亡者领域触发拜尸者护肩的护肩效果么

[萌新不懂就要问系列] 为什么除了天梯第一,都萃取的拜尸者护肩啊。
骨矛除了触发宝石效果,和叠那个受暴击率,还能用来输出的吗?我一直以为只是叠BUFF用的。话说那个吸收精魂的效果是哪个技能触发的?30%的那个是独立增伤吗?求大佬讲解下,看了下天梯榜我都凌乱了感觉。
天梯前几那几位动辄4-5000巅峰等级,血量高抗性高,站得住自然可以奔放一点放弃天鹰选择拜尸肩。打小怪的时候当然靠银河输出,精英和boss肯定要靠尸矛才打的动啊。你对着怪放尸矛的时候要保证那怪在你的骨盾风暴里,要不然少了6件套的增伤肯定没伤害。
亚服天梯前几大部分是都是天鹰团结旅者...萃取审判戒,最高的105
萃取肩膀之后,尸矛几万亿的伤害你跟我说没伤害?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]shenjiani33[/uid] ( 10:05)[/b]原来如此,明白了,我还注意到6件套那个增加技能伤害的BUFF,谢啦,话说那个拜尸者护肩的吸收精魂,是指什么啊。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]陷入沉睡的猫[/uid] ( 10:30)[/b]吸收精魂其实就是消耗尸体,国服和谐
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cuihc321[/uid] ( 10:36)[/b]hhh,原来是这样,怪不得我说都不带吸收精魂的技能,怎么触发这个效果。明白了明白了,谢谢指导。
看天梯我都是拉都下面看末尾的,前面的太没参考价值
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cuihc321[/uid] ( 10:36)[/b]原来如此!难怪技能介绍看不懂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cuihc321[/uid] ( 10:36)[/b]还想请问下,鲜血之力这个是指我一直被打,然后损失的血量累计到100%就触发一次20%冷却缩短是吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cuihc321[/uid] ( 10:36):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]陷入沉睡的猫[/uid] ( 10:30)[/b]吸收精魂其实就是消耗尸体,国服和谐[/quote]只有我才觉得吸收精魂看起来比消耗尸体更邪恶么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]陷入沉睡的猫[/uid] ( 13:07)[/b]是这样没错其实这儿被动拿血套最合适穿血套打怪你的血量跟过山车一样贼刺激
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cuihc321[/uid] ( 13:21)[/b]hhh,好的,正好我有个血套的太古胸甲,下次试试暗黑3伊纳瑞斯尸矛流大型攻略 冲层搭配打法详解_游戏攻略_海峡网
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《暗黑3》死灵法师已经放出一段时间了,玩家也摸索出了很多不错的玩法流派。今天小编就为大家带来玩家&开车撞大叔丶&提供的伊纳瑞斯尸矛流大型攻略,一起来看看吧。
(一)冲层装备宝石技能搭配以及随从问题
(1)冲层老司机打法搭配:
(输出高,但需玩家对旅者套古帕护腕的减伤BUFF的利用和走位有一定要求,适合自身操作有信心的老司机)
武器:莱勒娜的影镰 (双手镰刀)
伊纳瑞斯套:头肩手衣裤鞋6件套
腰带:但提的束缚
戒指:团结
戒指罗盘+项链旅者一套
护腕:古帕萨卫士
卡奈魔盒威能
塔格奥的蚀牙(单手镰刀)
拜尸者的护肩(肩膀)
克里斯宾的审判(戒指)
(2)冲层新手打法搭配:
(输出相对来说会低,但对走位以及减伤BUFF的利用要求较低,适合还在摸索走位和打法的萌新)
