zax异形猎人修改器游艺有什么环节

进化发布上市预告片 异形巨兽与猎人撕逼大战
时间:15-02-11 09:34 来源:3DM新闻组 
  《进化》今日发布了游戏的上市预告片,本作今日正式登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle
Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种&惊喜体验&,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫&剪刀(Shear)&,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。本作的&狩猎进行时&模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行口袋妖怪系列&br&&img src=&/2babc6a8c34bbe447568eff478f94490_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/69e6021eab9b_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/69e6021eab9b_r.jpg&&&img src=&/de1e4051decdfec5e2ee9b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/de1e4051decdfec5e2ee9b_r.jpg&&&img src=&/2df9fbc4e8f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/2df9fbc4e8f_r.jpg&&&img src=&/3f3d589d8c3f35c686a4f_b.jpg& data-rawwidth=&514& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&/3f3d589d8c3f35c686a4f_r.jpg&&&br&&img src=&/3f4aff9badac27df2eeb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3f4aff9badac27df2eeb_r.jpg&&&img src=&/f32d873a2cefa6b6dc52c_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/f32d873a2cefa6b6dc52c_r.jpg&&&img src=&/d79366ecc3acfcd01cf08_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d79366ecc3acfcd01cf08_r.jpg&&&br&&br&历代:&br&&img src=&/f19ed6aa2bbb56cf9437b_b.jpg& data-rawwidth=&157& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&157&&&img src=&/5d6abf815c539b837daeec5c_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&235&&&br&&img src=&/56e5793a1bafa4e9f73a1_b.jpg& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&230&&&br&&img src=&/e1b07e95_b.jpg& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&225&&&img src=&/36cc0a6f_b.jpg& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&238& class=&content_image& width=&265&&&img src=&/9a653a84b13e7d067699fdee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9a653a84b13e7d067699fdee_r.jpg&&&br&TO BE CONTINUED……
口袋妖怪系列 历代: TO BE CONTINUED……
我心目中最优秀的模拟经营游戏是《Transport Tycoon Deluxe》(中文译名为运输大亨),PC版,MicroProse 1994年发行。&br&&br&我大概从97年左右开始玩这个游戏,一直到现在还会玩 (现在玩的是Open TTD),每每沉迷在铁轨布线中不能自拔,这游戏的妙处比比皆是,全身上下弥漫着80年代理想主义游戏开发者的那种味道,既不把游戏者当超人,也不把游戏者当白痴,如果我要去荒岛,只能带一款游戏,那我一定会带这一款。&br&&br&第二优秀的模拟经营游戏是牛蛙的《主题医院》,大概是1997年发行的?也玩到现在,看到游戏里无处不在的黑色幽默以及那些动人的小细节,你大概会哀叹硬件的发展对游戏行业来说可能不算一个好事儿。&br&&br&第三优秀的模拟经营游戏是MrcroProse(后期换成ATARI了)的《过山车大亨》系列,1和2是2D的(其实游戏引擎和运输大亨一样),3则变成3D。就我个人而言,比较喜欢2和一系列资料片。&br&&br&心目中第四优秀的模拟经营游戏就应该是Maxis的《模拟城市——尖峰时刻》,画面效果足够好,细节也足够丰富,但说实话,我始终觉得模拟城市太宏观,壮观是足够壮观,总觉得代入感不够强。&br&&br&第五的有比较强烈的个人喜好,光荣的《航空大亨》,那些大飞机……哼哼……&br&&br&玩模拟游戏,需要你有”自己给自己编故事“的能力,换句话说,其实是你自己给自己找乐儿,你需要用极大的想象力让你屏幕里的游戏世界变得丰富,有细节。有时候你可能需要去模仿屏幕里的小人儿,从它的视角看自己的建筑成就,然后……就乐在其中。&br&&br&我在过山车大亨中曾经搭出一个恐怖迷宫,游客通过单向的小货车来到某个神秘的所在,进门后发现这里是用灌木和墙搭建的巨大迷宫,迷宫里满是岔路,到处是诱人而危险的过山车(把过山车的动力调到最高,然后拆除某节轨道,车就会……),另外,只有走对方向才能看到卖汉堡包和饮料的售货亭,如果走错了,就只能永远留在迷宫里……&br&&br&关于最后两段话,今天看到一张很棒的图(虽然游戏是我并不太喜欢的《模拟人生》),原发于新浪微博 &a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@楚云帆& data-hash=&b81c9c1507420cbbe5ef6a2b7f5dd0ca& href=&///people/b81c9c1507420cbbe5ef6a2b7f5dd0ca& data-hovercard=&p$b$b81c9c1507420cbbe5ef6a2b7f5dd0ca&&@楚云帆&/a& 朋友。&br&“这熊孩子在模拟人生里搞了个南方奴隶制种植园...... &a href=&///?target=http%3A//t.cn/zYPDzru& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/zYPDzru&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”&br&&br&&img src=&/8fe3e31b9cbef5bf4be84f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&6179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/8fe3e31b9cbef5bf4be84f_r.jpg&&
我心目中最优秀的模拟经营游戏是《Transport Tycoon Deluxe》(中文译名为运输大亨),PC版,MicroProse 1994年发行。 我大概从97年左右开始玩这个游戏,一直到现在还会玩 (现在玩的是Open TTD),每每沉迷在铁轨布线中不能自拔,这游戏的妙处比比皆是,全身…
俄罗斯方块&br&&br&原文来自TGFC&br&&br&&blockquote&  全世界什么都没有了,只剩下方块和重力,该死的是方块还必须组成4块一体的小团体。&br&  所有的方块短暂的一生只是变换着不同的体位从高空中落 到同一个地方。经过最后的审判进行精神融合,如果方块们有人敢站在同一阵线的便会被主给完全性的从这个世界抹杀。只有无组织,有纪律的方块才能继续等待着,爬上天堂,当前仆后继的方块互相支撑着到达天堂的时候,讽刺的是这一刻便是整个世界的终结……&br&&br&  我认为《俄罗斯方块》其实反映了作者的一种反社会叛逆倾向。任何事物的完美——这是人类一直在追求的终极目标,在俄罗斯方块中则以无缝无隙的紧密团结来隐喻这种完美(我们也可以认为作者所力求表现出的这种团结是反映人类社会)。&br&  但是,当那几行之间的最后一块缝隙被填满时,这种团结——等待着他们的将是什么呢?毁灭——甚至可以说是——彻底的消无。&br&  为什么会如此呢?残缺美——这是艺术上的名词,断臂的美神正是这一美的终极体现。而俄罗斯方块中所要消灭的这种团结,实际上是数世纪以来一直统治着某些人头脑的“天下大同”思想。&br&  “四百亿人应该有相同的理念,相同的审美观,相同的正义与邪恶。”&br&   如果没有记错的话,这是《银河英雄传说》中某位政客的言论(大意如此,记不清了),对于他们这些人而言,这样是绝对有利于他们的统治的。而在现实生活 中,从小便以国家教育机器对孩子们进行精神控制的国家也并不在少数,我们日常所说的“小P孩”,其实有很大一部分正是这种教育体制的牺牲品。不过更让人吃 惊的是,还有一批人竟疯狂的支持人类的“精神大同”,他们认为这样才能使这个地球——整个人类社会尽快统一,并得以飞速发展。而在《俄罗斯方块》中,作者 以他的代码告诉了我们这种思想的唯一结局——没错,毁灭,只有毁灭。&br&  文学、音乐、科技、战争……这所有的一切都是来源于人类精神上、思想上的分歧与差异,而这正是推动人类发展的原动力,“天下大同”也许会带给我们和平与安宁,但那却是一种令人窒息发狂的和平与安宁。&br&   让我们看一下《俄罗斯方块》之父亚莱克西-帕吉多罗夫这个人吧,虽然没有什么证据,但我们有理由推测他正是以这个作品来反映自己对那个“绝对精神控制” 的斯大林时代的愤怒。虽然《俄罗斯方块》的前身《TETRIS》问世乃是在1987年,早已远离了那个恐怖的年代,但或者正是父辈或亲戚的遭遇,才使得亚 莱克西下定决心用这部作品来隐喻自己的思想及对那个时代的愤怒。可笑的是,愚蠢的克格勃并未看出《俄罗斯方块》中的反抗思想,并有众多人为此游戏而疯狂痴 迷着,不知对于亚莱克西来说,这是一种幸运抑或是悲哀呢?&br&  方块、长条、扭曲积木……这些不断落下的物体不断的构成团结体,然后在不断的毁灭消 无,构成了一种近乎永恒的循环,亚莱克西以这一看似平凡单调的过程默默的表现着人类的发展史,也就是“存在—错误—毁灭—存在”的过程,如果你一直让这种 团结存在又消失的话,那就构成了一个在狭小空间内的永远无法断裂的圆环,这正是人类永远的悲哀。&br&  但是,如果你故意不将一行凑满,而是使它不断上升的话,那结果又会是怎样的呢?&br&   毁灭——依然是毁灭,而且这毁灭可以说是永恒的,也就是说,在这一游戏中,无论你付出多大的努力,最后依然无法逃离毁灭消无这一命运,这正验证了“进化 的终点便是死亡”这个古老的观点。亚莱克西的厌世及悲观倾向在这里表现得淋漓尽致,可是,究竟又有多少人能看懂他在这一看似普通的游戏中所隐含的东西呢?&br&  当我看到几岁的小孩和七八十岁的老人捧着手掌机为那一行一行的消失而欢欣雀跃时,心中却会涌现出一股难以名状的悲哀……&br&  人类永恒的悲哀…… &/blockquote&
俄罗斯方块 原文来自TGFC 全世界什么都没有了,只剩下方块和重力,该死的是方块还必须组成4块一体的小团体。 所有的方块短暂的一生只是变换着不同的体位从高空中落 到同一个地方。经过最后的审判进行精神融合,如果方块们有人敢站在同一阵线的便会被主给完…
发现很多回答的人完全不了解《怪物猎人OL》的背景.....我简单写点我知道的吧,当然可能会有误差。《怪物猎人OL》是腾讯在2008年前后立项的产品,之前应该是有代理Capcom本社开发的MHF(怪物猎人:边境,在韩国和台湾都已经停运)的想法,但是因为日本网游一贯的不靠谱,改成了合作开发的项目。说是合作开发,其实相当于自研,主要使用的就是Capcom的品牌授权和怪物、武器设定之类的,包括策划、程序开发等主要的工作都是腾讯自己做的,以及买引擎~&br&&br&其实腾讯在游戏开发上的硬实力绝对是很强了,这几年颇挖了不少人,比如某广州公司某游戏的主程,我估计这些事情各个游戏公司的人更清楚,比如《怪物猎人OL》的前端主程是《爱丽丝疯狂回归》的主程序,此外还有一些传统行业和安全领域中的开发人员。因为后面用了CE3的引擎,包括模型之类的都是重做了的,期间也经历过大的调整,就发布会上的视频和画面来看,从卖相上已经很好了,绝对甩MHF十八条街(真心是在夸腾讯黑卡婊)。&br&&br&目前来看问题主要是2个,1是OL版能否带来主机掌机版的操作手感。其实怪物猎人这样一款游戏能够在文化差异很大的中日韩等地区都取得流行,自由很多原因所在,对于吸引一定数量的腾讯QQ用户也应该不是太大的问题,问题还是能否吸引住这些玩家。当然对网络游戏的打击感要求不能太高,这游戏如果能达到洛奇英雄传的程度,那么应该还是可以一战的。&br&&br&2是游戏的运营方针。从游戏使用CE3引擎来看,《怪物猎人OL》主打的是核心向的高端用户群,以及原本的猎人题材用户,毕竟主机游戏玩家的消费能力一般都不低。但是核心向玩家最大的问题和腾讯这几年新开发出来的玩家群体有很大的不同,后者根本没见过什么世面,所以会有抄袭CF这样的言论,会有CF这样一款其它地区都停运但是就在中国活得风生水起的奇异现象,当然这也有腾讯本身平台和资源所带来的促进作用,但是和主要玩家群体自身对游戏的了解和理解也是有很大关系的。这些主要面向群体对游戏的品质要求会比较高,而且经常会被其他新的核心向游戏所吸引而离开,如果游戏的品质没有高到足够的程度,那么就很难留住这批用户。同时游戏的整体环境、收费制度等都会对这些人产生影响,进而影响到整体的运营。&br&&br&以腾讯一贯的道具收费运营来看,你想想这样一个情形:一个高贵冷艳自诩技术高超的怪物猎人爱好者被一个手持黄金太刀的QQ玩家完虐的时候,他是会选择也去买一把黄金太刀,还是会骂一句傻逼离开呢?
