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王者荣耀无限荣耀版本更新内容一览 新英雄上线S6开启大量细节优化
王者荣耀新闻导语
王者荣耀新版本都更新了什么?王者荣耀1月12日更细内容一览,新英雄哪吒上线,荣耀战区玩法正式开启,还在等什么 ,快让小编带你领略一下全新的王者荣耀吧!
王者荣耀正式服更新至“无限荣耀”版本,S6赛季正式开启,新英雄哪吒上线,达摩重做上线,今天锦鲤为大家带来王者荣耀“无限荣耀”版本更新的全内容汇总,让大家快速掌握更新详情!
新英雄哪吒
桀骜炎枪哪吒是一个以搅乱战场为队友创造输出环境的战士,哪吒的出现将改变王者荣耀的战场格局,突破常理的大招,脚踩双轮千里奔袭敌阵,他适合每一个心中热血并中二的玩家。
一技能,炎枪过处,神火升。速提!
二技能,混天绫,束敌。闹海!
大招,轮起腾空,千里奔袭,入阵!
重做上线达摩
全新设计的达摩,保留了原核心特点(强力开团),大招新增了击飞敌人触碰地形边缘晕眩的设定(与关卡地形互动),增加了更多博弈的可能。全新达摩持续作战的能力也得到了提升,输出方式多样灵活,配合全新被动额外的护甲效果,达摩在中前期对抗物理输出的敌人,将获得极大的优势。同时强化后的普攻,每次命中将会恢复一定生命值,这也使得达摩在野区依然拥有超强的续航能力,能够快速清理野区并让自己时刻保持良好的状态。
1.太乙真人
在我们的设计定位中,太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也不愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试。因此,我们适当降低了各个技能的使用难度,希望他能够获得更多的上场机会。
移动速度:360→380
被动:金币加成:20%→25%
1技能:取消0.2秒的施法前摇
1技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)
1技能:基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap)→250(+80/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→100(+32/Lv)(+0.24Ap)
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒
2技能:钩子飞行时间:0.5秒→0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变
3技能:增加效果:可受控状态使用
3技能:复活回复目标30/40/50%比例生命→复活回复目标00点生命值
高玩点评:整体增强,技能释放优化让太乙真人失误率大大降低,操作更加舒适,被动金币获取增加更高的提升队友金币收益,大招开启无视控制状态更能救人于水火,释放环境不再苛刻。
芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的调整是我们对这类输出和承受能够相互转化类型英雄的一次谨慎尝试,也希望喜欢使用芈月的玩家能够获得更加合理的对抗能力;
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap)→400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→400(+80/Lv)(+0.34Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+80/Lv)(+0.25Ap)
高玩点评:三个技能的法术加成整体降低,削弱了法术装备对芈月的强度提升,但基础伤害和等级成长的提升让芈月前中期更为强势。
3.娜可露露
娜可露露作为单体持续输出最强的刺客,在长期的实战中,大家更加倾向选择半肉输出的形式进行作战,这可能是因为娜可露露目前已经不具备足够的爆发去击杀敌方后排导致的。但是这并不符合我们的设计初衷,我们希望娜可露露能够以刺客的身份发起突袭,而不是在乱军之中像战士一样去厮杀,所以我们将在此次更新中,调整娜可露露1技能印记的伤害比例,让娜可露露的伤害更加依赖自身的攻击属性
1技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害→每60点攻击增加1%印记最大比例伤害
3技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad)→400(+200/Lv)(+1.65Ad)
高玩点评:强化娜可露露刺客定位的伤害,一三技能全面增强,在上个版本一技能可在三技能释放的情况下释放后更是如虎添翼。
在王者荣耀中,没有任何人能承受安琪拉一轮完整的爆发输出。所以大家太过于关注安琪拉的整体爆发输出能力,而忽略了这名大法师身上的致命弱点。没有位移能力,并且移动速度是所有英雄中相对最慢的,1技能命中的收益往往低于预期,2技能初始CD较长,一旦空放真空期很长。所以我们将一次性弥补这些严重的缺陷,让这位可爱的法师能够重新发光发热。
移动速度:340→360
1技能:300(+40/Lv)(+0.38Ap)→350(+40/Lv)(+0.3Ap)
2技能:CD:15/14/13/12/11/10秒→12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒
高玩点评:增加了一技能的基础伤害和成长值,装备带来的法术加成稍作削弱但无伤大雅,前期一技能伤害更高,二技能的cd在调整后在后期依旧不短,但前期提升很大。
在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄
被动:取消普攻触发被动效果
2技能:CD:固定8秒→固定7秒
2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap)→450(+100/Lv)(+1.4Ap)
高玩点评:丧失了普攻和一技能连续触发被动的连控和伤害能力,但主一的玩法不会太受影响,本身伤害不弱的二技能法伤加成提升让墨子的爆发更高,更加推荐走纯输出打发。
张良大招的设计意图,是希望提供游戏中唯一一个长时间稳定点控,适合反制高爆发英雄、多位移英雄。我们希望这个点控是对敌我双方都清晰认知的规则。对手的反制应该是在和张良接火前的判断:考虑自己为团队承受这段控制是否值得。但目前该控制受韧性抵抗、可被净化解除,且在控制期间衔接有短时失效,导致实际控制效果有较大随机性,敌我双方都无法准确预知控制效果,博弈因此而混乱。
介于此,我们设计了一种性能更强的控制效果——“支配”。英雄被支配期间,不可进行任何行为,也不能依靠任何手段解除该控制。但霸体状态不受支配影响。我们将把支配效果投放给满足:施法期间自己需持续引导不能普攻和放技能,施法会被控制效果打断这些条件的技能,营造出一类“舍身拖住敌人”玩法的技能。此次首先将该效果应用在张良的大招之上。
在对大招控制效果升级后,为了不至于打破平衡,我们将同时对控制时长进行削减
3技能:晕眩效果→“支配”效果
3技能:施法时长2.5秒→2秒(伤害结算频率仍然是0.5秒一次)
高玩点评:三技能更强的单体限制效果,无法被净化类技能解除,让张良在对抗露娜、关羽这类英雄时效果更强,伤害段数降低也使其更加平衡。
英雄相关优化&BUG修复:
1.优化了甄姬技能的视觉表现
2.修复李元芳大耳朵听到别人时会暴露自身视野的BUG
3.修复了关羽的一个BUG,这个BUG可能导致关羽大招造成2倍伤害
新版本中大量装备被重做和调整,让装备整体效果更有针对性。
S6赛季开打
新年新气象,在和2016说再见的同时我们也撸起袖子准备迎来新的赛季,2017各位召唤师一起加油,一起冲动!
