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→ 我的世界玩家头颅怎么刷
刷头戴玩家头颅的生物指令代码方法
类型:游戏其他大小:365KB语言:中文 评分:6.5
是一款经典的沙盒游戏,游戏中玩家们可以无限的生产和破坏!这也是游戏主要玩法!玩家头颅怎么刷呢?随着版本的不断改动,我的世界带玩家头颅的生物又有了新的刷法,下面,一起来看看吧!现在在14w11b里(1.8预测),已经无法用以前的方法刷出了。这个教程出自Youtube上的 Theqmagnet,MC1.8刷出带头颅生物已经和1.7完全不一样了。所以,MC1.8做冒险地图的话,这个方法很有用。不知MC以后会不会改进, 但目前只有这个方法。大家知道,以前1.7时刷出带玩家头颅的生物十分简单,指令格式就是:/summon Zombie ~ ~1 ~{Equipment:[{},{},{},{},{id:&minecraft:skull&,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}]}SkullOwner后面就填写正版玩家的名字,然后就会刷出一个带着他的头颅的僵尸。但是,1.8出来后,用此指令刷出的僵尸并不会带着玩家头颅,而只会带着一个默认的玩家头颅。所以,要如何刷出一个带着PotatoMaster101玩家的头颅的僵尸呢??这条指令是:/summon Zombie ~ ~1 ~{Equipment:[{},{},{},{},{id:&minecraft:skull&,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:{Name:&PotatoMaster101&,Id:&cbb8-4dfe-9b1c-a&,Properties:{textures:[0:{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=&,Signature:&p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=&},{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=&,Signature:&yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=&}]}}}}]}大家别被吓到。这就是1.8新的刷出带玩家头颅生物的指令。因为MC1.8玩家的皮肤什么储存都变了,所以要加入特殊的属性。之后大家会问:指令里98%都是乱码,我们怎么知道这些都是什么东西??我们怎么编写一个这样的指令??于是,Theqmagnet就创造出了一种可以刷出自定义玩家头颅生物的方法。这个方法也是比较复杂。教程首先,要做的是随便放置一个指令方块,然后上面放一个箱子。十分简单,普通箱子就可以。之后就是重点。要做的是,用/give指令刷出一个自定义玩家头颅。MC1.8里,/give指令还是可以像以前那样刷出自定义玩家头颅的,不需要任何数据什么,但/summon不行了。/give刷出的指令格式是:/give @p minecraft:skull 1 3{SkullOwner:(玩家名字)}这个和1.7一样,我就不多说了。玩家名字处填写要自定义玩家头颅生物的玩家头颅。比如要我的头颅就写PotatoMaster101。之后是难点。大家要做的是:把刚才/give拿到的头颅放在地上,然后换回生存模式,打爆头颅。之后拿起头颅。因为创造模式打坏东西不掉落,只有生存才会掉落。玩 家会问:那不是一样吗?头颅还是老样子,答案是错,因为:/give刷出头颅后,那个头颅就和以前1.7的一样,放在地上后会变换成玩家的头颅。但 是,MC1.8后,头颅里面就会包含自定义信息。所以,我们需要带有的自定义信息的头颅。很简单,一旦头颅放在地上后变换成玩家头颅后,游戏会自动给头颅 加入信息,所以我们就不需要担心了。用生存打坏已经加好信息的头颅再把他捡起来,那就有MC1.8自定义信息的头颅了。(注意!!一定要确认游戏的方块掉落开启了。可以用 /gamerule doTileDrops true 开启)之后就是重点了!!我们需要提取他的信息。这就是箱子的作用了。MC1.8里/summon指令刷出自定义头颅生物的话一定要包含信息,不包含就不会刷出。第一步:把刚才生存打坏的头颅放到箱子里去。注意箱子里别放其他东西,就放刚才打坏的一个头颅就可以了。之后就要控制箱子下面的指令方块了。指令方块里面的指令是:/blockdata ~ ~1 ~{Lock:&&}大家看见,这个指令就是把上面刚才放入头颅的箱子给锁掉了。玩家会问:这又有什么意思呢???错,意思很重要。激活指令方块后把箱子锁掉。然后再点开指令方块。MC1.7更新后指令方块升级了,不光可看指令,还可以看出指令激活后的输出。这就是我们需要的!!看指令方块的输出。因为输出里面会出现头颅的信息。之后教大家怎么看输出。点开指令方块后大家会发现有2个条,第一个是指令,下面一个就是输出了。