发现很多回答的人完全不了解《怪物猎人OL》的背景.....我简单写点我知道的吧,当然可能会有误差。《怪物猎人OL》是腾讯在2008年前后立项的产品,之前应该是有代理Capcom本社开发的MHF(怪物猎人:边境,在韩国和台湾都已经停运)的想法,但是因为日本网游一…
这是一个巨大的坑,我最近开始重新关注Flash游戏,发现其中让人眼前一亮的游戏不胜枚举,后来就有心收集这些我做的不错的Flash游戏。如果大家点赞同的多,我再来持续更新吧:&br&================分割下===============&br&既然喜欢Flash小游戏的朋友有那么多,我公布下我们一群Flash爱好者的&br&&b&企鹅群号:&/b&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///wpa/qunwpa%3Fidkey%3Dc966f764fa38afdf6e91f9ebd6db856d226b65c1f96& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/wpa/qunwpa?&/span&&span class=&invisible&&idkey=c966f764fa38afdf6e91f9ebd6db856d226b65c1f96&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&欢迎各位骨灰Flash玩家,资深攻略家,资深游戏作者,资深Flash汉化爱好者和资深Flash游戏挖掘者一起加群,享受Flash游戏最纯粹的快乐&br&===============7月7日更新射击类游戏4款===============&br&&b&一、塔防类:&/b&&br&1.1:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D9%26id%3D5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&皇家守卫军 Kingdom Rush&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2011年皇家守卫军发布以来,横扫2012年的Flash游戏市场,其火热程度直逼当年的植物大战僵尸。这款游戏的经典程度不需要太多的文字来介绍了,一款全年龄向推荐的经典之作。&br&&br&&img src=&/3db9f9fbcd14b36af2bd54b1b9ac7322_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&1.2:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D9%26id%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&被诅咒的宝藏2 Cursed Treasure 2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&在皇家守卫军发布之前,我们整个工作室曾经集体为了一款游戏而奋战三天,它的名字叫做:被诅咒的宝藏Cursed Treasure。其实在第一眼看到KR的时候,我甚至认为他抄袭了CT,如果你觉得皇家守卫军KR太卡通太幼稚,那么CT会是一款适合你的游戏。&br&&img src=&/1b9fb6eecc774_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&1.3:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D11%26id%3D62& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&兔子旗飘扬2 - 塔防&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&《兔子旗飘扬》出续集了,继续扮演这只卖萌而彪悍的小兔子对抗手指军团的入侵。游戏结合了平面射击跳与塔防两种模式,你可以拿起武器疯狂扫射,也可以架设路障或炮台辅助攻击,目的就是要保护军旗,要是被夺走就Game Over了。对比初代,新一集游戏得到了全面强化,画面更精美,大量的升级元素以及多个难度设置让游戏具有很高的耐玩度。如果你需要一个消磨你大量无聊时光的游戏,这会是一个不错的选择。&br&&img src=&/9ccc228ac5dabf00a436e_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&1.4、游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D11%26id%3D64& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&依诺纳射手 - 塔防&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&拿起武器,杀掉怪物,保卫公主?横板防守游戏,目标是不要让怪物攻破城堡,尽力存活下来。有着丰富的武器系统,技能系统。没撑过一天后可以进行升级,也可以去探索触发事件,雇佣伙伴等。不过就算城堡被攻破也不要紧,还可以继续玩的……不过要想城堡不破玩到很后面,是蛮有难度的。&br&&br&作为一款防御射击游戏,升级系统丰富一点没什么稀奇的,但这款升级系统异常丰富的真是很稀奇,任务多,武器多,技能多,人物也很多,加上各种恶搞的细节,游戏俨然就是一个大乱斗,很快乐地谋杀了我的时间。&br&&img src=&/5a30c935a9e6348ddbe1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&400&&&br&1.5、游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D11%26id%3D21& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&进击的恶魔2:圣器(汉化版)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&看到这个游戏有点小惊讶,因为距离前作的发布,仅仅是过了半年的时间。看到标题画面就已经能感受到游戏的变化,画面细节更多,暗色调也更像一个大作;进入游戏后发现最大的变化是英雄系统的加入了,而且英雄不只一个,每个英雄都有自己的特殊技能,这不明摆着是要重走《皇家守卫军》走过的路吗?还好英雄可以升级魔法与道具,还是有创新与变化的。除此之外原作的大部分特色都被保留,包括我认为有点难看的兵站,包括我认为有点多余的混合兵站设定,包括我认为有点繁琐的操作,但这些都不影响这个游戏成为最接近《皇家守卫军》,但又不会让我觉得是山寨的可玩性较高的塔防作品。&br&&img src=&/becfb47aaa83bee5c820f31_b.jpg& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&374& class=&content_image& width=&264&&1.6、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D11%26id%3D80& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&气球塔防5 - 塔防&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&友爱和谐的画面堪比《保卫萝卜》,关卡耐玩度堪比《皇家守卫军》,塔防常青树《气球塔防5》作为该系列的最新续作,引入了职业等级的概念,当职业等级每达到一定阶段都可以开启一个武器的终极形态升级选项,在前期上手方面提高了挑战性,也使得游戏更加的好玩。&br&&img src=&/80d91dc4fbea73_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&&br&(先每一类更新2个,后续再慢慢补充吧!)&br&&br&&b&二、经营类&/b&&br&2.1:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D9%26id%3D46& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新星足球 New Star Soccer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&国外很多Flash游戏其实都是多平台的产物,比如这款新星足球NSS就有手机版本和PC版本,当然其他版本已经更新到5了,而Flash版本依然停留在V1.2的水平。但这丝毫不影响它的可玩性(其实个人最喜欢的版本就是V1.x系列,后来太强调操作了)&br&它虽然叫足球,却不是一款SPT游戏,而是经营养成类游戏,培养你的角色从中国联赛慢慢成为世界级球星吧,追妹子、练球技、和队友搞好关系,好玩的元素一个不少。&br&&img src=&/1ffc60b0d1da98b1b4c633_b.jpg& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&271&&&br&2.2:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D12%26id%3D12& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杰克的铁匠店 Jacksmith&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&经营类游戏有一个适合女孩子的PaPa系列,各种做汉堡啊做蛋糕之类的女孩向小游戏。突然有一天,他们出了一款面向男性的游戏,就是杰克的铁匠店。&br&游戏中你扮演的是传统RPG游戏中那个铁匠铺老板的角色,负责为各位冒险者打造各种武器,如果你打造的好,冒险者就可以杀掉更多的怪,你也将获得更多的收入和各类打造材料。反之,你的收入也将越来越少。&br&&img src=&/b740b5cc5f49f767eb7c6cac4cff665b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&2.3、游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D12%26id%3D40& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爆金城镇 - 经营&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&一款带有西部淘金热色彩的……不知道算什么游戏,策略有一点,经营也有一点,动作也有一点,很是特别。在游戏中你需要用炸药炸开金矿,然后亲自驱车收集,再然后卖钱,再然后升级,再炸……如此类推,倒有点比距离游戏的感觉。