听说索尼ChinaJoy发布会上宣布《旺达与巨像重制》重制版将登陆国行?

索尼宣布明年推出《旺达与巨像》PS4重制版_凤凰游戏
索尼宣布明年推出《旺达与巨像》PS4重制版
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《旺达与巨像》在PS2平台问世后,也曾推出PS3版本,如今《旺达与巨像》将于2018年上半年推出PS4重制版。
索尼互动娱乐(SIE)今日举办E3 2017展前发布会,宣布将于明年推出《旺达与巨像》PS4重制版。 现场公开了《旺达与巨像》重制版本的游戏宣传片,展示由PS4家用主机所达成的视觉效果,游戏由开发《秘境探险:奈森&德瑞克合辑》的团队Bluepoint Games负责。&
《旺达与巨像》在PS2平台问世后,也曾推出PS3版本,如今《旺达与巨像》将于2018年上半年推出PS4重制版。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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《旺达与巨像》重制版将登国行PS4 发行日期未知
导读:索尼正式公布了PS4国行的《旺达与巨像》重制版,并命名为《巨像之咆哮》,不过尚未公布国行版游戏的具体发售日期和售价。......
  斑马网7月27日消息,在ChinaJoy索尼发布会上,索尼正式公布了PS4国行的《旺达与巨像》重制版,并命名为《巨像之咆哮》,不过尚未公布国行版游戏的具体发售日期和售价。  《旺达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。于日发售PS2版本,2011年发售了PS3版。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。  《旺达与巨像》重制版在E3 2017公布,预计将在2018年登陆PS4平台,此外游戏的重制版交由Blupoint Games工作室制作。  声明:本文系本网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!
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今日SIE中国在上海举办了2017PlayStation中国发布会,其中包含一款极具中国特色IP——《西游记之大圣归来 游戏版》。会后,SIE、十月文化、绿洲游戏三方就这款游戏接受了媒体采访。
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除了《旺达与巨像》重制版和《钠克的大冒险2》将登陆国行PS4外,《新大众高尔夫》也确认将登陆国行PS4。
在CJ2017 PlayStation中国展前发布会上,Take-Two Asia负责人Erik Ford宣布PS4《NBA 2K18》将发售国行版。
雨乔 15:52
在今天(7月26日)的PlayStation中国发布会上除了有国外的重磅级大作外,国内的人气IP《大圣归来》也确定游戏化,游戏将由十月动画、绿洲游戏和SIE共同开发,登陆国行PS4平台,游戏未来还将向...
在CJ2017 PlayStation中国展前发布会上,SIESH总裁添田武人宣布PSVR作品《最终幻想15:深渊魔兽》确认将会发售国行版。
在CJ2017 PlayStation中国展前发布会上,SIESH总裁添田武人宣布PS4作品《旺达与巨像》重制版(国行版译名为《巨像之咆哮》)确认将会发售国行版。
雨乔 15:00
近日,上海东方明珠新媒体股份有限公司正式宣布与日本世嘉游戏公司达成合作协议:东方明珠将独家引进世嘉经典游戏《索尼克 力量》,登陆国行Xbox One与PlayStation 4主机双平台。这是继《最终...
PlayStation中国在日下午2点于上海举办了ChinaJoy 2017展前发布会。在发布会上,PSVR《最终幻想15:深渊魔兽》、PS4《巨像之咆哮》(《旺达与巨像重制版》)、...
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微软中国于 7 月 25 日在上海国际会议中心举办了微软游戏开发者大会活动,来自全国各地近 100 名游戏开发者参与了该活动。
3月22日,北京,索尼互动娱乐举办的中国之星计划发布会,一款代号为《Project X》的高画质武侠游戏,连同这个游戏帅气的制作人一起,在混剪宣传片的末尾出现在人们的眼前。几天后,视频截图就迅速被传到...