玩家要的信息就在输出里面。比如我的输出就是:(不知怎么复制粘贴,用CTRL+a可以选择全部,然后用CTRL+c复制。粘贴用CTRL+v)。[12:56:51] Block data updated to:{Items:[0:{id:&minecraft:skull&,Damage:3s,Count:1b,tag:{SkullOwner:{Name:&PotatoMaster101&,Id:&cbb8-4dfe-9b1c-a&,Properties:{textures:[0:{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=&,Signature:&p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=&,},{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=&,Signature:&yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=&,},],},},},Slot:0b,},],id:&Chest&,Lock:&&&&,z:135,y:5,x:-528,}对,没错。信息已经全部都包含在指令方块的输出里面了。这个输出他会告诉你箱子的坐标,里面的物品,物品在箱子里的位置,指令方块激活时间等等。如果有物品的话他会显示物品的详细信息,所以头颅的信息也会显示出来!但是大家看这输出十分的乱,不知道信息在哪?这个也十分的简单。玩家要提取出信息的话就是复制粘贴。首先要做的就是把所有的输出复制粘贴到一个文档里,然后进行整理和删除不必要的地方,最后就留下信息,然后可以复制到/summon指令里。OK。以上的输出的话,需要的地方就是:{id:&minecraft:skull&,Damage:3s,Count:1b,tag:{SkullOwner:{Name:&PotatoMaster101&,Id:&cbb8-4dfe-9b1c-a&,Properties:{textures:[0:{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=&,Signature:&p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=&,},{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=&,Signature:&yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=&,}大家看见,输出里的时间物品什么都可以删除。只要把信息提取出来就可以了。以上就是信息。信息部分就是从Item的{Id 后面开始,然后结束到 Slot: 部分。之后就是要把信息加入到/summon指令里去了。(注意:这里本人推荐使用NotePad ++ 来编辑指令。因为NotePad ++ 也是一个编辑文本的软件,但是有编程的属性。所以可以看清括号什么,方便编辑指令不出错。)。之后就很简单,用/summon的话格式就是:/summon Zombie ~ ~1 ~{Equipment:[{},{},{},{},{(输入信息)}]}大家看见,这里就是用了简单的{Equipment}。在最后一个括号里输入信息,因为那是头盔的位置,而头颅可以带在头盔位置。之后我就不多说了,大家自己整理下括号什么,最后就成功了。所以我说要NotePad++,分辨括号什么。之后来发一些生物带着玩家头颅的例子:例子一:/summon Zombie ~ ~1 ~{Equipment:[{},{},{},{},{id:&minecraft:skull&,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:{Name:&Notch&,Id:&069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5&,Properties:{textures:[0:{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDU5MDMxMjUsInByb2ZpbGVJZCI6IjA2OWE3OWY0NDRlOTQ3MjZhNWJlZmNhOTBlMzhhYWY1IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJOb3RjaCIsImlzUHVibGljIjp0cnVlLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJDQVBFIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvM2Y2ODhlMGU2OTliM2Q5ZmU0NDhiNWJiNTBhM2EyODhmOWM1ODk3NjJiM2RhZTgzMDg4NDIxMjJkY2I4MSJ9LCJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYTExNmU2OWE4NDVlMjI3ZjdjYTFmZGRlOGMzNTdjOGM4MjFlYmQ0YmE2MTkzODJlYTRhMWY4N2Q0YWU5NCJ9fX0=&,Signature:&I72P33g6didkQvSGC8T00QNZFva+XylGj2fDOotHuwozwxQybe5tQCJlJuINJUnbluvXzc/G/RqRCx7b4nGRD8DEhOB9yl7Tp3K+zkTEQa7iEO8YVpVwiN/FqzdsNEc/zJIssL5ONtRX54j5X3jpqeFqhi4zO+OsUfR4ec7fGx4MXVQg8D0tBJEjZEVEjp33KtI0LcC8H1sx8qLuWDQhZy8Wvk1eor1qRupebqfMV8nIXqG2HfTpVcK6vNM3kOacF+w7qeCQVqKEPvcNPaGdKeKjnnn4oE7dxSF5EVNgbNRG9VYUnkJjIzNz7fj/pl17uA1r6Yo5H/Ba5Skp200I9mjO1hgy9c2g2weuq1tNKq3ZoZYgB6GlWOqzrsB6dHs7+9RNubXbrMLCKS5c/fWdCMYByGJOlSbog8jAz2CG2SWPIJ1519yiMsxFfxnNhUqhSFmp5CgKywmFkKRd+DCBpfKHg29bFdcLrkV19Ypn7U4UtnMvao3qz/PzcL7vAOKpvTsNZaR/9Xs6KkJ4uYsGJ33gywJ2D9cE9MO+AwE0/ous7KF7cKGDneBpqaqb5vNY945svZNpg9jJ4u48IQFPyuDC6dYlD0rcAVNH5d3nTzRXNZbKOIqGORBDriCX/cGutNZgOswI4Y9Zbv0Cb23d3/0YhaS5RTqoK/YfbS4RNNI=&},{Value:&eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDU5MDMxMDUsInByb2ZpbGVJZCI6IjA2OWE3OWY0NDRlOTQ3MjZhNWJlZmNhOTBlMzhhYWY1IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJOb3RjaCIsImlzUHVibGljIjp0cnVlLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJDQVBFIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvM2Y2ODhlMGU2OTliM2Q5ZmU0NDhiNWJiNTBhM2EyODhmOWM1ODk3NjJiM2RhZTgzMDg4NDIxMjJkY2I4MSJ9LCJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYTExNmU2OWE4NDVlMjI3ZjdjYTFmZGRlOGMzNTdjOGM4MjFlYmQ0YmE2MTkzODJlYTRhMWY4N2Q0YWU5NCJ9fX0=&,Signature:&uCkvWRrTvEY9cYEvzXFWL/GtK9rMyW0OIgPL4ywEX/i45rVFrmEkzpuS2k/RihCg8qJKHTLEPsyojfM8mHPHkiU9+moyaNQn6ZfLU1kVPzjGU4fMR5fJOe4P/BZbKjtmMbSSlOgQNtQ5gIAHPM7ecMIVGyjuZ240gKYpAo3w2pbcdTl5S6Yv6h72K/vAVAewcLero1fi6RRKRd4ExZvXt8fbyDBV7wQi4MUxzv7sXetBTOhd7xV7KEDTMdYmv5fgm9o7TzIL2xObjj/BtVFgRohpdSqOaObSv0ZZeQDKz0fCau6nK1875hu4uQLAwHuRBg1NzVtHx2RGPvZG9sI5pYptkEPSh9Anm0Zssu6f8o+/mbpQzmsetZK0oV7a4YYNg/Ktpe3QhhIgEy0zgi1fE6/3DPXD81uUhttMVMz+WnFrjCmSs10RpkNLKCPI15O27oLuJXkdgvHkGdF2fdikUIjPdagtwFxswCtofeUzZKoBRG9OOVJOD0GBYKlR5yrkuO2zha1VFOzzzfDbsjd/qQakT3Y7X/+GRzDw6JNO1WlJjCH338W3xHMUtD++QwpM2jIIJmv6romvwOe1q2Jk/Fs2z22sgmPAxrBdlL4MtmOfsfbhH5+yruAp994W7E6eRTdtHanMgg8HHcli5I2Sw4b8Y+TGQWBMBpgXfsjEY2A=&}]}}}}]}例子二:/summon Zombie ~ ~1 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卡卢加州(俄语:Калужская область)是之一,属。卡卢加州位于欧洲部分的中心,具有发达的交通系统和基础建设设施。卡卢加州一直显示较高的经济增长率,拥有丰富的人力资源,是全国最大的科学、教育和文化中心之一。
