我真的很喜欢纪念碑谷攻略这个游戏,请求大家帮帮忙给我一个没用过没过期

Monument Valley《纪念碑谷》评测:一花一世界 一木一浮生
阿饱非常喜欢解谜游戏,因为解谜通常是以简单的形式呈现,却给玩家呈现的是一个复杂深邃的游戏内容,除此之外还能留给玩家无尽的想象空间。并且在众多游戏类型中,解谜最能够探入人类意识中的本我,挖掘人类最本能的恐惧和想象力。
上周看到Monument Valley《纪念碑谷》的预告片时,阿饱心中惊呼:这是我的!
超现实的空间、半悬空的建筑、文艺清新的游戏画面,让阿饱不仅一下联想到个三游戏——Oquonie《》、PSP游戏Echochrome《无限回廊》和Tengami《》。
本作采用了先入为主的方式将玩家直接带入了游戏的第一画面,对故事背景、沉默公主艾达的身世,亦或是这是哪里又该往何处去没有明确的说明。加之游戏中公主艾达极简的人物形象和外形怪异的乌鸦人,不禁让阿饱想起了曾经被《异想空间》这个外星游戏折磨的日子(笑)。
虽然给人的感觉都是有些不明所以,但两部作品的表现方式却是不同的,一个是由繁见简,一个是由简见繁。如果把《异想空间》比喻成是逼根本不懂英文的人通读全英儿童读物,《纪念碑谷》则像是小姑娘的小情书,字句虽短却含别样情愫,反倒让人猜不透她到底在想什么。
而与《无限回廊》一样,《纪念碑谷》的设计灵感同样来自于错觉图形大师埃舍尔(M. C. Escher)。这个名字可能很多人不熟悉,但是如果看了下面的图画,是否会想起曾经也被画中建筑骗的晕头转向?
提到埃舍尔,首先让人联想到的就是他每幅经典画作里所呈现的矛盾空间和视觉欺骗。游戏中的建筑场景,大多看似结构正常,但却需要通过转移、旋转、颠倒等解谜手段,形成矛盾空间。一个宫殿形状的箱子,向左向右打开箱子都是两个不同的空间,抽起箱子,箱子下又是一番风景(这关颇有The Room《》的感觉);转换画面视角或者启动机关,还没弄清楚怎么回事,原本被半路拦截无法通过的路由忽然变得畅通无阻了。
本作的玩法可能很难用语言来描述,玩家要做的只有接受游戏设定,将自己置身于矛盾空间里,欣然认同一切“不合逻辑”并乐在其中。
与同类解谜游戏不同,阿饱在通关过程中没有感受到丝毫的紧张感和急于通关的迫切感,即使有一两处耗费了些时间,却完全没有往常的急躁。
首先,每个关卡画面呈现的都是整个建筑的全貌,玩家可以瞬间掌握关卡的所有情况,并没有被困于某处要急于寻找出口的不安全感。
而游戏设计的关卡难度不高也是玩家能够静享游戏过程一个原因。设计者Ken Wong说,设计这款游戏的初衷并不是要难倒所有人,而是想让对游戏不太感兴趣的非玩家也能够对它产生兴趣和共鸣。
难度减弱了,但看得出设计团队在游戏画面方面是下足了功夫。虽然看上去是极简主义,却是一款尽力做到面面俱到的游戏。游戏风格和玩法以及故事内容明显有被刻意简化,主人公沉默公主艾达的造型,只由几个黑白的几何图形构成,简单却令人玩味。亦虚亦实而富有层次感的空间设计,精致和谐的色彩搭配,使插画风的2D画面也有3D的即视感。并且用10个关卡的长度,不拖沓不唐突,每个关卡中极具禅意的几句话恰到好处地描述了一个寂寞安静的小故事。
值得一提的是,本作还内置了截图功能。设计者表示,由于游戏开发之初一个目标就是要让每幅画面都能像一件艺术品那样挂在墙上,所以希望玩家在看到某个精美的场景时,可以立即进行截图。
除了精美的画面,游戏音效亦是可圈可点。根据关卡的不同可以听到风声、海浪声、琴弦声,加之空灵寂寥的配乐,很容易地将阿饱催眠进这个梦幻世界。没有急躁没有不安更没有丝毫恐惧,只有安静地跟着沉默公主艾达踏遍所有奇幻城堡。
别急着赶路,咱们慢慢走,一边走一边安静地欣赏途中风景——用来形容《纪念碑谷》带来的感觉最好不过了。这也和当初阿饱玩《纸境》时的感受相同,难度不大,却能让人充分享受整个解谜过程。通关所用时间不长,约莫一个小时,但阿饱并不认为关卡缺乏挑战性是本作的缺点,反倒是因为难度低,能让每个人都有机会以安静平和的心态,一边享受解谜乐趣,一边尽情将游戏中的美尽收眼底。待到故事完结时,意犹未尽却也心满意足。
一花一世界,一木一浮生,每一个短小而精致的关卡,它带给玩家的不只是几个支离破碎奇形怪状的建筑,或是单纯的迷宫,而是一个个美不胜收的梦幻世界。
似乎还在告诉我们,在这个纷繁浮躁的世界里切勿迷失自己,要始终保持一颗宁静致远的心。
繁华世界只玩不同
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电话:020-有没有和纪念碑谷相似的游戏 类似纪念碑谷的游戏推荐
文章作者:嘻嘻 发布时间:日 13:18
《纪念碑谷2》正式上架苹果App Store,再次获得了很多玩家的追捧,那么有没有和纪念碑谷相似的游戏,现在小编带来了类似纪念碑谷的游戏推荐,此类解谜游戏巧妙地利用了人的视差错觉,为玩家们构建了一座座看起来不可思议的迷宫。
纪念碑谷2全关卡通关攻略:
有没有和纪念碑谷相似的游戏 类似纪念碑谷的游戏推荐
《四季之魂》
《四季之魂》是一款以春夏秋冬四季为主题的唯美解密游戏,通过不断的旋转视角来制造微妙的视觉错位感来完成关卡内容。这款游戏第一眼的最吸引人之处在于精致的画面,每个季节场景内都很细致的添置了许多可爱的小物件,最特别的是其中还增加了符合季节特色的动态元素,例如秋天飘过落叶,而冬天会落下雪花等等。
玩家帮助一只外表呆萌松鼠在彩色方块搭成的桥上不断前进,松鼠会自动走动,直到每条路的断开处或者尽头时便会自动折返,而玩家要做的是缓缓旋转视觉角度,寻找一个合适的契机把断开处补上,让可爱的小角色能够顺利走到目的地。游戏的难度并不高,轻松休闲的玩法加上清新柔美的画面,玩过以后感觉整个人都被治愈了!
