耻辱之日耻辱1配置要求求高吗

Day of Infamy
上市时间:
游戏属性:
官方中文:支持
制作发行:New World Interactive
  《耻辱之日》作为Steam上有名的战略射击类游戏《叛变》的一个Mod,现在已从原游戏独立出来并开放了抢先版测试。因为原游戏《叛变》是基于《半条命2》和V社的起源引擎开发,因此这个游戏也被玩家戏称为“半条命2模组的独立版的模组的独立版”《罪恶之日》保留了《叛变》中的一些核心设定,但更注重团队合作。
  注:《耻辱之日》为2016年7月曝光的所更名而来。
在等待传闻中二战题材《使命召唤14》到来之前,也许你可以试试下面这款优秀的FPS《耻辱之日》
没有任何记录
日前,二战FPS游戏《耻辱之日》(Day of Infamy)更新了敦刻尔克地图,恰好是克里斯托弗·诺兰导演指导的最新电影《敦刻尔克》。
在等待传闻中二战题材《使命召唤14》到来之前,也许你可以试试下面这款优秀的FPS《耻辱之日》
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
1GB以上显存的显卡
DirectX 9c
Windows 10
四核处理器或更好
2GB以上显存的显卡
DirectX 9c
喜欢该作的玩家还喜欢《耻辱之日》玩法体验心得一览 耻辱之日好玩吗?
日 来源:游迅网 编辑:沐梓
&&《耻辱之日》这款题材游戏已经正式发售,很多玩家都早已开始体验。游戏怎么样?好不好玩?今天小编就为大家带来玩法体验心得,以供各位玩家参考。
&&耻辱日这是个好游戏,新世界自家游戏《叛乱》的魔改,我比较喜欢二战题材,当然,用的最顺手的自然是拉大栓,毛瑟盒子枪,还有喷火枪。
&&游戏很考验玩家团队合作和单兵CQB的能力,硬核,emmm很硬。几乎一击必杀,左右探脑袋,趴下,冲刺,等等战术的设定我非常喜欢。
&&当然,作为游戏开发爱好者,我不得不谈游戏的引擎。
&&半开源的source使得我可以自己制作地图,模型,等等mod,这让游戏更加有趣丰富,非常精细和多彩的模型让custom modder很头疼,这也算目前source引擎自定义模型的玩家的最高难度了。
&&游戏开发者&新世界,这个团队令我刮目相看,他们的游戏音效,地图设计,枪模的设定非常考究,优秀的模型及其动作和丰富的玩法,贴近现实的游戏设定和令玩家有临场之感的残酷设定,使得《耻辱之日》和《叛乱》的地位在我心中都几乎能和动视的《使命召唤》并驾齐驱。
&&有一点我非常想说的是,瞄准镜采用拟真的手法,自然不是黑边边里面一个大圆圈的样式,还有,这游戏比红管好上手,红管我也很喜欢。
&&但是,太真实的设定使得玩家素质被抬的很高,比如风速和预测距离,(有点跑题)那啥,就是游戏有点小缺点,优化不好,(比&叛乱&的优化还可怕)Generally speaking。
&&《耻辱之日》是一款很值得购买,并且素质很高的游戏,制作组细心精良的制作作品,很值得爱好,二战系列和战术硬核的玩家入手。
&&以上就是具体心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
罪恶之日你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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