dota2多大有内容多大

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DOTA界”最出名“的数字322 你了解它有多少?
  322,Dota界臭名昭著的数字。它是无数节奏的来源,当我们享受着它的福荫,疯狂地用它黑人时,不妨让我们回顾一下322的前世今生。
  322。你在Dota界找不出一个更臭名昭著的数字。它是无数节奏的来源,当我们享受着它的福荫,疯狂地用它黑人时,不妨让我们回顾一下322的前世今生。
  之于那些很少关心各种节奏的玩家,322可能只是一个普通的梗。如果你不玩Dota,也许你觉得322不过是条高速公路。对数学帝来说,他们很快会反应出这是23和14的乘积。说不定你打路人的时候在聊天框里见到过322,多半不是用来夸人,比如潮汐空大就是322。又或者,逛论坛的时候经常看见各种322。但这些并不重要,在Dota界,322是人人避之大吉的魔鬼,可是放眼整个电竞圈,知道甚至了解322的人不会太多。3月22号刚刚过去了两天,是时候做点什么了。
  那么问题来了,说了半天,322到底特么的是啥?322其实是一句黑话,用来代指操纵比赛的行为。所谓操纵比赛,意即按照事先安排好的结果进行比赛。322源自2013年6月的SL6,RoX.KIS与zRAGE的一场小组赛。根据当时的形势,两队均已铁定被淘汰,所以观众对这场小组赛关注度不高。RoX战队队长Solo赛前投注了100美元,他投的是自己输。而赔率显示,看好RoX的人占绝大多数。
  最终zRAGE赢下比赛,一度引起了比较激烈的讨论。因为很多玩家下注了自己的饰品甚至钞票,却输掉了原本以为能安心吃低保的比赛。清楚竞技体育的人都明白,以弱胜强的冷门时有发生,甚至不少进行投注的人就是抱着搏冷的心态。可是,当Solo赌自己输的事情被曝光后,比赛性质就变了。首先是选手及战队形象一落千丈,然后整个职业比赛的声誉都遭到质疑,阴谋论尘嚣日上。StarLadder组委会决定终身禁止Solo参加SL赛事。()RoX战队也受到了严厉惩罚。Solo如此铤而走险,他到底得到了什么?322美元。从此,江湖上又多了一个梗。
  操纵比赛的历史由来已久。或许你更多在体育版面里看到这个词。但是,你能想象科比压湖人输球吗?不会吧?因为这是被明令禁止的行为。严重一点说,这就是犯罪。比如黑袜事件,比如蒂姆-多纳西,比如电话门。
  除此之外,操纵比赛的黑手已经伸进了很多其它有着悠久历史的电竞比赛。2010年,韩国职业圈就爆出过星际比赛存在假赛现象。强硬的KeSPA一连处罚了多达11名押注自己输的职业选手。在韩国,电子竞技是官方承认的正规职业,对于假赛,政府可依据专门的法律进行惩罚。他们毁了自己的职业生涯,更辜负了铁杆粉对于游戏的热爱。
  2015年才刚刚过去不到3个月,大量CS玩家就爆发了对越来越猖獗的操纵比赛行为的不满。早在1月初,iBUYPOWER因为故意输给NetCodeGuides而名誉扫地。要知道,这还只是他们的首秀。赛前,很多人就得到风声,疯狂下注实力占优的iBuy输。随后,大家眼睁睁地看着iBuy影帝附体顺利告负。这场闹剧还只是冰山一角。作为开发商,Valve不得不宣布对牵连此事的选手进行无限期停赛。2月份,Valve表示将进行加罚,并以此作为典型来警告那些有作弊想法的选手。
  英雄联盟也没能逃过毒手。去年,Ahq俱乐部被查出假赛。事情的来龙去脉颇为搞笑,经理把本来应该用来发工资的钱输掉了,最终只能铤而走险地唆使选手打假赛赚工资。那名选手也够可怜,正当收入被经理挥霍一空,不作弊的话就是辛苦付出打水漂,结果被忧愤和内疚困扰的他选择从12层高楼跳下,结束了自己的生命。
  说回Dota2,操纵比赛并未因Solo被抓现行而停息。Arrow,这只TI4东南亚赛区冠军队,就被Reddit水友怀疑过押注比赛并且存在作弊行为。()两名队员DDZ和Lance矢口否认,但在各位名侦探的努力下,他们的谎言终于被戳穿。
