传奇战士和传奇法师4级和5级铭文差距的战斗能力差距有多大

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小编:素素&&发表时间: 16:51:39&&
  中法师怎么使用的?法师的战斗技巧有哪些?下面小编为大家带来了传奇霸业法师战斗技巧攻略,希望对大家有所帮助。
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  在传奇霸业当中法师职业对战斗力的要求是很高的,所以法师职业需要高强化装备,而相对于战士职业在高强状态下是以攻击力为主,法师职业的在强化的时候是以防御力为主,毕竟法师职业在生存方面太弱了,血量少的可怜,在防御上,由于有了魔法盾,我们的生存能力得到了大量的加强,但是在魔法盾碎了的瞬间法师经常可以被BOSS秒杀。
  为了避免这样的情况我们首先应该增加防御力,强化衣服、头盔等都能打到这样的效果,但是对于一些高端的老法师来说他们强化同样是强化武器,提升玩家的魔法攻击力,然后在打BOSS的时候,首先是喝一个HP药水增加部分血量,然后就是在各个地图中合理利用各种位置去卡位BOSS,大家都知道电脑没有那么智能,他追击玩家的时候一般都是走直线,而中央如果有障碍物或者是墙角,或者是一个死角的石头的时候,他就会卡在里面来回走,而无法攻击到法师职业,这样法师可以轻松搞定各种BOSS.
  如果去一些没有障碍物的地图,我们最好和其他职业组队,这样有血牛顶在前面,我们只要安心的输出就可以了。法师职业要根据我们的自己的手法来自行安排强化的侧重点。另外法师职业打BOSS的时候有这样一个小技巧在这里和各位玩家朋友说一下,比如我们去一些洞穴的深层,也就是刷BOSS的那个位置,我们会看到很多小怪,我们可以利用小怪将玩家的身边占满,这个时候BOSS无法靠近玩家的身体,也就攻击不到玩家,只要玩家能够抵御那些小怪的攻击,就能够轻松杀死BOSS,这个方法在游戏中应用非常广泛,大家可以适当的使用,有的时候怪物我们顶不住的时候,可以找一个墙角,这样我们身边怪物的数量就能减少一半,顶起来就容易的多了。
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战士苦逼,为毛DND战士不存在魔力、斗气的能量,法师却拥有近乎万能的法术位,那些法术扯淡到爆表的效果法师究竟是怎么研究出来的= =
因为魔力就是构成世界的主要元素,战士要有额外能力也行啊,去学习法术啊,然后你就兼职了法师
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战士苦逼,为毛DND战士不存在魔力、斗气的能量,法师却拥有近乎万能的法术位,那些法术扯淡到爆表的效果法师究竟是怎么研究出来的= =
三版只是给了法系一个可能性,然后就有了子虚这种变态研究出了攻防血以外的基于抹杀的法术……
然而,战系并没有得到任何的可能性,他们得到的仅仅是更高的攻防血,如此而已。
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本帖最后由 东海桃次郎 于
21:16 编辑
然而实事求是的说,dnd的世界里是有斗气或者说真气的,拓展职业忍者,还有五版的武僧都是有气池的。
真气(ki)也是有的,诸位可还记得提气斩?
我最烦有些人一提到斗气就摆出高贵冷艳的嘴脸:别用日漫、武侠的yy侮辱我大dnd……事实上这些东西dnd本来就有的啊。
为什么一个以开放包容为理念的设定系统,会被某些人当成一种排外的工具?这根本没道理。
就算你想看发波那种真气外放,武僧的拓展专长也是有“斗气冲击”的,只要你愿意,其实搞一个剑气出来并不会违背规则。
抛块砖:我自己设计的进阶职业“东方剑客”,打算在小说里用,那啥,比较yy……轻拍。
东方剑客(模板:灵能武士、忍者)
概述:来自东方的剑客,浪迹天涯只为追寻无上剑道。
转职要求:基本攻击加值+5,剑术技能等级8,专精武器:任意刀剑类
生命骰:D10
阵营:任意守序
信仰:剑道
种族:人类(+1初始专长,+4初始技能点,+1技能点/级)
技能:平衡(敏捷),攀爬(力量),跳跃(敏捷),医疗(感知),威胁(魅力),跳跃(力量),及察言观色(感知),剑术(力量)
技能点:2+智力调整
武器和防具擅长:擅长刀剑,擅长轻甲。
简明职业卡:
基本攻击加值:满BAB
强韧豁免:3(10级)
反射豁免:7(10级)
意志豁免:7(10级)
等级——职业能力
1)----气池(EX),暗黑秘剑(SU),奖励专长
