讨鬼传极火铳配魂2铳怎么配魂 讨鬼传极火铳配魂2铳配魂推荐

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讨鬼传2火铳配魂内容详情一览
受前人残影流启发,经过多次改良,在发现了神御魂永仓新八和常盘御前后,形成一套几乎完美的火铳残影千切流:
视频上位大蛇验证打法及冷却方案可行,全程安逸断肢,打得上位大蛇头重生得还没我打得快……
配魂:【迅】千叶佐那子 / 【空】 永仓新八 / 【迅】 常盘御前 (技能详见图片)
核心打法:利用残影延长、残影灵力及贯弹普通攻击,快速叠鬼千切
残影冷却:残影效果进入冷却后依靠常盘御前韦驮天加速、永仓新八的终极技和降和魂来削减冷却
武器:+12 神龙轰炮
装备:随意
NPC:诛仙基友组合
打法变换:
1)可用【防】德川家康代替永仓新八,则少一延长多一短缩,短缩使得残影从1/3开始冷却,虽然少了永仓新八英灵的激励和拾取部位两个减CD技能,但实测效果也不慢;
2)目前考虑用地属性魂武弘法大师(+12后面板697攻击268会心,达76%暴击率)来代替神龙轰炮,但这样就少了麻痹和高攻击,由于武器还没做出来。。。(空海这个魂好难练满)所以实际效果有待验证;
3)其他与残影相关的可用御魂有:杂贺孙市(短缩+灵力)、宫本武藏(短缩+早手+全心全意),但经测试实际效果均没有上述配魂来得效率;
4)残影强化·加速,被证明是个垃圾;完全和韦驮天加速不能比;
5)三代火影猿飞佐助,因为有韦驮天加速(终极技)+韦驮天破坏延+残影灵力,可能可以实现控韦驮天buff不断。
用弘法大师这样的高会心率武器是为了更快地通过永仓新八的英灵激励来缩短残影的冷却,但要损失面板攻击。
残影流有关残影减CD效果的更新,附减CD测试。
常盤御前的韋馱天加速並不能減少降荒魂的CD,這個技能只是降低普通降魂的CD的,所以不如換成終極技能。
此打法,线上十二章均无压力,可适合基友联网创造队友输出环境,自身输出也不弱;
最重要的是,由于残影没有数量限制(2代各降荒魂才是王道),也适合无限讨伐;
只是名片分享时,电脑控制可能不会这么智能。
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不同流派的铳应该怎么配魂
11:21:00来源:编辑:9553资讯编辑
讨鬼传极游戏中相信很多玩家都不知道铳这种武器应该怎样进行配魂吧,今天小编就来给大家讲解一下游戏中铳配魂的方法,希望可以帮到大家。
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先是坏铳配魂:
碓井贞光 断夺气,坏特化.增幅,铠割强化.增幅【一闪】
细川胜元 会心特,铠割强化.破坏延,铠割强化.增幅【斗志】
アラハバキ 坏特化.增幅,坏特化.延长,断拔灵力【布都御魂+2】
然后是魂铳配魂:魂铳的配法不是固定的,有很多可供选择的。
地狱太夫 追驱强化凝缩/属性攻击上升大 属性攻撃上升【特】 连升强化?凝缩 极:魂特化?全霊
新岛八重 属性攻击上升特,装填速度上升,连升凝缩 极:魂特化.全灵
上泉信纲 魂特化?全霊 英霊の激励 连升强化?凝缩 极:精神统一
黑田官兵卫 属性攻击上升【特】 英霊の激励 属性攻撃?吸気 极:一闪
シャクシャイン 魂特化?継続 追駆强化?吸魂 属性攻撃?吸気 极:属性攻撃上升【特】
大冈越前 追驱吸魂 追驱吸气 英灵的激励 极:英灵的加护
大伴御行 追驱速攻 追驱吸魂 属性攻击上升【大】 极:属性攻击上升【特】
