以前在手机玩过这样的求一款耐玩的单机游戏游戏名字忘记了 一开始男主和同学老师去干

居然没有人提名《school days》???&br&在学校日。&br&尤其是诚哥他爹,世界中心,万恶起源泽越止。&br&&img src=&/v2-4a23a5e2b02fca3bbdd2b41ad7002ca4_b.jpg& data-rawwidth=&1464& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1464& data-original=&/v2-4a23a5e2b02fca3bbdd2b41ad7002ca4_r.jpg&&&br&&br&贴一下关于泽越止的百度百科。&br&&br&泽越止是0verflow推出的多款游戏中的男主角。也是0verflow的作品中的灵魂人物,在0verflow的很多作品中都有他的身影。历代故事可以说是关于泽越止与少女发生性关系再与其子女发生性关系的故事。目前,已经和五代子女有过关系,School days中的伊藤诚和止都是其子女。&br&&br&其他名称&br&人形自走炮、人渣止、宙斯甘拜下风的男人&br&&br&儿子&br&伊藤诚等&br&女儿&br&伊藤止等&br&&br&《人渣之-兽血沸腾》&br&节录&br&泽越止,无字,自走炮之王也,父母皆不详。其为人也,渣於他者,实人粉耳,下皆以渣止谓也。年周岁,始阅黄书,二岁,始偷窥入浴,三岁,以炮天下女性为志,四岁,欲炮其母,母大怒,遂弃诸粪坑,后为猪所救,乃活矣。&br&及其少也,始返人世,以泽越为姓,司马光为师,光见渣止欲强,乃名渣止为止,望渣止知止,以爱为重,然渣止自幼与猪长,不知有爱,仅知炮耳,故渣止反日炮数女,后娼女者,并摄其片以得利,若女生女子,渣止亦炮其女,使受母难也。渣止之子,男者如伊藤诚,多渣似渣止;而女者,则多为渣止所炮,复生渣止之子女,斯子女之女者,亦见炮也。&br&渣止与其妹伊能萌葱,生二女,其一曰伊能神乐,神乐八岁见炮於渣止,年二十,已与渣止有子女数十,后神乐女始,与渣止生理央,理央与渣止生理沙,理沙与渣止理香,理香尚无渣止之子也;又渣止与萌葱之妹浅葱,生女名奈川ゆかり;渣止与泽越巴,生男子智正,智正之妻户田桃里,为渣止与一女所生,后桃里与复渣止生一子;一日,渣止炮一女而弃之,后女者生伊藤诚,伊藤诚长,承父风而渣矣;又渣止尝炮间初花,生子间空,后间空炮渣止之女鹰司りでる,得一子,りでる与渣止亦有一子;渣止之女二条若叶,有二女,一曰一叶,一曰二叶,一叶二叶疑渣止与二条若叶所生也。&br&太史公曰:「渣止者,真人粉也,纵不见诛,后世必口诛之也。」&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&人人喊打的人渣诚,比起他的父亲泽越止而言,简直就是一个大好人。泽越止,就是 0verflow游戏的幕后大BOSS,他虽然很少在游戏中出现,但是几乎0verflow游戏世界的所有人都和他脱不了干系。也因为有了他,0verflow的游戏人物都有着剪不断理还乱的血缘关系。其中传言泽越止和泽越巴生的孩子泽越智正是桂言叶的父亲,当然这只属于猜测,没有确凿的证据能够证实。&br&&br&和泽越止有性关系的所有女性&br&伊能 萌葱 (同父异母的姐弟&性对象)&br&伊能 浅葱 (同父异母的兄妹&性对象)(后姓奈川)&br&鹰司 ありす (无血缘关系的平辈&性对象)&br&间 初花 (无血缘关系的平辈&性对象)&br&泽越 巴 (无血缘关系的平辈&性对象)&br&户田 ??? (无血缘关系的平辈&性对象)&br&二条 ??? (无血缘关系的平辈&性对象)&br&伊藤 萌子 (诚之母&无血缘关系的平辈&性对象)&br&伊能 神乐 (女儿&性对象)&br&鹰司 りでる (女儿&孙女&性对象)&br&户田 桃里 (女儿&孙女&性对象)&br&二条 若叶 (女儿&孙女&性对象)&br&伊能 始 (女儿&孙女&性对象)&br&伊能 理奈 (女儿&孙女&性对象)&br&伊能 理央 (女儿&孙女&曾孙女&性对象)&br&伊能 理沙 (女儿&孙女&曾孙女&玄孙女&性对象)&br&伊能 理香 (女儿&孙女&曾孙女&玄孙女&来孙女&有无性关系未知)&br&和他有性关系并且怀孕的自己的亲生女儿们&br&伊能 神乐 (母:伊能 萌葱 第一子、长女)&br&伊能 踊子 (母:伊能 萌葱 第三子、次女 后姓西园寺)&br&奈川 ゆかり(母:伊能 浅葱 第一子、长女)&br&间 时 (母:间 初花 第二子、长女)&br&伊藤 止(いたる)(母:伊藤 萌子 第二子、长女)&br&二条 若叶 (母:二条 ??? 第一子、长女)&br&和他有性关系并且怀孕的自己的亲生孙女们&br&伊能 始 (母:伊能 神乐 第一子、长女的故人)&br&鹰司 りでる (母:鹰司 ありす第一子、长女)&br&伊能 舞 (母:伊能 神乐 第二子、次女 后姓清浦)&br&伊能 理奈 (母:伊能 神乐 第三子、三女)&br&伊能 咲耶 (母:伊能 神乐 第?子、??)&br&りん (母:伊能 神乐 第?子、??)&br&よつば (母:伊能 神乐 第?子、??)&br&ひなこ (母:伊能 神乐 第?子、??)&br&户田 桃里 (母:户田 ??? 第一子、长女)&br&二条 一叶 (母:二条 若叶 第一子、长女双子)&br&二条 二叶 (母:二条 若叶 第一子、次女双子)&br&和他有性关系并且怀孕的自己的亲生曾孙女们&br&伊能 理央 (母:伊能 始 第一子、长女)&br&和他有性关系并且怀孕的自己的亲生玄孙女&br&伊能 理沙 (母:伊能 理奈 第一子、长女)&br&和他有性关系的自己的亲生来孙女&br&伊能 理香 (母:伊能 理沙 第一子、长女)&br&他因为兄妹父女乱伦而产生的亲生儿子们&br&伊能 歩 (母:伊能 萌葱 第二子、长男 泰介之父 ,即妹妹公主中的海神航,该设定只在0verflow旗下游戏中出现,与妹妹公主原著及同名作品设定无关,妹妹公主原著中并未提及家族背景,在当时恶意炒作的意味很浓)&br&间 瞬 (母:间 初花 第一子、长男 世界和刹那之父)&br&间 空 (母:间 初花 第三子、次男)&br&泽越 智正 (母:沢越 巴 第一子、长男 传言叶父)&br&泽越 ??? (母:户田 桃里 第一子、长男)&br&伊藤 诚 (母:伊藤 萌子 第一子、长男)&br&&br&&br&&br&我们简化一下0verflow复杂的人物关系:&br&&br&1,与伊能萌葱支系&br&伊能父&伊能母:前文介绍《ら~じ?PONPON》时提到,泽越止的父亲伊能抛弃了作为情人的止的母亲泽越桃里,所以伊能止改姓泽越。而伊能又和妻子生下了家族的正统继承人伊能萌葱。萌葱和泽越止就成了同父异母的姐弟。&br&泽越止&伊能萌葱:同父异母近亲相○的泽越止和伊能萌葱生有三个子女:儿子伊能步(《School Days》中泽永泰介之父)、女儿伊能神乐(神乐是伊能舞的母亲,舞是清浦刹那的母亲)和女儿伊能踊子(即西园寺踊子,西园寺世界的母亲)。&br&泽越止&伊能神乐:泽越止在女儿神乐小学四年级的时候就开始对其下手,据说到其20岁已经生下了15个子女。除了前文提到的12位“妹妹公主”外,还有伊能始、伊能理奈和伊能舞(即清浦舞,清浦刹那的母亲)。&br&泽越止&伊能始:泽越止在自己和神乐的女儿伊能始小学二年级的时候对其啪啪啪,始在生下一名女儿伊能理央之后因血毒症而亡,而神乐则不得不将孙女理央和自己与泽越止同一天出生的女儿伊能理奈一起当作双胞胎来抚养。&br&泽越止&伊能理央:泽越止和伊能理央生下女儿伊能理沙。&br&泽越止&伊能理沙:泽越止和伊能理沙又生下女儿伊能理香。&br&泽越止&伊能浅葱:泽越止和萌葱的双生妹妹伊能浅葱(后姓奈川)生下女儿奈川尤加利(奈川ゆかり),出现在《ら~じ·PONPON》。&br&伊能步&伊能浅葱:泽越止和伊能萌葱的儿子伊能步和伊能浅葱生有两女,奈川碧(《Pure Mail》)和奈川樱。&br&伊能步&奈川尤加利:伊能步与奈川尤加利;与奈川碧也有一个子嗣,不明。&br&&br&&br&2,与间初花支系&br&泽越止&间初花:间初花、鹰司亚理斯(鹰司ありす)是伊能神乐的同班同学。《Snow Radish》中,初花和鹰司亚理斯经常来萌葱经营的餐厅“Radish”打工。萌葱的丈夫泽越止通过亚理斯认识了初花,就邀请他们参加乱交Party。此后,泽越止和间初花生下三子:间瞬、间时、间空。&br&泽越止&鹰司亚理斯:那场Party以后,泽越止和鹰司亚理斯生下女儿鹰司理德尔(鹰司りでる),并和鹰司理德尔生下一子。&br&间空&鹰司理德尔:泽越止的儿子间空和泽越止的女儿鹰司理德尔生下一子。&br&泽越止&二条若叶:二条若叶是住在“Radish”附近的害羞小女孩,其实她也是泽越止的女儿。若叶和泽越间瞬生下了二条一叶和二条二叶姐妹。&br&间瞬&伊能舞:《Summer Radish》中,泽越止之子间瞬来到伊能神乐工作的餐厅“Radish”打工,和泽越止之女伊能舞发生关系后生下清浦刹那。&br&间瞬&伊能踊子:同样是在《Summer Radish》打工同时,间瞬顺带啪啪啪了泽越止之女伊能踊子,生下西园寺世界。&br&&br&&br&3,与泽越巴支系&br&泽越止&泽越巴:泽越巴是和浅葱同一所大学的友人(《Snow Radish》),大资本家泽越CLUB家的千金,对交往相当慎重。《ら~じ?PONPON》里她和泽越止结婚,生下儿子泽越智正。&br&泽越止&户田母:泽越止和户田母生下女儿户田桃里。并和户田桃里生下一子。&br&泽越智正&户田桃里:《ら~じ?PONPON》里泽越止的儿子泽越智正和泽越止的女儿户田桃里结婚。&br&伊能步&户田桃里:泽越止之子伊能步&户田桃里生有一女。&br&&br&&br&4,与伊藤母支系&br&泽越止&伊藤母:泽越止和伊藤母育有二子,儿子伊藤诚和女儿伊藤止(いたる,指伊藤止,非沢越とまる),这对子女姓伊藤,女儿伊藤止(いたる)目前正和泽越止同居中。&br&&br&&br&5,与伊藤诚相关的女性有:西园寺世界、桂言叶、清浦刹那、黑田光、加藤乙女、二条一叶、二条二叶等。&br&&img src=&/v2-9dd88cb76b20b0fe598bca9ab23ae5b5_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&377&&
居然没有人提名《school days》??? 在学校日。 尤其是诚哥他爹,世界中心,万恶起源泽越止。 贴一下关于泽越止的百度百科。 泽越止是0verflow推出的多款游戏中的男主角。也是0verflow的作品中的灵魂人物,在0verflow的很多作品中都有他的身影。历代故事…
