pygame小游戏源代码写了一个打飞机游戏,用cxfreeze打包成exe 文件后,运行报出如图错误

node-webkit打包成exe文件被360误报木马的解决方法
来源:本站原创&
这篇文章主要介绍了node-webkit打包成exe文件被360误报木马的解决方法的相关资料,需要的朋友可以参考下
最近项目需要用到node-webkit。处理古老级用户的兼容以及他们心里的‘数据安全'问题。
1、下载完node-webkit
2、制作appName.nw文件
3、copy /b nw.exe+appName.nw
TestAppName.exe
到目前为止,目录下生成了TestAppName.exe文件 ,双击运行很完美。
但,直接将TestAppName.exe换个目录,却打不开。
google+百度的解决方案:使用Enigma Virtual Box工具,打包成exe文件。(Enigma Virtual Box 的使用方法请百度或Google)
好吧,的确可以了,但是…… 万恶的360杀毒软件竟然报病毒,而且无可救药~
于是乎继续百度+Google ……
好吧,废话少说,上方法 :
【3、copy /b nw.exe+appName.nw
TestAppName.exe】
这步操作完成后,去下载一个叫做Inno Setup Compiler的工具。
一直下一步(每一步都会有相应的参数和名称设置),直到下图:
第一个红框的就是用copy打包好的文件。第二个红框就是需要添加的依赖文件(必不可少)。
填完后,继续下一步~ 一直到最后。
成功!!!
以上就是本文所讲述的全部内容了,希望小伙伴们能够喜欢。
这篇文章主要介绍了node-webkit打包成exe文件被360误报木马的解决方法的相关资料,需要的朋友可以参考下 最近项目需要用到node-webkit.处理古老级用户的兼容以及他们心里的'数据安全'问题. 1.下载完node-webkit 2.制作appName.nw文件 3.copy /b nw.exe+appName.nw TestAppName.exe 到目前为止,目录下生成了TestAppName.exe文件 ,双击运行很完美. 但,直接将TestAppName.exe换个目录,却打
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1 基本信息 摘要: 现在有很多的工具将Java代码打包为exe文件,执行时不需要再编写批处理文件,或者在命令行输入长长的classpath信息,为用户使用提供了很大的方便.这也是很多商业软件常常使用的方法. 作者:晏斐 2 将Java代码打包为exe文件 现在有很多的工具将Java代码打包为exe文件,执行时不需要再编写批处理文件,或者在命令行输入长长的classpath信息,为用户使用提供了很大的方便.这也是很多商业软件常常使用的方法. 将Java代码打包为exe文件,一般需要两个步骤: 1
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→ 自己制作微信打飞机游戏PC版
v2.3官方版
类型:动作射击大小:8.9M语言:英文 评分:6.6
为了复习一下准备自己做一个小游戏。想到上的很火,就决定做一个PC版的。首先去下了个的APK,把里面的飞机大战的资源文件提取出来了。大家可以点击这里,也可以像我一样自己去提取。然后写游戏时有问题可以访问&,遇到的问题都可以在其中找到答案。资源准备好后我们就可以开始编写游戏了。第一步,显示背景。我们先来显示出飞机大战游戏的背景图。 1 # -*- cg: utf-8 -*-
3 import pygame
4 from pygame.locals import *
5 from sys import exit
7 SCREEN_WIDTH = 480
8 SCREEN_HEIGHT = 800
10 # 初始化游戏
11 pygame.init()
12 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
13 pygame.display.set_caption('飞机大战')
15 # 载入背景图
16 background = pygame.image.load('resources/image/background.png')
18 while True:
# 绘制背景
screen.fill(0)
screen.blit(background, (0, 0))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 处理游戏退出
