EVE“堡垒”版本刀锋铁骑攻击键盘方向舰载机会自动攻击吗

新人关于堡垒可攻击时间的提问【eve吧】_百度贴吧
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新人关于堡垒可攻击时间的提问
我想要锚定一个空堡,里面有一个关于可攻击的设定。我有几个疑问希望吧友帮忙解答一下:1、空堡的可攻击时间是1小时,假设我设置在9:00维护时间可以吗?2、如果设置在维护时间,那么攻击时间会不会推迟到开服后计算?3、如果不推迟计算,是不是敌人想要击毁空堡只能在9:50开服之后,在10分钟内疯狂输出,然后才可以打掉空堡是吗?
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希望各位吧友大神解答一下,谢谢各位了
卡维护不行,
攻击时间有三个合适的点,凌晨四五点,早上八九点,晚上八九点。第一第二不容易集结人,而且集结的不多易防守,第三个点比人多咯。其实哪个时间无所谓关键要站对位置选对阵营。
对了还有立的位置和堡垒型号,虫洞里立个超大一般没血海深仇谁来推你不过就是有点浪费罢了,而在入口或者吉他等热点地区立空堡的话还不是立一个炸一个。
2 不会推迟到开服后计算 但服务器会提前开 比如9点50开
敌人可以趁这个机会打堡垒
堡垒被攻击后 只要敌人不停火 堡垒就会一直处于被攻击状态 敌人停火一段时间后 堡垒会自动修复 然后才恢复成安全状态
设定成八点半多好,打了一半服务器维护,上线无敌了
1 可以 2 不会 攻击时间 10点准时结束,但是有提前开服的可能 3
一旦堡垒被攻击
就会出现的维修,如果 火力够
则维修暂停,如果火力不够 则维修继续。
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铁骑舰载机是不是有人操控啊...
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人在航母上摇控
理论上没,实际上有
无人机也有人操控
回复:6楼都说是无人机了
仔细看,上面有人,真的,要仔细看
应该有人的,你让别人放铁JJ 你近距离观察,就会发现里面有个很像是人的东西.
那是充气娃娃
是机器人 鉴定完毕
TJJ不是好不,是舰载机
铁骑舰载机么。。不是叫铁骑。
回复:13楼...铁骑舰载机吧
铁骑舰载机特写
其实吧,这头盔也长得太丑了
回复:15楼看吧 我说是机器人咯
机器人也有个人字在啊
铁骑舰载机驾驶员特写
还是C的头部好看。。
回复:19楼加达里的很帅啊!
和cs里的警有点像
G的那个驾驶员不错...
回复:21楼我也觉得是
回复:24楼艾玛的很有皇家气质
@铁星舰队长哇哇哇 还真有答案了!
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保存至快速回贴中介费:3%;o训练技能可以降低为2.5%,再加上对NPC声望;?交易税:2%;o训练技能可以降低为1%;装备;多种新装备已添加到游戏中:;o新型末日武器:;收割者(低安禁用)?长枪(低安禁用)?引力传输力;?玻色力场发生器(低安禁用);o脉冲波投射器(超级航母专用的超级武器);??????;跃迁扰断脉冲波投射器(低安禁用)感应抑阻脉冲波投;oT2旗舰级武器
中介费:3% o 训练技能可以降低为2.5%,再加上对NPC声望可以降低至2.0% o 中介费是支付给哨站的主人的,可以自行调整并支付给堡垒的主人 o 经纪人关系学技能对堡垒不起作用 ? 交易税:2% o 训练技能可以降低为1% ?