游戏的玩点在于选择小镇的安置点,还有黄金的炒买炒卖。而因为矿车燃料有限,黄金收集时间需要你平衡好炸药的安放量也是关键所在,否则金子炸出来了来不及手机也是徒劳。&br&&img src=&/ea2ab0ed19ecf55fc5e68e3_b.jpg& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&204&&&br&&br&&b&三、策略类&/b&&br&3.1:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D9%26id%3D15& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&圣犬帕拉 Paladog&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&精美的卡通风格,120关超长流程,多兵种多升级多道具,还有对应的iOS 与Android 版本。游戏玩法是经典的造兵推线类,但英雄、技能和装备的升级组合玩法让游戏乐趣大大提高,是一款传统意义上的“大作”&br&&img src=&/193d47b25a64f5d6abc0e4f23f935ef7_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&3.2:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D9%26id%3D42& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&世界大战 World Wars&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&玩Flash游戏,很多时候我们贪图的就是轻松和方便,却又不希望舍弃乐趣和深度。这款世界大战在我看来就是简化版的三国志,不用考虑太多的内政、军政之类的,不停的出征就OK了。战斗胜负由掷骰子决定,但是骰子的数量又取决于你部队的多少,反正有一个下午我就在不停的征服中打发掉的。&br&&img src=&/23a239a24cacfac787472e_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&187& class=&content_image& width=&250&&3.3:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D13%26id%3D65& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&重建僵尸大陆&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&今天为大家带来的是一款极具创意的丧尸题材回合制策略游戏:重建僵尸大陆。 &br&此游戏在推出的短短十天之内累计浏览和游戏次数已经超过10万次并荣登Kongregate、Newgrounds等各大Flash游戏站点的排名榜前三名。&br&游戏中不同的人有着不同的特长,根据每个人的特长来处理相应的事情,会有事半功倍的效果。不同的发展路线也会导致不同的游戏结局,充分考验玩家的策略安排能力。&br&有趣的是游戏里各种神翻译,肥料翻译为金克拉之类,汉化的同学挺用心哦。&br&&img src=&/280a7aa31f7c82dae69f5a8e_b.jpg& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/280a7aa31f7c82dae69f5a8e_r.jpg&&3.4、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D13%26id%3D13& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神迹突击 - 策略&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&最近我叫MT在手机上风靡一时,这款游戏从画风到题材都和我是MT近似,不过他需要战棋操作战斗,比较起来有了更多的游戏乐趣。&br&游戏的故事,大概就是一群恶棍进入怪物巢穴掠夺财宝。而你要扮演的就是这帮恶棍,游戏的方式很特别,基本上是战棋,但你可以进行的操作很少,就是整体阵营的左右移动,前进,停止。重点考验你的是队形的排位布局。随着游戏的深入,你会接触到更多的职业,反复研究最佳布局是游戏的最大乐趣。正常难度就没什么挑战了,直接上Hard 吧!不然就浪费了这个设计精美,玩法独特的游戏了。&br&&img src=&/f7bab010ee32c3abab7263bbf302a198_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&240&&3.5、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D13%26id%3D17& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&战略之光 - 策略&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是一款画面复古到类似80年代的游戏,但整个游戏的规则简单,策略性强。游戏一共有六关,每一关的难度都答复提升,绝对是一款值得挑战的好游戏。&br&&img src=&/844988aeff403ddd5cbf0bfef2348ddc_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&180&&&br&&b&四、RPG&/b&&br&4.1:&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&触发骑士 - RPG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&日系风格的另类RPG游戏,玩家要在游戏中操作少女骑士,在她生命结束之前,尽可能杀掉最多的敌人。&br&游戏开始后玩家就会开始奔跑,所有动作都是靠触控来完成。在画面的右上方有四个框框,这代表接下来会遇到的事件,每种事件有不同的作用&br&&img src=&/16ace076dad4b2078aa1ea_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/16ace076dad4b2078aa1ea_r.jpg&&&br&&br&4.2:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D63& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&奥库兹 - RPG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这个游戏就是题主提到的奥库兹,是国内的Flash团队打造的精品大作,可以说毫不逊色于日本的RPG大作。&br&这款耗时一年的ARPG作品会让人想到很多经典游戏——暗黑破坏神、塞尔达传说、英雄传说……游戏有完整的剧情、技能树、属性提升、武器合成,战斗打击也是恰到好处,如果能将其移植到NDS平台上,想必也是一款大作。&br&&img src=&/a7e4b721ebffee8613289_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a7e4b721ebffee8613289_r.jpg&&&br&&img src=&/245d2dc019bef256aa58d5bd0d92e4d6_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/245d2dc019bef256aa58d5bd0d92e4d6_r.jpg&&4.3:游戏地址→&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D19& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史诗幻想4 - RPG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这也是题主提到的第二款RPG,我特意给大家找来的是中文版。如此佳作不用多说了,直接体验吧。&br&&img src=&/2b6bd68c7e23d669def27c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2b6bd68c7e23d669def27c_r.jpg&&4.4:&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D69& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&无限之塔 - RPG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&没有复杂的战斗系统,没有技能,没有天赋,没有对话,没有剧情,手起刀落,干净利索。你要做的只是根据人物特点分配技能点数,升级装备,升级界面和商店界面都是在爬塔的中途自动弹出,你只要轻松点击就好。简单的系统却异常耐玩,想小小的打发一下时间的朋友可以来试试,看看你能闯到多少层吧。&br&&img src=&/154d81ff69e8ba4e2a4fe1_b.jpg& data-rawwidth=&1333& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1333& data-original=&/154d81ff69e8ba4e2a4fe1_r.jpg&&4.5、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D54& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&战斗无止境(中文版)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&前段时间,《三国进度条》掀起一阵挂机游戏热潮,但不少玩家抱怨手动干预的设定太少,而像《史莱姆任务》一类的,又因为干预太多的打断游戏节奏。而今天作者 鸟豹 自荐的这一款,很好地在手动与自动之间取得了平衡,这边在自动战斗,另一边你可以安心地筛选装备,打造武器,升级技能。&br&&img src=&/b978d75b199d46bfedfaba_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&200&&4.6、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D52& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔塔(V1.12)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&魔塔是一种固定数值RPG游戏。