warframe扫描沙漠 INAROS之沙 沙漠古墓 Ara(火星)等级20-25

Warframe筆記--INAROS之沙&II(完結)
非純攻略只是遊戲筆記 圖片多 劇透慎入 因為任務流程較長分兩篇發
從後面開始任務難度一下提升很多,如果沒有隊友建議開自己用得熟有自保技能的戰甲跟好武器,否則墓穴怪一發破護盾的攻擊又硬絕對打到哭。
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熟悉的聲音與記憶,問題是你真的要打開那扇門嗎?
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第二關的石頭人,近距離兩發打死,遠距離會扔石頭一發破護盾
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最後階段的怪只需要5隻,但是難度會越來越高,抽到巨獸啦~
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跟路人拼命砸地板裡卡住的巨獸=V=
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這時候滿地圖的感染者不見了,取代的是覬覦沙皇殘骸的G佬們
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謎之聲其實就是虛空商人的母親,在大瘟疫過後,沙皇的傳說想必引起了G佬們的注意,為了獲得Inaros的殘骸他們入侵了殖民地,他的母親將祈求的谷子放進他的手裡要他躲起來,告訴他Inaros會保護他的。這段對話裡小男孩不斷低喃Inaros的名諱,聽著母親高聲拒絕話聲粗野的G佬,最後以槍聲歸於寂靜,但這次Inaros沒有來。
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為了完成小男孩的願望,為了讓Inaros再現世間,你必須打敗墓穴守衛證明自己有資格獲得他的力量
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手持新武器異融西諾斯的墓穴守衛可以一發秒掉滿血滿盾的戰甲
,裡面所有的墓穴守衛都可以掃描,但建議最好還是帶掃描守護去,免得毫無防備被守衛打死。
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打敗守衛後虛空商人會告訴你可以撤離了
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墓穴內的Inaros神像
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臨走前看古墓最後一眼,曾在這裡沉眠的是一個偉大的Warframe
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任務完成後會獲得Inaros的所有部件藍圖和總圖
Inaros,第一個成王並被奉為神的Warframe,也許他原主人的生命只是曇花一瞬,但他為了不使其他孩子陷入相同命運而犧牲自我使他足以被銘記,他的故事也許只是Orokin漫長戰爭中的滄海一粟,卻確實的深植在記憶中傳承下去。Warframe的歷史其實就是Tenno追求自由的血淚史,他們失去一切被送入虛空,成為帝國的兵器,最後為了讓犧牲停止,為了他們的母親瑪格瑞絲,選擇了揭竿而起。
"你為何而戰?"
"為了今後不會再出現我們這樣的人"
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&#160;&#160;&#160;&#160;呃,我没找到想要的东西……该内容目前仅限于PC版,过一段时间后才会在主机版中发布。
&#160;&#160;&#160;&#160;这比我预想的要更花时间……该页内容需要更新。页面上提供的信息不一定完全准确。请协助我们完善页面。