  有人问了,Solo现在在干嘛?禁赛只持续了1年。如今,他又作为职业选手出现在各大比赛的舞台上。
  322不只是个黑人的梗。它代表着职业圈的一种现状。假赛,这个人人不齿的行为离我们并不遥远。职业选手赌博是真实存在的。罗马的建成需要十年之功,但毁掉它一个夜晚就足够了。所有人都不希望我们含辛茹苦打拼出来的今日之电竞被黑夜吞没。电子竞技,其含义远远超过了坐在电脑前打游戏的范畴,任何涉嫌触犯规定的人都应当被从严对待。短期禁赛或者改头换面重新组队不能让人信服,Valve在CS方面的做法值得借鉴。
  不以雷霆手段,不显菩萨心肠。
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回答关注(7)|查看更多问答5个回答Ruakey电竞05-赞踩Dota2总人数下滑dota2最近在线与高峰人数持续下滑严重也许是难以逆转的,但是观众在增长之前有个国内直播平台dota2最近观众增长的图但是找补到了,我前几天写的这方面的文章/i0168449/。中国服务器在占比前几年有说中国服务器独立不占Dota2全球在线总人数,但后来V社又出来说中国服务器数据是计如全球数据的。至于中国服务器在其中的占比,其实都是一些第三方发布的数据,V社没有发布过任何数据支撑这个说法,我认为并不作准。第三方数据,以上两图是说中国服务器占比7%。而下图却显示全球正在匹配人数有59535人,国服有10955人正在匹配,结合steam总在线人数838061人分析国服当时在线人数约15万,占比18%。完美有不同意见与第三方数据不同,完美表示中国是在线人数最多的国家。V社没有发布过权威数据现实国服具体在线人数,服务器端国服一度显示过数据,可后来辟谣说这时全球数据。其实不管是第三方还是完美我认为都不能作准,第三方数据并没有得到V社的支持,而完美有吹牛的嫌疑,所以说具体比例未可知。可知的是Dota2全球人数在下滑,而观众人数不管是twitch的数据还是国内平台的数据却在增长。28评论天辉夜魇游戏达人05-赞踩谢邀。首先想说一句,兄弟你提这个问题配了3张图,2张都是我PS的,心里真的非常感动,谢谢。下面进入正题:DOTA2玩家数量DOTA2官网有一个计数器,上面显示的就是上个月全世界独特的DOTA2玩家数量,目前是12,533,943,也就是1千2百万左右。这个“独特”可以理解为真正玩了DOTA2的那些人,也就是活跃玩家的意思。再来看看一组来自SteamSpy的权威数据:根据他们的统计,目前全世界一共有102,420,591名Steam用户拥有DOTA2这款游戏,全世界最近两周玩过DOTA2的玩家有9,839,060名。二者结合来看,DOTA2官网的数据应该是没有太多水分的。各国DOTA2玩家数量占比这是最新玩家比例图,玩家数量排在首位的是“战斗民族”俄罗斯,他们占到了全球DOTA2玩家总数的18.81%,排在第二名的是中国,占10.01%,第三名是菲律宾,占9.6%,要知道菲律宾人口只有1个亿多一点,他们能占到9.6%说明DOTA2在他们那里还是很受欢迎的。排在第四的是印度尼西亚,占6.88%,再往后是美国,占5.56%,乌克兰占到了4.4%。说点肺话从数据来看,作为一款全球性的电子竞技大作,DOTA2的活跃玩家并不是很多,也正因为如此,某些人并不看好DOTA2的发展前景,称其为“DEADGAME”。但是,DOTA2的比赛奖金池却在一次又一次的刷新着自己保持的世界吉尼斯纪录,DOTA2的职业选手获得奖金,也在一次又一次的刷新着自己保持的世界吉尼斯纪录。根据Esportsearnings权威数据统计,在全世界所有的电子竞技选手当中,按奖金收入从高到低进行排名,从第1名到第32名,全部都是DOTA2的职业选手。