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在刚刚结束的E3游戏展上,育碧公布了两款以美国为故事背景的游戏,分别是《孤岛惊魂5》和《飙酷车神2》。而在本次的China Joy育碧展台,玩家不仅有机会一睹两款新游的独家内容,还能尽情体验驰骋于美国...  每年国际邀请赛的全新周边都制作精美令人爱不释手。然而在过去的几年中,国内玩家想要购买它们只能远赴万里之外的钥匙球馆,或者让周边漂洋过海,历时很久才能拿到手中,时间漫长而又成本高昂。而在今天,我们将神秘商店搬到了国内,数十款TI7全新周边与大洋彼岸同期上架,品种之齐全为国内历次神秘商店之最。无论是珍稀的耳机、新颖的T恤,还是精美的手办、可爱的扭蛋,神秘商店已经开启,只需动动手指,即可将它们带回家!
  线上神秘商店地址:
  线下神秘商店地址:7月27日-30日新国际博览中心E6馆
  【夏夜秘赠盛载珍品】
  神秘商人不仅带来了全新的周边,还为在此购物的英雄们准备了大礼。全新活动“神秘商店的夏夜秘赠”已经上线,在神秘商店购物达到一定金额,即可开启神秘商人的私藏宝箱,绝版米拉娜雕像,伟大的肉山雕塑,TI7全新手办,精美创意T恤……尽在宝箱之中,开启宝箱,必能满载而归。而礼品会是什么,也等待着各位玩家一探究竟。
  活动地址:
  【人气商品集体登场】
  而玩家最关心的,莫过于神秘商店中有哪些商品了。在今年推出的周边中,精致的TI7英雄扭蛋以激萌的造型吸引了无数玩家关注。这些可爱的扭蛋已经上架神秘商店,等待玩家选购。二十余款全新T恤款式新颖,DOTA2元素融入得恰到好处,更有买四送一超值活动。另一款人气商品,呆萌的潮汐猎人马克杯,甫一登场就让众多玩家移不开眼睛,我们也将在神秘商店中开启预定通道,并在八月上旬陆续将它送到玩家身边,“我还能再喝下一杯水呢。”
  历届国际邀请赛和亚洲邀请赛曾有过的周边也将在本次神秘商店集中上市,不知哪几件,会让你回想起那些精彩的比赛呢?
  【珍稀福袋亮相CJ】
  本次神秘商店,除了有全新周边上架,还准备了幸运福袋来回馈一直以来支持DOTA2的玩家。仅售199元的福袋中包含了至少价值400元的精美周边,更有机会开出绝版手办。福袋仅在线下神秘商店中限量发售,数量有限,也期待着玩家前来购买!限量300只的赛睿DOTA2主题耳机也将在线下发售,各位玩家要抓紧时间了。
  本次神秘商店的优惠不只有超值福袋,还有各种活动和赠品。下单即可参与抽奖,T恤类还有买四送一的优惠;购买手办,即可五折购买联动商品,可爱的熊战士毛绒等你来拿;线下购物更有好礼相赠,绝版线下纪念徽章将赠与来到现场支持DOTA2的玩家们。
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2017ChinaJoy:《大圣归来》将登陆PS4 索尼努力为弥补国行缺憾
在索尼的大陆发展计划中,除了引进海外游戏外,培育国产作品、发掘中国独有IP是另外两个重点。昨日索尼宣布,《大圣归来》将登陆PS4主机平台,它被定义为一款动作冒险游戏,剧情/画风和电影相差无几,相当中国风。
2017ChinaJoy:《大圣归来》将登陆PS4 索尼努力为弥补国行缺憾  已经在全球售出超过6000万台的索尼 PS4,其成功并没有在中国体现的很明显。IHS 的一项调查显示,中国的游戏市场中,主机游戏仍然是最羸弱的部分,行货 PS4 和 Xbox One 的销售数截止 2016 年底不超过 50 万,各项内容的销售额 5300 万美元左右,是网游和手游市场的零头。  这也不奇怪,一个耐心缺失的玩家不会太乐意选择国行 PS4。除了保修以外,国行主机优势不大。玩家无法用海外账号登陆,无法购买和下载别区 PS 商城游戏;国外大作不能第一时间玩到,必须得等审核通过;国区商店游戏少,PS Plus 会员打折区的商品寥寥无几。以 7 月 Plus 优惠为例,港服商店有包括《巫师 3》、《耻辱 2》在内的 87 款打折游戏,国服商店只有 6 款。  