为什么玩我的世界老版本1.3.21.11.2版本的时候一进到地图会显示java已停止工作 win7系

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《我的世界》常见问题及解决办法一览 我的世界服务器进不去怎么办
19:51:10 来源:minecraft吧 作者:sanityko
  《我的世界》里面大家是否在游戏过程中遇到过很多问题,今天小编就为大家带来了我的世界常见问题解及解决办法一览,非常不错的内容,小伙伴们快来看看你出现的问题在这能解决吗?我们一起来看吧。
  像这种问题一般分为两种:
  第一次玩mc就弹出这个
  解决方法:在启动器内将分配内存调低(一般是6128)
  以前玩得好好的,今天突然出这种问题
  解决方法:先重启电脑试试吧,还是不行的话只有调低内存了
  错误答案:装装装装装java,更更更更更新java!
  解决方法:看上去是显卡驱动的问题……但是调低内存一样可以解决问题(坑爹)
  若调低内存没用的话,那只好更新显卡驱动试试咯
  错误答案:装装装装装java,更更更更更新java!
  3.为何我玩的地图不能存档?下次启动游戏又要新建一个存档
  解决方法:请你解压之后再玩好么
  错误答案:因为这问题没什么人能想到解决方法所以没有错误答案
  4.开光影后画面缩小到左下角
  解决方法:java程序在双显卡笔记本里面默认是使用集成显卡来运行的,手动切换成独立显卡吧
  错误答案:垃垃垃垃垃圾电脑!配置不好不要开光影!
  5.启动游戏后显示如下界面
  解决方法:你缺少某个前置mod或该前置mod版本过低(名字都告诉你了),装上即可
  一些需要前置mod的mod:砍树mod装备耐久显示mod怪物肢解mod工业的各种扩展mod神秘的各种扩展mod等等,一般在mcbbs里下载该mod的时候会附带前置mod的下载地址
  错误答案:FFFFForge版本太低!mmmmmod冲突!
  6.启动游戏后显示如下界面
  解决方法:请更新你的forge
  错误答案:mmmmmod冲突!缺缺缺缺缺mod!
  7.启动游戏后显示如下界面
  解决方法:mod冲突或重复,请删掉其中的一个
  错误答案:FFFFForge版本太低!缺缺缺缺缺mod!
  高冷答案:mod冲突(说详细点会死么)
  8.连接服务器的时候显示如下界面
  解决方法:请去服务器群里下载相应客户端
  错误答案:mmmmmod冲突!
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游民星空联运游戏我的世界无法启动游戏解决办法
时间: 10:23:37来源:作者:思思(1)
本教程可用于所有的《我的世界(Minecraft)》版本以及第三方启动器。如果当你遇到“运行、启动游戏”后无法打开游戏,甚至游戏没有任何反应时请按照本文的方法逐一排除。但要注意的是你要确保你的电脑系统没有被病毒入侵或损坏,并且是从本站下载的游戏程序,否则将无法保证本教程的有效性JAVA设置出现问题:启动游戏是显示“JAVA路径有误,是否已经安装JAVA?”如下图。解决办法:1、确认你的电脑是否安装了JAVA程序,如果没有就去装一个。本站下载的我的世界程序中都会集成JAVA程序,直接在根目录下找到安装即可(找到文件夹下一个茶杯图标的就是)。2、如果即使安装了JAVA仍然提示路径错误,那么可能是你的JAVA路径设置不正确亦或是JAVA安装不正确。以旋律启动器为例检查JAVA路径中的路径是否存在问题。一般情况下在安装JAVA时不要更改其默认路径的话是与启动器的默认路径一样的不会出什么问题,但如果你更改过路径的话就会让启动器无法识别了。通常情况下正确的默认路径为:C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe而另外一点特别要注意的是64位操作系统的用户C盘中是存在着2个Program Files文件夹的,其中一个后面跟着(x86)这代表着这个文件夹中装着32位版本的系统程序。但64位系统必须要使用64位的JAVA才行,在选择游戏路径时要特别注意这点。