷却好,这个是什么概念呢,就是接下来的时问里,猴子完全不怂,因为我是先手,我的技能冷却一定比你快,我打你一套雷霆,我马上第二个E技能又好了,所以我这个时候,就跟你对拼。&img src=&/v2-b7a7492137b_b.png& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-b7a7492137b_r.png&&&/p&&p&
你们在实战中,如果是打猴子一定要注意,就图上蛮王这个血量,已经到了猴子的&/p&&p&斩杀线。&/p&&p&如果你们是打猴子,1级如果猴子这么跟你拼,你们一定要怂,千万别跟他对A,因为你在A一下,他交上点以后,你跑都跑不掉的。&img src=&/v2-adea6c4e707a68be915f80aa7f2770a3_b.png& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/v2-adea6c4e707a68be915f80aa7f2770a3_r.png&&&img src=&/v2-3f664daae98d4b435fbb85f9_b.png& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/v2-3f664daae98d4b435fbb85f9_r.png&&&/p&&br&&p&这盘实战中,蛮王是肯定没想到猴子猴子E技能这么快,所以跟猴子对A,然而猴子瞬间交了点燃+第二次E技能。&/p&&br&&p&我这里要说一下,这盘实战中,我选择的位置不好,因为我不仅顶了3个远程兵的伤害,还顶了2个近战兵的伤害,也就是说小兵基本都在帮蛮王打我,所以我即使交了点燃,我的血量始终跟蛮王差不多。&/p&&p&很多朋友跟我说,猴子1级拼不过对面,最关键的地方就在这里,你在决定跟对面对拼的时候,一定要看清楚小兵位置,最理想的是在远程兵下面,可以顶远程兵伤害,但是不能顶近战兵伤害。&/p&&img src=&/v2-e020bd7b2ad676ddff52d_b.png& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-e020bd7b2ad676ddff52d_r.png&&&p&掉了,也交了点燃,打算换掉猴子,从图片上的这血量可以看到,我刚一A完,蛮三一刀猴子必死。所以这个时候,就要用我上文提到的最后一点了,闪现拉开距离。&img src=&/v2-90befa337d03ba5b0ca06b_b.png& data-rawwidth=&473& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&473& data-original=&/v2-90befa337d03ba5b0ca06b_r.png&&&/p&&p&这闪现拉开距离目的就是不跟蛮王肉搏了,因为我第三个E技能冷却都快好了,我可以远距离E你,可以残血收割,没必要在跟你对A了,而且打蛮王,搞不好一刀就被砍死了。&img src=&/v2-136e336c851a67e0bfafc5_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-136e336c851a67e0bfafc5_r.png&&&/p&&p&&img src=&/v2-af3fe830d31dccd02b04d6_b.png& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/v2-af3fe830d31dccd02b04d6_r.png&&我从上线对拼到杀死拿到一血,一共用了3个E技能,任何上单都不可能在20秒内,放出3个技能,而猴子就能,这个就是猴子1级套路最强的地方。&/p&&br&&br&&p&&b&再聊聊一些细节问题&/b&&/p&&br&&p&&b&一、问:猴了前期对线出门装出什么?&/b&&br&&/p&&p&一般是药水或者多兰+红,打瑞文、剑姬这种脆皮,带多兰1级套路比较好打,如果是打诺克、鳄鱼这种半肉带药水比较好,因人而议吧,也有的不管对线啥都是药水。&/p&&br&&p&&b&二、问:猴了对线期要不要经常回家?&/b&&br&&/p&&p&猴子属于那种线上滚小雪球的英雄,跟主流上单不同,猴子没有什么线上回复能力,而且猴子拼的爆发,猴子线上消耗能力真的太差,比起瑞文无伤Q,鳄鱼无脑一套等,猴子这种EQ隐身跑,根本没用,而且耗蓝太多了。&/p&&p&因此猴子如果马上取得对线优势,需要立马回家出装备。如果带的药水出门,1级套路失败,对面怂住了,清了2波线就需要马上回家出装备。或者3到4级,攒够一点点钱,如果兵线推过去了,也要选择回家。&/p&&br&&p&&b&三、问:猴子线上有哪些基本连招?&/b&&br&&/p&&p&&u&&b&猴子线上无伤消耗有2种,&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&1种是利用Q的距离,在对面补刀的时候,用Q无伤消耗。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&还有一种是蓝量很多的时候,可以EAQ,对面反打你的时候,w隐身逃跑。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&猴子3到5级基本杀人连招,EAQWAE点燃闪现AQ。一套500血左右的基本都可以杀了。&/b&&/u&&/p&&p&
首先EAQ打一套,在对面反打的时候,w隐身躲避关键技能,这点很关键,我经常&/p&&p&用分身骗掉鳄鱼的w技能,隐身绝对不是单纯的隐身,要利用他的特点,学会骗技能。&/p&&p&w快消失的时候,接近敌人AE点燃又一套,如果对面用位移逃跑,闪现过去先普攻平A,然后Q重置普攻,只要你能普攻到,手速快的马上按Q,在远的距离也能Q到,个人千盘猴子经验,按了Q的一瞬间只要在Q的范围内,他就算闪现了,伤害也是可以打出来。&/p&&br&&p&&b&四、问:猴子最强连招?&/b&&br&&/p&&p&1秒5棍,E-A-Q-提亚马特-AE技能先手,普攻一下,Q技能取消这次后摇,然后提亚马特取消Q的后摇,提亚马特瞬间,猴子还可以接一次普攻,如果没秒掉脆皮,直接开大招干死。&/p&&br&&p&&b&五、问:玩猴子到六级有什么需要注意的吗?&/b&&br&&/p&&p&跟很多上单不同,猴子6级那套爆发,基本没什么伤害,猴子的大招是团控,因此那个伤害在对线单人路的时候,伤害简直不要太低,6级时候,瑞文、剑姬、鳄鱼这种是绝对拼不过的,所以不要尝试6级拼一波,能打就1级打,1级打不过,就消耗慢慢找机会。&/p&&p&因为大招伤害确实低,而且没斩杀收割能力,所以有的时候,是需要手动关掉大招的,还好猴子的大招可以取消,这点大家要多注意下。有的时候,对面残血你转着转着,对面闪现跑了,你还不如直接关了大招,用E技能直接打死。&/p&&br&&br&&p&&b&六、关于猴子团战怎么切入你有什么想说的吗?&/b&&/p&&p&因为我的猴子定位就是刺客,所以团战的时候,如果有一定的装备,直接隐身接近后排。&/p&&p&先找好目标人,选好了杀谁以后,E过去,一套连招,如果有辅助或者其他位置.来打你,开R全部击飞,如果没有人来,有黑切的移速,脆皮根本跑不掉的,猴子出了三件输出装切后排简直不要太快。&/p&&p&如果没有装备的时候,同样切后排,但是不能用w分身切入,w是用来逃命的,一般没装备的猴子,我喜欢这么切,绕后,E接近过去,打一套,猴子虽然没装备但是打个脆皮还是没压力的,一般能逼掉对面的闪现,等对面来打我的时候,半血开w隐身跑,第一波不放R,等下一波CD,第二个E技能好了,直接过去开R,换掉ADC,直接开团。&/p&&p&最后还有一点,就是猴子的隐身和S(原地站立)很类似,虽然有很多分辨的方法,但是大师段位可以轻易识别的都很少,这时候就要充分利用这一点,通过骗其其他方向追赶来逃避追杀。&/p&&p&比如,在遇到在草丛里追杀的时候,原地站立不动,他会自然的往你的塔下走,这时候就可以反方向的移动,或者等技能好了再打一套。&/p&&p&好了今天就说道这里,大家有什么疑问欢迎留言,我会在后续的时候抽空解决大家的问题。&/p&&br&&br&&p&——————————————————————————————&/p&&br&&img src=&/v2-9ed752bcc179decb9d6f1fa_b.png& data-rawwidth=&811& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&811& data-original=&/v2-9ed752bcc179decb9d6f1fa_r.png&&&br&&p&这里是我的店铺,有需要可以来小店看一看,淘宝搜索猫先生代练就行。&/p&&p&如果是知友,记得跟客服说,会得到最优惠价格。&/p&&br&&p&&a href=&/?target=https%3A///item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LoL猫先生代练/英雄联盟排位/S7定位定级赛灵活组排打匹配/大学生-淘宝网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