需舍去萃取的增伤,把拜尸者的护肩换成天鹰斗衣。这样会很硬,对于才开始摸索走位与输出时机的新手玩家帮助会很大。
若舍去增伤,不考虑巅峰和宝石的等级问题。单论搭配来说,保守80层至90层完全是没问题的,非常硬。
(3)冲层宝石选择:
困者,增痛,银河织星者之泪。
困者(等级越高越好,全局独立增伤)
增痛(主要作用怪多的时候 提供大量的攻速,配合在亡者领域那10秒的持续期间发挥出大量输出,若此宝石等级高,附带的流血造成的输出效果也不容小视)
银河织星者之泪(等级越高越好,帮助产生尸体和回血,因为死灵输出机制原因,尸矛需要消耗死去怪物的尸体,才进图或者到点位的时候,是没有尸体的。所以依靠伊纳瑞斯套6加成的骨甲产生的白骨风暴来击中产生重击以此产生尸体,当有尸体了,主要输出技能尸矛就得以发挥了)
PS.巅峰点数:主要说核心,精魂要点满(增伤),移速点满,智力点满(觉得操作不熟,站不住,可以体能和智力之间取舍)
搭配倾向的杂谈和讨论:
以上是目前天梯榜比较主流的装备搭配
个人认为,理想一点的搭配是带塔格奥的蚀牙(单手镰刀),再带一个副手,副手理想的属性是爆率和CD附带尸矛增伤和精魂上限再萃取影镰(双手镰刀)。
优点:单手的塔格奥蚀牙和双手的影镰相比有几个优势,塔格奥自身攻速高,副手还能附带爆率,尸矛增伤以及CD和体能。重要的是副手还能附带一个特效。
理想的副手应该是失时,附带的特效有可观移动速度和怪物减速。这对于单人冲层来说,意义明显。
缺点:塔格奥要求远古高白字、高特效还要附带精魂,最好是双攻也能带上(ED+7攻速),这样的塔格奥非常难出。而且这仅仅只是主手,副手还需要远古可观的均伤,CD+爆率+精魂,最好能带尸矛增伤(都不强求尸矛增伤),也是很难出。而且武器伤害也会影响到增痛和银河的发挥率。大概也是因为这两个,所以天梯榜的玩家大部分都是带的容易毕业的影镰。
总结:双手自身的白字高,相比单手,单次攻击的输出高,单手虽说比双手的白字要低,随之银河和增痛的效果也会变低,但是可以从副手的均伤爆率技能增伤还有潜在的被动类型增伤来弥补,比如CD,可以减少亡者领域的冷却时间,也可以作为被动提升输出的一个属性。两种搭配类别哪一个更强还是要根据你装备的属性数据的对比才行。所以建议大家择优选择主副手类型和双手影镰类型。在主手副手属性不成熟且没对比的情况下,还是选择先带影镰比较好,毕竟塔格奥的独立增伤(满特效为三倍)太可观了,不萃取的话很难出毕业塔格奥。
注意:以上两种搭配选择并没有进行过实际数据收益对比,只是个人的见解,大家搭配时慎重考虑搭配产生的收益。
(4)冲层技能搭配:
恐镰--符文恶咒镰刀
解析:15%施加随机诅咒,因塔格奥蚀牙特效可以令恐镰以100%的几率施加一个的诅咒在怪身上,有塔格奥就相当于100%几率。死灵只有三个诅咒技能,其中一个就是脆弱这个诅咒,脆弱的属性就是立刻消灭低于15%生命值的怪,这个属性层数越高收益越大,特别是针对于精英。
尸矛--符文脆裂碰触
解析:消耗尸体来进行锁定攻击的主要输出技能,怪物受到暴击率提高5%。是属于被动性质提升输出的符文。
骨甲--符文白骨脱臼
解析:防御性的技能,最高能减伤30%符文的选择是因为白骨脱臼能昏迷怪2秒,能帮助触发护腕的古帕减伤。
鲜血奔行--符文鲜血潜能
解析:提供持续2秒的100%护甲,智力系缺乏护甲,位移的同时能保证防御。
亡者领域--符文死寒之地
解析:亡者领域虽说CD太长,120秒,冷却那么长,当然是属于大招技能,可以在十秒内无需消耗尸体进行攻击,这可以弥补打BOSS的时候没尸体的尴尬问题。符文的选择是为了提升在这个期间的存活率。
衰老--符文眩晕诅咒或争分夺秒
解析:眩晕诅咒是配合古帕的减伤,如果信任自己的操作,那么可以选择争分夺秒符文(诅咒一只怪获得1%CD,最多可达20%),以此在进度阶段帮助刷亡者领域的CD。可以在提升进度阶段的收益。
解析:提升100%护甲,智力系缺护甲
解析:诅咒一个怪就能增伤1%,恐镰和衰老均可触发。
解析:提升精魂上限40点,配合影镰就是20%增伤,实际的收益会递减。
解析:损失的生命值为自身生命值的100%时就会刷20%CD,每个技能只能以此种触发方式被减少一次,此被动的收益主要体现在亡者领域这个CD较长的技能
注意事项(这两点非常重要!重要!重要!)
