现在所有显卡型号的TFLOPS是多少?PS4和X1的TFLOPS优势多少

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本帖最后由 浩然wish 于
15:59 编辑
Eurogamer称他们再一次确认了Xbox Next的存在,他们的消息源最近看到微软和AMD关于新Xbox主机的相关文档,其中提到新主机浮点运算超过10TFLOPS,预计综合机能将会达到PS4 neo对手的5-6倍。路线图显示新主机将会在今年E3发布,上市时间在明年春季之后。
新主机将采用14nm FinFET工艺,北岛架构,芯片于今年夏天开始投入生产。搭载 Windows 10 Redstone 2 操作系统,向后兼容Xbox One和Xbox 360游戏。微软将在发售之后的两年内亏本销售主机硬件。
Eurogamer提到,虽然消息不是100%准确。但是其中关于新主机的机能部分非常可靠。(nonostante alcuni dati, come la potenza della console, paiono davvero poco credibili)
圣骑士, 积分 3770, 距离下一级还需 1230 积分
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x盒又要骑脸了..咦 为什么要说又
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感觉市场都病态了,一天到晚飙机能
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哦是吗~~~~~~~~~~~~~~
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巨硬真的还会为X1下这么多本钱吗
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“预计综合机能将会达到PS4 neo对手的5-6倍”!我靠,这牛皮吹的不要不要的。
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预计综合机能将会达到PS4 neo对手的5-6倍& &亏本也要1000刀吧
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titan x才7t,售价都8k了
微软打算一个游戏机卖一万吗
公民, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
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5-6倍是什么概念?
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AMD有这么强的卡吗
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)买PS4Pro还是Slim好呢?PS4新机详解pro和slim区别
稿源:新浪电玩
斗玩网()转载:从8日凌晨半夜三点的索尼发布会(全部消息汇总戳这里),到今天电玩君在香港参加的PlayStation亚洲发布会,索尼在一天之内公布了许多个PlayStation系的新硬件。其中最引人注目的当然是传闻已久的PS4升级版主机,正式名称PS4 Pro,以及早就被曝光了个底儿掉的PS4 Slim。另外还有全新的手柄、摄像头以及7.1环绕立体声耳机。索尼在今天上午11点举行了亚洲发布会公开港版新主机消息一时间让电玩君都有了点眼花缭乱的感觉。不过在这两场发布会上,我们暂时没有得到太多关于国行发售时间的消息。对于国行而言,今天唯一确定的消息是9月9日会开放第二批PS VR的预订。武人叔表示首批国行PS VR的预定情况远远超出了他的想象,估计第二批预定同样会很快销售一空。虽然SIEJA的总裁织田博之表示已经把亚洲地区最多的供货给了中国大陆,但是现阶段的数量还是很难保证所有玩家的需求。想要第一时间拿到PS VR的同学,请记得明天去PlayStation中国的官方网站抢第二批预定。PS4 Slim(左)和PS4 Pro(右)接着说回今天的两个主角,PS4 Pro和PS4 Slim。Pro基本符合之前外界对于NEO的种种猜想,这台主机的CPU性能有一定的提升,但最明显的还是GPU。