3、如果经过前两步依旧无法打开游戏,那么就有很大的可能是你的JAVA程序出现了问题,建议先将其卸载(在控制面板中的程序和功能中删除,不要直接删除C盘文件),之后前往JAVA官网下载最新版本的JAVA程序,网页程序会自动根据你的系统信息弹出相应版本的下载链接。游戏内存设置关于游戏设置容的内存选项这里小编先介绍一下其工作原理。首先我们知道《我的世界》中地图非常非常大,游戏中的数据无时无刻都在不停的计算,此时就会消耗大量的内存占用以及CPU使用率。那么我们就很好理解了这里的内存设置就是说为游戏可使用的内存设定一个上限,这样可以从根源上防止大规模运算导致死机BUG等问题。出现问题:按下启动器上的“启动游戏”后游戏无法弹出,一点反应都没有。解决办法:出现这个情况仍有可能是前一页JAVA存在错误,但它的设置方法十分简单可以随时尝试修改,并且在出现其他一类问题时建议优先将内存调低再逐个尝试。1、内存设置基本都是出现在一些配置较低(内存少)的电脑上,电脑中的内存不仅仅是游戏会使用只要开机系统程序、QQ等等都会消耗掉一些。其中XP系统消耗较少会用掉150MB-250MB左右,但Win 7系统开机则会消耗掉近1G甚至更多的内存容量,那么你电脑的内存大小减去系统消耗掉的剩下的内存容量必须高于你游戏设置中的内存大小才能正常开启游戏。简单的说例如你的电脑只有1G内存也就是1024MB,但你的游戏设置中也填了1024MB,那么开机后你的内存就不足以支付游戏所需,所以就无法开启了,将游戏内存上限改至512MB甚至256MB再尝试开启游戏。2、关于不同版本启动器的内存设置方法不一,并且有些启动器对内存做了一些限制。这里依旧拿普及度相对广泛的旋律启动器为例,这个作者的启动器必须将内存设置在1024MB以下,如果高于这个数值同样无法启动建议修改成1000MB。而对一些内存较为宽裕的高配置电脑玩家来说小编推荐更换一个叫做MCLauncherBN版本的启动器,该启动器功能强大并且可以支持更高数值的内存分配。硬件设置出现问题:同样是启动游戏后电脑没有任何反应或出现如下窗口(第一排显示bad video card drivers)。解决办法:虽然与前一个问题出现的症状类似,但这一种可能性比较难以克服,因为这是由于硬件能力不足(主要是显卡),导致游戏无法开启只能够通过关闭硬件加速或者更换更强大的显卡才能够解决。那么这里主要说明一下降低硬件加速的方法。1、Windows XP系统桌面鼠标右键选属性,选择设置标签并找到下方的高级,选择疑难解答标签并将硬件加速级别拖动至第三格。详细界面如下图所示。2、Windows 7及以上系统Win 7的操作步骤与以前系统其实差不多只是稍小的变化,具体步骤为:桌面右键选屏幕分辨率,进入后在右下角找到高级设置的字体按钮,然后选择疑难解答标签下的更改设置,并将滑动条移动至第三格位置。调整界面与XP系统是一模一样的,这里就不再过多说明。PS:如果遇到疑难解答按钮是灰的无法点击说明你当前的系统账户权限不足,更换最高权限账户即可。PS2:关闭了硬件加速后可能导致其他的3D类游戏无法开启,这时再将其打开就可以了。此类问题多发生在配置较老的XP系统电脑上,现在的Win7基本不太会出现这个问题。3、更新显卡驱动如果上述2中方法依旧没有效果那么可以尝试一下将显卡驱动更新至最新版本。4、更换其他启动器遗忘的旋律是国内第一批修改《我的世界》启动器的作者,但他已经消失很久不再更新版本了,老版的启动器由于编写简单可能无法解决新出现的各式问题,如果几种方式都尝试未果可以考虑一下现在较为主流的多功能启动器例如:MCLauncherDX、MCLauncherBN等等。其他常见问题出现问题:出现与硬件加速问题差不多的窗口,但第一行文字为“MineCaft has crashed”。解决办法:这类问题大多数是由于MOD的数字ID冲突导致的,根据下面的错误代码找出冲突了的ID并将其修改即可,具体方法可在本站搜索MODID冲突解决办法。出现问题:打开游戏弹出错误提示无法定位d3d9.dll或缺少xxxx.dll文件等。解决办法:缺少DLL文件基本都可以归类为你的电脑中没有安装DirectX组件,这个组件在所有3D游戏中都必须要用到,安装它就可以了。出现问题:启动游戏后弹出一堆数据码提示例如“应用程序正常初始化(0xc000*****)失败,应用程序错误,内存不能为written或read。”解决办法:除了JAVA以外,我的世界还依托着一个重要的程序.NET。而《我的世界》最低要求为.NET 2.0以上版本,本站的游戏文件夹内全都是附带着这些必备组件的,当然你也可以在本站的游戏常用组件专题库中下载。我的世界1.11探索版本 更新内容特性列表
