有没有远程无辐射4弹药modd,仅对AI有效的

没有任何记录
mod最近更新
没有任何记录拒绝访问 | www.1mod.org | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.1mod.org) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(389ebe-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器查看: 1440|回复: 47
各类MOD的亮点集锦,如果制作MOD不妨考虑下这些功能
在线时间 小时
本帖最后由
16:39 编辑
1:领军者的箱子可以存钱的功能,非常实用。以及某些国家领地过大之后会产生领主叛国独立事件。野怪头领等。
2:订婚舞会的马拉战车(镇长任务那有几率接到测试战车的任务)
『重要』3:称心MOD的建立分队功能
(不需要在为统御发愁,可以把士兵分出去单独带领一只部队让他们执行你的命令,关于这点我觉得可以做出一些平衡性修改,比如每2点统御可以建立一支分队。分队一样要自己支付工资等。以及这个MOD存在的建立商队功能,为了平衡性可以调整为每2点交易技能可以建立一支商队,制定商队行走路线,购买物资的价格上限,出售物资价格下限等等。商队人数也需要玩家支付军费。以及这个MOD存在的购买酒馆的功能,虽然没什么用,但是能准确查看所购买的酒馆都有什么人,找NPC和书籍商人,奴隶贩子等十分方便。)
『重要』4:有限幻想的远程消耗功能:所有远程部队都有自己的箭矢,弩矢,标枪库存,库存用完就无法射击,必须购买或者制作,每次和远程部队战斗获胜会缴获一部分远程物资,每次战斗结束会回收极少量己方的远程物资。
『重要』5:小兵之路MOD的小兵功能,迄今为止玩了不少MOD都有小兵模式,但是不可否认的是小兵之路的小兵模式更加有趣,其他MOD的小兵模式无非就是当兵升级,但是小兵之路的模式升级到顶之后,会逐渐解锁领主的指挥权,如果你是步兵,就交给你步兵指挥,逐渐再给你射手和骑兵指挥,最后指挥全军,之后可以选择与领主决斗直接上位做领主。
『重要』6:某些MOD的弓与箭的伤害是砍伤,弓箭对于板甲不会再造成大额伤害,毕竟板甲的退役是因为弩以及后来火枪的原因,而不是弓箭,弓箭对于板甲的伤害很有限。很多MOD中的弓箭过于强大就在于其是刺伤,对高护甲反而有加成。迄今为止也只看到大不列颠的弓箭在射击的时候会随着超出杀伤射程导致伤害大量削弱的效果。作为长弓手闻名于世的英国,这个杀伤射程的设计绝对有参考性。
7:竞技场加强,玩久了骑砍,基本上竞技场的功能就被大幅削弱降低了。但是在战争之风新纪元却不一样,分为普通和进阶模式,打赢进阶模式可以获得一件随机装备,奖金也随着你杀伤的人数逐渐增加。竞技场其实有很多潜力可以挖掘,可参考上古4的竞技场和神鬼寓言的竞技场。在有限幻想中,达到一定条件后,也可以在竞技场招募正规斗士。
8:最近出的大灾变第三阶段,出现了小孩,形象很好,如果代入领主战争MOD的生子功能,估计会很强大。
9:战争之风新纪元以及潘德G的亲卫加强功能,这两个MOD是我见过最好的亲卫培养方面的MOD,后期的乐趣。
10:16世纪北半球的铁匠铺以及银行功能,出钱建立新村子,新城堡的功能。
11:潘德的预言的村庄建设功能,添加了不少的村庄建设,大大提高了村庄的租子收入。