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()我们来分析这段代码:导入Pygame库及需要的库;初始化游戏,并根据设置好的大小生成游戏窗口;载入背景图片;进入游戏主循环。在主循环中,我们进行了以下工作:清空屏幕绘制背景更新屏幕处理游戏退出事件运行后效果如下:第二步,显示飞机。我们打开resources/image/,发现所有的飞机都在 shoot.png 一张图片中。我们在背景上显示的元素(包括飞机、子弹等)在Pygame中都是一个surface,这时可以利用pygame提供的subsurface方法,首先load一张大图,然后调用subsurface方法选取其中的一小部分生成一个新的surface。而这个小图在大图中的位置在image文件夹中shoot.pack文件里。我们需要做的是在上述代码载入背景图后载入飞机图片,然后生成飞机的surbsurface并初始化飞机开始的位置:1 # 载入飞机图片
2 plane_img = pygame.image.load('resources/image/shoot.png')
4 # 选择飞机在大图片中的位置,并生成subsurface,然后初始化飞机开始的位置
5 player_rect = pygame.Rect(0, 99, 102, 126)
6 player = plane_img.subsurface(player_rect)
7 player_pos = [200, 600]然后在主循环中绘制背景之后插入绘制飞机的代码:1 # 绘制飞机
2 screen.blit(player, player_pos)运行后就能看见玩家操作的战机了:第三步,让飞机动起来。让飞机动起来即是让游戏在主循环中响应键盘事件。上面的代码中我们知道 screen.blit(player, player_pos) 这一句代码绘制出了飞机,这个player_pos就是每次循环中绘制出的飞机的位置,响应键盘事件时,我们只需要改变这个位置就能移动飞机了。在主循环中加入响应键盘事件的代码: 1 # 监听键盘事件
2 key_pressed = pygame.key.get_pressed()
3 if key_pressed[K_UP]:
player_pos[1] -= 3
5 if key_pressed[K_DOWN]:
player_pos[1] += 3
7 if key_pressed[K_LEFT]:
player_pos[0] -= 3
9 if key_pressed[K_RIGHT]:
player_pos[0] += 3每当一个方向键按下时,我们只需要改变一个飞机位置的坐标,就可以让飞机动起来~这样我们知道了制作一个2D游戏的基本的原理:游戏进入主循环后,每一次循环在响应的位置绘制出图片,改变位置或者图片就可以出现动画效果;然后通过判断两张图片的矩形区域是否相交来检测碰撞。简单吧?接下来的步骤还有显示子弹、随机生成敌机、检测碰撞、判断游戏结束、计分等。我想介绍了这些,大家应该能自己完成接下来的任务了吧?当然,玩家、子弹、敌机都可以写成一个类,继承pygame的sprite类,实现一些动画效果,以及检测碰撞,这样使用起来更简单。给大家看一下我写的类代码: 1 # 子弹类
2 class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, bullet_img, init_pos):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = bullet_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.midbottom = init_pos
self.speed = 10
def move(self):
self.rect.top -= self.speed
13 # 玩家类
14 class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, plane_img, player_rect, init_pos):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = []
# 用来存储玩家对象精灵图片的列表
for i in range(len(player_rect)):
self.image.append(plane_img.subsurface(player_rect[i]).convert_alpha())
self.rect = player_rect[0]
# 初始化图片所在的矩形
self.rect.topleft = init_pos
# 初始化矩形的左上角坐标
self.speed = 8
# 初始化玩家速度,这里是一个确定的值
self.bullets = pygame.sprite.Group()
# 玩家飞机所发射的子弹的集合
self.img_index = 0
# 玩家精灵图片索引
self.is_hit = False
# 玩家是否被击中
def shoot(self, bullet_img):
bullet = Bullet(bullet_img, self.rect.midtop)
