战神pvp的特点是高硬直是什么和什么 每日一题

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龙之谷手游战神PVP打法讲解 玩家需要注意什么
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  目前版本PVP比较强势的职业之一就是战神了,在游戏中战神的定位一直属于能抗能打的类型,不仅可以防御还有诸多的控制手段,比如普通攻击硬直效果和技能的击飞效果都是PVP中连招的关键,战神在天梯赛中的技能伤害是通过对技能的组合搭配来连击打败对手,所以战神pvp的重点还是技能和普通攻击的连击组合,下面我们就一起来看看吧!
  [战神pvp技能推荐方案]
  首先我们需要把有辅助技能即黄色图案的技能点满,这样我们的打滚和闪避技能的冷却时间将会更快,有利于我们在pvp中灵活的走位和闪躲对手的技能。
  攻击技能:
  一:“践踏”,践踏这个技能是用脚敲击地面并吸附周围的敌人对其施加伤害,同时使被攻击者减速。这个技能是战神连招的神技之一,有时候战神的第三下普攻把对手打得有点远了,普攻够不到的时候,我们就可以使用践踏让其定身然后接着连招。
  二:“旋风”,这是一个多段打击的技能,攻击频率高还会产生一定的僵直,在对手脱离僵直或者普通攻击三下后,我们就可以使用旋风让其重新硬直继续连击。
  三:“滚动攻击”,这是战神的一个小无敌技能,在技能发动的前一秒是处于无敌状态的,所以我们在对手释放技能的时候可以使用滚动攻击技能将其伤害免疫掉,不过这个这短暂的一秒要自我拿捏好,不然放早了就尴尬了。这个技能还有一个特效就是在pvp中可以将敌人吸进攻击之内范围,让敌人跟着滚动的刀刃一同飞起落地而后我们又可以继续连击了。
  四:“范围炸弹”,这是战神的一个强力远程技能,可以让被击中的敌人飞起来,在被弓箭手魔法师类型的敌人放风筝时,我们就可以用范围炸弹将其击飞然后滚动加速到跟前进行攻击。
  五:“旋转冲击”向前跳两步挥动武器攻击范围内的敌人,这个技能可以在pvp中将对手击飞倒地,是一个很好的控制技能,我们还可以将这个技能当一个小位移来接近对手。
  六:绿色被动技能我们用“高地人”和“爆发点”,高地人的十秒钟无敌可以让我们在空血状态下再战十秒,往往对手在大意之下被我们一套连击打败。爆发点可以增加战神百分之十的攻击力持续120秒让战神打人更疼了是不是很强力呢。
  七:“台风”,台风这个技能一定要在对手滚动以后使用,否则你一个台风对手一个滚动就走远了,在台风技能使用时我们的人物移动速度将大幅下降,而且台风最好在将对手逼到墙角再使用,这样对手的逃跑范围将会小很多。台风是一个多段攻击的控制技能,全套打上去伤害是非常爆炸的。
  [战神连招技巧]
  在与对手pk的时候我们先开“爆发点”来增加伤害,然后滚动加速对其攻击,在对手交完滚动技能后,我们一个“范围炸弹”将他击飞,然后使用“滚动攻击”快速接近并击飞对手普攻三下一个“旋风”让其持续僵直,用完旋风过后再普攻三下接“践踏”让其继续硬直,接着普攻让对手欲仙欲死。我们的技能使用模板可以是技能 三下普攻 技能。对手脱离攻击范围将使用“滚动攻击”快速接近对手继续连击,也可以使用“范围炸弹”远距离击飞接“滚动攻击”让对手避无可避。
  [注意事项]
  战神在pvp中非常害怕对手放风筝,特别是箭神、魔导这两个职业,攻击距离远滚动和逃跑技能多使我们无法接近,这里我们需要注意的是碰到被放风筝,我们要熟练的使用“范围炸弹”,在骗取对手的滚动后立马接“范围炸弹”将其击飞跟一个“旋风”或者“旋转冲击”来接近对手使对手处于僵直击飞状态。大招“台风”最好将对手逼到墙角使用或者打出对手的滚动技能再使用以防技能放空。
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作者:黑黑
龙之谷手游战神PVP如何加点?哪些技能可以连招?如何连招?希望通过这篇战神PVP加点推荐,可以帮到龙之谷手游的玩家!目前的天梯由战士、弓箭手、魔法师这3种职业称霸,战神虽然不如剑圣突进快伤害高,但是战神的控制和血量是剑圣远远比不上的,所以很多人选择了控制性更强的战神来打天梯。【PVP加点】被动技能:闪避点满、冲锋点满、起身斩、浮空调整、冲击拳、踢飞连击、斗气护体这些都是要点满的。增益技能:铁布衫、高地人PVP技能:旋转冲击点满、旋风点满、滚动攻击点满、践踏点满、范围炸弹点满。大招:台风连招:范围炸弹 旋转冲击 践踏 旋转冲击 滚动攻击 平A 践踏 台风【各职业对战情况】学者:对工程师可以说在6比4的胜率左右,胜利的关键就是你的战神是否能抓到学者的本体,同时不被学者的宠物们打扰,如果你做到了,只要没有连招没有失误让工程师跑掉了,那么这局已经赢了。炼金术士强在一套技能的爆发上,所以我们在炼金术士开启减CD的BUFF后不要打,不停的周旋等效果过去,一定要躲开注射,要不被控住打一套还是很疼的,由于炼金术士打人要近身,所以我们只要留好技能在躲开它的注射后,反打一套就可以了。