谁能给我推荐一些steam上的国产steam单机游戏推荐(返校,艾希,初体计划除外)最好是格斗steam单机游戏推荐

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国产ACT《初体计划》Steam开售 小林未郁主题曲公布
11:01:14& &来源:
  国产ACT独立游戏《初体计划(The Initial)》今日正式在Steam平台开售,游戏原价36元,首周11%off优惠,只需要32元,还包括了一个免费的原声碟DLC,收录了小林未郁演唱的两版主题曲在内的七首曲子。  《初体计划》中,钉宫理惠将为游戏中一名叫做琉璃的角色配音,小林未郁亲自上阵演唱主题曲,今日官方释出了一段新的游戏演示,以及小林未郁的主题曲《Escape the Machine》。主题曲:  《初体计划》的研发团队仅由五人组成,却拥有着如此强大的后期阵容,声音部分由日本工作室和美国工作室参与制作,再加上钉宫理惠和小林未郁的加盟,着实让人期待。演示:  当然仅仅有配音是不够的,《初体计划》在游戏素质方面同样令人侧目,来看看官方的游戏介绍。游戏介绍:  高速战斗的动作游戏  主角琉璃具备控制电流的超能力,具备超强的战斗技巧,习惯将电流流转于剑与自身以获得超高速的敏捷和超强的打击。剑鞘上带着一把能量发射枪可以发射能量。琉璃将会面对非常智能的敌人,必须灵活的使用冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧来应对各种状况。  丰富的招式和斩杀  琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量。还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态。  有趣而有难度的关卡挑战  游戏中设有多个关卡和大量的战斗区域,不同的区域都有不同的战斗布置。游戏还设计有许多的敌人种类,每一种敌人都有自己独特的战斗风格,当他们搭配起来时将会形成巨大的挑战。如果你的技巧已经炉火纯青足够虐杀这些挑战,通关普通或困难难度之后将会解锁最高的超能力模式,敌人的AI模式将会被全部解放,享受最极限的战斗, 但是,它真的很难,很难!最低配置:  操作系统:Windows 7/8/8.1/10  处理器:Intel i3 or better  内存:2 GB RAM  显卡:GTX 740 or better  DirectX 版本:9.0  存储空间:需要 3 GB 可用空间推荐配置:  操作系统:Windows 7/8/8.1/10  处理器:Intel i5 or better  内存:2 GB RAM  显卡:GTX 950 or better  DirectX 版本:11  存储空间:需要 3 GB 可用空间  作为一款国产的独立ACT游戏,《初体计划》无论是在游戏素质、后期阵容、人物设定上都十分优良,再加上32元的特惠价,非常值得玩家购入。 游戏截图和集换式卡牌:
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分享至微信朋友圈[游戏评测] [Steam相关] [你玩游戏我买单]《艾希》的奇幻漂流历险——现实比幻想更离奇
[align=center][img]/0/month_a09b47eea06754e.jpg[/img][/align]===一.关于这款游戏===[b]游戏介绍[/b]:[quote]ICEY是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。 一切,由你决定。游戏类型:动作 独立 冒险 steam购买链接:[url]/app/553640/[/url][/quote][b]游戏体验[/b]作为一个act游戏,ICEY的操作模式为上下左右移动,轻,重攻击,跳跃,冲刺/躲避,处决键,交互键。游戏中绝大部分操作就是这10个按键。一开始你只会普攻和蓄力,闪避也只能连续用三段。随着游戏的进行,你可以解锁新的组合技,大部分组合技都是数次轻击后接重击,就可以打出一套combo,也就是说越到后期,你的动作就越连贯,招式组合越多(脸滚键盘击杀的概率越大)。不过你在游戏早期就可以获得一个无限闪避的技能,而且在闪避中可以发动防反处决敌人,着实IMBA。作为一个横版2d游戏,icey并没有将路线完全线性化,而是将一个场景出口选择增加,并在其中放置隐藏元素,提高了游戏的自由度,这同样也是这个游戏的一大亮点。游戏的画面非常绚丽,防反时会出现类似QTE一样的特写镜头,处决敌人时会有爆裂光效,让画面看起来非常炫酷。另外,游戏在处理环境上也十分到位,电视墙上不断切换的眼睛,阴森的实验室,破败的城镇和地铁站,都给玩家一种废土一般的代入感,就好像自己身处环境之中。[align=center][img]./mon_/biQhfo-ap1sZbT3cS19u-ps.jpeg.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQhfo-9qbnZdT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][/align]游戏的音效做的很出色,在打击敌人时的声音给人一种拳拳到肉的打击感,让玩家可以在听觉上也可以体验酣畅淋漓的战斗。