我部落冲突电脑版10级想上分,每次挑简单的打,然后造兵钱比抢的多,这样可以吗

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部落冲突 刷墙玩家必看 大神教你刷墙小技巧
(&&条评论)
部落冲突这个游戏的有趣之处,就是可以抢夺资源,你可以抢我的,我也可以抢你的,就看谁的兵力实力大了,这也是玩家最喜欢的一个玩法。在部落冲突游戏的后期需要的资源就更多了,因此这时候刷墙打钱就变得更加激烈,有难度了,刷墙,说白了就是打钱!记得之前粉墙一天就刷满了,紫墙两天,八本鬼墙三天,九本灰墙四天,火墙14天,当然了比预期的慢了几天!其实啊,难的不是刷墙,而是这期间的坚持!
说正文,给大家说说刷墙以及打钱三个注意点:合适的杯段、简单效率的配兵、成本,频率,节奏,连续性。下面给大家详细说说这三点。
1、合适的杯段。这是个很重要的活,这么说吧,找到一个合适的杯段很重要,磨刀不误砍柴工,我每次刷墙时都会花六七个小时,算搜索卡白云时间,一小时可以打几次,平均可以打多少,兵员损耗等。八本过去太久了,版本更新也较多,当时大概在1100杯段,九本我基本在这个杯段。建议还是花时间去自己算一下,比较准确。
2、简单有效的配兵。很多人刷墙造胖子,法师,甚至武神,配合哥布林,开始的时候我也被误导过,后来发现太慢,才去自己琢磨。
配兵如下:三个兵营弓箭,一个兵营黄毛,两个暗黑兵营苍蝇。药水基本没造过,不怎么用,援兵胖子,武神都可以,对援兵依赖性不高。
这里要说一下,这种配兵没有什么神奇,和老毛子的武器差不多,不要求质量,只要求数量!这种配兵,短!平!快!40人口也能撸,100人口也能撸,200人口也能撸,每次消耗几十人口,打个十几二十万金水挺好的,每十分钟或者半小时还能打个三四十万的。
3、成本,频率,节奏,连续性。成本不解释制造搜索成本造兵成本,最重要的是时间成本。频率方面我一小时可以打鱼15-25次。节奏和连续性就是说打完一波出来可以立刻打第二波,不需要等。你造了胖子,法师,十几二十分钟推个50万又如何呢?打打停停谁受的了,全程开加速绕行!
打墙小tip:
1、早上打钱效率永远是最高的。不要问我为什么
& & &&&2、速9上来时一定要打满库 不然会吃亏的
3、配置问题就是胖子弓箭和苍蝇。之所以用这个配置有以下几个优点 成型快。遇到采集器可以偷。遇到死鱼可以打。效果可以自己去验证
4、虽然我也是速本不过不赞成作死大速本。速本的前提最最最基本是墙满了。钱没地方花
5、要控制好自己的杯段。现在我发现金2或金3效果不错。
如果刷墙打钱,不开加速,你的最佳纪录一小时的进攻频率达不到12次以上,斩获达不到400万金和400水,你在刷墙方面不算成功。
之前有一个记录,8本开了4个兵营在加速,你们猜多少?700万金和700万水!但是不开只有400w左右。九本的话,开加速双800w,这里有个前提,就是在维护后立刻上线才能做到,但是平常的话两个兵营开着加速600w左右,不开也就400w左右!
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秒兵条件:必须兵满!
  秒兵操作:点一个弓箭手,等待弓箭手造好(由于兵满,所以弓箭手会留在训练营中),然后在点你需要造的兵(皮卡、石头等所有兵种均可),之后再点一个野蛮人。
  然后将野蛮人移到最前方,再移到最后方,这时候你会发现皮卡只需5秒就造好啦。
  bug原理很有可能与上次的加速兵营然后移动兵种类似,也是移动过去的兵占据了本来在造的剩余时间(上面的是皮卡占据了野蛮人的剩余建造时间)。
  而上一次的处理,是直接取消兵种移动,那么问题来了,这次的如果取消移动,那训练营就难用的很啦,要先造一个气球,得点多少下。
附带教学视频:
部落冲突新版秒兵bug
这就是刷墙党的福利啊,一次进攻基本按你造兵数量X5秒来计算时间了,一波兵基本2-3分钟秒出来,大大提高了进攻效率还不用开启宝石加速,小伙伴们快刷起来,错过了这次下次就不知道什么时候了。
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知道好久了。。。
&不得行啊&
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不得行,只要一移动就从新开始计算时间
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这个分享一定会有很大的帮助
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这个问题刚更新之后就知道了
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好像有发现,然后改过了吧
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这招刚出的时候我就知道了,确实可以,但是中间还要有一个打勾的兵。
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表示早已知道
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部落冲突10本打资源心得分享 附兵种配置
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最近兵种法术的生产时间大幅度的缩短,这也可以让大家更加频繁的打资源打钱。下面分享的是一位首领分享自己的10本打资源心得,想要高速打资源的可以看下!