GPU用上了AMD最新的北极星架构,与AMD最近的新品显卡RX400系显卡相同。其图形性能从原版PS4的1.8TFLOPS直升到了4.2TFLOPS,翻了一倍之多。从昨晚纽约发布会现场公开的PS4 Pro游戏实机运行演示来看,包括《地平线:零之黎明》之内的几款游戏,在Pro上的效果都有非常明显的进化。索尼以后不会推出Pro专用的游戏,所有的游戏都可以在Slim和原版PS4上游玩,但如果你想有最好的游戏体验,Pro是你唯一的选择。同时Pro宣称支持4K游戏(并不只是4K输出),对于拥有4K电视的玩家来说意义重大。如果你的显示设备只支持到1080P也不必担心,因为在同分辨率下,Pro也可以拥有更加优秀的特效和帧率表现。关于Pro需要注意的一点是,虽然支持4K游戏,但这台主机无法播放4K蓝光光碟,有些匪夷所思。PS4 Slim(左)和PS4 Pro(右)不过电玩君对于PS4 Pro是否真的达到了原生4K游戏效果还是持保留态度。显示效果相对于1080P必然会精细很多,但对于4.2TFLOPS的GPU性能来说,原生4K依然是很有难度的一件事情。即使是英伟达刚刚推出的旗舰级显卡新版Titan X依然无法在4K全特效下保证所有游戏全程60FPS稳定运行,而Titan X的性能高达11TFLOPS,几乎是PS4 Pro的三倍。或许索尼在PS4 Pro的开发上用到了一些特别的技术,让游戏的物理输出分辨率达到了4K,并且无限逼近原生4K的效果。亚洲发布会现场如果你只是想玩到PS4独占的游戏大作,你可以选择仍未清完库存的原版PS4或者PS4 Slim,因为索尼不会推出只有PS4 Pro才能玩的游戏。如果你追求最极致的游戏体验,请选择PS4 Pro。至于PS4 Pro和PS4 Slim的外观,这又是一个见仁见智的问题了。但是今天在发布会之后的采访中,电玩君能够确定的是原版PS4售完即止,索尼不会在PS4 Slim上市之后继续生产原版PS4。如果你喜欢原版PS4的外观,请尽快下手。还有一些提升对于原版PS4、Slim、Pro都是存在的,那就是对于HDR的支持。这与以前游戏中的HDR特效不同,需要你的显示设备在硬件上支持HDR,说的简单一些就是可以让游戏中的色彩看起来更舒服,白色更白黑色更黑。原版PS4会通过软件更新的方式增加对HDR的支持。全新的PS4手柄然后说到索尼在今天公布的三个新硬件,新的DualShock 4手柄、摄像头、以及7.1声道耳机。新手柄在兼容性上与旧版手柄没有任何区别,无论新主机用旧手柄,还是旧主机用新手柄都没有问题。新手柄主要是增加了正面触摸版的光条,方便玩家确认自己的手柄状态,比如是1P还是2P,也可以通过光条查看手柄的电量。全新的PS摄像头摄像头与旧版相比只是改变了外观,在硬件性能上没有任何变化,现在的新摄像头只是有了更方便的固定方式。另外之前已经在第一批预定过PS VR套装的同学,你们会在发售的时候收到新版的摄像头,所以不必担心。7.1声道耳机新的7.1声道耳机目前可知的变化也是外观,非常对得起“白金”的名字。白金耳机与之前的金耳机一样支持虚拟7.1声道,头梁的一部分换成了金属材质,看起来更加高级。现在有了白金耳机、金耳机、银耳机三种选择。这三种耳机均支持虚拟7.1声道,白金耳机和金耳机的都是无线,区别在于外观,银耳机则是有线。买哪个还是要看自己的预算。白金耳机与金耳机的USB无线接收器都可以在PC上使用,效果非常不错。新手柄、新摄像头、新耳机都没有公布单独发售的时间和售价,还需要再等等。所以想好买哪台了吗?很多玩家可能注意到索尼第一方几款大作的延期,包括《地平线:零之黎明》《GT SPORT》等等。PS4 Pro的正式公布也基本验证了之前对于延期原因的猜测,这些核心第一方大作都需要更多时间来提升在PS4 Pro上的表现,或者增加对于PS VR更好的支持。PS4 Pro无论对于VR还是非VR游戏,在画面表现上的提升都是巨大的。从之前电玩君在E3上实机试玩的体验来看,旧版PS4的机能在面对这些需要以画面作为一部分卖点的第一方大作时,已经有些捉襟见肘。PS4 Pro的出现可以让这些作品变得更加完美,所以延期的等待我相信是值得的。
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PS4 vs Xbox One: which is better?
PS4 vs Xbox One: which is better?