&p&论毁三观瞠目结舌的游戏剧本怎么能少了《尼尔》《龙背上的骑兵》的编剧&b&横尾太郎&/b&呢?&/p&&p&每当你玩了这家伙主导的作品,你就能对这个剧本的黑暗程度和恶意感到背后一冷,大呼编剧简直tmd是个人才,&b&每部游戏都有人类灭亡,禁断之恋,骨肉相残等这种极其黑暗的设定。&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-fcabe0318fb6ed_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fcabe0318fb6ed_r.jpg&&&br&&p&左一就是横尾太郎,一个在公共场合必须带这个性头盔的奇葩编剧。&/p&&p&首先就来说一下《龙背上的骑兵》初代&/p&&br&&img src=&/v2-e3f5ed1270bbcbadfad37f_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-e3f5ed1270bbcbadfad37f_r.png&&&br&&p&&i&一切的罪恶之源&/i&&/p&&p&这是一款由日本游戏公司Square Enix研发的动作游戏,发行于2003年 的PS2.&/p&&p&首先就是游戏的背景故事;&b&遥远的过去。还是天空龙在飞行的时代,一位神想要毁灭这个世界,原因暂时不明。然而 女神以承受巨大痛苦为代价制作出了一个世界封印用以保护这个世界,同时为了保护女神封印不被摧毁,还有一个名为“联合军”的军队在齐心协力守护女神&/b&&/p&&p&&b&然而却有一个名为天使教会的组织大反派,他们想要摧毁女神的封印,他们的手下还有着一支“帝国军”的军队和女神的“联合军”打的不可开交,神也因此在教会背后操纵着教会进攻联合军,在神的操纵下,&/b&帝国军在短时间内得到了可怕的力量,人类战士变成了“红色的眼睛”拥有了强大的战斗力,顺势开始全面碾压联合军,世界顿时陷入了危机之中&/p&&p&这时候英雄就该出现了,这就是男主角凯姆。&/p&&br&&img src=&/v2-edbeac056ebaf_b.png& data-rawwidth=&335& data-rawheight=&469& class=&content_image& width=&335&&&br&&p& 凯姆原本是一个小国的王子,后来国破家亡,帝国军毁灭了他的国家杀了其父母,为了复仇加入联合军,后来愤怒的凯姆本想杀掉一只受伤的名叫安吉尔(Angel)的红龙,但是为了得到足以抵抗帝国的力量,因此威逼红龙与自己签下“契约”,用自己最珍贵的东西(说话的能力)与红龙交换灵魂进而获得强大的力量,进而开始保护自己的妹妹和世界。&/p&&br&&img src=&/v2-dec1fa4deb0d_b.png& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&402&&&br&&p&这是女主角芙莉叶,也是男主角的妹妹,现任女神——世界的最终封印,是整个剧情的核心人物,这位妹妹是一个极度兄控,即使是德国骨科也在所不惜的那种程度。&/p&&p&男二号尤巴鲁特,原本是芙莉叶的未婚夫,后来婚约因为被女主选为女神而解除,因此 尤巴鲁特既深爱着女主,又对自己的命运感到非常的自卑和不解。后来这个未婚夫在战斗中被帝国军给俘虏,神随即对这个男二号进行洗脑精神攻击,最终把尤巴鲁特成功洗脑,并逼迫他感染了红眼病获得了强大的力量,然后再与一条黑龙缔结契约,最后尤巴鲁特打败了男主角凯姆,抢走了妹妹去献给神为祭品。&/p&&p&男主角凯姆当然无比生气,带着母龙和同伴冲进敌人大本营想抢回妹妹。&/p&&br&&p&游戏有5个结局,基本都非常的黑暗毁三观,让人不敢直视。&/p&&p&A结局: 凯姆和红龙打败了神,红龙自愿成为下一代女神重建封印,主要是因为母龙爱上了凯姆,最后消失在了空中,你真的没看错,这tm是人龙之恋!&/p&&br&&img src=&/v2-a47e5087eba81b47d27fd7d9f01f9ceb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a47e5087eba81b47d27fd7d9f01f9ceb_r.png&&&br&&p&B结局:妹妹被神的嘴炮攻击而精神动摇,承受了极大的精神负担,在精神崩溃之际 ,当芙莉叶望向哥哥时,凯姆不敢直视她,只是将目光移开妹妹,瞬间妹妹精神崩溃自杀而死。&/p&&br&&img src=&/v2-ba4ad994d366afaaed33ec_b.png& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&293&&&br&&p&为了复活芙莉叶,尤巴鲁特把她的尸体放入了“再生之卵”,结果复活妹妹没成功倒是出现了一大群芙莉叶模样的恶魔,然后不知道名字的女恶魔们屠杀了未婚夫,&b&从而摧毁了整个世界。&/b&&/p&&p&C结局; 龙群在神的阴谋之下受到操控再也不受控制,突然开始屠杀整个世界的人类,连主角自己的同伴母龙安吉尔也无法忤逆自己屠杀人类的欲望,&b&只能解除契约让男主杀死自己,可惜整个世界还是毁灭了。&/b&&/p&&p&D结局:神被主角杀死,但是由于神的死亡新的灾难来临,空中降下成群巨大的婴儿和一个巨大母体怪物,主角的同伴、红龙都被婴儿分食,&b&世界依旧毁灭。&/b&&/p&&p&E结局:主角和怪物和龙被一起封印结果穿越到了我们的世界的日本新宿, 凯姆和红龙一起战胜了巨大母体 怪物,&b&然后一架战斗机飞来乘主角不备一个导弹把主角灭了,龙焦掉了&/b&,掉下来插在一作高楼尖顶上,飞行员报告上司:新宿上空不明生物已经干掉了,正体不明。在《龙背上的骑兵》E结局之后,就有了《尼尔》的故事 。&/p&&p&而且DOD1的结局A还有个小说结局。当终末妹妹跟凯姆表白后,凯姆因为契约关系失去了声带,不知道该怎么跟妹妹表明自己也是个妹控的事实(横尾到底是有什么病....),苦恼想了半天转身后,&b&发现妹妹因为误解自己认为哥哥不再爱她了,而再次自杀。&/b&&/p&&p&&b&整个故事玩家不管选择那条路,最后都能感受到编剧的恶意,大部分都是毁灭人类和毁三观的死法,实在让人无法想象这个编剧的脑洞。&/b&&/p&
论毁三观瞠目结舌的游戏剧本怎么能少了《尼尔》《龙背上的骑兵》的编剧横尾太郎呢?每当你玩了这家伙主导的作品,你就能对这个剧本的黑暗程度和恶意感到背后一冷,大呼编剧简直tmd是个人才,每部游戏都有人类灭亡,禁断之恋,骨肉相残等这种极其黑暗的设定。…
&img src=&/v2-18ada1d9de67ce354283b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-18ada1d9de67ce354283b_r.jpg&&&b&“这是一个只有弱鸡村民和坏得不得了的恶徒and伪善者的美好世界。我不接任务也尽量不做新武器,这样就很好。”&/b&&blockquote&编辑丨或闪(知乎 ID&a href=&/people/144d810e09a1c15bfb2ecbb7aa5ae32b& data-hash=&144d810e09a1c15bfb2ecbb7aa5ae32b& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$144d810e09a1c15bfb2ecbb7aa5ae32b&&@孔闪&/a&)&/blockquote&&br&&p&押井守最知名的身份就是“动画导演”,他因为导演了《攻壳机动队》在1995年的剧场版而名声大噪,这部电影还影响了包括《黑客帝国》在内之后的很多好莱坞电影。不夸张的说,他几乎是在黑泽明之后日本对好莱坞影响最大(甚至可以说唯一)的导演了。&img src=&/v2-35a653fcbb2ea7bc96635_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-35a653fcbb2ea7bc96635_r.jpg&&&/p&&i&右二是在片场的押井守导演。图片来自&a href=&/?target=http%3A//www.gizmodo.jp/2017/04/oshii-mamoru-interview.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&p&最近,由好莱坞重新制作的真人版电影《攻壳机动队》在全球上映,押井守本人也参与了电影的一部分制作。他在接受媒体&a href=&/?target=http%3A//www.gizmodo.jp/2017/04/oshii-mamoru-interview.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GIZMOTO采访&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的时候谈到了游戏和电影之间的关系,还说自己“&strong&在最近两年光玩游戏了。&/strong&”&/p&&p&押井守并不仅仅是一个动画导演。单从数量上来说,他担任导演的&strong&真人&/strong&版电影还要更多一些,虽然这些大多数都不太出名,甚至评价不高——不过他本人一直执着地在动画中追求某种“真实”的东西,那条招牌的巴吉度猎犬就是证据之一,押井曾经说过,“那是我在虚拟世界中肉体的分身”。&/p&&p&押井守还制作过包括《机动警察》在内的几个游戏,在其中担任了脚本。&/p&&p&现在,他已经有两年的时间完全沉迷在《勇者斗恶龙:建造者》和《辐射4》里了(误)。为什么呢?因为在他看来,游戏,尤其是那些有着开放世界的游戏,都要&strong&比电影高明&/strong&。&img src=&/v2-3dbdc07cb1474cdfcb6c0aaf2d110730_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&851& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3dbdc07cb1474cdfcb6c0aaf2d110730_r.jpg&&&/p&&i&在玩《勇者斗恶龙:建造者》的押井守。图片来自&a href=&/?target=http%3A//jp.automaton.am/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-01/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Automaton对他的采访稿&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&p&还是来自GIZMODO的报道,押井守在采访中突然改变话题,开始讲起了&strong&游戏&/strong&,还说“游戏已经进化到这个地步的话,电影行业要有危机意识了。”&/p&&p&“怎么说呢,在表现力这个层面上,电影很明显已经停滞了,电影能做到的程度也就是这样。所以我挺庆幸的,自己在好时代(电影还处于上升阶段)的时候拍了不少片子。”&/p&&p&“我现在有80%的时候都在看Youtube,而且是看游戏实况。这很明显比电影有意思啊,每个人的玩法都不一样,真正是100个人看到了100种不同的故事。”&/p&&p&“电影2小时就结束了,但我在《辐射4》里已经玩了200多小时,还觉得没有腻味。这是‘不需要终结’的全新形式啊,在游戏里面,随着时间的推移光线也会有所变化,还会下雨刮风——以前游戏还在拼命学习电影要往这边靠啊,现在已经完全不把电影放在眼里了……要让我看3次电影的话,我还不如选择直接买一个游戏。”&/p&&p&押井守本人也是“按照自己的剧本”来玩游戏的。他在Automaton的采访中说,自己玩《勇者斗恶龙:建造者》的时候完全无视了游戏的剧情,一门心思开始造很高很高很高的古代文明建筑物。&img src=&/v2-4b60dcf33a6d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4b60dcf33a6d_r.jpg&&&/p&&i&他觉得夕阳下的景色是最好的。图片来自同&a href=&/?target=http%3A//jp.automaton.am/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-01/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&访谈&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&p&他来到一个名叫梅尔基德的要塞都市之后,就开始着手改造这个城市的外观,作为一个勇者,他对居民们请求驱除疾病灾害的不闻不问,只是一门心思在这个充满了古代文明遗迹的都市中复原这些建筑物,并且致力于寻找一个完美的“自拍角度”。&/p&&p&押井守还把这款游戏称为“帝国主义”游戏。“你可以去一些新的小岛,然后干掉那边的原住民,也就是怪物,抢夺他们的资源。我玩到后来就觉得,你只能成为一个帝国主义者啊。”&/p&&p&在押井守眼中,《勇者斗恶龙:建造者》有一个全新的剧本,那就是人类在不断地破坏自然(原本的游戏世界),所以作为赎罪,他需要在游戏中建造那些看起来像是神迹的纪念塔……听起来真像是他的老朋友宫崎骏会有的想法啊。