史上最深度跨界合作,KFC 罕见投入黄光裕 重磅又一商业资源,CF 到底有何魅力

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史上最深度跨界合作,KFC&罕见投入重磅资源,CF&到底有何魅力?
日18:14&&来源:
原标题:史上最深度跨界合作,KFC 罕见投入重磅资源,CF 到底有何魅力?
  众所周知,《穿越火线》(CF)是中国FPS 游戏中最具人气的产品之一,上线以来累计了几亿用户,面对国内射击网游市场的风云变幻和不断涌现的新兴势力,保持经久不衰,九年中一直在枪战游戏领域里独占鳌头,是名副其实的国民枪战游戏。在腾讯最近一季度的财报中,CF手游还被特别提及其对手游整体营收的推动。
  随着IP 衍生价值不断被人们所挖掘,行业内试水跨界营销的案例层出不穷。而《穿越火线》早已在这个领域积累了丰富的经验。此前,CF在与ZIPPO 、华为、中信银行、品客、康师傅等知名品牌的跨界合作中,每次都能给行业带来惊喜和突破。
  而最近,《穿越火线》再次宣布重磅跨界合作消息:与全球知名的快餐品牌KFC进行深度跨界。此消息一宣布,旋即引发行业的关注,更有行业人士称此次合作为“史上最深度跨界”。创意和诚意齐聚的合作内容接连曝光,也让其在网络上的讨论度和话题度始终位居高位。
  史上最深度跨界合作,CF 和KFC 都做了什么?
  此次两大顶级品牌投入深度资源,调动了穿越火线端、手游双端产品、肯德基线下5000多家门店及肯德基宅急送外送资源,合作内容之巨、纵深之深为业内罕见。
  两大品牌投入的巨量资源已经表明,“史上最深度”跨界合作绝不仅仅是一个噱头,合作形式也不单单是一次简单的广告植入。整个跨界合作包括以下亮点:
  1. 从玩法到IP 到资源的全面双向植入及深度结合
  玩家能在游戏里找到肯德基老爷爷――“K上校”,平时喜爱的KFC 经典美食也成为游戏定制专属武器。玩游戏饿了,点餐需求也随时能够得到满足。为此,穿越火线联合肯德基宅急送共同研发端游和手游内“一键点餐”功能,突破性的尝试或将打造全球首例游戏双端内植入餐饮服务的新型业务形态。
  进入门店的消费者也能在真实的餐厅坏境里体验游戏――在全国,有10家“火线主题店”,CF虚拟代言人也“入驻”餐厅。哪怕是点外卖,也可能偶遇全副武装的宅急送“火线部队”。
  这一系列动作,已经打通了玩家和用户生活物质与精神文娱的消费场景,使线上娱乐向线下渗透。同时也积极调动游戏玩家和消费者互动,深化了这次合作的渗透范围。
  更为难得的是,通过这场合作,让行业对于游戏和快餐跨界的认识上升到比以往更高的高度,也为这两个行业的边界提供了更多的想象力――游戏由“对着手机、电脑”的简单姿态,上升至社会化的线下互动;快餐除了吃,也可以成为多样化互联网生活新入口。
  2、LBS+AR,游戏新技术打通多端体验
  此次,KFC 和CF 的跨界合作,还运用到了LBS+AR 等“黑科技”,让玩家的体验更加丰富。
  新玩法以KFC 的庞大的门店体系为基础,在5000 多家KFC 门店附近,玩家打开CF 手游,就能参与“CFKing争霸赛”,挑战该门店的其他玩家,获取丰富大礼。
  同时,玩家还能体验AR 新玩法“吃鸡大作战”。玩家登录手游寻找真实场景中的怪物并对其射击鸡腿,喂饱它即可获得宅急送礼券。
  将LBS+AR 功能运用到手游之中,CF手游不是第一个,去年火遍全球的《Pokemon Go》,就正是这类游戏的最佳代表。
  但从跨界合作的角度来说,CF 手游这次不但为玩家提供真实世界的游戏交互体验,同时还促进了消费者与商家,在线上游戏和线下门店互动的打通。这是过去传统跨界合作很难做到的成绩。
  3.KFC&CF颠倒创意,绕口令H5+绕口令多维营销
  在营销上,CF 与KFC 围绕“来KFC做CFKing”主题玩转嘻哈创意,敏锐发觉两大品牌名称上的天然趣味点,在H5、社交媒体、短视频等多平台联动开展魔性洗脑的绕口令演绎,积极调动游戏玩家和消费者互动,深化合作渗透。
  在信息碎片化的大背景下,品牌传播需要思考的是,如何实现差异化从用户每天接触到的大量信息中脱颖而出。
  而这其中,H5 增添趣味性、各领域知名博主参与讨论推高话题、普通用户自发传播二次沉淀。整个传播流程的合理策划,有效利用了传播渠道,扩大了活动的曝光率。
  整体看下来,《穿越火线》与KFC 的这次跨界合作中,不仅实现了品牌双方互各自用户的需求,还带动两大粉丝群体的深度互动,并再一次刷新了行业跨界的认知和期望。可以预见,这一举多得的跨界营销模式,还将为行业提供值得借鉴的跨界合作营销经验,成为未来品牌跨界营销参考的“风向标”。
  为什么选择让“肯德基上校”来跨界?