在十四世纪,卡卢加地区的一部分在莫斯科的统治下,同一个世纪历史记录第一次提到卡卢加市。1796年到1929年卡卢加省是的一个独立行政单位。卡卢加州成立于1944年。卡卢加州与,,,,,接壤。从北到南有220多公里,从西到东也有220多公里。
面积29 800平方公里。人口1005600人(2013)。人口密度:33,77人/平方公里(2013)。都市人口率:75,88%(2013)。州首府卡卢加市 (341700人),从莫斯科环城路到卡卢加市的距离为143公里(西南方向 )。
卡卢加州位于东欧平原中部。地区领土位于中俄罗斯高地、(地区境内平均高度200米以上及275米最高点在州东南部),斯摩棱斯克-莫斯科高地和第聂伯罗夫斯科-爹斯尼恩斯基省的中间。州大部分是平原,田野和森林,动植物群各种各样。中心位于布里亚京斯科-素希尼奇斯基高地。西部的冰川平原上是斯帕斯-爹梅恩斯基山崦。其以南有仰亢砂田平原,属于布良斯克-日兹德林斯基低连多林地带,平均高度达200米。西北部是具有臭氧冰砾沉积物的冰碛平原。
卡卢加州从北到南长度为220多公里,北纬53°30'至55°30',从西到东长度为220公里,领土面积是两千九百七十七万七千平方公里。
卡卢加州是最重要的国际公路线和铁路线穿过的领土: 莫斯科 - 卡卢加 - 布良斯克 - 基辅 - 利沃夫 - 华沙。
卡卢加州与布良斯克州,斯摩棱斯克州,莫斯科州,图拉州,奥廖尔州接壤, 与莫斯科市毗邻(从日起)。
卡卢加州包括303直辖市,其中是24个区,2个市辖区,26个城市居民点,251个乡村居民点。面积最大的是乌里扬**斯克区,面积最小的是塔鲁斯斯基区。
卡卢加州城市: 卡卢加, 巴拉巴诺沃,别罗乌索沃, 博罗夫斯克,耶尔莫林诺, 日兹德拉, 朱可夫, 基洛夫,科泽尔斯克,孔德罗沃,克列门基,柳季诺沃,马洛雅罗斯拉维茨,梅登,梅晓夫斯克,莫萨尔斯克,奥布宁斯克,索先斯基, 斯帕斯-爹梅恩斯克,素希尼奇,塔鲁萨,尤赫**。
地形, 地质和自然资源
现代卡卢加州的地形与冰期前的相合:丘陵,河谷,沟壑和凹地。一些冰川湖存到现在,例如,卡卢加州最深的湖泊就是别兹东湖。
地区位于中俄罗斯高地和斯摩棱斯克-莫斯科高地的中间。卡卢加州境内既有低平原–海拔高度能达200米,又有高平原–高度超过200米。东南部是中俄罗斯高地,最西北部是斯帕斯-爹梅恩斯基山崦。这两座地之间是乌戈尔斯科-普罗特维恩斯基低地。最西南地区是布良斯克-日兹德林斯基低连多林地带,而是布里亚京斯科-素希尼奇斯基平原位于中心。卡卢加州的地形最高点为279米,即斯帕斯-爹梅恩斯基山崦(扎伊采夫山),最低点就在奥卡河谷(海拔120米高)。因此,地形起伏幅度为160米。
卡卢加州位于东欧地台中部。上层(沉积)结构阶的厚度变化范围:从南部400-500米到北部米。沉积盖层里大部分有泥盆纪沉积物。南部泥盆纪沉积物的份额占沉积整体厚度的80%(包括第四纪沉积物)。卡卢加州分为四个地质经济区域: 东北区,中区, 南区和西北区。
卡卢加州的地下资源的单位价值是800万卢布/平方米。卡卢加州境内查出并勘探550个19种矿物质的矿产地, 131个地下淡水库和13个地下矿泉水。
卡卢加州的矿产资源都有磷灰石,褐煤,矿物颜料,石膏,建筑石材,建设用白垩,石灰处理及纸浆造纸工业用的碳酸质岩石,耐火及难熔的粘土,制造砖头和烧结粘土用的易熔粘土,制造脱色土和透闪石砂砾用的硅藻土,钻井泥浆用的粘土,砂混砾石材料,玻璃砂和造型砂,建筑施工和制造硅酸盐制品用的砂石,泥炭,腐泥和矿泉水。
卡卢加州有24个矿产地,粘土工业储量一共含有2,2多亿立方米, 其中14个矿产地目前正在被加速开发。乌里扬**斯克的耐火粘土和陶瓷粘土矿产地是俄罗斯最大之一,还没有由工业勘探。该矿产地的粘土份额占中央联邦管区的耐火粘土储量之16.2%。这种粘土用于制造耐火制品,上述制品在钢铁,水泥,玻璃等行业中具有广泛应用,那些行业中的生产过程直接关系到中高温。随着俄罗斯中央联邦管区的建设稳定发展,乌里扬**斯克矿产地的粘土每年需要量将达到六七十万吨。乌里扬**斯克矿产地拥有所有潜力,以给不仅卡卢加州的,而是其它建筑企业和耐火材料制造行业成为原料来源的主要基地。
莫斯科附近煤矿区的褐煤矿床的平衡储藏总量– 1240百万吨,其中分别如下:沃罗滕斯科叶矿床(410百万吨),北部阿格耶夫斯科叶矿床(151百万吨),谢列杰伊斯科叶矿床(150百万吨), 斯图坚奥夫斯基地段(103百万吨) 等。虽然煤炭质量较低,靠近上述矿产地的重要消费者对原材料感到兴趣。泥炭平衡储量约为两千四百万吨。