&img src=&/v2-b7a1ced1e8f2de555c253dc39f527054_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b7a1ced1e8f2de555c253dc39f527054_r.jpg&&&/p&&i&不得不说,押井守的美术功底真的……&/i&&p&而最近,在终于厌倦了长达半年在DQ世界中的建筑工身份之后,他又在他的个人付费杂志&a href=&/?target=http%3A//ch.nicovideo.jp/oshimag& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《押井守:惹这个世界的一半生气》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&上开了一个新坑,开始自说自话地写起他自己最近玩《辐射4》的经历了。&/p&&p&而他原本就一直在Youtube上一边开着《辐射4》的实况视频一边打《勇者斗恶龙:建造者》。&/p&&p&现在,他开始正式踏上废土捡垃圾的旅程了。当然,也是无视原本剧本的。&img src=&/v2-a3f2838dda85ef57cf41e0c6_b.jpg& data-rawwidth=&1177& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1177& data-original=&/v2-a3f2838dda85ef57cf41e0c6_r.jpg&&&/p&&i&充满了话痨押井守(和他不愉快的朋友们)碎碎念的电子付费杂志。每月更新两期,订阅费用540日元&/i&&p&押井守给自己玩《辐射4》定下了几个前提。&u&没过多久,他轻易地就违反了其中的第1条、第2条和最后一条。&/u&&/p&&br&&ul&&li&不参加任何组织。&br&&/li&&li&除了跟着我的狗肉以外,不带任何其他同伴一起撒欢儿。&br&&/li&&li&不会作弊,不会让手里的道具无限增殖。&br&&/li&&li&不吃药、不喝酒、不使用任何可以提高自己机能的道具。&br&&/li&&li&给我找到那个干掉我老婆绑走我儿子的秃头混蛋吧,我要把他干成马蜂窝。&br&&/li&&li&但我不会去主动寻找我被绑架的儿子。他应该在这世界上某个地方顽强地活着吧——但他要是变坏了我就也会毫不犹豫干死他。&br&&/li&&li&基本上不按照故事走。我要用杀戮和掠夺来自立。&br&&/li&&li&不会建立任何自己的根据地。&br&&/li&&/ul&&br&&p&在正式开始连载的时候,押井守老爷就已经在游戏里面玩了100多个小时了,但他还只有17级。“这是一个只有弱鸡村民和坏得不得了的恶徒and伪善者的美好世界。我不接任务也尽量不做新武器,这样就很好。”&/p&&p&后来,他终于拿到了狙击枪。“现在你可以在远处杀戮恶徒了,思考如何在这个只有原理主义者和伪善者和恶徒的世界生存下去真实太有趣了!”&img src=&/v2-0fa2a28d2aa29effb71c_b.jpg& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&/v2-0fa2a28d2aa29effb71c_r.jpg&&&/p&&i&游戏中的押井守。他特别强调,这游戏里面的人你在怎么捏脸,也是捏不出《最终幻想15》里面的牛郎脸的!&/i&&p&直到有一天,他在钻石城遇到了一个名叫凯特(Cait)的泼妇,是一个瘾君子。这个女人被双亲卖去做性奴,后来她亲手杀掉了她们,报了仇。而押井守说自己一向都很喜欢那种“麻烦的女人”,于是就没有把她赶出家门,造成了一个有一点点尴尬的状态:凯特是一个可以成为主角同伴的角色,但押井说过自己的同伴只有狗肉一只狗。&img src=&/v2-281725bfa65dcae1a81a6fed_b.jpg& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&/v2-281725bfa65dcae1a81a6fed_r.jpg&&&/p&&i&凯特。押井老爷说,她还会吃狗肉的醋&/i&&p&于是押井老爷的办法就是,找到一个据点造一个“爱的小巢”,赶紧把这个情人安置进去,然后自己还可以时不时地过去看两眼。&/p&&p&后来,押井老爷在《辐射4》里已经消耗了数百个小时了。而他还暂时坚守了自己不参加任何阵营的“誓言”,每天也就是杀杀变异人、僵尸(或者被杀),然后捣掉一个入侵者的根据地然后掏干挖尽所有的资源,保留着自己的操守——直到有一天,B.O.S部队的战舰出现在了他的头顶,那一刻,人类又想起了……&img src=&/v2-fcfb7eab3aae_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-fcfb7eab3aae_r.png&&&/p&&i&其实是前线补给船&/i&&p&而押井老爷又找了一个新的借口:“你看,我比很多人都充满了好奇心!”于是在一个夜黑风高的晚上,他一个人带着狗肉来到B.O.S的前线基地侦察,在大门口,就遭到了看守的辱骂和嘲笑:“非B.O.S的人都是渣滓!”&/p&&p&押井老爷内心一阵冷笑:你们就是仗着自己人多武器足呗,说什么是为了维护当地治安,一看就是为了扩大自己的地盘。这时候押井老爷一个转身,只见这两位看门的小喽啰就身首异处了。(我稍微渲染了一下)&/p&&p&之后,押井老爷在废墟中见到B.O.S的侦察部队,就会立刻用自己的爱枪50口径(12.7毫米)狙击枪一阵猎杀——为了不留下证据,一定是杀光,然后把他们每个人都脱光到只剩下裤衩——看,这就是侵入者的下场!&/p&&p&而押井老爷本人的级别也不是很高,并不能正面硬干,于是他就采用了游击战术,战利品,也一定会拿回家:他目前已经击落两架直升机了,还有无数的动力甲。这是他一定会带回去的战利品,有辣~~~~~么多。&img src=&/v2-bcab3c655ac8d1f0a0fc_b.jpg& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&/v2-bcab3c655ac8d1f0a0fc_r.jpg&&&img src=&/v2-4aef62469fbb507eede3d1f_b.jpg& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&/v2-4aef62469fbb507eede3d1f_r.jpg&&&/p&&p&这些,全部都是夜间偷袭的结果。&/p&&p&已经,完全变成一个恐怖分子了啊喂。(#`O′)&/p&&p&总之,现在押井老爷的游戏计划是,继续贯彻游击作战的风格,等到时机一成熟,就反向包围,一网打尽!&/p&&p&在此之前,他会暂时和其他势力保持和平相处的状态。&/p&&p&下一次就要开始讲战争始末了哦!&img src=&/v2-36ed72dacf0f97fae0f8df03_b.jpg& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&/v2-36ed72dacf0f97fae0f8df03_r.jpg&&&/p&&i&最后附上一张押井老爷最喜欢的夕阳自拍照&/i&&p&&strong&来源:&/strong&&/p&&ul&&li&《“这游戏满足了我对废墟的渴望”,押井守,在《勇者斗恶龙:建造者》中制造妄想之塔》(&a href=&/?target=http%3A//jp.automaton.am/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-01/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&/?target=http%3A//jp.automaton.am/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&下篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&/li&&li&《押井守的“辐射4”通信》(&a href=&/?target=http%3A//jp.automaton.am/articles/osii-fallout4/99/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&第一篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&/?target=http%3A//jp.automaton.am/articles/osii-fallout4/24/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&第二篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,待续)&br&&/li&&li&采访:&a href=&/?target=http%3A//www.gizmodo.jp/2017/04/oshii-mamoru-interview.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《看了真人版攻壳机动队的押井守导演是怎么想的?要我说,这是一个非常奇妙的电影》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&/ul&&br&&br&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/282824.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&押井守在《辐射4》里玩了数百个小时,他认为电影已经远远落后于游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&近期有趣的触乐文章:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《游戏中的猫为何离奇死亡?是开发者任性的扭曲?还是玩家的道德沦丧?》&/a&&br&&/p&&br&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
“这是一个只有弱鸡村民和坏得不得了的恶徒and伪善者的美好世界。我不接任务也尽量不做新武器,这样就很好。”编辑丨或闪(知乎 ID) 押井守最知名的身份就是“动画导演”,他因为导演了《攻壳机动队》在1995年的剧场版而名声大噪,这部电影还影响了包…