这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。&br&&img src=&/605cfab0edf796540dead674e2408268_b.jpg& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&223& class=&content_image& width=&158&&4.7、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D15%26id%3D78& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暗黑地下城中文版&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&吐血推荐,简直就是单机神作《暗黑破坏神》系列的FLASH版本!有四项属性和各种抗性,特点是魔法种类很多,而且地图随机生成,理论上可以无限的打下去。装备与武器不单只是攻击和防御的增加,部分附带颜色的装备还加上了属性加持、魔法防御和技能!技能类型五花八门,伤害、群攻、补血、召唤等等应有尽有。更难得的是游戏十分简易明了,相信RPG类型的爱好者们,一定会爱上这款小游戏的,非常杀时间。&br&&img src=&/813b96bbf5a198b7fb9ae45c94ece735_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&&br&&br&&b&五、动作类&/b&&br&5.1:&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D14%26id%3D66& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&最后的战役:联合之城&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Union City是LastStand僵尸系列游戏的第三集,也是2011年Armorgames自产游戏中的扛鼎之作。游戏从前两作单纯的射击游戏进化成了射击+冒险综合型。 &br&&br&简单总结,这款游戏就是一个2D版的辐射3。游戏系统极为庞大:武器系统、人物属性、技能系统、装备系统等等,幸存者模式下人物还需要吃饭和休息。建议资深的游戏玩家一定要从幸存者模式入手,才能更真切的感受那种被死亡逼近的气氛。 &br&&br&汉化版破解了原本要付费的扩展包(特殊武器、专有制服和额外地点及剧情),付费装备会一定程度降低游戏难度。不过付费版还提供了爆头模式和专家模式(不能续命)供选择,高级玩家可以挑战一下。 &br&&img src=&/b95cea25c41636e4cedb_b.jpg& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/b95cea25c41636e4cedb_r.jpg&&5.2、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D14%26id%3D23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&卷饼野牛复仇记&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是一款之前错过了推荐的游戏《Burrito Bison》的续作。主角是一位来自墨西哥的摔角手绰号“卷饼野牛”。话说他在上集从软糖世界逃离后发现钱包不见了,决定重返软糖世界向软糖人讨回公道。游戏延续原作的弹射玩法,在飞行过程中,有各种各样的方法帮你保持速度,更可以通过砸向软糖人赚取金钱。升级各种属性选项是这类比距离的游戏所不能缺少的,游戏的粘人程度不亚于《小企鹅飞行记2》。游戏既耐玩又恶搞,相当好的一款强迫症综合症发泄游戏,不达目标不罢休!通关的朋友记得晒晒分数哦!&br&&img src=&/4e28e647addfd482e4e62_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&180&&5.3、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D14%26id%3D48& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&噩梦骑士塔 - 动作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&做出极受欢迎的《卷饼野牛复仇记》的Juicy Beast 又出新作了,画面依然是很有辨识度的卡通风格。更重要的是,这次他们对弹射升级类游戏做出了新的突破,玩法极为新颖,再次令人欲罢不能。&br&&img src=&/4ca68bb21754dbf8077c7baaf0f9f7d4_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&180&&5.4、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D14%26id%3D25& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彻底升级 - 动作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&游戏的重点不在射击,而是享受升级的乐趣,细致到游戏的想到的想不到的地方都设计升级,包括游戏的菜单设计、载入进度、开始游戏的按钮都需要升级,是不是很奇葩?所以你看到上面这个游戏界面,先不要急着吐槽,这仅仅是刚进入游戏的初级阶段,你不玩到后面怎么能见识其华丽呢?&br&&img src=&/93cee7bc9cb2bb_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&240&&5.5、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D14%26id%3D50& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&灵动炽精灵 - 动作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&操作方法:WASD=移动,J=攻击/对话,K=跳跃,J+K=保护技,P=暂停,具体出招见游戏内。 灵动游戏最新作,横版闯关动作类。根据常州永继的魔幻页游《精灵幻想》改编而成,此版本为DEMO版。 故事讲述守护魔法之源的火精灵少女在一次鱼人入侵的过程中神秘的消失,之后,羽长老委托主角调查此事真相......&br&&img src=&/4480dcaca2a8dfe75d43a_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&240&&&br&&b&六、益智类&/b&&br&6.1:&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D115%26id%3D67& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&侦探格瑞莫 - 益智&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&游戏中发生了一起命案,你需要去侦察犯罪现场,探索周围的场景,和相关的人员聊天,尽力搜寻有价值的物品和消息。经过自己慎密的分析,来得到最终破案的线索。&br&游戏挺考验细心程度的,别着急,慢慢玩吧,看看你是否能破解这个谜题呢?&br&&img src=&/05811fdb8ee4af513a72d484c7199d98_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&6.2、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D115%26id%3D79& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&进化世界 - 益智&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&简单的操作,简单的规则,易懂的中文界面,组合起来却带给你做上帝的体验!两种不同的元素就可以炼制成新的物品,游戏的最终目的,就是将世界上所有的元素都创造出来。&br&你可以发挥你天马星空的想象力去尝试各种组合,当一开始空旷的世界在你的手中逐渐的丰满起来的时候,这种造物给你带来的愉悦是否是那些杀戮游戏无法比拟的呢?&br&&img src=&/1fee8bbb9f_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&&br&&br&&b&七、射击类&/b&&br&7.1:&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D116%26id%3D70& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&战火英雄 - 射击&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是一款FLASH射击游戏,游戏的风格类似于合金弹头。 该版本包含3种游戏模式,15个场景,65种武器。在游戏中玩家可选择医疗兵、狙击手、机枪手、装甲兵等兵种,每个兵种都具有自己的特长,选用不同的兵种通关会为你带来不一样的体验。战役模式通关以后,还有更有趣好玩的其他游戏模式在等着你!&br&&img src=&/bd45df5a4a9_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&7.2、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D116%26id%3D71& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&灵魂救赎者 - 射击&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&本游戏是一款第三人称射击类游戏在小游戏平台的大作。游戏中已经完美引入当前主流的动作RPG元素,比如武器装备系统,根据剧情或关卡获得相应的武器,然后通过魂——杀死怪后吸收的灵魂,以此代替了其他RPG游戏常见的金币或技能点,用魂的邪恶力量升级武器。BOSS战是游戏中的重点,玩家要通过特殊的策略,来获得对BOSS的攻击机会,也是大型单机游戏常见的设定。而且引入动作游戏的滚地躲避操作,提升了游戏操作的乐趣,这些在小游戏中都是非常少见的。非常不错的RPG射击游戏,不要错过哦。