卡卢加州有矿产资源潜力,保证企业对非金属矿物的主要种类需求量(石料,砂石材料,施工和硅酸盐砂,易熔粘土和制造砖头和烧结粘土用的壤土)。到2013年为止, 一百零九张授权用地下资源开发建筑材料的许可证正在卡卢加州境内有效.
森林占卡卢加州领土的百分之四十五。总木材储量为269百万立方米。针叶树种为百分之三十,软叶树种为百分之六十七。根据2013年统计信息,每年树木允许开采量为313,69万立方米。年度采伐限度开发实现百分之三十。年均树木增长率达48万立方米。
o 该地区林带包括两个亚带: 针叶-落叶林和落叶林。针叶-落叶林亚带有各种云杉林为主。这样森林的树木层由欧洲云杉组成,还有松树,桦树,山杨,椴树,有花硬栎(英国栎)。落叶林亚带的的原生森林占维特别特河, 日兹德拉河和奥卡河之间地带的小区。这样森林的优势物种基本上是有花硬栎(英国栎),罂子椴树,欧洲白腊树(木犀科),榆树。这些森林与针叶林不同,就是多优种群落, 即有七八层。第二层经常包括桦树和白杨,第三层却包括平原枫树,野生苹果树,花楸树。灌木林一层比较发达。草丛层大部分包括早春类短生植物和多年生植物为主。
o 地带外植被包括松树和小叶林,沼泽和草地。红杉木在冲积平原的沙土冲积,河谷沙土阶地,湿地泥炭土壤形成森林。这些是白苔森林,藓类森林,泥炭藓森林,复杂的森林。银桦,白桦,山杨,柳,山羊,云杉,松树和橡树形成小叶林和派生混交林的乔木层。
o 草地分为河滩草地和大陆草地。
卡卢加州的沼泽分布不均。
西北部和西部(乌格拉河谷)和布良斯克-日兹德拉林地,大部分变成沼泽。
两个多世纪的研究以来在卡卢加州境内查出几千种无脊椎动物和396种脊椎动物的。132种脊椎动物记入卡卢加州的<>中,其中包括俄罗斯联邦保护对象的相关目录规定的36种。
68种哺乳动物居住在卡卢加州。其中是常见的森林动物:棕熊,猞猁,麋鹿,狼,野兔,松鼠。另外有草原里居住的:仓鼠,大跳鼠,斑地松鼠,旱獭。近十年以来,猎区工人把数量较少的动物分居在卡卢加州的领土上。其中包括俄罗斯麝鼠,海狸,野猪,狍子,这些动物成功住惯,头数增加了。以前没有居住在卡卢加州的动物被使适应新环境:林狸,麝鼠,马鹿和梅花鹿,这些动物在较短的时间内达到了产业头数。近期放到<>国家公园之后,野牛有时候能进入南部地区。
水畜其中可以看到2种七鳃鳗, 41种硬骨鱼。鱼类区系的多样性与生存条件的巨大差异有关。例如,小溪七鳃鳗居住在奥卡河中,乌克兰七鳃鳗居住在杰斯纳河和其支流中。死水中多有金鲫鱼、银鲫鱼,丁鲷及许多其他鱼种。养殖场中培育鲤鱼,鲢鱼,草鱼,有时培育高白鲑。具有鱼业价值的鱼种是鳊鱼为主。稀有鱼种来说,可以看到鲟鱼,俄罗斯拟白鱼,粘杜父鱼,都列入俄罗斯的红皮书中。
11种两栖动物中可以看到湿疣蝾螈和光滑蝾螈,红腹蟾蜍,蟾蜍和绿蟾蜍,多有湖蛙,池蛙,田野蛙和草蛙。爬行动物有7种,其中包括蛇:毒蛇-蝰蛇,安全蛇–草蛇,光滑赤链蛇。常见蜥蜴–灵利的蛇蜥,没有四肢,人们常常把它误认是混淆蛇。
267种鸟类居住在卡卢加州,其中177种是营巢, 58种只是不断移民,32种不定期飞入。越冬鸟类份额达到93种,原因就是景观的人造改变。猛禽的重要栖息地位于<>保护区及维捷别季河和列谢塔河之间的地区。最多的鸟种如下: 水禽 - 野鸭,半水生的鸟类 - 红嘴鸥,在森林居住 -燕雀,嚣鴓;沿着河岸居住 - 沿海燕子,在定居点居住 - 灰鸽子,黑雨燕,树麻雀。
自然保护和生态状况
根据俄罗斯联邦自然资源和生态部每年出版的<>国家报告,卡卢加州是中央联邦管区的生态最干净的地区之一。2012年底结果,俄罗斯的85个城市中卡卢加市在空气污染状况的方面在排名前十位中。
几个国家权力机构对卡卢加州环境保护的情况进行环境影响评价,规定标准,发放许可证。自2008年以来,地区环境监测系统(ТСН)在卡卢加州境内运行。
关于环境状况的地区信息数据库就在卡卢加州的官方网站公开。
2013年卡卢加州州长下属的投资委员会决定创建生态保护技术园区。园区设计中将运用最高新技术,所以能确保卫生和环境安全。当务之急是解决地上水和地下水中的污染源,工业和生活废弃物的贮存和处理,辐射安全,减少空气中有害排放物的环境保护问题。
空气中污染物和废水排入中央联邦管区水体总量的卡卢加州份额不太大。按照有害物收集和处置的标准卡卢加州占第三位,让位给别尔哥罗德州和布良斯克州。卡卢加,基洛夫,奥布宁斯克,柳季诺沃和捷尔任斯基区是空气中有害排放物最大的地区。
由于切尔诺贝利灾难的结果卡卢加州的南部和西部地区遭受放射性污染影响。九个地区进行实时辐射监测。背景辐射符合当前辐射状态。
卡卢加州正在积极开展有色金属和黑色金属,玻璃,造纸废物的接收、贮存、传输及处理活动。企业采用无废技术。废弃物初步选别由<>市政企业(奥布宁斯克市)及一些其它企业进行。
卡卢加州创建并成功开展几个环保定居点:
<>保护区,<>国家公园,<>自然保护区, <>天然纪念物。
卡卢加州的领土是自古以来有人居住。最古老而考古学家调查原始人村落的遗址属于中石器时代(公元前6-10世纪)。卡卢加城市的第一次提到事实与十二世纪事件有关,即奥列格和莫诺马赫之间的封建战争(科泽尔斯克– 1146年,谢连斯克 - 1147年,沃罗滕斯克-1155年, 莫萨尔斯克 - 1231年).