&img src=&/v2-81dae637ff0b67c76add8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-81dae637ff0b67c76add8_r.jpg&&&blockquote&&u&为什么说现在是入坑的最好时机,为什么这样一款大量描绘着日本高中生活的标准日式RPG能够墙内开花墙外香?&/u&&/blockquote&&b&文 / &a href=&/people/sirforest/answers& class=&internal&&怀古游戏宅SIR&/a&&/b&&br&&p&&strong&&strong&&strong&本文不含具体情节剧透。&/strong&&/strong&&/strong&&/p&&p&《女神异闻录5》(下简称P5)近期中文版发售,引发了JRPG玩家的一轮攻关热潮。SIR最近上线常看到十几个好友均在P5的盛况,足见此作中毒性之强。&/p&&p&如果你很喜欢日本动漫式的角色和时尚的游戏气氛,多半已经在玩这款游戏了。但对于那些热衷于在地下城里赶走身上的蜘蛛,在巨龙的怒火下逃生,带着一身锈迹斑斑的装备回到酒馆的玩家呢?对于这些死硬的欧美RPG玩家,这款带着日本青春气的作品能俘获他们的心吗?&br&&br&事实上,《女神异闻录》系列在欧美大放异彩,也有10年的时间了。&br&&br&早在2007年,于美国发售的《女神异闻录3》便收获了潮水般的好评,在Meta上斩获86的综合评分,4代则顺破90大关。到了PSV平台的4代(黄金版),综合评分更是爬升到了93分,销量也超越原版,将此系列在欧美的人气推到了新的高度,一时间成为欧美玩家心目中日式RPG代名词。&br&&i&&img src=&/v2-6afcf050d7cb3cc66dbf_b.jpg& data-rawwidth=&822& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&822& data-original=&/v2-6afcf050d7cb3cc66dbf_r.jpg&&▲PSV上的P4黄金版,Meta媒体综合评分(61家媒体)为93%,玩家评分也高达92%,足见其在欧美玩家心目中的地位&/i&&br&&br&在这样的情况下,时隔8年的《女神异闻录5》依然顶住压力,贡献出了一部全面进化的作品,在欧美的口碑甚至超过了《最终幻想》系列。&br&&br&为何这样一款大量描绘着日本高中生活的标准日式RPG能够墙内开花墙外香,这款作品又与其它日式RPG有哪些不同,系列的第五作又有着哪些实质性的进化,本文会带大家走马观花一番,阐述为何现在就是入坑的大好时机,也希望欧美RPG的粉丝也能因此接触到这款杰作。&/p&&p&&img src=&/v2-933c1b50eeb23cfc8cd8b24ebf95465e_b.jpg& class=&content_image&&&i&▲副岛成记鲜亮又时尚的风格怎么对上了欧美RPG玩家的电波?&/i&&br&&br&(由于《女神异闻录1》和《女神异闻录2罪/罚》与之后的作品差异很大,故不在本文讨论之列,有机会可以跟大家另外再聊)&br&&br&&/p&&h2& 《女神异闻录》系列长久以来的魅力&/h2&&br&&b&一:SLG出发,革命性的时间推进流程&/b&&br&&br&长久以来,我一直认为JRPG很难跳脱出《勇者斗恶龙》所定下的框框。&br&&br&如今受到欧美开放世界RPG的影响,也有像《异度之刃X》、《最终幻想15》等挑战开放世界的作品问世。但现在说起来JRPG,我的脑海里依然浮现出的是几个排队走路的小人,从城镇走到大地图,再从大地图走到一个山洞里这样的印象。简而言之,就是《勇者斗恶龙》定下的黄金法则。&br&&p& 但事实上,同时启发了日美两地RPG的祖师爷《巫术》最早却不是这样的作品。&/p&&br&早年的《巫术》是一款几乎没有叙事可言的游戏。玩家为了消灭邪恶的巫师瓦德那,组队进往狂王的试练场,就是游戏的故事便概。所以游戏的流程只有地牢-回城-再进入地牢这样反复。而《勇者斗恶龙》用大地图去连接各个城镇与地牢的设计正是为了能够让剧情有种前进的感觉才设计的,&b&也就是用空间上的移动去推进剧情。&/b&&br&&i&&img src=&/v2-d019b4c9b2c9fe6f0fdbe_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&400&&▲《勇者斗恶龙》有了用来连接城镇与地牢之间的大地图&/i&&br&&br&&i&&img src=&/v2-fbda17bcb77dc322505c_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-fbda17bcb77dc322505c_r.png&&▲早期《巫术》只有地牢和作为中继点的城镇&/i&&br&&br&&br&《女神异闻录》系列虽然许多设计非常现代,骨子却里有不少从电脑RPG祖师爷《巫术》遗留下来的东西。它的流程同样也是从早期《巫术》大幅改造而来的。&br&&br&但《巫术》的结构没法讲故事怎么办?&b&《女神异闻录》给出的解决方案就是用时间上的流动去推进剧情(3代之后),空间则是非常固定的。&/b&&br&&p&《女神异闻录3》初见就像早期《巫术》一样,实质上玩家的流程同样是“探索地牢-回城”这样的节奏。地牢就是影世界,而城镇就是学园都市(4为电视世界与小镇,5是内心世界和东京)。然而它与《巫术》不同在于,虽然学园作为地点是固定的,承担的也是据点的功能,但却有时间上的变化。根据游戏中的日期一天天流动,主角与周遭的人物上演着精彩的故事。&br&&br&这一点也与游戏所打造的现实世界息息相关。&b&主角作为一个每天上学的高中生,断然是不可能像其它奇幻类JRPG一样去设想一个遥远的旅程。而在空间不变,同时也不是开放世界的情况下,要承担叙事的推进元素便只剩下的时间。&br&&/b&&br&同时,《女神异闻录3》将时间以天为单位分割。玩家基本上每天经历的是白天上课,傍晚时间与夜间时间三段。第一段自动进行,第二第三段均可选择完成一件事,这样的设计。是否有人会觉得不够自由呢?像GTA这样的游戏虽然昼夜交替,但并不会强制规定一天之内能做的事情数量。&br&&img src=&/v2-0e6bff6dcd7ee75_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0e6bff6dcd7ee75_r.jpg&&&i&▲《女神异闻录3》剧情以日期为基准发生。当时看来是十分崭新的RPG形式,至今也没有其它人效仿。&/i&&br&&br&但我却是这样考虑的,GTA的时间概念事实上是限定在一天之内流转的,它并没有日期的实际意义。而规定了每天只能做两件事《女神异闻录3》反而将天数作为一个实际会消耗的资源,它的流失是有意义的。&br&&br&有限的天数代表了你使用这段时间的决定暗含了极大的策略要素。这与在地牢中战斗的选择不同,玩家在非战斗的状态下,要选择的是如何增强自己的魅力、与同伴发展更深的关系、或是为下一场战斗作准备,甚至比战斗更需慎重对待。&br&&br&同时,时间资源还承担了丰富的支线剧情,主线剧情。玩家可以在享受叙事的同时,体会到一种紧迫感,会不断地期待下一天会发生什么,明天可以做什么。在游玩的时候,我总想着会能再玩一天就好,再玩一天,有一种类似《文明6》里“再来一回合” 的感觉,然后不知不觉一看钟已经是深夜3点。&br&&i&&img src=&/v2-e7e5a3ae9d25c662dff58cb1_b.png& data-rawwidth=&1292& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1292& data-original=&/v2-e7e5a3ae9d25c662dff58cb1_r.png&&▲这种设计同样在《女神异闻录5》中也是主要的卖点,在短暂又忙碌的每一天中期待着明天的来临。&/i&&br&&br&《女神异闻录3》的这种流程事实上更像是将《心跳回忆》这类90年代特有的恋爱育成游戏的系统整个挪到了RPG游戏里,但却与经典巫术式的流程产生了天作之合,令《女神异闻录5》的体验远远超越了前者。毕竟你在《心跳回忆》里,没有一场荡气回肠的战斗要打,也没有非恋爱角色与你产生深度的互动,还要忙于拆除一颗颗醋意大发的炸弹。&br&&i&&img src=&/v2-9e6d7efa146c728ce7c3_b.png& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-9e6d7efa146c728ce7c3_r.png&&▲某种程度上,《女神异闻录5》的日常流程的确是《心跳回忆》的一种变体&br&&/i&&br&在我的游戏生涯中有着近似体验的并不多,一定要选一个类比的话——就像前面提到的,我觉得和《文明》系列有些像,让你总是对下一回合有所期待。&br&&br&&b&二:在RPG世界中极其罕见的完全现实世界&/b&&br&&br&仔细想想,好像真的没有多少RPG是以完全现实世界为基础的。无论日本还是欧美都是如此。&br&&br&当然,一定程度上的“现实感”在很多游戏里都有。比如《辐射》打造出的残酷废土;或是在《皇家骑士团2》里体现的政治阴谋。但这些游戏的世界依然是基于幻想的,也就是说,&b&这些游戏的现实感是将现实的逻辑放到了一个幻想的世界里,从而让它们产生出的化学反应。&/b&&br&&i&&img src=&/v2-6b969704bdf9d824f6a78201ddac8a92_b.png& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/v2-6b969704bdf9d824f6a78201ddac8a92_r.png&&▲在幻想世界中引入现实思考的《皇家骑士团2》&/i&&br&&br&但是《女神异闻录》系列却并非如此。本作的男主角所生活的世界是一个真正的现实世界。当然他每天都要上学,要考试,参与学校的活动。放学后逛街,打工。但更重要的一点是,这个世界是不基于任何魔法或幻想力量运作的。当然,游戏作为一款正统的RPG,需要主角使用架空的技能,与架空的敌人进行战斗。但除了主角与同伴,几乎没有人知晓这种行为的存在。主角也必须在不暴露自己的情况下推动故事。&br&&br&《女神异闻录3》若说还有着很浓厚的架空世界设定的话(超出现有的科技水平),那么《女神异闻录4》则完全抛弃了这方面的内容,主角所经历的事情莫说可以当做一场都市怪谈,犯人使用超自然的力量犯罪,主角则使用超自然的力量对抗,但除了这场不为人知的经历,这个世界并没有特别出奇的设定。&br&&br&而《女神异闻录5》则在完全现实世界的基础上,进一步加强了幻想元素对现实的影响。&br&&br&《女神异闻录5》的主角拥有的能力虽然在战斗中表现多种多样,但反映到现实的世界里,就是“改心”这一条。潜入到人的内心,并将塑造了他们人格的宝物偷走,让坏人忏悔自己的错误。吃瓜群众知道有一个行侠仗义的人物存在,但却不知道他谁,用什么样的方法才能让十恶不赦的人突然良心发现。&br&&br&要类比的话,就点像是美漫里的超级英雄一样。&b&不是将现实的逻辑放到幻想世界,而是用幻想的元素去打破现实的逻辑。&/b&&br&&i&&img src=&/v2-8b6f2fd76d256b13c3fba_b.png& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&998& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&/v2-8b6f2fd76d256b13c3fba_r.png&&▲现实世界中出现了一个力大无穷的人,打破了现实的逻辑。&/i&&br&&br&说回故事本身,这种现实的世界观更容易让人产生一种现实的联想,而无需借助复杂的隐喻手段。直截了当的说的话,世界上总有一些恶人还没有得到惩罚,当大家在为世间不公平的事情义愤填膺时,也时不时渴望自己能够成为漫画中的人物,凭借一己之力,惩恶扬善。《女神异闻录5》给人的正是这种爽快感。&br&&i&&img src=&/v2-2efc685b2397460feccd6f_b.png& data-rawwidth=&1453& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1453& data-original=&/v2-2efc685b2397460feccd6f_r.png&&▲偷走内心的宝物&/i&&br&&br&现实无力去改变,但由于主角拥有某种其它人所不具备的天赐之力,能够推动去改变现实。超人有无穷神力,闪电侠有超级速度,蝙蝠侠的钱花不完,《女神异闻录5》的主角能够偷心。均可算是此种“天赐之力”的一种,而这些力量均是幻想世界中才会获取的能力(是的,包括蝙蝠侠的)。从另一面来看,这种世界观的设计也指向了当下日本社会的问题。正因为创作者有那么多想要改变的现状,所以才会设计出这些幻想的角色用来对抗现实。&br&&i&&img src=&/v2-ded19b3ebf6_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ded19b3ebf6_r.png&&▲在月夜下展露身姿的主角,很像古典小说的侠盗形象&/i&&br&&br&《女神异闻录5》的反派大多有现实中的原型,绝非无病呻吟。游戏最后则将这些恶人会诞生的原因鞭辟入理,迎来了光明的大结局,却又留给玩家思考,在这个没有英雄的世界里,我们又将如何面对主角一般的境遇,并非爽到为止。