我是艾欧尼亚大师,主上单,今天我来聊聊我的本命猴子的一些技巧。猴子这个英雄,路人局很容易打穿,他顺风定位是刺客,逆风定位是团控,猴子不管顺风逆风,团战猴子都能混起来,这点很 关键。 符文红色:物穿*4固定攻击力*5黄色:护甲*9或者固定生命*5十4…
&p&一提到国产片可能大家就会不屑,诚然国产片因为一些原因一直处于尴尬的地位,但是不能因为这个就全盘否定国产片,要知道大陆不是拍不出来很屌的影片的,而是有些拍出来上映不了,有些不为人所熟知罢了,今天我就为大家列举一些不为人所熟知的华语精品影片吧!&/p&&blockquote&&p&&b&鬼子来了&img src=&/42eea95e15_b.jpg& data-rawheight=&600& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/42eea95e15_r.jpg&&&br&&/b&&/p&&/blockquote&&p&谈起姜文就绕不开鬼子来了这部影片,上映获戛纳国际电影节评委会奖,夏威夷电影节大奖,日本每日电影最佳外语片。&/p&&br&影片以独特的视角揭露了日本军国主义者的凶残本性,圈内口碑不错,可惜被禁!&br&&br&&p&&b&苹果&img src=&/bac194e1f1fa_b.jpg& data-rawheight=&600& data-rawwidth=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/bac194e1f1fa_r.jpg&&&/b&&/p&&p&也叫迷失的北京。李玉导演。范冰冰,佟大为,梁家辉等主演&br&&/p&本片深刻的反映了那个匆匆前进的时代大城市里小人物的黑色幽默和挣扎无奈。想看的关注微信公众号 电影之美(ID:dyzm_001)回复苹果即可观看!&br&&br&&b&八旗子弟&/b&&br&&img src=&/db2af1a8b47af94b62a60ad_b.jpg& data-rawheight=&600& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/db2af1a8b47af94b62a60ad_r.jpg&&&br&&p&李翰祥在1986年导演的电影《八旗子弟》,陈道明主演。是由邓友梅的小说《烟壶》发展而来。电影里有很多清史、旗俗、老北京民俗的知识点。&/p&&p&想看的关注微信公众号 电影之美(ID:dyzm_001)回复八旗子弟即可观看!&br&&br&&br&&/p&&p&&b&小武&br&&/b&&/p&&br&&br&&img data-rawheight=&642& data-rawwidth=&600& src=&/fc298be98d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fc298be98d_r.jpg&&&br&&p&贾樟柯的处女作!一部反映底层小偷的故事,但是以小见大,小武背后衍射的却是整个中国小县城的挽歌。&/p&&br&想看的关注微信公众号 电影之美回复小武即可观看!&br&&br&&br&&b&任逍遥&img src=&/9fcef5acaed0ba54b94b0c1c_b.jpg& data-rawheight=&786& data-rawwidth=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/9fcef5acaed0ba54b94b0c1c_r.jpg&&&/b&&br&&p&《任逍遥》是贾樟柯自编自导的第三部故事长片,由法,日,韩三国联合出品,香港胡同制作公司执行制作。这也是日本著名导演,演员北野武自2000年《站台》后投资拍摄的第二部贾樟柯电影。&/p&&br&想看的关注微信公众号 电影之美回复任逍遥即可观看!&br&&br&&ul&&p&&b&站台&img src=&/12a0f13ca4e7ff6c3fdc_b.jpg& data-rawheight=&412& data-rawwidth=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/12a0f13ca4e7ff6c3fdc_r.jpg&&&/b&&/p&&p&站台是贾樟柯的又一部反映小人物的影片。该片讲述了1979年,中国开始实施&改革、开放&政策,在汾阳县文工团的崔明亮、张军等年轻人身上发生的一系列事。&/p&&/ul&本剧用平等、诚实的叙事态度,表现对世俗生活的尊重和对普通民众的关怀。在没有消失的历史语录里,那些年轻人开始触及到人生的变迁。这让一种历史的背景在影片里发挥着命运的力量。然而正是这种力量,一直激励着我们,小人物也有我们自己的史诗。&br&&br&&b&天注定&/b&&br&&img src=&/d991e2d6_b.jpg& data-rawheight=&249& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d991e2d6_r.jpg&&&br&&p&还是贾樟柯的作品。因为影射了当时社会三大热门案件,加上东莞敏感素材!遗憾的成为他又一部在国内被禁播的影片。&/p&&p&其实在预告片刚出的时候就因题材的敏感性获得了大家的极大关注。转战中国四个省市,将姜武、王宝强、赵涛等四人的故事引入出来。他们交错相遇,各自面对生活中的喜忧与悲欢。&/p&&br&想看的关注微信公众号 电影之美回复天注定即可观看!&br&&br&十七岁的单车&img src=&/d5f29def46febd1b2f8ec3f3_b.jpg& data-rawheight=&553& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&p&由王小帅导演,崔林、李滨、高圆圆、周迅等人主演。也是内地难得一部青春片。&/p&&p&该片主要围绕进城打工的农村少年小贵和学生小坚两人之间关于单车而发生的一系列故事。&/p&&p&该片于日在第51届柏林国际电影节首映且入围金熊奖并获得银熊奖评审团大奖和新人才奖演员奖,同年12月该片在第38届台湾电影金马奖上入围最佳剧情片和最佳导演奖等多个奖项。&/p&&p&说到我的女神高圆圆她还拍过王小帅的《青红》也很不错。&/p&&br&&br&&b&推拿&/b&&br&&img src=&/13fd696cca1_b.jpg& data-rawheight=&375& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/13fd696cca1_r.jpg&&&br&&p&本片导演是中国最清高的导演娄烨,业内有句话:娄烨出品,必属禁品。&/p&&p&高三时看这部影片,朋友形容“沉闷的只能在上课时完整看完”。的确,影片的整体色调偏陈旧,国内很少涉及的冷门盲人题材。&/p&&br&改编自毕飞宇的同名小说。以一个盲人推拿会所中男女按摩师之间的爱情故事与生活向观众展示了这类特殊人群内心真诚的渴望与善良。虽票房失利,但在国际上获誉颇多。这时的黄轩还是个低调的实力派哦。&br&&br&&b&颐和园&/b&&br&&img src=&/eeed1c52929bfa47fd69ee777ff87bdb_b.jpg& data-rawheight=&500& data-rawwidth=&350& class=&content_image& width=&350&&&br&&p&《颐和园》是2006年娄烨导演的一部爱情文艺电影,由郭晓冬、郝蕾、崔林等主演。&/p&&p&该片讲述两个文艺青年历时十几年的爱情故事,跨越四个国家地区。&/p&&p&此片之后,娄烨被禁拍五年!你懂得,看完就会明白了&br&&/p&&br&想看的关注微信公众号 电影之美。回复颐和园即可观看!&br&&br&&br&春风沉醉的晚上&img src=&/80386ecba7cc_b.jpg& data-rawheight=&672& data-rawwidth=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/80386ecba7cc_r.jpg&&&p&还是我们的娄烨导演的,我们发现娄烨好喜欢把文学作品以电影的形式呈现给大家,相信大家都看过这部改变自郁达夫的同名小说。