我但丁表弟豆丁玩LOL被脚本虐。。我打那种局kda32.8他魔兽世界玩了8年左右风暴英雄玩了100多盘

我看魔兽世界的发展与现状——玩LOL和风暴英雄后有感
多年的WOWER,不堪进度团之苦,不玩半年了,这半年主玩炉石传说和风暴英雄以及LOL。最近越玩那些游戏,愈发感受到WOW的强大,联想到目前WOW的每况愈下,不禁感慨万千:风暴英雄、LOL类游戏,现在风靡全球,可越玩感受越深——这跟WOW战场的感觉也太像了啊——这完全就是WOW战场的弱化版:无论从画面、视角、场面、气势、操作性、打击感、参与感等各方面对比,跟比WOW战场都明显差了一截。试想一个亡灵法爷冲进人群一个冰环+冰箱,一群人围着你那种身临其境的感觉;当你从阿拉希伐木场羽毛跳下去的感觉,是其他游戏无论如何是比不上的。更好的画面、更强的视角自由度、更强的视角冲击力(试想一个大火球砸出去的感觉)……等等这一切,WOW战场为什么会成了让人遗忘的角落呢?理由如下:1、门槛高,需要升级、需要装备;2、暴雪高高在上,不亲民,很多人甚至不知道战场,进去也稀里糊涂;现在不玩魔兽的人,有几个知道魔兽战场的?即使知道,想要玩需要升多少级?即使是1/100的人勉强到了15级,又有多少“专业号”在那收割小号?我不敢相信,如果把风暴英雄内嵌到WOW里,那几乎没有人知道这个战场存在的宣传方式、那种苛刻的入门和被“专业号”虐的方式,会有多少人玩。----------------------如果当初:暴雪单独针对战场开发一个游戏,针对以上缺点,这个《魔兽战场》游戏设定主要如下:1、设定简单易懂的新手教程;2、默认比较远程的伪2D视角,不容易让不适应的人头晕;3、进战场直接穿上系统送的装备,如60级每个职业都穿上对应的大元帅/高督装;4、设定段位,如分为10级、20级、30级……100级等战场,一个新号必须从10级开始打战场,等级越高,技能越多,战场也越多,复杂程度也相应提高——当升到高段位后,可以自由选择各类战场,但装备不变,另设定新手战场区。分数匹配区5、可在高段位全仿DOTA,设定一个几乎完全一样的战场。小兵什么的设定,都很容易。抗减速和抗AOE能力都可以调整和平衡。-------------最后感慨下,单独剥离出来的阿拉希、奥山等WOW战场,只要能够保证公平,真的很优秀。这么强大的游戏,为什么会被纸人般的小游戏比下去呢。。感慨万千。……
我是楼主,无意中看到楼下的贴条我的回复是:你说的真好,我早有同感。治疗必须大幅削弱作用,甚至取消改为混合治疗
楼主的意思就是玩家越来越懒。是吗?
最大的区别是101和Deadgame2会从取悦玩家的角度来捞金,皮肤都往好看了设计风暴英雄呢,最近听说众筹了个憎恶的比基尼皮肤?脑子里进翔了吧,众筹诺娃难道不是分分钟几百万刀,非要众筹个最丑的窝窝就不说了,看看幻化最好看最多的都哪个版本的武器装备吧
拉倒吧 就算都按你说的搞 可玩性也比不MOBA。 哦对了,告诉楼主一个真相,MOBA的好玩体现在“公平”,相反,魔兽战场的乐趣是“不公平”,越是有先天性的不公,越是有快感。
现在想想,当初那些各职业出名的人物好多是在职业弱势的时候撑起了一片天
[quote][tid=8370459]Topic[/tid] [b]Post by [uid=660491]山里山外[/uid] ( 18:50):[/b]3、进战场直接穿上系统送的装备,如60级每个职业都穿上对应的大元帅/高督装;..[/quote]楼主一定不知道老早就已经有这种机制了,而且还有人依靠这种机制创造不公平的对战环境。
[quote][pid=70459,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丨天才小帅丨[/uid] ( 19:13):[/b]现在想想,当初那些各职业出名的人物好多是在职业弱势的时候撑起了一片天[/quote]我就举例一人,Saerdna,尤其是他的第三部PVP视频。
玩弄兵线的快乐,wow的战场可不会有.lz,这类游戏你可以多玩玩,不要忙着出来发帖.
