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(美)Jason BZak PJoel Van Eenwyk
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4-5星价:¥45.90《J2ME手机游戏编程入门(附光盘)》 莫尼逊【摘要 书评 试读】图书
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出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (日)
平装: 346页
语种: 简体中文
开本: 16开
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书评本书并不讲述枯燥的编程理论,而是引导读者开发一些即学即用的游戏实例。这些实例可以扩展和重用以构建不同类型的游戏。本书详细地说明了4个完整游戏的开发过程,并提供了示例代码。掌握了书中的知识,你就可以开始自己游戏开发项目!
本书包括以下内容:设计和开发4个完整的手机游戏。使用精灵实现动画图形对象。创建可滚动的背景和虚拟游戏地图。使用乐音创建定制的游戏音乐。播放数字声音效果。教游戏思考。通过无线网络在游戏间通信。优化手机游戏代码。记录最高得分。为手机游戏提供无线下载。
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适合有粗略JAVA基础的人看主要讲的是MIP2.0由浅入深 非常好懂并且有趣!
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很不错的一本j2me游戏入门书, 能过一些经典的例子一步步引导初学者入门,一步步深入,流程清晰, 是一本入门的好书.
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书还算凑合吧,比较一般。
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还行,就是版本有点老了
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查看产品详情页面完毕后,在此处了解返回您感兴趣的页面的方式。《C++游戏编程入门(第4版)》 道森 (Michael Dawson), 李军【摘要 书评 试读】图书
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出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (日)
外文书名:&
平装: 330页
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23 x 18.4 x 1.6 cm
品牌: 人民邮电出版社
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在进行游戏编程的时候,人们通常会选择C++作为编程语言。如果你喜欢玩游戏,并且希望有朝一日能够开发专业的游戏,快拿起本书,从学习C++基础和游戏编程的基础知识开始起步吧。在本书中,你将得到最新的和最全面的入门指导,而不需要具备任何编程经验。本书将带领你按部就班地学习开发游戏的过程,掌握每一种新的概念。本书后面有一个最终的项目,将你所学的知识综合利用。项目的源代码,可以从本书的配套网站()下载。学习游戏编程具有一定的挑战性,但是,这也是令人兴奋和有趣的,并且随着你学习本书,将会创建更好的游戏,并获得富有价值的解决问题的技能。本书是你开始游戏编程的绝佳之选。
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这本书首先是C++入门书,顺便教了点十分简单的游戏编程对C++的讲解完全没有Primer那样全面细致,读完之后是知其然而不知所以然最后只能是稍微会用C++写些学校作业一样的小程序要自己做游戏是完全不够的从代码里可以体会到原作者深谙各种游戏梗并且玩得很溜可惜译者显然不是行内人,很多没能在中文版本体现出来比如 console 被翻译成了控制台,这个一下就暴露了……总之书本身说得过去,毕竟入门,要啥自行车
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如果简单学过C++,再看这本书无疑是一种很好的回顾。如果没有学过C++,想系统进行学习的话,这本书不是第一选择,因为没学过C++的小白可能看不懂,或无法理解。这本书对初次接触游戏编程的人挺友好的。想要开发带有华丽界面的PC游戏的同学,光看这本书远远不够,看完这本书能写的游戏也就局限于纸牌或者棋类游戏之类的小游戏了,界面较为简陋,也就是控制台程序来实现,毕竟本书的书名是编程,不是开发。建议先简单学习C++,C#, 然后看看这本书,之后学习一下《算法》第四版掌握数据结构,然后再去读《游戏人工智能编程案例精粹》,再看看霍金的《Unity 5实战》,然后边开发游戏边看进阶书籍就好。
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这书挺好,简单易懂!
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好书啊,要认真看,推荐
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很不错,适合新人学习
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/*删除回复*/
$(".del_comment_r").on("click", function (e) {
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$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
评论共有4条
看起来不是假货,不过好贵。
这个需要完全下载才可以行
文件完整,很好
资源不全啊,我怎么只下载了part(1),part(2)、part(3)没有啊
上传者其他资源上传者专辑
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贝塞尔曲面算法
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Boost程序库完全开发指南.pdf
Nehe教程和openGL库
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