&/p&&p&可能大家对书中那种忧郁那种情感感到迷恋和陌生的熟悉感吧?&/p&&p&因影片涉及色情加上导演又是娄烨所以被禁!&/p&&br&&p&&b&盲井&img src=&/dc0a15cefcb4c33924cb85abcd95bf2b_b.jpg& data-rawheight=&576& data-rawwidth=&412& class=&content_image& width=&412&&&/b&&/p&&p&李杨导演。《盲井》讲述了两个生活在矿区的闲人靠伪造矿难杀人诈赔害人赚钱的故事,反映了底层煤矿工人的现实问题。&/p&&p&盲山是将一种批判的眼光投向了中国长期不断的社会问题——人口拐卖。&/p&&br&“ 强烈的掌声和欢呼声爆发出来。。。李杨这部极其出色的电影蕴涵着巨大的冲击力和感人的戏剧张力。。。它将会吸引大批观众。”——美国《好莱坞报道》杂志&br&&br&&br&&p&&b&盲山&img src=&/8447d8dbe14b82ed7b34e_b.jpg& data-rawheight=&550& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/8447d8dbe14b82ed7b34e_r.jpg&&&/b&&/p&&p&被禁原因:涉及色情内容与人口拐卖,也小小的揭露了一下我党基层干部的形象。&/p&&p&《盲井》导演李杨的第二部作品。&/p&&br&《盲山》也是根据真实事件改编,影片上映国外获奖国内被禁。反映的是人口拐卖问题,但是影片折射的又不仅仅是这些,人性的扭曲和无知,公权力在边远地区的无奈!乡村世界的懦弱和保守,原始与野蛮!活生生版“最美乡村女教师”事件!&br&&br&&br&&p&&b&天浴&img src=&/8c48bcd646a7f87dedd35c7_b.jpg& data-rawheight=&406& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&&/b&&/p&&p&《天浴》 被禁原因:主要涉及文革与部分色情内容,李小璐由此成为金马奖最佳女主角,而且是有史以来年龄最小的女主角,不过她之后极度后悔有裸露的戏。但是这部作品成就了她!&br&&/p&&br&想看的关注微信公众号 电影之美回复天浴即可观看!&br&&br&&p&&b&霸王别姬&img src=&/0b35c98b890_b.jpg& data-rawheight=&270& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0b35c98b890_r.jpg&&&/b&&/p&&p&陈凯歌导演,张国荣 张丰毅 巩俐葛优英达主演。集结了当年最屌的团队包括编剧,美工,摄影,演员等等,拍出了陈凯歌生平中最佳的影片!是他个人的巅峰也是中国影史的巅峰。93年和94年是中国的惊喜之年。中国分别诞生了《活着》《阳光灿烂的日子》《蓝风筝》和《霸王别姬》让世界注目,当大家都以为中国电影将要进入新的时代了。没想到这几部竟是绝响!&/p&&br&霸王别姬也被影评人成为最让人惊喜的一部作品。它是一部史诗反映了中国几十年的变化!&br&&br&&br&&p&&b&活着&img src=&/cbc6ec12a4d68a491c3e1e9_b.jpg& data-rawheight=&259& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cbc6ec12a4d68a491c3e1e9_r.jpg&&&/b&&/p&&br&张艺谋导演,葛优巩俐主演。改编自余华的小说。本片以贴近生活的小人物通俗剧风格,反映数十年来中国老百姓“好死不如赖活“的生活观,对大陆的政治运动荒谬性作出嬉笑怒骂的批判,是罕见的黑色喜剧佳作。获得戛纳电影节金棕榈大奖,但在大陆遭禁映。因投资者为香港年代公司,故在海外均有公映。&br&&br&&b&蓝风筝&/b&&br&&img src=&/c3969867edd76f062c5b8dcd73805b4b_b.jpg& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c3969867edd76f062c5b8dcd73805b4b_r.jpg&&&br&&p&蓝风筝是五代导演执导的电影中最直面政治历史的作品,也是因为这个,影片就算获得国际大奖也难逃被禁的命运,导演田壮壮也被禁拍八年。&/p&&br&以悲哀、灰暗的基调讲述几十年的故土旧事,透视埋在历史灰烬下的人的命运。影片讲述的年代跨度不长,却让人看完从心底里感到恐惧与寒冷。也许我们现在看到的真相并不是真的,那么我们究竟被蒙蔽了多少?还有什么是值得信任的?还有多少历史是被权贵所掩盖的?&br&&br&&p&想看的关注微信公众号 电影之美回复蓝风筝即可观看!&/p&&br&未完待续。。。
一提到国产片可能大家就会不屑,诚然国产片因为一些原因一直处于尴尬的地位,但是不能因为这个就全盘否定国产片,要知道大陆不是拍不出来很屌的影片的,而是有些拍出来上映不了,有些不为人所熟知罢了,今天我就为大家列举一些不为人所熟知的华语精品影片吧!…
&信阳事件”(俗称粮食关)的前因后果&br&&br&&br&&p&转载自微信号:&em&&strong&火眼金睛&/strong&(hyjj315)&/em&&/p&&br&&br&&br&&br&&p&“信阳事件”指的是1959年冬至1960年春,发生在河南省信阳地区的饿死一百多万人的惨痛事件。这是共和国初期,由于“反右派”“大跃进”“公社化”酿成的一场人为的大灾难。这个事件是中国三年()大饥荒(&strong&因为其惨烈的程度而被《世界吉尼斯记录大全》列为世界上最大规模的饥荒&/strong&)的缩影。&/p&&br&&p&1980年笔者在《河南日报》任记者站长时,曾写过一篇《“信阳事件”应当重审》的建议文章。交总编辑何风德同志,并陈述了意见。何总编说,1950年代以来的大量冤假错案虽已平反改正,但这个“事件”上面没有说法,可能还是个“禁区”,不宜公开发表,先登内参看看反应。内参刊发后许久没有任何反应。何总编告诉我,这件事领导上无一人置可否,看来时机不成熟,不要再提此事了。&br&&/p&&br&&p&如今时间又过了28年,“信阳事件”已过去快半个世纪了。然而,今天同50岁以下的人谈起“信阳事件”,他们却像听天书一样,惊诧不已,认为是“天方夜谭”。而随着时光的流逝,那段悲惨历史的亲历者,多数已经离开了人世,他们记忆中那些珍贵的资料,随着他们的逝去已永远消失了。再过十年八载,这一代人越走越多,消失的记忆也就越来越多。几千万生命换来的血泪斑斑的教训,可能就会被后人遗忘了。基于此,在28年之后,错想重提总结研究“信阳事件”这个建议,使后人永远牢记那段悲惨而沉重的历史。&/p&&br&&br&&p&&strong&一、“信阳事件”的成因和发展过程&/strong&&/p&&br&&p&位于豫南的信阳地区,历史上素有“鱼米之乡”“豫南粮仓”之称。&strong&信阳地区年都是好年景,1959年“人祸”加天灾造成严重减产确是事实,最后落实的粮食总产量是30亿斤。&/strong&按当年农业人口800万(实为780万)计算,扣除种子、饲料,人均占有口粮还在300斤以上。再兼由于前三年风调雨顺收成好,社、队和群众都还有些家底,比历史上一般灾年的情况还要好一些。那么,粮食到哪里去了?为什么会发生饿死一百多万人的大悲剧呢?本文以个人的亲历新闻,概述“信阳事件”的全过程,以印证上述观点。&/p&&br&&p&信阳地区在“反右”之前,急躁冒进,强迫命令之风就已刮起,农民意见很大。“肃反”中违法乱纪,伤害人较多,知识分子和干部有些意见。凡是反映真实情况,讲了真话的人,几乎都被戴上了“右派”帽子。全区大约划了一万多个“右派”。&/p&&br&&p&信阳地区不仅划的“右派”多,对“右派”的惩罚也特别严酷。有数以千计的“右派”在绝境中丧生,抛骨荒野;更多的人妻离子散,家破身残。以信阳地委改造“右派”的重点场所万胜山林为例,在200多名“右派”中,饿死、打死、折磨死、自杀的有一半之多。原地区粮食局干部李雪白不堪忍受侮辱、饥饿、毒打,深夜跑到附近河边,在一颗树上吊死。林场办公室主任贾文明宣布他“思想反动,拒绝改造”,指使打手就地挖了一个两米深的坑,将其尸体推下,打手们将几十斤、上百斤重的大石头砸向坑中。李雪白的尸体瞬间化为一摊肉浆。他是万胜山林场自杀的第一个“右派”。1959年冬,一个风雪交加、气温约在零下10度的夜晚,林场基建大队长徐兰宇命令“右派”们连夜从山上扛木料下山,规定每人要往返三趟(约50多公里山路),完不成者批斗、免餐(第二天不准吃饭)。这一夜滑入山沟摔死、冻死、投水自杀的有17人之多。