斗战神狐狸加点的玉花甘露怎么没反应

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大家好 我是福陵山SKY公会里一只小小的小熊狐,玩了很长时间的熊狐写一点自己的看法和意见给大家分享下哦。众所周知,熊狐的输出在地动山摇。现在有不少熊狐开始用起了锁链箭进行减CD一个锁链箭下去能减少十几秒吧,但对于boss来讲,加锁链箭的熊狐有感觉十分乏力,现在我就写一套刷怪和打boss兼顾的加点。先把自己的属性截图给大家看看 小小的平民玩家 玩过二测 有点自己的看法给大家分享分享觉得不好呢勿喷 仁者见仁智者见智么(和固定队伍周周挑战打完就出我这一把紫武 不得不小小为我亲爱的队友抱不平啊)
1. 先说战熊形态 这加点不用质疑的 如果队伍里有老牛的话 战熊反击就太鸡肋了 不比点了。既然是减cd流战熊攻速必不可少的要点满。会心防御 每会心一次防御里能提高20% 这就是熊狐之所以肉的原因所在 。死亡标记 在我伤害面板里能排到第三位 能带来跟生命值等同的真实伤害多对对体魄也不错的感觉。连续命中
有多余的点加上就够了
3.怒断长天 点出免疫和延长 后期精修点足的话 点出减少冷却
4.暴烈么这加点也是毋庸置疑的
会心增加 你的攻速 会心都有所提升 瞬间爆发能刷新抓投和地动的CD感觉 回血的效果太差 就没有点
5.冲撞 点了一点回体 熊狐移动速度较慢 通常都是冲撞加闪避赶路冲式开启 2次有很大的概率出会心为后面的攻速做充足的准备 如属性面板所呈现的有将近30%的会心再加上挥击自身的会心概率还有花泉的会心BUFF 已然够用了 。断筋PVP可以点出 PVE那就算了
6 抓投回复生命加满 抓投到9个目标的时候能瞬间恢复90% 自从学了抓投后妈妈再也不担心我的血量了 而且 抓投的伤害也挺足的 。如果有多的精修的话 可以点出挥击连环
7.印魂咒 花妖 枯藤御劫 都是不错的辅助技能 可点出一重天即可印魂咒防御减防收益比较低 我只是用它在没血的时候回血用 回血效果挺不错的 。花妖 要点出毒性枯藤的 是那4秒的无敌
三选二就行了 我选的印魂咒和花妖
可根据自己喜好选 游戏么 玩的开心就好
8.九尾妖狐 每两秒提升伤害5% 共20秒 最后两秒伤害最大 注意控制
9.玉花甘露 能加血 脆皮最爱10.花泉 丛林之源 站在周围十秒能提升10%会心 而且三种增益效果随机出现
土豪果断永恒之眼啦 我是用的犀妖力士 伤害减免又加体魄的 还有没出现的地府花妖也不错的花妖的团队收益高点
12.输出手法打boss 开打前花泉 进场地 九尾 地动 暴烈 怒断 地动 冲撞 抓投 挥击 地动 无限循环 。打小怪 冲撞聚怪 地动踩啊踩 挥击
毁灭弹万岁!14.属性选择
肯定会心啦
我也适当的堆点体魄 毕竟有死亡标记
攻击没怎么特意去搞 带2个攻击加成的戒指
武器洗好点就够了
15.装备选择由于我腰带 有会心加成 不舍得换了 又不是土豪能无限重铸马上要出8件套的55紫装了 可以4+4的4件七尾狐的行云流水的攻速是必须的 4件心悦3%会心率也不错 打出会心 熊狐才有伤害 才能抗啊打的手好酸把人生中的第一次写给斗战神了还是那句话不喜勿喷 快乐游戏 快乐生活
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斗战神53级蓄力射击系玉狐 技能加点及输出手法
文 章摘 要
做为一个开区到现在一直玩蓄力玉狐到53级!我感觉我成熟了,应该为更多迷茫中的蓄力狐狸指点迷津.但是我的加点只是我自己感觉现在这个等级最合理的加点,并不代表所有蓄力玉狐的加点,希望蓄力玉狐各老玩家踊跃探讨,使我玉狐蓄力系更加强大。
&&&&&&&&来源:贴吧
&&&&&&&&作者:qiangyan17666
&&&&&&&&做为一个开区到现在一直玩蓄力玉狐到53级!我感觉我成熟了,应该为更多迷茫中的蓄力狐狸指点迷津.但是我的加点只是我自己感觉现在这个等级最合理的加点,并不代表所有蓄力玉狐的加点,希望蓄力玉狐各老玩家踊跃探讨,使我玉狐蓄力系更加强大。
&&&&&&&&蓄力三个保命技能 玉花甘露 丛林之源(花泉)
&&&&&&&&蓄力三个伤害加成技能 九尾妖狐 赤脚狐仙 暴烈
&&&&&&&&先说这几个技能,玉花甘露与九尾妖狐同CD。
&&&&&&&&输出手法
&&&&&&&&花泉是开始放还是吸引仇恨放,赤脚是保命还是增加伤害,这些都得自己去实战演习,各种情况我也没法说,我反正现在打前期本为了速度都是开始花泉,BOOS开门前开攒好五标识,开门前九尾,进门暴烈,古盾然后流星箭阵
,标识满,赤脚,箭矢连环,幻影箭阵,疾杀箭舞。一轮爆发到此结束。
&&&&&&&&后期本输出手法不变只是多了
很多环境因素,怪物打人很疼,如果吸引到仇恨只有跑没法打,所有后期花泉果断用来吸引仇恨,甘露用来补给,这样只能舍弃九尾了。赤脚是用来三秒免疫以及脱仇恨的。最后格挡这个神技!如果怪物全屏伤害的花一个格挡什么事都没了!一定要选好方向!我这个加点主要正对单体输出的爆发!输出手法也不难!可以让幻影
箭舞 两个技能达到一个伤害的最高峰!