不过音乐方面就稍显逊色了一些。虽然icey的背景音乐做的不错,但是总会给人一种生搬硬套的感觉,无论是遇到了危险的敌人,或是在寂静的城市中穿行,背景音乐却总是固定的几首,没有与战斗做到完美融洽。在敌人的设定上,icey分为boss与多种小怪。随着游戏的进行你会遇到各种各样的boss,boss的难度中等偏低。绝对算不上难,但也不能掉以轻心,熟练运用闪避反击功能可以打出输出可观的combo。小怪的种类不多,不过攻击方式很灵活,想完成最高难度还是需要一定的技术的。[align=center][img]./mon_/biQhfo-beiwZiT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][/align][b]游戏剧情([color=red]剧透慎入[/color])[/b][collapse]玩家扮演艾希,按照旁白君的指引解决一个叫犹大的哥们。不过随着剧情向下进行,我们就可以发现事情没那么简单。屏幕里面不断提示到什么黑星,黄衣真主和神选之子等等玄而又玄的东西(在一个房间里会有一个类似电台的东西,里面貌似提到了黄衣,个人感觉像克苏鲁)。剧情到这里继续进展,由于艾希不停的反抗旁白的指示,旁白就必须不断地使用SL大法来试图使艾希回到“正轨”。即使如此,艾希依然觉醒了自我意识,在解决犹大之后,随之而来的是旁白也意识到自己不过就是一个被设计好的程序,所以最后就是要解决暴走的旁白。(说实话,我是有点乱的,还望各位补充)[/collapse][b]游戏亮点[/b]这就要提到icey的另一大元素——meta了。icey引入了旁白君这一meta元素。这个旁白君会在你的游戏过程中指引你的路径,吐槽你的错误,评价你的行为,甚至是左右你的剧情走向和重启你的游戏进程。这种游戏制作者(上帝)一般的视角给了玩家更多的思考和好奇,玩家会有这样那样的想法,甚至对游戏和自我质疑:“旁白君是否真的打破了次元壁,就在自己身边呢?”游戏中还有众多的隐藏元素等着玩家去探索,支线有这完全不一样的剧情解读和众多奖励元素,制作组甚至在自己的游戏让玩家体验别的游戏,抑或是自我吐槽与反省,总会在细节处留给玩家一丝惊喜。还有那些你不知道的元素呢?赶紧打开游戏一起体验吧![align=center][img]./mon_/biQhfo-3uwxZ1oT3cS1hc-u0.jpeg.medium.jpg[/img][/align]===二.我个人的一些体会===[b]游戏评价[/b][color=red]优点[/color]游戏初体验的时候,我还以为meta不过是一个噱头。旁白君可能会像deadpool里面的对话框一样,不过是平添一份无厘头喜剧罢了。然而icey的旁白却给了我一个惊喜,他不停的左右着你,试图把你引领上所谓正确的道路,随着剧情的深入,旁白甚至成了...(此内容涉嫌剧透!)着实令我眼前一亮。[color=red]缺点[/color](1)前文已经提到了,icey有丰富的组合技能,这本来是好事,不过最终combo却成了鸡肋。这是什么原因呢?答案也在前文,就是无限blink。你们想想看,一个没有前后摇和CD的技能,而且我还可以造成成吨的伤害,我为什么还要用看似华丽但没有什么实效的技能呢?这也正是icey作为动作游戏的硬伤。(2)不过由于游戏的剧情有不同的分支,而且显线只需要按照旁白指引就可以完成,那么玩家只要稍加思索就会明白,只有不按照箭头走就有隐线了。这样旁白的存在就有点成了一种“误导”,一种被识破的误导,就成了提示。这也正是icey作为meta的失误之处。(每次想到icey是一个meta我都会想起一张steam社区里的图,拿出来和大家分享一下)[collapse][url]http://images./ugc/280923/CB737EED73B638C0E077E254D0B52735BDD8C9BD/[/url][/collapse][b]作者想要表达的[/b]作为一个重要的线索,旁白君说出了作者想说的一些话与玩家共勉。游戏中反复提到了箭头,实际上就是为你安排线性剧情,游戏一开始会问你剧情和战斗那个更重要。作为一个竞技网游玩家,我选择了战斗。的确,动作游戏中动作才是重头戏,剧情也要为动作服务。不过坐下来想想,动作真的就凌驾于一切之上吗?剧情精心调制了一个该细嚼慢咽的小菜,而不是要玩家狼吞虎咽地解决了动作的快餐后扬长而去。愚以为作者想表达的就在这里,玩家更需要静下来探索游戏,发现惊喜,反省自己,获取进步。游戏应该是被细细品味的艺术品,而非女人衣柜里的衣服,看似琳琅满目,实则空空如也。[b]我自己的一点建议[/b][collapse]无尽模式,街机模式,挑战模式,全球排行榜,PvP。[/collapse][b]我是否推荐这款游戏[/b]答案是肯定的,我想推荐这款游戏。如果喜欢2D横版动作游戏,或者是喜欢在游戏中寻找各种彩蛋,那么icey或许是你的选择。===三.写在后面的话===[collapse]老实说,评价这么一款游戏还是有点难度的。