&/p&&br&&br&&br&&p&“反右”之后,立即出现了两个严重后果:一是实事求是作风荡然无存;二是领导者的“权威”大大加强,干部们时时处处,小心翼翼看领导脸色说话做事,违反科学、蛮干之风骤起,违法乱纪现象继续发展。&/p&&br&&p&乘“反右”胜利的东风,信阳地区的“大跃进”迅速掀起了高潮,出现了许多神话般的“奇迹”。其中造假最早,影响最大,风靡全国,吹到印度的(岈山公社代表应邀到印度介绍“大跃进”的成果和经验),便是信阳地委的重点遂平县嵖岈山公社。这个社1958年夏首先放了一个亩产小麦3200斤的“大卫星”,接着,邻县西平放出小麦亩产7320斤的“特大卫星”。在省、地委的表扬鼓励下,岈山办起了全国第一个人民公社。(编者注:1958年春,信阳地区的遂平县岈山把几个高级社联合成一体。当时取名叫集体农庄,学苏联的,实行领导、计划、分配、财务四统一。&strong&不久,毛主席讲到:“人民公社这个名字好”,就取名为人民公社,岈山就成了全国第一个人民公社。&/strong&到8月份,全地区实现了公社化。——引自《“信阳事件”——一个地委副书记的回忆》,张树藩著,《百年潮》1999年第12期。)&/p&&br&&p&从此,信阳地区左风越刮越猛,假话越说越玄,造假越造越离奇,强迫命令瞎指挥也越搞越惊人。有些地方深翻土地要求达到五尺、八尺、一丈二,密植要求每亩下种一百、二百、三百斤,调集几十万劳力上山砍树劈柴炼钢铁,砸锅卖铁制农具投入小土炉中放“卫星”。信阳县鸡公山公社水稻亩产48925.7斤,息县南瓜亩产202735斤,商城县日产铁29074.6吨,上蔡县一头母猪一次生下64只小猪仔,配种模范李桂英养的骡子竟然生下了小骡驹……这个时期全区上下,城镇农村,土炉遍地,黑烟蔽日,红旗招展,锣鼓喧天。干部们挖空心思造“奇迹”,放“卫星”,送喜报。千方百计强迫群众搞那些荒唐可笑、劳民伤财的无效劳动和破坏性劳动。&/p&&br&&br&&br&&p&经过一年多的瞎指挥、胡折腾,加上局部地方的水旱灾,1959年粮食产量比上年减产一半。这些“奇迹”“卫星”全是自欺欺人的假货,上自省委,下至社、队的干部们人人心中明白,但却没有一个人说破。有点不愿说,有点不敢说。同寓言故事《皇帝的新装》中的情景颇为相似。&strong&胡折腾造成了大减产,信阳地委9个常委中除副书记、专员张树藩外,其余一致认为形势大好:“‘大跃进’创出‘大奇迹’,大灾年夺得大丰收。”干部群众中谁稍有怀疑,就被指责为“摇头派”“算账派”而遭到批判斗争。&/strong&&/p&&br&&p&当年秋后在省委召开的三次干部会议上,信阳地区各县上报的产量竟高达350亿斤,张树藩忧心如焚,又不敢批评,只是一再要求各县、市一定要冷静,要实事求是,上报数字才逐次下降为250亿斤,150亿斤。地委书记路宪文对张树藩的“泼冷水”大为恼火,在大会上指责张为“右倾机会主义”,自己定了个单位数,让工作人员按总亩数推算产量,得出结果出乎他的意料,只有80亿斤。张树藩还是不同意,当即被停止工作,接受批判。最后,地委决定上报72亿斤。这样,省委就按72亿斤总产下达了征购任务。征购中不择手段,强迫命令,又批又打,入库16.8亿斤后,就进行不下去了。因为,全年实际产量只有30亿斤(这是落实的数字),交征购粮16.8亿斤后,只剩下13.2亿斤,农业人口每人全年占有粮食只有160斤,扣除种子、饲料,人均口粮只有100斤。夏粮已吃了几个月,所以征购未完成,许多社、队就没有粮食了。在完全断粮之前公共食堂的伙食情况,下面这个顺口溜,形象地描绘了当时饥饿的状况:&/p&&br&&p&清早的馍二两重,下边有个万人洞;晌午的饭一勺半,只见叶子不见米面;黑了的汤照月亮,不喝吧,饿得慌,喝了吧,尿床上,娘打一巴掌,跑到大街上,哭爹叫娘到处藏。&/p&&br&&br&&br&&p&1958年10月起,大部分公共食堂断粮停伙,群众开始逃荒,饿死人事件相继发生。&/p&&br&&p&虽然出现了断粮停伙,农民外逃,饿死人等严重问题,虽然人民(包括省、地、县、社许多领导干部)对这一切心知肚明,就是没有人敢讲真话。在庐山会议精神“鼓舞”下,省、地委又把交不出粮食定性为“阶级斗争”在粮食问题上的反映,在全区掀起了“反右派”斗争,先后又有一万多人受到批斗,有3300多名党员干部受到处分。在巨大的政治压力下,社队干部不得不把种子、饲料和剩下的一点口粮作为“余粮”交了征购。就这样仍未完成征购任务。粮食上交了,食堂停伙了,谷糠、薯藤、野菜、树皮、草根吃光了,农民为活命外出逃荒。地委又下令把外逃群众当作“阶级敌人”和“流窜犯”对待,&strong&到处设卡拦截,当年冬季共拦截收容46万多人,&/strong&其中有不少人被打死、饿死在收容站内。有的人饿急了,偷杀吃了牲畜,被发现了一律按破坏生产定罪。全区逮捕2000多人,其中有判死刑的,有被打死的,有饿死在狱中的。同时,&strong&地委还责令邮局对发往中央的信件一律扣留,被扣下的信件有12000多封,被追查出的寄信人,受到了残酷批斗和处理。&/strong&&/p&&br&&p&同时,&strong&1958年开始的“公社化”剥夺了农民的一切,不仅土地、牲畜、农具等生产资料被剥夺了,连维持生命的口粮,也掌握在公社手中,种什么庄稼,下多少种子,一天吃几两粮食,都由公社干部定。&/strong&公社和食堂,把农民牢牢地束缚在本村的土地上,使之失去了包括外出谋生,逃荒活命在内的一切自由。&/p&&br&&p&农民在失去这一切时,也丧失了生产积极性。“大跃进”开始后,粮食连年大减产(信阳已如前述。资料显示,全国粮食产量1959年比1958年减少15%,1960年比1959年又再减少15.6%),就是例证。把大减产说成大丰收,又来个反瞒产、高征购,挤光了农民活命的口粮和农业再生产的种子。可怜的百姓们,上天无路,入地无门,逃不出去,信寄不出,只有活活饿死床头,倒毙路边。&/p&&br&&br&&br&&p&下面摘引几个党委文件中记述农民被饿死的惨状。日光山县委《关于“民主补课运动”的初步体会的报告》中称:“这是全县几十万人民从未有的一次大惨祸”,“死亡人数25万,死绝的户数就有5647户。城郊公社高店大队吴围子小队120人中,饿死72人,占总人口的60%,16户死绝。北向店公社李大畈大队被打死、饿死1503人,占总人口的62.6%。”当时的光山县“房倒屋塌家徒四壁,一贫如洗、人人戴孝,户户哭声”。&/p&&br&&p&此外还有一种死亡:1959年11月到1960年7月,信阳地区在“反瞒产”追逼粮食中,正式逮捕1774人,其中36人死于狱中;拘留10720人,有667人死于拘留所中,死因不明。为活命外逃被拦截收容的45万多人中,有多少人死于收容所中,无从得知。类似事例很多,但无法统计出总体状况。&/p&&br&&p&上述几例,可以窥见大饥荒和违法乱纪的惨烈程度。公安部徐子荣副部长是信阳确山人,他在调查中,也曾多次流泪。铁的事实表明“大跃进”“公社化”是酿成“信阳事件”大惨剧的直接原因,其源头就是“反右派”斗争。&/p&&br&&p&二、“信阳事件”的曝光、定性、发展变化和处理结果&/p&&br&&p&&strong&1959年9月底,征购未完成,群众口粮、牲口饲料、来年的种子都被用光了。&/strong&此时,张树藩已被停止工作,接受批斗。大会批、小会斗连续进行了两个多月。这个时期正是饿死人情况最严重的时期。&strong&农民大量饿死,实在瞒不住了,省、地委统一定的调子是浮肿病、传染病死的,不准说是饿死的。&/strong&张树藩在被批斗、被软禁中听到了一些饿死人的情况,他忧心如焚,想不出办法。当时地委仍未采取措施,始终不敢承认人是饿死的。全区统一的口径都说是瘟疫传染死的。直至十一二月份,在大量饿死人的情况下,地委才向省委写报告要了粮食。(张树藩去世前,给信阳地委书记李中央寄了一份材料,作为他给信阳地委的忠告。后来,这个材料被作为他的回忆录,摘要发表在《百年潮》1998年第6期上。)&/p&&br&&br&&br&&p&1960年2月路宪文找张树藩谈话说,从今天起你可以工作了。对于把张划为“右倾”连续批斗几十次,一字不提。张树藩想,只要能恢复工作就好。恰在这时,国务院内务部郭处长来信阳淮滨县检查救灾工作。张向郭处长反映了饿死人的情况。郭问饿死有多少人?张说,我已经4个月没有工作了,全区情况不了解,估计有20到30万人。郭处长感到问题严重,两天后就回了北京。后来听说,郭回京后向内务部领导作了汇报,内务部领导向国务院秘书长习仲勋作了汇报,习仲勋向中央纪委书记董必武作了汇报。董老迅速派两位处长(李坚、李正海)来信阳调查。调查期间,省、地委多次设置障碍,掩盖真相。两位处长排除困难,冲破阻力,逐县逐社艰难工作了3个月,基本查清了问题,他们查出的数字是&strong&饿死105万人以上&/strong&,比张树藩估计的多好几倍(如果不是张树藩被批斗之前自己做主发放700万斤救济粮,如果不是他恢复工作后,及时向郭处长反映了饿死人的情况,信阳地区饿死的人数还要多)。&/p&&br&&p&在信阳地区的民间记忆中,“信阳事件”和大饥荒被叫做“过粮食关”。