? 多种新装备已添加到游戏中: o 新型末日武器:
收割者(低安禁用) ? 长枪(低安禁用) ? 引力传输力场振荡器 ? 玻色力场发生器(低安禁用) ?
o 脉冲波投射器(超级航母专用的超级武器) ? ? ? ? ? ? 跃迁扰断脉冲波投射器(低安禁用) 感应抑阻脉冲波投射器 目标照明脉冲波投射器 武器扰断脉冲波投射器 能量中和脉冲波投射器 停滞缠绕脉冲波投射器
o T2旗舰级武器系统和弹药 o 旗舰级反常规舰船武器系统和弹药 o 旗舰级能量中和器和掠能器 o 旗舰级紧急船体增能器 o 重型跃迁扰频器和跃迁扰断器 o 旗舰级护盾扩展装置 o 旗舰级附甲板 o 旗舰级装甲维修器 o 旗舰级护盾回充增量器 o 旗舰级结构维修器 o 旗舰级电容器电池 o 旗舰级感应阵列 o 旗舰级弯曲增强器
希格斯改装件现在能中和拦截无效的效果了。 ? 改装件现在和装备有着同样的装配限制(安装或拆除改装件需要附近有装配服务设施)。 ? 带有武器计时器的情况下不能在太空中更改装配了。 ?
? 在NPC空间站安装远距克隆体的费用提高至900,000 ISK。
? 修复了扩张自由无人机母巢的一处设计问题。 ? 修复了任务“拦截走私船”中NPC的一处行为问题。 ? 旗舰远征
o 过去的旗舰远征将被数量较少的新型NPC取代,此举是为了增加旗舰的战斗内容。这些新的NPC是使用现有冬眠者AI的冬眠者,信号半径很大,以确保旗舰也能对其攻击,它们会主动攻击旗舰。 ? 这些新的远征共有三波敌人,分别是无畏舰、航母和战力辅助舰、在C4和C5等级每波有3名NPC,C6等级有4名. ? 新的NPC每波大约价值3800万ISK(C5)或5100万ISK(C6)。 o 之前的远征的大部分价值被新的流浪者NPC所取代,会在异常空间完成后立即刷新。 ? 是否刷新流浪者NPC是可选项,可以通过完成异常空间后攻击解除隐形的建筑来触发。 ? 新的流浪者大约价值3.5亿ISK,大部分价值在于掉落物品,不过残骸也可以打捞。 ? 这种新型流浪者与当前的异常空间毫无关联,它会自己跃迁离开。 ? 这种新型NPC会在异常空间完成后刷新,无论你在空间中用没用过旗舰。它很有挑战性,不过使用旗舰与否都是可以打得过的,当然开旗舰来的话会容易许多。 ? 同一虫洞星系中可以存在多个流浪者,其中一个遭到攻击后其余的会赶来支援。
? 有飞行员报告说在0.0地区发现了海盗旗舰NPC的身影。
科学与工业
? 提炼税从用材料支付改为用ISK支付。 ? 装备组装阵列的容量从1,000,000m3提高至10,000,000m3。 ? 快速装备组装阵列的容量从1,000,000m3提高至10,000,000m3。 ? 组件装配阵列的容量从1,500,000m3提高至10,500,000m3。 ? 所有建筑组件的体积由100,000m3减小到3000m3。 ? 建筑组件可以在组件装配阵列中制造。 ? 建筑和建筑装备可以在装备组装阵列中制造。
对泰坦进行了平衡性调整,详见这里。 ? 对无畏舰进行了平衡性调整,详见这里。 ? 四种全新战力辅助舰已加入游戏中,它们是现在游戏中仅有的能装配会战型紧急修复增强模块的舰船。 ?