1.开启S6新赛季
2.S6新赛季黄金段位皮肤奖励:胜利之神-炼金王皮肤
3.荣耀王者的数量由原来的50个名额扩充到99个名额
4.王者印记开启二次升级机会
S5赛季曾经的王者如果S6赛季再次达到王者段位,王者印记可以再次升级
1.5V5新春地图喜庆上线
皑皑冬雪中王者峡谷迎来新春佳节。屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新。新年新气象。新版本中,王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春地图。灯笼,爆竹舞狮……各种中国特色的物件,营造出浓郁的,喜气洋洋的新年气氛。
2.局外界面调整
全新大厅界面:
全新英雄界面
新春主题匹配队列界面
1.自定义按键位置
为了满足各个玩家不同的操作习惯玩家,我们新增了自定义按键位置功能,可以对每个英雄的按键位置进行自定义。
2.移动镜头至非视野区域时,敌方技能特效穿帮问题
这可能王者峡谷中存在的最长久的一个bug,这次程序同学突破底层和游戏性能的限制,对此进行了修复。
后面移动镜头到无视野区域时,将不会出现技能特效乱飞的情况。
不过后面我们仍会考虑保留一些特效暴漏的途径,帮助玩家更好的把控战场,
3.镜头移动功能默认开启
镜头移动功能是玩家在战斗中很实用的观察战局的操作方式,在新版本中,此功能会进行默认开启,不会重置。
4.局内播报文案调整
王者荣耀战场文案取消五杀,替换为五连绝世!王者荣耀抢先服今日更新,将双杀、三杀等文案进行了替换,用四连超凡,五连绝世等更加霸气的语句替代!
5.装备预购功能
在局内,玩家可以选择一件想要购买的装备,点击【预购】按钮,即可将该装备设置为预购装备:
设置预购装备后,会暂时屏蔽玩家设置好的出装方案,在快捷出装的位置只会显示预购装备。当玩家购买了预购装备后,快捷出装会恢复正常。
玩家可以随时取消设置好的预购装备,并且同时只能设置一件预购装备。
6.局内聊天优化
局内聊天消息记录查看
总是错过局内聊天消息?在这次的版本更新后,我们不允许这种事再发生,现在我们可以随时查看单局内玩家们的聊天记录,不漏掉每一条交流信息;
局内语音、文字屏蔽功能
局内的交流环境一直是我们密切关注的点,我们希望营造一个健康和谐的游戏内交流环境;但是我们会不可避免地遇见少量不太和谐的玩家,所以今后我们可以在详细面板点击对应的好友进行屏蔽其语音和文字消息的操作,再也不用一直忍受无脑的精神攻击了;
7.小地图野怪icon显示规则优化(与迷雾模式规则统一)
在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用是我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给玩家带来更好的提示
1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现
2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失
3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现
普通野怪定义:除主宰、暴君和黑暗暴君之外的野怪
8.水晶攻击频率:1.2秒/发→1.6秒/发
荣耀战区玩法
我们发现召唤师们有自己比较偏爱和精通的英雄,而现有的系统无法准确表现出召唤师们在单个英雄上的实力,也让召唤师们无法了解,在自己所生活的区域,自己所精通的英雄处于什么样的水平。
新版本中我们为大家带来了新的“荣耀战区”玩法,让精通英雄的召唤师们,不再“锦衣夜行”。
为了给大家提供一个稳定的体验环境,“荣耀战区”玩法上线后,会灰度开放安卓手Q1-20区、安卓微信1-10区、IOS手Q1-10区、IOS微信1-10区,待功能稳定之后,会及时开放其他区。   
为了荣耀战区玩法给玩家提供最好的体验,我们将只开放极少的服务器做最后的调优,非开放的服务器玩家也不用担心,你们的辛苦付出获得的荣耀战力仍然被我们记录着,后上线的服务器玩家排行榜完全不用担心不公平。
战队赛系统优化
1.战队赛优化
经过多个版本对战队赛的优化之后,我们很高兴看到,越来越多的玩家参与了进来,通过和队友一起战斗,战队的凝聚力也在不断地增强。但是,战队赛仍然有几项重要的问题没有解决:
1.指挥官机制导致每次战队赛的组织成本巨大。我们很难要求每一位指挥官都能尽职尽责每周按时上线组织大家一起打战队赛,而一旦指挥官没有按时上线,就意味着有另外四名玩家无法参与战队赛,这对他们是十分不公平的。
2.失败后扣分的设定,导致很多实力一般的小队(这样的小队占绝大多数)很有可能在辛苦打完四场战队赛之后收获一个0分,严重打击他们的参赛热情。
3.由于匹配时会以战队的当前积分为标准,而战队中队员之间的水平差距巨大,导致比赛中碾压局频频出现,比赛质量无法得到保证。
因此,我们这整个版本对战队赛做了一次整体的升级来解决上述问题:
1.移除了指挥官设定,所有的战队队员在战队赛开启期间可以自由组队参加战队赛。
2.战队赛匹配时,按照队伍中段位最高的玩家段位进行匹配。对应的,战队赛的积分奖励和参赛队员的段位有关,段位越高的玩家,参与战队赛后可以获得的积分越多。
3.战队赛失败后也可以获得部分积分奖励,失败后不再扣除积分。
4.在战队赛中保持连胜会获得额外的积分奖励,连胜次数以个人为准(而不是之前的小队连胜)。
5.每场战队赛结束后立即获得积分和战队币奖励(而不是在每周所有战队赛打完后结算),获得的战队币奖励数量和个人战队赛积分正相关。
6.增加战队赛任务,每周在参与和赢得战队赛都可以获得任务奖励。
7.战队赛开启时间调整为每周五周六18:00~24:00
总的来说,调整之后:
1.不需要再通过指挥官来组织,参与战队赛会更加便捷。
2.失败后不会扣除积分,所有参与战队赛的玩家无论胜负都会为战队排名做出自己的贡献。
3.匹配时按照队伍中段位最高的玩家水平进行匹配,双方实力会更接近,比赛质量更高。
4.战队积分和战队币奖励和玩家的段位相关,段位越高获得的奖励越高。
战队赛积分是召唤师本赛季一个长期积累的过程,由于新版本更新后,战队赛的组队方式、匹配方式、积分规则、奖励规则发生较大变动,若在本赛季战队赛最后一战采用新规则会对本赛季已经形成的排名形成过大的影响,所以本周末(1月13日、1月14日)不再开启战队赛,1月16日战队赛结算后再开启。
为了感谢各位玩家对本赛季战队赛的贡献以及对于提前关闭战队赛的理解,我们将于本赛季结束后10个工作日内通过邮件方式为本次战队赛前五名的战队中本赛季结算时贡献活跃>10000的成员额外发放一个【荣耀之光】头像框。【荣耀之光】头像框可以比其他玩家提前至少一个赛季(三个月以上)抢先体验哦~
战队商店调整
玩家可以在战队商店中购买英雄-高渐离,售价8888战队币
社交系统优化
1.师徒系统调整
1、在日常任务中新增任务师徒日常任务——“伴TA成长”
任务条件:和徒弟组队完成1场任意模式比赛
任务奖励:经验*100,活跃度*5,名师点*30
很多召唤师通过师徒系统建立了深厚的情谊,但我们经常收到一些迷妹/迷弟反馈,为什么师徒任务做完后就没任务可做了,我还要和师父一起做任务~~!我们也鼓励作为师父的召唤师多和徒弟一起玩玩游戏,同时也获得一些额外的回报。完成该日常任务,作为师父的召唤师可以更容易的达成日常任务中的奖励,也更容易获得名师等级中的等级奖励。
2、调整成就《名师之路》的达成条件
原条件:出师徒弟数量达到1名、10名、30名
新条件:完成出师任务的弟子数量达到1名、10名、30名
出师任务即徒弟任务的最后一步《出师》。
最初设计这个成就是用来奖励和肯定那些陪伴新手徒弟渡过新手期,带领他们完成所有徒弟任务的师父们的,调整了达成条件后,这个成就的达成会更加准确,也更加匹配它的价值。
2.亲密关系调整
1、增加可建立0基友、闺蜜、死党等亲密关系的好友数量
原数量:基友*1,闺蜜*1,死党*1
新数量:基友*5,闺蜜*5,死党*5
情侣关系仍然保持原数量,只能建立一个。毕竟,谈恋爱还是要专一点,相信各位重情重义的召唤师也是这样想的
增加规则,当亲密度关系的一方中,超过30天没有上线后,另一方解除亲密度关系时,不需要对方确认就可以解除关系
亲密关系隐藏功能
个人资料中会显示自己的亲密关系,但有些比较低调的召唤师不想自己的亲密关系暴露在别人面前,这个时候,可以在设置中的隐私设置一栏,选择关闭亲密度显示,类似隐藏战绩。
二、优化删除好友规则——当和好友的亲密度达到100及以上,删除该好友时,需要输入二级密码确认
亲密度来之不易,删除好友请谨慎
三、优化删除好友提示——删除好友时,会显示该好友的名字
再也不怕手抖删错好友啦!