  整个跨界营销中,最出彩的一步,应该是让KFC 的山德士上校化身游戏中的K上校。毕竟在过去几十年中,山德士上校从来都是以传统形象出现在KFC 门店内。这也是KFC 首次在营销活动中,尝试将山德士上校的形象进行再造跨界。
  在国内游戏产业飞速发展的过去十几年,真实的人物形象与游戏产品的联动,并不少见。通常的操作方法主要流行与娱乐明星与游戏公司的合作之中,流程大多都一成不变:厂商购买明星肖像权,为游戏代言。
  过去的传统“代言人”式营销,如果明星与游戏属性相匹配,可能达到最好的效果是可以借用双方粉丝――明星效应给游戏产品带来用户,而游戏的宣传让更多的人关注到代言人。
  此前,CF 与张一山的联动也证明了这一点。《穿越火线:枪战王者》中植入张一山的真人形象。张一山出演余罪时,饰演的坏坏少年深入人心的原因就是其肆意张扬的性格。这与CF 手游中玩家追求的热血、不羁等体验不谋而合。
  但如果游戏本身的气质与明星存在差异,不仅会“白花了钱”,粉丝也未必买账,对合作双方来说都收效甚微甚至得不偿失。
  KFC 和CF 给游戏行业的跨界提出一种新的可能――不是真人明星,只是大家有认知的日常形象,做进游戏里有没有吸引力?
  从目前CF玩家和KFC消费者的热情反馈来看,答案是肯定的。
  在眼下的营销领域,已经达成一种共识:只有朝着多元化的方向进行深度和广度的拓展,才能真正助力品牌的传播。能够成功植入三次元真人明星,也敢于尝试日常的、非明星形象的植入,以CF为代表的“多元化”尝试无疑代表着跨界营销的风潮。
  暑期档的黄金时刻,为什么KFC选择与CF携手
  仔细盘点合作内容,我们不难发现,这一次的跨界合作中肯德基投入了大量重磅资源,CF本身的魅力和价值,从中可见一斑。
  业内人士表示:“《穿越火线》与KFC 的跨界合作,是一场门当户对、情投意合的牵手。CF 与KFC 旗鼓相当的影响力,为这次深度跨界营销的合作奠定了基础。”
  CF 是深受年轻人喜爱的国民枪战游戏,而KFC 是最流行的快餐品牌,自从1987 年11 月14 日,在北京开出第一家店后,此后的三十年成为风靡全国的快餐巨头。用户的契合度是合作成功的前提。
  另一方面,近年来随着游戏产业越来越成熟,用户群体越来越大,游戏的商业和市场价值越发受到重视,为了促进转化,游戏成为许多品牌愿意合作的对象。
  但如果只是以用户契合为合作的标准,或者是看中游戏产品的影响力,似乎这还不足构成以上问题的所有答案。在可选择对象众多的情况下,在暑期档如此重要的黄金时刻,为何选择与CF携手?还有一个答案可能是,KFC 想拥抱更多的年轻用户,这与CF 在几年来构建的游戏文化理念深深契合。
  CF 在过去快十年的时间里,凭借出众的产品创意和对年轻玩家需求的精准拿捏,一直在推出超越时代的内容,引领着枪战游戏的潮流。这几年也在通过推出手游、枪战IP、虚拟偶像等,打造出了深受年轻人喜欢的游戏文化。
  这与肯德基抢占年轻消费市场的决心“殊途同归”。“拥抱年轻人,就是拥抱市场”这个观点已经是大部分企业的共识。对于已经进入中国30 年肯德基,为何一直能相伴年轻的消费者?正是与它对年轻消费者的关注息息相关。
  所以,“拥抱年轻消费者”的KFC 与年轻人喜爱的枪战游戏CF 合作,也是这家老牌快餐进一步布局年轻消费群体的关键所在。既能抓牢牢抓住年轻消费者的心,又使得品牌充分年轻化了,KCF缘何会如此喜欢这次的创意合作,就不难理解。
  目前KFC 和CF 给玩家带来的惊喜,仅仅是这两个领域最强品牌合作的一个开场曲。KFC 和CF 这次“有史以来”最深度的合作,必定会点燃玩家和消费者的激情,口碑已有,粉丝会以何种方式反哺,此次跨界将交出怎样的市场答卷,值得期待。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)又玩跨界? 穿越火线携维他柠檬茶豪礼送不停
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掌上穿越火线
提到快消行业,可能大家第一反应就是KFC、麦当劳两大快消行业巨头,一直以来,这两个“老冤家”也在不断与各大IP开启合作。最近KFC罕见地投入重磅资源,与CF开展密切合作,CFKING称号喊得无比响亮;而麦当劳自然也毫不示弱,跟热播动漫《全职高手》打得火热,“那么大”系列也可谓家喻户晓。看来,如今快消行业想要扩大市场,借助当下热门游戏和IP已经成为了惯用营销套路, 而热门游戏和IP也可以借助快消行业的庞大线下渠道吸引更多的用户,双赢的合作模式相当nice。最近,3亿鼠标的枪战梦想——《穿越火线》传闻再度与维他柠檬茶开启跨界合作,在快消领域又搞出一波大事情!自带网红体质的维他柠檬茶,凭借其独特的“出涩”味道和口感,拥有无数铁粉,CF这次与维他柠檬茶合作,难道是想让3亿人都体验一把“穿越火线,够真才出涩”?言归正传,《穿越火线》与维他柠檬茶的合作,小编个人还是相当看好,首先两个产品的用户群体都十分庞大,通过良好的合作相互导流,为双方的用户带来更好的体验,无疑是我们希望看到的。不过本次CF将带来什么惊喜呢?喝维他柠檬茶送火麒麟?买火麒麟送一箱维他柠檬茶?各位看官不妨大开脑洞,猜一猜到底他们能搞出啥样的“幺蛾子”~反正小编我是不知道(滑稽脸)!不过现在关注维他柠檬茶微信公众号,就有抢先福利先送不停!能否获得AK47-御龙,加特林-堡垒等大礼全看你运气咯!> 巨蜥峡谷实战通关攻略 最多就只有三关
巨蜥峡谷实战通关攻略 最多就只有三关
发布时间:17-01-09 10:18
来源:52PK整理
作者:52PK整理
cf试炼挑战巨蜥峡谷_cf巨蜥峡谷攻略_cf巨蜥峡谷怎么打
一年一度的新年版本如期而至,如往常一样新年版本都会更新挑战模式。这一次的新年版本的挑战模式是怎么样的呢?应该怎么通关呢?接下来就为大家揭晓本次新版本中的挑战模式,同时为大家带来通关攻略。&
新版本中的挑战模式为&试炼挑战!& &
分五种难度 &
简单只需要打两关就结束,怪物血量极低。非常适合新手玩家! &
一般只需要打两关就结束,怪物血量较低,适合不经常玩挑战模式的玩家。 &
困难只需要打两关就结束,怪物血量较多,适合挑战等级较高的玩家。 &
恶梦需要打完三关才能结束,怪物血量很厚,适合挑战等级很高经常玩挑战吗模式的玩家。 &
地狱需要打完三关才能结束,怪物血量特别多,小怪都特别硬!适合挑战等级非常高的玩家,防御道具都强化满级,同时要持有挑战强化武器,才能够愉快的通过地狱难度! &
第一关没有boss,保护核心不被破坏就行了。第二关boss为暗杀之眼,击杀暗杀之眼同时保护核心不会摧毁!第三关boss为巨蜥,击杀巨蜥就能通关。这可谓是非常简短的挑战模式啊,从以前的30关,到后来的十五关,如今只有三关了!这是为何? &
我们先看看这个地图的背景介绍:空中航母在生物军团的攻击下,最终坠落在巨蜥峡谷。但是由于GRX保护了第1核反应堆,所以空中航母可以艰难地进行迫降。虽然拯救了很多的队员,但空中航母已被破坏到了无法修复的地步。GRX们冒着生命危险潜入致命峡谷的同时,守护迫降的空中航母,等待救援。为了防御和保护,他们建立起护盾生成器,把干枯峡谷的废水力发电厂建造成最后防线。而就在这时,突然出现超巨型生物体兵器&&生化巨蜥,开始向他们突袭&! &
