曾经玩过一个比较真的玩fps游戏头晕,游戏里可以换装,在武器方面,被手雷炸

谁是第一?外媒评选史上最佳FPS游戏Top25 - 游戏圈 - 电玩巴士
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谁是第一?外媒评选史上最佳FPS游戏Top25
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 13:39:00
  第一人称射击游戏的出现绝对是游戏界的里程碑,到现在FPS游戏更是成为全球最喜爱的游戏类型,现在外媒GamesRadar评选出了心目中最棒的25款FPS游戏,不过这个第一名各位绝对想象不到,一起来看看吧。
  25.《007黄金眼》
  如果要评选最好玩的主机平台FPS游戏,N64上的《007黄金眼》毫无疑问会位列其中,甚至拿下榜首也不会让人吃惊。在它之前,“FPS”和“主机”似乎完全是两个不相关的词语,没有PC怎么能玩FPS?结果《007黄金眼》就轻松的带来了革命。
  同时带来的还有四人分屏的玩法,几乎秒掉了无数玩家的无数个夜晚。那种“再玩一局”的感觉让人欲罢不能。
  24.《英雄萨姆2》
  英雄萨姆2(Serious SamII)为克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,目前已经开发有四个版本,在《英雄萨姆2》中,我们的俏皮英雄萨姆?斯通将展开新的冒险。这次他孤军奋战的对手是一伙长得奇形怪状的外星侵略者。游戏一共设计了七个不同的世界,让我们来看看萨姆在其中的一个世界历险的片断:这是一个被丛林和草原覆盖的绿色星球,阳光明媚的大地上纵横散布着一些高科技设施基地。
  疯狂类FPS游戏的代表!
  23.《无主之地2》
  《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
  第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
  22.《行星边际2》
  《行星边际2》吸取了原作的创新性设计,包括大规模的多人战争,界限分明的各方势力,还有在广阔的大陆上展开的、从陆地到空中的战斗。此外《行星边际2》中还增加了许多新的功能,以满足现代玩家对第一人称射击游戏和大型多人在线游戏的期待。根据多年来的用户反馈,凭借着先进的技术,以及SOE独家开发的大型多人在线游戏引擎Forgelight,《行星边际2》,为玩家带来充满竞争性的射击游戏体验,并让玩家感受宏伟的战斗场面、高度自由的个性化内容以及充分的交流空间。
  这可是射击版的国战呢!其他什么死亡赛夺旗赛简直弱爆了,玩的就是野外,有用脚的,有开车的,有小队分组,也可以单干。而且打起仗来场面绝对宏大,真的就像自己身处战争。
  21.《反恐精英:全球攻势》
  《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自12年前发布以来一直引领至今。
  《CS:GO》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,CS:GO还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等等。
  20.《军团要塞2》
  军团要塞2是一款FPS游戏。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。
  为什么游戏至今让人沉迷?除了本身就乐趣十足一样,Valve不离不弃的支持也是一个重要的原因。
  19.《虚幻竞技场3》
  《虚幻竞技场3》由《战争机器》的开发小组Epic Games负责制作,Midway发行的FPS《虚幻竞技场3》(原名《虚幻竞技场2007》),是“Unreal Engine 3”引擎的扛鼎作品。《虚幻竞技场3》于系列一贯的风格相同,更强调网络连线对战,对战模式包括了团队死亡模式,混战模式,抢旗模式,一个全新的战场模式以及网战模式。
  完美继承了《虚幻竞技场》系列名号的佳作!
  18.《奇点》
  不知道多少次被评为最低调的神作,《奇点》是一款当之无愧的好游戏。这款游戏在科幻设定上可以说是能让人眼前一亮,赞叹不已的!