&&&&&&&&技能加点
&&&&&&&&技能加点主要是应为精修点和伤害的高低而决定的!比如流星为了点满弱体就必须加到流星8重天!
&&&&&&&&赤脚狐仙
&&&&&&&&赤脚狐仙虽然用的比较少,但是必须9重天才可以点出隐身以及免疫连个精修!
&&&&&&&&幻影箭阵及疾杀箭舞
&&&&&&&&幻影箭阵以及疾杀箭舞两个技能作为主要爆发技能,是爆发!虽然箭矢连环的伤害最后面板上显示很高!但是它是靠搞频率才得到的!所以最后技能点不够只能舍去箭矢连环上的连个技能点去优先点满,幻影箭阵和急杀疾杀箭舞。我的装备比较好,我上面写的输出手法上疾杀箭舞最后几箭暴击伤害可以上10W(是一支箭的
我1100攻击 毒100 会心伤害220)
&&&&&&&&荆棘古盾及暴烈
&&&&&&&&然后说说带争议技能一个古盾,一个暴烈精修回血,外加一个有溃烂效果的花妖,还有蓄力主点爆发还是主点穿透。
首先古盾,我认为这个技能是一个可以不受环境影响,可以保证蓄力完成爆发。前期可以开盾开九尾支援队友,保证不被各种控制技能影响(什么溃烂,狼王的撞了,当然有特殊情况。蛇王的毒)所有点到四重天出护甲精修就可以,有多余的精修可以点重伤。
然后暴烈,精修回血。此技能神技,在以前我会点一点,所有的队友都会跟我说这个技能神技,卡死别人提高自己的秒伤,真乃神技也,此不为一个嘲讽。然后这次修改之后一点精修和没点差不多
所有我依然放弃,也算为队友做出了团队贡献。现在只能靠刷图的经验以及花泉 和甘露来自保了。
花妖溃烂效果我没用过应为我穿的45诛心套,而且我的技能点不永续我又这个技能。
&&&&&&&&穿透及暴发选择
最后蓄力穿透还是爆发!在我感觉在足够的实力面前,小怪都是浮云,我蓄力就应该相炮台一样轰炸BOOS。这个只是我玩到现在的感想,主点穿透的希望也来发表意见。
&&&&&&&&最后空格技能选择
&&&&&&&&最后还有个空格在考虑学什么技能自己比较贪玩吧,选择了骑熊,骑熊射箭,其乐融融。
&&&&&&&&扫盲
&&&&&&&&最后扫盲!蓄力狐狸有多少新手不知道有玉花甘露和丛林之源(又名花泉)两个技能?有多少蓄力狐狸开始就往前跑一场战斗没放过一次丛林之源?对有人说我放了没人点。你说的对。对个毛线?
艹别人不点不能提升自己会心?一次都不方花泉!诶我就不说了,花泉10层一个加防,一个加伤害,一个回血。很NB的团队技能,这个不光要放而且要每场都放(冷却除外)。
&&&&&&&&然后没搞45套的童鞋们
去看看50的蓝色套吧。只要时间够50的蓝色套装四件套造价还是很低的!