前60名当中,只有3名是隔壁的选手,其余57名,全是DOTA2的职业选手。隔壁获得奖金最高的Faker,仅排在第33名。在全世界所有的电子竞技赛事当中,按奖金池从高到低进行排名,前11名当中,有10名都是DOTA2的比赛,隔壁仅占1个第4名。事实上,从2011年至今,DOTA2已经在700多场比赛中,向近2000名职业选手发放了累计超过$99,291,136美元的奖金,约合人民币6.8个亿!是隔壁的2.5倍还多。而今年,TI7的总奖金池目前已经超过$990万美元,距离千万美金的小目标仅仅一步之遥,这就是DEADGAME玩家信仰的力量。
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8000分大神出现了 W33天梯单排达到8000
发布时间:15-06-24 16:03
来源:52PK原创
作者:puck
DOTA2天梯单排最高分是多少?DOTA2有没有8000分大神?
欧服第一人w33以7900+领跑天梯榜一段时间后终于在今天爬上了8001分大关下面是w33的一个访谈。
Q:你好,恭喜你成为全球首位8000分大神(美服曾有过8000分选手,w33应该不是全球第一个)
A:你好,谢谢。
Q:你是使用固定的几个英雄来打天梯分的吗?你打天梯的成功秘诀是什么?
A:路人中其实并没有什么英雄特别厉害,虽然有的英雄因为在职业比赛上大放异彩而被路人玩家所钟爱,但你可以用任何英雄去赢得比赛,前提是你玩得足够溜。
Q:但如果我问你的观众&w33的标志性英雄是什么?&,他们肯定会说地卜师和天怒法师。
A:地卜师我最近玩的不多,一般我玩地卜师也是应观众的要求,这不意味着地卜师这英雄是个冲分的好英雄。天怒法师是一个很有趣的英雄,也是我最喜欢并且很乐意玩的英雄。
Q:是什么驱使着你努力打分做天梯第一人的?
A:Xcalibur的事迹是我爬天梯的最大动力。他去年因为是天梯第一人而被Fnaitc选中成为职业选手,并且获得参加ESL ONE、The Summit和TI4的资格。从那时起,我决定要竭尽全力去成为天梯最高分的玩家。
Q:去年TI前后你以7000+领跑了欧服天梯榜,后来掉了一些分,现在又打了回来。这对你的职业生涯有什么影响吗?
A:我想自从我第一次领跑了天梯榜到现在,绝大多数时候(95%)我是天梯最高分的。但是有时我没有公开我的数据,因为我在玩其他游戏。我也不需要继续去打天梯来维持我第一的位置。目前排在天梯第一对我的职业生涯没什么影响。
Q:你在4Clover&Lepricon(4CL)的队友是Wagamama、egm、 Sexybamboe和Vanskor,都是鼎鼎大名的选手,你们的队伍也显得很有潜力,对吗?
A:是的,实际上我们已经赢得3个比赛的冠军(Esportal Open, Gigabyte Challenge 和MSI Dragon Battle) ,未来看起来会变得更好。
Q:好的,我也不想占用你太多时间,还有什么想说的吗?
A:非常感谢那些一直支持我的人。
Q:感谢你接受采访,祝你天梯分再创新高。
A:我会努力的。
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知乎问答 关于DOTA2点金手的收益有多大
作者:FONG999 来源:本站原创发布时间: 18:20:35
  关于迈达斯之手(点金手)到底能有多少的收益玩家在知乎上发起了一个问答,下面是选取了部分玩家的答案
  两仪Shiki:
  点金手,迈达斯之手,价格不菲,卷轴钱为全dota第三贵。属于合成不平滑的物品之一,而且对战斗能力几乎没有提升。同价位商品(上下波动不超过200)可合成:单刀之一,假腿+护腕,疯狂面具,支配头盔,鞋瓶大魔棒,吸血鬼祭品,梅肯,鞋子眼睛+骨灰勋章其中之一。
  貌似上面列举这些都比点金战斗力强,可为何还要出点金?