这正是现实世界观所独有的魅力,在游戏中的经历,能够带出游戏继续回味。&br&&br&&/p&&h2&《女神异闻录5》带来的进化&/h2&&br&&b&一、早期《巫术》类游戏的压迫感在现代游戏中的重现&br&&/b&&br&现在如果说起欧美RPG的魅力的话会是什么呢?或许每个人都有自己不同的答案。有的人认为是能够在开放的世界随意做自己想做的事情,上天入地,成为法师探求世界真相,或是成为飞贼每晚上演妙手空空的大戏;有些人认为是宏大的剧情,那种肩负起世界兴衰的宿命感;有些人则享受其兼具动作性与策略性的战斗,体验不同Build猎杀敌人的快感。&br&&br&诚然,如今的RPG内容庞大,娱乐性远非往日可比,但回朔RPG最初的形态《巫术》,我们很容易发现如今欧美RPG大作却欠缺的内容——&b&探索地牢时的压迫感。&/b&&br&&br&组建自己的队伍,整顿装备和道具,进入地牢探索。就是《巫术》初代的流程。但它绝妙之处在于,玩家绝对无法一次探索完所有的地域。在不断向下的过程中,道具会越来越少,敌人会越来越强,但玩家所获取的升级与财宝绝对无法支持持续的探索。所以在地牢中渐次增强的难度,在困境中所作的抉择,在消耗与获取之间的博弈,才是早期《巫术》让人上瘾的最大秘密。&br&&i&&img src=&/v2-a376fe4d105e5ba5425e5_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&▲面对越来越困难的地牢,玩家每一步都需要进行艰难的选择(图为SFC版《巫术》初代)&/i&&br&&br&而如今的开放世界RPG,往往为了保持玩家的持续游戏的体验,选择了另一种设计方案,即玩家的总消耗是无限的,比如可以自动回血/回魔,或技能只有CD无本质消耗。加大单场战斗的难度,让人不至于面临弹尽粮绝的困境,甚至现在日式RPG也倾向于采用这种作法,比如《传说》系列现在就完全取消了SP消耗。除了刻意复古的Rogue Like游戏,我们几乎再也见不到类似早期《巫术》的设计了。&br&&br&但有一家公司还衷情于这类游戏的设计,那就是Atlus。他们至今依然在延续早年《巫术》的经典设计。《世界树的迷宫》系列也好,《真女神转生4》也好。都或多或少继承了这种探索时的压迫感,《世界树的迷宫》里队伍全灭是家常便饭,堪称RPG界的受苦游戏。&br&&i&&img src=&/v2-6d235ab6c4288035adffcfdf6ab2a060_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&384& class=&content_image& width=&256&&▲世界树的迷宫是一款完全还原早年《巫术》感觉为目的的游戏,游戏甚至不配备自动地图绘制,需要玩家手动绘图。&/i&&br&&br&同样公司出品的《女神异闻录》系列是否也能看到这种设计的影子?当然是有的。&br&&br&在系列作品里,不仅回复道具有限,需要不少钱来购买,SP(技能值)回复道具更是少之又少,无法直接购买补充。但同时,普通难度以上的战斗必须要求玩家去攻击敌人的弱点,也就必须消耗SP来进行战斗。所以在地牢的探索过程里,玩家会持续这一重要资源的消耗,从而在越往后的战斗中,越会注重追求利益最大化,选择最佳的战术来维持探索。&br&&i&&img src=&/v2-ff5c30dfa6b7_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ff5c30dfa6b7_r.png&&▲《女神异闻录5》里珍贵的SP回复道具需要消耗时间来制作。&/i&&br&&br&当然,玩家可以轻松回城(回到现实世界),但需要消耗一天的时间再次进入探索,就像上面所描述的那样,时间是一种固定的资源,玩家肯定会尽可能地不去使用它。《女神异闻录》系列的地牢不会让玩家真正输掉游戏,但一样会让他们面临压力与抉择。&br&&br&但是,地牢本身却从来不是《女神异闻录》的优势所在,甚至是系列作品的短板所在。&br&&br&战斗本身具备高爽快感与策略性的反面,《女神异闻录3》与《女神异闻录4》的地牢趋近于无。地牢中不仅没有任何的机关设计,甚至没有强敌配置,每层地牢都是一个随机描绘的迷宫,其意义仅在于延长玩家找到楼梯的时间。&br&&i&&img src=&/v2-29d59e79cf274b3ae5be207_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-29d59e79cf274b3ae5be207_r.jpg&&▲《女神异闻录4》,每个地牢几乎只有外观上的变化。&br&&/i&&br&这显然与《巫术》的设计相去甚远。在《巫术》里,你有可能从深坑掉落到下一层,有可能被宝箱的陷阱攻击,也可能由于没开启机关而被困在地牢中。也就是说,除战斗之外,地牢本身的推进过程也会相应带给玩家探索的压力。&br&&br&《女神异闻录5》最大的变革点正是地牢的处理。在本作里,地牢被称为宫殿(Palace)。&br&&br&简单来说,宫殿基本抛弃了原先的随机迷宫设计(游戏中有一处为随机迷宫,先按下不表),而采用了更像冒险动作游戏的固定场景设计,没有明确的层数划分,而是使用大量解谜、机关和强力敌人的配置让主角渐渐推进,并加入了“安全房间”的概念,用来让玩家的探险进程告一段落。你从现在的宫殿设计里能够看出很多从《黑暗之魂》或《塞尔达传说》里借鉴来的元素,而不再是原先给玩家不断打怪设置一条无意义的过道。&br&&i&&img src=&/v2-33ae48a63ec9fdfb6351ec_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-33ae48a63ec9fdfb6351ec_r.jpg&&▲潜入元素的引入让玩家在移动时也要思考路径。&/i&&br&&br&同时,加入的潜入元素让主角不能在场景里随意地走动,而需要规划好一条探索路线,以便能够对所有杂兵都从背后攻击。这些设计叠加在一起,让宫殿的探索过程不仅只有战斗上的压迫感,同时在地图上推进的过程本身也带着一定压迫感。&br&&br&可以说,《巫术》类的游戏直到《女神异闻录5》才算完成了真正跟上时代潮流的蜕变。&br&&br&&b&二、能够打破继定规则的成长点亮角色扮演的真意&/b&&br&&br&RPG的话最大的特征,我想就在于数值的成长。&br&&br&初代《勇者斗恶龙》就告诉了我们数值成长带来的乐趣,原本进入就即死的洞穴,在练了半小时级,打了两打史莱姆后,人物升到四级,钱也够买商店里最新的装备。再进入洞穴后,原本寸步难行的点战斗变得异常简单,玩家可以确实地体验到人物的成长。这就是RPG最初让我们痴迷的元素。&br&&i&&img src=&/v2-fc6f1ce49cce1ba0155219_b.png& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&248&&▲28级还要享受猎杀史莱姆的快感&br&&/i&&br&《女神异闻录》系列作为一款回合制的老派JRPG,自然也不能免俗。在游戏里升级是件异常重要的事情,它代表着你可以收服更强的恶魔,可以合成更强的恶魔,可以使用更厉害的技能。往往能够显著地降低现阶段的战斗难度。&br&&br&它的数值自然是非常精湛的,但这并不罕见。&b&今天要说并非从数据本身碾压对手,而是破坏规则本身去压倒对手。这也是系列第五作带来的新体验。&/b&&br&&br&稍微举几个例子的话应该会更理解吧。玩家在《女神异闻录5》中将敌方全部打趴在地上后,会出现与敌方交涉的画面。这时玩家可以选择说服敌人成为同伴,或是向敌人索要金钱和道具。成功后敌人就会退场。这是从1987年的《女神转生》初代就出现的设定。&br&&br&但《女神异闻录5》里如果学会了交涉术,就可以在索取了金钱后进一步进行勒索;学会了威吓射击后,就可以不与敌人对话,直接恐吓敌人来答应自己的要求;学会演说术后,就可以收服比自己等级更高的敌人。而原本的规则下,恶魔的等级是不能高于自身的。&br&&br&数值的成长固然令人欣喜。但随着敌人的变强而变强的套路事实上也是一种束缚。这种打破规则的成长,更让我有种主角渐渐在掌握着游戏的主动权,成为游戏的主人的感觉。&br&&i&&img src=&/v2-3b9b7af5ca4c839abe77c54b2ea79d42_b.png& data-rawwidth=&974& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&/v2-3b9b7af5ca4c839abe77c54b2ea79d42_r.png&&▲与恶魔的交涉&/i&&br&&br&找不到怪物的弱点在哪?可以使用倒地射击强行击倒;被包围怎么办?发动黑客能力的话就可以反包围;战斗中途想换人怎么办?棋子换位能帮你实现。不想浪费时间洗衣服?家政女仆帮你洗。这些都是在最初被认为是铁则的部分,在游戏的中一点点被打破。&br&&i&&img src=&/v2-837a6a300af5d31bd1a124b29d6f99f0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-837a6a300af5d31bd1a124b29d6f99f0_r.jpg&&▲家政女仆的能力之一,利用按摩令探索完地牢后还可再行动。&br&&/i&&br&似乎很少有RPG会这样做,先设立一个规则,然后再去打破。大部分的RPG都更倾向于在规则的控制下,玩家变得越来越强,或者在游戏的过程中增加新的规则(系统)。&br&&br&但是,换一种方向来思考的话,又觉得这是必然。这种打破规则的成长,莫说是SLG游戏里常见的设计。比如《心跳回忆4》里的特技的一部分正是如此,做任何事情都可以上涨艺术能力的“灵感迸发”,可以完全免疫女孩子炸弹的“清廉洁白”等等。莫说是对以往《心跳回忆》既定规则进行破坏的能力。&br&&i&&img src=&/v2-027c6cc2792e3fde9b668cca824fec08_b.png& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/v2-027c6cc2792e3fde9b668cca824fec08_r.png&&▲《心跳回忆4》的能力树,可以看到“直感”能力可以直接知晓哪些话在约会时不能说。&br&&/i&&br&再拿建设类的《文明:新世界七大文明》来说,建造金字塔的话,能够选择所有的政治形态(为什么?),建造万里长城的话,会让他国必定与自己签定和平条约(为什么?)。当然,数值型的成长在其中依然占主要部分,但是,SLG的话出现直接抹消或改变规则的情况很多。&br&&br&所以,《女神异闻录5》的很多改进与其说是拥有很强的开创性,不如说是不受到RPG,尤其是传统回合制RPG固有的限制,自由自在地从各种类型里选取自己想要的设计。&br&&br&我对情有独衷的原因不仅仅在于它让游戏越加爽快,而且还应证了游戏的主题。主角在开始时如同囚徒一样被恶势力压制,但纸包不住火,反抗心与日俱增,最终令他打破了枷锁。而这种打破枷锁的能力,是通过与其它角色的关系加深获得的。也就是从现实世界中的行为还可以反哺到幻想世界的战斗中。&br&&i&&img src=&/v2-a9e9be404ca20cfbd104cf22b2aef200_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a9e9be404ca20cfbd104cf22b2aef200_r.png&&▲这些打破规则的能力,都是通过与NPC的交往获取的。加大了两个世界的联系。&br&&/i&&br&这种设计也让日常的育成内容变得更加有意义,或者说与主线窜连起来了。越到最后关头,越是能漂亮地解决对手。游戏系统自身也在诉说着一个反杀的故事,让玩家不仅在观看剧情时大呼过瘾,操作起来也越来越灵活自如。这才真正点到了“角色扮演”四个字的真意。&br&&br&&h2&结语&/h2&所以,究竟哪条理由才能你去玩《女神异闻录5》呢?我不知道,但这些只是《女神异闻录5》的冰山一角。&b&这款RPG游戏还包含了极佳的故事,高超的战术选择,风趣的交涉对话,炫丽的UI,精湛的配音,无论是英语还是日语,充满魅力的日本都市文化,让人喜爱的每一位NPC角色、超长的流程……&/b&总而言之,这是一款伟大而宏大的作品,它值得你花掉几个周末,换来你在东京渡过一年紧张又豪迈的人生。&br&&br&&br&&p&&b&关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:&br&&/b&&/p&&p&&b&神考据 | 科普 | 励志 |街机 | 任天堂 | 社长说 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | 巫师 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 阴阳师 | 行业 | 盘点 | 剧场 | 巫师&/b&&/p&