就说到这里吧。最后壮我蓄力系,也要在DPS的头衔上争一争。
加点图在第二页
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《斗战神》玉狐技能介绍
出处:17173
核心提示:本教程为大家简单介绍一下《斗战神》玉狐技能,希望对各位玩家有帮助。
  玉狐和灵猴一样是操作要求较高的职业,拥有高输出和强大的辅助能力,能携带战宠,风骚的走位和辅助技能的熟练使用才能成就高玩玉狐;
  玉狐的箭矢一般都具有穿透性,冰、火两系的箭矢系统更是提高了玩家的选择性,一般火系箭矢有爆炸效果适合输出,冰系箭矢可减速更适合PK。
天赋学习等级
精修学习等级
射出一箭对目标造成132%(随技能等级而提升)伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,蓄力满后射出3支箭矢,对目标造成146%(随技能等级而提升)伤害。
需要技能:箭矢连环1重天;等级6;精修点1
箭矢连环3支箭矢命中的目标产生昏迷效果,持续1秒。
需要技能:箭矢连环1重天;等级12;精修点1
箭矢连环可以移动蓄力,移动速度为原来的50%(随精修等级而提升)。且会心伤害提高65%(随精修等级而提升)。
需要技能:箭矢连环3重天;等级23;精修点1
箭矢连环蓄力满会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加6个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续10秒。
需要技能:箭矢连环1重天;等级17;精修点1
箭矢连环蓄满力后可以穿透的目标数量增加1(随精修等级而提升),穿透伤害递减50%(随精修等级而提升)。
需要技能:箭矢连环2重天;等级18;精修点1
箭矢连环伤害提高1.5%,且3支箭矢命中怪物,会使怪物产生5秒弱点效果,【流星箭】对带有弱点效果的怪物整体伤害提高1.5%,【疾杀箭舞】对带有弱点效果的怪物整体伤害提高1.5%,【幻影箭阵】对带有弱点效果的怪物整体伤害提高1.5%。(伤害随精修等级而提升)
有节奏的射出三支箭,第一箭对目标造成132%(随技能等级而提升)伤害;第二箭对目标造成137%(随技能等级而提升)伤害;第三箭造成143%(随技能等级而提升)伤害,并且穿透3个目标。
需要技能:连珠箭1重天;等级6;精修点1
连珠箭每次释放有50%的几率使玉狐获得1层速攻效果,使移动射击系技能的攻击速度提高2%,持续5秒,速攻效果最多叠加10层。
需要技能:连珠箭1重天;等级12;精修点1
Lv1连珠箭开启第四式;Lv2连珠箭开启第五式
需要技能:连珠箭3重天;等级23;精修点1
连珠箭每招都会给自己添加一个风疾效果,持续10秒,当积累30层风疾效果后,产生疾效果,使得所有移动射击系技能的冷却立刻解除,并且使腾挪击和箭星破在疾效果期间不会进入冷却状态。
需要技能:连珠箭1重天;等级17;精修点1
连珠箭伤害整体提高1.5%,每一式都有3%的几率使【腾挪击】的冷却时间减少1秒,3%的几率使【箭星破】的冷却时间减少1秒,3%的几率使【射天凰】的冷却时间减少1秒。(几率随精修等级而提升)
需要技能:连珠箭2重天;等级18;精修点1
连珠箭前一式命中目标,使后一式的技能伤害整体提高4%。(伤害随精修等级而提升)
对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下对范围2米对最多6个目标造成110%(随技能等级而提升)的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成385%(随技能等级而提升)的伤害。
需要技能:妖雷果1重天;等级6;精修点1
妖雷果有30%几率是目标断筋2秒,蓄满后100%几率使目标断筋2秒。
需要技能:妖雷果1重天;等级12;精修点1
妖雷果能命中的目标数量增加4个。
需要技能:妖雷果3重天;等级23;精修点1
妖雷果每次释放会获得召唤加强效果,最多叠加5层,召唤加强会使使用花妖吐蕊,毒蜂阵,天雷蓬以及荆棘之墙获得加强效果,继承玉狐的属性提高10%*召唤加强的层数。
需要技能:妖雷果1重天;等级17;精修点1
妖雷果在命中区域留下毒液残留,对最多6个目标造成3%伤害,持续3秒。(伤害随精修等级而提升)
需要技能:妖雷果2重天;等级18;精修点1
妖雷果伤害整体提高1.5%,且有20%几率产生爆破加强效果,持续10秒,使【天雷蓬】造成的爆破伤害提高1.5%,使【荆棘之墙】造成的伤害提高1.5%,使【毒蜂阵】每只蜂的伤害提高1.5%。(伤害随精修等级而提升)
玉狐骑上战熊进行战斗,战熊6%的攻击,10%的生命值,10%的防御值附加给玉狐。同时玉狐可以用三连挥击进行战斗,第一式对身前最多6个目标造成87%伤害,第二式对身前最多6个目标造成100%伤害,第三式对身前最多6个目标造成122%伤害。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:战熊形态1重天;等级6;精修点1
战熊形态下挥击对目标产生暴击,玉狐自身护甲值提高20%,持续5秒,该状态最多叠加10层。
需要技能:战熊形态1重天;等级12;精修点1
Lv1战熊形态下挥击开启第四式;Lv2战熊形态下挥击开启第五式;Lv3战熊形态下挥击开启第六式
需要技能:战熊形态3重天;等级23;精修点1
挥击暴击使目标携带死亡效果,5个死亡效果使目标造成玉狐同等血量100%的伤害。
需要技能:战熊形态1重天;等级17;精修点1
