dnf瞎子一觉范围 二觉 怎么打出伤害

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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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DNF怎么在修炼场打出高伤害?DNF阿修罗换装技巧(2)
  视频里最后一次换装切的魔女只是为了多一丢丢的属强,爆伤被阴剑给覆盖了。楼主暂时没有可以换装的武器,开雷云只是为了让虫王多那么一丢丢的感电伤害,实际上可有可无。  加点推荐:  加的一般,满了红阵,推荐还是只点1级的红阵和1级的远古,加成不高,但是吃技能宝珠光环宠物什么的,所以点1级划算,如果暴击不够的同学可以舍弃天雷波动剑,加满杀意波动,也可以舍弃一些炸热,TP的话因为我是用阴剑所以加满了小冰,推荐还是舍弃一点点的小冰拿去个刻印,还有炸热~以防要放不动的时候没刻印了~  (来源:52pk)
  (原标题:DNF阿修罗换装技巧 教你打出超高伤害)
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF阿修罗如何正确输出_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
DNF阿修罗刷图技能分析 ①有人说一觉攻速太快了不好,说后一个轮子出现前一个轮子消失,难道新出现的轮子就没有在打?而且轮子要在原地转一会再往前走,小体积的怪往前一走就走到怪身后了,这时候不应该让后一个轮子出现?再说能不能仔细看看技能说明,轮子才几百的百分比?一觉后刀身砍到怪要多少百分比?自己打开技能详细介绍看看,一觉后不宜为了让轮子全吃而站太远,正确的姿势是在刀身能砍到的最远位置,这样刀身轮子两不误,轮子往前走的时候正好新轮子出现把前面的挤掉,输出才能最大化,结论就是攻速越快对一觉来说伤害越高。 现在波动剑气也也需要要一定的攻速,混牛1个一觉加雷云直接秒BOSS打出660的连击.
②还是一觉,加三波伤害的异界,减三波CD的异界,以及三波的等级神马的跟一觉后的三波完全没有关系,不挂钩,一觉的伤害只吃一觉等级,人物属性。③很多人竟然还不知道放完邪光波动阵以后可以用无双站起来,以为那是穿了虚空6的人才能做到的事,而虚空6的邪光波动阵姿势跟天雷波动剑一样,不用无双都站起来了。
④天雷波动剑爆炸前的多段攻击是物理,邪光波动阵分三个伤害,下扣是物理,然后多段完的扩散伤害是溅射效果,如果把10个怪聚一起每只怪最后扩散的一下不但自己中一下还要受到另外9只怪身上扩散伤害的溅射,也就是10X10=100,最后一下瞬间增加100HIT。
⑤开二觉要先开雷云,二觉本身不感电但二觉对感电状态的怪物有伤害加成。
⑥绿阵,学了这个技能能增加冰冻几率虽然技能面板说冰冻几率100%,但实际一些boss的异常抗性高并不是百分之百的,在绿阵上能冻住鹰犬BOSS,哥布林BOSS,虚无2图(不论强杀还是推箱子,大冰冻10秒都很方便),龙王3图等等怪物。绿阵的减防幅度小,不是百分比也不可观,但减异常抗性的非常实用。⑦还有不满心眼的人,上个版本不满可以,这个版本还不满怎么说的过去,暴击满了以后基本上刀刀暴击,珠珠暴击,伤害稳稳的提升1.5倍,不加心眼怎么满。而且一觉都是白送的,心眼对一觉的加成那么高,以前版本不爱玩一觉不会玩一觉可以不加一觉,既然送了就得必须会玩一觉,多练习原地XXX连发,第一刀砍出去按住方向后,第三刀砍出去放开后键,不要老是后跳,后跳一来浪费DPS二来后跳被击会倒地。精彩内容,尽在百度攻略:⑧一觉跟雷云都可以再开一遍来提前施放爆炸、终结技,摆出来的再按一遍,没摆出来的再搓一遍。冰刃虽强但冻不住的怪都是白搭,伤害主要来自对冰冻怪物的加成150%,不要觉得黑山比终结冰冻LV高6点就能冻住终结冻不住的,实际都差不多,不能冻的换什么都冻不住,你能冻住龙王BOSS我就推荐你的E3专用点加上冰刃。小火对冰冻敌人有攻击加成150%加成。⑨波动剑气是固伤,不是百分比。独立攻击力和固定伤害是叠加,不是相乘我最近才发现2000独立等于500智力。施放杀意波动一定要满锻造高独立的武器 最好是85SS。巨剑,棒槌都行释放完杀意波动可以换武器不影响杀意的伤害。我用的就是85的SS巨剑放杀意波动的。(85SS满锻造独立攻击是:940
传说武器是:898。)精彩内容,尽在百度攻略:⑩波动刻印的EX不用加满,现在裂波,小冰,邪光斩,波动爆发,小火,天雷波动剑都加波动刻印。特性波动爆发一次加2个印。
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