&br&&br&攻略提示:第一关BOSS要用E炸弹引出来才能攻击到。第二关 红骷髅死后要用E炸弹引爆才能彻底死亡。&br&&img src=&/533a1a5c13d36e7c10c333e553ee114f_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&7.3、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D116%26id%3D73& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&虚拟对战2 - 射击&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&虚拟对战游戏的第二部,非常不错的一块对战小游戏,尤其操控性及射击效果体验感非常好,多达10种的各类枪支及多种不同用处的特色道具,让你在游戏中有种不同凡响的感觉。不再多说什么了,想体验这种爽爆感觉的人千万别错过这款游戏。&br&友情提示:在CAMPAIGN(战役模式),一开始要跟电脑人物移动,在发光处按↑键,鼠标点击射击破坏障碍物,完成教程才能开始战斗。战役模式分为人类战役和异形战役两个模式。前者相对简单。&br&&img src=&/651ab1dab9_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&7.4、&a href=&///?target=http%3A///index.php%3Fm%3Dcontent%26c%3Dindex%26a%3Dshow%26catid%3D116%26id%3D77& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&星之祈愿中文版&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&本游戏是个射击+RPG游戏+恋爱养成的游戏,可以升级增强你的战机,可以刷怪刷钱打boss,……跟你在一切RPG游戏里做的那样。&br&同时游戏的剧情也很完整,各种有名有姓且个性鲜明的NPC多达数十个,还可以努力赢取各种御姐萝莉的芳心,显著超越一般小游戏的水准。此外游戏还设定了多结局,如果想要完成全结局的话,可是要花费不少时间哦!&br&这款游戏更是在2011年拿下了Kongregate年度十佳游戏和Jayisgames年度最佳飞行射击游戏两项大奖。充分证明了其质量之高。&br&&img src=&/c1dfa90b64c_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&120&&
这是一个巨大的坑,我最近开始重新关注Flash游戏,发现其中让人眼前一亮的游戏不胜枚举,后来就有心收集这些我做的不错的Flash游戏。如果大家点赞同的多,我再来持续更新吧: ================分割下=============== 既然喜欢Flash小游戏的朋友有那么多,我…
辐射,个人认为是迄今为止最伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。&br&贴一段游戏剧情:&br&&br&&br&大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。&br&&br&这是整个世界里最没有危险性攻击能力并且让人诧异她还能活下来的女性角色。&br&&br&真的是个善良得掉渣又可怜的角色。&br&&br&为了安全,她选择被一个变态老头保护并献出自己的身体做交换,仅仅是因为这个老头愿意保护她(可以看出Wasteland里愿意为别人提供保护的实在太少了……)&br&&br&遇到她之后玩家可以选择说服她离开这个变态老头,而她愿意跟玩家离开的条件是玩家答应护送她去Rivet City,Washington Wasteland唯一的文明和秩序保存最良好的聚居点,也是仅仅想在这个末日世界安全地活下去。&br&&br&很多玩家这里据说会选择把她带回家暖床,让她在自己家里Wait,而不带她完成任务。&br&&br&&br&&br&由于我对于在Wasteland里面养家糊口的追求非常淡薄,再加上我觉得答应了就该办到,我这个Peace Keeper就把她带到了Rivet City。&br&&br&然后很完美的继续我的善良之旅:&br&&br&她很惊喜地说,太感谢了,我会在安全Rivet City做一个Resident,有空来看我哦~&br&&br&然后我继续带着我忠实的Dogmeat进行我理想中恢复Wasteland对正义和秩序梦想的追求~&br&&br&Seems all perfect...right?~~~so far~&br&&br&&br&&br&听着清脆的Karma获得提示,我开心地踏上了一人一狗的继续冒险之旅。&br&就10分钟前,我在Library门口走过,正往北方去的时候……&br&在路上看到一个尸体,Eh?很奇怪的尸体,身上的颜色在压抑的Wasteland一片暗灰里显得很显眼,是粉红色的……&br&过去一看,是Cherry……&br&&br&&br&&br&依旧是那身粉红得刺眼的睡衣,有着少女特有的清纯,却被一个糟老头所玷污……&br&&br&依旧是那把小匕首,属于那个遇到危险只会抱着头发抖的小女孩,总记得只有在被逼到&br&墙角时她才会拔出这把耐久不到10%的估计连苹果都难削的小匕首……&br&&br&依旧是清纯的脸蛋,短短的头发……&br&&br&依旧能看出她处于恐惧中的表情,不过这次,多了一份嘲弄。&br&&br&是嘲弄她自己居然相信这个世界有人愿意保护她么?&br&&br&还是嘲弄我这个Peace Keeper的虚伪和RT?&br&&br&.....&br&&br&原来,带她回家吧……才是最好的结局……&br&&br&这就是Wasteland……这就是废土的规则……&br&&br&Karma,原来是个用来讽刺自己,讽刺这个世界的东西而已……&br&&br&&br&&br&除了她,Wasteland再也没有这么一个愿意为了获得安全这么一个最最基本最最正常的要求而相信素未谋面的玩家的诺言而踏上废土之旅的女孩,会穿着粉红色的睡衣,紧紧地跟着玩家的背后,懦弱却坚定地追求着获得安全的保护这个人类社会最基础的要求了。&br&&br&但是Rivet City,这个强者如云的,号称东海岸人类保存最好的聚居点,却把她抛弃了出来,在笑呵呵地跟我这个背着MiniGun的Peace Keeper面前为这个女孩打开了桥梁之后,又把她给抛弃了出来。&br&&br&我能想象得到,他们是因为这个女孩不能给他们提供任何价值,或者Cherry已经厌倦了用身体来换取安全,她对Rivet City这个传说中的人类守护城充满了憧憬,她宁愿被驱逐也不愿意再出卖尊严了,或者,她被驱逐之后,是在往曾经遇到我的方向,我离开的方向盲目地走着,就像当初盲目地相信我一样,在希望获得我的继续保护……&br&&br&而我这个伪君子,居然当初还以自己没有像别人那样金屋藏娇而沾沾自喜,直到别人付出血的代价,才明白自己Peace Keeper的字样是多么的刺眼……&br&&br&就像在Arefu Town死去的Evan老人一样,我的Karma,是对我最大的讽刺吧……&br&
辐射,个人认为是迄今为止最伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。 贴一段游戏剧情: 大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。 这是整个世界里最没有危险性攻击能力并且让人诧异她还能活下来的女性角色。 真的是个善良得…
咦?这个我没有回答过吗?我真的貌似回答过很多次这问题。&br&靠,没看到“一局不要太多时间”...这...大多数角色扮演都是有完整剧情的,没有一局一局的,中途存盘第二天接着玩啊,真的喜欢玩上手就停不下来直到困啊,一局一局的是象棋吗?还是三国杀?&br&策略的话文明5一局能玩几个小时十几个小时,模拟城市5尼玛能玩一礼拜,还是不要考虑了吧!&br&以下只有无双系列是一局一局的,简单难度一局十几分钟可以结束,算不算太多时间呢?&br&&br&&br&&b&角色扮演:&/b&&br&火炬之光2&br&暗黑破坏神2&br&暗黑破坏神3&i&(需要互联网)&/i&&br&地牢围攻3&i&(同一台机器键鼠+手柄)&/i&&br&圣域2&br&泰坦之旅&br&&br&&br&&b&动作类:&/b&&br&黑道圣徒4&br&战国无双2&i&(同一台机器键鼠+手柄)(同类中强推)&/i&&br&三国无双4&i&(同一台机器键鼠+手柄)&/i&&br&三国无双5&i&(同一台机器键鼠+手柄)&/i&&br&三国无双6&i&(同一台机器键鼠+手柄)&/i&&br&无双大蛇Z&i&(同一台机器键鼠+手柄)&/i&&br&猎杀:恶魔熔炉&i&(男女搭配干活不累,不会让你们吵起来的游戏)&/i&&br&指环王:北方战争&i&(本人只玩过单人的,此游戏优化不好,不强力推荐)&/i&&br&&br&&b&射击:&/b&&br&无主之地&i&(特别适合女生的射击游戏,可改第一人称)&/i&&br&无主之地2&i&(需要第三方平台浩方)(特别适合女生的射击游戏)&/i&&br&使命召唤8&br&使命召唤9&br&收获日2&i&(需要第三方平台steam)&/i&&br&&br&&b&模拟经营和策略:&/b&&br&模拟城市5&i&(需要互联网)&/i&&br&文明4&br&文明5&br&&br&&b&横板过关:&/b&&br&三位一体&i&(同一台机器键鼠+手柄)&/i&&br&三位一体2&br&兽人必须死2&i&(需要第三方平台steam)&/i&&br&&br&&b&以上都没有恐怖游戏,比较适合女生。&/b&&br&&b&暂时先这些,都是亲试强推,之后想起别的再补充。&/b&&br&&b&其实你只要把无主之地两部和战国无双2火炬之光玩完就又会有新游出了,如果网速好的话给你推荐网游激战,世界服中文版,全套四百元,买个VPN可当单机玩,不会遇到其他玩家组队副本,可以只有你们两人带NPC雇佣兵享受剧情和挑战,很不错的游戏。&/b&
咦?这个我没有回答过吗?我真的貌似回答过很多次这问题。 靠,没看到“一局不要太多时间”...这...大多数角色扮演都是有完整剧情的,没有一局一局的,中途存盘第二天接着玩啊,真的喜欢玩上手就停不下来直到困啊,一局一局的是象棋吗?还是三国杀? 策略的…