2)----剑意(EX),剑气爆发(SU)
3)----回春诀(SU)
4)----修罗剑气(SU)
5)----震慑秘剑(SU)
6)----气疗术(SU)
7)----金刚剑气(SU)
8)----凌波步(EX)
9)----超度秘剑(SU)
10)---剑心(EX),剑心通明(SU)
职业特性:
剑意(EX):剑客诚于剑道,心与意合,意与剑合,三尺青锋如臂使指,挥洒自如。当你使用刀剑类武器,并且身穿轻甲或无甲的时候,可以将感知加值加入到攻击检定中去。每提升5个职业等级,AC额外+1(5级+1,10级+2)。
剑心(EX):剑客的修行达到最高境界,手中无剑,心中有剑,无招胜有招。当你的剑客职业提升到10级,将自动获得下列专长:警觉、盲斗、拨挡飞箭、战斗反射(额外借机)、闪电反射(反射检定+2)、钢铁意志(意志检定+2)。
气池(SU):剑客精于内功,从第1级开始拥有气池,其特殊剑技需要借助真气方能发动。真气点数=职业等级+感知调整值。
剑技:剑客的独门秘技,运用真气强化武器杀伤力,或者附加特殊效果。
1)暗黑秘剑(SU)
概述:以一个迅捷动作(下同),将1点真气注入你的武器,当你成功击中一个生物,剑气亦侵入其体内,除了造成正常伤害,还将强迫对方进行一次强韧检定(DC=10+剑客职业等级+感知调整值),未能通过检定则被致盲1轮。你每多投入1点真气(最多不超过职业等级/2,后续剑技同理),致盲DC+1,致盲轮数+1。
2)震慑秘剑(SU)
概述:将2点真气注入你的武器,当你成功击中一个生物,剑气亦侵入其体内,除了造成正常伤害,还将强迫对方进行一次强韧检定(DC=10+剑客职业等级+感知调整值),未能通过检定则被震慑2轮。你每多投入1点真气,震慑DC+1,震慑轮数+1。
3)超度秘剑(SU)
概述:将3点真气注入武器,当你成功击中一个不死生物,除了正常伤害,还将额外追加3d6点伤害,并且强迫对方进行一次意志检定(DC=10+剑客职业等级+感知调整值),未能通过检定则瞬间被摧毁。每多投入1点真气,额外追加1d6点伤害,超度DC+1。
4)剑气爆发(SU)
概述:将1点真气注入你的武器,将之转化成为剑气,以你自身为中心挥洒出去,对周围10尺半径内的敌人造成1d6+感知调整值点力场伤害。每多投入1点真气,额外追加1d6点伤害。
5)修罗剑气(SU)
概述:将2点真气注入你的武器,将之转化成为修罗剑气,以自身为中心挥洒出去,对周围20尺半径内的敌人造成2d6+感知调整值点力场伤害,并且强迫对方进行一次意志检定(DC=10+剑客职业等级+感知调整值),未能通过检定者陷入惊恐状态,争相从你身旁逃离。每多投入1点真气,额外追加1d6点伤害,惊恐DC+1,惊恐轮数+1。
6)金刚剑气(SU)
概述:消耗3点真气,周身五尺半径布下一圈防御力场,本轮AC偏斜值+3,所有的豁免检定得到+3抗力加值。每多投入1点真气,偏斜和豁免加值额外+1,持续轮数+1。
7)剑心通明(SU)
概述:将4点真气注入你的武器,接下来你将进行一轮全力攻击,所有攻击都使用你的全部基本攻击加值,攻击命中时不必使用掷骰来决定伤害,而是自动取该武器所能造成的最大伤害。你每多投入1点真气,“剑心通明”便多持续一轮。
8)回春诀(SU)
概述:剑客可以运用真气疗伤,每多花费1点真气,多恢复10点生命。
9)气疗术(SU)
概述:花费4点真气用于医治疾病,瞬间终结目标所受的所有以下不良状态:属性伤害(abilitydamage),目盲(blinded),困惑(confused),晕眩(dazed),目眩(dazzled),耳聋(deafened),疾病(diseased),力竭(exhausted),疲乏(fatigued),弱智术(feebleminded),精神错乱(insanity),反胃(nauseated),恶心(sickened),震慑(stunned),以及中毒(poisoned)。
10)凌波步(EX)
概述:花费3点真气,可令自身进入一轮加速状态,移动速度翻倍并且可以在水面上行走,攻击掷骰、AC、反射豁免检定各+1,当作全力攻击时,获得一次额外的攻击机会。每多投入1点真气,可令加速状态多延长一轮。
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本帖最后由 乌有先生 于
21:06 编辑
然而实事求是的说,dnd的世界里是有斗气或者说真气的,拓展职业忍者,还有五版的武僧都是有气池的。
真气(ki)也是有的,诸位可还记得提气 ...