&#160;&#160;&#160;&#160;你不应该到这里来!你这样做会破坏我们为你准备的惊喜!本页内容带有很多剧透成分。想要享受游戏探索/解谜乐趣的玩家请自行离开。
Inaros之沙是中发布的一个可选,任务的起因是想要得到埋藏在地下的宝藏。完成这个任务后,玩家会得到作为奖励。
为了解锁这个任务,玩家必须先从处以&#外加?50,000的价格购买任务蓝图,然后在中的钥匙一页中找到该蓝图并完成制造。玩家也可以通过相互来得到该蓝图。
用时:6 小时
价格:200 + ?50,000
在领取了成品后,任务就会出现在中的系列任务一栏下。随后,玩家就会收到Baro Ki' Teer发来的信息,任务从此正是展开。
Baro讲述道,火卫一曾经是一个与世隔绝的地方,那里的人都“崇拜天空”,不过后来这些人都被Grineer歼灭了。然而,在这灭顶之灾中,却有一个文物幸存了下来,并且现在它的价值不菲。Baro的目标正是这个文物。玩家在进入任务后,会遇到小股Infested单位的迎击。
随着行进的深入,Tenno会到达一所与山连为一体的神庙。此时,Baro就会以嘲讽的语气讲述一个名为“Inaros”的“神王”的故事。当Tenno进入神庙中展开探索之后,就会逐渐听到一个空灵的女性声音,这个声音在向她的孩子讲述“金色的天空人”(明显指的是)不断地绑架他们的族人以及Inaros最终解救他们的故事。Baro在听到这个声音后,开始感到感到不安,并敦促Tenno让这个声音停止。
在这个神庙尽头,有一个相当大的房间,里面坐落着神王的雕像。雕像脚下放置着一个巨大的容器——神圣容器。玩家必须上前取走容器。之后,Baro就会说这样做并不是在亵渎古墓,而是在制造财富,并要求玩家撤离。
的蓝图会在任务结束后以奖励形式发给玩家。
在返回飞船后,Baro对容器上的图案表示十分惊奇,并指出这可能是某个东西的蓝图。他还进一步推测那个古墓中可能藏有一个战甲。在仔细分析了那些文字团后,他认为容器是在指示玩家去完成一个猎杀敌人的挑战,并且在猎杀时必须携带着容器。
在这部分任务中,玩家需要击杀一定数量的、容器上的图案所指代的敌人,并且玩家必须将神圣容器装备在物品栏之中。在击杀了正确的敌人后,屏幕就会以战甲的能量颜色闪烁一下,并且会有一个特殊的声效。
在这个阶段中,共有三种敌人的图案可能会出现:一个、一个或是一个类型的敌人。具体出现的敌人会根据玩家的不同而变化。图案所对应的敌人,以及所需的击杀数详见下方表格:
当达到指定数量的击杀后,Baro就会要求玩家返回飞船再次观察容器,此时容器上的图案完全亮起。之后,玩家需要携带容器返回火卫一的Opik节点中的神庙内。
回到神庙中的大厅后,玩家需要将容器放置到目标所示的门前,门就会开启。在里面的房间里,玩家就会找到另一个神圣容器。在玩家取走容器时,那个神秘的女声又会再度出现,并继续讲述上次未讲完的故事。这次,她会揭示出:Inaros也曾经是一名“金色天空人”的战士,他最后一次绑架行动中,由于发现被绑走的是一个孩子,在忍无可忍的情况下最终与昔日的同族决裂,并杀死了那些绑架者;最后,他将孩子送回居住地,并成为了那里王,守护着那片土地。Baro在听到这些故事后一如既往的表现出了不耐烦的情绪,并质疑故事的真实性。
在上面的呃情节完成后,一大群就会发动攻击,此时玩家必须将其全部歼灭才能继续任务。在杀死了最后一个库娃后,Baro就会敦促玩家赶快返回飞船。
完成这部分任务后,玩家就会得到Inaros头盔的蓝图。在游戏中,它被名称是“捍卫者”头盔。
Baro现在确信Inaros的故事源自于一个真实的战甲,并要求玩家完成第二个容器上的挑战。这次的挑战基本上与上一次相同,玩家同样需要携带容器进入任务击杀一定数量的指定敌人。
根据第一次挑战中所指定的敌人,第二次挑战会安排一个相同派系的敌人,以下为可能出现的情况:
当挑战完成后,Baro会再次要求玩家携带容器返回Opik。不过这次任务中出现的不再是Infested单位,而是Grineer单位。Baro在看到这些Grineer士兵时一下就慌了,并似乎想要呼唤Inaros并寻求他的保护。而且这次Baro对那个讲故事的女声也改变了态度,他变得想要听完余下的故事。