精魂魄身-附加的精魂上限40点和多重DH的戒律收益会递减同理,这个属于边际效益递减原理,计算公式说了可能大家不明白,这个递减打个比方来理解,比如你精魂为0,提升40点精魂,40相对0的增加比例来算,实际收益就是实打实的20%增伤,若你的精魂为1000再加40的精魂,40相对1000的增加比例实际收益就会变得很低,当然这只是一个理解思路,实际计算不是这样,而且收益还需要根据你当前的精魂量来算。还有就是有影镰的特效前提下,附带精魂的装备如主手副手也好双手武器也好,不论收益有多少,肯定是必须要附带的,这里要感谢@ 传说中的萝莉B 提醒,由于原贴只给出增伤的类别和直观的数据,没考虑到后面应该提醒这个收益的递减原理。所以会误导一部分不知这个收益原理的吧友。
鲜血之力释义:这个被动如描述的一样,当累计失去的生命值达到你自身生命值的100%的就会立即触发,直接将在转的技能进度条多转出当前冷却20%的时间。且是所有技能一起减当前冷却时间。这个被动如果触发后,某个技能减少了CD后还在转,你再累计掉100%的血,这个技能不会再减cd了,除非你下次释放过后,才会再次生效。
(5)主流冲层装备属性的搭配与取舍选择
装备属性选择注意:
需要一些攻速,身上最好也能带3个护甲属性(腰裤鞋)能附带双爆的地方尽量要双暴,不需要范围伤。(提醒:增痛和银河是不会触发范围伤的)
CD不用太强求,头上插钻石,肩膀带一条,再加上巅峰点数的CD,基本上够用,当然多一些CD也会达到不错的效果,亡者领域会更快,鲜血奔行也会更快,方便位移,但是不要把CDR拿去取代其他重要属性,比如手套上的双爆,项链上的元素增伤,或者戒指上的双爆等等。
套件 伊纳瑞斯6件套:
头部理想属性词缀搭配:智力-体能-爆率-次要物抗或控制减免
取舍: 智力-体能-爆率-为必要。
肩部理想属性词缀搭配:智力-体能-尸矛增伤- CDR - 次要物抗
取舍:智力-体能-为必要。若萃取的天鹰则是-尸矛增伤>CD>范伤,若萃取的拜尸肩则是-CD>尸矛增伤>范伤
手部理想属性词缀搭配:CDR -7速-爆伤-爆率-次要物抗
取舍: 爆伤or爆率为必要。攻速>CDR 当然 四攻手是最好。
衣服理想属性词缀搭配:智力-精英减伤-尸矛增伤-次要近减or远减(体能需要巅峰弥补)
取舍: 智力+体能+尸矛增伤为必要。次要近减>远减 体能换取精英减伤也可以但需从巅峰弥补体能。
裤子理想属性词缀搭配:智力-体能-护甲-次要物抗
取舍: 智力体能必要。无单抗情况下 护甲>全抗
鞋子理想属性词缀搭配:1.智力-体能-护甲-移速-次要物抗,
2.智力-体能-护甲-全抗-次要灭回or控制减免
取舍: 智力-体能必要>护甲>全抗&单物抗>移速
鞋子若是以上其一的搭配,要注意巅峰和装备属性中能获取的移动速度的最高上限为25%,所以鞋子带移速,那么巅峰点数补足25%就够。
注意:以上和以下所说的次要物抗并不是指所有搭配都均为物抗,总体来说不论敏捷力量的护甲系也好或智力的抗性系也好,身上有一定的物抗比例搭配就行,单人冲层来说物抗收益是最高的。火抗.电抗.冰抗适当取舍也可以弥补操作失误 踩到电球或者冰爆冰球还有火链造成的秒躺状况。最好能带控制减免,死灵不具有猎魔武僧法师的黑人的那种能抵免怪物造成的击退冰冻漩涡技能,被控制会容易死,但是这些可以通过操作来避免。