这有两种含义:在“反瞒产”中被打死、逼死和死于监狱、拘留所中的基层干部,没有闯过“粮食关”;被饿死、&strong&被吃掉&/strong&的老百姓,没有闯过“粮食关”。闯过“粮食关”的干部群众衷心感谢李先念、张树藩等好领导,特别痛恨吴芝圃、路宪文等历史罪人。从史料记述的一件往事中,可以看出同样是党的高级领导干部的李先念、吴芝圃二人,党性原则和个人品质悬殊是多么巨大。&strong&1960年,全国面临严重的粮食危机,许多地区都出现了饿死人现象。&/strong&6月份,李先念到信阳地区调查,他不仅&strong&目睹了许多村庄房倒屋塌,尸骨遍地,人人戴孝,户户哭声等惨相,&/strong&也听到许多关于干部严重违法乱纪的情况。他心情沉痛,曾多次落泪。随后,他到了郑州,向省委汇报时,吴芝圃仍然滔滔不绝地讲河南工作如何如何好。李先念听得不耐烦了,直截了当地说:“算了吧,不要再说了,你讲的不是真实情况。”大约在此前后,中纪委的调查报告,也送到了中央。“信阳事件”的盖子,终于揭开了。&/p&&br&&br&&br&&p&“信阳事件”曝光后,毛泽东在中纪委写给党中央的报告中批示:“信阳出的事件是反革命复辟,是民主革命不彻底,需组织力量进行民主革命补课。”于是,中央从中直机关和国务院各部委抽调得力干部452名,河南省委从省直机关和外地市抽调骨干1844名开赴信阳。河南省委决定改组信阳地委领导班子,原地委常委9人中,只留张树藩和纪委书记邱进敏二人,其余7人撤职审查。宣布逮捕路宪文和8个县的县委书记。新地委组成后,又从地直各部门挑选骨干1483人,组成了近3800人的“民主革命补课运动”大军,开赴各县市,以迅雷不及掩耳之势,夺取了各县、市和公社,以及县直各部门的领导权。这场声势浩大的行动,同“文化大革命”中的上海“一月风暴”颇为相似。&/p&&br&&p&“民主革命补课运动”初期,继全面夺权之后,接着是清理阶级队伍。在省委和新地委的领导下,将原信阳地区各级领导干部和不脱产的社队干部以及公共食堂的会计、司务长统统集中起来(每县少者几千,多者上万,总数达20万人)。从部队、机关、学校、厂矿腾出大量房舍,关押这些“反革命”。名称叫“特训班”(关押职务高和问题大的)和“集训班”(关押问题较小的),人们称为“集中营”。两种班都按敌我矛盾对待。“集中营”四周放有流动哨,门前架有机关枪,不准家属探视。对这些人进行严格审查后,将分别按杀、关、管的办法处理。既然有成千上万的“反革命分子”,当然就有更多的“反革命家属”,在全区范围内一度出现了“反右派”时那种人人自危、惶惶不可终日的紧张局面。因为有杀、关、管的政策,气氛比那时更恐怖。&/p&&br&&p&&strong&&u&“信阳事件”其实是全国性的事件,信阳只不过曝光较早,作为典型而已。就是信阳的“民主革命补课运动”开始不久,河北省各地区,全国许多地区,都曝光了饿死人事件,河南、安徽、山东、甘肃等省都饿死几百万人,四川省饿死近1000万人(《回忆四川“肖、李、廖”案件》序言,《炎黄春秋》2004年第1期)。&/u&&/strong&李先念、廖鲁言、徐子荣、陶铸、王任重等高官来信阳调查后,也都弄清了“信阳事件”发生的真正原因,对原来的定性、政策、做法,自有其看法和应对策略。更重要的是&strong&“民主革命补课运动”紧张进行了一段后,基本上查明了信阳地区干部的问题&/strong&:一是在“大跃进”“公社化”“反瞒产”中大搞“五风”(高指标、瞎指挥、浮夸风、共产风、强迫命令风),严重违法乱纪,非法拘禁、殴打干部群众,把被批斗者打伤、打残、甚至打死。光山县委书记马龙山,将县委副书记张福洪活活打死只是一例; &br&日,信阳地委监委的一份报告中称:光山县委副书记刘文彩到槐店公社主持“反瞒产”,连续拷打40多个农民,打死4人。斛山公社一个党委党员亲自拷打农民92人,打死4人。二是弄虚作假,制造假典型,施放假“卫星”,下级欺骗上级,上级糊弄下级,瞎指挥,胡折腾(如深翻、密植、砸锅毁锄炼钢,砍树劈柴炼铁等)。上述两方面的问题,是在左倾错误路线和高压态势(各种帽子、棍子)下形成并迅速发展起来的。三是个人品质问题。有少数干部贪污挪用公私财物,多吃多占,奸污妇女(他们对地主、富家的女人,往往以“阶级斗争”威胁施暴,对农民的妻女,用二斤粮票、几个馒头就可以到手)。&/p&&br&&br&&br&&p&&strong&历经几个月的深挖细查,&/strong&由中央、省、地区近三级4000名干部组成的民主革命补课大军,&strong&没有查出国民党残余,没有查出真正的反革命&/strong&;最重要的是全国许多地方都爆出了同类问题,促使最高领导放弃了“反革命复辟”的定性和杀、关、管政策。&/p&&br&&p&三、“信阳事件”造成的严重后果&/p&&br&&p&作为“反右派”“大跃进”“信阳事件”的受害者、亲历者,笔者对这一系列左倾错误至今记忆犹新,有较深的体会。这些错误造成了智力资源严重损失、社会主义法制和社会主义民主以及党的优良传统作风遭到严重损坏等后果。单从“信阳事件”来说,还至少造成了四个恶果。&/p&&br&&p&一、“阶级斗争”“法宝”的泛滥。在这一系列运动中,“阶级斗争”这个“法宝”,显示了巨大的“威力”,不论遇到什么阻力困难,“阶级斗争”一抓就灵。比如,农民不愿入社,一抓就入了;农民对深翻、密植,砸锅毁锄炼铁有抵触,一抓就顺从了;对那些假“卫星”有怀疑的干部,把“摇头派”“算账派”帽子一举又解决了;把农民的口粮挤光了,“反瞒产”已经停下了,适逢庐山上发生了“阶级斗争”,彭、黄、张、周被定位“右倾机会主义反党集团”,省、地委跟得紧,行动快,又把“反瞒产”定位为“阶级斗争”在粮食问题上的反映,大抓“小彭德怀”,全区又批斗了一万多人,社队干部只好把种子、饲料都作为“余粮”交了出来;&strong&公共食堂断炊了,草根树皮吃光了,为活命外出逃荒的农民被作为“阶级敌人”和“流窜犯”收容关押起来,又打死饿死了不少……&/strong&&/p&&br&&p&这一时期,处处有“阶级斗争”,事事有“阶级斗争”,“卫星”上有“阶级斗争”,“筷子头上”有“阶级斗争”,“阶级斗争”帽子满天飞,“阶级斗争”棒子到处打,比当年堂o吉诃德大战风车还要愚蠢荒唐!从“反右派”到“大跃进”惨败的几年间,在河南,在信阳,“阶级斗争”不仅年年讲,月月讲,天天讲,而且年年斗,月月斗,几乎是天天斗:吴芝圃斗垮了潘复生,路宪文斗倒了张树藩,马龙山斗垮了县长陈耀斋,使他当了二十二年“右派”,斗死了县委副书记张福洪,把他定位“化变质分子”,开除党籍。斗的结果是河南省非正常死亡数八百万人(一说六百万),把“豫南粮仓”的一百多万老百姓送上了“西天”。&/p&&br&&br&&br&&p&二、农业生产元气大伤。农业劳动力数量和能力锐减。日,信阳地委上报给河南省委的《关于由“民主革命补课运动”全面转向反“五风”运动的情况报告》中可见相关情况&strong&:“大跃进”和人民公社运动以来,全区粮食减产37.2%,林业破坏70%,牲畜减少20%多,家畜家禽减少60%以上,荒芜土地246万亩,倒塌房屋116.5万间,摧毁村庄10470个,农具家具损失70%以上。”以致二、三十年后,信阳还是全国著名的贫困地区,是国务院的扶贫重点。&/strong&&/p&&br&&p&三、&strong&&u&森林资源大受破坏。&/u&&/strong&信阳地处大别、桐柏山区,是长江、淮河两大水系的分水岭,亚热带向暖温带的过渡带,南北方热冷气流的交绥区,雨量充沛,土质肥沃,植物品种特多,山区森林茂密,林副产品非常丰富。林产资源是全省最好的。“大办钢铁”中,砍树劈柴做炼铁的燃料。全区组织80万劳动力上山砍树。砍树中还有不少“新发明”,用斧砍锯拉速度慢,有人在树根部凿上碗口粗的洞,填上炸药引爆,参天大树轰然倒下,工效提高多少倍。领导视为“发明创造”,大家表扬,全面推广。&strong&几个月时间,山区和平原上的古树和成材林木几乎被砍光。&/strong&其中一小部分运下山投入小土炉中化为烟尘,绝大部分腐烂在山上。森林资源的破坏,不仅损失了多少万立方米木材和大量林副产品,生态环境改变造成的损失,更是难以计算。一位林业工程师说,&u&&strong&信阳的森林,再过一百年也恢复不起来。&/strong&&/u&&/p&&br&&p&四、破坏党的威信。“信阳事件”曝光后,有些人总想起把责任往自然灾害上推,说什么信阳连续三年水旱灾害。这是谎言。信阳年都是好年景。1958年天公作美,全年风调雨顺,总产达到60亿斤。1959年气象记录总降水量为948毫米,大于毫米,毫米,毫米,毫米,毫米。只是时间分布不均,夏秋都有部分社、队严重减产,最后落实的全年总产量为30亿斤,比1958年减少一半。即便如此,农民人均口粮仍在300斤以上。“信阳事件”主因不是天灾,而是“人祸”。从全国看:“据国内一批著名的气象学家编制的《全国各地历年旱涝登记资料表》记载,年属正常年景。它甚至比公认的风调雨顺的年,更为接近旱涝相当或不旱不涝的正常年景。”所以,把全国性大饥荒的成因和随后“三年困难时期”的责任,推给“老天爷”(自然灾害)没有根据;推给“老大哥”(苏联)亦难令人信服。刘少奇在七千人大会上“三分天灾,七分人祸”之说,并不过分。许多地方,“人祸”的因素不是七分,而是更多。信阳就是如此。信阳与其他省区的大饥荒有一个不同点,当时全国缺粮,而信阳地区国库中还有存粮11亿斤。张树藩同志病危遗言中,有一段振聋发聩、催人泪下的话:&/p&&br&&p&……当时信阳地区饿死那么多人,并非没有粮食,所属大小粮库都是满满的。但群众宁可饿死,也没有抢过一个粮库。这证明与共产党血肉相连的人民,多么听话,多么遵纪守法,多么相信党。而我们某些领导干部,实在是愧对人民啊!&/p&&br&&p&张树藩同志的遗言,我们所有党员干部都应当深思。&/p&&br&&br&&p&来源:《领导者》杂志,作者:鲁嘉宾,河南省信阳市委离休干部。&/p&&br&&p&&strong&文章、图片来自网络,版权归原作者,如有争议请私信,我将及时删除&/strong&&/p&