跟上次一样,玩家需要找到对应的门来放置容器并取走第三个容器。那个声音也会继续将故事讲述下去:在几年的和平时光过后,居住地遭到Infested的入侵,虽然当地人向Inaros寻求帮助,但整个地区仍然承受了毁灭性的打击;就在万念俱灰之际,Inaros耗尽自身的力量召唤了一场沙暴消灭了Infested;幸存下来的人们将Inaros残破的身体藏在四个神圣容器之中以防窃贼和强盗的侵袭。
故事讲完后,中央祭坛位置就会出现一个敌对的古墓保卫者,这个单位俨然就是一个巨大的。玩家必须击败这名敌人。每当玩家将其击破一次,它就会分成数个更小的个体。玩家必须不断地击破这些个体直至其直接消失。这个过程大约需要玩家击破两次才能完成。
在战斗结束后,Baro就会指示玩家返回飞船。此时,他则表现的有些失落,并且希望了解更多关于Inaros的事情。
这个任务完成后,玩家会得到Inaros的机体蓝图。
在确认了故事的真实性后,Baro再次要求Tenno通过完成第三次挑战来证明自己的实力。
这次的条件与前两次相似,玩家需要猎杀第三种敌人。不过,与上一次挑战不同的是,这次挑战所选定的敌人派系与前两次挑战是不同的。以下为可能出现的情况:
完成挑战后,Baro会向Tenno发出求救,这是因为得到Tenno出现的风声,所以准备向目标区域发动攻击。Baro希望Tenno能从Grineer手中救下Inaros,并且承认这次行动已经与钱无关了。玩家在进入任务后,要一路推进至神庙并将容器放置在最后一道门前,然后门就会打开,玩家就能得到最后一个神圣容器。在将容器取走后,神殿中央的雕像旁就会出现一个古墓捍卫者。它基本上就是的翻版,其武器为一把,而使用的技能则与Inaros相同。当玩家击败它一次后,他就会将自己装进一个棺材内,并对伤害免疫。在它藏在棺材的这段时间内,神殿中央的一尊石像就会活动起来并成为Tomb Protector Effigy对玩家展开攻击。它有着与Inaros相似的外表并且挥舞着一把。在玩家将雕像击溃后,雕像就会将古墓捍卫者从棺材中唤醒并召唤出一个与玩家一样的。这个过程会一直持续,直至玩家将所有的雕像击败,并最终消灭古墓捍卫者。
根据与古墓捍卫者战斗前后发生的对话,可以判断出那个讲故事的女性口中提到孩子正是Baro自己,而那名女性则是Baro的母亲。在故事的最后阶段,那名母亲为了保护Baro免受Grineer追捕而将他藏了起来,并告诫他向Inaros祈祷,但自己却被Grineer残忍地杀害。与她一起遇害的还有当时的其他居民。Baro之后会解释说,自己曾经花了很长时间才把这些事情忘掉,而Tenno的行为让他意识到了此次寻宝的真正目的。在收集到所有的部件之后,Baro告诉Tenno,Inaros将会再度崛起。
完成这项任务后,玩家就能得到Inaros最后的部件,也就是系统蓝图。
神庙中的各个罐子中的火焰是有实际效果的,如果玩家接触到它们,就会陷入 异常。
上的也可以算入容器所要求的巨兽击杀。同理,上的能代替狂躁Grineer,而且的头目战中至少会出现三个龙舰狂躁者。
Simaris的幻影装置中进行的击杀不会计入击杀数中。
如果第一个容器所指定的敌人是,那么击杀由的卵孵化出的爆炸奔跑者同样有效。
如果第三个容器的指定的目标是,请不要在击败金流恐鸟后骇入它背上的终端,因为只有在未被骇入时死亡的金流恐鸟才会算入击杀数中。
由于古墓包围者能将自己分成数个更小的个体,所以推荐使用爆炸类武器(如、等)来消灭它们。
如果第一个容器上指定的敌人是,那么上的移动防御任务节点Kiste会是个不错的选择。通常一次任务能够完成20个击杀。[有待验证]
在最终的头目战时,雕像的激光可能会一直锁定在玩家身上,唯一解除的方法只有死亡。
神圣容器会在任务完成后仍然留在玩家的中。
几个任务中的出现的墓穴场景实际上是完全相同的,只是某些小部分会随机生成。特别是当任务中的敌人变成Grineer之后,玩家可以看到Infested的组织仍然会留在场景中。
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