3.好友系统优化
我们一直在致力于提升王者荣耀玩家的社交体验,在这次的新版本中,我们在好友系统增加了好友备注和好友添加成功反馈的功能,解决了一直以来玩家在好友系统体验中的一些问题
在游戏中,召唤师们可以点开好友的个人资料界面,找到好友备注按钮,输入想要备注名称进行好友备注,同时这个备注信息会在组队房间邀请界面、好友系统、排行榜等各个界面跟随显示在好友的游戏名称后;
值得注意的是,只可以对纯游戏好友(非QQ或微信平台好友)进行备注哦~
好友添加成功反馈
在这次更新后,玩家在每次添加游戏好友成功时会收到一条添加好友成功的反馈信息在消息列表上,再也不用在好友系统去查找我是否成功添加这个游戏好友啦
在得到成功添加好友的消息反馈后,还能一键邀请好友,一起开黑取得胜利!
感谢大家观看本攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯公告、大神技巧分享等资讯尽在。
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加点再也不需要切来切去啦~
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀: 最简单的五个英雄, 练好了上分依旧很轻松
稿源:西单的路灯
王者荣耀是一个十分具有对抗性的游戏,对操作的要求很高,而有些人并没有太多时间投入到游戏中,所以今天企鹅要讲的这五个英雄就很关键了,他们很容易上手,并且会玩后也能够带领团队走向胜利,让我们一起来看看吧。5.噬灭日食——东皇太一东皇自上线以来就表现出很高的强度,技能简单范围大而且大招必中,只要堆肉而且注意大招交给对方刺客或其他脆皮就能为团队做出巨大贡献。东皇太一这个英雄还没出来时就火了,因为传闻可以杀队友!这可稀奇了,还没见过能够伤害队友的英雄。上线后才知道是大招控制之后敌方攻击东皇太一时,被控制的英雄也会受到等额的伤害,这个独特的机制也完美诠释了什么叫以其人之道还治其人之身。那么要想熟练掌握东皇太一的玩法,不妨看看接下来的文章,一起交流下这名英雄的使用经验。【技能解析】被动:暗冕之噬使用思路:被动技能是东皇太一的核心,使用一技能后可以召唤出一个黑色能量体,敌人触碰到时会造成敌方最大生命值的百分比伤害并回复东皇太一最大生命值的百分比血量,最多可以召唤三个能量球体来攻击敌人。这个球体必须要触碰到敌方时才会有伤害,所以要把握好距离。球体触碰到英雄时,回复的血量会比碰到小兵野怪回的多。有了被动特性的加持,东皇太一单挑时都可以站桩输出,近距离作战很少有敌手。一技能:日蚀祭典使用思路:东皇太一释放一技能会对周围的敌人造成伤害并召唤出一个黑暗能量体在身边环绕,使用技能时攻击到敌人还会减少一半的冷却时间,以便更快的召唤出三个能量球,使生存与输出能力达到最大化。因为它只能攻击到附近的单位所以使用时要贴脸释放,后期装备成型时伤害不容小觑。这个技能是主加的,一个是它的范围伤害特性,还有就是你需要它来产生球体触发被动。二技能:曜龙烛兆(控制)该技能的基础伤害高,而且可以根据东皇太一积蓄的黑色能量体数量来多次释放该技能,因为该技能是一个面向直线技能,前摇很长落点缓慢明确,在开阔地带中,敌人很容易根据范围提示来进行闪躲。更关键的是你释放之后被动积攒的球体就会消失,所以释放该技能时一定要衡量时机。此外不要一味把中心对着对方英雄,可以根据对方的走位进行预判释放。当有三颗球体时就可以砸地三次,前两次是减速第三次是眩晕,把握好技能的释放点可以在团战中有效打乱敌方阵型,甚至是达到晕眩留人的效果。三技能:堕神契约使用思路:东皇太一的大招就是他的灵魂特性所在,控制时间长达2.5秒,使用时自动刷新出三个黑暗能量体。使用该技能前可以先用二技能打出三个能量球的控制伤害,再使用大招后又会重新刷新出三个能量球。这个技能有个缺陷,就是释放后自己也不能移动和使用技能,先手使用战场不确定因素太多,很容易被集火强杀,所以最好的使用方式就是留着保护后排输出。假如敌方有孙悟空、李白、兰陵王等类型的强力刺客,当他们突进来想要切后排时,东皇太一就可以用大招控制住他,再配合队友集火秒掉,后排输出没有了威胁,团战的胜势基本上就能掌控。【连招推荐】先贴脸使用一技能召唤出能量球,并不断进行普攻消耗,等有三个球时使用二技能封锁走位进行控制,同时立刻开启大招刷新三球,之后不停的用小球触碰对方接普攻和一技能。【出装推荐】六神装:抵抗之靴+不死鸟之眼+冰霜法杖+红莲斗篷+极寒风暴+贤者之书出装解析:东皇太一定位为坦克,出装上首先兼顾的是他的坦克能力,因此推荐有最大生命加成的肉装。