1.11版已经更新,这次的更新不仅修复了众多BUG,而且大量的新元素也正式的添加了进来,我们来看看到底增加了什么有趣的新元素吧。新增颗粒效果当羊驼吐口水时使用。当不死激活时使用。新增游戏规则doWeatherCycle这会决定天气是否会变化。默认打开。maxEntityCramming默认为24如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)死亡信息是:&实体&因被过度挤压而死设置成0可以停用这个规则只会影响生物和玩家。诅咒附魔带有负面效果的附魔。两种:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。创造模式中的玩家不受影响消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。世界生成沙漠村庄水井井底现在以沙石而不是圆石构成。物品圆石墙和苔石墙从创造模式物品栏的“建筑”栏移动到了“装饰型方块”栏。耐久槽更改工具栏和背包里损坏物品显示的耐久槽的颜色。以前由并不明亮的橙色和黄色渐变组成,现在整个槽的颜色现在变得明亮,并且会从明亮的橙色渐变为黄色。耐久槽的背景现在由透明变为纯黑。鞘翅装备在骷髅,僵尸和盔甲架身上时呈可见状态。装备时有独特的声音。耕地使用选取方块选取耕地时,耕地不再变为泥土,而是直接选取耕地本身。钓鱼竿当手持钓鱼竿对栅栏按使用键时,钓鱼竿将被抛出或收回。地图在末路之地中可以使用地图。物品材质中的“标志”颜色由ColorMap标签决定。用于探险地图。药水具有丢失或者无效的药水效果的药水现在会被默认为无法合成的药水(Uncraftable Potion),没有附魔的闪烁效果并且呈品红色。这也适用于滞留药水、喷溅药水和药箭。由于没有标签的水瓶被更名为无法合成的药水,创造物品栏中的酿造图标也相应改变。药水和药箭物品材质的颜色能以CustomPotionColor标签自定义。盾牌与旗帜合成时会保留附魔等级和耐久度。刷怪蛋现在在创造模式物品栏中按英文字母顺序排列。堆叠以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。方块诸如旗帜、漏斗、箱子、熔炉、附魔台、发射器、投掷器、酿造台和信标等带有自定义名称的方块,在以物品形式掉落并重新放置时都会保留名称。利用CustomName标签。铁砧添加当铁砧掉落到地面并被摧毁时的声音。旗帜当使用非染料物品,例如爬行者头颅或附魔金苹果涂图案时,现在需要染料。在此之前,缺少染料会涂黑色图案。床当玩家按床,但不是在它旁边,现在会显示一条信息:“You may not rest now, the bed is too far away”(你现在不能休息,床离你太远)。之前,玩家不会收到信息,但不能睡觉。信息会在物品栏上方显示。炼药锅添加当用桶和玻璃瓶在炼药锅中装满和倒空时的声音。发射器现在发射器面朝上方时若发射器中包含刷怪蛋可以正确地发射到发射器上方了。发射船时,船会和发射器朝向同一方向,而不是对着发射器。花的碰撞箱现在将对应方块上准确的视觉位置(不再始终放置在方块的中间)。末地折跃门方块现在传送实体时使用品红色光束,而不是黄色。此颜色与块首次生成时射出的光束匹配花盆现在可以按下使用来移除已栽种的植物。树叶从树叶散发出去的颗粒效果现在将对应生物群落的颜色而改变。铁轨所有种类的铁轨的碰撞箱都从一整个方块减少为半个方块。活板门在红石源旁放置活板门会立即更新至开启状态。生物烈焰人被喷溅型水瓶击中时受到1点伤害。鸡现在有了脖子的材质。爬行者如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。末影龙现在拥有自定义名称的末影龙,她们的名字显示在各自的Boss血条上。