[]由于演讲时经常接到家长“为孩子推荐靠谱游戏”的需求,这个帖子除了可以帮助玩家之外,对传统上弱势的小朋友和女性玩家也有些指导意义,因此近日还会保持更新。其实,只要是真正的好游戏,哪怕不经过游戏化设计,也能改变世界。&br&&br&[ 更新IOS游戏N个,附!图! PC游戏、掌机游戏更新若干个p.s.,更新Valiant Hearts。对我就是这么执着地三年不!弃!贴!快点赞!]&br&&br&[ 更新ps3两个双人游戏]&br&上面的回答已经满多满完善的,我从&b&女生&/b&的角度回答一下吧。这里列的单机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢,但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表示正常女生至少不会讨厌我在这里列出的游戏。所以你也可以把这个回答当做一个【如何将妹子拉入游戏的大坑】的攻略...感谢各位玩家的支持,本列表还在不断更新中,如果有同样类型的游戏但是我忘记写上的,请在评论区提出来,我会补上(^O^).&br&哦对了请各位一定注意,本列表只写了我打完的游戏。还有很多好游戏我手残打不完的(如恶魔城),资料片太多打不完的(如模拟人生),是好游戏但就是打不完的(如樱花大战或空轨),或明明打完了也是好游戏但不够独特的(比如遥远时空中),我都没写上。打完了确定值得推荐的会补上嗒。&br&p.s. 由于最近接触到一系列赞得不行的独立游戏,我决定在这个已经长得要哭的列表下面再加一类“独立游戏”,边玩边龟速更新中...看来有必要写写专栏了...&br&p.p.s 按照评论区小伙伴的要求,我增加了【移动平台:IOS/安卓】游戏,在帖子最末尾。&br&再p.s.:已经关注和赞过这个长到死列表的童鞋们...我其实每过一阵就会过来更新这个列表你们造吗!请看在这种(毫无道理也毫无意义的)勤奋的份上,经常来翻翻顺便推荐给你们的基友吧orz&br&&br&第一部分 【PC上喜欢到无法自拔一定要推荐的游戏】:&br&&b&精彩的正统RPG/回合战略&/b&:&br&&b&--武林群侠传
&/b&&br&非常精彩地把单机游戏做出了网络游戏的丰富度,同时又保持乐趣和可玩性。既有RPG的成分,又有养成的成分,还有若干和剧情集成度极高的小游戏,是一款真的可以让你觉得“生活在武侠世界”的游戏。对中国文化的理解和传播是一大亮点。里面反复提到吃、喝、怡情等各种细节可供学习也是一个特别的加分点。是我这么多年来一直最喜欢的游戏,没有之一。另,评论区有大批武林群侠传粉丝出没,欢迎抱团^^&br&p.s.最近出了新武林群侠传,还没体验。体验完了会来再p.s.吐槽的。&br&再P.S.新武林改名叫侠客风云传,是一个极其奇葩的游戏:我买来正版盒装游戏三天了,仍然没有能装上。游戏盘读不出来,数字版下载后无法激活。这绝对是我最后一次为国产“情怀”掏腰包。从此以后,仍是武林迷,但&b&绝不承认侠客风云传是武!林!续!作!&/b&&br&p.p.s. 在设计师又塞了一个码的情况下,终于进入游戏了。收回此前破游戏的论断,制作组确实有用心。但是由于种种细节处理上的差距,侠客少了点烟火气和江湖气,代入感比武林差很多,特别是“生活在武侠世界”的生活感弱了不少。打完后会回来再评价的。另外近日会和侠客的设计师一起在“游戏的人”或者“玄学之夜”节目聊这个游戏,如果你们有啥针对侠客的想和设计师沟通的感想可以在评论区留言。跪求别谈情怀,有事说事。&br&&br&&b&--博德之门2 安姆的阴影&/b&&br&DND的经典游戏,可玩度奇高,剧情非常精彩,战斗很有趣,世界观完整。和武林群侠传一样具有强烈带入感,能够让人体会到“生活在剑与魔法的世界”是啥样。现在在MAC平台也有了。&br&&br&&b&--异域镇魂曲&/b&&br&非常具有哲理(但BUG奇多)宛如人生般的精彩游戏。多元宇宙世界观。这个游戏的创意和深度都是里程碑式的(主角从一开始就是无敌的,游戏目的是追求死亡),可惜后继无人。虽然很难找,不过非常值得一玩。&br&&br&&b&--上古卷轴5&/b&&br&除非你的膝盖中了一箭,否则你就不该错过这款自由度奇高,还可以让NPC顶着锅你好搜他们家里的游戏。上古卷轴系列都很棒,不过前几代上手要稍稍花点时间。&br&&br&&b&--大航海时代4&/b&&br&真正的神作。通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感觉,对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已。其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓,而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩。如果只推荐一个游戏的话...我推荐武林群侠传和这个。&br&p.s.补充个同类游戏:席德梅尔的海盗(Sid Meire's Pirates)。你在其中扮演一个海盗,可以海战玩刀剑追各总督的女儿,蛮好玩的。早年玩过但是忘了,前天整理游戏时才翻出来。哦对了,国外有个教授就是靠玩这个游戏,搞熟了加勒比海的历史....&br&再p.s.大航海时代5究竟是什么鬼!就算做成网页游戏,也不至于搞得那么弱智,偏离诸代自由探索的精神吧!我实在太失望了...强烈不推荐大家去试。&br&&br&&b&--文明3&/b&&br&文明系列从2代开始我都玩过,但是最推荐的还是3。系统的复杂度恰到好处,无论是外交、科技或是武力征服都充满乐趣。科技的说明文档如果好好看的话,完全可以在头脑中梳理出文明史的图景。这款游戏也被一些外国历史系采用辅助历史教学,确实是个好选择。同类游戏还有全面战争、国家的崛起等等。&br&p.s.最近又打了文明5,更强烈地感觉“还是3好!” 3代时,靠玩弄科技和外交还是可以通关的,而5代无论你有多么爱好和平,最终都会逼着你跟电脑开战。那个外交系统简直就是摆设...什么都要用战争解决的话,还不如去玩全面战争呢...&br&&br&--&b&龙之崛起/凯撒/宙斯/法老&/b&&br&这个系列的游戏都大同小异,有差距的只是主题,内容则都是从头开始建设一个城市,包括铺设街道、建各种功能性建筑、引导人流等等。和文明系列着眼于国家甚至文明的发展不同,这个系列的游戏着眼于城市。很适合拿来练手城市规划,但其实也可以用来把古代城市地图做成立体的模型,拥有“体验”历史的机会。龙之崛起的百度贴吧已经有不少古地图立体化的佳作了。&br&&br&&b&--轩辕剑3 云和山的彼端&/b&&br&轩辕剑全系列从枫之舞起都玩过,都喜欢,但是最爱的还是云和山的彼端。横跨欧亚大陆三个王朝的剧情、较高的可玩度、炼妖壶系统、众多支线任务、还有漂亮的2D画面都很亮,不过我最喜欢的还是能随时回到炼妖壶里和同行伙伴聊聊天的设定。通过游戏讲史的尝试也精彩,通过这个游戏熟悉唐朝、法兰克王国、黑白大食的玩家恐怕不在少数。轩辕剑系列都强调历史,但云和山的彼端可以算是系列中最大气的一部,不仅讲中国,也讲和周边国家的交流;我觉得确实是理解了唐代的精神做出的游戏。这个游戏我玩了12年了(其实我就是拖拉而已..),还是没厌倦。&br&&br&&b&--轩辕剑4外传 苍之涛&/b&&br&重点在中国历史的一作。无论是木甲术的引入,还是剧情,角色的设定和反派心理的挖掘都深刻到位。提出这一作而不是其他轩辕剑系列,是因为这一作的主人公的关系并不是普通的男女关系(那是什么关系啊喂!)。恋爱关系什么的,其实交给恋爱游戏就好了;像苍之涛这样刻画亲情、友情、责任感的游戏如果多一点的话,想必...世界会更好一点吧。&br&&br&&b&--太阁立志传4&/b&&br&要理解日本战国时代,你只要先从这个游戏入手(其实信长的野望也不错)。自由度高、融入养成成分,这款游戏涉及到日本战国时代文化、军事、科技的方方面面,非常好玩。延续前面评论的风格的话...这是一款能让你“作为一个武士/大名/商人/非贱民生活在日本战国时代”的游戏。&br&&br&--&b&大唐诗录&/b&&br&在大航海2之后,武林群侠传之前最喜欢的游戏,没有之一。这个游戏真的是国产而且是大陆产的哦,而且真的非常赞!这个你在这个游戏中扮演一个叫铁中玉的书生,通过各种有关诗书琴棋的巧妙谜题和小游戏来推进剧情,里面既有琵琶行的歌女,也有感天动地的长恨歌。这游戏挺难的,谜题设置得各种有文化。用游戏来比喻的话,像是中国文化增强版、游戏性更佳也更难的雷顿教授~~&br&&br&&b&--Freelancer(自由枪骑兵)&/b&&br&自由度其高的太空探索类RPG,玩过之后有一种宇宙观被开拓的感觉。我对科幻的兴趣就是在这个游戏之后被培养起来的。同样性质的游戏还有家园(不是RPG而是RTS),3代也精彩得一塌糊涂。&br&&br&-- &b&Valiant Hearts:The Great War (英勇的心)&/b&&br&这个动作冒险类游戏实在太赞了!无论是恰到好处植入的战争背景知识,互换角色(特别是和小狗一起)解谜的环节,还是跑过战场时炮弹打得整个画面震动的体验,都极其出色。游戏中没有对话这一点尤其赞,制作组确实是在用游戏特有的方式在叙事,而代入感竟丝毫不减,可见其成功。这个游戏故事有趣,机制有趣,而且极之感人,但最棒的地方还不在于此。在游戏中,通过暴力(战斗)来具体表现矛盾和冲突是最直观的方式。但这样很容易造成玩家对暴力的麻木,这也是不少不了解游戏的人避游戏如毒蛇猛兽的原因。而Valiant Hearts以一种并不血腥的方式,让玩家在游戏中真正体验到战争之恐怖,以及结束战争的必要性。能通过一个描述战争的游戏达到渴望和平的效果,才是这个走心的游戏最棒的地方。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传1&/b&&br&仙剑1是国产武侠游戏的永恒经典。剧情、战斗系统(甚至还包括队友死了伤了引起的主角状态的变化,以及战斗对地面的破坏效果)、角色塑造都精彩,不过仙剑1真正“钻石恒久远,一颗永流传”的地方是它有一套代表了七零后八零后典型心理的完整的故事和完整的世界观。游戏是时代的产物,一个时代的经典游戏最经典之处,就在于它镌刻了时代之声。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传除一代以外/古剑奇谭系列&/b&&br&把仙剑的其他系列和仙剑1分开,是因为它们本质上不是一个游戏。后续的游戏也都好玩,而且按理说世界观还更完善了,又是妖界又是仙界又是炼妖塔的,可是实际效果并不如一代。仙剑一代的完整的世界观是被贯彻到每个角色(含NPC)的行动和命运里的,而后续的仙剑系列只是制作了一个世界的壳,套在附加了RPG游戏战斗系统的恋爱游戏上。仙剑3和4开始有自己年轻化的风格,引入了很多系统和小游戏,也好玩。和古剑奇谭列在一起是因为制作组实际上是一个,只不过古剑奇谭更彻底地发扬了仙剑3和4的年轻化风格,故事和场面也都更大了。古剑系列的游戏从来都诚意满满,光是看游戏说明书就能了解到传统文化的很多方面。虽然不如武林群侠传贯彻得彻底,不过能有这种对文化和历史的关注也很难得了。作为单机游戏来说还是很推荐的。&br&&br&-&b&天地劫系列(包括三部曲&/b&正传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E7%25A5%259E%25E9%25AD%%%25E5%25B0%258A%25E4%25BC%25A0& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神魔至尊传&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》、序传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E5%25B9%25BD%25E5%259F%258E%25E5%25B9%25BB%25E5%E5%25BD%2595& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&幽城幻剑录&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》以及外传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E5%25AF%25B0%25E7%25A5%259E%25E7%25BB%2593& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&寰神结&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》;以及天外圣剑录)&br&说到RPG其实真不应该跳过天地劫系列。