守望先锋csgo职业玩家鼠标dpidpi 守望先锋鼠标dpi设置多少最合适

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器职业选手是怎么设置的?守望先锋鼠标DPI答疑
作者:顽老V
守望电台前言:作为FPS游戏,《》中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。职业选手是如何设置的?老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区“顽老V”总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的达人Shadder2k用的就是750ti。二、鼠标移动的输入延迟如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”2,关闭垂直同步以及三重缓冲。但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。三、瞄准灵敏度一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法]) & & &第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。这里再给几个国内外高手的设定做参考:Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。源氏达人Shadder2k的是:800*8Surefour的设定是:900*6。但针对以上三组设定,这里注意2点:1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。(原文来源:NGA)
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责任编辑:甘天明_NG0450
守望骚话录第22期:潮汕话教学时间到了守望先锋鼠标DPI畅谈 职业选手是如何设置
守望电台前言:作为FPS游戏,《》中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。职业选手是如何设置的?
老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区&顽老V&总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
2,调低图像质量:职业玩家大多是&低&,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1,不要使用&窗口化&或者&无边窗口化&,而是用&全屏模式&
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,&与显示器同步&这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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时间:16-07-19 来源:互联网 浏览:
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  各位好!之前我也和大家分享了我的一些小操作。许多人说,枪法凑合。因此来这儿开个坑,写个相关指南。希望能多多少少,帮到各位。
  &如何打得准&&&简单讲,两个因素:
  1,软硬件设置
  2,训练方法
  先看软硬件设置,这里又分3方面:
  1,游戏帧数
  2,鼠标移动的输入延迟
  3,瞄准灵敏度
  首先是游戏帧数。我们主要提2个办法来提高游戏帧数
  1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
  2,调低图像质量:职业玩家大多是&低&,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
  好,下面我们来看第二方面,鼠标移动的输入延迟
  如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意
  1,不要使用&窗口化&或者&无边窗口化&,而是用&全屏模式&
  2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
  但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
  1,打开帧数限制中的,&与显示器同步&这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
  2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
  3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
  4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,各位谨慎尝试。
  好,下面来看第3方面,瞄准灵敏度。
  那一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
  1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
  第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI!
  第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
  下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
  这里再给几个国内外高手的设定做参考,
  Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
  Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
  源氏达人Shadder2k的是:800*8
  Surefour的设定是:900*6。
  但针对以上三组设定,这里注意2点:
  1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7.
  2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
  一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
  好,搞定了软硬件设置,下面讲讲训练方法。这里主要谈两部分内容:
  1,每天几分钟的热身训练
  2,瓶颈期的对待
  先提2个简单的热身方法:
  1,打bot。可以只打静态目标,也可以针对动态目标。可以站着不同,多个目标来回切换。也可以配上空格和AD键走位,提高难度。觉得打bot没意思,可以去敲钟。
  2,180转身。找个合适的地方。来回来回跳那么几次就好。掉头转身尽量一步到位,每次落地点尽量一致。
  这两个方法只是为了热身,或者说,是热手。所谓的最有效的,最实用的训练,其实就是常规的pvp。因为训练场里bot的模型偏大,而且移动路线比较固定,而pvp里的各英雄模型大小不同,而且是玩家控制,移动更随机。这也是为什么Surefour和海鸥他们都说,其实没什么更多的捷径,就是多打,打多了,水平就提高了。上面的两个方法,平时花几分钟时间热身一下就好。
  这也就引出了我想说的第二个方面,瓶颈期。
  任何技能的掌握过程中,都会有瓶颈。因为影响技能提高的因素很多,往往不能同时顾及。某方面因素如果拉下太多,就会出现瓶颈。当你觉得,比如半藏提高不了了,瓶颈也就出现了。可能是软硬件设置没弄好。可能是对半藏这个英雄理解不够。也可能是对除了半藏以外的其他英雄理解不够,也就是所谓英雄池不够深。
  其实随着守望的发展,仅仅掌握单一英雄,已经不足以把控游戏的输赢,不足以满足职业队的需要。这也是为什么说 ,比如海鸥,虽然他在战队中负责打输出位,但无论源氏,法鹰,还是路霸,猩猩,或者半藏,狂鼠,再或者秩序和尚,他都玩,英雄池也逐渐变得很深。再加上他随和可爱的性格,积极向上的三观和清晰快速的讲解,他现在能坐上twitch上守望直播的第一把交椅,其实也不是什么偶然的事情。
  所以,如果你遇到了瓶颈,那么你不妨:
  1,看看软硬件设置
  2,玩玩其他英雄
  3,多上论坛多交流
  千万别一个劲自己闷声造船。不然可能水平提高不了多少,心态上反倒更容易炸。本来198买个游戏图个乐子,到头来气急败坏得不偿失。所以咱平时心态还是放宽点,无论对人对己都是好事。
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