出门第一件出鞋子增益无疑是最大的,因为可以让东皇太一有更多的机会同敌人近身作战,打出更多的被动伤害,抵抗之靴或影忍之足的选用,可以根据敌方具体阵容来定;不死鸟之眼很好的契合了东皇太一的回复能力,增加法术防御的同时也增强了他的续航能力;红莲斗篷是坦克英雄必备的装备,对东皇太一更加适用,被动献祭的持续伤害配合东皇太一的被动技能,使他靠近敌方时可以造成更多的伤害。因为东皇太一的移速较慢,而且要靠近人才能触发被动伤害和回血,所以出一件冰霜法杖,便于东皇太一进行黏人输出。极寒风暴可以增加法力值和冷却缩短,它的被动技能寒铁还可以触发范围伤害和减速减攻速的效果,起到了限制敌人的目的。最后补上贤者之书,加强自身输出的同时,也让东皇太一团战中可以更加坚挺。【对线思路】常规来说,一般东皇太一可以用来辅助,与射手一起走下路,对线敌方上单。东皇的控制技能多,保护能力也强,很适合打辅助位。前期与射手一起发育,到四级便可直接尝试强杀对面。敌方打野来抓也不怕,一边掩护射手撤退,一边利用被动和敌方周旋,释放二技能减速控制之后,伺机逃到塔下或者配合射手进行反杀。【团战思路】东皇太一团战很简单,一是谁来切后排就大招控谁,利用二技能先手开团或打乱敌方阵形,配合队友逐个击杀;二是团战时,自己冲到敌方英雄身边,不断的利用一技能消耗对面的血量,由于被动提供的回血,东皇太一在承受伤害的同时也能回复很多血量。使用二技能也可以封锁敌方一些英雄的走位,并扰乱他们的站位,从而更好的配合己方队友进行输出。【注意事项】1.大招不要套比你血多的坦克,大部分情况下收效甚微。尽量选择脆皮后排释放大招,或者控制他们的突进半肉。2.注意你的队友,因为你的大招是把双刃剑,对方之所以死的快全凭他的队友打你,同样你掉血快也可能是你的队友输出高。不要贸然孤军利用大招杀敌,如果大招时间内解决不掉敌人,对手就可以轻松将你围杀。【总结】作为一个坦克,团战中全力保护输出,注意释放二技能远程控制敌方英雄,配合己方输出打出完美的伤害,取得团战的胜利。4.暗夜萝莉——安琪拉按理说容易上手的话应该推荐带指向技能的英雄,而安其拉三个技能全是非指向性,不适合新手玩耍,但是真的如此吗?安琪拉三个技能弹道都很快范围也很大,大招的护盾让她不至于一点伤害没打出来就被秒,实在不会玩的往人群里仍一套技能也算是做出了一定贡献。安琪拉这个英雄可以说是中路爆发最高的法师英雄之一了。靠她一技能的高额伤害,在清兵方面无人能比。并且独特的二技能还带有眩晕控制效果,搭配三技能往往可以一套带走敌人,使敌人苦不堪言。下面便为大家详细解析安琪拉到底该怎么玩。英雄定位:法师特长:远程消耗【关键技能解析】介绍:安琪拉向指定方向释放混沌火种,火种在触碰到敌人或散播到最远距离时,将裂变为火焰漩涡缓慢飞行,对命中的敌人造成眩晕,之后将缓慢移动并对敌人造成持续伤害。实战应用:二技能是安琪拉三个技能当中最重要的一个技能,只有二技能成功命中敌人,才可以将她的输出最大化,给予敌人致命一击。所以技能释放时机需要特别注意,可以采取蹲守草丛,预判敌人走向来提高命中率。成功命中敌人后会使敌人眩晕,紧接着使用一技能再次消耗一波血量,最后开启大招收割敌人。【出装选择】六神装:痛苦面具、疾步之靴、博学者之怒、虚无法杖、辉月、贤者之书安琪拉的前期装备为痛苦面具和疾步之靴。首件装备出痛苦面具可以根据它的装备被动折磨,来消耗敌人更多的血量,使安琪拉在前期就有非常不错的输出伤害。并且装备还附带一定的生命值加成,增加安琪拉的前期生存能力。而鞋子方面就选择疾步之靴,可以令安琪拉拥有更快的移动速度,及时支援战场。中期装备为博学者之怒和虚无法杖。博学者之怒大幅度增加安琪拉的法术强度,使她的技能伤害更高。而虚无法杖增加一定的法术强度和生命值,但是这件装备最重要的还是它的被动,增加安琪拉45%的法术穿透,有效地克制了敌方英雄在中后期疯狂叠加的法术防御装备,使她的输出伤害更加爆炸。后期装备为辉月和贤者之书。辉月这件装备保命能力极强,有效地防御了敌方刺客英雄近距离突进。而贤者之书作为法师的终极装备,不仅为安琪拉增加了巨额的法术强度,还增加了一定的生命值,使她在后期战场上更加强势。【铭文推荐】五级铭文红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%属性总和:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%推荐安琪拉带的铭文有梦魇、献祭和轮回。此套铭文最大程度地增加安琪拉的法术强度和法术穿透,使她在前期拥有更高的伤害,在对线过程中优势更大。并且献祭还带有一定的冷却缩减,可以更加频繁地使用技能,打出伤害和控制。同时轮回带有一定的吸血能力,增加安琪拉的续航能力。【召唤师技能推荐】推荐安琪拉带的召唤师技能为闪现。因为安琪拉自身没有任何位移技能,所以在团战中容易被敌方刺客突进秒杀。而带上闪现就相当于多了一段位移技能,在关键时刻可以保命,也可以用在追击敌人上。