这个系列的游戏主要舞台放在西域,里面涉及到的方方面面的知识都很有趣;不过推荐的关键因为这个游戏很好玩!虽然战斗系统难度略高,游戏又有些bug,但战斗的过程真的很有乐趣,剧情和人设都精彩。其实国产RPG不止三剑...&br&&br&&br&&br&&b&搞怪/创意:&/b&&br&其实有创意的游戏有很多,但我最看重的是两点:1.创意能不能与乐趣结合; 2.是否有幽默感。以下游戏都是两者兼具的佳作:&br&--&b&异域狂想曲&/b&&br&这可是个独树一帜的好游戏,世界观相当独特,战斗系统很过瘾,NPC的吐槽非常精彩,自由度高,只要玩过之后,你眼中的世界就再也不是原来的世界了。唯一毁了这个游戏的,是BUG和该死的Starforce。&br&--&b&阿猫阿狗&/b&&br&非常有创意的良心制作,好玩得一塌糊涂。主题就很有意思了(带领正义的狗群打败邪恶的猫群ORZ),物品合成系统充满创意,对话很有童趣。我最喜欢的游戏之一。阿猫阿狗后来还出了2代,同样是乐乐和他的小伙伴们做主角,不过总觉得剧情太紧凑,反而失去了一代的自由度。&br&&br&--&b&牛蛙出的任何游戏:地下城守护者、主题医院、主题公园、上帝也疯狂、黑与白&/b&&br&牛蛙倒了是玩家的悲哀,因为它们所出的每一作都创意满满,充满幽默感。主题医院我到现在都还经常玩,把经营游戏做得有乐趣、不像电子化教科书其实是很不容易的;太注重乐趣,完全脱离了经营特种行业的现实也是不行的。主题医院/公园结合了两者,既有挑战性又乐趣满点,倾情推荐。至于地城守护者/上帝也疯狂/黑与白系列,分明就是后来掌机平台上“勇者别嚣张”系列的启蒙导师。牛蛙的作品注重让玩家进行深度角色扮演,体验各种日常生活中所不能触碰到的体验(魔王、上帝、医院院长、游乐园园长),又在忠实于核心体验的基础上加以适当的夸张和荒谬化以创造幽默和乐趣。失去了这种“让玩家不自觉哈哈大笑”的厂商实在是悲哀...&br&&br&--&b&地狱邻居&/b&&br&小品级游戏,游戏内容就是“如何整蛊你那令人讨厌的穿着粉拖鞋的邻居臭大叔”,但是非常好玩。道具的运用、时间限制、邻居跑过来的紧张感为本作带来了乐趣;主题亲民,互动幽默,既适合自己玩也适合和朋友同乐。&br&&br&&b&--孢子&/b&&br&是模拟人生制作者憋了十年还不断跳票的大作,在这个游戏里你可以体验...生命。从单细胞到多细胞到哺乳动物再到侵略其他星球的怪物,每一个阶段都要面临独特的挑战。玩家在游戏过程中可以不断体验生命进化的神奇之处,也是对生物学加深理解的利器。放在最后一个是因为它也不是不好玩,但也不是太好玩...&br&&br&&b&略轻度,但是很好玩的游戏:&/b&&br&&b&--仙剑客栈&/b&&br&仙剑的衍生作,客栈经营+与赵灵儿/林月如/阿奴的恋爱养成+迷宫探险的好游戏。与住宿的客人对话,去采集食材的冒险,还有和三个女主角培养感情的部分都非常有意思,哪怕独立于仙剑系列来看也是个好游戏。仙剑客栈中还有许多对仙剑1的致敬处,从精神角度和游戏体验来看,比起仙剑2来说更像是仙剑1的正统续作...&br&&b&--双星物语1&2 &/b&&br&来自日本的吃料理升级的动作RPG,虽然画面可爱但是打击感出人意料地爽快,迷宫的谜题也有乐趣。剧情不拖沓,主角可爱,收集要素完整,战斗系统有乐趣。一代二代都好玩。&br&&b&--明星志愿2、3、2000&/b&&br&养成类游戏,是不逊于心跳回忆系列的国产养成类佳作。游戏目标是把主角培养成明星,2代是女猪脚,3代和2000是男主(感谢@&a href=&/people/kang-wu-ming& class=&internal&&康勿鸣&/a&提醒,3代还有搞基情节的,可是我竟然忘记了主角是男人...)。作为养成类游戏来说,系统完善、事件丰富、还留给玩家一些探索的自由空间,明星培养的过程与恋爱养成的部分张弛结合,画面漂亮,角色塑造完美,音乐也不错,不管哪一代都值得一玩。&br&&b&--乐高哈里波特、乐高蝙蝠侠&/b&&br&乐高系列看起来低幼,玩起来可是乐趣满满。无论是哈利波特还是蝙蝠侠系列都结合了动作冒险、道具组装、解谜成分,配合上幽默的剧情和可爱的画面,让人一开始玩就停不下手。不过PC平台的这两作很容易出现存档的问题,蛮讨厌的...&br&&b&--迷你忍者&/b&&br&在XBOX和PS3平台也有发售的动作游戏。扮演身材小小的忍者,跳来跳去地打败巨大的敌人,解救小动物神马的。收集要素全,画面清新可爱,手感好,是非常好玩的游戏。用手柄的话操作体验更佳。&br&&br&还有...&br&&b&--BRAID&/b&&br&这个游戏实在是无法归类。它既优美又悲伤,既有创新的时间倒流机制,又采用了古典的马里奥式的游戏方式。关键是它!还!很!有!哲!理!讲述故事的方式也非常赞。这是一部艺术品,只要电脑不残都应该试试看。&br&&br&&br&后来我开始玩掌机和家用机了,还是和PC游戏的取向一样,喜欢竞争性弱、自由度高、有创意、有充满意义的游戏世界的游戏。掌机和家用机平台的游戏太多了,还是只挑喜欢的打完好几遍也还舍不得删的推荐(我为什么要把文章写得这么长...):&br&&br&&b&第二部分 :【GBA+DS系列(NDS/DSI/3DS)】:&/b&&br&*我在DS游戏机上玩到的很多右脑锻炼、绘画、家用手帐之类的游戏,其实对后来做游戏化有很大的启迪。老任的游戏平台上的游戏真的是兼容并包,很多寓教于乐的游戏虽然小众些(比如日本史/世界史的游戏,或者泡妞先生的万能夜生活),但是让游戏融入每天的生活,让游戏帮玩家开发头脑和技能之类的想法是好的。索尼的平台上也有这类游戏,不过不多。可惜的是这类游戏汉化的不多,国内的普及面不太广。这里主要是推荐游戏,这些趣味应用就不提了,改天找个机会再写出来。&br&&br&&i&适合一个人玩的DS游戏:&/i&&br&--&b&逆转裁判系列(&/b&含GBA上的1-3,DS上的4、3DS上的5,复刻的复苏的逆转、逆转检事1&2)&br&前面也有人推荐过,逆转系列确实精彩,至少在推理的快感上,目前的推理游戏无出其右者。人出彩、剧情精彩、法庭上用手指着别人说“异议!”的感觉实在太爽了...而且非常好玩。逆转系列饱受好评,从GBA时代到3DS时代新作不断,甚至还以明星角色御剑为主角出了逆转检事的游戏。现在出到逆转裁判5代,只有英文版和日文版。神奇的是作为外传的逆检系列越做越精彩,谜题的精巧和前后关联的紧密感颇有3代之风,作为本传的5代却质量平平,不知道是巧舟光环的作用还是系列作品的压力...希望逆转系列永远不死。IOS平台也有HD复刻版了,见本文第八部分。&br&&br&&b&--雷顿教授系列&/b&(DS上的三部曲,3DS的奇迹的假面,还有雷顿教授v.s.逆转裁判)&br&DS专属系列,里面有无数趣味小谜题。角色塑造成功,谜题非常有趣,是打发时间的佳作。雷顿也出了很多代了,最近在3DS上还发售了和逆转裁判系列合作的新作,实乃玩家福音...&br&&br&&b&--Hotel Dusk Room 215&/b&&br&好像一直没出汉化版,不是很出名的DS冒险类游戏,但是操作有创意(DS竖屏),美术风格出色,谜题设置精彩,充分利用了DS的机能和特点,有些地方要把机器关上盖子,或者竖过来,或者吹气才能解谜,实乃佳作。此外,Hotel Dusk的剧情、人设和叙述方式都非常出色,我还记得打穿这个游戏后心灵好像获得救赎的感觉。&br&&br&&b&--迷失蔚蓝&/b&&br&荒岛求生类游戏,兼具养成成分,很好玩...也很有用。每次出门旅行我都会带上这款游戏...这样万一出了啥事,可以当做求生攻略(至于出了啥事时DS还有没有电,游戏能不能运行啥的,则不在考虑范围...)。&br&&b&--超执刀1&2&/b&&br&DS的双屏在刚出的时候真的带来了体验的旋风,超执刀系列就是扮演医生给病人开刀做手术。是真的做手术哦,要开膛还要缝合什么的...最开始玩的时候有点恶心,但是上手了就开始...很上瘾。非常好玩,而且主题也独特,有机会还是建议玩一下。&br&&b&--心跳回忆女生版2&/b&&br&女追男的心跳回忆,结合了DS的触摸机能。维持了心跳回忆系列的数值核心,不过还是非常有乐趣也非常容易上瘾的作品。人物刻画上2代比1代和3代都略好些,而且语音满载很有诚意。如果是女生又有DS的话...装一个,你不会后悔。很多细节的地方都做得很出彩,比如你通关的那个男猪脚会在你进入游戏时打招呼,一天的不同时候说的话也会不一样;而游戏过程中主要攻略的男猪脚也会以小卡通人物的形式出现在存档图标上。从设计的角度来看也是相当细致的用心之作。&br&&b&--二之国:漆黑的魔导士&/b&&br&我也很想大喊一声神作,因为这一作真的非常用心。游戏说明书是一本真的书,和世界史教材差不多厚,里面画满了游戏时会用到的魔法符号。音乐和人设宫崎骏都有参与。这个游戏可以让你体验到“宫崎骏的魔法世界”,良心推荐。&br&&b&--海龟汤&/b&&br&非常有创意的DS游戏,由无数叙述性诡计的小谜题组成。吃饭的时候玩最好了。&br&&b&--大神传:小小太阳&/b&&br&前面有人介绍过。大神传实在是很精彩,水墨风格和游戏性也一流。另外这个游戏的解谜也是靠画符咒的,可以说充分利用了DS的机能。&br&&b&--随便哪个炼金术士的工房(玛丽、艾莉、托托莉...)&/b&&br&反正都大同小异啦,不过炼金术士的工房是很好玩的,含有模拟经营+物品合成+恋爱养成+迷宫冒险的丰富成分,基本上只要开始玩就停不下来...&br&&b&--牧场物语&/b&&br&其实DS平台才是牧场物语的主平台,但PSP上也有,而且大屏的游戏体验绝佳。绝对的杀时间神器,无论是种地还是养成还是洞窟探险都做得好。一个游戏在手...可以一直玩下去。&br&--&b&立体绘图方块&/b&&br&地铁大杀器。特别适合等车/坐车的时候玩,有点像是3D版的扫雷,但是因为加入了立体的成分,后期可以塑造出一些动物啊工具啊之类的东西,有点像从石头里雕刻出乐高模型的感觉。既锻炼推理能力,又锻炼立体思维,而且又很好玩,绝对要推荐!&br&&br&--&b&传说系列&/b&(心灵传说/圣洁传说/风雨传说等等等..)+&b&最终幻想系列&/b&(FF3/FF4等等)/&b&勇者斗恶龙系列&/b&(现在应该已经出到10了吧?)&br&DS上其实也有很多RPG大作的,比如上面列出的这三个大系列。这些大作都有宏大的世界和完善的世界观、出色的角色塑造、令人感动的故事、杀时间的收集和再造要素、爽快的战斗系统(特指传说系列)、别扭的迷宫和bug(特指最终幻想系列)、以及永远也玩不完的各种支线任务和联机任务(勇者斗恶龙跳出来)。原来DS屏幕太小,玩起来总觉得累,现在有大三也有LL,应该已经不是问题啦。不过RPG大作真的是非常耗时间...&br&&br&&i&适合和朋友/妹子一起玩的DS游戏:&/i&&br&&b&--动物之森&/b&&br&不是常规意义上的游戏。