大班和龙桃子pg独角兽要会出pg独角兽最终决战吗

龙桃子PG独角兽不是说4月底到货啊!【国产高达模型吧】_百度贴吧
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龙桃子PG独角兽不是说4月底到货啊!
龙桃子PG独角兽不是说4月底到货啊!想等第三批货再买,不知道第三批会不会修复些问题比如头!
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还第三批货? 我第四批三月上半月就发货了
我第四批都快拼好了
我也在等,好多店家都说四月底到不了,得五月初
龙桃子的产量不敢恭维。我10月订的,次年3月才给我到货
你的现在收到货了?
见到价格合适的现货就买吧,三月底小店入手现货的路过,补件什么的还是不要想了吧,连产量都保证不了,补件还能指望?就算能补得等多长时间
哭?@ 宇宙来啦ooow
已经陆续发货了,听说下一批就不会再送灯组
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保存至快速回贴可能性之兽,DM PG 独角兽高达 评测【Part.2】|高达模玩评测
昨天由于时间关系先给大家放上了Dragon Momoko(龙桃子)PG独角兽的胸像部分,于是昨晚到今天笔者开了个三红,通宵一晚之后,终于……还是没弄完……部件实在太多啦亲!
整整一天奋战下来,今天弄好了整个主体部分,这次小伙伴们应该能有一个比较全面的了解吧。剩下的部分还有武器以及机电亮灯结构,这些未完待续。
关于DM PG独角兽的细节特色以及部件组合度点评等等,在昨天的Part.1中已经描述过,这里就不再复制粘贴咯。还没看到的小伙伴可以点击本篇结尾的链接图进入阅读。好啦,时间不早了,赶紧进入这次的Part.2吧,不然微信粑粑又要吞掉今天的发帖数了。
▼和胸像一样,四肢的细节在原PG的基础上进行了追加。各部细节无孔不入,但整体没有堆砌感,主体的整体细节既精密也自然。
▼手臂除了追加的细节之外,看上去和PG版没啥区别嘛。
▼仔细看看,上臂以及前臂的部分部件其实在分模线的设计上与PG不同,DM在这里直接将分模线横穿了部件中央,有些影响外观。还好部件体积较大,直接用砂纸打磨平整即可,难度不大。有打磨棒的话就更完美了。
▼手臂细节特写。
▼背包特写。
▼喷口也采用了两层部件来还原配色,白色的内部感觉不太自然,有条件的小伙伴可以考虑涂成红色或者其他喷口常见颜色。
▼裙甲特写。
▼腿部特写。
▼既然主体拼好了,先来看看活动性吧。一般来说PG的活动性都比较一般,不过这次的独角兽却有不错的表现。首先是头部的活动范围很广,前后左右都无鸭梨。
▼裙甲虽然都是采用单球形关节,但活动范围还可以,不影响大腿活动性。
▼肩关节的活动性一般,仅能平举。
▼肘关节活动性不错,几近180度。
▼小腿后侧的装甲可以活动下滑,这样就可以解放膝关节的活动性。
▼膝关节完全发挥,比之前植物人般的HGUC和MG版出色许多。
▼踝关节由于要照顾变形结构,横向活动性一般,接地角度如图所示。
▼既然是PG又怎能没有全可动手呢?DM此前在MG级模型中就有附带全可动手,改成1/60比例之后更是得心应手。这次的全可动手关节活动自如,也没有发白断裂等不良现象,松紧度也合适,好评!
▼全可动手由于要采用多次成型技术,所以水口数量绝对不少。全可动手的材质混合了不同硬度的材料,实测下来所有材质都可以打磨。不过部分材质比较软,打磨时比较费力,需要小伙伴付出多些耐心。
▼接下来进行变形吧,胸像部分的变形就略过了,昨天的Part.1已经演示过。首先将侧裙甲向下拉。
▼前裙甲的侧翼向上提起。
▼丁丁位置的装甲上下打开,内构则为连动弹出。
▼后裙甲的装甲打开。
▼大腿的变形方面,先将外侧的装甲提起,然后将大腿拉长之后再扣上外侧装甲。外侧装甲附带有扣位,可以扣紧骨架,变形后的稳定性不错。
▼小腿后侧装甲向下拉伸,并向外翻出一些。
▼膝盖位置的装甲向外拉出,上方部分向内翻入。
▼膝盖的内构要手动拉出,然后将膝装甲扣上去。
▼脚踝装甲方面,先打开两侧的灰色部件,解除扣位。然后将脚踝拉长,并扣上灰色部件固定。
▼脚掌的变形方面,先将前掌和后跟向外翻转,变成高跟鞋造型,同时骨架也要向上拉高一些。最后将两侧以及前方的装甲调整下角度即可。
▼背包两侧的装甲打开,光束刀向上翻转。背包正上方的一个细节也要向上翻出,这里笔者忘记翻出了,也来不及补拍,不过小伙伴们应该都知道吧。
▼前臂的装甲向下以及向外拉伸,这里的变形为连动结构。
▼毁灭模式完成。由于变形结构和巨大体积的关系,部件的组合许多采用的是倒钩式卡位,拼装时注意要拼紧,这些部分的组合要稍微用点力。
▼除了大家熟悉的毁灭模式之外,既然是PG级的模型,那和MG一毛一样怎能忍?于是PG独角兽就多了一个原创的“解放模式”。DM在这里将它称为“超进化形态”,译名什么的就随意吧,反正造型结构一样。首先是头顶上方的两个细节可以向上提起。
▼肩装甲可以进行二段变形,可以向下和向外拉出一些。昨天笔者在演示胸像变形时一并变了。
▼上臂的装甲向两侧拉开,也可以变成裂甲风格。
▼前臂两侧装甲向外翻出,光束军刀部分向前翻出。这部分的变形笔者认为比较牵强,也不太好看。
▼前裙甲的下方可以拉伸。
▼背包的二段变形,两侧的装甲可以再向外展开一些角度。背包的下方可以向下拉伸,同时连动下方的两个喷口部分向两侧扩张一点角度。
▼后裙甲可以向下拉伸。
▼后方的踝装甲可以向两侧展开。
▼解放模式的最大特色要数小腿的二段变形结构吧,两侧装甲可以向外展开,还能露出透明骨架翼片,颇为拉风。小腿的这些展开的装甲和翼片在变形时较松,偶有掉落。另外,翼片的材质较脆,安装时要轻一些,特别注意翼片与球形关节的组合位置,笔者不慎弄断了2根……
▼踝装甲的前端也能向前拉伸一些。
▼解放模式,炒鸡拉风有木有!除了前臂……
▼来张小片花。膝关节内构部分为了加强膝关节的咬合力,在关节上刻画了箭头所示的凸起细节。这部分在实际拼装中会阻碍拼装,关节很难插入PC部件,建议直接切平。而切平后依然是咬合力足够的,各位小伙伴放心。
塑料拼装模型
出品商:Dragon Monoko 龙桃子
发售日:始全国陆续上市
参考零售价:300RMB
比例:1/60
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DM PG 独角兽高达 评测【Part.1】
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