十四世纪, 卡卢加地区是一个立陶宛和莫斯科之间不断对峙的地方。1371年立陶宛公爵奥利格尔德向君士坦丁堡的牧首菲洛费提出的反对基辅和全俄的大主教阿列克西控诉书中第一次谈到卡卢加市作为从莫斯科采取的城市之一。传统上,卡卢加首先成为一个保护立陶宛对莫斯科公国攻击的边徼。
在1480年到1481年间,卡卢加领土上发生对俄罗斯全历史重要的事件–<>,其结果之一是俄罗斯土地从鞑靼-蒙古枷锁手中的收复和把莫斯科变成一个主权国家。
十六,十七世纪的卡卢加不仅是军事防御点,地区积极发展贸易和工艺品。消息来源指出,富裕城市里木雕艺术和珠宝事业比较发达。
俄罗斯和乌克兰1654年统一之后卡卢加成为了莫斯科和乌克兰之间贸易的中介者, 大大促进了进一步经济发展。
叶卡捷琳娜二世由日颁布的法令成立了卡卢加总督管辖区, 把卡卢加省和图拉省统一。总督管辖区中心变成了新面貌,卡卢加规划和建筑今天还是一个十八世纪末到十九世纪初间俄罗斯城市建筑艺术的辉煌成绩。1796年保罗一世在位时,卡卢加总督管辖区被转化为卡卢加省。
十八世纪末–十九世纪前三十年, 地区经济发展得比较稳定。卡卢加继续发挥中介者的作用, 与莫斯科, 圣彼得堡, 乌克兰, 西伯利亚, 波兰和德国城市保持交易联系。
10,16,33,43,49,50,61军,20坦克旅, 1航空军, 1骑兵军团, <>航空大队参加了伟大卫国战争并把地区从德国法西斯侵略者手中收复。
1944年由苏联最高苏维埃主席团命令成立卡卢加州,其中包括斯摩棱斯克州, 奥廖尔州和图拉州前有的27区。卡卢加市成为了州的行政中心。
苏联分解以后卡卢加州成为俄罗斯联邦的一个主体。 日通过了卡卢加州宪章,日通过了<>。
卡卢加州是俄罗斯联邦经济最发达的主体之一。该地区在工业发展, 人均投资规模, 实际收入增长率和每年引进先进技术水平的方面在俄罗斯国家中**先地位。增长基础原因就是管理制度高质量,周密考虑的投资政策及专业人员编制的支持传统产业方案. 设在工业园区和工业生产性经济特区<>领土内,税收优惠政策和发展机构的支持政策提供了最有利于经营任何企业的制度。
国际大型公司在地区内实施他们的计划:大众,沃尔沃,标致,雪铁龙,三菱,美国通用电气公司,三星,大陆集团,柏林-化工/梅纳里尼,诺和诺德公司,斯塔达 - 独联体和其他。体现经济传统行业的公司快速地发展 ,即涡轮发电机和燃气涡轮发动机,铁路设备,建筑材料,电子,光学等设备的厂家。新创立的高新技术产业实行各个领域的研究和开发:从核技术,航空航天直到纳米力学和水净化。
卡卢加州根据2013年结果占的地位如下:
- 人均加工企业交货总量,在中央联邦区占第一位并在俄罗斯内占第二位;
- 电力,燃气及水的生产与分配指标,在中央联邦区占第一位并在俄罗斯内占第一位;
- 工业制品的人均生产量, 在中央联邦区占第一位;
- 人均固定资产投资总量 (一月至九月), 在中央联邦区占第一位;
- 人均外国直接投资总量 (一月至九月), 在俄罗斯联邦内占第三位;
- 工业生产指标, 在中央联邦区占第三位;
- 平均月薪 (一月至十一月), 在中央联邦区占第三位,并在俄罗斯内占第二十八位;
以前宣布的投资数从2006年到2013年成为三千七百六十亿卢布。这段期间, 在州境内成立了六十四家新公司,其中包括十三家高新技术工业企业和四家大型农业综合企业2013年始业。该地区一共实施一百四十一项投资方案。 2013年二十四份协议也加入了投资组合。
经济成功就是该地区的财务资产。 2013年该地区预算收入了四百三十五亿 。这条数目比2012年大一十亿。州金库进款增长是年比年保留 社会定向的预算制度保持稳定的保证。公共部门的职员工资不断上涨,所有的社会福利和社会特权的支付也提高。2013年教师工资符合地区经济的平均指标 。积极实施医疗卫生和教育现代化, 农业工业支持, 幼儿园修理这些项目. 社会事业经费是州的预算之60%。
卡卢加州进行的经济政策改变了工业界集团机构,为高新技术企业的出现创造了良好条件。2700家各种企业集中在州境内,这些企业是地区生产总值(GRP)的35%左右,给税收的一半。卡卢加州人口近三分之一是工业企业的员工。
传统上,地区工业的基础是机械制造复合体。近七 年来,卡卢加州的工业生产量已经增加1.5倍。事实上,以前有的卡卢加州工业又加上了一个半。
7.5 %就是2013年工业生产增长:
236.2 % - 机械和设备的生产量增大;
149.1 % - 化工的生产量增长;
121 % - 矿产开采量增加;
151.1 % - 电力, 燃气及水的生产和分配增大。
2013年以来,工业生产结构中增加了冶金生产和制成金属结构的比重,即为8.3 % (2012年为7.3 %),化工生产的份额一年比一年提高(2013年为1.7% , 2012年为1.3 % ),同时机械制造界集团的份额仍然特别大,即2013年为**.2 % (2012年为66.3 %)。
加工企业结构
工业生产增长动态(十亿卢布)
2006年 - 78.2
2007年 - 100.2
