各位PS4人眼能分辨的帧数数怎么样

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ps4 能60帧的游戏,画面绝对不会好~~~~
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一个是机能不足,二个是本身60帧玩起来就没30帧带感。
以前玩ps3版战神3的时候,被惊呆了,那画面。
现在玩了ps4战神3,60帧,感觉画面不咋的,奎爷也没那么神了。
还有如龙0的60帧直接不能看了。
小时候看过一个节目叫电玩快打,里面的一个主持人说道,游戏帧数太高就显得很假,当时我就觉得有道理,现在也还是这么认为。
不过很多人高大上死要认为60帧好我也没办法。
宫崎英高也说过60真不适合。
跑回来说幻痛画质的问题,画面绝对不会太好,合金装备的前作我基本没有玩过,不过名气很大,这次玩玩,我想应该可能也许会不错~~~~~
5代画质本身就一般。场景布置的不错,但很.
最后生还者玩过吗
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PC不是有个前传了么,幻痛还在那个之上加了些光影特效。
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小島組優化技術挺好的,等出來在噴吧。
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本帖最后由 MarcoUD 于
01:07 编辑
笑尿了,神论果然听起来都是刁刁的,这个世界是不缺大神的。
“60帧玩起来就没30帧带感”,你好歹也加个前缀,比如日式RPG什么的啊,或者某某游戏之类。
说白了,你就是要游戏体验电影化,如果要表达自己的意思麻烦请抓住本质。光来一句60不适合,是要被喷的。
以前帧数不高原因就是机能低,现在主机游戏帧数纠结还是因为机能限制。
就好像你习惯妈妈做的番茄炒蛋,哪怕做的一般般,但你从小就吃它,认的就是那个味。我现在给你端上米其林三星标准,你说太过了,不好。这我也只能摊手。
游戏帧数不是电影帧数,不说别的,60和144,你不用拿来玩游戏,就在桌面上动动鼠标,高下立判!
ps,不说游戏了,现在某些电影制作公司的票房爆棚片都开始做60帧电影了。因为电影早都数字话了么,输出一个60而已,最多导演混剪一下,没多出什么成本。
留个小问题,请问60帧的电影对比29.97帧电影,他们之间观感差距有游戏的60/30帧大么?
没玩到游戏就有人乱喷。
中肯,60帧和30帧玩起MOBA类以及FPS类就很.
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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30帧=卡,60帧=画面垃圾
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呵呵 游戏商不能为主机做优化吗,以你这逻辑,毕业了吗
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.................要咋样是最好100针...............
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“游戏帧数太高就显得假”。。。我就想问,哪个游戏不是假的?电影之所以帧数高了显得假,所谓的“假”说的是帧数高了导致缺乏观众已经习以为常的24帧时的动态模糊,低动态模糊导致画面移动时过于清晰,所以特效和道具等等会看起来”假“,电影看起来像是在看电视剧。游戏不管是在30帧还是60帧都是假的,就算你每秒一帧的看也不可能看成“真”的。
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高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 336 积分
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3DM哪儿都有无机酸
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中级玩家, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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日本有很多制作人,大部分人是观念过时的忽悠,他们制作不出好作品。只有少数人还在坚持技术,比如山内一典、小岛秀夫,枪车球游戏没有60帧头昏,影响游戏感受。ps4机能肯定是比不过现在的pc,30帧针对一些游戏还是能大卖的,并不是因为这些游戏是30帧、画面好,而是游戏本身的制作素质高,和帧数没有关系。
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我觉得关键是要看什么类型的游戏! 比如说格斗游戏:真人快打X !如果PC达不到60帧你永远判断不准最高难度电脑的出招!永远也赶紧不上它的速度!但稳定60帧你会发现:情况全部改变了。那是向着好的方向在发展!
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如果像战神那种画面是固定的,不需要转视角,60和30确实差别不大,我们看电影,一般镜头也是固定的,就算动也是很缓慢的,问题是这游戏是需要频繁转视角的,这时的差别估计连90岁的老太太都能看出来,一般说60和30 没区别的人,肯定是很少玩60帧,然后只能在那瞎咋呼,不过楼主还是说对了一点,这ps4能60帧,估计这画面不会让人眼前一亮.