我还是建议去看看2版。
有问题的不是DND的世设体系(以及与世设几乎无缝衔接的TSR时代规则),而是卫生纸。
——————————
P.S:AD&D 2R PHB的chm绝赞公开发布(并征集意见)中。
多谢,我去看看
总评分:&龙币 + 8&
性别男&UID627256&帖子7680&主题131&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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我还是建议去看看2版。& && && & & & 有问题的不是DND的世设体系(以及与世设几乎无缝衔接的TSR时代规则),而是卫生纸。& & ...我去果园找二版规则瞅瞅,好像原来的链接上不去了
少年心中燃烧着凤凰之血
唯有暴力与情欲能让他稍感平息
在机甲时代的星空里——
他用飞剑开天辟地!
/read/book/.html
性别女&UID710282&帖子2218&主题11&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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然而实事求是的说,dnd的世界里是有斗气或者说真气的,拓展职业忍者,还有五版的武僧都是有气池的。
真气(ki)也是有的,诸位可还记得提气 ...
太强,不看,另外一个近战职业的豁免居然是意志反射双强?
性别男&UID627256&帖子7680&主题131&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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太强,不看,另外一个近战职业的豁免居然是意志反射双强?
忘了当时咋想的,可能脑抽了,改成强韧反射吧,跟巡林客一样
性别女&UID420285&帖子4736&主题240&精华148&龙晶71 &龙威0 &积分891&阅读权限150&好友16&注册时间&最后登录&
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忘了当时咋想的,可能脑抽了,改成强韧反射吧,跟巡林客一样
……用的人爽就可以了
性别男&UID627410&帖子3907&主题46&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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我很不能理解为什么会存在兼职这种东西,就例如某位法师在魔法道路上钻研到近乎传奇(还没达到传奇)在兼职一级战士就能被计算为传奇职业者,我在想这样会存在二十个一级职业叠加起来的垃圾传奇吗
性别男&UID768950&帖子2452&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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没有比较意义的大
性别男&UID699750&帖子185&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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我很不能理解为什么会存在兼职这种东西,就例如某位法师在魔法道路上钻研到近乎传奇(还没达到传奇)在兼职一级战士就能被计算为传奇职业者 ...
这种兼职法还能活到20级不是传奇是什么
性别男&UID473700&帖子15265&主题161&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分17&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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然而实事求是的说,dnd的世界里是有斗气或者说真气的,拓展职业忍者,还有五版的武僧都是有气池的。
真气(ki)也是有的,诸位可还记得提气 ...
这也叫YY,一个开干时能硬的时间只有半分钟的“东方剑客”么,随便来个法爷灵爷就能教你做人....
所以说魔法世界的战士做不到每级拿一个同等级法师的法术当固有技能,也配在DND世界里面当主体职业....
性别男&UID627256&帖子7680&主题131&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 东海桃次郎 于
09:21 编辑
这也叫YY,一个开干时能硬的时间只有半分钟的“东方剑客”么,随便来个法爷灵爷就能教你做人....
所以说魔法世界的战士做不到每 ...
我这个卡本来就不是要跟法师对刚的,只是提供一个武侠化的战士模板。如果要克制法师,YY一个破法类战士其实也没什么难的,无非狂加法抗,或者每次攻击自带弱智效果,但是这没意思,因为只能用来对付NPC,而玩家法师如果有准备,这种克制也是笑话。问题是玩家法师什么时候没有准备了?跑团且不谈,小说里的法师每次准备的法术都保证是第二天需要的,这才是最讨厌的地方。
至于续航能力,三版没什么回气的设定,跟法术位一样需要八小时休息隔天自动回复,只能这样凑合了,但是五版就不在这个问题了:
每次你消耗掉1點氣,在下一次小休或長休完成前你都無法再獲取。在小休或長休中完成至少30分鐘的冥想后,你會重獲全部的氣直達上限。
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本帖最后由 蓝冰夜光 于
09:30 编辑
本帖最后由 东海桃次郎 于
09:21 编辑
我这个卡本来就不是要跟法师对刚的,只是提供一个武侠化的战士模板。如果要克 ...
武侠化职业3r又不是没有,九剑比你这个要时髦多了
另外跑团时候我见过的法师们准备的法术都没有完全针对性的,全都是万金油,可以面对各种情况的法术,基本上没空闲功夫去做什么针对,因为鬼知道DM要放什么遭遇
性别男&UID627256&帖子7680&主题131&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 东海桃次郎 于
09:40 编辑
本帖最后由 蓝冰夜光 于
09:30 编辑
武侠化职业3r又不是没有,九剑比你这个要时髦多了
另外跑团时候我见 ...
我这个回复是针对前面一个龙友说dnd不允许战士类职业有斗气、真气这种武侠式的攻击手段,实际上本来就有。
然而九剑并没有气池,也不需要用到斗气或者真气,九剑的武术列表根本就是近战法术,这到底算哪门子武侠。
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本帖最后由 蓝冰夜光 于
09:30 编辑
武侠化职业3r又不是没有,九剑比你这个要时髦多了
另外跑团时候我见 ...