无论我怎么说,icey都逃不过一个叫“国产独立单机游戏”的标签。这让很多人很难给出客观公正的评价,最终还是难逃扣帽子,打棍子,揪辫子的恶性循环。愚以为评价任何事物时都必须还原它的本来面目,不要让“国产”等标签影响了你的判断。最后,笔者还是要说:“我很喜欢这款游戏,虽然它有很多缺点,但我愿意给它时间。”[img]/0/month_fc78a564df3386e6.png[/img][img]/0/month_1612/fc017ff8999949eef8e6e50f2c8bcf50.png[/img][img]/0/month_aeac19acfa20ad7ef5.png[/img][img]/0/month_c0ed7a7cb1a0821f8.png[/img][img]/0/month_1612/72ded26cc2fa3ba23f80ef47fb537359.png[/img][/collapse]
已经挺客观了,亮点和硬伤都说到点子上了说起战斗和剧情的选择,我选注重的剧情,不知对游戏流程和难度有何影响
缺点还有一个,对话不能跳过。先天没什么方向感,两次走到“未完成的场景”,第一次听旁白君觉得很有意思,第二次听就很疲劳了,手柄挨个键按了一遍发现旁白不为所动,于是起身去泡了一杯茶,玩了一会儿手机……有一个“第一次之后对话可跳过”的选项就好了。也是这个原因,通关一次之后不想做其他成就了,怕又走到“不听旁白不能出去”的场景。
还以为是寒冰射手
格斗还是挺不错的吧,喜欢这种无限blink的感觉。
史丹利的预言
已买,然电脑上并没有装steam,就是纯支持
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]比同可尼萨流斯[/uid] ( 11:34)[/b]每次看到这种回复我就想人身攻击,nga大众对您盟的态度已经很好了,请自己好好思考您盟在别人眼里为什么是那么的不堪,不要再犯一些无脑的事
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Woodent[/uid] ( 13:15)[/b]为什么如此愤怒?[s:ac:惊]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]戴维宁[/uid] ( 21:30)[/b]贴个条,已经有某撸玩家前排触雷了,睁开眼睛再回帖,不要找喷……
[del]虽然我也不喜欢某联盟[/del]但是上面那句话我感觉没毛病,为啥这么大火气
旁白:快去买艾希吧~很好玩哟~玩家:就不!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]比同可尼萨流斯[/uid] ( 13:48)[/b]你也不希望你在英雄联盟板块和别人讨论英雄联盟的时候,突然跑来一个人,一口一个DOTA2吧?己所不欲,勿施于人.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2520143]真龙虎王[/uid] ( 14:30):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]比同可尼萨流斯[/uid] ( 13:48)[/b]你也不希望你在英雄联盟板块和别人讨论英雄联盟的时候,突然跑来一个人,一口一个DOTA2吧?己所不欲,勿施于人.[/quote]我也没见过,上来就说LOL 多么多么不堪啊····不就是重名,这个贴风向哪里变成英雄联盟了?··还不是某些过激反应人的锅?本来帖子挺好的帖子,硬生生被恶心到
我还以为是那个制作团队的开始输出了,搞了半天是撸啊[s:ac:偷笑]
目前打到塔的第二层。。前面都是无限冲刺然后靠一闪打。说实话 好累,键盘玩的话半小时左右手就酸的不行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Woodent[/uid] ( 13:15)[/b]反应过激了吧你 上面那句话哪不对了?是什么给了你如此的优越感
某些人的鸡点真是奇葩,这种人才是帖子了真正恶心的
比那个封神xxx强一些,至少素材都是合法的。[s:dt:注意]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Gehrman[/uid] ( 11:30)[/b]我们认为每段对话都是游戏体验不可或缺的一部分,所以就没做成可跳过式的。嘿嘿国产steam游戏icey艾希通关流程_游戏_播视网
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酷玩排行榜  据了解,《初体计划》的研发团队仅由五人组成,却拥有着如此强大的后期阵容,声音部分由日本工作室和美国工作室参与制作。游戏主角琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量。还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态。
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