12:战争之风新纪元酒馆老板的悬赏功能,悬赏某只野外部队。以及酒馆招募系统。
13:某些MOD中存在的AI会跳跃的功能(谁还敢欺负AI不会跳)
14:Nova aetas新星时代 中的特性系统,随机会触发某些特性选择,有种十字军之王2中培养继承人的感觉。以及殖民地自主设计建设城堡防御的功能(这一项简直划时代)。他的制作系统也很强大。可以在城镇买房子这个比较好。
15:乱舞水浒中的单挑系统和成就解锁系统。
16:城镇建设中的定居点建设发展。(这个并不适合其他MOD用)17:外交策略的割地赔款功能。招募新兵以及训练各地新兵的功能,组件巡逻队的功能。
18:冰与火之歌之中存在的利用工具建设临时防御工事埋伏的功能。
19:光明与黑暗中存在的急行军和隐蔽行军功能。
20:一些MOD中存在直接摒弃君主誓言,拥城自立的功能。
鲜花鸡蛋&&在 15:41&&送朵鲜花&&并说:玩得越多,更希望mod在功能上有创新有进步
在线时间 小时
沒有授權拿來用就是侵權,沒有開源的把那些代碼摸到出來也是耗費一大堆時間,而且mod製作者不是幫這裡任何人打工的也衹能看他是否喜歡某個功能而不是玩家想怎樣就怎樣,出現小孩也不是大災變的先例,維京有小孩而且維京開源,何必繞一個圈去摸索一個還沒有開源的大災變,還有的是這裡有誰搞到了訂婚舞會的開源代碼以及授權??
在线时间 小时
本帖最后由
15:50 编辑
沒有授權拿來用就是侵權,沒有開源的把那些代碼摸到出來也是耗費一大堆時間,而且mod製作者不是幫這裡任何 ...
你激动什么,我只是拿出来让大家看看,心里有个思路,而不是鼓励别人侵权。
我发个贴就代表我要制作人怎样怎样吗?你这思维跳跃幅度太大了吧。(我没有脑波控制器,谢谢)
说话是我的权利,做MOD是制作人的权利。我逼着谁去这么做了?
我提出来,大家自行参考,有想法自己搞,没想法就不搞。
玩家不代表不能成为未来的制作者。
制作人也不代表能考虑到所有地方。最后我没买维京,OVER
在线时间 小时
谢谢提了这么多好的建议。
在线时间 小时
9:讲真,潘德G的关于骑士团训练、加强的部分是直接延续潘德原版的功能,包括自建的装备增改和素质的提升。G版对于骑士团方面的主要贡献在于增加与部分完善了骑士团的兵种(征召兵),以及雇佣军添加、野外骑士团大部队的强化(雇侦)。也许还可以加上强化的联动(虽然这点在下不太清楚原版有没有就是了,八成没有吧)。
在线时间 小时
楼主见多识广啊,有好几个mod碍于名字或者背景我都没碰过。小兵之路是体验最浸入的功能之一,然而大部分mod的小兵模式都很相似,可以无成本刷领主关系,无成本骗取无数盔甲装备(我虽为既得利益者也免不了觉得还是过火了)唯有战风的小兵模式和谁都不一样,装备要自己买,不过战风的小兵也有值得吐槽的地方,只要坚持在一场数百人上千人的大仗中活下来了,哪怕全程躲墙角一刀未挥,也能获得无数极品奖励…………现在再想,还真tm真实啊~
.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=446776&pid=4332922&
切,当年战风大地图对着自己国王开枪都可以刷神器战利品呢&
在线时间 小时
那得修多久的bug...
在线时间 小时
我就没见过哪个MOD的AI会跳的。。
在线时间 小时
沒有授權拿來用就是侵權,沒有開源的把那些代碼摸到出來也是耗費一大堆時間,而且mod製作者不是幫這裡任何 ...