self.bullets.add(bullet)
def moveUp(self):
if self.rect.top &= 0:
self.rect.top = 0
self.rect.top -= self.speed
def moveDown(self):
if self.rect.top &= SCREEN_HEIGHT - self.rect.height:
self.rect.top = SCREEN_HEIGHT - self.rect.height
self.rect.top += self.speed
def moveLeft(self):
if self.rect.left &= 0:
self.rect.left = 0
self.rect.left -= self.speed
def moveRight(self):
if self.rect.left &= SCREEN_WIDTH - self.rect.width:
self.rect.left = SCREEN_WIDTH - self.rect.width
self.rect.left += self.speed
55 # 敌人类
56 class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, enemy_img, enemy_down_imgs, init_pos):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = enemy_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.topleft = init_pos
self.down_imgs = enemy_down_imgs
self.speed = 2
self.down_index = 0
def move(self):
self.rect.top += self.speed目前我基本实现了玩家移动并发射子弹、随机生成小飞机、击中小飞机并爆炸、玩家被击毁、背景音乐及音效、游戏结束并显示分数这几项功能,已经是一个简单可玩的游戏,我把代码分享到了GitHub上。感兴趣的同学可以去下载下来继续完成生成中飞机、大飞机,改变飞机速度,双排子弹和炸弹等功能。GitHub链接:。游戏截图:
01-0112-2009-1309-0608-2808-1308-0908-0608-0508-05
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名称大小下载用cxfreeze打包Python3.3成exe文件
来源:本站原创&
在python中比较常用的python转exe方法有三种,分别是cx_freeze,py2exe,PyInstaller。
py2exe是这三者里面知名度最高的,但稍微复杂一点的结构就无法完美的解决更不用提py3了
cx_freeze,本次所用的是4.3.2 64bit。
cx_freeze下载地址:http://sourceforge.net/projects/cx-freeze/files/
第一步:检查cx_freeze是否安装正确(运行cmd,切换到cxfreeze.bat所在目录,然后执行 "cxfreeze -h" 看看能否出来cx_freeze的帮助信息,如图一)
如果提示系统找不到指定路径(如图二)
将cxfreeze.bat文件进行编辑
打开你的python安装文件夹,例如C:\Python33\Scripts
点击cxfreeze.bat文件右键点编辑,将里面的路径修改为自己的安装路径
如:C:\Python33\python.exe C:\Python33\Scripts\cxfreeze %*
然后保存,关闭记事本,重新执行第一步,看看是否正确。
二、如果安装正确,就可以使用啦
正式开始打包,命令为:cxfreeze hello.py --target-dir dist
命令解释:hello.py 是你要打包的主文件、启动文件
Dist为要目标文件夹,打包后会生成dist目录,里面就有打包后的可执行文件。
注意:只能指定一个要打包的模块,也就是启动模块。所有py文件名都不能有中文字符,否则会出现编码异常。发布后,可执行文件执行路径不能有中文(最好也不要有空格)。
双击生成的exe文件可以使用了是不是很高兴呢?怎么觉得启动的时候后面有个黑糊糊的窗口不舒服?那你在生成命令里面加个参数吧!例子:
cxfreeze hello.py --target-dir dist --base-name=123
1、将exe放到其他机子上运行,弹出“找不到msvcr100.dll“。手动将”msvcr100.dll“拷贝到dist目录下即可。可以写个脚本把这些都包含进去
2、要去掉exe里的后面黑色控制台窗口就在前面的命令改成
cxfreeze D:\source\game1.0.py(需打包文件路径) --target-dir D:\a(存放exe的目标文件夹路径)--base-name=win32gui