原文作者:拳拳都美
仅以此前贴为我在初十这个阶段留下一点印记,日踏入十本大门。
17天时间,我补了个九本科技6级,现在正在升7级胖子,女皇一直在躺,爸爸塔已经立起来,两个连弩正在升4级,刷了25个灰墙,10个左右火墙。也许有人觉得我有点夸张,也许有人觉得我装逼,但这就是事实,并且我打算把我的方法分享出来,供初十的玩家参考。
先上几张近期大鱼图:
这是我摸索了十天左右最佳撸资源配置,首先这个配能打什么?这个我必须给说说,能打的包括:
1、满九防御的,我们可以撸走黑和一半左右资源。
2、满九但是有一个爸爸塔的,我们可以撸走黑。
3、满十、满十一死鱼,爸爸塔大鸟全黑的。可以撸走60-%80%资源。
4、中十及以下有两个爸爸塔的,50%概率撸到黑。
5、满九死鱼,八本防御死鱼及以下基本可以全撸光。
6、其它情况请尽量别撸,跪的几率较大。
配兵援兵我一般要,然后自己做12个胖子,20个左右黄毛,其它就一半哥布林一半mm,如果没有援兵没有天使也没关系,可能需要多用一个治疗。然后瞄准黑的情况下,有没有蛮王都可以爆黑,但如果瞄准其它资源,没有蛮王会难很多,药方面就一跳一治疗足够,6级哥布林只要不被一炮炸死,给个治疗爆黑就是神一般的存在。
结合一个初十,但是爸爸塔在升级的来说说简单思路
思路比较简单,就是胖子顶一个角的火力,mm清边,清边完了后,下蛮王、分批放和哥布林。这个可以猜出内部有大炸,所以我哥布林不是一起下完,分了两次下,但坑爹还是被两个大炸完结了。不过有蛮王在,最后顺利收割黑后结束战斗。
最后说说我这几天用这个打法的一些心得:
1、 这个打法不太适合回型阵,原因是我没有七级哥布林和咏王,哥布林进中圈爆黑不稳,其它阵型还行。
2、记住,这个打法成本很低,<font color="#ff单位的兵才7万水,一般需要加两个药水就是13万;所以不要贪心大鱼,有个1500左右黑或者双20万赚就下手吧,15-20分钟一波 ,我们初十追求的就是短平快。要吃超级大鱼很难。
3、 初十大概有两个月时间没有,打黑是首要目标,如果不刷墙,你打黑过程中的金和水够你5个农民和实验室用了,刷屎墙的事情等到女王四十再干比较好。
4、 有人会质疑我一天打很久,但我想说我有自己的家庭、朋友、亲戚,五一几乎都出去玩了。看看纪录,12个小时我打了10把,好像不算很多吧。这个打法的好处就是有空就可以打一把,造兵快,不贪心搜鱼也只要几分钟。
总体来说初十比初九好一些,因为初九没有弹跳,五级哥布林被九本迫击炮一下就打死了,去高杯没有黑胖、没有满级天使、没有高级双王,打黑比较难,而且论防守资源,初九和有了爸爸塔的初十感觉是非常不一样的,初九会感叹被打成狗了,初十会感叹来打我给我个盾啊,快来啊。最后送给想要升十本的玩家的话:十本并非传言的和一到九本是两个游戏,十本的难度和九本差不多,快上来玩吧,小伙伴。
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12345678910兵营合理安排 部落冲突训练营造兵方案推荐
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  在部落冲突中,训练营的数量有限,所以如何合理安排训练营造兵,对于玩家来说就非常有必要了。下面,小编就为大家推荐几种比较不错的训练营造兵方案,希望大家喜欢。
  造兵配置一:1营胡子、2营MM、3营MM、4营炸弹+MM
  这种方案适合在金三、金二打死鱼的玩家,配合法术双王也可打活鱼,这个杯段低防低墙活鱼也比较多。
  造兵配置二:1营40胡子3胖3炸、2营32MM3胖3炸、3营32MM3胖3炸、4营32MM3胖3炸
  这个配置适合在金二、金一杯段抢资源用,活鱼死鱼都能抢,造兵速度快,25分钟就能造好。
  造兵配置三:1营胡子、2营MM、3营MM、4营6胖8炸(适量增加或减少)
  这个配置是最近用的最多的,在金三、金二杯段来回混,一天没防御升的情况刷个四块火墙比较轻松。
  造兵配置四:胖子炸弹哥布林虐资源加女王偷本,这个配置之前在论坛中看到过,目前个人是还没试过,准备等女王起来以后到水晶杯段去试试。
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