"信阳事件”(俗称粮食关)的前因后果 转载自微信号:火眼金睛(hyjj315) “信阳事件”指的是1959年冬至1960年春,发生在河南省信阳地区的饿死一百多万人的惨痛事件。这是共和国初期,由于“反右派”“大跃进”“公社化”酿成的一场人为的大灾难。这个事件…
第一推荐的是&b& 未上锁的房间 有两部&/b&&br&&br&&br&&img src=&/a7db462d1e84_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/a7db462d1e84_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&纪念碑谷&/b&&br&&br&&br&&img src=&/0f42aabb4aeb99d4a7bf417521dfa638_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0f42aabb4aeb99d4a7bf417521dfa638_r.jpg&&&br&&br&脱胎于psp 无限回廊的游戏 从风格上远远超越了原作,算得上是精品&br&&br&然后 就是游戏 &b&光明之神 &/b&&br&&br&&br&光明之神其实不算是完全意义上的解迷,算是物理谜题游戏吧,但是质量也非常优秀&br&&br&画面美不胜收&br&&br&&img src=&/242ec72c54b0b9dde0b38_b.jpg& data-rawwidth=&662& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/242ec72c54b0b9dde0b38_r.jpg&&&br&&br&然后是&b&罪恶之地,解谜要素不多,但是很好玩&/b&&br&&br&&br&&img src=&/6229bde8a9facaecc34c47_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/6229bde8a9facaecc34c47_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&相似的还有 spirits 轻飘飘的 很萌的&img src=&/4c9e9a69ebfedec9871da2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4c9e9a69ebfedec9871da2_r.jpg&&&br&&br&&br&然后说些传统解谜游戏&br&&br&传统解谜里面 名气最大的可能就是 &b&密室逃脱 room break了&/b&&br&&br&画面不错,剧情超棒, 主要是妹子漂亮,个人觉得解迷部分有些坑爹,现在也有第二部了&br&&br&&img src=&/35e7e574aa7b68dd258b1a1ef4f9e552_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/35e7e574aa7b68dd258b1a1ef4f9e552_r.jpg&&&br&&br&还有一个最传统找物的 就是&b&黑暗沼泽庄园了&/b&&br&&br&&br&画面精美,故事不错,伏笔很多,还留了不少悬案&br&&br&&img src=&/cb8ce55bebb344f70ef2f6_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/cb8ce55bebb344f70ef2f6_r.jpg&&
第一推荐的是 未上锁的房间 有两部 纪念碑谷 脱胎于psp 无限回廊的游戏 从风格上远远超越了原作,算得上是精品 然后 就是游戏 光明之神
光明之神其实不算是完全意义上的解迷,算是物理谜题游戏吧,但是质量也非常优秀 画面美不胜收 然后是罪恶之地,解谜要…
手机游戏党怒答!(多图预警)&br&&br&更新:&br&&br&arrow io&br&&img src=&/v2-ad6a89cd79cbd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ad6a89cd79cbd_r.png&&&br&一开始看到觉得很无聊,后来一开始玩就玩了一个下午....真的大赞....于是忍不住来更新我的回答&br&&br&&br&蓝图blueprint &br& 超耐玩的益智游戏,超有成就感 ,多种模块选择,用手指通过平移旋转缩放将杂乱的线条图形变为各种建筑乐器动物武器交通工具&br&&img src=&/910d3d8ccdc3d22fb44c8fd05de93693_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/910d3d8ccdc3d22fb44c8fd05de93693_r.jpg&&&br&瘟疫公司
生化公司 &br& 反人类... 而且给疾病起名字是一门艺术&br&&br&玩法参见我的另一回答 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&《瘟疫公司》(Plague Inc.)这款游戏有什么技巧? - 知乎用户的回答&/a&&br&&img src=&/bf7dd57c0a6dd4b0a815_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/bf7dd57c0a6dd4b0a815_r.jpg&&&br&纪念碑谷 &br& 高逼格,高智商,配乐赞,做得太美了,根本停不下来,简直就是视觉盛宴&br&&br&&img src=&/f8c21e8fa3baebbfb431bf8_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&453& class=&content_image& width=&340&&&br&&br&Minecraft PE
&br&大家都懂的... 国内外大神已玩出水平玩出花样玩出自信&br&&img src=&/d499d6a1dfe9c276b4e5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d499d6a1dfe9c276b4e5_r.jpg&&&br&未上锁的房间the room 1,2 ,3&br& 个人认为最好玩解密游戏,从来不玩这些游戏的人花了一下午玩爆了...
入选app store年度游戏&br&&br&&img src=&/510807cffc6b218d1a722e_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/510807cffc6b218d1a722e_r.jpg&&&br&&br&阅读空气 &br& 这个挺有意思的,是时候看看你的交际能力和察言观色的本领了&br&&br&&img src=&/f54cc16eeaff4b89828d_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/f54cc16eeaff4b89828d_r.jpg&&&br&&br&1010 &br& 不一样的俄罗斯方块,还有25分钟的时间限制防沉迷&br&3748分来战&br&&br&&img src=&/fb5da72ebef70d7bb4ac8a1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&710& class=&content_image& width=&400&&&br&battle heart 战斗之心 &br& 真的好赞!还可以看到自己在这游戏上花了多久时间...后来就是发现自己玩了太久才忍痛删的,同学看我玩了一中午晚上回去就下了这游戏&br&&br&&img src=&/21bd64e325d05a0c9ba807c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/21bd64e325d05a0c9ba807c_r.jpg&&&br&&br&两个很赞的游戏