在python中比较常用的python转exe方法有三种,分别是cx_freeze,py2exe,PyInstaller. py2exe是这三者里面知名度最高的,但稍微复杂一点的结构就无法完美的解决更不用提py3了 cx_freeze,本次所用的是4.3.2 64bit. cx_freeze下载地址:http://sourceforge.net/projects/cx-freeze/files/ 第一步:检查cx_freeze是否安装正确(运行cmd,切换到cxfreeze.bat所在目录,然后
这篇文章主要介绍了node-webkit打包成exe文件被360误报木马的解决方法的相关资料,需要的朋友可以参考下 最近项目需要用到node-webkit.处理古老级用户的兼容以及他们心里的'数据安全'问题. 1.下载完node-webkit 2.制作appName.nw文件 3.copy /b nw.exe+appName.nw TestAppName.exe 到目前为止,目录下生成了TestAppName.exe文件 ,双击运行很完美. 但,直接将TestAppName.exe换个目录,却打
将编译好的程序打包成 jar 文件,然后做出 exe,这样代码就不可见了:但 是 exe 文件在没有安装 jre 的电脑上不能运行,如果要求客户再去安装 jre 设 置环境变量 就不雅了.我们需要将 jre 打包 1 打包成双击可执行的 jar 文件. 推荐插件:fatJar(Eclipse 使用) 下载地址 http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=115990&pack age_id=125924 我用的是 Eclipse,它
原问:如何把PHP转成EXE文件. 结果当然是没有这样的软件,但是有两ASP的东东,可以把网站做成EXE文件发布.我没时间试,大家可以看看,有啥结果可以贴过来,我们研究研究.呵呵.地址: http://www.octopod.net/Sitecomp/index.htm Main features Packing all files into one compact file Produces EXE file with integrated full-featured HTTP/1.1 WEB
转一个文章,来自 DIY部落( /course/3_program/java/javashl/118.html) 你打包的话到第五步就行了. 第一步 jre减肥,删除jre\lib\rt.jar中不使用的类,删除charsets.jar中不使用的字符集编码.MyWork开源项目( http://mywork.sourceforge.net/)中带了一个瘦身过的JRE6.0,非常小只有几M.如果有需要可在此基础上适当的增肥,例如提示有类
py2exe是一个将python脚本转换成windows上的可独立执行的可执行程序(*.exe)的工具,这样,你就可以不用装python而在windows系统上运行这个可执行程序. 一.简介 py2exe已经被用于创建wxPython,Tkinter,Pmw,PyGTK,pygame,win32com client和server,和其它的独立程序.py2exe是发布在开源许可证下的. 二.安装py2exe 从http://prdownloads.sourceforge.net/py2exe下载并
本文介绍了通过pyinstaller和pywin32两个插件在windows环境下,将py文件打包成exe文件,有需要的朋友可以参考下 1.下载pyinstaller并解压(可以去官网下载最新版): /pyinstaller/pyinstaller/ 2.下载pywin32并安装(注意版本,我的是python2.7): https://pypi.python.org/pypi/pywin32 3.将项目文件放到pyinstaller文件夹下面(我的是baidu
手把手教你如何把java代码,打包成jar文件以及转换为exe可执行文件 1.背景: 学习java时,教材中关于如题问题,只有一小节说明,而且要自己写麻烦的配置文件,最终结果却只能转换为jar文件.实在是心有不爽.此篇博客教你如何方便快捷地把java代码,打包成jar文件以及转换为exe可执行文件 2.前言: 我们都知道Java可以将二进制程序打包成可执行jar文件,双击这个jar和双击exe效果是一样一样的,但感觉还是不同.其实将java程序打包成exe也需要这个可执行jar文件. 3.准备:
这篇文章主要介绍了Windows下用py2exe将Python程序打包成exe程序的教程,文中主要针对Python3.x版本进行说明,需要的朋友可以参考下 py2exe在sourceforge 的下载只支持到2.7. 针对python3.0+的版本,需要自己编译. 1.下载源码 svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/py2exe/svn/trunk py2exe-svn 2.编译环境 这里使用的是vs2014. 3.安装 进入py2exe-3 python s