  如果我们有一个可以把时间放慢,甚至让其定格的工具,会发生什么事情?对于《奇点》中的男主角来说,那会是一个非常好的战斗武器。
  通过使用“死亡之锁(Deadlock)”功能,男主角可以制造出一个小范围的能量场,并使该能量场中的时间变慢。这样,敌人就会定格,主角就可以很轻易地至敌人于死地。该功能也可以用来对付敌人的攻击,当时间放慢后,子弹的速度也会放慢,主角就可以轻易地躲过敌人的火力攻击。
  17.《德军总部:新秩序》
  id Tech 5引擎制作的大容量大制作的大游戏。
  游戏背景设定在纳粹赢得第二次世界大战后的1960年。玩家在游戏中将扮演熟悉的美国战争英雄B.J.Blazkowicz,肩负发动一个“看似不可能的反击”任务,从抗纳粹军团手里夺回世界的控制权。
  故事舞台设定在欧洲,在游戏中玩家要渗透到纳粹据点中,杀掉大批敌人。与此同时,纳粹还有一个“超级武器”,曾被使用占领地球,现在仍在发挥巨大威力,故此玩家还需要从纳粹手里夺过“超级武器”的使用权。
  16.《极度恐慌》
  游戏从一座摩天大楼中的神秘事件开始,这座位于美国某大城市的摩天大楼正遭到不明物体的占领,而之前派出的三角洲特种部队进入楼内之后就与外界失去联系。作为“F.E.A.R.”一员的玩家搭乘黑鹰直升机降落到大楼的楼顶,而飞机刚刚降落时就遭到了不明火力的压制。进入楼内后发现里面已经不满了超自然生物体。
  游戏主角也有一些超能力,比如减缓时间流逝,子弹的运行速度减慢,这让人想起《黑客帝国》。开发团队Monolith Prod还搞了一些小花样,比如当你的手榴弹在时间减慢的条件下爆炸,你将会看到手榴弹像一堆奇异的泡沫在扩展。
  15.《子弹风暴》
  别人在游戏类型上创新,《子弹风暴》在杀人方式上创新。
  《子弹风暴》和它的祖先《战争机器》几乎没有什么大的差别,虚幻引擎,第一人称,一群粗壮的男人……但是最大的不同就在于战斗上面。游戏很巧妙的设定了“越变态的杀人方法分数越高”,而且还有各种奇葩的“组合技”。于是,敌人们就可怜了……只能忍受各种残忍甚至奇葩的死法。
  14.《雷神之锤3》
  一段可以一直探索下去的经典代码,一个经典到分毫的竞技游戏模式,FPS游戏画面进步了多少年了,《雷神之锤3》依然是那个最开放,对开发者最友好的射击游戏。根据它改编的各种MOD至今都让人津津乐道。火箭跳跃,手雷跳,扫射……其物理引擎特效让现在的许多游戏都汗颜。
责任编辑:青神羽
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五款支持Linux平台的大型FPS游戏
Htgiot发布于
&&字号: &&&&(网友评论&21&条)&
以下介绍的五款FPS游戏支持Windows、Mac和Linux平台,有兴趣的朋友不妨下载玩玩。
一,母猪战争 Warsow for Linux 0.61
Warsow是一个卡通风格的跨平台第一人称开源射击游戏,游戏引擎是基于Quake II修改版。游戏风格突出了Quake中的火箭跳,玩家需要注重移动和跳跃技巧,非常富有挑战性。
主要特性包括:
武器系统、装甲系统和移动系统进行了调整和修改;
武器可用于击打玩家,并使其在短时间内无法在墙壁上跳跃;
引入了AngelScript游戏风格脚本,玩家可定制游戏风格;
增加了新地图,加强了纹理、角色模型、引擎,改进视觉效果,增加全新的武器;
引入了新的游戏模式:团队控制(Team Domination),猎头,安放炸弹和拆除等等。
下载地址:
二,帕德曼的世界 World Of Padman for Linux 1.5.1.1
这是一款队战FPS射击游戏,卡通风格,套用BatMan之名。