战熊形态下挥击前一式命中目标,后一式伤害增加4%。(伤害随精修等级而提升)
需要技能:战熊形态2重天;等级18;精修点1
战熊形态下挥击会心率提高1.5%(随精修等级而提升),对目标造成暴击时,抓投、猛扑、地动山摇的冷却时间缩短0.1秒(随精修等级而提升)。
向前方扇形区域射出5支箭,每支箭造成56%(随技能等级而提升)伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后造成140%(随技能等级而提升)伤害。
需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1
疾雨箭蓄力满后使目标晕眩1秒。
需要技能:疾雨箭2重天;等级18;精修点1
疾雨箭冷却时间缩短3秒。
需要技能:疾雨箭4重天;等级27;精修点1
疾雨箭射出的箭矢数量提升2(数量随精修等级而提升)。
需要技能:疾雨箭2重天;等级20;精修点1
目标一次承受5支蓄满力的疾雨箭会受到重伤效果,在5秒内额外受到5支疾雨箭5%的伤害。(伤害随精修等级而提升)
需要技能:疾雨箭2重天;等级21;精修点1
疾雨箭伤害整体提高3%(伤害随精修等级而提升)。
安置一个继承100%属性的藤蔓陷阱,陷阱存在10秒触发范围5米,从地面升起藤蔓缠住最多4个敌人2秒,造成490%(随技能等级而提升)伤害。(该技能不能在战熊形态下使用)
需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1
藤蔓陷阱存在时间延长10秒,冷却时间缩短6秒。
需要技能:疾雨箭2重天;等级18;精修点1
每次释放藤蔓陷阱有20%的几率可以再次释放。
需要技能:花妖吐蕊4重天;等级27;精修点1
藤蔓陷阱藤蔓陷阱继承玉狐的属性提高20%。
需要技能:花妖吐蕊2重天;等级20;精修点1
藤蔓陷阱持续时间延长0.1秒(时间随精修等级而提升),【箭矢连环】、【连珠箭】、【妖雷果】和【挥击】对藤蔓陷阱缠绕的目标伤害整体提高4%(伤害随精修等级而提升)。
需要技能:花妖吐蕊2重天;等级21;精修点1
藤蔓陷阱伤害整体提高3%(伤害随精修等级而提升)。
投掷一个继承100%(蓄满力后150%)属性的花妖种子,对落地点对多6个目标造成61%(蓄满力后214%)投掷伤害且在投掷点长出花妖,存在10秒,花妖对附近的敌人进行喷射,每次喷射对范围2米最多6个目标造成65%伤害。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级10;精修点1
花妖攻击带有毒性使目标产生3秒溃烂效果。
需要技能:藤蔓陷阱2重天;等级18;精修点1
花妖吐蕊投掷和花妖射出的毒球能命中的目标数量提升4个。
需要技能:藤蔓陷阱4重天;等级27;精修点1
花妖吐蕊召唤出花妖的时间延长5秒(时间随精修等级而提升)。
需要技能:花妖吐蕊2重天;等级20;精修点1
花妖吐蕊投掷伤害整体提高15%(伤害随精修等级而提升)。
需要技能:花妖吐蕊2重天;等级21;精修点1
花妖吐蕊召唤的花妖对目标造成的伤害整体提高3.8%(伤害随精修等级而提升)。
向前冲撞一段距离,对最多6个目标造成336%伤害。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级10;精修点1
冲撞使命中的目标断筋4秒。
需要技能:藤蔓陷阱2重天;等级18;精修点1
战熊形态,可以连续冲撞目标两次(次数随精修等级而提升),造成额外的一次伤害。
需要技能:藤蔓陷阱4重天;等级27;精修点1
冲撞最大命中目标数量提高4个,会心伤害提高20%。
需要技能:藤蔓陷阱3重天;等级24;精修点1
冲撞使目标受伤3秒,每秒受到冲撞1%伤害(伤害随精修等级而提升)。
需要技能:藤蔓陷阱2重天;等级21;精修点1
冲撞会心率提高1.5%(几率随精修等级而提升),对目标产生暴击时,使玉狐的攻击速度提高5点(随精修等级而提升),移动速度提高3%(随精修等级而提升),持续5秒。
射出一支箭矢,对目标造成153%伤害,箭矢命中目标后向地面分散出火堆射向地面,在地面留下残留持续3秒,对最多6个目标造成50%伤害。该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后对目标造成339%伤害,使命中的目标晕眩0.5秒,分散的火堆对最多6个目标每秒造成111%伤害,数量增加1个。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:炽魂箭1重天;等级16;精修点1
炽魂箭火堆的持续时间延长2秒(随精修等级而提升)。
需要技能:炽魂箭2重天;等级20;精修点1
炽魂箭可以移动蓄力,移动速度为普通移动速度的50%(随精修等级而提升),箭矢会心伤害提高70%(随精修等级而提升)。
需要技能:炽魂箭4重天;等级29;精修点1
炽魂箭蓄力满后箭矢的会心率增加10%(随精修等级而提升)。对目标造成会心,50%(随精修等级而提升)几率使炽魂箭可以再次释放。
需要技能:炽魂箭3重天;等级23;精修点1
炽魂箭火堆伤害提高6%(随精修等级而提升)。
需要技能:炽魂箭3重天;等级24;精修点1
炽魂箭伤害整体提高3%(随精修等级而提升)。
向身后射出一箭,对敌人造成242%伤害。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:回头望月1重天;等级16;精修点1
回头望月会心伤害提高70%