o 任何装配了会战型紧急修复增强模块的航母都会变为战力辅助舰。 o 战力辅助舰的无人机挂舱中的所有无人机和铁骑舰载机会被移到船主的基地空间站中。
? 对航母进行了平衡性调整,详见这里。 o 航母的无人机挂舱中的所有铁骑舰载机会被移到航母的铁骑舰载机挂舱 中。 o 航母的无人机挂舱中的所有无人机会被移到船主的基地空间站中。 o 版本更新后,铁骑舰载机挂舱或货柜舱爆仓的航母会在一段宽限期内允许跃迁和跳跃。
? 对超级航母进行了平衡性调整,详见这里。 o 超级航母的无人机挂舱中的所有铁骑舰载机会被移到超级航母的铁骑舰 载机挂舱中。 o 版本更新后,铁骑舰载机挂舱或货柜舱爆仓的超级航母会在一段宽限期内允许跃迁和跳跃。
玩家舰船环绕、保持距离和接近某个物体的最大距离从150km提高到10,000km。 ? 一系列新型铁骑舰载机已可以使用: ?
o 新型铁骑舰载机装载在航母、超级航母或堡垒的发射管中,以中队的形式发射。 o 铁骑舰载机中队含有多艘铁骑舰载机,需要逐一击落来削减中队的战斗力,并最终将其完全摧毁。 o 铁骑舰载机分三个类别,包括:
轻型铁骑舰载机(通用) ? 攻击 C 通用攻击型舰载机 ? 制空优势 C 被设计用来摧毁控制范围内的铁骑舰载机和无人机 ? 后勤铁骑舰载机(通用) ? 能量中和 ? 停滞缠绕 ? 阻扰 ? 跃迁扰断 ? 重型铁骑舰载机(只有超级航母和大型&超大型堡垒可用) ? 远距攻击 C 被设计用来执行远距攻击任务 ? 重型攻击 C 被设计用来对旗舰和建筑进行攻击 ?
? 黑隐特勤舰现在可以减少75%跳跃距离对跳跃疲劳的影响。
? ? ? ? ? “建筑防御系统操作”技能重命名为“建筑末日武器操作技术”,每级减少2%的堡垒末日武器装备循环时间。 新增旗舰武器专业研究系列技能。 “高级无人机控制理论”技能重命名为“铁骑舰载机机库管理”。 新增两种铁骑舰载机技能: o 轻型铁骑舰载机操控理论 o 后勤铁骑舰载机操控理论 “铁骑轰炸机控制学”技能重命名为“重型铁骑舰载机操控理论”。
? 在舰队菜单中添加了“复制外部舰队链接”条目。 ? 添加了移动到太空中任意地方的功能,方法是按住Q键然后点击太空中的任意地方。 ?
? 新视角:动态中心偏移 C 舰船视角现在沿着屏幕左侧的180°弧度移动,而不是固定在左边。 ? 战术视角:调整了视角跟踪的方式,使其更接近于环绕视角。 ? 对人物表单中的远距克隆窗口做了些微调。 o 植入体错位显示 o 将按钮移到植入体下方 ? 能装载铁骑舰载机的舰船和建筑现在具有专业的铁骑舰载机挂舱,可以方便地发射、召回和卸载铁骑舰载机中队。 ? 添加了在太空中控制铁骑舰载机中队的界面(任何能装载铁骑舰载机的舰船或建筑都可以通过控制面板右下方的按钮来打开这一界面)。 ? 如果你在控制面板中控制了一个或多个铁骑舰载机中队,你可以用下列方式来指定它们的移动顺序: o 用右键菜单或环状菜单 o 用选中的物体窗口 o 用指定移动命令(默认为按住Q键并点击) o 用标准移动快捷键
? 定向扫描:当你编辑距离输入框时,扫描不会在你每次按下键后开始,而是在按下回车键后才开始。 ? 修复了一处导致在跳跃星系后总览窗口崩溃的问题。
图形和音效
? 重新喷涂了渡神级和奥鸟级船体上的线条。 ? 调整了响尾蛇级船体上的一处贴图。 ? 舰长室中播放的视频可以通过空间站内部环境滑块来控制。 ? 拧紧了加达里机库中的螺丝,修复了风扇转动的问题。 ? 重新对其了断崖级及其衍生型的法线贴图。 ? 在高级音效菜单的空间站内部环境滑块中重新分类了艾玛机库的音效。 ? 修正了鱼鹰级的推进器位置。 ? 修复了罪恶级的隐形效果存在的一处问题。 ? 修复了回旋者级和麦基诺级的一处动画效果问题。 ? 修复了共和国舰队火尾鸡级的贴图位置。 ? 添加了第一人称视角和战术视角音效到高级音效菜单的环境滑块中。