【阵容推荐】推荐搭配推荐与安琪拉搭配的英雄有钟无艳、太乙真人等英雄。此类英雄有着很强的团控能力,更容易使安琪拉的二技能命中敌人,打出她的一套连击伤害,来团灭敌人。不推荐搭配不推荐与安琪拉搭配的英雄有项羽、关羽之类的英雄。因为安琪拉三技能的弹道是一道直线,此类英雄的技能带有很强的击退效果,容易将被安琪拉大招命中的敌人推走,所以不推荐搭配。【实战解析】对线技巧安琪拉作为一个法师英雄,通常都会以中路对线发育为主。在开局对线中要利用一技能,边清兵边消耗对手。或者利用河道两旁的草丛来卡视野,使用二技能控制敌人并进行消耗。前期积累经济,等装备成型之后,再联合队友GANK敌人。顺逆风打法顺风:当战局处于顺风状态下,安琪拉要时刻紧跟团队的步伐,为队友打出最大的输出。切忌残血不要浪,团灭一波对手后,要是时间不允许推上高地,就果断去打主宰,将战场优势发挥到最大化。逆风:当战局处于逆风时,这时候就要紧守高地,猥琐塔下进行清兵,优先发展经济。等己方装备都成型时,再果断进行反打。利用二技能的眩晕效果先手开团,控制敌人的输出位,再开启大招收下敌人,实现完美翻盘。安琪拉在前期就拥有着非常不错的伤害,只要技能成功命中敌人,就可以起到很大的消耗作用。尤其是到了四级之后,没有什么是她一套技能解决不了的。3.霸王——项羽当年的楚霸王也是一世英名,不过如今却和吕布一样成为了比较弱势的存在,人气甚至还比不上夏侯惇黄忠之流,不过楚霸王现在却有了保护自己心爱女人的能力哦。霸王项羽是一名坦克英雄,在保护队友方面的能力非常强。他的三个主动技能都带有控制效果,尤其是他的一技能,可攻可守,进攻时可将对手聚拢,而防守时可以将对后排有威胁的英雄推走,在实战中的作用非常大。下面就来介绍一下项羽的具体打法、思路!英雄定位:坦克特长:团控/先手【关键技能解析】介绍:项羽向指定位置发起冲锋,对敌人进行多段打击,每段打击对敌人造成一定的物理伤害和击退效果,最后一段将造成击飞效果,命中敌方英雄会减少一定的冷却时间。实战应用:项羽的灵魂技能,该技能可以将敌人强制性地控制。技能最大用处就在于团战中的绕后操作,一举将敌人输出位推出敌方保护圈,接三技能控制敌人,再配合队友进行集火秒杀,扩大团战优势。当然一技能还有很强的保护能力和逃跑能力,要根据战场上的变化灵活地使用一技能。【出装选择】六神装:红莲斗篷、影忍之足、魔女斗篷、极寒风暴、反伤刺甲、霸者重装项羽的前期装备为红莲斗篷和影忍之足。常见的坦克搭配装备,首件出红莲斗篷可以满足项羽前期需要的防御能力和生命值,并且装备被动献祭效果会增加项羽额外的输出能力和清兵能力。综上所述,可以看出这件装备对于项羽来说,性价比较高,推荐作为首出装备。而鞋子方面就选择出影忍之足,增加物理防御能力和移动速度。因为在前期更多的是面对物理输出英雄,法系输出的英雄装备还未成形,并不用刻意去针对。但若对手阵容控制能力突出,也可选择抵抗之靴。中期装备为魔女斗篷和极寒风暴。中期出魔女斗篷这件装备可以有效地防御敌方法师英雄的消耗能力,使项羽在中、下路游走中更加有优势。极寒风暴这件装备增加物理防御和冷却缩减,并且装备被动冰心会使项羽在受到一定攻击时,释放寒冰冲击对周围的敌人造成伤害,并降低敌人的攻击速度和移动速度,配合项羽的二技能,可以在团战中大幅度降低敌人的输出能力,扩大己方优势。后期装备为反伤刺甲和霸者重装。反伤刺甲增加物理防御和攻击力,但最为重要的,还是它的被动技能荆棘,将受到的物理伤害按百分比回敬给攻击者,有效地限制敌方物理输出英雄,并增加自身攻击伤害。而霸者重装大幅度的增加生命值,使项羽在后期战斗中能抗受更多的伤害,并且装备还带有一定的生命回复功能,增加后期续航能力。【五级铭文推荐】五级铭文红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23蓝色调和:最大生命+450/每5秒回血+52/移速+4%绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+6%属性总和:攻击速度+10%/最大生命+1162/物理防御+23/每5秒回血+52/移速+4%/冷却缩减+6%这套铭文增加物理防御和生命值,使项羽在前期就拥有一定的血量和防御能力,可以吸收更多的伤害,在一级团战中效果会更明显。并且虚空还会增加一定的冷却缩减,令项羽更加频繁地使用技能。而调和带有一定的生命回复能力,增加项羽的续航能力。【召唤师技能推荐】推荐项羽带的召唤师技能为干扰或晕眩。干扰技能可以有效地控制敌方防御塔,不管在强杀还是强推方面,都是必不可少的,尤其是后期高地团战中,可以一波强上高地。而晕眩技能可以强制眩晕敌人一段时间,令其他技能更好地命中敌人,打出伤害和控制。