但提的束缚(腰带):
理想属性词缀搭配:智力-体能-生命值-护甲-次要物抗-高特效
取舍: 智力-体能为必要。生命值&护甲>全抗
团结(戒指):
带这个的意义是自身佩戴一个,随从佩戴团结和不死圣物,这样就能产生分摊减伤,为50%
理想属性词缀搭配:镶孔-爆伤-爆率-精英增伤-次要灭回or球回or物抗都可以
取舍: 镶孔>爆伤>均伤
罗盘玫瑰(戒指):
理想的属性词缀搭配:1.镶孔-智力-爆伤-爆率-均伤 (罗盘巨坑,次要属性随缘吧)
2.镶孔-智力-爆伤-爆率-7攻速
3.镶孔-智力-爆伤-均伤-7攻速
双暴情况下的取舍: 镶孔-爆率-爆伤这三者是必要的。
若带了副手有10%爆情况下 镶孔>爆伤>均伤>爆率 若带的双手武器没副手10%爆率情况下镶孔>爆伤>爆率>均伤
三攻情况下的取舍: 若是远古罗盘 那么以上3>1>2
若是非远古因带了增痛的情况下以上应是3>1&2(我不是数据帝只能说非远古的均伤和7攻速各有千秋各自各的优势)
旅者之誓(项链):
理想的属性词缀搭配:爆伤-爆率-冰元素增伤(旅者也是巨坑,次要属性随缘吧,当然近减是最好,其次是物抗和远减)
取舍:镶孔>爆伤>爆率&元素增伤 (若带副手10%爆的情况下,那如果旅者是没爆率,自带爆伤带镶孔,那么可以不用洗爆率,洗元素增伤)
镶孔是必须必须要带的,最好双暴也有。若带镶孔带爆率 爆伤不低于65%那么可以把第三个属性洗成元素增伤,若低于了65%那么就需要把爆伤洗高才行了。
莱勒娜的影镰:
理想的属性词缀搭配:10ED+7攻速附带高白字和精魂上限 当然主属性能换个什么精英增伤是最好(这一点不强求)
塔格奥的蚀牙的词缀搭配如莱勒娜的影镰一样,但是要注意要高特效。
主要说易毕业的影镰取舍:
精魂必须带
白字低于2100的情况下:洗白字
白字高于2100的情况下:ED>攻速
至于精英增伤这个就不强求了,不需要范围伤。
股怕萨卫士(护腕):
理想的属性词缀搭配:智力-体能-冰元素增伤-爆率-高特效
取舍: 爆率 元素增伤 肯定要的,体能也可以为护甲,但是需要巅峰弥补体能(护甲的收益需要高巅峰)。等级不高的话,收益率来说还是得体能好。
(6)随从的装备和技能选择
我是带的寇马克,下面则是圣套的寇马克的养成方式。
装备是 银妆刀(冻怪帮助触发古帕)
情缘(随从不死)
兵要护符(帮助聚怪)
神目指环(必须要带,独立增伤。)
团结(帮你分摊伤害,也就是说你带团结,随从带团结,那么就会产生50%的减伤)
折射成冰(格挡会控怪,帮助触发股怕)
技能是 干涉(怪多的时候,可以帮你吸引火力,可以说是被动减伤和聚怪双利兼收)
忠诚(提升秒回,用处不大,但至于不选择震慑,是因为这玩意会影响引怪聚怪的效率,是弊大于利的)
冲锋(控怪技,帮助触发古帕减伤)
鼓舞(这个其实没啥用处,但是一定不能选择守护,不能让他帮你把怪堆冲散)
