使命召唤ol 电子竞技产业特点都有什么特点

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今天开使命召唤ol直接进的爆破 也不知道是服务器炸了还是我的问题 反正挺有意思的
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播放:1,963《使命召唤OL》冠军联赛之路回顾 共创电竞生态圈
来源:作者:Win10之家责编:swin103
&&第二届《使命召唤Online》冠军联赛(Call of Duty Online Championship League,简称CCL)将于7月9日正式拉开帷幕。从2016年第一届CCL冠军联赛的成功举办到今年第二届的即将举办,已经横跨两年。从惊艳到走向辉煌,回顾两届赛事,CCL进化之路跃然纸上,让我们一起来回顾CCL联赛的冠军之路。
  首届CCL联赛具有里程碑意义,首届CCL联赛的成功举办也为以后的联赛之路打下了坚实的基础。CCL联赛联动全国锦标赛和战神排位赛等非S级赛事,拥有完善严格的晋级体系,为有实力的玩家和俱乐部打开最高水平的电竞之路。首届CCL孵化了8支长期稳定的职业战队和10位KOL(战队明星+解说),培养出中国第一批具备世界水准的使命召唤OL战队,构建了一个完善的赛事生态。
  【豪门齐聚,CCL S2全面升级】
  CCL的正式面世,不仅意味着《使命召唤Online》的电竞化发展迈上新高度,更将打响真实系FPS职业电竞的第一枪! &职业化&、&新赛制&、&高奖金&、&专业化&是首届CCL联赛的标签。
  第二届CCL联赛相比于首届,无论是赛制还是参赛队伍都有了不小改变。此次CCL赛事既有AG、UG、SG、VDA等传统豪门参赛,又有新生力量UNA、Vivi、浣熊A等加入战局,这些国内FPS豪门俱乐部纷纷扎根此次使命召唤OL冠军联赛,标志着使命召唤OL逐步完善与成熟的赛事体系以及其独有的赛事特点吸引着国内FPS竞技圈对这一新兴竞技项目的关注与肯定。
  此外,本届CCL也在赛制上也进行了较大的改进,从而全面优化了公平竞技环境和玩家观战体验。首先,主办方将游戏内的帧数限制提升到了200,对于职业选手来说,这样的改变意味着能够在有限的时间内捕捉到更多的信息,从而快速做出反应。在对敌时,较高的帧数也能够让选手更加稳定的控制弹道,让实力得以有效发挥。
同时,&定点雷&的回归也能够让各大参赛队伍的战术更加多样化,给比赛添加了几分刺激和不确定因素。一同回归的连杀奖励&空对地导弹&和&炸弹之母&更是加剧的考验了选手的残局处理能力,同时也让比赛的节奏更加激烈紧张。对于观看比赛的观众来说,能够彻底激发肾上腺素的对局无疑是最棒的观战体验了,而本届CCL无疑就是最好的选择。
  除游戏系统和对战规则的改变外,本届CCL更是将OB系统全面优化,新增的第三人称观战视角能够有效降低因比赛过程中第一人称视角频繁切换时产生的不适感,又能够在大规模遭遇战时清晰的认清整体局势,可以说游戏帧数的整体提升外加全新的OB视角能够给观众带来最完美舒适的观战体验。
  【战队扶持,职业俱乐部联盟成立】
  作为《使命召唤OL》公测后的第二届全国联赛,为了让CCL赛事的整体格局更加职业化,主办方也在战队与选手发展路线上做了许多调整。
  为了促进和推动《使命召唤OL》在中国电子竞技的转型和可持续发展,促进国内职业电子竞技俱乐部及职业选手健康生态体系的形成,腾讯使命召唤OL项目组与各加盟俱乐部经过友好协商,达成一致,共同成立了职业俱乐部联盟,并就联盟及联盟赛事相关运作事宜达成协议,今后将大力扶持联盟站队发展,同时帮助优秀民间战队职业化,让更多的队伍能够梦圆CCL,为众多热爱CODOL的参赛选手们打开方便之门。
  【宏伟蓝图,共创电竞生态圈】
  CCL冠军联赛走过了两年岁月。回顾过去,展望未来。CCL联赛征程注定是艰难的,前途定然充满崎岖。改变升级会促进中国电子竞技的转型和可持续发展,能够促进国内职业电子竞技俱乐部及职业选手健康生态体系的形成,为广大玩家提供一个更加健康和专业的比赛平台。
  蓝图不可能一蹴而就,梦想不可能一夜成真。人间万事出艰辛。越是美好的未来,越需要我们付出艰辛努力。成绩与辉煌,已成为过去,光荣与梦想,则属于未来。我们期待全面升级后的CCL S2能够给选手一个更加公平与广阔的舞台,也希望这场电子竞技的盛宴能够感染舞台下、屏幕前每一位热爱CODOL的忠实玩家。同时祝愿CCL冠军联赛在未来取得的成绩能够像星空一般耀眼璀璨,祝愿所有的参赛选手们,前途光明!