为什么说现在是入坑的最好时机,为什么这样一款大量描绘着日本高中生活的标准日式RPG能够墙内开花墙外香?文 /
本文不含具体情节剧透。《女神异闻录5》(下简称P5)近期中文版发售,引发了JRPG玩家的一轮攻关热潮。SIR最近上线常看到十几个好…
&img src=&/v2-ce7e71deb78a9ef5dd7910_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1075& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ce7e71deb78a9ef5dd7910_r.jpg&&&p&不知何时起,当你打开各种网站,甭管正经的,不正经的,跳出的弹窗游戏广告再也不是这样“单纯”的,简单粗暴的二次元人物画面。&/p&&img src=&/v2-4de39ffb74de2d7110bcd78198aae5e7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-4de39ffb74de2d7110bcd78198aae5e7_r.jpg&&&p&所以,前一晚,我中招了。&/p&&p&我只想安安静静看个电影,突然一个古天乐弹出来,我的天灵盖它说:卧草,然后跳起来了。&/p&&img src=&/v2-c1bc1d8999a8adff3985771_b.jpg& data-rawwidth=&2475& data-rawheight=&1386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2475& data-original=&/v2-c1bc1d8999a8adff3985771_r.jpg&&&p&尼玛你这么有种,设计师你怎么不把古天乐的脸和头发一起P绿?&/p&&p&因为这件事,后来我在网上开扒了一些艺人以后,露出了傻子天真的笑容。&/p&&p&在此决定带领大家好好看看,到底谁才是土丑酷页游里的ICON天王。&/p&&h2&&u&&b&·周杰伦&/b&&/u&&/h2&&p&爱上周杰伦的那一年,我还没有像现在一样这么欠,作为我早年青春偶像,在我的印象里,他是这样的:&br&&/p&&img src=&/v2-ab949e59d55e5f27bdcf5_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-ab949e59d55e5f27bdcf5_r.png&&&p&这样的他,不管是骑着大28载我到小树林里悄么吻一吻,还是开着给家里送豆腐的车和我震一震,我都是愿意的,在经历了从羞涩少年一步一步往上爬的努力之后,周杰伦功成名就娶妻生女,除了要在台前卖力演唱外,背地里还要想尽办法多赚点奶粉钱,然而画风已经完全变了:&/p&&img src=&/v2-becab9a45c9b69ff6d741_b.png& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&394&&&p&&strong&??????&/strong&&/p&&p&&strong&“现在向我们走来的是本店第145号王子JAY”。&/strong&&/p&&p&&strong&王者立领搭配着华丽的掐丝花边,这张小卡片,&/strong&&strong&你可曾在哪里见过?&/strong&&/p&&img src=&/v2-0b9bf35d4_b.png& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/v2-0b9bf35d4_r.png&&&p&&strong&隐晦的slogan搭配加藤鹰手势,坐上魔法王座,&/strong&&strong&让你尽情尽性。&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-127d19dde5e27a985295_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-127d19dde5e27a985295_r.jpg&&周杰伦用实力告诉了我们什么叫岁月是把杀猪刀,当年留着非主流刘海的白衬衫少年,几经日夜摧残,不得不向现实低头,走向社会,走向糖酒会,走向夜总会:&img src=&/v2-f8d0e6a69ff9f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f8d0e6a69ff9f_r.jpg&&&/p&&h2&&strong&“&/strong&&strong&立马预约我,还有五折优惠哦!&/strong&&strong&”&/strong&&/h2&&p&但,不要以为,你们的小公举仅仅只代言过浓浓夜店感的魔法王座:&/p&&img src=&/v2-c3e3f6b323ffc73e48ffb165cdc02d11_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-c3e3f6b323ffc73e48ffb165cdc02d11_r.jpg&&&p&作为享誉国际的知名游戏,《魔兽争霸》在每个人心中还是有一定声量的,对,小公举还专门为魔兽写了首歌,叫《半兽人》。&/p&&p&然后,路数就开始渐渐奇怪起来——&/p&&img src=&/v2-b1fac72139c_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/v2-b1fac72139c_r.jpg&&&p&&strong&《刀剑江湖ow》,&/strong&&strong&保家卫国我用红缨枪!&/strong&&/p&&img src=&/v2-f25fd2d7a59adc33de4e57fa_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&307& class=&content_image& width=&400&&&p&&strong&《真·三国无双》,&/strong&&strong&即使偷了妈妈的卷毛假发来戴,我还是和伍佰一样rock!&/strong&&/p&&img src=&/v2-1a5ffd1f8fddec564e7fae_b.jpg& data-rawwidth=&1282& data-rawheight=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1282& data-original=&/v2-1a5ffd1f8fddec564e7fae_r.jpg&&&p&&strong&《成吉思汗·刺陵》,&/strong&&strong&您的美工已下线!&/strong&&/p&&img src=&/v2-2d9678dfd1a246a01fbd01e1e8dc9838_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/v2-2d9678dfd1a246a01fbd01e1e8dc9838_r.jpg&&&p&&strong&《梦幻西游》,&/strong&&strong&梦幻西游点读机,哪里不会点哪里!&/strong&&/p&&p&宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,这是一部来自台湾的青涩少年上位史,小公举凭借对游戏的热爱,慢慢坐上了顶级牛郎店的魔法王座,回顾这一路艰辛,小公举笑了笑表示这不算什么:&br&&/p&&img src=&/v2-2f69ba528ce322cb6434d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-2f69ba528ce322cb6434d_r.jpg&&&h2&&b&&u&·杨洋&/u&&/b&&/h2&&p&杨洋近几年可谓是孜孜不倦地接戏拍广告录通告,大到各个时装周发布会,小到十八线城市的路牌广告,团队生怕咱们的艺人在全国人民心中的普及率不够高啊,病毒式宣传非常成功,因为连我妈这种从都不关心小鲜肉的严肃妇女都开始跟我说:&/p&&p&&strong&“&/strong&&strong&那个演微微一笑很倾城的男主,长得还行啊!&/strong&&strong&“&/strong&&/p&&p&&strong&“&/strong&&strong&就是腿怎么那么短啊?&/strong&&strong&”&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-f6fffade41a743ba1db47deafd330c9c_b.png& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-f6fffade41a743ba1db47deafd330c9c_r.png&&杨洋:哦瑞丽?&br&&/p&&img src=&/v2-6f5d3c0ac50a05156a8bdebcc6f69b7a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6f5d3c0ac50a05156a8bdebcc6f69b7a_r.png&&&p&&strong&那你肯定不知道,&/strong&&strong&我最近也代言了一个特别酷炫的页游吧?&/strong&&strong&不信你看这张,老娘的长腿可以说是直插云霄了呢↓:&/strong&&/p&&img src=&/v2-8ea0bb59fbb0e12d227ecb2f_b.png& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/v2-8ea0bb59fbb0e12d227ecb2f_r.png&&&p&可是你明明叫少年群侠传,为什么不奋发图强报效祖国?&/p&&p&&strong&“&/strong&&strong&撩出一个江湖&/strong&&strong&”&/strong&&strong&这种文案,&/strong&&strong&请问是写给金瓶梅的吗?&/strong&&/p&&p&那么,我们再来看看棚拍↓:&/p&&img src=&/v2-db4f90283d73aecd51365_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-db4f90283d73aecd51365_r.jpg&&&p&&strong&潇洒素净的长衫呼应飘逸的离子烫,&/strong&&strong&“&/strong&&strong&今天就给我来你们店里最骚浪的姑娘&/strong&&strong&”!&/strong&&/p&&p&看完这诡异的设定,我怀疑这个游戏根本就是为了更有效地聚集和管理杨洋脑残粉及培养后宫团体而衍生出来的页游,答对与杨洋有关的私房四题,你就可以免费领取以下称号:&/p&&p&&img src=&/v2-b58b18b7de9f9c1f76cb_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-b58b18b7de9f9c1f76cb_r.png&&果然跟我想的一毛一样!