需要技能:回头望月2重天;等级20;精修点1
回头望月冷却时间缩短1秒。
需要技能:回头望月4重天;等级29;精修点1
回头望月最大穿透数量加2(随精修等级而提升),无伤害递减。
需要技能:回头望月3重天;等级23;精修点1
回头望月每命中一个目标,使下一次回头望月的伤害整体提高6%(随精修等级而提升),持续5秒。
需要技能:回头望月3重天;等级24;精修点1
回头望月伤害整体提高3%(随精修等级而提升)。
在身边召唤两面荆棘古盾持续10秒,荆棘古盾每秒向前方射击子弹,每秒对目标造成135%伤害。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:荆棘古盾1重天;等级16;精修点1
荆棘古盾射出的箭矢命中目标缠绕目标1秒。
需要技能:荆棘古盾2重天;等级20;精修点1
Lv1荆棘古盾射出的箭矢可以穿透额外的2个目标,穿透伤害递减20%;Lv2荆棘古盾射出的箭矢可以穿透额外的4个目标,穿透伤害无递减。
需要技能:荆棘古盾4重天;等级29;精修点1
荆棘古盾使玉狐受到的护甲值提高50%,且在期间免疫一切控制状态。
需要技能:荆棘古盾3重天;等级23;精修点1
荆棘古盾命中的目标出现3秒的流血效果,每秒受到古盾箭矢3%(随精修等级而提升)的伤害,该效果最多叠加10层。
需要技能:荆棘古盾3重天;等级24;精修点1
荆棘古盾伤害整体提高3%(随精修等级而提升)。
命令战熊震击地面,对周围2米范围的最多6个敌人造成336%伤害,并使怪物浮空。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:命令震地1重天;等级16;精修点1
震地产生气场冲击5米范围的敌人,被冲击的敌人产生4秒的断筋效果。
需要技能:命令震地2重天;等级20;精修点1
震地硬直等级提高2级,命中目标数量提升4个。
需要技能:命令震地4重天;等级29;精修点1
震地对目标造成暴击,有60%的几率使震地可以再次释放。
需要技能:命令震地3重天;等级23;精修点1
震地使范围3米内的地面碎裂5秒,对最多6个目标造成震地1%伤害(伤害随精修等级而提升)。
需要技能:命令震地3重天;等级24;精修点1
震地伤害整体提高3%(伤害随精修等级而提升)。
向前方射出猛烈一箭,对矩形区域最多6个敌人造成189%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后造成257%伤害,且留下尾焰持续5秒,尾焰每秒对最多6个敌人造成103%伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:流星箭3重天;等级24;精修点1
流星箭和尾焰的最大命中目标提高2个(数量随精修等级而提升),尾焰的存在时间延长3秒(时间随精修等级而提升)。
需要技能:流星箭4重天;等级26;精修点1
流星箭可以移动蓄力,移动速度为普通移动速度的50%(速度随精修等级而提升),箭矢会心伤害提高70%(伤害随精修等级而提升)。
需要技能:流星箭5重天;等级33;精修点1
流星箭蓄满力释放会给玉狐添加2层蓄力瞬发标识,持续30秒,当叠加7个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。。
需要技能:流星箭4重天;等级28;精修点1
流星箭伤害整体提高1.5%,并且【箭矢连环】对处于尾焰上面的目标造成的整体伤害提高1.5%,【疾杀箭舞】对处于尾焰上面的目标造成的整体伤害提高1.5%,【幻影箭阵】对处于尾焰上面的目标造成的整体伤害提高1.5%。(伤害随精修等级而提升)
需要技能:流星箭4重天;等级29;精修点1
流星箭尾焰有50%几率使目标晕眩1秒和50%几率使目标受伤3秒,每秒受到4%尾焰伤害(伤害随精修等级而提升)。
向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对最多6个目标造成248%伤害。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:腾挪击3重天;等级24;精修点1
腾挪击翻滚后移动速度增加50%持续5秒,且免疫一切伤害2秒。
需要技能:腾挪击4重天;等级26;精修点1
腾挪击可以将怪物击退最多2米,最大命中目标提高4个。
需要技能:腾挪击5重天;等级33;精修点1
腾挪击每次释放使玉狐获得2层速攻效果,使移动射击系技能的攻击速度提高2%,持续5秒,速攻效果最多叠加10层。
需要技能:腾挪击4重天;等级28;精修点1
腾挪击伤害整体提高1.5%(伤害随精修等级而提升),命中目标后【连珠箭】伤害整体提高1%(伤害随精修等级而提升),持续5秒,并且每命中一个目标使【箭星破】的冷却时间缩短0.05秒(时间随精修等级而提升),使【射天凰】的冷却时间缩短0.05秒(时间随精修等级而提升)。
需要技能:腾挪击4重天;等级29;精修点1
腾挪击命中目标后使目标受伤3秒,每秒受到1%腾挪击箭矢伤害(伤害随精修等级而提升)。
投掷一个继承100%(蓄满力后150%)属性的荆棘种子,对落地点最多7个目标造成82%(蓄满力后287%)投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身2米范围最多7个目标造成143%伤害。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:荆棘之墙3重天;等级24;精修点1