弓箭手:对弓箭手是劣势局,由于弓箭手的小无敌多,同时硬直高,战神本身没有突进技能,只有冲锋与滚动攻击这种慢速移动,所以很容易被放风筝放到死,所以我们要保证自己的范围炸弹打中后能够打出连招来,同时不能有失误,在弓箭手闪避后能及时用旋转冲击将其再次控住,一套连到死,这样的话还是能打赢的。游侠厉害在于连招与小无敌,同炼金术士一样属于爆发型英雄,所以在对面开启减CD的buff后,不停的周旋,等对面控制技能放出来后,再打反手,最好能一套控到死,大家要多注意联系控人。法师:法师的2个转职都不很好打,伤害高、控制强。对于天敌般的元素,我们要采取游击战术,就是先用范围炸弹消耗,有机会就上去打上一套,打完一套,如果没能连起来就跑,一直等CD好了后,再去找机会。这种方法很是赖皮,但是效果确实很好。面对魔导,要不停的周旋,对于对方开启减CD的buff后,立马跑开不要给对面机会,只要骗出魔导的定身技能,再近身就好打了。有种黑科技就是在消耗了2分钟后,留好一套的技能疯狂的打,以伤换伤,血量危险就开高地人,就算打不过也能拖个平局。不过个人不太推荐这打法,不仅耗时而且有点失乐趣。牧师:贤者在这个版本被削弱了,所以并不难打,只要躲开关键的重击、闪电冲击、神圣十字,基本就赢了,所以推荐冲过去先骗技能,只要对面技能打空,立马范围炸弹将其打翻在地,后面就只要一套连招就可以了,对面基本是绝望的,就算触发自动格挡跑出来也是少了不少血,再来几次基本就赢了。祭祀则需要粘字诀了,需要不停的破招,需要足够的预判,不要让对面拉开距离插柱子,祭祀怎么也不会是你的对手的。
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战神一个没落的职业 剑圣是后期强者
作者:torry520
来源:腾讯游戏
从测试到现在一直坚持玩着战神,15级的时候在犹豫转什么,最后听朋友的转了战神,现在后悔了,应该转剑圣。喜欢PVP喜欢单P,所以战神不适合。24级的时候觉得战神很强,打谁都轻松,到了32发现越来越弱,相信到40 ,45会更加弱。不是随便说说,大家看我分析的对不对。
其实每个职业都有特点,贤者高硬直,游侠灵活(保命技能多),元素箭神高输出,魔导控制,剑圣拥有灵活和输出同时两点(别说我乱说,高手自然懂)而战神的特点我想来想去就是既有硬直(个别技能)又有控制,又有输出,又灵活(应为冲锋)偶然一看好像都很全面啊,没错,当其他职业的职业特点没发挥出来的时候战神全面占优势这也是为什么32前战神还是比较吃香的,但是随这等级的提高,职业特点的显现,战神就感觉到自己的平凡了。
贤者拥有最高的血量,最强的硬直,最牛*的无限连有这些足以干点百分之90的战神,无视你所有的小伎俩。无视你所有的硬直技能。他只需要铛铛铛!~~
游侠后期的特点技能CD短,不容易对其造成连续伤害。这就是游侠最大的特点,据说40游侠可以在你头上挑5下。就这么跳啊跳啊的,你会发现自己的血就这么没了,终于等到铁布衫CD好了,可以上去砍了,对不起,据说40铁布衫时间缩短百分之30,本来说实话开了铁你也不一定能连的起,应为战神很多技能不对空,只要跳很多机会可以躲开,当你铁没了你有两个选择要么跑等CD,要么等死,应为人家CD好了,准备一套连吧,貌似游侠的连击很强哦。
在来说说元素吧,最大特点瞬间输出,可怕到什么地步,我2。2W血,3个技能见底,昨天死的很惨,完全无解。只要冰到对不起基本宣布死亡,这就是压制性的特点,你打我10拳我只要1拳就够了。
剑圣后期的强者,职业特点很明显,拥有一招治敌的挥砍,拥有自动格挡关键时候总能救命,可以说保命灵活度仅次于游侠,这个职业玩的好越到后期越强,说剑圣弱的放弃吧,不适合你。
箭神说实话也是个特点不明显的职业,唯一值得骄傲的就是最远的射击距离,和数一数2的输出能力。个人觉得群P作用大于单P
当然战神在PVP方面也不是一无是处,在群P方面战神非常的出色,真的很出色,不错的血量,加上铁布衫的支持,大范围杀伤绝对能骚扰对方,我点了清醒呐喊乱军中可以起到很好的效果。
最后大胆预测下40的战神走向,单P不用想了,输死你。群P是你的天下,仅次于魔导的作用。
韩F40加强了炸弹系的威力(飞行打击减免百分之70魔法伤害,加强炸弹系技能的威力)削弱了台风系和铁布衫
试问有多少人PVP点出除炸弹以后的技能?包括40的技能我都不看好,打的到人?
台风系32和40技能,32的技能威力就不说了,等于比普通攻击快一点,还可以被打断。40的还不知道,估计刷怪比PVP有用。铁布衫的削弱不是致命的,不多做评论。
最后只剩下呐喊系,这也是我预测的,唯一没什么变动的就是呐喊系,32技能增加硬直,单P群P都很强大,40技能眩晕,这个怎么说呢我觉的不值得,暂时不说有没有和谐范围,这个技能可能最吸引人的就是使人眩晕,可以创造一次连击的机会,但是问题是不知道眩晕多少秒,不知道范围多少,单P用着技能很不划算,群P可以考虑。
所以战神后期PVP就走呐喊系玩群P,PVE的就走炸弹系。
最后发泄下,*吗游戏开发商,所有所有的关键问题在于和谐了清醒呐喊,全职业最NB的技能被废了,这就注定了战神的没落
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