从背景故事中可以分析这次的挑战属于无畏战舰的分支,无畏战舰的任务就是在空中航母上战斗。不过航母后来还是坠落了,!更不巧的是这样居然还有一只大boss巨蜥!也许是因为这个属于无畏战舰后的一个分支,所以只要三关! &
本模式推荐使用各种挑战强化武器,若是没有可以使用各种适合挑战模式的机枪!同时推荐大家使用无人机,自动导航机枪防御道具!有这两种防御道具会更加轻松的通关,无人机直接放飞就会跟随者你击杀周围的怪物!自动导航机枪放在核心旁边对要攻击核心的怪物射击。 &
第一关非常简单,这次的试炼挑战进入游戏并没有过场动画!所以开始游戏后可以直接快速的进入战斗,进入游戏后不要懈怠!直接去保护核心不会破坏,第一关有两个核心。这边一个,对面一个。可以分成两队进行防守,3个人防守这边,2个人防守另外一边。可通过跳跃器跳过去进行防守。 &
在对面也可以协助这边防守,均可互相帮助防守的!完成两个主任务中的一个就能通关。若是完成两个主任务后将会获得额外的挑战箱子奖励!第一关的两个任务是保护核心不被摧毁,另外一个任务是保证核心完整度不低于80%!只要好好打就很容易通关,地狱难度也是如此。而且非常快,只需要三分钟第一关就结束了,完成两个任务就可以获得两个箱子!三分钟两个箱子,特别酷吧! &
第一关结束后就会更换场景,来到第二关的斜坡,建议直接跑到斜坡最下面去。在下面怪物会更集中,方便清理这些小怪。让防御道具发挥到极致。
这一关只要保证活下来就行了,击杀所有的小怪就能通过。大家都在一块去进行射击效果特别好,就跟以前神秘营地一样。大家都躲着房子的角落里让怪物一排排的来!更加节省时间,也特别轻松。这一关打完不会获得箱子,而是切换到下一个场景!下一个场景就直接打boss暗杀之眼了。 &
地狱难度的暗杀之眼有五条生命,生命值X5。打这个比较费劲,而且暗杀之眼的招式比较多。在柱子上跳来跳去的也不太好射击。但是它的攻击还是比较好多避的,这里也要注意小怪围攻。打boss的时候不要忘记看小地图看脚下是否有小怪喔!有时候boss没打到结果被小怪围攻而死了! &
暗杀之眼这货居然还会安装C4去炸核心,看来是个高智商的boss哈!安装后需要两个玩家来拆除C4。两个人拆不会爆炸。如果一个人拆很容易拆完也出现爆炸的情况!爆炸了就算打死了boss也只能获得一个挑战箱子。尽量不要让C4爆炸,叫上队友一起来拆C4炸弹! &
最烦的莫过于暗杀之眼丢的黄色毒气烟雾弹了,搞得乌烟瘴气就算了,在烟雾中移动速度会大幅降低。而且烟雾中看不清东西。被击中后掉的HP并不多,就是在烟雾里面走得特别慢特别郁闷!可以切换成近战武器然后从烟雾里面出来会稍微快一点! &
暗杀之眼会时不时的进入虚弱状态,这时候要使劲攻击。有榴弹的用榴弹,尽量在短时间内对它造成最大伤害!在没虚弱的情况下暗杀之眼到处跑来跑去,唯一能够全力输出的时候就是它虚弱的时候!一定要把握这个时机。 &
暗杀之眼的大招就是狙击瞄准射击,威力巨大,在地狱难度下,120HP都能被它一枪秒杀!非常可怕,然而你只需要在它瞄准你的时候躲到柱子后面就打不中你了!果然还是人类机智,每次暗杀之眼瞄准的时候都会有特别明显的激光显示出来。很容易辨别也很容易躲避。打这个boss还是很简单的,要注意下小怪与拆C4就行了! &
