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两个世界2游戏详细解析及开局心得
12:20:27 来源: 作者:佚名 (0)
&两个世界2是一款非常有特点的RPG游戏,这款游戏最大的亮点就是数不胜数的小游戏以及他的咒符系统,同时玩家也可以体验到这款游戏比较自由的一面。小编今天给大家介绍一下两个世界2游戏详细解析及开局心得。1.画面欧美风格的RPG,自由度较高,画面相当精美(这个关键在于对机子配置的要求不高,09以后的主流机子能很流畅的运行),尤其是在第一幕的大草原上太阳东升西落给人很梦幻的感觉。我GT130M的卡能开全效玩(反锯齿除外,此功能任何游戏都是0)。2.人物游戏里人物走动或跑动画面有轻微晃动,有人对这个设定会感觉到头晕(事实,我一朋友就这样)。游戏里的NPC会随着太阳的活动而有不同的反应:晚上守卫会点燃火把,居民会回家睡觉,商人会关掉店铺,只有盗贼组织的人在活动。NPC在城里的时候,你要是撞到他们,他们会在言语上谴责你,或是彪悍的推你一把,要是左上的敌意条满了,守卫还会追捕你。城里是不能亮兵器的,不然守卫会蜂拥而至,一旦你动武,他们会把你给干翻(当然等级高了就不鸟守卫了)。我想说的是这个公司做不好女性角色的,相当坑爹的女女脸部(怨念中)。3.游戏游戏不分角色的职业,你只要有技能书,你就能释放那类技能,当然要相应的武器对应才能放,技能分6个体系:战士,法师,游侠,刺客,副职,通用。强烈建议副职练上去,这游戏乐趣很大一部分来自于副职业,包括武器、装备的锻造,药剂的合成。这游戏有个很给力的地方,开锁和盗窃技能,你可以当个盗贼,撬开别人家门,撬开他们的箱子柜子,哈哈,不少好东西,来钱快啊。4.职业战士是这游戏里最拉风的职业,拉风,没错就是这词。战士穿上重甲,披上披风,拿上长柄兵器,简直酷毙了,这游戏爱战士啊,而且战士打斗起来是最畅快的,刀刀到肉的感觉非常给力。当是,战士不好练啊,前期容易挂的很,连小骷髅都可以欺负你(这游戏分钝器与利器打击,也有对应的防御的,看好再上),所以练个战士,首先练个法师或弓手,出重甲后在转过来。法师的袍子开着很傻,帽子更傻,我都不想说什么了额,不过法师他呀的太暴力了,加上弹射卡片,多重的,我勒个去,一弹一大片,练我的马都被弹死了,这是当法师最悲剧的一点,老不小心弄死自己的马。法师的脱水术在后来的补丁中被削弱了,不然这一招打遍天下了。这里要说说法师的卡片系统了,这里的魔法是由多重卡片组成的,包括:法术承载卡片,魔法属性卡片,运作属性卡片,修饰卡片组成。法术承载卡片决定你能有多少个魔法组合,每个法术必须有一个这卡片。魔法属性卡片,包括火焰,冰冻,大气,落石,瘟疫这些属性,决定着魔法是哪个属性的。运作卡片是说明魔法如何运作的,包括飞弹,群体,陷阱,祭坛,召唤等,用了哪个你的魔法释放就是什么样式的。修饰卡片不是必须的,但是一个魔法给力与否是由他们决定的,包括弹射(10张叠加,保证清屏),追踪,分裂,伤害,防御,时间。游侠也就是弓箭手,看着就是个老土猎人一样,不过他个体的杀伤很夸张的,远程狙击威力几乎一击毙命,相当灵活的职业。刺客不是单个职业,其他职业最好兼修刺客,刺客这职业有几个技能:潜行,死亡之云,盗窃,开锁,暗杀等。开局游戏心得:前期啥都不造,就英雄升级能力和英雄魔法顶,有个小窍门,英雄升级以后血会回满,魔法会重置。所以前几波的时候英雄打到没血的时候升级下属性,会回满血和重置魔法,所以说前期不用花钱,差不多4波左右的时候直接出2牧师,升级血/魔法,然后由于游戏兵来了会先打小的,然后英雄,由于你连个牧师互相加,基本打不死(PS:牧师不能加自己,也不能加英雄,所以基本需要两个),然后配合英雄升级顶啊顶,等到出了皇家卫士,直接在那个三角里摆个,升级升满摆第二个,然后就差不多了,你喜欢造火法也可以,前提前面要有人顶。第二关的英雄还要强力,直接技能加升级可以打到10+波(前提是合理利用技能,不要一有钱就升级,要到英雄没血的时候,升级一次,血加满,技能冷却),然后还是2个牧师/2个皇家/中间那个点可以出个火法什么的。玩这关的时候我没用那几个黄点,英雄牛B,能抗。第三关比较恶心,英雄比较脆,前面开始光英雄顶的方法行不通,具体打法研究中。这种打法有点极限,感觉游戏有个设定不好,就是造的兵越多,而且游戏结束后生存的兵越多,游戏结束后的生存奖励越多。所以这种方法前几第三项金币就是0,因为没造兵,比较合适的造兵越少,奖励越多。以上是小编给大家推荐的内容,希望能够帮助玩家更轻松的体验游戏。
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两个世界2——游戏详细解析
  两个世界2是一款非常有特点的RPG游戏,这款游戏最大的亮点就是数不胜数的小游戏以及他的咒符系统,同时玩家也可以体验到这款游戏比较自由的一面。