注意:装备属性 最好是附带CD和攻速和高特效。折射成冰和情缘要带格挡率才好。提醒一下,随从佩戴传奇宝石是不会触发作用的,例如剧毒的减伤和增伤,是不会触发的。(这里要感谢@ 张空字太闲 的提醒,原帖是因为自己的测试不到位,所以产生了误导。)
PS:不用带团结的其他职业流派,那么就可以把银装刀换成风剑(雷霆逐风者之刃),把团结换成命运守护(戒指,闪电伤害有25%-35%几率使敌人昏迷1.5秒),这俩搭配,可以触发昏迷效果,帮助触发古帕减伤,就算没古帕的流派,控怪也可以提高生存几率。这套寇大腿几乎万能。但其他涉及到攻速档位的流派就需要魔女了。
(二).小秘境装备宝石技能搭配
原帖很多人问这个搭配问题,由于原帖主要攻略向为冲层,所以没提及到。根据我最近的搭建出来的BD结果,放到此处弥补。
(1)小秘境装备宝石搭配(分两类)
武器:塔格奥的蚀牙或寅剑
副手:失时
伊纳瑞斯套:头肩衣裤鞋5件套(注意,没护手)
护手:僵死护手
腰带:金织带
戒指:克里斯宾的审判
戒指罗盘+项链旅者一套
护腕:复仇者护腕
(开塔开祭坛出精英,提升刷图刷材料的效率。)
2类和1类两者之间大同小异
只需要把罗盘+旅者换成乔丹+骨甲项链或者是换成全能+骨甲项链
前提是你要有双暴带孔的骨甲项链(卡兰的智慧),全能要求双暴高特效,乔丹精英增伤固定自带,其他的要求正确的元素增伤(冰元素)附带爆伤和镶孔。(次要带不带精魂无所谓,我们没带影镰,当然以后带影镰又要带乔丹的话,肯定要精魂。)
这两类的宝石和魔盒萃取都一样
困者,囤宝者的恩惠,银河织星者之泪
囤宝者的恩惠(搭配金织带来支撑防御)
困者(我懒,不想码字解释了)
银河织星者之泪(懒是人类进步的阶梯)
卡奈魔盒威能:
塔格奥的蚀牙或寅剑
拜尸者的护肩(肩膀)
皇家华戒(戒指,套件少一个手,用这个萃取弥补)
装备属性要求和上面的冲层属性要求一样,但面对属于低难度的小秘境,所以属性要求不用像冲层那样苛刻,但是克里斯宾戒指需要带主要的镶孔爆伤并且高特效(90+才可观)爆率尽量吧。(这个戒指也是跟罗盘一样,天坑,无镶孔优先洗出镶孔)
技能搭配:
和以上冲榜的技能搭配大同小异
主动技能只需要把亡者领域换成号令傀儡(符文血肉或者白骨都行,个人喜欢白骨,帮忙聚怪。)
弱点加深(增伤)
亡魂灌注(增加移速)
孤寂死灵(提升护甲)
绝命效忠(春哥保命)
小秘境BD解析以及注意事项(建议仔细看完):
因为小秘境的难度低,且刷小秘境的意义是为了材料+大秘境门票,所以怎么效率怎么来,这套BD只要囤宝宝石和金织带搭配,然后吃金币 在小秘境绝对是无敌的(什么溶火爆炸什么强奥,直接踩上去都不会掉几滴血的。),生存问题解决的同时还能解决金币的问题。而且小秘境怪物血量低,所以我们可以从技能和装备上的搭配来取舍一些输出和防御来达到最大效率化刷图,比如放弃古帕带复仇,亡魂灌注和失时也能提升不少的移动速度,带寅剑是为了传送技能鲜血奔行的无限使用,舍去亡者领域换取傀儡,然后带僵死护手,这样可以在小秘境里随时随地都能得到尸体来源进行输出,亡者领域CD太长并不适合小秘境,至于舍去影镰要塔格奥的蚀牙,是因为小秘境当中要不断使用衰老(消耗10精魂)来触发克里斯宾的增伤,所以这样的话带影镰的增伤收益就会不断的掉价,不如带稳定的塔格奥增伤划算。简而言之就是为了效率。