o 修复了一处导致观察你下方或前方的物体时视角猛烈地旋转的问题。 o 修复了视角摆动设置会在90°时旋转视角的问题。 o 修复了跳跃动画效果的问题。 o 反复对同一物体使用“观察”指令会使视角在该物体和你的舰船之间来回切换。 o 启用或关闭自动跟踪也会同样切换对选中的物体的跟踪功能。 o 在跃迁中,C舰和在选中的物体窗口中的跟踪按钮都可以使用了。 o 修复了视角中心滑块会自动移动舰船控制面板的问题。 o 修复了同时锁定多个目标时的性能表现问题。 o 修复了舰船被毁后视角缩放会重置的问题。 o 使用“观察”命令时,视角移动更加线性了。
? 战术视角
o 修复了一处导致在大型舰队战斗中视角移动不正常的问题。
? 第一人称视角
o 修复了全屏幕模式下视图无法保持的问题。 o 舰船被毁后,视角会切换到环绕模式。 o 在这种视角模式下,跟踪指令被禁用。
? 修复了交易窗口总是在屏幕中央打开的问题。 三亿文库包含各类专业文献、各类资格考试、行业资料、应用写作文书、中学教育、高等教育、文学作品欣赏、专业论文、EVE《堡垒》更新说明85等内容。 
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求教,轻型铁骑舰载机操作理论,
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下版本的轻型舰载机使用
会出新无人机?
下个版本什么时候出啊
下版本的东西
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听说铁骑舰载机会跟着目标跃迁?
死缠烂打啊,真的吗?
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真的
只要还在本星系的太空中
只要未被击毁
只要未被收回
铁骑舰载机就会追着你死缠烂打
因为铁JJ不是,而是有人机 是JJ中的战斗机!
你把铁JJ放大了看,能看到船舱里的驾驶员
我灰常想要铁jj的扫描能力……
TJJ相当于什么级别的战舰?
恩,TJJ的扫描能力绝对是BUG
又快又准
回复6楼:
白板巡洋左右
铁JJ相当于巡洋级
火力不如T2小托
那肯定的,1只TJJ的火力也就于100 DPS左右
那 铁JJ飞出去了 会自动飞回来么?
回复:12楼会吧。。。
回复:13楼为什么。。。都是超电签名为什么我的被删除了。。。。。
回复:14楼哎。。。因为。。。。。。。。。。。。。。。好羞涩。。。不说了。。。。。。。。。
回复:12楼如果目标消失---灭了,下线了,过门了,诱导走了,进站了,等等等等---总之是不能打了 自动返回环绕航母
回复:16楼那 母舰跳走了 他们跟过来?
我是说一个星系
过门了 进POS了 进站了 TJJ就会停到那里不动了 目标死亡和消失才会飞回来的
我的肉jj为什么就不会飞&必须换成铁的吗
回复:20楼不需要变成铁的 你只需要一把锋利的剪刀
进POS会自己飞回来的。
记得上次和一条魔像开玩笑&&&&
我在空间站门口&&
刚好它出站刷怪&&
我用铁器打他
然后他跳走刷怪去了&&&
结果铁器全跟过去了········&&
而后它跳过去装上3教皇&&
而铁器没来得及立即返回&&
于是它被打到结构跳回来了&&&&
还是我给他修的船&&&
还被好骂一通&&&
赔礼道歉半天·······
你没把他打爆 就不算大错误。。。。。。。
网上个TJJ就是一顿打,一个可比巡洋贵多了啊。
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