荆棘之墙投掷使目标晕眩4秒,荆棘之墙使周围敌人移动速度降低50%。
需要技能:荆棘之墙4重天;等级26;精修点1
荆棘之墙存在时间延长5秒(时间随精修等级而提升),投掷和荆棘的最大攻击目标提升1个(数量随精修等级而提升)。
需要技能:荆棘之墙5重天;等级33;精修点1
荆棘之墙每次召唤生成的荆棘的数量再提高1个(数量随精修等级而提升)。
需要技能:荆棘之墙4重天;等级28;精修点1
荆棘之墙投掷造成的伤害整体提高15%(伤害随精修等级而提升)。
需要技能:荆棘之墙4重天;等级29;精修点1
荆棘之墙伤害提高1.5%,攻击的目标会带有3秒的标记效果,【妖雷果】对标记效果目标伤害提高2%,【天雷蓬】对标记效果目标伤害提高2%,【毒蜂阵】对标记效果目标伤害提高2%。(伤害随精修等级而提升)
将身前最多6个目标抓起并且投向身后,对目标造成523%伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。(该技能只能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:横扫3重天;等级24;精修点1
抓投使命中的目标携带晕眩效果,持续4秒。
需要技能:横扫4重天;等级26;精修点1
抓投最大命中数量提高2(数量随精修等级而提升),抓投每命中一个目标,玉狐回复5%的生命值(随精修等级而提升)。
需要技能:横扫5重天;等级33;精修点1
抓投暴击使目标携带2层持续30秒的死亡效果,5个死亡效果使目标造成玉狐同等血量100%的伤害。
需要技能:横扫4重天;等级28;精修点1
抓投使命中目标附带1%(随精修等级而提升)抓投伤害的流血效果,持续3秒。
需要技能:横扫4重天;等级29;精修点1
抓投会心率提高1.5%(随精修等级而提升),对目标产生会心后携带8秒标记效果,【挥击】对携带标记效果的目标伤害提高3%(随精修等级而提升)。
玉狐和战斗宠进入暴烈状态,攻击力提高40点,持续12秒。(攻击力随技能等级而提升)
需要技能:暴烈5重天;等级31;精修点1
暴烈激活期间战斗宠释放技能的成功率提高,技能冷却缩短以及技能释放等级提高。
需要技能:暴烈5重天;等级32;精修点1
暴烈激活期间灵兽和玉狐被有害技能命中后,获得会心提高50点的效果,攻击提高10点,持续10秒,该效果最多叠加10层。
需要技能:暴烈7重天;等级39;精修点1
暴烈持续时间增加5秒。
需要技能:暴烈6重天;等级34;精修点1
暴烈期间玉狐和灵兽每攻击一次目标,所有队友回复等同于玉狐攻击力2%的生命值(随精修等级而提升)。
需要技能:暴烈6重天;等级35;精修点1
暴烈冷却时间缩短2秒(随精修等级而提升)。
怒断长天状态下, 玉狐和战斗宠的攻击速度提升50点,持续12秒。(攻击速度随技能等级而提升)
需要技能:怒断长天5重天;等级31;精修点1
怒断长天激活时,玉狐和战斗宠的移动速度提高50%。
需要技能:怒断长天5重天;等级32;精修点1
怒断长天激活时,战斗宠持续嘲讽身边目标。
需要技能:怒断长天7重天;等级39;精修点1
怒断长天持续时间增加5秒。
需要技能:怒断长天6重天;等级34;精修点1
怒断长天激活时,玉狐或者战斗宠每次命中怪物,都会回复20点(随精修等级而提升)生命。
需要技能:怒断长天6重天;等级35;精修点1
怒断长天冷却时间缩短2秒(随精修等级而提升)。
使敌人附上印魂咒,护甲值降低29点(随技能等级而提升),持续15秒,战熊形态下,追加自身15秒嗜血,带10%(随技能等级而提升)的吸血效果。
需要技能:印魂咒5重天;等级31;精修点1
印魂咒冷却时间缩短20秒。
需要技能:印魂咒5重天;等级32;精修点1
怪物在带有印魂咒期间被杀死,自身5秒内恢复5%(随精修等级而提升)的生命值。
需要技能:印魂咒7重天;等级39;精修点1
印魂咒持续时间延长5秒。
需要技能:印魂咒6重天;等级34;精修点1
所有人攻击带有印魂咒的目标都会获得5点(随精修等级而提升)的回血效果。
需要技能:印魂咒6重天;等级35;精修点1
所有人攻击带有印魂咒的目标每5次就会在目标身上产生爆炸,对周围单位造成10%(随精修等级而提升)伤害。
4秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成197%攻击的伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后4秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成301%攻击的伤害。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:疾杀箭舞6重天;等级36;精修点1
疾杀箭舞引导时间缩短1秒,但是射出的箭矢数量不变。
需要技能:疾杀箭舞6重天;等级37;精修点1
疾杀箭舞每次射出的箭矢数量提升2支(随精修等级而提升)。
需要技能:疾杀箭舞8重天;等级43;精修点1
疾杀箭舞蓄力满后释放会给玉狐添加2层蓄力减免标识,持续30秒,当叠加7个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。
需要技能:疾杀箭舞6重天;等级37;精修点1
疾杀箭舞蓄满力后可以穿透的目标数量增加1(随精修等级而提升),穿透伤害递减50%(随精修等级而提升)。
需要技能:疾杀箭舞7重天;等级38;精修点1
疾杀箭舞连续命中同一个目标,后一支箭矢的伤害比前一支箭矢的伤害整体提高1%(随精修等级而提升)。