  游戏详细解析
  1.画面
  欧美风格的RPG,自由度较高,画面相当精美(这个关键在于对机子配置的要求不高,09以后的主流机子能很流畅的运行),尤其是在第一幕的大草原上太阳东升西落给人很梦幻的感觉。我GT130M的卡能开全效玩(反锯齿除外,此功能任何游戏都是0)。
  2.人物
  游戏里人物走动或跑动画面有轻微晃动,有人对这个设定会感觉到头晕(事实,我一朋友就这样)。游戏里的NPC会随着太阳的活动而有不同的反应:晚上守卫会点燃火把,居民会回家睡觉,商人会关掉店铺,只有盗贼组织的人在活动。NPC在城里的时候,你要是撞到他们,他们会在言语上谴责你,或是彪悍的推你一把,要是左上的敌意条满了,守卫还会追捕你。城里是不能亮兵器的,不然守卫会蜂拥而至,一旦你动武,他们会把你给干翻(当然等级高了就不鸟守卫了)。我想说的是这个公司做不好女性角色的,相当坑爹的女女脸部(怨念中)。
  3.游戏
  游戏不分角色的职业,你只要有技能书,你就能释放那类技能,当然要相应的武器对应才能放,技能分6个体系:战士,法师,游侠,刺客,副职,通用。强烈建议副职练上去,这游戏乐趣很大一部分来自于副职业,包括武器、装备的锻造,药剂的合成。这游戏有个很给力的地方,开锁和盗窃技能,你可以当个盗贼,撬开别人家门,撬开他们的箱子柜子,哈哈,不少好东西,来钱快啊。
  4.职业
  战士是这游戏里最拉风的职业,拉风,没错就是这词。战士穿上重甲,披上披风,拿上长柄兵器,简直酷毙了,这游戏爱战士啊,而且战士打斗起来是最畅快的,刀刀到肉的感觉非常给力。当是,战士不好练啊,前期容易挂的很,连小骷髅都可以欺负你(这游戏分钝器与利器打击,也有对应的防御的,看好再上),所以练个战士,首先练个法师或弓手,出重甲后在转过来。法师的袍子开着很傻,帽子更傻,我都不想说什么了额,不过法师他呀的太暴力了,加上弹射卡片,多重的,我勒个去,一弹一大片,练我的马都被弹死了,这是当法师最悲剧的一点,老不小心弄死自己的马。法师的脱水术在后来的补丁中被削弱了,不然这一招打遍天下了。这里要说说法师的卡片系统了,这里的魔法是由多重卡片组成的,包括:法术承载卡片,魔法属性卡片,运作属性卡片,修饰卡片组成。法术承载卡片决定你能有多少个魔法组合,每个法术必须有一个这卡片。魔法属性卡片,包括火焰,冰冻,大气,落石,瘟疫这些属性,决定着魔法是哪个属性的。运作卡片是说明魔法如何运作的,包括飞弹,群体,陷阱,祭坛,召唤等,用了哪个你的魔法释放就是什么样式的。修饰卡片不是必须的,但是一个魔法给力与否是由他们决定的,包括弹射(10张叠加,保证清屏),追踪,分裂,伤害,防御,时间。游侠也就是弓箭手,看着就是个老土猎人一样,不过他个体的杀伤很夸张的,远程狙击威力几乎一击毙命,相当灵活的职业。刺客不是单个职业,其他职业最好兼修刺客,刺客这职业有几个技能:潜行,死亡之云,盗窃,开锁,暗杀等。
  5.亮点
  骑马啊,这游戏骑马的感觉很带劲,要你自己控制马匹的速度,要是觉得马跑慢了,弄他几下,就跑的快了。当然,如果你虐待马匹,不好意思,人家会发脾气的,直接把你瞪飞了,摔你满地爬爬。这游戏剧情居然给福利,福利啊!你要是玩的话自己探索下吧,还有一个亮点,就是开船了。这里有个小帆船给你开,你要看风向和帆的角度来让船行驶,相当有意思。
  6.缺点
  这游戏任务系统很坑爹,尤其是任务追踪,你不能自己设定,而且老BUG。最坑爹的是,打BOSS,居然自己的能力用不上,我勒个去,我练了这么久不就为了大虐BOSS吗,结果你坑爹啊,非得让我弄4个大床弩射啊射的,有病啊,我40多级的战士号就是来挨打用的啊。还有坑爹的每章的序列号验证,验证你妹啊,还得断网验证,纠结的我没话说。
  7.总结
  好游戏一个,值得一玩。虽然有不少坑爹之处。
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今日关注游戏两个世界2什么职业前期好
时间:13-12-09 15:42 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
  初玩着还是先从战士玩起吧,因为战士比较好打。这个游戏做的确实好,一定会让你着迷,总共4大章,4大章结束了还可以继续玩,第一章和第二章支线任务比较多,也很有意思,一个一个做不要一下接很多,那样会导致有些支线任务地图不显示。慢慢去探索红锁任务,很有趣。通关想换职业玩可选法师,这个游戏我认为主要就是做的法师,弓箭手最后一个玩吧,因为弓箭手难度很大,射箭不容易射到。
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《两个世界2》游戏心得新手攻略
日期: 11:29:38
作者:乐游
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