注意三点(重要!):1.因为这套舍去了很多减伤比如古帕和腰带,所以进门的时候没吃到金币的状态是很容易死的,这也是带春哥的原因,所以进门一定要依靠傀儡给予的尸体来杀两只怪,以此来获得防御。其次就是最好带个宠物,帮你捡钱保持金织带的防御特效,so,捡钱=防御。
2.如果你带塔格奥,盒子就萃取寅剑,带寅剑就萃取塔格奥。(好像说了一句废话)注意寅剑特效,必须要杀死一队精英,才能给予CDbuff,这个一队的释义就是说,一只金闪闪,他附带的爪牙,也就是说这只金闪闪的小跟班,也需要杀死,不然不会触发寅剑特效,蓝精灵就不用管,杀完就会触发。然后就是注意塔格奥特效和克里斯宾特效,杀怪一定要记得套衰老诅咒,才会触发这两者的主要增伤。
3.第二类的全能或者是乔丹的搭配法会比旅者套输出更稳定,但前提是装备属性要正确,因为小秘境为了效率刷图,在不断的跑路情况下,所以速刷跑路对于旅者套站立的增伤利用率特别低。两类根据装备的好坏择优选择其中一类来搭配,不强求的,小秘境输出强点弱点没关系的,萃取了拜尸护肩,输出非常碾压了。
操作输出方法:进门杀两只怪吃金币,然后找精英。杀掉精英有寅剑特效可以无限使用传送技能鲜血奔行之后,利用鲜血奔行一直飞,找到一组杀一组,杀了一组飞下一组,(别忘了金币,金币=防御)这样来打 很效率,中途不断会有傀儡给予的尸体,也不用愁尸体。很方便的小米BD套路。
(三)冲层输出手法与打法以及塔利用率经验深谈解析分享
1.输出方法。
注意伊纳瑞斯的套6的加成:骨甲会产生白骨风暴对周围的怪造成750%的武器伤害,并对其造成的伤害提高2750%武器伤害,注意&并对其&也就是说这个怪如果没有受到你的骨甲产生的白骨风暴,那么你之后用尸矛去进行攻击的时候,就不会享受到这2750%的武器伤害输出,(旋风范围10码,产生的增伤debuff可以持续5秒)这也是很多人懵比的地方,咋这死灵伤害忽高忽低,不知道的人还以为是BUG了。
没尸体时的前戏,用骨甲产生的白骨风暴去怪堆卷怪,这个时候 不用怕,因为附带昏迷,有古帕减伤,会很硬的,但是也要通过走位来躲避和触发旅者套减伤,冲层需要游击打法,在一个地方呆久了会死翘翘的~,然后同时需要释放恐镰去套增伤BUFF和诅咒BUFF,这样才能保证后面银河宝石帮助产生的尸体的时候用尸矛达到最高输出。
2.冲层打法。
精英为主 白怪为辅,一个精英能不能收,取决于周围的白怪数量。白怪最好是脆,且是有进度价值不错的怪,比如灵魂海(飘飘+人类紫帽+灵魂盗贼盗墓者这类型的怪),价值不错这种怪,脆,密度大,聚得拢。就算图窄也不堵路,还能方便拖着残血的精英打。
当白怪提供尸体的时候,这时候注意尸矛是锁定攻击的,也就是说你得点着精英打。没尸体时,一定要保持移动游击,这一套BD 没有控制减免,被眩晕,击退之类,很容易猝死的。当怪扎堆了,尸体也有了的时候,这才是输出的最佳时机,输出的时候一定要站神目圈,着一下边也会有增伤的。(产生的尸体提供输出的那段时间大哥们一定要站神目圈,独立增伤啊!!往往很多时候提供的尸体能产生多少的输出这个取决于你输出的时候有没有站神目!)