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《使命召唤Online》公测来迟为哪般?或许和你想的不一样
编辑:厂商提供
10月27日腾讯代理的《使命召唤Online》公测。听到这个消息,不少人的反应是“怎么现在才公测”,或者是“我以为早就公测了”之类。如今距离不限号测试已经过去了两年,《使命召唤Online》才正式开启公测。那么,为何这样一款既带着顶级IP光环,又有动视王牌开发团队的研发能力保驾,更有腾讯强大的推广资源护航的产品,将公测的时间推迟到现在?姗姗来迟的CODOL公测对于这一问题,相信很多人都会从自己的角度作出许多猜测。不过,事实的真相,或许和多数人的想象并不一样,《使命召唤Online》也并没有走腾讯过去某些产品测一次停半年,再测再停的老路。实际上,从2014年不限号测试到如今的公测,《使命召唤Online》一直没有离开用户的视线,相当部分的忠实玩家始终都在游戏当中奋战。两年的时间里,《使命召唤Online》从产品的内容品质,到外在的“气场”上,以及品牌的塑造上,都发生了令人惊讶的蜕变。而恰恰是这些改变,也才让《使命召唤Online》真正有了面对公测,面对更多用户的十足底气。【品质蜕变:从4-8合集到老外羡慕的COD网游】两年前,以及更早些的时候,《使命召唤Online》由于某些历史的原因(曾经历经了一次开发团队的交接,主导开发的团队从动视上海变更为美国本土的Raven工作室),一度在内容细节上受到部分“使命召唤”系列单机死忠玩家们的诟病。当时在一些较为苛刻,或者说较为“毒舌”的玩家群体里流传较广有一个说法:《使命召唤Online》就是一个COD4到COD8临时拼凑的合集。这样的说法固然有其尖酸刻薄的一面,但背后更多的是用户对COD网游版在品质和内容独创性方面的严格要求和期许。接手CODOL开发的动视本土团队Raven不过在接下来的两年时间里,《使命召唤Online》由Raven工作室的亲自操刀,在腾讯方面的大数据与调研,持续测试所带来的海量用户数据与意见反馈,通过不断的版本更迭,加入了“杀出重围”、“丧尸大战”等独占PVE玩法,采用了COD单机中的“黑色行动”系列的经典弹道和枪械武器参数,并引入了由COD9首创的“PICK-10”系统,使得游戏无论在娱乐体验的乐趣,还是竞技对战的深度与平衡性上都得到了充分保障。再到各种系统功能和BUG修复上,都有了长足的进步,变化之大,丝毫不逊色于相隔两代以上的COD单机作品之间的差别。如今,《使命召唤Online》已经拥有大量COD单机系列所没有的,且涵盖了玩法、地图、角色、武器及系统功能等多个层面的独创内容,同时在PVP平衡性、公平性上又有了更充分的保障,以至于越来越多的COD海外用户也开始关注这样一款只在中国大陆地区发行的COD网游作品,相关的视频在Youtube拥有相当热度,也有海外视频作者,主播以及普通玩家突破语言的隔阂,直接参与到游戏当中来。【气质蜕变:从随便玩玩到独竖一帜的FPS电竞项目】& &《使命召唤Online》两年间的另一大变化,则在于整体的“气质”形象。从最初的技术封测,到两年前的不限号测试开启前,《使命召唤Online》虽然头顶着美国动视出品、世界第一FPS品牌“使命召唤”正统网游续作的光环,但对相当多的、对该产品有所接触的玩家看来,玩《使命召唤Online》只是一个尝鲜的过程。