World Of Padman 是一款全新的,以搞笑形象为主角的射击游戏。玩家将扮演“微型人”(周围的日常物品都是如此巨大,以至于屋里的衣柜就像帝国大厦) 这是一个可多人一起玩的射击游戏,看上去更适合儿童,但不能说World of Padman 仅仅是一个儿童游戏。行动如其他激烈的FPS那样快速,游戏模式依然是死亡竞赛。水平看上去非常有层次,游戏方式也比较特殊。在你开始前你能选一个角色,你可以扮演和作一些设定。当这些完毕后,你就可以行动了,加入一个网络服务器。服务器在晚上的时候非常好,你可以在线上找到来自全世界的玩家一起较量。
也可以自建单人游戏(共13张地图可选),并加入具有超凡AI的BOT和您一起对战。
下载地址:
三,都市反恐 Urban Terror for Linux/Mac 4.1.1
采用了Q3A(Quake 3 Arena)引擎,有点像〈反恐精英〉,可以联网对战!你可以将其看成是Q3A的一个MOD,但它可以独立运行。
1:小李飞刀在CS里将刀子扔出去是多么一件可望而不可及的事情啊,但是在Urban Terror 里,刀子不再是只能近身格斗的武器,你将拥有5把刀,扔出去后还可以从墙里拔出来再继续使用。(前提是你可以够得到的地方,垂直向天上扔去不知道会不会被掉下来的刀扎死)
2:攀爬在CS里很多地方除非修改重力,否则光靠一个人是跳不上去的,但在Urban Terror里跳不上去的地方可以用胳膊爬上去,爬的过程中是无法开火的。
3:武器系统及模式 Urban Terror答应你使用象SG-8(AWP)AK47,m4a1,榴弹发射器等重型武器,有些武器分为自动,半自动,手动三档,还可以同时带上MP5和手枪,但注重游戏中采用了配重比例,例如你选择了携带多种火力强大的武器,结果只能在钢盔或防弹衣选其一,减少武器可以使你装备全套护甲,去掉手雷/烟雾弹 可以携带其它例如额外弹药或红外钱瞄准器、夜视仪等非凡物品,别看夜视仪在CS里没什么用,但在Urban Terror里不仅可以显示敌人位置和物品,还可以增强视野,看穿O5。怎样搭配就看玩家自己选择了。除了象QUAKE3那样的单对单模式,抢旗模式之外,还有象CS的炸弹模式。
4:玩家自身左下方有玩家的标志和体力棒,跳跃将消耗体力,当体力减少时角色会喘气(象CS的一些插件蹲久了那种声音),而从高处坠落不再只是掉HP,受伤的部分将无 法正常活动,例如腿受伤后无法再象以前那样快速奔跑跳跃,而中枪后的身体会不断的失血,失血过多则会死亡,游戏答应玩家自己治疗或给同伴治疗,摆脱失血状态。
下载地址:
四,开源免费竞技场 OpenArena 0.8.5
OpenArena是一个基于QuakeIII Arena(雷神之锤3竞技场)引擎的游戏,在GPL协议下发布,可以不需要Quake3而直接被运行。这个游戏修改了原有Quake的角色和地图以及武器,还有一些新的元素。
下载地址:
五,反恐突击 AssaultCube for Linux 1.1.0.4
一款跨平台第一视角射击游戏(FPS)。它类似CS,支持Linux、Windows以及Mac OS X系统。支持网路对战,对系统要求极低。
主要的特点是:
第一人称游戏
占用空间小
要求配置低
支持网络对战
支持多人游戏
游戏地图多
下载地址:
别勉强,喜欢就玩。不管你用Linux还是Windows或Mac操作系统都能玩到以上五款游戏。
作者: Growth兆&发布日期:
感谢Htgiot的分享,本贴加入到论坛顶置的Linux应用贴中
作者: yangze000&发布日期:
还有这么牛逼的游戏阿
作者: jsbxw&发布日期:
作者: lxel&发布日期:
好东西,支持
作者: lxel&发布日期:
好东西,支持
作者: 暧你昧&发布日期:
这个,玩游戏还是用windows吧。。
作者: azxkill&发布日期:
绝好的东西啊
作者: lxine&发布日期:
玩的就是linux,还玩什么游戏哦!