【阵容推荐】推荐搭配推荐与项羽搭配的英雄有黄忠、鲁班七号等射手英雄,这类射手英雄有着高强度的输出伤害,但是自身没有任何位移技能,很容易被切。尤其黄忠开启大招后,而项羽有着很强的保护能力,可以将突进过来的敌人推走,给予射手安全输出环境,推荐搭配。不推荐搭配不推荐与项羽搭配的英雄有不知火舞、安琪拉等英雄。因为萌新玩家操作项羽时,容易把被队友控制住的敌人推走,造成此类英雄的连招失败,所以不推荐搭配。【实战解析】对线技巧项羽作为一个坦克英雄,在对战中通常与射手以走己方下路为主,开局时先帮助射手拿掉红buff。如果敌方阵容中有韩信或者李白等反野能力较强的英雄时,这时候项羽就应该在河道旁游走,防止敌方打野英雄来反红。在对线过程中主要以蹲守草丛偷袭敌人为主,当敌人被队友引诱出防御塔时,果断封其后路。一技能将敌人推至中间路段,配合队友拿掉人头,顺利推掉下一塔后,再去各路游走支援。顺逆风打法顺风:当己方处于顺风状态下,这时候千万不要浪。时刻跟紧团队的步伐来抗伤害,频繁地强迫对手开团。利用团灭敌人的时机去推塔或者拿主宰、暴君,扩大己方优势,一鼓作气推掉敌人大水晶!逆风:当己方处于逆风状态下,这时候的项羽要时刻保护好己方的输出英雄。集合队友回防高地,利用清除塔下兵获得的经济来发展装备。等主要输出英雄装备成型时,可利用高地塔来进行一波反打,先手一技能进团,进团后立刻释放三技能,对敌人进行控制并进行输出,最后开启二技能降低敌人输出伤害,争取团灭敌人,进行翻盘!项羽的被动会获得额外的伤害加成和免伤加成,这时候的项羽身上会发出金色的光芒。玩家可以观察这一特征来判断技能触发情况,这时候的项羽处于强势期,可以反打甚至击杀对手!2.天籁弦音——蔡文姬菜鸡如今已经是个热门英雄了,自然有她的强项,虽然输出不行,不过恶心人的程度却一点不差。蔡文姬改版后可以说是一个非常完美的辅助型英雄,自身不仅拥有超强的生存能力,还能为队友带来强大的增益效果,那么怎样才能玩好这个英雄呢?下面就为大家解答这个问题。【适合人群】蔡文姬的操作非常简单,是一个非常适合新手使用的英雄,无论是在低分段还是在高分段的排位赛,她的出场率都非常高,甚至还会出现在禁选名单当中。【关键技能解析】一技能——思无邪:蔡文姬演奏乐曲,自身移动速度提升25%,为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复一定生命值,持续3秒。解析:该技能可以让蔡文姬自身以及队友的续航能力都大幅提升,在团战中作用非常大,释放时尽量靠近多名队友使治疗效果最大化,移速加成无论是追击还是逃生都十分实用。【连招技巧】蔡文姬的基础连招为:大招+一技能+二技能。先手释放大招在团战中可以为队友带来双抗加成,并为血量最低的队友进行超强的治疗效果,搭配一技能在双重治疗下,可以大幅提高队友的生存能力。而二技能可以对敌人造成法术伤害以及短暂眩晕效果,弹射的特性在团战中往敌人堆里释放会有不俗的团控作用。【召唤师技能推荐】作为一个辅助型英雄,应该优先选择增益型技能,治疗术结合蔡文姬的一技能和大招使用,可以瞬间救回在死亡线上挣扎的队友。【铭文推荐】5级铭文红色圣人:法术攻击+5.3蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%绿色怜悯:冷却缩减+1%属性总和:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%【出装推荐】六神装:圣杯+影忍之足+近卫荣耀+极寒风暴+不死鸟之眼+贤者之书前期核心装备:圣杯+影忍之足解析:圣杯增加法术攻击、法术防御、冷却缩减和回蓝效果,这些都是蔡文姬所需要的属性,可以大幅提升她的辅助能力。鞋子选择影忍之足,可以减少敌方物理英雄对蔡文姬所造成的伤害,提高她的生存能力。中期核心装备:近卫荣耀+极寒风暴解析:近卫荣耀增加最大生命和移速,被动军团可以提升周围友军英雄的物理攻击和法术攻击,在团战时可以让己方输出占据一定的优势。极寒风暴增加物理防御、最大法力和冷却缩减,被动冰心使蔡文姬受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害并降低其攻速和移速,减少敌方刺客对蔡文姬的威胁。后期核心装备:不死鸟之眼+贤者之书解析:不死鸟之眼的核心在于其被动血统,可以提升蔡文姬一技能和大招的治疗量,为队友提供更强的续航能力。贤者之书增加高额的法术攻击,使蔡文姬的治疗量大幅提升,被动刻印增加可观的最大生命,让蔡文姬在后期团战中的生存也得到较大的保障。【实战技巧】1、对线期蔡文姬作为一名辅助英雄,前期应该走下路辅助射手进行发育,在对线时可以利用二技能加快清兵速度。蔡文姬能对敌人造成伤害的只有二技能,因此我们应该多使用普通攻击去消耗敌人血量,就算被敌人攻击,损失的血量也可以依靠自身被动和一技能进行恢复。