换言之,有相当多的玩家在实际体验到《使命召唤Online》之前,并不太了解这是一款怎样的游戏,更多的是抱着玩玩看的心态进入其中的。而在过去的这两年里,腾讯选择了以电子竞技化来展现《使命召唤Online》在射击体验上的特点与优势,并在电竞赛事的举办上投入了相当多的人力财力物力,以及配套的推广资源。在此期间,《使命召唤Online》扶持和转化了一大批有潜质的高水平玩家成为各大战队的职业选手,举办了多次覆盖全国的大型线下赛事,累计影响的游戏人群数以千万计。其中,像是创下FPS电竞项目单项赛事奖金纪录的“赏金大奖赛”这样的大型赛事甚至影响到了许多原本对FPS并无兴趣的游戏玩家。& &诚然,电子竞技化的道路对任何游戏来说都绝非是一片坦途,甚至对于整个品类市场发展迟缓的FPS来说更是一条布满荆棘的路线,但《使命召唤Online》显然已经在这两年里克服了其所遇到的一切困难,让自身的外在形象从一个随便玩玩的射击网游,提升为了在国内FPS电竞领域占有一席之地,并且独具特色的重要项目。【品牌升华:绑定“国民岳父”,营造用户情感共鸣】这两年间,《使命召唤Online》虽然迟迟没有启动公测(也就没有配套的大量硬广投放和线上线下推广),但却并未忽视自身品牌形象的塑造和品牌理念的表达。例如,在与中国大陆地区可以称作是最具知名度的COD粉丝的韩寒之间合作的过程中,《使命召唤Online》便很好的把握住了机会。借助韩寒本身就是有着多年单机游戏经历的COD老兵的这一便利条件,《使命召唤Online》与其建立了良好的互动关系。而这份关系,与其它游戏同社会名人、明星之间的合作截然不同,甚至很难用常规的语言来形容。如果类比的话,过去两年的韩寒之于《使命召唤Online》,正如周杰伦、王力宏、潘玮柏等人之于NBA――并不依附于什么商业条款,而是一种纯粹的热爱。从早年为《使命召唤Online》站台发声,到建立战队亲自参加《使命召唤Online》赛事,再到自己的个人发布会上,在并没有与腾讯方面有任何沟通的情况下,花了数分钟的时间专门提到自己与COD,与《使命召唤Online》结缘的故事,韩寒与《使命召唤Online》之间的良好互动始终保持着真挚而让人动容的本色。当然,如今韩寒已正式成为《使命召唤Online》的形象代言人。虽然有了一纸合同的存在,但有了堪比一场爱情长跑的两三年时间的不断铺陈,显然没有任何人会认为韩寒是为了金钱利益而出任代言人的。也因为如此,韩寒的代言对于《使命召唤Online》品牌声势的打造**而更具推动力。而此次公测前夕,《使命召唤Online》围绕韩寒所展开的一系列品牌举措,无论是品牌宣传片的拍摄,创意“拼枪”海报的设计,还是让人捧腹的韩寒“卖唱”H5的传播,也同过去两三年里与韩寒之间的合作互动一样,淡化商业色彩,遵从于所有最原始、最基本的情感,更多的从玩家内心的真实想法来挖掘自身的品牌价值所在,并由此延展出了“用天赋去战斗”这样一个独特的品牌主张。韩寒CODOL创意拼枪海报总而言之,从不限号测试到如今的公测,《使命召唤Online》或许一度在部分行业人士眼里暂时的“消失”了,但它却从未离开过核心玩家的视线,也没有停止过对产品品质,外在气质以及整体品牌的追求。虽然乍看起来,时隔两年的公测有些姗姗来迟的味道,但对于了解《使命召唤Online》,以及喜爱这个IP的人们来说,这个味道,刚刚好。
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