作者: jabwking&发布日期:
作者: jabwking&发布日期:
共有评论数 21/每页显示数 10
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&2017 红联 Powered by SupSite回忆曾经经历过的的FPS游戏
导读:三,四年没再碰那些个人认为比较经典的FPS的游戏了,最近突然又手痒起来去搞了下CSOL(有STEAM正版,那破平台的下载速度实在不敢恭维,用北京的连接才几十K/秒,他奶奶的得下一天)。且不说作弊的满天飞,就那里面的装备也是弄的一头雾水,是我淘汰了时代还是时代淘汰了我。。。。。。。。
记得那是96年还是97年住在一个大院的同学考上南京大学的第二,三年,同学的父母为了奖励他。那时候一个大院有个上大学的那是了不得的,不像现在大学生也是满天飞。我们两个兜里揣上他父母给的一万两千元就跑南京买奔腾586。
三,四年没再碰那些个人认为比较经典的FPS的游戏了,最近突然又手痒起来去搞了下CSOL(有STEAM正版,那破平台的下载速度实在不敢恭维,用北京的连接才几十K/秒,他奶奶的得下一天)。且不说作弊的满天飞,就那里面的装备也是弄的一头雾水,是我淘汰了时代还是时代淘汰了我。。。。。。。。记得那是96年还是97年住在一个大院的同学考上南京大学的第二,三年,同学的父母为了奖励他。那时候一个大院有个上大学的那是了不得的,不像现在大学生也是满天飞。我们两个兜里揣上他父母给的一万两千元就跑南京买奔腾586。我们本地的价格记得是一万七,八千到两万的样子,想想胆子够冲。我已经上班第二年,一个月工资才三百多。这一万多得我几年的工资哦(中专毕业是包分配,在学校就带工龄。学校还有几十元的补助,好象每月三十左右。赶上个好班主任,补助从来没有克扣我们)雷神之锤,第一个接触的FPS游戏。英文名字不记得了,同学翻译的,我也懒的记。自己的汉语拼音那时候的正确的拼法还经常搞错就更别提他奶奶的英语了。正好楼上有个小兄弟刚考上重点高中也搞了台电脑。我那时候还没有电脑,上班了,不能像他们能在老爷子那得到什么奖励相反还得给家里交一百元生活费。老太太办公室到是有电脑386画图用的,玩个扑克牌扫地雷什么的还行。那个暑假我们晚上没干别的,就联机搞雷神和红警了。反正一个大院从小长大的父母都是老邻居老同事,住楼也在一个楼洞,孩子去谁家玩跟家里说一声就是。那时候电脑好像还没有什么联线接口,得把电脑打开用两根线接,反正那时候我英语就不行,就他俩的事,从那以后就爱上了这类游戏。三角洲特种部队,这游戏可以说买了电脑以后是天天晚上抱着玩单机啊。以后有朋友开了个小网吧只有六台机器,其实说白了就我们几个朋友去,给个电钱和成本,1。5还是1元/小时记不清了。也有几个小朋友去3元/小时,没有证不敢搞的太夸张,被逮住那就玩大了。我草,天天联机玩。歇班就更别提了,几乎一天泡他们那里,那时候知道了联机的乐趣。不过说实话联机玩这游戏图就太大了,人物还小,找个人得半天,记得合适联机的只有一张小地图。电脑有接口了,但还是不能上网,只能局域网。半条命(半条命,英文名:HλLF-LIFE ,中文名:半条命,港台名称《战栗时空》,正式名称应为“半衰期”,半条命属于误翻译,是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,可惜那时候他们小看了中国市场玩家的潜力,忽略了中国市场,真正火的在后边。)玩这游戏是另一个朋友开的网吧,算中型呗,大概有20台机器,网络的。