使用F3+B的组合键可以显示她能被箭击中的碰撞箱。末影人投掷喷溅型水瓶将会对其造成1点伤害。守卫者和远古守卫者如果在着火时死亡,则会掉落熟鱼而不是生鱼。只有被玩家杀死才能获得的稀有掉落不受影响。远古守卫者现在掉落一个湿海绵而不是干海绵。马骷髅和僵尸马:骨头和腐肉的掉落现在分别为0-2个,并且会受到抢夺魔咒的影响。骷髅陷阱马:雷暴天气中的生成几率减至原来的1⁄5。玩家Savegame ID 被移除。尸壳现在会试图避开水。着鞍的猪可使用命名牌重命名。兔子生兔肉的掉落现在会被抢夺魔咒影响。潜影贝现在掉落0-1个潜影壳。可以通过Color标签来生成不同颜色的潜影贝。改变了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同。能以刷怪蛋生成在方块旁边和底部。雪傀儡当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。村民所有村民:现在能被命名牌命名。农民村民:现在销售5-7个苹果,而不是5个。现在销售6-10个曲奇,而不是6个。图书管理员村民的新职业:制图师。交易获得探险地图唯一途径。售价为1个指南针和20~30个绿宝石。绿袍村民(Nitwit):作为Profession:5重新添加该实体。可以在村庄中自然生成。不会进行任何交易。凋灵现在拥有自定义名称的凋灵,它们的名字显示在各自的Boss血条上。凋灵骷髅现在有独特的声音。僵尸村民现在有独特的声音。绿袍僵尸村民作为Profession:5重新添加该实体。和其他僵尸村民一样能自然生成。/Locate命令用法:/locate&结构类型&适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。为发出命令的玩家搜索指定坐标附近的指定结构回复:"已在 [x] [y] [z] 定位到 [结构]"某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“没有找到任何 [结构种类] 结构”生物刌民是村民的亲戚。他们的外观相似,但刌民皮肤为浅灰色且穿着深色的衣服。加入两种刌民:唤魔者与卫道士。卫道士被激怒时会张开双臂,在主手里拿着一把铁斧。拿着的斧是它们的HandItems,这表示它们的攻击能破盾。与玩家和村民和铁傀儡敌对。有默认为false的Johnny位元标签,设为true时会攻击附近的所有生物(其它刌民除外)。在林地府邸生成时生成。不会重新生成。可能掉落绿宝石与铁斧。唤魔者作为一个最终挑战或小型Boss加入。掉落不死图腾。可能掉落绿宝石。在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。举起双手来施魔法。尖牙会造成6点伤害,无视盔甲。与玩家和村民和铁傀儡敌对。生成在林地府邸的2,3层楼。不会重新生成。会将16格半径内所有蓝色羊变成红色。恼鬼只会由唤魔者召唤。类似于鬼魂,是小型的灰白色飞行生物,可以穿透方块。材质变为有红色标记时将攻击玩家。与玩家和村民和铁傀儡敌对。主手拿着铁剑。羊驼自然生成于峭壁和热带草原。掉落皮革。拥有多种颜色的皮肤。像豹猫和马。使用吐口水攻击。如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1点伤害。如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。装备不同的地毯时会显示不同的材质。可储存栏位数量取决于羊驼的强壮度。当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍。当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。被驯服过的羊驼可以用干草块来繁殖。方块侦测器从Windows 10版/携带版移植过来。由于java版本与携带版不同,可能会有一些微小的差别。可以探测方块的更新并且输出红石信号。普通的BUD照常运行。潜影盒可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。不管潜影盒中有没有物品,在创造模式破坏时都会掉落本身。