国内多数核心玩家早已在 PS4 引入前就通过各种渠道拥有了主机,国行版其实旨在让更多的新人玩家接触主机,并在国内普及家用游戏机文化。可惜的是,因为国内特殊环境而造成的游戏引进滞后、大作稀缺等问题,阻碍了国行玩家和其他人一样完全享受到主机游戏的魅力。  去年年底《最终幻想 15》的同步引进只是个特例。多数时候,你往往要等上几个月。在 26 日的 PlayStation 中国发布会上,开场游戏就是已经在世界各地卖了四个月的《地平线:零之曙光》。即日起,国行玩家终于可以在 PS 商店买到它了。  在受约束的环境下,索尼倒是很努力地在缩小国行与世界的差距。一些好消息有:星游纪即将引进最受欢迎的篮球游戏 NBA 2K18,Take-Two 团队将负责游戏的本土化。2K 系列已经在中国拥有众多 PC 端玩家,正式登陆 PS4 之后,至少能填上国行玩家的一丝缺憾;确定引进的索尼全球产品中,最受瞩目的莫过于《旺达与巨像》重制版,国行翻译为《巨像之咆哮》。另外《新大众高尔夫》、《索尼克力量》、《飙酷车神 2》也都将引进。是否会同步还未确定。  铃木亮浩带来了简体中文版的《真三国无双 8》,并进行了游戏的全球首次试玩演示。《真三 8》将是系列中第一个运用开放世界体系的游戏,演示版还展示了简体中文字幕和中文配音,配音效果挺让人满意。尽管是一款割草游戏,不过铃木亮浩保证真实游戏中的 AI 会更加智能,玩家不会和演示里一样轻松。此次他们将争取实现中文版与日本版的同步发售。  PS VR 仍然占据了推介的一个重要板块。《最终幻想 15:深渊魔兽》,曾在今年 E3 上展示的一款衍生钓鱼游戏,将由东方明珠引进;索尼的即时战略游戏《勇者就爱耍心机 VR》也将登陆国行。发布会上的 20 款国内外 VR 游戏被制成了一段看似很燃的视频,只是它们保留了目前 VR 游戏界的通病:还没有一款游戏能够让人产生“我要为了它去买设备”的冲动。在世界范围内,PS4 玩家中只有 1% 购置了 VR 设备,注定让厂商在开发 VR 游戏时更加谨慎,也让高质量的 VR 游戏很难出产。  为了进一步推广这项技术,索尼把目光投向了游戏之外的领域。国行 PS4 上将出现第一款 VR 影视库。专做 VR 影视的 Jaunt 已经在去年 12 月入驻了美服,现在将在国区提供 VR 视频服务,内容全部免费且每周更新,主题涵盖旅游、体育、冒险、音乐等。与此同时,索尼互娱还和爱奇艺、优酷、网龙等达成合作,将在 PS VR 平台上提供这些视频网站的 VR 内容,等于是弥补数量不足的 VR 游戏,或者是再次提醒玩家 VR 的潜能。  在索尼的大陆发展计划中,除了引进海外游戏外,培育国产作品、发掘中国独有 IP 是另外两点。前者通过中国之星项目呈现(今年多出了合作伙伴,并确定了第一期入围作品中的《除夕》和《行者》将在海外发售),后者,索尼给予了其压轴戏的待遇。  这个中国 IP 并没有让人吃惊——《大圣归来》。是的,这部上映两周年、口碑甚好、被视为“国动良心”的动画片,将被搬上 PS4。发布会首次展现了游戏 logo 和一版预告。它被定义为一款动作冒险游戏,剧情/画风和电影相差无几,相当中国风。十月文化将负责提供世界观和美术指导,并陆续用漫画和新番维持热度;绿洲游戏联合发行;游戏制作外包;索尼互娱负责公司之间的协调。他们希望这个游戏能走出国门。  游戏还在开发之中,不过大圣的 PS4 纪念上盖已经出了。作为发掘国内 IP 的试水,大圣的全民性强,且有电影口碑的打底,再加上运用了电影剧情,可以说是比较稳妥了。至少在国内,它不用太担心销量,甚至可以把电影大圣粉转化成主机党。但是真正能让它在海外有所作为的,终究还是游戏质量。  这场发布会给人的印象是,虽说受到一些限制,但是索尼在寻找别的方式补上短板。主机普及的进度显然无法与其他平台相比,但如果不出意外的话,情况还是有所好转的。
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