在维京之前出现小孩的是不列颠。不列颠小孩什么样我忘了。不过维京的小孩对话窗口里的半身像都很恐怖
在线时间 小时
我就没见过哪个MOD的AI会跳的。。
沒記錯的話,聖戰的AI會跳,會踢擊,攻城戰爬梯子時會被踢下去
我去看看。。&
在线时间 小时
我觉得现在没有被用来制作mod的时代建议近代墨西哥内战用巴拉圭战争,中古的话似乎基本都有了。。。。。再就是贸易需要加强,金地如果贸易好一点军更好了,现在的话背景很多。。。容易被和谐233333
在线时间 小时
沒記錯的話,聖戰的AI會跳,會踢擊,攻城戰爬梯子時會被踢下去
我的台词……
沒記錯的話,聖戰的AI會跳
在线时间 小时
最重要的功能一般是最不起眼的功能,比如自动拾取到部队物品栏,自动抓全部俘虏,自动出售等小功能。
没有这几个功能,你会觉得鼠标怕是活不了几年了。
自动抓俘虏到不用,你觉得俘虏格子能有多少个,一般都是精挑细选,货色一样的话直接ctrl+左键&
在线时间 小时
我个人比较喜欢内政型的 比如自立后管家有很多建设方面的选项,交给外交大臣去处理各个外交方面的事物!
在线时间 小时
本帖最后由 siriushuang 于
13:29 编辑
@才不是森大人!
本来想把战风原版当作另一个严肃的古代背景mod玩(酷炫装备版1257,刚玩时的第一印象),神器做的那么强,这代入感立刻没有了
奇幻版更别说
地图又太大,以前玩的存档占了好几个城,然而感觉想统一根本无望;1257我都统一过了,这战风的尺寸又比这更大,想打一片区域都难
相关的讨论帖子也没有了,你发那个都是2013年
好想好好玩玩战风的呢
在线时间 小时
Perisno和潘德那种兵种多,数量大,俘虏能带两三百的MOD,有时候俘虏一抓几十几百个不一样的,点的手疼……
我以为你说是抓敌人,原来是救俘虏,不过就算这样,大仗打的很少,一般1个钟也就救100来人,比砍杀的也要少很多下。&
在线时间 小时
@才不是森大人!
本来想把战风原版当作另一个严肃的古代背景mod玩(酷炫装备版1257,刚玩时的第一印象), ...
战风不是奇幻风的话,我估计也会认真玩,这奇幻的超出格了(因为无面本来就没打算往骑砍方向做,而是别的游戏),我对奇幻的忍耐最多就是潘德原版,G版的我感觉很不适应,数据很多都改回原版了,除了内容。。
在线时间 小时
本帖最后由 siriushuang 于
12:42 编辑
@后退与砍杀 Perisno和潘德那种兵种多,数量大,俘虏能带两三百的MOD,有时候俘虏一抓几十几百个不一样的, ...
最近给我弟弟安利骑砍,下了最新更新的领军者,发现已经有了一键收俘虏的功能
1257时候就非常渴望这功能,因为丫全是每种兵种一两个人,这真是骑砍坠痛苦的地方之一
在线时间 小时
最近给我弟弟安利骑砍,下了最新更新的领军者,发现已经有了一键收俘虏的功能
1257时候就非常渴望这功 ...
我就是被领军者的方便惯坏了的人,哪个MOD不能一键掠夺和一键俘虏,我就浑身难受。
在线时间 小时
我就是被领军者的方便惯坏了的人,哪个MOD不能一键掠夺和一键俘虏,我就浑身难受。
直到现在我都还是对卡拉迪亚的世界背景无感
看着领军者各种功能界面是很喜欢,但玩不下去
在线时间 小时
本帖最后由 K_Abelardooo 于
13:14 编辑
直到现在我都还是对卡拉迪亚的世界背景无感
看着领军者各种功能界面是很喜欢,但玩不下去
MOD背景个人爱好和作者方向都无所谓,但是共通的系统基本功能还是需要做方便的。
比如Perisno这一仗的俘虏,大概有360多个,看旁边的下拉条都被压缩成什么样子了……这要一个个手点,一个字累……
而且Perisno经常打这种规模的仗。
更新了0.8可以Ctrl+A一键收纳所有俘虏,但是我现在试了很多次都没用,不知道怎么回事,还在一个个手点……
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
在线时间 小时
MOD背景个人爱好和作者方向都无所谓,但是共通的系统基本功能还是需要做方便的。
比如Perisno这一仗的俘 ...