&br&&/p&&img src=&/v2-cb6faad6c3416_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&284& class=&content_image& width=&300&&&br&&p&作为新时代的顶级小鲜肉,我们撩妹的方式不止一种,哪怕今天我只有两套窗帘布:&br&&/p&&p&&img src=&/v2-1a1adc0cf4d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-1a1adc0cf4d_r.jpg&&&strong&我可以站着撩。&/strong&&br&&/p&&p&&img src=&/v2-de017c431ac_b.png& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&397&&&strong&我可以坐着撩。&/strong&&br&&/p&&img src=&/v2-e2bb9b9fefea2aace92207a_b.png& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&412&&&p&&strong&我还可以色气满满地撩!&/strong&&/p&&p&&strong&腿短不是什么问题,人家可是靠盛世美颜吃饭的,好伐?&/strong&&/p&&h2&&u&&b&·林子聪&/b&&/u&&/h2&&p&记得那是2010年的春天,万物复苏的季节,在所有小伙伴呼号着要嫁给李逍遥的时候,我却咬着下唇为朴实的茂茂留下一碗心酸泪。。。&/p&&p&记忆中的他是这样的↓&/p&&img src=&/v2-248a4dce7a0a2_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-248a4dce7a0a2_r.jpg&&&p&&strong&质朴的抿嘴笑区别了我和韩红的绝对不同。&/strong&&/p&&p&然而时代弄人,时代弄错人。&/p&&img src=&/v2-72f43c95dac25311db97_b.png& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/v2-72f43c95dac25311db97_r.png&&&p&虽然图片非常想用力传递一种“我是一个真正的男人,早已褪去青春的稚嫩,古铜色的皮肤和剃光的头就是我雄性荷尔蒙最好的证明”的感觉,但是不够坚毅硬朗的委屈脸和过于萌的气质彻底暴露了一个小受:&/p&&h2&&strong&“到底是谁?&/strong&&strong&偷吃了我的鸡屁股?”&/strong&&/h2&&img src=&/v2-a736bc4a66a0fd3eb22f7_b.png& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/v2-a736bc4a66a0fd3eb22f7_r.png&&&p&满屏的他在邀请我进入他的战队!&/p&&p&&strong&“对不起,我没有兴趣!”&/strong&&/p&&p&林子聪倾情演绎了这些丑广告,实质充分表达明星过气后的悲惨生活,不知浩民凶会不会隔空喊话:&/p&&p&&strong&我们的“活佛济公”辣么多部是没给你钱吗?&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-df45c2ea62bb1a0ea5f19_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-df45c2ea62bb1a0ea5f19_r.jpg&&正因为这忧心忡忡的一切,林子聪受到了来自游戏先端的“好友”思聪老公的嘉奖,天啦,老公好粗俗,可是好帅气!&br&&/p&&img src=&/v2-5dc74b08db4ecbd5c3fade3_b.png& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/v2-5dc74b08db4ecbd5c3fade3_r.png&&&h2&&b&&u&·杜海涛&/u&&/b&&/h2&&p&杜海涛,一位神奇的艺人,主持界的奇葩流,时尚界的毒瘤,演员界的泥石流。在每一个无法驾驭的领域,他都活跃在最前线,以努力做一个最佳反面教材为己任,实现自己的人生目标。&br&&/p&&p&&img src=&/v2-12ca81c37ed14bb56a3c5884_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-12ca81c37ed14bb56a3c5884_r.png&&当然也包括代言页游:&br&&/p&&p&&img src=&/v2-cdb3fa4313725_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-cdb3fa4313725_r.jpg&&“楼上林子聪都可以!凭什么我不行?”&br&&/p&&img src=&/v2-95ee32defa1ddf04bec8ac1_b.png& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-95ee32defa1ddf04bec8ac1_r.png&&&p&据说厂商找到他代言此款游戏,是因为我们的杜海涛曾经参加过真正男子汉。&/p&&p&&strong&但配上这种文案,一股扑面而来的男科医院广告即视感是怎么回事????&/strong&&/p&&p&&strong&↓&/strong&&/p&&img src=&/v2-d171baf92efb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-d171baf92efb_r.jpg&&&p&&strong&“男人不做软柿子,做就要做真硬汉!&/strong&&/p&&p&&strong&“跟我重振阳威,做真正男子汉!”&/strong&&/p&&p&Exo me?我记得你的日常画风可不是上面这样的:&/p&&p&&img src=&/v2-a3eb2abedaa_b.jpg& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&399& class=&content_image& width=&416&&而这张从手指头就彻底暴露了杜海涛的本质属性:&br&&/p&&img src=&/v2-c2d3c3c434bac50cf20eecdd45b24273_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c2d3c3c434bac50cf20eecdd45b24273_r.jpg&&&p&明星也爱玩枪,我要玩的是&strong&娘!~娘!~枪!~”&/strong&&/p&&p&雄风是别人的,娘炮是自己的,即便已经减重20斤,枪林弹雨中,杜海涛仍然是一张活靶子,出现的意义在于牺牲小我实现大我,他的脸上只写了四个字:&/p&&p&&strong&向&/strong&&strong&我&/strong&&strong&开&/strong&&strong&炮!&/strong&&/p&&p&就不要硬上弓了,还是拿着大鸡排老老实实回后方做炊事班班长吧!&/p&&img src=&/v2-bee280a9d75c3d1d45a7c_b.png& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/v2-bee280a9d75c3d1d45a7c_r.png&&&h2&&b&&u&·陈小春&/u&&/b&&/h2&&p&林子聪和张卫健并称香港艺人里的页游两霸,这回又有新的香港艺人也下海了,和林子聪、张卫健不一样的是,这回请的是个有头发的:&br&&/p&&img src=&/v2-9defda5d0ce1935a3cac8f6a1f50e4f7_b.png& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&/v2-9defda5d0ce1935a3cac8f6a1f50e4f7_r.png&&&p&&strong&没错我是山鸡哥!&/strong&&/p&&p&&strong&陈小春用吃屎一般的面部表情为我们演绎了什么叫被24k纯金战甲束缚得无法呼吸,腰封袖套护颈护肩一应俱全,仿佛冬天你妈觉得你冷。&/strong&&/p&&p&&strong&“大家好我是山鸡哥,是兄弟就来砍我吧,和我一起续写山鸡传奇!”&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-5a189aef3ce6f_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-5a189aef3ce6f_r.png&&陈小春为这部耗资巨大的史诗级页游还献出了自己的微电影处女秀,出于对电影事业的热爱及钻研精神,我默默进入贪玩官网看了一眼:&br&&/p&&img src=&/v2-4e786aceecffef_b.png& data-rawwidth=&887& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&887& data-original=&/v2-4e786aceecffef_r.png&&&p&所以这个英文翻译chiken是什么鬼?&/p&&img src=&/v2-42210ebade_b.png& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/v2-42210ebade_r.png&&&img src=&/v2-907eac7ed312ac31042f1efe_b.png& data-rawwidth=&888& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&888& data-original=&/v2-907eac7ed312ac31042f1efe_r.png&&&p&四分钟的微电影至少有1分半钟的字卡显示、半分钟的静帧人物介绍、半分钟的片头片尾,剩下一分半钟旨在通过2分钱特效凸显山鸡哥上阵杀敌的英勇神武,加上slogan“是兄弟就跟我来贪玩雷霆吧!”总体信息含量不足5毛钱。&/p&&p&最后提醒大家一句:来贪玩雷霆&/p&&img src=&/v2-1ce5fbdff5ce11a51b38c_b.png& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&/v2-1ce5fbdff5ce11a51b38c_r.png&&&p&小孩子就不要玩了。&/p&&p&&strong&不然长大了只能像山鸡一样给页游代言哦!&/strong&&/p&&h2&&u&&b&·邓超&/b&&/u&&/h2&&p&关于游戏代言,不管你是高端还是低端,幼齿还是成人,一般说法是:只要把钱给到位,什么姿势我都会,只有你想不到的代言人,没有我们请不到的天王老子。&/p&&p&然后,我们的传奇霸业把邓超给请来了。&/p&&p&但邓超表示:&/p&&p&&strong&想要我什么姿势都会?&/strong&&/p&&p&&img src=&/v2-dc6ab8403c8ced46efc6186_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-dc6ab8403c8ced46efc6186_r.png&&&strong&你把我当什么了?