别小看才20多台机器,全部办完手续什么的,也得有个十几万,那算有钱人了在当时呵呵。CS反恐精英(CS是两个大学生---两个半条命狂热者,使用了即将破产的VALVE(在当时半条命1并不受人重视)发布的的半条命1原代码。VALVE把CS买了过来,组成了开发小组,让VALVE发了大财.随后VALVE便用这笔钱,做了:半条命2)所以有人说CS是VALVE开发的是不完全正确的。这可是经典中的经典哦,对于我来说从CS1。1到CS1。5绝对是我一辈子最值得留念的游戏之一。可到了CS1。6就是我的噩梦,实在是用不惯1。6里面的狙击枪,二次开镜那个郁闷就别提了,搞的是手忙脚乱,还去掉了各种跳跃。因为不是正版,很难再搜索到1。5的踪迹了。就在我几乎放弃这游戏的时候(因为有了2001年的传奇,那可不比CS差)。又推出了反恐精英-零点行动,哥买了正版,那可是我买的第一个正版游戏,就为了零点行动的剧情模式去的(于2004年发行。和以往的《反恐精英》系列作品不同,《反恐精英:零点行动》提供单人剧情任务和虚拟玩家追加任务两种新的游戏模式。游戏由Steam发行,国内由神州奥美代理发行。)关键是这个STEAM平台,让我搜出了DOD(胜利之日)(Day of Defeat是一款全新的二战第一人称射击游戏(FPS),中文全称胜利之日,简称DoD。它与红遍大江南北的反恐精英一样也是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包。游戏的背景设在第二次世界大战中的欧洲,交战的分别是二战的两大阵营-德军和盟军以及新加入的英军。它最大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了半个多世纪前的那一场席卷全球的生死决战。 游戏中的武器全部是第二次世界大战中双方使用的真实武器,如德军著名的机关枪MG42、卡尔比勒98K毛瑟枪;盟军的加兰德M1步枪、汤普森冲锋枪,等武器,甚至于连武器上的编号都可以看得清清楚楚。在游戏中的人物就与现实中的一样,可以运用跑、跳、蹲、趴等常规战术动作。在借鉴CS等游戏的基础上,其画面、音效、人物的真实性远远超出了任何一款FPS网络对战游戏。如果说CS是警匪之间类似猫鼠的战斗游戏的话,那么DoD就是一场真实的战争)CS,DOD应该是一个开发小组开发的,CS里的地图可以在DOD里通用,但DOD不能用在CS里,地图比较大,DOD的服最多是32人的。想当年为了下新地图我是没白没黑的跑国外的服务器蹲着哦(当时老外的地图确实好玩,有足球场,有卡通的,貌似现在一款游戏不记得是CF还是CSOL了就有一张团战地图和当年的DOD地图很像。当然也顺道虐他们一把,不是吹,咱有截图有真相,还有几张QQ邮箱和空间存着呢。羡慕的战队战友了不得,后来集体团购了STEAM帐号,一个号大概十元左右)上边介绍的枪支不全,我再补充一下自己喜欢的枪支:突击步枪首选美国的勃郎宁支援步枪BAR,这步枪我用蹲下基本就爆头,不要拿这游戏里的枪和CS比,这游戏里的枪除了M1卡宾枪,汤普森冲锋枪,和98K,加兰德M1步枪站着打比较还能接受,其于的最好是蹲下。后坐力绝对刚刚的,对新手来说不蹲下绝对是打飞机。高手站着也得三发点射后等几秒,要不打完就加速跑(这是我第一次接触加速跑的FPS游戏,那个爽就别提了),不跑你站那对方就有人秒你。德国的STG44突击步枪游戏里叫MP44,STG40游戏里MP40,FG42伞兵突击步枪(FG42杀伤力强,而且射速快,不过FG42后座力比较大,可惜只有伞兵的地图才有):机枪类说白了二战时一个人能搞动的这三个国家的机枪就是那四种,最钟爱的就是MG42。