2、发育期想让蔡文姬快速发育就要多参与团战,主动配合队友进行gank,就算拿不了人头也可以混助攻,再加上她可以给队友治疗,团战的胜算也会大幅提升。3、团战期团战时蔡文姬要优先保护己方后排,尽量不要离法师和射手太远,她的二技能有不俗的团控效果,在团战中可以多利用该技能骚扰敌人。当敌方刺客突进到己方后排时,也可以利用二技能将其控制,然后开启一技能和大招保护队友的安全。若是己方后排在较为安全的情况下,蔡文姬也可以冲上前排开启大招和一技能增益队友提高团战的胜算,队友血量较低时不要忘记使用治疗术。【总结】使用蔡文姬这个英雄时不要在乎人头数,学会了以上技巧后,哪怕在一场比赛当中她没有拿到一个人头,也没有人会质疑她在团队中的巨大作用。魅惑之狐——妲己没错第一当之无愧的是妲己了,实在是对新手非常友好的一个英雄,躲草丛甩一套技能就能秒人,毕竟她所有的技能都是指向性技能所以都不存在什么预判或者空技能的问题。妲己的定位是法师,她的单体控制能力和爆发力都很强,团战中可以快速控制住一名敌军并将其打残,让我军的团战瞬间占据优势。但现版本中妲己的出场率并不高,主要原因就是她的抗击打能力较差,一旦被针对性的限制就不能发挥出她的优势;同时她基本没有灵活性可谈,这也进一步影响了她在对战中的表现。但在某些特定的战局中,没了她我们往往举步维艰!关键技能解析二技能【偶像魅力】解析:这是妲己唯一的控制技能,也是让她有实力打先手的基础技能,如果在团战中将敌军一名脆皮英雄控制住,配合队友的输出可将其瞬间秒杀,为最终的团战取胜奠定基础。技能连招及加点:一技能是妲己的核心输出技能,而且还具有攻击距离的优势,主加让她清理兵线的速度更快,消耗敌人的效果更好。技能连招方面,实战中率先二技能将敌军控制住,随后一技能打出高额的伤害,最后大招用来收割人头。召唤师技能闪现。妲己没有位移技能,而且她的移动速度非常缓慢,在敌军刺客英雄切入时她的处境会非常危险,而选择闪现可以最大程度上将危险化解,增强她的生存能力。出装解析六神装:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、噬神之书、虚无法杖、贤者之书解析:作为我军的绝对输出核心,妲己的技能和打法特点讲究的就是暴力的输出,让她无论是消耗还是收割都能做的更好,因此她的出装思路非常明确,那就是以全输出装备为主。前期:秘法之靴+回响之杖解析:首件装备推荐选择秘法之靴,提升一定的移动速度保证她前期的灵活性,法术穿透则提升她前期的输出能力;回响之杖是妲己前期的核心装备,增加的法术攻击和移速让她前期打出的伤害更高、灵活性更强,被动回响让她前期就具备一定的爆发力。中期:博学者之怒+噬神之书解析:博学者之怒不但可以提供一定的法术攻击,被动毁灭也能将其她装备的输出潜力挖掘出来,让她中期就能打出恐怖的伤害;噬神之书是中期的续航神装,让她中期持续作战能力更强,同时还能补充一定的法术攻击和冷却缩减,让她中期表现的更加全面。后期:虚无法杖+贤者之书解析:选择虚无法杖的重要意义在于对敌军战士和坦克的限制,让妲己通过输出能力基本上可以藐视任何敌人;贤者之书不但能提供高额的法术攻击,被动刻印的最大生命加成也保证了她后期的生存能力。铭文推荐红色铭文:梦魇,法术攻击+4.2,法术穿透+2.4蓝色铭文:轮回,法术攻击+2.4、法术吸血+1%绿色铭文:心眼,攻击速度+0.6%、法术穿透+6.4属性总和:法术攻击+66、法术穿透+88、法术吸血+10%、攻击速度+6%铭文思路:提升输出能力让她对线时更好的消耗敌人,一定的续航能力让她持续作战能力更强。对战技巧对线时要利用好一技能的攻击距离优势,将清理兵线和消耗敌人有机的结合,这样更容易将敌人压制;2级后拥有二技能就可以适当的套路敌人,因为妲己的二技能释放没有指向性,可以百分百的命中,如果利用好中路河道的草丛埋伏敌人,可以更好的限制敌人状态;4级之后可以配合打野英雄线上增援,一般妲己参与gank时击杀的概率极大,能确保友军获取前期优势。团战技巧后期团战时妲己要适当的猥琐,尽量站在友军的身后打输出,不要为了控制住敌人而贸然的出击,因为一旦出击的时机不当有可能会被敌人瞬间秒杀,让我军团战处于劣势;其次要利用好草丛多打伏击战,可以在敌军野区的红、蓝BUFF周围设伏,将敌军一名英雄秒杀可确保我军团战获取胜利;最后是一定要注意同友军之间的配合,时刻跟团作战才是后期取胜的根本。前中期妲己相当脆弱,稍有不慎就有可能被击杀,所以一定要保证自己的生命安全,让自己稳定的发育;后期装备成型后要特别针对敌军的脆皮英雄,通过爆发力将其击杀可以获取最大的对战优势。
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