Perisno......嗯,还没试过
要讲俘虏的话我觉得可以变通一点吧,比如说和几个友军一起打的战果,然后按各方配额,领主之间声望高的多拿几个,俘虏价值按工资计算,拿一个骑兵顶拿两个精锐步兵三四个初级农民(按工资来)
比如说我成为国王之后,我非常愿意把俘虏里的所有精锐让给手下的领主们,所有初级的都给我带去睡♂觉升级。反正可以以后送兵
在线时间 小时
建议倒是很好,就是难以全部付诸啊
在线时间 小时
MOD背景个人爱好和作者方向都无所谓,但是共通的系统基本功能还是需要做方便的。
比如Perisno这一仗的俘 ...
0.8一件收俘虜要打16號補丁,然後使用方法是Ctrl+A+扣留,要在開戰後的清點俘虜介面選擇第一個俘虜
在线时间 小时
0.8一件收俘虜要打16號補丁,然後使用方法是Ctrl+A+扣留,要在開戰後的清點俘虜介面選擇第一個俘虜
steam的自动更新不到位啊……
在线时间 小时
制作mod最大的乐趣应该是自己的想法可以实现吧,所以作者们应该不太愿意去单纯的完善功能什么的,没意思
在线时间 小时
远程武器的伤害会随着弹药的飞行时间而衰减,也就是目标越远,伤害越小,不过这个衰减很不明显。
鲜花鸡蛋&&在 13:35&&送朵鲜花&&并说:此贴的伙伴们都聊到一键收俘虏功能!
你的MOD就有,能不能也给我们 osp 一下,我们也做到我们的MOD里面,造福大家!
在线时间 小时
rubik 发表于
远程武器的伤害会随着弹药的飞行时间而衰减,也就是目标越远,伤害越小,不过这个衰减很不明显。
弓箭经过抛射之后明明应该加大威力才对
在线时间 小时
为什么没有潘德的骑士团。。
在线时间 小时
第四点是我一直想要有的功能。。。。
Powered by当前位置:&>&
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》国家/家族全开MOD,这是幕府将军2:全面战争里面的国家/家族全开MOD,如果有战争迷雾,可以在右上角军势列表那里选择任意一直备队,随意在地图上移动一段距离就可以看到自己的居城了。
游戏介绍:
幕府将军2mod:达斯5.0,幕府将军2达斯mod,是个老牌的全战品牌mod,注重AI和阵型等战斗细节的典范,不花哨,不杀鸡取卵,非常耐玩。
评分:3.3分
游戏介绍:
幕府将军2mod:壬辰战争 清晨的阳光,朝鲜有40个地区,一些独特派系的单位,以及一些朝鲜独特的科技树。目前为止明朝只有自定义战役才会出现.