The definitive showdown between Xbox One and PS4
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Xbox One has a non-replaceable internal hard drive (credit: iFixIt)Is PS4 or Xbox more powerful?The Xbox has a more powerful CPU.The PS4 has a more powerful GPU.The PS4 Pro is more powerful than both machines, but will lose out when the Xbox One X releases.& and
multiply the power of Xbox 360 and PS3. More importantly, they were built with smarter internal designs, drawing from mistakes of last-generation consoles.Chip manufacturer AMD is behind most of these upgrades. Both the original
One and the Xbox One S have a custom 1.75GHz AMD 8-core CPU.The base PS4 CPU remained clocked at 1.6GHz and contains a similar custom AMD 8-core CPU with x86 based architecture, while the PS4 Pro bumps that clock speed up to 2.13GHz.PS4 has a user-replaceable hard driveThe original PS4 boasts a 1.84 teraflop GPU that's based on AMD's Radeon technology. Meanwhile the original Xbox One graphics chip, also with an AMD Radeon GPU, had a pipeline for 1.31 teraflops, although this increased to 1.4 teraflops with the Xbox One S.The PS4 Pro, meanwhile, has a GPU with a considerably increased 4.2 teraflops of graphical horsepower.&When it came to the original consoles, the PS4 won out in terms of raw power, although the Xbox One S closed the gap considerably.&With the Xbox One X still yet to hit store shelves, the PS4 Pro is currently the most powerful console out there, but that will all change this November with the arrival of the 6 teraflop behemoth from Microsoft.&Best PS4 vs Xbox One specs for RAMBoth systems have 8GB of RAM overall.But they allocate that memory to developers differently.Even more controversial is the memory under the consoles' matte black hoods. It's not the amount of RAM at issue - both are future-proofed with 8GB of RAM - it's the type of RAM used.Both the PS4 and PS4 Pro have a distinct advantage with faster 8GB GDDR5 memory, while both the original Xbox One and the Xbox One S went with the slower bandwidth of the 8GB DDR3 variety. But, wait, there's more to it.Neither system allocates all of that RAM to game developers - some is reserved to run their operating systems.PS4 reserves up to 3.5GB for its operating system, leaving developers with 4.5GB, according to documentation. They can sometimes access an extra 1GB of "flexible" memory when it's available, but that's not guaranteed.Xbox One's "guaranteed memory" amounts to a slightly higher 5GB for developers, as Microsoft's multi-layered operating system takes up a steady 3GB. It eeks out a 0.5GB win with more developer-accessible memory than PS4, unless you factor in Sony's 1GB of "flexible" memory at times. Then it's 0.5GB less.The landscape will change once more with the arrival of the Xbox One X, which will both upgrade the console's RAM to GBBR5, as well as boosting the capacity to 12GB.&The console's currently on the market now have similar AMD architecture at their core, but contrast like apples and oranges when it comes to memory. Only developers can determine how this battle is won.&>&&>&&>&&>&正文
PS4 Pro被曝运算性能峰值8.4Tflops 天蝎座主机被秒?
18:49:53 来源:cnBeta 作者:未知 编辑:小熊桑 浏览:loading
  索尼4.5代主机PS4 Pro即将于11月10日正式发售,此前曝光的信息显示,其借助最新工艺APU拥有了4.2Tflops的运算能力,相比PS4高出2.3倍。不过这一硬件数字相比微软天蝎座的6Tflops还是要弱上了那么一些。
  然而近日,PS4首席架构师Mark Cerny在接受媒体采访时爆料,PS4 Pro的真实性能远不止此,其运算能力可以达到8.4Tflops!这意味着目前PS4 Pro只发挥了50%的实力。
  那么问题来了,剩下的50%性能是从哪里来的呢?Mark Cerny解释称,“在PS4 Pro身上首次出现的特性之一就是它能够处理16位变量,让同时执行两次16位操作而非一次32位操作成为了可能。在进行16位操作时,它的计算能力能够达到8.4 Tflops,在提升画面表现上有惊人的潜力。”
  值得一提的是,微软尚未正式露面的Xbox天蝎座之前公布的运算能力为6Tflops。如果Mark Cerny此次所说PS4 Pro性能最终被证实,那么微软无疑将再次栽在索尼手里。
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