LZ你一定不知道老早的TBC时代有个“竞技场服务器”里面装备直接NPC卖一套S2,没有副本,只有JJC和ZC,插旗而且参与还送小宠物(就是以前那个国服都有的TBC迟到补偿角斗士莫叽姆斯)然并卵,最后服务器被暴雪关了因为玩的人太少
moba和魔兽战场,jjc什么的区别还是比较大的。风暴英雄有点类似
[quote][pid=70459,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]汉娜西亚[/uid] ( 19:53):[/b]LZ你一定不知道老早的TBC时代有个“竞技场服务器”里面装备直接NPC卖一套S2,没有副本,只有JJC和ZC,插旗而且参与还送小宠物(就是以前那个国服都有的TBC迟到补偿角斗士莫叽姆斯)然并卵,最后服务器被暴雪关了因为玩的人太少[/quote][s:ac:哭笑]有人说了咱就懒得再说了MMORPG更多人看重的是装备而不是过程MMORPG的PVP更多人看重的是以多欺少和倚强凌弱,很少有人追求真正公平的环境这个服务器死就是死在这两点上了
魔兽战场的乐趣难道不是毕业号虐蓝绿号的快感吗,弄成Moba那样谁玩啊?
希望魔兽做个三路推塔带兵线的10v10战场。jjc也行啊,5v5。
[quote][pid=70459,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=208421]gml1[/uid] ( 19:22):[/b]楼主一定不知道老早就已经有这种机制了,而且还有人依靠这种机制创造不公平的对战环境。[/quote]装等提升到一样和装备一样还是两回事……装等提升减小的专业号-过路号差距还不如属性压缩
讲个笑话 战场门槛高
想多了,你真的觉得dota lol的操作要求,打击感做得不如wow?喜欢wow可以,请不要无脑吹。你lol打了多少盘啊张口就来,lol玩家素质是堪忧,但今天的地位不是白来的
wow一堆dps和奶在中间对轰半天你觉得有技术要求?说句实话,对走位基本没要求,技能除了少数几个环都是指向性的,人物不使劲集火都打不死,复活了继续乱斗,脚本能虐很多人,某些图联盟部落胜率差好多,非评级很多人都是胡打的,wow的战场pvp做得实在不敢恭维。这才是为什么暴雪要做风暴。
游戏越NC 越亲民 越火爆RTS退化为只需控制一两个YX的3C3C退化为只能单YX的DOTADOTA退化为 没了反补只有正补的101
[quote][pid=70459,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]汉娜西亚[/uid] ( 19:53):[/b]LZ你一定不知道老早的TBC时代有个“竞技场服务器”里面装备直接NPC卖一套S2,没有副本,只有JJC和ZC,插旗而且参与还送小宠物(就是以前那个国服都有的TBC迟到补偿角斗士莫叽姆斯)然并卵,最后服务器被暴雪关了因为玩的人太少[/quote]视角不方便也是硬伤。竞技场要弄个独特的类似LOL/风暴英雄的视角模式,右上角更好的更大的更方便的常驻小地图。总之各方面都要很方便用户体验很好才行。光是纯竞技场服务器是不够的,用户体验必须优化。
升到100级,纳格兰直接可以买套装备,可以排战争游戏。门槛够低吧,装备都一样,够公平吧。然并卵,有人玩么?风暴英雄什么时候可以超越英雄联盟? - 知乎52被浏览51540分享邀请回答5013 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起更多3 个回答被折叠()}

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