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还不赶紧去写作业 要开学啦楼主!
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这游戏30就可以了,确实感觉没必要60帧。
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個人認爲ACT60幀是必須的! 不喜歡拖泥帶水 至於AVG rpg 之類的30幀數無所謂!
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中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
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撸狗还说LOL没200帧都不顺畅 你一个60帧也能神论了
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这里玩的是PC版,不是PS4版,有可比性?你这样肯定会被喷的
PS:60帧没30帧好的神论也说得出来……
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MarcoUD 发表于
笑尿了,神论果然听起来都是刁刁的,这个世界是不缺大神的。
“60帧玩起来就没30帧带感”,你好歹也加个前 ...
之前去看了霍比特人最后一部电影,the battle of the five armies, 好像是45帧3D的吧,和平常的电影相比差别还是比较明显的。初看觉得好像跟摁了快进一样,但是看习惯了看到动作场面的时候感觉细节上比普通电影要看得清楚。
至于游戏嘛,有人对FPS比较敏感,有人比较迟钝,我觉得蛮正常。只要游戏不卡顿,多少帧合适因人而异吧。我个人还是觉得帧数越高越好,能到120不想要60,能到60不想要30。
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PS3的战神3,在当时确实画面很好,代价就是牺牲了帧数(都可以锁30帧了)
试完了原爆点,画面确实一般,看了看幻痛的视频,也就那样。没有明显短板,但也没有出彩的地方,60帧的画面就这样了。要帧数肯定就得牺牲一定的画面了。
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别说了 PC能开4K再喷画面吧
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钩太直,饵太咸,不咬
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Esoterica Forgotten Ritu
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贡献度1118
卧槽,残废30帧也敢蹬鼻子上脸了……什么世道?!
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8帧不卡,10帧流畅,何必要30帧呢
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現在不只校門關 連鬼門也開拉?
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看到那么多人还一本正经的在回复,实在是太容易上钩呀!我进来回复也是闲的蛋疼!!
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我小時候玩FC都被遊戲跟吸引了 現在長大覺得PS4也沒啥好玩的
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好玩狗 发表于
我小時候玩FC都被遊戲跟吸引了 現在長大覺得PS4也沒啥好玩的
fc上的游戏都是类似黑暗之魂这种核心向难度高的游戏。
现在的都是电影化快餐。
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原爆点画面是不怎么样,材质贴图像塑料,地面细节也不丰富。
隔几个月顶多也就是丰富下光影特效。
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美国末日被楼主无视了
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为什么同样是30帧 PC卡出翔 PS4却流畅?
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本帖最后由 433121 于
16:08 编辑
PC我下的破解版 在显卡设置里锁定30帧 卡得不行 但是PS4也是30帧 却不卡 这是为什么 ?虽然买了PS4版 但是我还是想玩PC 因为有修改器 我显卡只有660TI 开高 画面 帧数不稳定 开中 画面又不如PS4 好纠结。。。
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因为主机没法破解,PC很容易破解,所以优化方面所有公司都是省钱策略
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pc锁30帧 你接手柄试一下什么感觉
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你鼠标晃得太快的原因 不信 你试试用手柄
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Nothing__only_U 发表于
你鼠标晃得太快的原因 不信 你试试用手柄
就是用360手柄玩的 就是不流畅 PS4很流畅
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昨晚有人说的,卡顿特别明显的在游戏里设置控制器和振动关掉就好了。
我改了,驱动也更新了,760直接开极高没问题
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wanhe8888 发表于
昨晚有人说的,卡顿特别明显的在游戏里设置控制器和振动关掉就好了。
我改了,驱动也更新了,760直接开极高 ...
這樣就不能用手柄了阿...