轰炸前方两个区域,每次最多对7个目标造成473%伤害,并且向前方移动。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:箭星破6重天;等级36;精修点1
箭星破释放期间免疫一切伤害,且在接下来的5秒内移动速度增加50%。
需要技能:箭星破6重天;等级37;精修点1
箭星破击中使目标晕眩2秒,最大命中目标提高3个。
需要技能:箭星破8重天;等级43;精修点1
箭星破释放后获得2层速攻效果,使移动射击系技能的攻击速度提高2%,持续5秒,速攻效果最多叠加10层。
需要技能:箭星破6重天;等级37;精修点1
箭星破伤害整体提高1.5%(随精修等级而提升),释放后使【连珠箭】的伤害提高1%(随精修等级而提升),持续5秒,【腾挪击】的冷却缩短0.3秒(随精修等级而提升),【射天皇】的冷却时间缩短0.3秒(随精修等级而提升)。
需要技能:箭星破7重天;等级38;精修点1
箭星破轰击地面后,地面留下余焰,持续3秒,对最多7个目标造成每秒1%(随精修等级而提升)的箭星破伤害。
投掷一个继承100%(蓄满力后150%)属性的天雷蓬,对落地点最多6个目标造成124%(蓄满力后434%)投掷伤害且天雷蓬落在投掷点,存在10秒,触发范围3米,当有目标触发天雷蓬后,天雷蓬开始持续5秒的迸发,每次迸发对周围最多6个敌人造成131%的伤害,共爆破5次(伤害随技能等级而提升)
需要技能:天雷蓬6重天;等级36;精修点1
天雷蓬投掷使命中的目标晕眩2秒,迸发时使命中目标晕眩1秒。
需要技能:天雷蓬6重天;等级37;精修点1
天雷蓬投掷和迸发能命中的最大目标数量提升4个,且迸发范围扩大1米。
需要技能:天雷蓬8重天;等级43;精修点1
天雷蓬天雷蓬伤害发生变化,离天雷蓬中心越近,伤害越高,最高伤害为原来的2倍。
需要技能:天雷蓬6重天;等级37;精修点1
天雷蓬投掷造成的伤害整体提高15%(随精修等级而提升)。
需要技能:天雷蓬7重天;等级38;精修点1
天雷蓬伤害增加1.5%,命中目标使目标携带爆毒效果,【妖雷果】对爆毒目标产生的伤害效果增加2%,【荆棘之墙】对爆毒目标产生的伤害效果增加2%,【毒蜂阵】对爆毒目标产生的伤害效果增加2%。(伤害、效果随精修等级而提升)
巨熊猛扑目标区域,对目标区域3米范围内最多7个目标造成817%伤害,且使命中的目标倒地。(该技能只能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:猛扑6重天;等级36;精修点1
猛扑使命中的目标晕眩4秒,最大命中目标提高3个。
需要技能:猛扑6重天;等级37;精修点1
猛扑玉狐在猛扑后5秒内免除20%的伤害(随精修等级而提升)。
需要技能:猛扑8重天;等级43;精修点1
猛扑暴击使目标携带2层持续30秒的死亡效果,5个死亡效果使目标造成玉狐同等血量100%的伤害。
需要技能:猛扑6重天;等级37;精修点1
猛扑使命中的目标受到3秒的重伤效果,每秒持续受到1%(随精修等级而提升)猛扑伤害。
需要技能:猛扑7重天;等级38;精修点1
猛扑会心率提高1.5%,对目标产生会心后,5秒内抓投的会心率提高1.5%,伤害整体提高1.5%。(会心率、伤害随精修等级而提升)
脚踢目标,对6个目标造成539%伤害,同时玉狐往后跳,(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)。
需要技能:赤脚狐仙7重天;等级41;精修点1
赤脚狐仙翻滚后移动速度增加50%持续5秒,且免疫一切伤害2秒。
需要技能:赤脚狐仙8重天;等级42;精修点1
赤脚狐仙可以将目标最多击退2米。
需要技能:赤脚狐仙9重天;等级46;精修点1
赤脚狐仙释放后玉狐进入隐身状态持续5秒,且在现身后造成的伤害提高20%,持续5秒。
需要技能:赤脚狐仙7重天;等级41;精修点1
赤脚狐仙使目标重伤,被踢目标5秒内每秒受到0.5%(随精修等级而提升)狡兔踢伤害,且有5%(随精修等级而提升)几率出现定身1秒效果。
需要技能:赤脚狐仙8重天;等级42;精修点1
赤脚狐仙伤害整体提高3%(随精修等级而提升)。
召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米最多10个敌人造成552%伤害。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:枯藤御劫7重天;等级41;精修点1
枯藤攻击的冷却时间减少1秒
需要技能:枯藤御劫8重天;等级42;精修点1
枯藤攻击使目标缠绕2秒。
需要技能:枯藤御劫9重天;等级46;精修点1
枯藤御劫缠绕自己的时间延长1秒(随精修等级而提升)。
需要技能:枯藤御劫7重天;等级41;精修点1
被枯藤缠绕期间每秒回复1%(随精修等级而提升)最大生命值。
需要技能:枯藤御劫8重天;等级42;精修点1
枯藤攻击的伤害整体提高6%(随精修等级而提升)。
在指定位置落下持续3秒的箭雨,对最多8个敌人造成3次持续伤害,每次造成94%伤害,该技能可以蓄力,伤害逐渐提高,蓄力满后每次造成187%伤害,且范围扩大0.5米。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:星光满布7重天;等级41;精修点1
星光满布影响范围扩大0.5米,最大生效目标扩大2个。
需要技能:星光满布8重天;等级42;精修点1
星光满布的冷却时间缩短5秒(随精修等级而提升)。
需要技能:星光满布9重天;等级46;精修点1