打完暗杀之眼就自动切换了场景,巨蜥登场可是有霸气的过场动画的喔!毕竟最终boss嘛,巨蜥的攻击方式也是非常多。各种导弹轰炸,激光射击,喷火。拍击大地造成地震,以及大招聚能光球! &
巨蜥的弱点是嘴巴,所以火力必须集中射击巨蜥的嘴!在这里要等待毁灭巨炮修复,等毁灭巨炮修复就能够虐boss啦!巨蜥会使出各种招式攻击玩家,玩家可通过跳跃器躲避巨蜥的攻击。 &
当毁灭巨炮修复完毕后直接走进毁灭巨炮然后按E进入,毁灭巨炮有两座。所以要有3个玩家是在外面攻击boss的!而毁灭巨炮会作为攻击boss的主力武器,小怪也会去攻击毁灭巨炮,没有驾驶毁灭巨炮的玩家不仅仅要攻击boss也要注意毁灭巨炮周围是否小怪在攻击!保护毁灭巨炮不被摧毁可以更快的通关! &
驾驶毁灭巨炮只需要按住鼠标左键不松手就行了,非常轻松!蓄力,射击,蓄力射击,都会自动完成。玩家只需要按住鼠标左键即可。而且毁灭巨炮不管击中巨蜥哪个部位的伤害都是一样的,巨蜥身躯庞大就在眼前也不用担心打不中!在毁灭巨炮驾驶舱中是不会被boss攻击到的,但巨蜥的有些技能会对毁灭巨炮造成伤害!当毁灭巨炮被打坏了就需要玩家站在毁灭巨炮旁边,毁灭巨炮会自动修复。修复好又可以按E进入驾驶舱继续射击。 &
新挑战模式还是比较轻松就能通关的,而且地狱难度的一般15分钟就能打完一局,若是队友配合的好十三分钟也能打完。非常快,毕竟只有三关嘛!挑战奖励也是异常丰富,之后会为大家详细介绍新挑战模式的奖励! &
最后祝愿大家游戏愉快,新年快乐,我们新版本见!
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强大持续性火力压制 枭雄乱世P90武器测评
发布时间:16-07-22 10:19
来源:掌火
作者:掌火
从去年暑假的苍雷开始,我们迈入了使用挑战专属武器来打挑战的时代。
挑战专属武器不仅仅是在挑战拥有强大的能力。苍雷以其奇妙的点扫能力在爆破生化均有良好表现,而征服者则是靠其原型的强大能力驰骋在救世主和战场模式中。挑战强化系列武器以其低廉的价格和优异的性能,被称为&最良心系列武器&。
今年的全新挑战&&试练挑战,带来了一把全新的挑战强化武器,不过令人大跌眼镜的是,其原型竟然是原本毫不起眼甚至快要被人遗忘的冲锋枪&&P90。但是经过测试,乱世只是披着P90的壳子罢了,其性能比起原版P90,提升了不止一个档次。
一、伤害测试(0距离)
小结:即便是常规模式下,乱世的威力也比原版P90高了约27.42%。虽然看起来威力还是偏低,不过你要知道,这是一把冲锋枪。乱世的无AC头胸腹伤害跟M4A1-雷神有AC头胸腹伤害差不多,但是射速却比雷神快得多。
另外挑战还有暴击效果,威力提升了约16.46%,这个会在特殊功能测试中解析。
当然有些人会觉得,这么低的伤害不能打挑战。而事实上,伤害不够,射速来凑。我们以征服者为例,征服者单颗弹丸甚至比一般的冲锋枪还要低,但是征服者一发能打出八颗弹丸,变相提升了射速。而征服者在挑战模式下的射速为330发每分钟,也就是每分钟能打出2640颗弹丸,自然输出高。
二、各项修正测试
甲修(即AC对伤害的削弱比例)
单持模式:防弹头盔修正35%,防弹衣修正25%,防化服修正30%
双持模式及右键暴击:防弹头盔修正25%,防弹衣修正20%,防化服修正30%
单持模式为75%,双持模式为90%
即单持模式穿透后威力为原来的25%,双持穿透后威力为原来的10%,不适合穿透射击
0.59%,也就是说,每隔N米,就要降低N x 0.59% x 0距离威力的伤害