不是可以先预知一下第二天会不会遭遇危险,遭遇什么危险么
性别男&UID627410&帖子3907&主题46&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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这种兼职法还能活到20级不是传奇是什么就例如你在理论物理水平达到接近爱因斯坦(19级法师)的水平,但是你去学习武术(战士1级)总不能说你是传奇法师,现在我都能不清20级是传奇还是21级是传奇,反正感觉两个不搭嘎的东西能够叠加很奇葩,如果我二十个入门水准的职业,一级光学专业、一级遗传学专业、一级量子电动力学专业、一级热力学专业............二十个一级叠起来也能叫大科学家?
性别男&UID611319&帖子5772&主题56&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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不是可以先预知一下第二天会不会遭遇危险,遭遇什么危险么
那是要看DM会不会放水,DM放水的话,告诉第二天会打什么类型的怪,比如第二天要打不死生物,那么一些法术就不用准备了,要改成针对不死生物的,但是绝大部分的法术依然还是万金油,比如油腻术,比如光尘术
性别男&UID611319&帖子5772&主题56&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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就例如你在理论物理水平达到接近爱因斯坦(19级法师)的水平,但是你去学习武术(战士1级)总不能说你是传奇法师,现在我都能不清20级是传 ...
不能,要单独一个职业达到21级才能算是传奇职业,但是只要总等级达到21级就是传奇角色,传奇角色不一定有传奇职业,传奇职业者必然是传奇角色
性别男&UID627256&帖子7680&主题131&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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那是要看DM会不会放水,DM放水的话,告诉第二天会打什么类型的怪,比如第二天要打不死生物,那么一些法术就不用准备了,要改成针对不死 ...
据说还有DM故意误导玩家的?这是怎么做到的?在回答是否的时候没办法误导吧?
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本帖最后由
14:21 编辑
角色一、战士
战士职业:
战士拥有强壮的体魄,最擅长近身攻击,拥有极强的物理破坏力,并且还拥有较高的防御能力,只是对魔法的防御能力较差。
战士攻略:
战士最擅长的是近身攻击,而且战士还拥有超强悍的体力做后盾。所以在近距离作战及打猎时,战士就会发挥最强悍的攻击。战士特殊之处在与剑法和道法的技术上,而且强悍的体力能让战士带沉重的物品都可以活动自如。如果是第一次玩传奇的话,选择战士还是比较好的。
战士弱点:
战士的有个小小的弱点,就是敌方站着不动时,就可以快速的消灭对方,如果敌人跑起来的话,就不言而喻了,所以战士要赶在敌人跑前,将他消灭。
角色二、法师
法师职业:
法师有强大的魔法作为基础,能够发动各式各样的绚丽魔法。法师比其他职业养颜更多的远程范围攻击手段。只是法师的防御能力较差,血量较少。
法师攻略:
因为法师的防御能力及血量较少,所以法师在对战中一定要与敌人保持距离,否则一旦被敌人发现可乘的机会,那法师就会瞬间败北。法师是个不适合近身攻击的角色,但是法师也是团战中的大杀器,想要成长升级快的就选法师吧。
法师弱点:
唯一美中不足的是法师的防御力,只要被战士近身刺杀也只能是看黑白电视机的节奏,但是法师有一防御力力极强的技能(魔法盾)弥补了这一缺点,玩法师必须要有极强的意识和风骚的走位才能在战场生存。
角色三、道士
道士职业:
道士拥有强大的精神力,可以使用剑法与道法,并且还可以使用治疗术来帮助他人,不但如此,道士还拥有超人般的用毒天赋,还可以召唤宠物协助自己攻击,并且对魔法有极强的抵御能力。
道士攻略:
道士这角色拥有可攻可守的能力,在必要时,道士还可以召唤宠物出来助自己一臂之力,所以道士的角色是万能滴,只是道士这号人物比较适合有游戏基础的玩家,适用于小团队的配合,打装备的首选。
道士弱点:
道士的弱点就是操作比较繁琐,而且道士只是各方面都懂一点,并非十分精通。
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喜欢一往无前的战士
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&求交往好漂亮&
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美女成员组成的传奇游戏公会招人了!
你还在苦恼公会人太多没有发言权吗
你还在因为一点小事就被踢出公会吗
你还在担心公会无情无义的就裁员吗
来我们的公会吧
不一样的公会
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来了觉得行
就留下吧漫恋、奇迹期待你的加入!公会宣言:为荣誉公会而战,
在这里,我们一起欢笑、一起流泪
&来我公会。。&
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怎么就没有人和我一样玩法师呢。。
&我准备玩法师&
&俺喜欢法师&
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公会收人。。
&什么工会?什么时候公测&
&什么时候可以下载&
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