鹤姬 魂特化.继续 连升凝缩 连升引寄 极:元气泼刺
ミヤズヒメ 追驱吸魂 魂特化.继续/属性上升特/元气泼刺 连升凝缩 极:破敌+2
藤原纯友 攻大 追驱凝缩 英灵的激励 极:属性吸气
阿岩 连升凝缩 连升短缩 攻击上升大 极:属性吸气
伊达政宗 连升凝缩 连升短缩 灵脉注射 极:意气轩昂
杂贺孙市 追驱凝缩 追驱一闪 灵脉注射 极:破敌速攻
中臣镰足 魂特化继续 【魂特化集中】 连升短缩 追驱短缩 极:再始动
1、大冈越前 大伴御行 上泉信纲
2、新岛八重 黑田官兵卫 大冈越前
3、杂贺孙市 藤原纯友 大伴御行
最后是隐铳:两种方案:
1、爱姬,太子,熊叔
2、爱姬,冈田,熊叔
以上就是游戏中铳配魂的方法,希望可以帮到大家。
关键词: 讨鬼传极
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《讨鬼传2》剃刀主流配魂推荐 剃刀怎么配魂
导读:讨鬼传2剃刀怎么配魂?游戏中玩家可根据自身喜好配合御魂形成各种流派,很多新手玩家可能不知怎么搭配好,不用着急,下面小编带来讨鬼传2剃刀主流配魂推荐,供大家参考。 .........
  讨鬼传2剃刀怎么配魂?游戏中玩家可根据自身喜好配合御魂形成各种流派,很多新手玩家可能不知怎么搭配好,不用着急,下面小编带来讨鬼传2剃刀主流配魂推荐,供大家参考。        愈生刀生弓流    众所周知,极时代薙刀的主流玩法就是用恋刀无脑玩麻痹黄昏了,但随着2代对黄昏的削弱(削弱三分之一),以及神便鬼毒的便利,麻痹黄昏的时代已经正式结束。取而代之的是新加的无脑技能生刀生弓,效果是消费体力追加固定伤害,看似颇为作死的技能却给了薙刀依旧无脑的玩法而且更为稳定,使其一跃成为薙刀主流玩法之一    走愈或者攻的生刀生弓流,思路就是地面平砍,红气后明星追击,反复即可,简单粗暴。这套配魂没必要用缭乱,攻击低耗气快,效率不高。而且相比前作的黄昏,2代新追加的明星更加高效,在生刀生弓的支持下,明星保证了高输出,还很无脑。如果想用攻流派的话,把お市换个位置就行了,其他技能可以根据个人习惯微调,无非就是没了死反操作不当可能会跪。这一套配魂基本死不了人,而且薙刀这套打法不存在气力管理问题,平砍和明星又给力,非常好操作。武器用高攻武器即可,防具用加护力高的,保证有200加护足够了,红血回复能快不少,但是没必要强化加护力,而且说实话用愈流派的话根本也不愁回复~    迅缭乱属性流    送给执着缭乱的属性流薙刀玩家,同时也是2代少见的同系纯正配魂之一。    思路就是先用平砍达到红气,然后轮番用科户和残影缭乱输出,从安全性上来说薙刀有流转,主迅的情况还有空蝉保护,所以触发天照大神的个人技能完全没问题,舍弃ヤマトタケル的科户刚体也完全没问题。对操作没自信的话,把天照个人技换成残影早手(意义不是很大)、科户灵力也都可以,但是效率肯定没个人技高就是。另外就是ヤマトタケル的残影加速也可以换成属性攻击强化,残影加速可以刷科户CD,更适合连战;属性攻击强化就是提高输出,更适合短期快速决战,如何组合纯看个人。    这套配魂特色鲜明,归结四点就是:    (1)专治缭乱强迫症;    (2)安全性出色;    (3)技能可变较灵活、科户和残影全灭的情况下依旧有输出;    (4)三个魂全是迅,也全是古(免疫燃烧),非常纯正(要知道2代想同系的魂配出实用性高的组合已经不太好组了)。    