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在今日凌晨的苹果WWDC大会上,《纪念碑谷2》正式发布了,游戏采用买断制收费,售价30元。得益于前作的优良品质,这条消息刷爆了游戏网站和玩家社区,不过如果你想通过搜索来在App Store内找到游戏,...
在今日凌晨的苹果WWDC大会上,《纪念碑谷2》正式发布了,游戏采用买断制收费,售价30元。得益于前作的优良品质,这条消息刷爆了游戏网站和玩家社区,不过如果你想通过搜索来在App Store内找到游戏,可能并不是那么好找到正经的《纪念碑谷2》。
《纪念碑谷2》正版,售价30元
各种免费的蹭名称游戏:
游戏名称作为游戏给玩家的第一印象,一个好的名称是不可或缺的。身为开发者也要对自己的作品负责,连自己作品的名字都在沾他人作品的光,又谈何原创呢?而身为玩家的你,对这种行为是怎么看的呢?
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三年不见 你依然是美学的典范《纪念碑谷2》试玩
三年不见 你依然是美学的典范《纪念碑谷2》试玩
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】
在6月6日的苹果WWDC上,伴随着苹果的全新App Store,《纪念碑谷2》也得以正式亮相。游戏依旧由USTWO开发,今日开售,国区售价为30元。本作由腾讯游戏代理,支持QQ和微信登录。而且苹果用了首页整条幻灯片只为了推荐它。三年前,《纪念碑谷》作为一款唯美几何画风的解谜游戏,几乎改变了世人对移动游戏的看法和理解。因此,大家对续作《纪念碑谷2》正式推出之前有着极高的期待度和猜想。(文/17173_深眠花)
试玩印象:
画面:将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构。
音乐:让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
玩法:运用全新互动式角色解密,增加双人合作,探索角色之间的动态转换
消费:目前IOS独占,30元一次性买断,无内购
剧情:关于生命与成长的故事
《纪念碑谷2》是一个全新的故事,没玩过前作的人也不影响体验本作。如果说当年的艾达是为了整个国度,那么这次的母亲与孩子则感觉是一次心灵的救赎。这次你将操控一名叫做Ro的母亲,并带领着她的孩子一同在美丽并且神秘的世界中冒险。你将看着孩子从吧嗒吧嗒走路的小短腿一点点长大,那种感觉十分奇妙。
玩家从剧情的只言片语中不仅可以在游戏中体会到母女间的温情,而且还能从中对自己的生命与成长有所感悟。每个人都会成长,也许这个游戏会让你对成长有了不一样的看法。
音画:承袭前作的唯美画风和动听音效
《纪念碑谷2》承袭前作唯美的画风,延续了经典的视觉错位艺术,如:“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”、“二维三维的扭转变换”,还增添了“德罗斯特效应”等几何美学元素,搭配更加清新梦幻的画面色系,给玩家呈现出了不一般的视觉享受。不浮夸的说,画面上的每一章、每一刻都可以截图当做屏保或收藏系列。
尤其在第七章『高塔,倾听内心的渴望』,每旋转一次转轮,就是一副色彩和排版都极具和谐的立体构成画作!高级灰调为主色体,群青、高饱和的暖色调为辅助色,外在给人沉稳安静,内在又抑郁不住激动的情绪,设计师的确是下足了功夫,即使是内行人也能看出其中的奥秘与美妙之处~
游戏的音效也依旧很赞,每一次点击都伴随着不同的琴声,还有随着关卡而变化的悠扬背景乐,让人仿佛置身于纪念碑谷的世界当中。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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纪念碑谷邀请码一般多久过期
来源:作者:暖开默默
纪念碑谷邀请码一般多久过期,我们在通关原作之后,还有被遗忘的海岸与艾达的梦可以进行挑战,但是在挑战的时候,我们是需要进行激活的。激活之后就可以参加后面的关卡了。但是激活码是有一定的时效的。一般激活码多久过期呢。
激活状态下,就可以直接玩了。但是有的小伙伴更换设备之后,激活状态就会丢失,所以需要再次的使用激活码。
所以玩家在获得激活码之后,需要进行保留。在6个月之内,都可以使用激活码再次的激活的。}

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