tapes&br&&img src=&/6f6cffc364c52d8efffa1_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/6f6cffc364c52d8efffa1_r.jpg&&&br&&img src=&/70b57b4b5a5f8a9c8ee0_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/70b57b4b5a5f8a9c8ee0_r.jpg&&&br&&br&还有一个超虐心
duet&br&&br&&img src=&/6f9d1ae9e5dcf2c135f2_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/6f9d1ae9e5dcf2c135f2_r.jpg&&&br&摔手机别怪我&br&&br&&br&更一个超赞的在线益智对战游戏&br&&br&脑洞大开&br&&br&&img src=&/eab5c91ba89473aff3cae936c200baa3_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/eab5c91ba89473aff3cae936c200baa3_r.jpg&&&img src=&/3b3bd2cfd49d80cd4f47_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/3b3bd2cfd49d80cd4f47_r.jpg&&&br&threes,,别踩白块儿什么的大家都知道,玩玩就好,玩久就会无聊了&br&&br&推荐一个高逼格的2048: 铁26&br&&a href=&///?target=http%3A//dimit.me/Fe26/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Fe[26]&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&大型游戏的话&br&&br&各种侠盗(十周年纪念版,罪恶都市,圣安地列斯),极品飞车(强烈推荐热力追踪和最高通缉),FIFA(15 UT 不好玩,真的),PES(个人认为比不上FIFA)...&br&考验手机内存的时候到了......&br&&br&游戏虽好,可不要沉迷哦&br&&br&以上。
手机游戏党怒答!(多图预警) 更新: arrow io 一开始看到觉得很无聊,后来一开始玩就玩了一个下午....真的大赞....于是忍不住来更新我的回答 蓝图blueprint 超耐玩的益智游戏,超有成就感 ,多种模块选择,用手指通过平移旋转缩放将杂乱的线条图形变为各种…
1.机械迷城&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&480& src=&/3b82d2beb7b7b10688f0d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/3b82d2beb7b7b10688f0d_r.jpg&&&br&从pc版玩到手机版,我是画面控,不得不说手绘风格真是美到每幅画面我都想截下来做桌面,当然这个游戏可以说很有名啦~对游戏的一句话总结就是小机器人救女盆友顺带拯救世界~总之伟大的捷克独立制作小组 很喜欢&br&&img data-rawheight=&316& data-rawwidth=&500& src=&/e45adf73f8e9db7efeb8af09bba83cba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/e45adf73f8e9db7efeb8af09bba83cba_r.jpg&&&br&2.纪念碑谷&br&&img data-rawheight=&920& data-rawwidth=&613& src=&/0dbcbf7aa09f9c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/0dbcbf7aa09f9c_r.jpg&&&br&如万花筒般炫丽的10个关卡,游戏中穿插的富有禅意的话 “朽骨暗夜,候多时,沉默的公主,您已徘徊多远?山谷曾为人之居所,而今,前人的辉煌,只化为石碑座座,窃贼公主,为何您又归来?”不长的游戏过程,但绝对意味深长&br&&br&3.deemo&br&&img data-rawheight=&920& data-rawwidth=&559& src=&/7ace21230e9accfb3bbcefd0f7e7b0bd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/7ace21230e9accfb3bbcefd0f7e7b0bd_r.jpg&&&br&作为一个音盲,很难想象一个音乐类游戏能让我如此着迷,deemo不论是在画面上,还是音乐,都如同艺术品一般。之前也有人介绍啦,我就不多说了,自己体会。&br&&img data-rawheight=&920& data-rawwidth=&623& src=&/5c77a90f4aafb8c148d0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/5c77a90f4aafb8c148d0_r.jpg&&&br&4.cytus&br&&img data-rawheight=&215& data-rawwidth=&580& src=&/f5b0bcdc390ea658ec4a06c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f5b0bcdc390ea658ec4a06c_r.jpg&&&br&跟deemo是一个公司的,相比deemo的钢琴曲,cytus音乐要更加动感一些……(我真的不懂音乐啦)游戏的每一个界面都相当的简洁,没有多余的累赘按钮,而玩法与操作也极易上手。&br&关于背景故事:遥远的未来,世上只剩下了机器人,他们是最后一批人类的精神载体,透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳。可是身为机器人后新的记忆将会渐渐排挤掉旧的记忆,所有的感情感觉都将随着化为机器的身躯而流逝。于是他们来到用音乐制成的记忆标本房&Cytus&,体验着一个个梦境 让自己相信自己还拥有着灵魂 长按音符在音符起始与音符末端都进行反馈,拖动音符在每个判定点进行反馈。&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/b61b66ff6f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b61b66ff6f_r.jpg&&&br&5.minecraft我的世界&br&&img data-rawheight=&360& data-rawwidth=&640& src=&/54fd2fac9b70caa4376958_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/54fd2fac9b70caa4376958_r.jpg&&&br&好吧,我第一眼真的没搞懂这究竟是个什么游戏……但是在我亲手用一个个像素块搭了一个豪华别墅后……整个世界都不一样了,在这个丑爆了的世界里,你会享受到极大的自由度和构建世界的乐趣。&br&这是游戏简介:我的世界所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。&img data-rawheight=&318& data-rawwidth=&489& src=&/fb3ca66eb835e87a8b26b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/fb3ca66eb835e87a8b26b0_r.jpg&&&br&6.osmos&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/7d49bfab74e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7d49bfab74e_r.jpg&&&br&画面控又来了……在这里你能感受到残酷又迷人的宇宙秩序,你需要通过不断吞噬别人来使自己成为最大的尘埃。