想杀人越货的时候就用它,但碰到人更得蹲下,美国兵称MG42为“希特勒的电锯”.缺点就是不能连续不停的射击,打一会枪管过热就停住。如果想打阻击战还是得用美国的。30全名忘记了,找个地方一趴或找个墙体或找个碉堡把枪架起来,150发子弹随便你造。对了,子弹打光了还可以喊战友给你送弹药,比较适合那些不喜欢冲锋阴人的使用。再就是英国的布伦,我基本上拿它当支援步或突击步枪用,这枪后坐力小点,有时候比德国的突击步枪好用。再就是步枪,其实也就那三种,美国的M1。这枪我用着有时候比狙击好用,基本暴头就一枪,打到身体其它部位对方没挂很快可以再补一枪,缺点还是后坐力不好掌握。M1卡宾枪,也是单发。不要小看这枪,射速特快,几乎没有后坐力,鼠标点击快了可以当突击步用,打击也很精确。就是太废鼠标,关键一个字累,我觉得没人愿意没事干狂点鼠标玩。德国带枪刺的98K,威力那是没得说,打身上就是不爆头也会把玩家废了。玩CS甩狙好的玩家摸索一下基本就能上手,高手拿着他只要不招来手雷一个人就能看住一个通道。英国带枪刺的李-恩菲尔德步枪,自我感觉性能和98K差不多,只不过98K五发子弹,李-恩菲尔德十发子弹。再就是冲锋枪只玩过英国的司登式。最有趣的是这游戏的手雷,大家都知道老式的手雷从拉响到爆炸是三秒钟,手榴弹是七秒钟。有趣的是这游戏的手雷拉响后可以扔地上拣起来再扔,也可以拿在手里读秒后再扔(尤其是读秒后扔出的空爆雷,杀伤力那是相当惊人的)。有经验的玩家就可以凭声音判断手雷是什么时候拉响或是对方拉响后扔地上准备再投(手快的可以加速跑过去抢手雷,战友抢到杀伤人数成绩是他的。要是让对手抢到你就自认倒霉,把你炸死是小事,把你的战友连带炸死那你就等挨骂吧)手雷掉地上是有声音的。所以从声音上判断是躲避还是把敌方的手雷再扔回敌方,有的高手还可以空中接雷再扔回去。曾经战队的两个山西朋友来我这旅游,我们一起去网吧搞,我就让他们亲眼见识了我一个加速跑把手雷投人堆里炸死八个人。他们说有一颗手雷炸死12个的,我没见过,不敢评论。说到这里又让我想起了老南斯拉夫电影《桥》,在最后炸桥的时候游击队员把德军扔过来的手榴弹接住再投回去的镜头,(德国人在二战时期确实吃过这方面的亏,后来学乖了才卡时间扔雷的)呵呵。还有变态的火箭筒,那玩意就是你躲屋里没人看到你但听到你扔雷拉弦,拉枪栓或换弹甲,或脚步声就能把你轰飞了。而且也可以呼唤战友给弹药,基本可以用无耻来形容,一般战队服务器是把这道具锁住不让用的。《红色管弦乐》英文名字不记得了,内容是苏联和小日本,在STEAM平台刷出来的试玩游戏。我们估计这可能也是CS小组开发的,只不过那游戏要求配置太高,就我那时候CPU是奔2。4都玩不动这游戏。我们几十个人都上去试过,不行玩不转。但是后来不知道怎么搞的,居然不知道哪位电脑高手把小日本搞DOD里去了,那游戏里的小日本玩家就经常被我们虐了(那时候我们可是经常去国外网站偷地图回来玩慢慢的战队有个电脑高手就摸索出了地图的制作方法。反正我是不懂,只管帮他拷贝地图回来再拷贝给他。那时候其他战队的人为了玩我们服新图经常搞的三个服务器爆满)呵呵。再就是战地2,战地3和期待中的战地4,这游戏不多说,玩家应该不少。虽然我还是对DOD情有独钟。但是我觉得战地将会是FPS游戏未来的发展模式。天上飞的,地上跑的,海里游的都有了(。随着以后内容的丰富玩家会越来越多,关键是咱们政府对这游戏的抵制使得这游戏在国内不是很火。