2008年 - 162.2
2009年 - 173.3
2010年 - 275.5
2011年 - 375.5
2012年 - 438.8
2013年 - 470.4
机械制造和金属加工
卡卢加州工业生产的基本就是机械制造和金属加工。2013年机械制造界集团有1071家企业。卡卢加州机械制造界集团的最大特点是多种产品多样化:
o 小车和卡车(<>有限责任公司, <>有限责任公司, <>封闭式股份公司);
o 车辆电气设备 (<>开放式股份公司, <>开放式股份公司, <> 有限责任公司);
o 涡轮机和涡轮发电机(<>开放式股份公司);
o 燃气涡轮发动机和小型拖拉机 (<>开放式股份公司);
o 电视机和家用洗衣机 (<>有限责任公司);
o 通信无线电子和交换设备, 通信专用设备 (<>开放式股份公司, <>开放式股份公司, <> 开放式股份公司);
o 军事工业复合体的产品(<> 开放式股份公司, <>奥布宁斯克市科学生产企业>>开放式股份公司, <>开放式股份公司, <>开放式股份公司, <>开放式股份公司);
o 电子管和量子技术的制品 (<> 开放式股份公司);
o 核电厂和放射化学企业用的设备和仪器
(<>仪器制造厂>> 开放式股份公司);
o 机车,维修和操作铁路的修理车和机械化工具 (<> 开放式股份公司, <> 开放式股份公司, <> 开放式股份公司<> 开放式股份公司);
o 测量器 JSC(<<<>科学生产联合体>>封闭式股份公司, <>科学生产企业>>有限责任公司);
o 抽油烟机 (<>开放式股份公司);
o 钢管,铝合金型材,温室 (<>有限责任公司);
o 金属结构和夹芯板建筑物 (<>有限责任公司);
o 铁, 钢和有色金属铸件的制品 (<>封闭式股份公司, <>开放式股份公司, <>开放式股份公司);
o 电缆产品 (<>封闭式股份公司, <>封闭式股份公司)等。
卡卢加州工业复合体发展的前途方向是化工行业,特别是药业。<>规定,卡卢加州被定为科学、教育中心与生产企业相结合为制药行业发展最有效的俄罗斯联邦主题之一。
本州境内注册的是三十三家制药公司。卡卢加州正在组成制药产业集群, 其基础是研制科学理念及推广新技术的企业 。本地区商业合作伙伴已成为最大的外国制药公司。科学研究的中心是俄罗斯第一个科学城 – 奥布宁斯克。
药物剂型成品生产:
o <>(<>集团公司 , 德国,从2007年起在卡卢加州工作. 这家企业是我国第一个到药品出口不但欧洲,而且出口美国的企业);
o <>, <>国有集团公司(意大利);
o <>(丹麦);
o <>(俄罗斯);
o <>(瑞典-英国)。
原料药质生产和生物制药技术研制:
o <>化学制药公司>>有限责任公司;
o <<<>科技生产公司>>有限责任公司;
o <>封闭式股份公司。
药原料药质及药物型成品, 属于卡卢加生物制药集群的企业制药废料的处理服务:
<<<>科学生产企业>>有限责任公司;
<<<>奥布宁斯克科学技术中心 - 集团>>有限责任公司。
食品工业包括如下主要企业:
o <>有限责任公司;
o <>封闭式股份公司;
<>开放式股份公司;
<>有限责任公司;
<>有限责任公司;
o <> – <>开放式股份公司的分公司;
o <>开放式股份公司 – 乳品生产。
卡卢加州轻工业一共有约二百五十家各种所有制形式企业和机构,其中十一家企业是大型、中型的。卡卢加州轻工产业的主要种类包括如下大型企业:
o <>开放式股份公司, 纺织品生产;
o <>开放式股份公司, 纺织品生产;
o <>开放式股份公司, 服装生产;
<> 有限责任公司, 服装生产;
o <> 有限责任公司, 服装生产;
o <>开放式股份公司, 鞋子生产;
o <>有限责任公司;
o <>有限责任公司, 鞋子生产。
卡卢加州政府实施经济多样化的同时,高度重视各种行业的发展。今天卡卢加州企业生产纸,瓦楞纸箱,木屑板和木纤维板,复合板,砖,陶瓷卫生技术制品,钢筋混凝土结构,橡胶和塑料制品,管材,型材等等。
卡卢加州政府在工业复合体发展方面的主要任务是提高州境内的有利于投资和商业的环境。卡卢加州经济发展部工业, 交通和通信管理局承担保障国家区域经济政策实施的责任, 其旨在提高工业企业的工作效率,提高产品质量和地区工业复合体的竞争力。
卡卢加州是吸引外国投资进入地区经济的领导者之一。卡卢加州制定了投资开发的明确战略, 形成了有利于投资的环境。
投资战略的关键条款 – 把产业设在工业园区和经济特区,投资风险降低,税收优惠及政府和特立发展机构(卡卢加州发展公司,地区发展社,创新发展社和工业物流)的法律规定的行政支持 。每一个机构有自己的任务, 自己的包片。这些机构的工作由卡卢加州经济发展部监督。
<>工业生产型经济特区和十个工业园区准备企业设在那儿。其中最大的是:<>, <>, <>, <>。<>和<>这些项目能提供轻污染工业用地。八十六家各类公司在工业园区内实施自己的项目。 六十四家新经济型企业已经开业。该地区境内一共实施一百四十一个投资项目。