亡者领域的释放时机一般分为三种情况、
第一,尸体迟迟不出,而环境又太恶劣,比如两三组精英的时候,怪密度也非常大的时候,这个时候,很难站住,那就必须优先使用亡者领域来进行输出了。
第二,一波怪清完,没尸体而精英还单吊着一些血,那么这个时候也是亡者领域释放的最佳时机,能帮你在没尸体的时候点杀精英。
第三,如果是窄图,当一个点位的精英,周围怪物密度不足以收,如果你的输出对你面对的层数难度有把握的情况下,也可以用亡者领域来点杀精英。
说两个细节,
1.比如一个点位,一堆怪物密度大但没精英,但进度上会收益很多的情况下,你的尸矛一定要优先盯着进度收益最高怪打,例如王大锤,大雪球,骷髅牛,四脚着地的那种大牛,死神侍女,尸魔,等等。这些进度价值高。
2.幻术怪,除非你有黑科技,若要收的话,没大量怪还是收了白怪跳过吧。还有就是什么结群强奥,什么漩涡(没控制免疫会把你拉过去)什么冰瀑爆炸,各种不友好的精英,除非地势非常开阔,你对自己操作也非常自信,那么不反对你硬刚~
3.塔的利用率。
电击 威能 护盾 加速 减耗
出电击时周围找精英,几组到一起再开,最大效率化进度收益,远的精英若不是那种易跟的怪就放弃,太远了 带到一起的话进度反而会亏。注意 ,精英去引到 聚一起的地方,不能离电击塔太远!
出威能时注意三个事,
第一看层数,如果在第一层而且开了利用率不大的话可以选择留一点白怪,快出BOSS时再回到第一层去打留下来的白怪出BOSS。这个需要你对怪物进度的价值判断才行,留得怪一定要保证得够,不然你回城到第一层出不了BOSS会特别尴尬。死灵的亡者领域CD也是够长,开了威能能一波亡者领域秒杀BOSS最效率。
第二看进度,如果进度快满,当层就能出BOSS的情况下,那就选择留着打BOSS。若当层差 一点进度出不了快下层了,那么有两种办法,第一是下层去补点进度,然后回去打白怪出BOSS,第二若是在当层是在下层的门口出威能,那么也可以下层补进度直接出BOSS,然后在门口打,上层开威能再去下层门口打BOSS
第三看精英,如果进度都不足以以上两个条件,那么可以去找精英了,跟电击一样,聚到一个地方开威能,然后开亡者领域。杀精英。
电击威能不用细说太多,
加速也不细说太多。出在渣图就开了跑路,出在好图,聚聚怪再开。
这些都是提升跑图和输出效率和收精英或BOSS的,不用细说太多,
主要说说护盾和减耗。
其实目前来说几乎除了死灵这套BD,没有哪个职业能把护盾和减耗发挥的尽善尽美,比如有很多职业的BD 减耗和护盾基本上也就是字面意思的利用率。护盾就是个无敌套套,减耗也就是技能快一点,比如跑马圣教军,技能都无缝了。就算快了,输出还是得卡元素戒指。
但是。死灵不一样。
减耗就不细说了,减少亡者领域的CD,所以 减耗也不比威能差的!看到减耗 若亡者领域是无CD状态。那先开一波亡者领域 再开减耗,这样是最好的。
护盾,这个也是好东西!看看这个被动技能。鲜血之力损失的生命值为自身生命值的100%时就会刷20%CD,当你开了护盾 使劲扎怪堆吧。最好是站到奥点上,什么什么电球,往上站就行。我亲自测试了。有效!所以护盾不仅仅是一个无敌的套套,还可以刷CD。但是此项需注意鲜血之力的这个被动的释义(这个被动如描述的一样,当累计失去的生命值达到你自身生命值的100%的就会立即触发,直接将在转的技能进度条多转出当前冷却20%的时间。且是所有技能一起减当前冷却时间。这个被动如果触发后,某个技能减少了CD后还在转,你再累计掉100%的血,这个技能不会再减cd了,除非你下次释放过后,才会再次生效。)
以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
责任编辑:郑梅钦
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日 来源:凯恩之角 编辑:沐梓
&&《3》死灵法师已经正式放出,死灵怎么进行搭配?那些搭配更强力?很多玩家都在慢慢进行摸索。接下来就为大家带来玩家&凯尔珊诗舞&提供的圣套银河尸枪流攻略,一起来看看吧。
&&看到最近有很多新手在问最近天梯清一色的圣套冰尸矛怎么操作怎么选装备诸如此类的&&那么就单开一个帖子,给萌新玩家们普及一下目前大火的圣套银河冰尸矛BD的基础部分。&
&&BD介绍& && &
& 天梯前00的大佬们大多是在这套BD的基础上进行改进。熟悉该BD的朋友或者从研究天梯配置的朋友可以跳过不看。
&&技能如下:
&&主动技能选择:
&&&&恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
&&&&尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
&&&&衰老:眩晕诅咒(晕衰老)
&&&&鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
&&&&亡者领域:死寒之地(大招)
&&&&骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
&&被动技能选择:
&&&&孤魂死灵(护甲翻倍)
&&&&精魄魂身(精魂上限)
&&&&鲜血之力(大招20CD)
&&&&弱点加深(诅咒增伤)
&&装备选择:
&&&&伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
&&&&莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
&&&&古帕卫士护腕(古帕)
&&&&但提的束缚(衰老腰)
&&&&首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
&&&&武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
&&&&防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
&&&&宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