动物之森是实时制的游戏,也就是游戏中的时间会随着真实时间的流逝而流逝;此外你的游戏目的只是“生活在动物之森里(还房贷和交朋友)”而已,对村子的建设和跟村子里NPC朋友的感情培养算是游戏的主线吧。其实这个游戏根本就没有什么主线可言,真的就是在动物之森里生活和探索(抓虫子、钓鱼、挖化石、采果子,去其他人的村子玩、看星星、还可以买卖萝卜股票),是一个没法具体描述,只有玩玩看才知道的游戏。在游戏越来越以功利性的酒色财气为重点的时候,动森这样的游戏告诉我们,其实乐趣不止存在于对抗和战胜敌人之中,也存在于和大家和睦相处的社交关系里。&br&&br&&b&--任天狗 & 任天猫狗&/b&&br&如果你买了DS又从没玩过任天狗...那你真是白买DS了。这可是冠以任天堂之名的游戏,也算是把DS机能发挥得最充分的有名游戏了。任天狗同样是实时制的游戏,也和动物之森同样,是需要一点时间,静下心来每天玩一点的。限于条件不能养狗的人可以玩玩看,有狗狗陪伴的感觉还是挺好的。就算是你有真狗狗,也可以从里面学习一些驯狗技巧。我家王大皮就是从这个游戏里学会坐和握手和趴下和转圈的我会说么...&br&p.s. 3DS出了以后,任地狱又出了新的任天猫狗,与前代的区别是裸眼3D化的小动物及场景,以及增加了猫。千万别对这一作的猫怀抱期待,因为猫真的只是个配角而已。狗狗可以出门溜,和其他狗狗玩,参加比赛,学习动作,而猫咪什么都不会,只会在家跑来跑去,以及非常偶尔地出门捡礼物回来,非常无聊。养猫本来很有趣,但是人天猫狗的猫是由一个犬派的家伙设计的,所以他完全get不到养猫的点...不过3DS版的猫和狗的裸眼3D效果好到不行,确实是萌到化啊~上张我的小伙伴二郎神的图(每次我贴二郎神的图都有人叫王大皮是为毛!):&br&&br&&br&&br&&b&--妈妈系列:Cooking Mama, 手工妈妈,园艺妈妈,等等&/b&&br&Cooking Mama是DS上的一个系列,后来又出了很多其他主题。总之就是把烹饪/手工/园艺变成小游戏,让你既能在游戏里烹饪,又能学习现实的烹饪术(我的蛋卷和炸虾就是在这学的!)。既好玩又有教益,我身边的妹子都很喜欢...&br&&br&&b&--魔术大全&/b&&br&聚会神器。可以学习和练习和表演各种利用DS的魔术,社交效果一流!其实这个游戏我是真不想推荐的...毕竟如果大家都玩,我的魔术小技巧就没用了...&br&&br&&br&&b&--塞尔达传说&/b&&br&DS上的绿帽子神作,动作解谜类,非常好玩也有点难,出了好多作,现在在3DS上还有新作,几乎每一作都很精彩,我自己最喜欢GBA时期的缩小帽。适合和朋友一起玩。&br&p.s.可以在2D和3D世界间变换的最新作也很好玩。塞尔达系列除了难以外,几乎毫无缺点。&br&&br&&b&--口袋妖怪系列任一作&/b&&br&可以和朋友对战...口袋妖怪系列虽然看起来弱智,但是玩起来会发现其系统之精密,世界观之完善,还有收集和捕捉不同的口袋妖怪出人意料地有趣。我印象最深的是其中一部在海边有一个口袋妖怪小屋,可以听到你身上那四只口袋妖怪的心声。从跟你不太熟到“最喜欢的人”,在和口袋妖怪感情不断深入的过程中,能听到它们感情的变化,是我开始对这个系列着迷的入手点。任何一部都可以,反正都好玩。&br&&br&&b&--太鼓达人/应援团&/b&&br&DS上的音乐游戏,和朋友一起玩最好了(自己一个人在家里打鼓有点傻)。应援团比太鼓达人稍微难一些,引入了一些剧情,不过非常激燃,很好玩。太鼓达人在一般的游戏厅也都可以玩到。&br&&br&&b&--节奏天国 & 节奏天国黄金版&/b&&br&我竟然忘记写节奏天国了,真是该死。这个游戏也是音乐游戏,也强调节奏,可是与太鼓和应援团不太一样,是一个非常神奇,也非常难的游戏。这个游戏里的每一关主题都不同,有机器人工厂也有合唱等等,过关标准就是精准的节奏!如果你的节奏跟不上,就会出现一些搞笑的音效,然后游戏人物会非常鄙视地看你...像我这种从小就节奏感不好的人,经常被虐成狗,然后哭求大神帮我过关。不过说真的,如果你学音乐的话,拿这个锻炼节奏感真是相当不错滴。啊对了,玩多了的话,说不定也会变得比较有眼力件儿?(要真的锻炼眼力件儿的话,推荐手机游戏“阅读空气”...)&br&p.s.3DS上出了节奏天国的新作,节奏天国黄金版,继承了前代的精髓,也非!常!好!玩!仍然强烈推荐。唯一可惜的是合唱团唱的歌没有一代好听了,怨念...&br&&br&第三部分:【PSP/PSV】:&br&&b&--ROCOROCO&/b&&br&基本上PSP上的游戏大作比较多,都强调操作,但是偶尔也会出现几款非常有创意的有爱之作。比如索尼平台独占的ROCOROCO。这个游戏全程只用到LR两个键,就是把球状的ROCOROCO弹起来过关。听起来不好玩,但是其实关卡丰富、音乐画面讨喜,还有一定的解谜成分,很好玩。我身边的妹子还没有不喜欢的...主动要求我带上PSP来玩这个游戏的人也不在少数啊ORZ&br&&b&--怪物猎人2或3&/b&&br&自由度高,在掌机上竟然能玩出主机/PC的效果,是名符其实的神作。既可以采集又可以无站桩打怪又有各种收集和养成因素,怪物猎人不是一个游戏,而是一个世界。游戏体验之丰富、操作之爽快在PSP上都算顶尖的。可惜最新一代向3DS投诚,没有上PSV平台...不过这个游戏是PSP上必入的,无论你的手有多残,都一定能得到乐趣。&br&&b&--梦幻之星2&/b&&br&PSP上的动作RPG大作,同样是无站桩打怪,不过是科幻风。梦幻之星的自由度也很高,游戏的主要内容是刷装备+闯迷宫,手感爽快,画面一流,值得一玩。&br&&b&--暖洋洋的猫猫村&G&/b&&br&怪物猎人的衍生游戏,是一个建设随从猫村子的养成类游戏。随机事件众多,非常好玩...随从猫们也有狩猎的冒险,操控方式有点像啪嗒砰,越往后就会越难。&br&&br&&b&--流行之神123&/b&&br&把都市传说、推理与恐怖恰到好处地结合起来的系列游戏,非常出色。我热爱这个游戏系列的主要原因,是它恐怖得很学术,游戏里的很多知识都体现了都市传说等民俗学研究的点,真正可谓是寓教于乐。这个系列都很精彩,可惜2代的汉化始终只有第0话和第1话。&br&&br&&b&--PSP/PSV: 弹丸论破1—2&/b&&br&索系平台上的推理佳作,巧妙地结合了动作游戏的爽快感与推理成分,放在一个无比黑暗的世界观下...虽然剧情和人物塑造都还是有点老套,但将推理游戏与动作游戏结合的创意本身就值一万个赞,另外一万个赞点给充满诚意的制作组,因为通关之后他们竟然做了个小养成游戏奖励给玩家...剩下的八百个赞应该点到那个黑到死的世界观上,一个赞给萌到诡异(诡异到萌)的黑白熊。是个令人难忘的游戏,无论如何都值得一玩。话说回来,索系平台都是适合AVG的大屏,AVG又那么多,好的推理游戏却那么少...&br&&br&&b&--DJMAX&/b&/ MIKU初音系列&br&音乐游戏,你输入的不是节奏,而是在演奏。如果什么地方断掉的话,音乐也会变诡异。上手难度高,但是非常非常非常好玩。即使手残族也推荐入。类似的是初音系列,不过收集的元素更丰富,演奏时还能欣赏到葱娘的舞姿,也很不错。&br&&b&--PATAPON啪嗒砰 任意一代&/b&&br&通过演奏战歌来指挥啪嗒砰前进冒险和战斗的游戏,融合了音乐游戏与RPG。创意一流,手感一流,体验一流。&br&&b&--魔界战记&/b&&br&实在是太幽默了所以不能不放在这里的RPG迷宫类游戏。自由度高,剧情搞怪,可玩性佳,关键是可以反反复复刷好久,那个议会系统也实在很有意思。&br&&b&--勇者别嚣张&/b&&br&PSP上的牛蛙精神继承者,你扮演魔王,建设迷宫来灭掉勇者。勇者别嚣张是8bit风格的。同类游戏还有我的世界,3D风,自己建设迷宫来冒险,也很幽默很好玩。&br&&b&--PSV:女神异闻录4(P4g)&/b&&br&其实对PSV机能的利用并不充分,但P4g确实是PSV上的良心之作,融合了养成+迷宫战斗+恋爱元素,并且依托荣格的集体无意识创造了PERSONA系统,游戏里甚至还有荣格学说的讲座。自由度、可玩性极高;如果PSV上就入一个游戏...就这个吧。&br&&b&--PSV:重力异想世界&/b&&br&PSV上的创意游戏,体验可以操控重力的冒险。手感非常好,剧情陈述是按照美漫的风格来的,对PSV的机能利用很充分。不过后期会有点无聊,而且游戏流程有些短了。&br&&b&--PSV:神秘海域&/b&&br&PSV的招牌系列,融合动作、解谜、冒险等等成分的好游戏。虽然可以吐槽的地方也不是没有,但是总的来说还是不容错过...&br&&b&--PSV:撕纸小邮差&/b&&br&从体验上有点像小小大星球。整个世界都是剪纸风,能用到psv的后屏而且用的不错(不同于坑爹的little deviants),谜题设置很有趣,玩家的脸在太阳里出现什么的真是太...了。这个游戏还有个亮点,是里面的剪纸造型的人物、NPC、小动物啥的可以去官网下载具体的剪纸文件来在现实中做出来...所以大概也可以看成是一个普及剪纸文化的游戏化作品吧?如果制作组能融入更多中国的剪纸方法就好了...&br&&br&&br&&br&第四部分:【XBOX】:&br&XBOX平台上的不少游戏在PC平台也有发布。家用机平台上有不少精彩的多人对战游戏(部分来说这才是家用机的意义吧ORZ),不过这里还是只挑了几个不必连线对战的游戏(用两个手柄进行的双人游戏也包括在内),另外还有一些KINECT游戏(毕竟还是应该突出每个平台的特点嘛):&br&&b&--ILO&MILO
&/b&&br&特别适合两个人玩!风格清新的解谜类小游戏,你扮演ILO或MILO中的一个,在立体迷宫中想办法走到一起。锻炼右脑和图像思维,风格有爱,谜题佳。&br&&b&--Castle Crasher&/b&&br&适合两个人玩的横版闯关类游戏,手感好,剧情幽默。&br&&b&--FABLE III(神鬼寓言)&/b&&br&XBOX上的大作,新一代好像支持KINECT。有点上古卷轴系列的感觉,但是养成的部分更多一些。画面漂亮,战斗手感好,操控难度低,可以管理王国什么的实在很有趣。吐血推荐。&br&&b&--Death Spank &/b&&br&这个游戏其实PC平台上也有,但是在XBOX上玩可以让朋友用手柄扮演你的随从,非常恶趣味。Death Spank这个游戏本身非常恶搞,你的游戏目标是寻找“那件艺术品”,而你的英雄之所以是英雄是因为他的...小T字裤。游戏里的对话非常幽默,主角傲慢的配音令人捧腹,非站桩打怪的手感爽快至极,值得入。&br&&b&--L.A.NOIRE&/b&&br&PC上也有的精彩游戏,可以探索城市,还审问犯人,通过表情解谜。剧情精彩,风格是上世纪50年代的LA风,非常有派头,也非常好玩。&br&&b&--异尘余生3 新维加斯&/b&&br&在PC游戏里我没推荐Fallout,纯属就是因为2代太难了3代我手太残了。但是到XBOX上,不知是不是因为手柄弥补了我的手残,我非常享受新维加斯的游戏。辐射系列向来自由度高,世界观深邃,有点难但非常好玩。吐血荐。&br&&b&--Kinect Adventure&/b&&br&利用KINECT玩的体感游戏,推荐Adventure而不是Sports是因为A比较好玩。无论是堵漏洞还是在小筏子}

我要回帖

更多关于 异形猎人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信