2013年,地区开设了十三家新工业企业和四家大型农业生产企业。
<>工业园区
<> 有限责任公司
滑油及有关材料制造厂 (<>联合企业)
<>有限责任公司
房屋内饰物品制造厂(<>外事部)
<>有限责任公司
内燃发动机的排气系统制造厂(<>外事部)
<>工业园区
<>有限责任公司
2013年10月
汽车轮胎制造厂
<>工业园区
<>封闭式股份公司
挖掘机制造厂
<>有限责任公司
2013年12月
金属服务中心的第二号刀模车间
<> 有限责任公司
汽车前档玻璃制造厂
<>工业园区
<>有限责任公司
轻型汽车身用的冲压零件制造厂
<>有限责任公司
电冶金工厂
<>有限责任公司
2013年12月
建材制造厂
<> 开放式股份公司
空气分配工厂
<>有限责任公司
保修服务中心
茹科夫斯基区
<>有限责任公司
2013年10月
建筑用于海产食品贮藏和加工的生产仓库中心
2013年二十四份协议加入了地区投资组合。以前宣布的投资数从2006年到2013年成为三千七百六十亿卢布。
卡卢加州境内汽车, 制药, 物流运输, 农业和信息技术的生产密集区正在积极发展。
汽车和汽车零件的生产集群
汽车生产量在总工业生产量中占有率如下:
2013年第一季度 – 45.9 %
2013年头七个月 - 45.1 % 。
汽车集群联合二十八家企业:
初始设备制造厂家的三个工厂:
大众,按照<>条件工作, 生产五个车型: 三个总循环组装的, 两个半散件组装的。2013年11月<>的生产线造出第七十万辆汽车 - Volkswagen Polo Highline。 日开始生产经济型的Skoda Rapid。Polo Sedan车牌的国产化率达到40%, Volkswagen Tiguan为 22 %, Skoda Fabia为9 % 。
标致-雪铁龙-三菱
俄罗斯,生产能量为125 000/年 。达到的国产化率为 35 % (Citroen C4),Reugeot 408 (半散件组装) 为 33 % 。今年四月,<>的工厂进行了开始生产新车牌<>的仪式。汽车是特为俄罗斯市场而设计。该工厂与十八个俄罗斯供应商保持工作联系,其中大部分集中在该地区里,他们提供所有零件的70 %。
沃尔沃卡卢加分公司认为是世界上沃尔沃工厂系统中在最现代的企业 。工厂生产能量为15 000/年: 10 000是沃尔沃卡车, 5000是卡车雷诺(施工可能性允许生产量达到25 000辆卡车/ 年)。
沃尔沃建筑设备公司于2013年5月开业。项目投资为三亿五千万多瑞典克朗(约合五千四百万美元)。生产能量为2000辆挖掘机/年。该工厂生产新系列<>五款重型沃尔沃挖掘机, 是高性能的, 工作重量为20至50吨的。
2007年以来, 卡卢加汽车集群生产了七十七万一千辆多汽车,其中包括七十五万五千九百辆轿车和一万五千三百卡车。汽车集群企业创造了一万四千个工作位。
生产汽车零件的二十五家企业:
o <> 封闭式股份公司(加拿大 - 奥地利) - 保险杠和前模块生产;
o <>有限责任公司 (中国) - 塑料油箱生产;
o <>有限责任公司(德国) - 吊架部件生产;
o <>有限责任公司 (西班牙) - 内饰件生产;
o <>有限责任公司- 卡车吊挂设备生产;
o <>有限责任公司 (俄罗斯-西班牙) - 车身部件生产;
o <>有限责任公司(俄罗斯-西班牙) - 钢铁服务中心;
o <>有限责任公司(德国) – 汽车隔声部件生产;
o <>有限责任公司(美国) - 席位生产;
o <>封闭式股份公司(俄罗斯) -卡车吊挂设备生产;
o <>有限责任公司(中国) - 汽车玻璃生产;
o <>有限责任公司 (意大利) - 汽车轮胎生产;
o <>有限责任公司(德国)- 席位框架生产;
o <>有限责任公司(德国) - 润滑油生产;
o <>有限责任公司 (法国)- 排气系统,内饰件生产;
o <>有限责任公司 (比利时) - 排气系统生产;
o <>有限责任公司 (德国) - 汽车电子系统生产;
o <>有限责任公司 (德国) - 轮胎生产;
o <>有限责任公司 (德国) - 咨询服务;
o <>有限责任公司(克罗地亚) - 汽车塑料零件生产。
2007年成立的汽车行业专家培训中心为汽车集群培养人才。该中心完全配备了现代化设施。中心专家开发了大约一百个培训教程,创造了三十多个实验室和车间。中心为汽车企业已经培养了大约一万人,2013年一千多人。中心工作的重要部分是与公司-设备和技术供应商及欧洲培训机构保持联系并实施合同项目。
卡卢加州汽车集群发展物流基础设施, 进行研究和开发, 旨在改善现有和正在推出汽车市场的产品技术参数。
制药,生物技术和生物医药集群
2012年创新地区制药, 生物技术和生物医药集群的发展方案由俄罗斯联邦经济发展部选为创新地区集群的发展试点方案。
制药集群的<>分布在两个地点:
- 卡卢加 (<>工业园区和<中相关的多媒体资源:
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