评分:10分
游戏介绍:
幕府将军2mod:精华整合包V1.8,新迷你地图v1.1
去除将军卫队母衣
新的幕府音乐MOD
新兵牌背景
新过场画面
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》两个新MOD,一个平叛MOD,一个雪山MOD。教学模式的第一场战斗和第二场。还是要在教学模式下打这两次战争,敌人兵力很强,大家试试了。解压放入data即可。(战略画面没有改,直接进战斗,默认头像是武田和伊达)
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:3DM【无下限工作组】合集
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》英雄部队人数、实力MOD,这是全面战争:幕府将军2里面的英雄部队人数、实力MOD。
评分:10分
游戏介绍:
幕府将军2mod:现代化部队共和国版第十二版,强化了制式骑兵部队,制式骑兵部队战斗力极为强悍!即拿破仑中的重装龙骑兵,佩枪骑兵,卡宾枪骑兵与天皇侍从骑兵这些制式骑兵全部强化(重装龙骑兵),千万不要与这些骑兵正面交战。
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:关原合战汉化三合一威力加强版
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》角色技能点数加强MOD,这是幕府将军2:全面战争里面的角色技能点数的加强MOD,现在的角色技能升级需要的技能点数=升级提供的点数,比如将军的4-6-8-8-8,事务官的4-4-4-4-4。
评分:10分
游戏介绍:
《幕府将军2:武家之殇》各个势力独有军队MOD,这是幕府将军2:武家之殇里面的各个势力独有军队MOD,修改内容:把这些兵种的能力基本提升,没有火枪的都增加了火枪。
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》上杉军旗真实化MOD,这是幕府将军2:全面战争里面的真实化的上杉军旗MOD。
评分:10分
游戏介绍:
《幕府将军2全面战争》艺妓及女武士mod说明:艺妓和女武士全势力招募(全地图限制一队),5级天守可招募。有兴趣的玩家可自行抱走~
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》10大势力大名信长野望头像替换,替换了10家势力的大名头像,大家表太较真,我也知道某些头不是本人的,这游戏大名的头像是遗传的,比如死了信秀,信长的头就对上了
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》建筑MOD,MOD效果:
1. 所有特别建筑可以建造无限次
2. 改变特别建筑所需的金钱和建造时间
3. 增加三级城堡升级所需的金钱和建造时间
评分:10分
游戏介绍:
幕府将军2mod:日本城池扩展汉化版,这个mod的目的是通过增加一些战国时代的省份和派别但不包括在TWS2里面,使地图更加精确。原来的幕府2有65个省份和47派别,现已增加了这148个省和133派别(貌似现在看到的没这么多,因为还没完成)。
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:将军大名全能力增强,原版中大名的孩子是14岁开始随机元服,22岁才保证元服,这让打了一年12回合mod的孩子们总是长不大,这里已修改为10岁开始随机元服,14岁保证元服。  服部家族  原版将军生育能力低
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》十大家族MOD,这是全面战争:幕府将军2里面十大家族MOD,些角色都是30的攻防,忍者部队是60人!
评分:6.7分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》真实化MODv4.7
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》外交MOD,MOD效果:1. 联盟2. 人质3. 婚姻4. 领域划分5. 礼物6. 交易。
评分:10分
游戏介绍:
幕府将军2mod:全家族全兵种自定义解锁+真实战马纹理,除了解锁全部家族 还解锁了女武士 刀足轻 太刀武士 武士家臣团等
战役出现的全部船只 倭寇商船 黑船 南蛮商船等
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》兵种解锁MOD,这是全面战争:幕府将军2里面的兵种解锁MOD。
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:影武者,兵种数据经过大量测试重新修改(有些兵种不要看表面数据),大幅削弱投射单位的近战能力
;大幅提升近战骑马队的冲锋速度和冲击力度,真正的侵略如火;平衡了近战单位。
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》单位人数MOD
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》MOD:将军, 所有舰船弓手(千石船贸易船炮船除外)都有火箭这个技能,
但技能冷却时间改为3分钟。
千石船新增战吼技能。
海兵: 依照轻型、中型、重型船增加近战、精准、装填、防御。
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:城堡防御,更改了大量城堡防御地图,添加了建筑物,更加易守难攻。
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》一年12回合+战役时间延长MOD,3个月为一个季节,12个月为一年
战役时间延长至1640年。
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》招募将军MOD,这是全面战争:幕府将军2里面的招募将军MOD。招募将军是随机将军,为了让AI不能拥有我把招募费和维护费提高了。