不能放在另一个潜影盒中。在物品栏中只会显示其中的5个栏位。被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。开启和关闭的动画与潜影贝相同。可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。因此,如果它的打开方向上与其相邻的半个方块被占用,他将无法打开。可用染料染色底部颜色会比正常颜色略深发射器会把潜影盒放在地上。可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快物品刷怪蛋除了猫刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:凋灵骷髅骡骷髅马僵尸马驴远古守卫者流髑尸壳新的刷怪蛋羊驼唤魔者恼鬼卫道士僵尸村民潜影壳潜影贝死后有50%几率掉落。可以和箱子一起合成潜影盒。不死图腾唤魔者死后掉落1个不死图腾。当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并玩家。在激活时会给予玩家伤害吸收和生命恢复的效果。不能阻止/kill与掉落虚空的死亡。激活时会显示使用其物品材质与模型的动画。探险地图只可以在制图师处交易获得。用于定位海底遗迹与林地府邸。海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。会在玩家探索到的时候加载并填充地图。调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失探险图会显示各自生物群系的轮廓。当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大世界生成回归传送门看起来像末地折跃门,但会把你传送到主岛的生成平台。在末地中末地城附近随机生成。林地府邸在黑森林中自然生成。刌民的家有三层,底部两层大顶层小。随机布局,使用程序生成和结构方块。因此,有些房间完全被墙围着,没有入口。主要包括木板和圆石。可以用林地探险家地图找到。常规Tab完成的结果现在按英文字母顺序排列。调换按键控制界面的“完成”和“重置按键”按钮来与其它界面统一。资源包要求的资源包版本号在pack.mcmeta中被改为“3”版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母选项“匿名信息反馈设置”的标题与描述改变将新的隐私权政策纳入内容。“硬件信息收集”标题现在改为“向我们提供信息!”。描述信息改为“我们始终希望优化Minecraft,为此我们想收集一些数据。这些数据可以让我们了解到应该支持的硬件与大问题的症结所在。我们收集的数据也使我们大致了解活跃用户的基数,以获知我们的工作是否有效。你可以在下面查看所有我们收集的信息。若你不愿意被收集信息随时可以在下面关闭!”实体ID、方块ID与物品ID现在不再区分大小写大写字母自动改为小写字母实体ID使用下划线分离单词,取代大小写混合使用单词可选择使用minecraft:作前缀,正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。可抢夺物品表驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。村民和末影龙现在能够从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品。钓鱼大幅修复了钓鱼机制。墨囊现在以1权重钓上10个,而不是以10权重钓上1个。盾牌在近战中,盾牌防御100%而不是66%的伤害。无武器的僵尸既不会伤害玩家也不会减少盾牌的耐久值。爬行者爆炸对玩家不造成伤害。被凋灵骷髅击中时不会施加凋零效果。燃烧的僵尸不会点燃玩家。若持有铁斧的生物攻击用盾牌格档的玩家时,盾牌将会暂时无法使用。
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责任编辑:于成龙_NG3118
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