就因为里面有中国)说下战地2里的道具:中国:98式主战坦克,92式步兵战车,95式自行防空系统,Z8运输直升机,WZ10武装直升机,歼10轻型战斗机,苏30重型战斗轰炸机美国:M1A2主战坦克,LAV25步兵战车,M2A3"布莱德利"步兵战车(对空),SH-60"黑鹰"运输直升机,AH1Z超级眼镜蛇武装直升机,F18轻型战斗机,F15E“攻击鹰"战斗轰炸机中东:T-90S主战坦克,BTR-90步兵战车,Tungska-通古斯卡弹炮合一系统,米17运输直升机,米28N武装直升机,米格29轻型战斗机,苏34重型战斗轰炸机欧盟:挑战者2主战坦克(部分地图有一辆豹2A6主战坦克),M2A3"布莱德利"步兵战车,SH60"黑鹰"运输直升机,“虎”式武装直升机,“台风”轻型战斗机,F15E“攻击鹰"战斗轰炸机刚开始玩这游戏直接把我吸引了,熬了几天几夜总算能让飞机对地扫射,投弹时不会也跟着栽地面上了。直升飞机到现在只会直着飞,直着爬升各种高难动作不会做,不会悬停降落。当然还有盟军敢死队,使命召唤,重返盟军总部其它个人认为玩过的经典单机游戏游戏:红警,帝国时代和星际争霸。网络游戏就是传奇(曾经7区的老玩家)和三国群英传以上括号里的游戏介绍摘自网络别看我个小
《枪战世界》手雷有妙用
别看我个小
《枪战世界》手雷有妙用
在革新FPS游戏《枪战世界》中,各种各样的武器装备让我们目不暇接,除了根据经典的武器进行改装外,游戏也别具新意的创造出大量极具“高科技”元素的科幻武器,也许你喜欢G-camp 24枪枪爆头的利落,也许你喜欢Havoc喷薄而出的电磁镭射,不过除此之外肯定还会有一种武器让你欲罢不能,没错,那就是游戏中形状各异的手雷!
海量武器,男人的玩具!
不管身处什么年代,不管什么年龄,枪械一直都是男人们最钟爱的玩具!而在FPS游戏中,枪械已经不单单是作为工具而存在了,更是一种精神,一种寄托。为了满足玩家对于枪械的追求,《枪战世界》在游戏中设计了大量的武器,不管是主武器还是副武器,甚至是近战武器跟手雷都从功能、外形以及使用细节上进行了大量的挖掘和加工,每种武器不仅外形不同、数据各异,每种武器都有各自独特的音效,海量武器任你选择!
这不是手雷!这是跳跳球!
在传统的FPS游戏中,手雷只是作为一种附属武器存在并且用法也极其简单,首先你需要投掷出去,然后就…收工了,为了避免这种简单粗糙的游戏玩法,《枪战世界》对手雷的作用机制以及行进方式进行了重新设定,在游戏中,手雷的投掷位置不仅与玩家的动作方向相关,还要涉及到场地的高差、投掷方向的障碍物类型、作用方向及力度等各个方面,所以这些“可爱”的小家伙在玩家的手中就显得尤为“活泼”,如果你将它掷到墙上又蹦蹦跳跳的朝你跑来,那恭喜,等着GG吧,手雷的伤害可是相当高的哟。
多样种类,功用各不同!
当然了,作为FPS游戏中往往能收到奇效的“秘密武器”之一,手雷的作用也是各不相同,《枪战世界》也是如此,并且除了常规的爆炸式手雷、烟雾式手雷之外,据小道消息称,游戏还将在不久的将来加入大量具有其他类型功能的手雷,比如扰乱对手武器系统的磁暴手雷、麻痹并限制对方行动的电流手雷等等,同时通过游戏独特的武器自定义系统玩家还可以改变手雷的视觉特效,并且通过天赋加成手雷的爆炸还会有更强力的效果,丰富的设计,让你的枪战之旅更复杂、更刺激!
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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