不过不得不说一句,薙刀要是一定要以缭乱为主要输出手段的话,用属性流是最省心的,一个天照大神,一个属性吸气(属性吸生因为有流转可以放弃)就解决问题了,至于鬼手到底是用残影还是破军,就是仁者见仁智者见智了,用破军的话自然是换下ヤマトタケル换上万金油的ミヤズヒメ(属性攻击吸生,破军延长,破军增幅),在这里就不上图了~    源平合战愈濒死流    以此配魂致敬源平合战的三位悲剧英雄,看似冷门的历史组合,却意外地不失实战性。    在用平知盛固定濒死状态下通过双不挠不屈和双背水之阵提高输出,并围绕巴御前的个人技以红气明星为主要输出手段的御魂组合。辅助输出手段为弁庆的奉护剑,女神之社坚守在强化了奉护剑的同时还加强了自身生存,而在安全性上薙刀流转不用说,死反延长也给予了更多的生存能力,另外弁庆的个人技其实要比奉护剑正攻法更加实用。三个武其实是锦上添花的一个小惊喜,冻结无效~    实际操作下来,这一套组合在输出和生存上,还是有着不错的实力的,当然和上面两套御魂组合相比可能还是存在差距。众所周知讨鬼传中其实有很多同时代的历史角色,也有很多为止疯狂迷恋的FANS(比如新选组、战国无双等),但是实际用下来很多该类角色的组合都比较鸡肋,而这一套源平合战背景的三位角色却给了我意外的惊喜,姑且不讨论能否成为主流打法,但是绝对没有一个废技能,在达到了实战条件的同时也满足了玩家对角色的喜爱,还能挑剔什么呢?    献共斗流    同时拥有仁爱和命之楔连携,又同时属于献流派的三位角色的组合~    薙刀用这个献流派,蓄共斗出色,支援和输出不差,葛之叶的献特化回复力可以换成命之楔加速。另外,如果不喜欢三个献又想加强输出,可以根据自己喜好撤掉一个献魂把鬼手御魂换成常盘御前(残影延长、残影早手、母亲的慈爱),同样可以保有三个共斗,而且残影和薙刀的相性优秀就不在这里叙述了    隐黄昏流    极时代的隐黄昏,想说爱你真的不容易~    首先,我想说的是,极时代无脑麻痹黄昏流的打法已经逝去,这一套组合也只能凑合用,效率肯定达不到极时代的简单粗暴。    配魂和操作方面,在输出上主要依托属性和神便鬼毒结合的方式,输出手段为黄昏连发。既然是玩隐黄昏,自然核心围绕伊邪娜美的奈落,个人技为搦手一闪和搦手猛攻;地狱太夫是个非常强的御魂,而且万金油,个人技能是属性攻击吸气和搦手猛攻。而阿岩的个人技非常方便,扎针追加毒伤~    而综合下来可以发现:这套组合在异常上有阿岩个人技、双搦手一闪、双搦手猛攻、神便鬼毒延长和增幅;在属性上有秘针五大和属性攻击吸气;辅助技能自然是英灵激励。    在武器的选择上,建议选择会心和属性都较为均衡的,比如咒宣系列的天和风,其实这个系列不光局限薙刀,其他武器也都非常出色,可以放心全部强化会心,最后你会发现攻击会心属性三种能力其实都不算差,算是比较万金油~而且也更适应混合打法,会心和属性方面的技能都能兼顾~而咒宣系列可能也是属性武器里最适合全部强化会心的系列了。    这一套御魂组合也就是发出来以供玩家们参考,推荐的话,个人其实是不推荐的,因为效率确实不算高,而且确实不如我上面发的源平合战愈濒死流和献共斗流,不得不再次感叹黄昏确实是废了    攻属性流    2代强化了攻流派和属性,又有破军这样的高输出技能,因此演变出诸如此类的攻属性暴力打法,很多武器其实也都适用~    以浑身五大和破军为主的攻属性流,非常暴力,减CD有吸生,生存性也很不错,另外就是可以把属性吸气换成浑身猛攻,看个人喜好。    这套组合适用多种武器,适配性不错。而玩攻属性太刀的话直接把浑身早手换成个人技就行了,坂上田村麻吕这次彻底翻身,强就一个字~
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