  从成本和投资收益上讲,它几乎没有什么值得上面那几样可比的。回笼资金慢,小件堆积的性价比不高。
  但这是分局势的。恰恰也是dota这个游戏的魅力所在。
  那什么样的英雄适合出点金呢?
  攻击速度有一定要求,缺乏刷钱技能,等级需求很高,前期技能可以弥补部分装备差距,拖后期能力强,中期很少有补经济的机会但又需要一定的金钱。
  一般会出点金的英雄,至少会有这几个方面中至少两个要求。
  三级前超级顺的影魔,中单冰雷节奏卡,中单推进冰火卡,三号位虚空,一号位小鱼,四号位先知冰女,什么位置都瞎B出的人,以及那个告诉我们,他是个有梦想的男人。(感叹下ch,愿前路安好)
  可见,能出,或者说适合出的,基本都是有钱或者有等级就能毁天灭地的主。这些英雄的特点就是,能出就一定要出。哪怕15分钟都可以在基本装成型后补一个出来
  其余的位置和英雄,不是说不能出,而是有比这更适合你的东西。比如五分钟一个vs挂出了2000块,出不出?我觉得这个时候,团队更需要你去把这些经济换成一双鞋,两组雾,六分钟该补的真假眼和骨灰勋章的配件,然后利用你经济的优势插拔视野,造成对面中路慌张,烈士路不敢露头,然后带着你的另一个辅助小伙伴和二哥三哥开组雾,用你装备了拳套和锁子甲的身体勇敢的抗塔,杀掉对面的死酱油和那个妄想拯救世界的大哥,顺便拆掉一塔,给烈士路一个更好的发育空间。
  如果你是一个美杜莎,四分钟打出2000块,出不出?如果对面十分钟后会很凶,那你就果敢的出,让队友撑住十五分钟,刷出一片天。如果对面也是拖后期,那你就把它变成假腿瓶子和天鹰,单对对面那个妄想蹭补刀和经验的傻缺,点的他生活不能自理,然后解放你的辅助,让他们去野区发育,去抓对面的中单节奏,去保护那个在烈士路默默承受团队压力的人。
  事实就是这样。怎么打?看着打。怎么出?看着出。分析己方优劣和对方情况,对阵容,能力和接下来几分钟内局势的走势,所谓阅读比赛不过如此。
  装备不是一成不变,也不是瞎b出,出完不仅被队友骂日了狗,被对手笑最佳第六人,自己也会觉得真是xnmlgbyy。装备的选择,无非就是放大自己的优势和弥补自己的劣势,在此两者权衡。
  汪四轮:
  点金手的好处:逆风补经济,无线无野也能攒起钱,相持时拖后比对面大哥钱多。
  点金手的坏处:大哥出点金的真空期非常怕推进,因为2000元完全没有转化为战斗力,前期会被同样经济的对方大哥碾压。比如TI4上RTZ的炼金在VG的推进阵容前憋点金,被推成了S13。
  综合当前版本,酱油出点金的收益比大哥出点金的收益高。酱油可以在有了点金后补齐必要的装备如吹风跳刀推推,为后期做准备。大哥除非在前期非常肥的时候出点金才有用,否则会被同样经济的巨魔剑圣斧王打出翔来。
  陌如斯:
  特别喜欢dota2里面的迈达斯之手,这才是点金。
  先不厌其烦地介绍下众所周知的点金功能(炼金(主动)),瞬间将敌方非英雄单位转化为190元+本身杀死奖励金钱,增加1.5倍被点怪物经验。
  然后是合成配方,以6.82为准
  加速手套500
  合成卷轴1550
  物品介绍:
  属性:提升30点的攻击速度
责任编辑:FONG999
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