&&当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
&&二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
&&这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
& bd搭建部分:
&&先解释一下新手最常见的疑问:
&&我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
&&这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
&&或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
&&很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。
&&&&& && && && && && && && && &&&
&&银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。
&&但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。
&&再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。
&&(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)
&&那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
&&首先看圣套套装效果:
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&&六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
&&注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
&&这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
&&类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
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&&影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
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&&诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
&&&&& && && && && && && && && && && && &&&&&
&&克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
&&阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。
&&在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
&&所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
& 圣套尸枪,怎么回血的?& & 答:银河宝石
&&除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
&&也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
&&一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
&&另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
&&但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优秀的减伤散件有:
&&衰老腰带
&&配合主动衰老诅咒,获得不错的减伤
&&天鹰胸甲
&&由于输出过程需要不断打镰刀,能耗不成问题,天鹰buff维持全程,是很好用的减伤散件。
&&团结不是减伤而是分担。所以请给随从带上团结和不死圣物(情缘、烟熏香炉、骷髅钥匙),并且在进公共队伍时取下团结换上太阳石或别的什么。每天死于团结的死灵法的尸体连起来可以从崔斯特姆排到高阶天堂。
&&古帕护腕
&&死灵法没有什么好的护腕,相比较减控的克雷姆,开塔的死敌,古帕提供的高韧性真的很不错了。
&&获得了这么多减伤散件的支持之后,这套BD也有了足够的硬度。
&&最后两个首饰位的选择,虽说骨甲项链加太阳石会变得很硬。但在视伤害如命的天梯玩家看来,旅者两件套无疑是更好的选择,跑路防猝死,站撸加伤害。而且,目前是非赛季模式,大家都有存货,拿出你的太古双暴的旅者罗盘吧,奈非天!
&&同时,为了配合古帕和衰老腰带,最后一个主动技能基本确定,就是衰老诅咒的眩晕诅咒符文,配合镰刀平砍,大范围造成眩晕,触发古帕减伤和克戒增伤。
&&被动技能除了必带的孤魂死灵(护甲翻倍),推荐的精魄魂身(精魂上限)以外。还可以带的有春哥,迅捷收割(镰刀攻速加成),弱点加深(诅咒敌人越多自己伤害越高),鲜血之力(大招20%减CD)。显然,极限层春哥更重要;装备不成形CD减免不够的时候鲜血之力很重要;割草请带上弱点加深,如果打小怪吃力了就需要迅捷收割。
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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