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2》Nagaoka家族超级家族特性MOD,这是幕府将军2里面的Nagaoka家族超级家族特性MOD,主要增加了:粮食+9999
建筑时间-100%
科技研究一回合
所有兵种招募一回合
单位补充速度+100 (可能没有效果)
所有事务官行动成功率+50
战役地图陆军+海军移动范围+200,等。。
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》军队限制招募与维持MOD,MOD效果:
1. 高级兵种可以跟普通兵种一样招募无限次
2. 减少所有兵种维持费用大约 40 - 60%
3. 所有兵种一回合招募完成
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:现代化部队共和国版第十一版,这个版本修复了颜色不能显示的问题,马克沁机枪的BUG,超级强化了电脑。
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:武家之殇兵种V1.8版+刺刀+无限弹药+士气,修改了士气和弹药
修改:武士类(忍者 和尚)火器兵种,不带刺刀,这样更真实,火器不是铁炮。。。我换成步枪了。其他兵种都是刺刀流。。。。
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2-武士崛起》家族强化MOD,这是全面战争:幕府将军2-武士崛起里面的家族强化MOD,主要修改:【单位补员+20%】【陆军单位战场奔跑速度+10%】【粮食20】【战略地图军队移动+100%】【弓兵备弹50%】【弓兵命中+10%】【弓兵装填+10%】【领内税收+10%】等。。
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2:武家之殇》部队属性修改MOD,这是幕府将军2:武家之殇里面的部队属性修改MOD,配合部队升级属性奖励效果后,一队满级的将军卫队下马后和10队刀侍对砍,最后的结果是砍倒500多人后全员阵亡
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》食物需求与增加招募槽MOD
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》火枪三段一起开火MOD,这是幕府将军2:全面战争里面的火枪三段一起开火MOD。
评分:10分
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》迪士尼风格兵牌+战斗界面背景隐藏MOD,这是幕府将军2:全面战争里面的迪士尼风格的兵牌+战斗界面背景隐藏MOD。
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》官方DLC之Sengoku Jidai,这是全面战争:幕府将军2里面的官方DLC之Sengoku JidaiMOD。
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》经验值MOD,MOD效果:
1. 减少升级所需经验值 (减少大约10-20%).
2. 少许增加升级所得额外奖励 (防御和士气奖励)
3. 所有将军和Agents升级后获得3点技能点s
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:上杉姐姐战国英豪
评分:10分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》AI增强MOD,MOD效果:
1. AI将会招募更少弓箭手
2. AI将会招募更多步兵,主要是重型步兵
3. AI将会招募更多骑兵, 围城和步枪兵种
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》31家族颜色及旗帜修改,这是幕府将军2:全面战争里面的31家族颜色及旗帜修改MOD。
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2全面战争》西国无双MOD及工具包说明:受神叶叫兽所用的版本是外国大神的原版数据,并不是之前叫兽更新的五月版本,所以比较保守。 其实我个人还挺喜欢之前那种一回合灭二十多家族的感觉。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2:全面战争》建筑属性增益MOD,这是幕府将军2:全面战争里面建筑属性的增益MOD,首先大家最关注的应该是粮食问题吧,这里解决喽,只多不少。
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2全面战争》城下町mod说明:实测战斗中有可能卡,幕府25934城下町的MOD。有兴趣的玩家可自行下载一试!
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2》Tokugawa开局MOD
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:武士之殇海军战舰及陆军诸兵种,太刀风级装甲强击舰,法国海洋及加强版。(无招募限制,初始可招)
评分:5.0分
游戏介绍:
幕府将军2mod:武家之殇士兵光影
评分:5.0分
游戏介绍:
《全面战争:幕府将军2》兵种数据模组V9,MOD效果:
1. 所有单位得到 50% 士气加成
2. 所有单位得到 +1 盔甲 和 +3 近战防御能力,等。。
评分:5.0分
游戏介绍:
《幕府将军2》Radious-Unit-Pack-2MOD汉化版,这是幕府将军2里面Radious-Unit-Pack-2的汉化版MOD,这个mod能给你的原版幕府2增加35个新兵种在自定义战斗和单人战役中使用。所有的自定义单位的都是用了新的兵牌。
评分:5.0分
&&&&1&&&&&&
游戏合集推荐
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1}

我要回帖

更多关于 突击小队2无限弹药mod 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信