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本帖最后由 duanyu47 于
16:32 编辑
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PC全高不卡路過
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PC配置繁杂,怎么卡都说不准,PS4就简单了
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一个游戏有一万种原因可以卡。PS4就是一个固定配置,一套设置通吃。PC首先你得弄清楚你为什么卡,才能知道怎么解决这个问题。
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duanyu47 发表于
大神翻译下啊&&我英文只会说个BYE BYE
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<font color="#3121 发表于
大神翻译下啊&&我英文只会说个BYE BYE
你到NV显卡控制面板里, 选自适应垂直同步,调成成一半试试
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这个原因大概有很多 比如主机是远离电视用手柄玩的 而PC是靠近显示器用键鼠&&主机的帧数十分稳定但是PC有时少几帧有时多几帧
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因为ps4的30帧实际流畅度和pc的60帧一样的
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我来告诉楼主真相和解决办法吧
不是pc30帧比ps4卡,而是你锁帧的方式不对
如果你是用了n卡的自适应垂直同步来锁帧,那么请往下看
这个游戏,30帧鼠标发飘,画面卡顿的根本原因就是垂直同步,不论任何形式的垂直同步,哪怕稳定30帧,鼠标也会发飘,更多时候是29~30,29~30的反复跳帧造成卡顿
解决办法是
牺牲垂直同步,用bandicam这个软件去进行锁帧,这样锁到30帧以后,游戏自带的垂直同步失效,你回发现鼠标非常轻快,也丝毫不卡顿,不过要注意!要确保win7-个性化-更改鼠标指针-指针选项-提高指针精确度前面的勾是勾上的(一般默认是勾上的,但可能有些人为了打竞技fps的精准性,而把它关掉)
这么做能解决鼠标发飘和卡顿(在30帧下)
副作用有两个
1.无法垂直同步,容易画面撕裂
2.人物的动作因为和帧数绑定,运行在30帧下的pc版很容易出现武器切换不出(或者延迟很久才出),人物莫名其妙卡住动不了等,基于游戏动作系统设计导致的问题,这游戏的动作系统,和游戏内时间/游戏帧数是有对等关系的,所以不要轻易锁帧。。。ps4版则是区别于pc版重新设计了动作系统,保证在30帧下不会出现这些问题,但是PS4版的人物动作不如pc 60帧下自然
ps4这次的画面水平不如pc高特效(这还不是极高),其阴影距离只有pc的中的水平,其他特效是pc高的水平,ps4=pc 中高
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太多問題,垂直同步得差,跳幀,幀遲疑,幀分佈不好,鎖幀鎖不好,而有各種各樣的原因導致如此,然而你如何找都無法完全解決,這就是PC
PC就不要鎖30玩了,至少40幀吧
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这游戏没有10个补丁加几个dlc根本玩不了就是体验个新鲜
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看来是不可相提并论啊
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16 18楼正解啊& &所以不用那么着急的& &这个游戏就是慢慢体验的
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ps4那画质水平也就是pc中下甚至下等水平 远景估计都是开到中等 当然不卡&&主要有手柄离得远
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我双卡TITAN X也卡到爆……醉了,貌似还不能SLI
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因为鼠标比手柄要快,所以感觉画面会延时,你将灵敏度调低就不会卡!
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鼠标太快导致相对画面会慢半拍,中低配PC将鼠标灵敏度调低就没问题!
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因为帧是固定的 有特别针对30帧做优化调整 ~还有就是电视离得远,有些电视有动态补偿 不容易察觉30帧的拖影
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arnolehe0157 发表于
我双卡TITAN X也卡到爆……醉了,貌似还不能SLI
双泰坦爆炸?? 怎么做到的???
如果有公司会脑抽到做双泰坦都爆炸的游戏那你说这公司能存在吗。。。
绝对是你设置有问题
找到我的文档里面的Fallout4Prefs
找到iPresentInterval=1
把上面的改成iPresentInterval=0
这是取消锁帧
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别闹了。。。。我PS4上玩了6个小时左右,有些室内光源多得帧数狂跳好吗。。。。 还没MOD打~ 幸亏尼玛不是我自己的盘~
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真相只有一个,PC属于模拟系统运行任何软件游戏需要模拟环境浪费资源,而游戏机属于原生系统,直通硬件,所以游戏机一直低配反而游戏性能更高。。
不信你试试装个黑苹果系统和WIN系统。放首歌不用任何音质插件就知道了。。
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本帖最后由 psp2003 于
15:34 编辑
16楼真相,其实就是pc版设计的问题。
另外这个游戏60帧时,世界中人物移动速度也是过快的。
敌人很快就能移动到你面前,逼你走近战流
ps4的移动速度是正常的
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