小结:例如100米的时候,双持模式无AC白银爆头威力会降低100*0.59%*94&55的伤害,也就是说100米后白银爆头威力仅为94-55=39HP。而征服者在挑战模式则把距修强化到了0.16%的步枪级别,乱世却没有在挑战模式优化这一属性。
意思就是乱世远距离伤害衰减较大,所以使用乱世时须尽可能贴近目标进行射击。
三、各项速度测试
切换 0.55秒
换弹 2.0秒(同迷彩M4)
单持切换为双持 2.666秒
射速:850发/分钟,也就是每秒约14.17发
地速:将小刀的移动速度设为100,则乱世单持的地速为95.4
对比数据:斯泰尔冲锋枪为97.6,尼泊尔军刀为95
切换 0.7秒
换弹 【常规模式】2.5秒(等于GPM4);【挑战模式】2.3秒
双持切换为单持 2.866秒
射速:850发/每分钟&2,即1700发每分钟,每秒约28.33发
地速:【常规模式】84;【挑战模式】87
挑战模式右键特殊弹匣模式
须手持乱世30秒蓄能完成,点击右键才能切换为该模式。
从双持切换到该模式耗时 2.0秒,无法换弹
射速 1050发/每分钟&2,即2100发每分钟,每秒约35发
精准回复速度:0.2秒,等于英雄级M4。
小结:乱世的换弹速度比起原版P90高了一整个档次,不过还是追不上斯泰尔。话是如此,不过换弹速度也算过关。单持的射速850比起斯泰尔稍微慢了一丢丢,算是还不错的射速,这个强大的射速保证了即便是威力较低但是输出还能比较可观。
在挑战模式,默认双持下射速整个翻了倍,并且伤害有略微提升,这使得乱世在挑战模式下的输出能力直接翻了个倍还不止。
四、弹道展示
我们对乱世各个模式下的弹道,与斯泰尔一起对比展示。
小结:乱世单持的横向后坐力上限大概是斯泰尔的两倍左右,但是纵向后坐力则比斯泰尔稍微还要好一点。双持弹道散漫,这令双持的实战价值大大降低。而挑战模式默认的双持弹道却比单持弹道还要好,右键后的弹道几乎可以说是没有后坐力了。不过大家要注意的是上图中的挑战双持的准心是扩大到了最大的。
五、特殊功能测试
原版的P90是没有空尖弹的,然而乱世则不同,乱世获得了空尖弹效果,并且跟斯泰尔差不多,对30m以内的敌人,会产生抖屏降速精准衰减等效果。
2. 挑战性能强化
挑战模式下,乱世不仅减轻了重量,双持也从常规模式的超大准心变成了跟单持差不多的准心,点击右键后,还跟征服者一样,获得了对挑战怪物专属的空尖弹。在这里要稍微强调的是,因为征服者的射速慢,所以征服者空尖弹的效果就跟征服者的射速一样,一顿一顿,看起来较为明显。而乱世的空尖弹由于是快速均匀射击,所以对怪物的压制效果反而没有征服者那么明显,但是持续压制作用还是不错的。
3. 右键效果
常规模式下,乱世的右键跟恶棍斯泰尔一样,是在单双持之间来回交换。动作类似于换弹,速度也差不多。
双持下:前置子弹数翻倍,总子弹数不变;烈龙对乱世的子弹加成量不变;准心扩散,弹道变得紊乱;甲修变小,腹部威力增加;射速翻倍。
挑战模式下,默认双持模式。此时将会有右下角的蓄力条,持有乱世三十秒即蓄能完毕,点击右键,角色将乱世直接丢弃,换上拥有特殊弹匣标志的强力双持乱世。
强力双持状态下:子弹数恒定为300发,用完恢复至原先的双持模式。在强力双持状态下不接受烈龙加成,但接受英雄级狙击枪爆头加子弹效果。每6发获得一次暴击效果,威力已经在伤害测试中提到了。提升的幅度跟苍雷的暴击类似。射速由1700发每分钟提升至2100发每分钟。
常规模式:在常规模式下有空尖弹的武器都是鬼畜级别的,这一点估计没人会否认。虽然乱世的弹道不及斯泰尔,但是也算得上比较好,并且其伤害可观,射速也不错,载弹量也是不错的。故而在常规模式下,乱世发挥尚算良好,虽然是不及斯泰尔,不过也算得上不错了。