&/strong&&br&&/p&&p&&img src=&/v2-51c92c0b45cee959969cc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-51c92c0b45cee959969cc_r.jpg&&虽然我是传奇霸业的代言人,但是你特么&strong&根本看不出我这个状态跟代言苏宁易购有什么差别啊↓&/strong&&br&&/p&&img src=&/v2-1e80e21d24bc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1e80e21d24bc_r.jpg&&&img src=&/v2-25a7aab8aec4c9a0b4f373c_b.png& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/v2-25a7aab8aec4c9a0b4f373c_r.png&&&p&盒盒,还傻逼似的在传奇霸业爆武器?&/p&&p&安心网购,苏宁易购!现在下单,屠龙宝刀只要233!&/p&&img src=&/v2-21cbcac9dbe9a_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-21cbcac9dbe9a_r.png&&&h2&&u&&b&·古天乐、孙红雷&/b&&/u&&/h2&&p&《贪玩蓝月》一举拿下两大殿堂级男神--孙红雷、古天乐。&/p&&p&就是文章开头我说闪到我眼睛的图!&/p&&p&万万没想到,这款游戏实际上还有颜王,和古天乐搭配着兄弟的主题。&/p&&img src=&/v2-dff00526a31a_b.png& data-rawwidth=&287& data-rawheight=&163& class=&content_image& width=&287&&&p&一个冷淡的表情,微微抬起直扎你心的食指,无声地警告我们,&strong&“我孙良辰有一百种方法让你在页游界混不下去”!&/strong&&/p&&img src=&/v2-37dd32c39cfa12516fbab10ffe856991_b.png& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&264&&&p&红蓝相对,当中留白的设计似曾相识,百事:“歪,妖妖灵?”&/p&&img src=&/v2-c0ff6bbcc9eab18217baac_b.png& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&246&&&img src=&/v2-8938fbdc66_b.png& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&165& class=&content_image& width=&248&&&p&刚刚从《封神传奇》片场匆匆赶来的两位大哥,尚未来得及换下从《铠甲勇士》剧组借来的戏服。&/p&&p&就各自给了一个不关老子穿什么就是狂拽酷炫吊炸天的强攻脸。&/p&&img src=&/v2-bbcca05c881_b.png& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&348&&&h2&&b&憨厚的露齿笑像“链家”的中介小哥一样亲和,竖起大拇指暗暗比赞低调炫耀自己房源丰富可靠,找房看房不用愁,一站式服务,请记住我的工号是2B,是你最亲爱的中介小哥哥。&/b&&/h2&&h2&&u&&b&·张涵予、吴京&/b&&/u&&/h2&&p&不会功夫的演员不是好的页游代言人,张涵予、吴京两位打星许是为了在虚幻的世界也能酣畅淋漓的大展一番拳脚,携手踏入页游代言这块越来越抢手的大饼上。&/p&&p&好!又有一位我喜欢的男明星入坑!&/p&&p&我真是一点都不难过呢!&/p&&p&&img src=&/v2-969cadbb5dac1c59788c95_b.png& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&281&&我已经输了23把了,这盘麻将我不能再输!&br&&/p&&p&&img src=&/v2-ebf7b12c9286bba2f21b14_b.png& data-rawwidth=&192& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&192&&哦!&/p&&p&接着看成本一个亿的广告。&br&&/p&&img src=&/v2-dc7dd3bf8afb7311ba87_b.png& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&167& class=&content_image& width=&294&&&p&悟空跳,悟空跳,悟空跳完子孙跳。&/p&&p&29秒的视频里,吴京和他的敌人们,像五百年后回到花果山的大圣与猴子猴孙重逢一样向对方跳去......&/p&&img src=&/v2-1d549366_b.png& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&299&&&p&张涵予静静装逼,张涵予提刀狂奔,张涵予怒吼着举起大刀,然后就&strong&没了&/strong&,&strong&没了&/strong&,&strong&没了&/strong&。。。&/p&&p&一个亿的成本?&br&&/p&&h2&&b&我悄悄地思考,是不是两个人的“子子孙孙”加起来一个亿?&/b&&/h2&&img src=&/v2-e996f68c7a8db1ddc4c8ad987c271986_b.png& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&225&&&h2&&b&&u&·黄子韬&/u&&/b&&/h2&&p&终于轮到wuli套套了,此时此刻我的心情非常激动:&/p&&img src=&/v2-fc4b61caadc9f8eab51789_b.png& data-rawwidth=&189& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&189&&&p&不得不说《我是大猪仔》这款游戏的资方真的很有钱,最早了解到这款游戏时居然不是通过各大门户网站令人抓狂的视频弹窗和贴片广告,而是家门口车站的灯箱,那一夜是我第一次看见这么大个黄子韬站在我身后向我伸出魔爪,企图把我吸进他的时尚黑洞:&br&&/p&&img src=&/v2-adb_b.png& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/v2-adb_r.png&&&p&这位客官我看你印堂发黑,双目无神,元神涣散,恐有不祥之兆啊。&/p&&h2&仿佛在告诉我&strong&“救救我!高领黄金战甲快把我勒窒息了!&/strong&&strong&”&/strong&&/h2&&img src=&/v2-5ef1f2b0589526ddadc784ae28c8be3c_b.png& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/v2-5ef1f2b0589526ddadc784ae28c8be3c_r.png&&&p&Wuli套套白眼一翻告诉你too naive!&/p&&p&想要完美地武装自己就要勤于make up!&/p&&h2&&b&“去你妈的,绝对去哪里都不会输掉的,是我的rap”!&/b&&/h2&&p&最后,希望我们的套套能在新的一年,继续发光发热,为国内娱乐圈提供更多的饭后谈资,用更international的作品填补广大当代人民的内心缺失。&/p&&img src=&/v2-d279f0ab1f_b.png& data-rawwidth=&245& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&245&&&h2&&b&&u&·小岳岳及其他&/u&&/b&&/h2&&p&心力交瘁的我,写到这里,只想播放一首《算什么男人》。&/p&&p&身体仿佛被掏空!&/p&&p&最后丢几张图,你们自己感觉感觉。&/p&&img src=&/v2-1a81b1b73c169d985eee775_b.png& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&/v2-1a81b1b73c169d985eee775_r.png&&&img src=&/v2-f9f62dd6e10f4f40bf37e8d68f521697_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-f9f62dd6e10f4f40bf37e8d68f521697_r.png&&&img src=&/v2-34e1a25bcd18f3a55cc4dc1d063febb5_b.png& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&381&&&img src=&/v2-cc5ea7b8e3a219d_b.png& data-rawwidth=&286& data-rawheight=&166& class=&content_image& width=&286&&&img src=&/v2-c4fc561abfdf765efc1bd_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&366&&&img src=&/v2-3fd107fb4176_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-3fd107fb4176_r.jpg&&&p&除了小岳岳,也可以搜一下——&/p&&h2&&b&张靓颖,柳岩,林允,杨幂,柳岩,唐嫣,BABY,张馨予,焦恩俊,甄子丹,张卫健,徐锦江,吴镇宇,马锦涛,范伟.....&/b&&/h2&&p&相信我,那是另外一种额外的连环惊喜。&/p&&p&就像这样。&/p&&p&模糊的动态背景,跳跃起来的范伟用“北京欢迎你”的表情在说:快到我的怀里来!&/p&&p&。。。&/p&&p&。&/p&&img src=&/v2-eba252d51f3cd0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-eba252d51f3cd0_r.jpg&&&br&&p&当然,你也可以选择不看这些令人胃疼眼疼屁股疼的丑页游&/p&&p&因为——&/p&&img src=&/v2-6c83a9f2667bfed72be027_b.png& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&380&&&h2&&b&“你的时间,非常值钱!&/b&”&/h2&&img src=&/v2-f65f0c_b.png& data-rawwidth=&151& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&151&&&br&&p&公号:&/p&&p&匡靖&/p&
不知何时起,当你打开各种网站,甭管正经的,不正经的,跳出的弹窗游戏广告再也不是这样“单纯”的,简单粗暴的二次元人物画面。所以,前一晚,我中招了。我只想安安静静看个电影,突然一个古天乐弹出来,我的天灵盖它说:卧草,然后跳起来了。尼玛你这么有…
1.欧陆风云3(好久没玩了,纯凭记忆写,有错误请见谅…)&br&手动调到1405年,选大明开局。&br&这一年的卡斯提尔和葡萄牙还都点不出探索世界理念,西欧航海家们跨越大西洋的万里波涛发现新大陆至少还要等到五十年之后。可是,这一年的大明却有了一位航海家,他就是此时的世界上第一个也是唯一一个能探开未知海域地图阴影的人,他的名字就是——郑和!&br&这一年的大明庙堂气氛诡异,靖难之役刚刚结束,帝国首都迁到了北京城,朝政被朱棣身边的几位宦官}

我要回帖

更多关于 找一款好玩的网络游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信