星光满布生效次数最多增加1(随精修等级而提升)。
需要技能:星光满布7重天;等级41;精修点1
星光满布伤害提高3%(随精修等级而提升)。
需要技能:星光满布8重天;等级42;精修点1
星光满布蓄满力每次命中目标使目标受到下一次星光满布效果的伤害整体提高1.5%(随精修等级而提升)。
投掷一个继承100%属性的毒蜂阵,对落地点最多10个目标造成289%(蓄满力后1012%)投掷伤害且毒蜂阵落在投掷点,存在10秒,毒蜂阵飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行攻击,每只蜂每秒对目标造成18.3%的伤害。(伤害随技能等级而提升)
需要技能:毒蜂阵9重天;等级46;精修点1
毒蜂阵投掷使命中的目标晕眩4秒,被毒蜂攻击的目标带有2秒的减速效果,移动速度降低50%。
需要技能:毒蜂阵9重天;等级47;精修点1
毒蜂阵存在时间延长5秒(随精修等级而提升)。
需要技能:毒蜂阵9重天;等级48;精修点1
毒蜂阵毒蜂数量提高5个(随精修等级而提升)。
玉狐召唤2个(蓄满力后4个)分身,对同一个目标点进行射击,每支箭矢对命中的目标造成448%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄满力后造成583%伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:幻影箭阵9重天;等级46;精修点1
幻影箭阵3支箭矢同时命中的目标产生晕眩效果,持续3秒,蓄满力造成持续4秒的昏迷效果。
需要技能:幻影箭阵9重天;等级47;精修点1
幻影箭阵分身数量提升2。
需要技能:幻影箭阵9重天;等级48;精修点1
幻影箭阵蓄满里释放会给玉狐添加3层蓄力减免标识,持续30秒,当叠加7个标识后使玉狐所有蓄力技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。
需要技能:幻影箭阵9重天;等级46;精修点1
幻影箭阵伤害提高1.5%,每支箭矢命中怪物,会使怪物产生持续5秒的致命效果,最多叠加9层,【箭矢连环】对带有弱点的怪物每层造成的伤害整体提高0.3%,【流星箭】对带有弱点的怪物每层造成的伤害整体提高0.3%,【疾杀箭舞】对带有弱点的怪物每层造成的伤害整体提高0.3%。(伤害随精修等级而提升)
需要技能:幻影箭阵9重天;等级47;精修点1
幻影箭阵蓄满力后可以穿透的目标数量增加1(数量随精修等级而提升),穿透伤害递减50%(递减随精修等级而递减)。
向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多对10个目标造成3762%伤害。(该技能不能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:射天凰9重天;等级46;精修点1
射天凰的作用半径阔大1000。
需要技能:射天凰9重天;等级47;精修点1
射天凰使命中的目标晕眩3秒,会心伤害提高70%。
需要技能:射天凰9重天;等级48;精修点1
射天凰释放后玉狐获得3层速攻效果,使移动射击系技能的攻击速度提高2%,持续5秒,速攻效果最多叠加10层。
需要技能:射天凰9重天;等级46;精修点1
射天凰降落后在地上产生猛火,对最多10个目标造成每秒1%(伤害随精修等级而提升)射天皇伤害,持续3秒。
需要技能:射天凰9重天;等级47;精修点1
射天凰伤害整体提高1.5%,释放后使【连珠箭】整体伤害提高1%,持续10秒,【腾挪击】的冷却缩短0.5秒,【箭星破】的冷却缩短0.5秒。(伤害、冷却缩短随精修等级而提升)
持续震击地面致使地动山摇,每秒对身边3米范围内最多10个敌人造成827%伤害,持续5秒,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。(该技能只能在战熊形态下使用)(伤害随技能等级而提升)
需要技能:地动山摇9重天;等级46;精修点1
地动山摇过程中获得护盾效果,吸收10%(随精修等级而提升)最大生命值的伤害。
需要技能:地动山摇9重天;等级47;精修点1
地动山摇持续时间增加3秒。
需要技能:地动山摇9重天;等级48;精修点1
地动山摇暴击使目标携带2层持续30秒的死亡效果,5个死亡效果使目标造成玉狐同等血量100%的伤害。
持续引导回复法力值,每秒恢复10%最大法力值,持续10秒瞬发;120秒冷却时间
当召唤兽正在攻击时,摇铃可以立即使其回到自己身边;当召唤兽未在攻击,摇铃可以立即使其攻击目标。瞬发距离15米;1秒冷却时间
投掷1个继承50%属性的仙藤种子,种子落地时给范围3米内的队友提供5秒的护甲提高50%效果且在落地点长出个仙藤种子,队友点击仙藤获得3秒的仙藤御甲效果,免疫一切伤害。吟唱;距离12米;120秒冷却时间;76点法力消耗
投掷一个继承70%属性的花妖吐蕊种子,对落地点造成241%投掷伤害,回复队友最大血量的5%,且在投掷点长出玉花,存在15秒,玉花每秒会给范围内的队友回血,回血的数值等于召唤物攻击力的10%,同时队友可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复14%的生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。吟唱;距离12米;180秒冷却时间;76点法力消耗
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