生化模式:乱世的确是有空尖弹的,不过说真的,你以为有空尖弹在生化里就是老大吗?答案是否定的。因为,空尖弹在生化模式中会失效。
没错,不论是MK5-SS还是斯泰尔,它们在生化中的定身效果,完完全全是这个模式本身就自带的定身效果而不是空尖弹加成。所以有些人会觉得一些明明没有空尖弹的武器在生化模式有空尖弹效果,很著名的一个例子就是弹道稳定的维克多77。
而事实上,斯泰尔定身强大的原因仅仅是它自己那个后坐力小的可怜并且移动还几乎不会放大的弹道罢了,真正的原因就是只需要它的准心放在人身上,那么这个人就眼前蓝光一闪,难逃一死。也就是说,其实定身好,原因是弹道好而不是空尖弹。而乱世弹道在冲锋枪中尚可,射速也算是过得去,输出可观,枪身轻便。
虽然跟6烈龙加成的斯泰尔没法比,但是乱世的优势是多了一倍的子弹数。如果没有烈龙加持的话,论持久性还是乱世更胜一筹。但是如果有烈龙的话,乱世由于弹道不如斯泰尔,还是难以挫去斯泰尔的锋芒的。
战场模式:在常规模式和生化模式因为弹道过分散乱所以略显鸡肋的双持,在战场推塔方面却能获得不错的发挥。每分钟1700发子弹打在塔上,效果怎样,自己感受一下。而单持的空尖弹&好吧我知道在战场提到空尖弹得讨打了,总之,自己感受一下。
挑战模式:在挑战,乱世要称霸先得翻过征服者这一大山。之前说过了,征服者事实上也是伤害不够射速来凑的类型。我们对比征服者和乱世的输出来讨论乱世在挑战的发挥。
我们以一分钟为例,一分钟内,将换弹时间计算在内,征服者可以打出259发子弹,合计2072颗弹丸;而乱世在一分钟内可以打出1260发子弹。而无AC时,征服者单颗弹丸银爆伤害为46,胸部伤害17;而乱世一颗子弹银爆伤害94,胸部23。也就是假设一分钟内全部白银爆头,征服者将累计造成95312的伤害,乱世则造成118440的伤害;而假设全部打胸,征服者一分钟内累计造成35224的伤害,而乱世则是28980。也就是说,全爆头时乱世的累计伤害是征服者的约124%,而全部打胸,乱世只有征服者的约82%的伤害。所幸乱世在挑战的后坐力非常小,锁头还是很容易的,最后结算伤害的时候可以看见乱世的总输出往往比征服者高。
而右键则是对比的一个关键,征服者右键榴弹是两秒钟打出10颗榴弹,榴弹范围比较小,仅有3.5,而一般的绿皮雷的爆炸范围却有13,所以常见一些明明看上去糊到怪却没有伤害的现象。而榴弹,对不同的怪物往往有不同的伤害比例,虽然其原本伤害是390,也就是一次右键总伤害为3900,但是实战中,例如泰迪,屠夫这些BOSS是非常吃榴弹的,对这些BOSS来说,征服者是完全碾压,而乱世则不及征服者。但是论右键的持续压制力,乱世则比征服者更强。这一点在新图尤为有效,在地狱难度下的小怪往往血量都很可怕,此时榴弹很难达到那种一炸一片的效果,反而是乱世的300颗特殊子弹的持续性占了上风了。也就是说,乱世是保证了持续性的同时,还能跟征服者比输出。
最后总评价:乱世和征服者各适用于不同的情况。当小编第一次拿起乱世的时候,并没有第一次拿起征服者那样的震撼,相反的,一开始的确是失望的,感觉其输出并没有想象的碾压征服者的效果。但是最后结算的时候,往往总输出却比征服者高,着实令小编当时意外了一把。没错,这是一把看起来比起征服者不会亮眼,但是最后计算的时候却能带来惊喜的枪。
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