1 基本信息 摘要: 现在有很多的工具将Java代码打包为exe文件,执行时不需要再编写批处理文件,或者在命令行输入长长的classpath信息,为用户使用提供了很大的方便.这也是很多商业软件常常使用的方法. 作者:晏斐 2 将Java代码打包为exe文件 现在有很多的工具将Java代码打包为exe文件,执行时不需要再编写批处理文件,或者在命令行输入长长的classpath信息,为用户使用提供了很大的方便.这也是很多商业软件常常使用的方法. 将Java代码打包为exe文件,一般需要两个步骤: 1
这篇文章主要介绍了java程序打包成exe与jar的图文教程,有需要的朋友可以参考一下 Java程序打包 1.java工程源码打包成jar包 选中工程,右键选择export... 选择Runnable JAR file (1)launch configuration 启动配置,java程序的启动类,如果工程没有生成类,先执行&选中工程--run as---Java Application & (2)Export Destination 输出文件名称,要生成的jar文件 2.jar包转换
把Python脚本和所用到的库打包为exe文件,可以更方便的发布程序,避免使用程序的每个电脑都必须安装Python. 网上有不少相关介绍,但很少见到Python 3.x下打包Python脚本为exe的成功案例,笔者探索了一下,成功完成了任务,记录下来分享给需要的朋友.欢迎交流. 一.Python 3.1的打包办法 1.下载cx_Freeze. http://sourceforge.net/projects/cx-freeze/files/ 根据自己的系统类型和Python版本下载合适的类型,我下
前言: 我们都知道Java可以将二进制程序打包成可执行jar文件,双击这个jar和双击exe效果是一样一样的,但感觉还是不同.其实将java程序打包成exe也需要这个可执行jar文件. 准备: eclipse.exe4j(网上有软件和帐号下载) 第一步,将java项目打包成可执行jar文件,首先看一下我的java project结构,Main.java是程序入口类,里面有main函数,config目录是些配置文件,lib是用到的第三方类库 开始打包,Simulate(Java项目)-鼠标右键-E
把文件打包成Xml文件包,带解包的ASP工具! 把网站源码全部打包到Xml文件里面,生成 updata.xml 文件,把xml文件上传到空间里面 然后通过 install.asp文件将文件全部释放出来. 就和z-blog的 自动安装包一样的功能呵呵. 代码是落伍的一位兄弟写的,不过代码好像有错误,这个是我参考他的 修改过了,可以正常运行!~~ 此代码可以应用到 asp程序的 自动升级服务上面.具体怎么来实现,欢迎探讨!~~ 就在下面回帖探讨!~~~ 不用设定打包目录版,需要设定打包目录版 这两个
在项目开发中,我们常常需要将工程文件打包成.ipa文件,提供给越狱的iphone安装. 下面是一种方法: 1.首先应该给工程安装好配置文件(这里不再敖述),在ios device的状态下,运行成功. 2.选择Product-&archive,如下图 3.点击Distribute按钮,弹出新窗口,选择Export as Xcode Archive,如下: 4.弹出是否保存,点击save. 5.选择生成的文件,xxx 13-5-10 下午4.00.xcarchive,右键点击,选择Show Pack
这篇文章主要介绍了使用winrar打包air程序为exe(包含air运行环境) .,需要的朋友可以参考下 Adobe AIR安装率实在太低了.所以很必要对你的air程序进行打包.那个Shu我是没用过,广告打得很猛,但是完全可以用winrar就达到打包air的目的. 1.准备好你需要打包的文件.去你的flex sdk的bin中找到adl.exe,拷贝过来:然后在把flex sdk中的runtimes文件夹也拷贝出来.这些和你需要打包的文件放在同一目录下.如图: adl.exe和runtimes主要
看到网上有同志的介绍将Java程序作成exe文件的方法,写的不错,但是也许是这篇文章完成的时间比较早,许多内容已经不合适了.我在这里补充几条: 一.exe4j 说明:exe4j可以将Jar文件制作成exe文件,但需jre支持,也可将Jar文件放在外面. 软件性质:共享软件 下载地址:http://www./products/exe4j/overview.html 二.JBuilder 说明:新版本的JBuilder可以直接把工程制作成各系统的可执行文件,包括
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