画面很美。&br&&br&7.sleepy jack&br&&img data-rawheight=&330& data-rawwidth=&550& src=&/8ab1cdffad32c8bb463ef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/8ab1cdffad32c8bb463ef_r.jpg&&&br&游戏的主角是一个名叫杰克的小朋友,每天晚上睡着以后,杰克的会做各种形形式式的梦。这是一个飞行类冒险游戏,有三十关,然后画面棒棒哒……对,我就是画面党……&br&&br&&img data-rawheight=&272& data-rawwidth=&484& src=&/baaef9be1c22db2ae9a18913_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/baaef9be1c22db2ae9a18913_r.jpg&&&br&8.纸境&br&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& src=&/f4e97bab408cbe06914ff_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f4e97bab408cbe06914ff_r.jpg&&&br&剪影剪影整个游戏世界均由书页纸质结构组成,通过拉动标签或翻动页面,来实现空间的转换,剪影风格。古色古韵的日本武士,苍穹夜幕的皎洁伦月,文艺范儿十足的游戏意境,使你不得不用唯美的措辞来形容。在背景音乐方面堪称天籁之音,由日本民乐三味线作为主乐器,悠扬唯美的弦奏乐器,潺潺流水般清澈回响。&br&&img data-rawheight=&320& data-rawwidth=&568& src=&/6f97af5be4fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/6f97af5be4fa_r.jpg&&&br&9.badland迷失之地&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/aff90f593a6f4ffdcffdd7b2c32101b3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/aff90f593a6f4ffdcffdd7b2c32101b3_r.jpg&&&br&有人介绍过这个啦,刚开始玩风格跟地狱边境很像,但是没有地狱边境那么吓人……我玩地狱边境真的心里发毛最后玩不下去了……回到正题,这个就萌萌哒,还是有些难度的,到最后主角要吃小果子来变大变小&img data-rawheight=&402& data-rawwidth=&597& src=&/531ec812afa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/531ec812afa_r.jpg&&&br&10.back to bed&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/3d7ce4e5cc0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3d7ce4e5cc0_r.jpg&&&br&跟纪念碑谷是有点像的,但是全程的大眼睛很诡异……游戏中操作一个有着人面的小狗,来让主角回到床上睡觉觉……&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/2891b26bbdd0cd723f578d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/2891b26bbdd0cd723f578d_r.jpg&&&br&11.未上锁的房间 The Room&br&&img data-rawheight=&347& data-rawwidth=&485& src=&/e3f363b7c373_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/e3f363b7c373_r.jpg&&&br&很棒的解谜良心游戏,应该很有名了,但是我至今没有通关……&br&&img data-rawheight=&348& data-rawwidth=&483& src=&/c8d9a94a93ad2ab332bfa4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/c8d9a94a93ad2ab332bfa4_r.jpg&&&br&12.Smash Hit&br&&img data-rawheight=&320& data-rawwidth=&568& src=&/ad2f5b1ea77c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/ad2f5b1ea77c_r.jpg&&&br&砸玻璃砸玻璃……死活卡在第五关过不去……最讨厌一头撞在玻璃上的感觉了……&br&13.远征火星:太空探险Expedition Mars &br&&img data-rawheight=&192& data-rawwidth=&340& src=&/08750c6ade9de_b.jpg& class=&content_image& width=&340&&&img data-rawheight=&192& data-rawwidth=&340& src=&/e68b74c009eb1a4c8439dfcacba60cd9_b.jpg& class=&content_image& width=&340&&&br&  没看见有人介绍这个……也是解谜游戏,画面很真实……需要费脑找东西&br&&br&&br&简介:2020年火星——烟雾灼伤你的肺。一切事物都不受控制地摇动和盘旋。你是唯一幸存的船员,宇宙飞船已经损坏并且无法修复。你必须保持冷静并在火星上紧急降落。&br&不要惊慌。你要做的就是四处察看:火星似乎是荒芜的,拥有许多火山口和休眠火山。但是一辆火星车的轨道印给了你一些希望。你在想是否能够找到这辆火星车并利用它来发出求救信号。但是它们却带来了意外发现。很可能你并不是第一个登陆火星的人...或者生物。但是如果你能够保持头脑清醒,你或许能够找到安全回家的方法。&br&&br&&img data-rawheight=&192& data-rawwidth=&340& src=&/5da5dbd606dcbd9fff90399_b.jpg& class=&content_image& width=&340&&&br&14.瘟疫公司&br&&img data-rawheight=&512& data-rawwidth=&512& src=&/2c3bf4e3c28b1b500b545_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/2c3bf4e3c28b1b500b545_r.jpg&&&img data-rawheight=&400& data-rawwidth=&640& src=&/c5d78adc462bed778f805ef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c5d78adc462bed778f805ef_r.jpg&&&br&一个有些邪恶的游戏……目标就是消灭人类……游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。策略型的游戏。&br&&img data-rawheight=&492& data-rawwidth=&640& src=&/04d7d1c55f4d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/04d7d1c55f4d_r.jpg&&&br&15.Dream Revenant梦境归来&br&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& src=}

我要回帖

更多关于 手机塔防游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信