7.25魔兽世界武僧天赋大秘境武僧哪个天赋好

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魔兽7.25版本高层大秘境奶骑心得与技巧
  前言  入坑玩大秘境已经半年多了。平时混迹在圣光区中暗中观察,发现很多小伙伴会特地开贴问大秘境的天赋橙装和哪个本哪个词缀怎么处理的问题。 我希望能够就自己半年大秘境经历的心得体会,发表一下自己对大秘境中奶骑这个职业的见解。 希望能够真的帮助到圣光区的小伙伴。  先上干货吧   队伍配置:  拉全图骚气秒趟:DKT  清纯少女音大萌妹:NQ  别动怪给我六秒:武器战  死从天降:敏锐贼  我什么都能躲:火法  本周主要打了2把钥匙,一把16噬魂-18艾萨拉-19群星-20卡上(放弃)。一把15灵堂-16卡下-17卡下-18群星-20地窟-21回廊。基本上除了卡上没有摸到过这周别的本也打过一次。车队每周都会至少打到20层的成绩,所以所有词缀的高层我都有一定经验。  小伙伴们有不懂的疑惑的地方都可以问我,我会尽力解答的。  关于大秘境奶骑的配装   我的SP选择是刀柄和蓝图,刀柄增加自己的存活,蓝图提前给即将承受高额伤害的DPS或T上好避免减员。缺点就是常驻智力比较低。  如果没有刀柄和蓝图,我建议大家选用常驻智力暴击的饰品,如果也没有,建议暗月套牌地狱火。  这里安利一下蓝图这个饰品,真的非常好用,很多次救了我们队伍毒瘤天降贼的狗命。  在配装上,由于脸黑暂时没有T20,就舍弃了套装,将暴击堆到了50+、急速12+,避免卡手。  关于大秘境中的天赋   本周我选择的天赋是1231223  我就几行比较能改动的天赋来说一下吧。  虔诚光环/牺牲光环/仁慈光环:仁慈光环是一个低层收割天赋,这里不选用。大秘境主要选用虔诚光环。因为大秘境里越到高层越需要的是减伤,用于应对一些不可规避的AOE技能,而奶骑也不缺乏抬血的手段。牺牲光环是最近比较有争议的,它提供了相当高的爆发治疗量,而且一定情况下能够有奇效(卡下破圣女盾),但是一般不选用,原因我也说过了,奶骑在大秘境缺乏的不是爆发性治疗。  忏悔/制裁之拳/盲目之光:这里我给大家做个归类,是我觉得每个本最佳的天赋。  忏悔:魔法回廊,噬魂,英灵殿,黑心林地,卡拉赞上。(主要用于无贼无DH的队伍进行跳怪使用)  制裁之拳:英灵殿,黑心林地,永夜大教堂。(适合一些缺乏群控的队伍)  盲目之光:群星庭院,魔法回廊,守望者地窟,英灵殿,巢穴。(适合一些极度缺乏群控的队伍,可以作为一次强制打断读条使用,我一般常驻这个天赋。)  神圣意志/神圣复仇者/神圣棱镜:神圣棱镜奶量低,耗蓝高,cd长,团本也不会用。欧皇意志和神圣复仇者曾一度使我纠结,欧皇意志如果触发频繁配合大翅膀抬血迅速,还能打出不俗的单体,但随着大秘境的改版与层数的升高,神圣复仇者作为一个可控的爆发能和翅膀神器等抬血技能形成一个时间轴,减少没爆发抬血的真空期。  信仰道标/光明使者的道标/美德道标:这一行天赋一般在信仰和美德中选择。双道标团本更好用一些,但是在大秘境中需要频繁的切道标进行治疗,会加重操作的负担,而且大秘境中主要的掉血模式是AOE型的掉血,所以美德道标表现会更好。  关于大秘境中的橙装选择  就我自己用过的几件橙来讨论一下。  护盾项链:奶骑血多,百分比的盾很厚,而且殉道者之光会优先消耗护盾。大大增加了高层的生存能力,突出了奶骑在大秘境中硬度的优势。  橙披风:如果是近战多(T+近战有3个)的队伍是个不错的选择,黎明之光接自杀光抬血迅速,但是这个披风会一定程度上改变治疗手法。  圣疗手:配合不败之魂救场,我最高试过配合2圣疗圣物大概只有70多秒的圣疗CD,圣疗随便甩。  祝福护腕:我常驻的一件橙,自由牺牲和保护都变成了抬血手段,百分比治疗而且能暴击,在应对一些血量特别高的坦克或者职业(如熊T DKT 狂暴战)或者一些特别的词缀(重伤,崩裂)的时候有奇效。主流大秘境橙。  赛弗斯:加移速,驱散、控制或打断频繁的场合很好用,30S一个SX,跑路很多的场合可以配合滑板鞋食用。我的用法一般是跟滑板鞋陪一套装,换装跑路用。  关于奶骑在大秘境中需要关注的事情  我认为奶骑在大秘境中想要做好需要关注以下三点:  1.熟练运用三个祝福:  自由祝福:自由是个使用率很高的技能,除了配合护腕回血还可以在大多数秘境里解各种定身、减速,例如艾萨拉的小螃蟹给T上的减速、地窟笼子怪的禁锢、黑心老二大树的花也可以开自由去踩完,减少不必要的治疗压力。  保护祝福:当面对一大波怪而T没有拉仇恨的大技能的时候,先给队里容易OT的近战上好保护,避免心急上去输出的近战秒躺;同时保护也能解各种物理流血状态,例如噬魂的海拉下潜前给T上的最后一个迅捷割裂;黑鸦老二的冲锋、尾王的虫群;卡下莫罗斯的锁喉等。  牺牲祝福:要监控好T的减伤时间轴,在真空期给出,避免和T减伤重叠,或给承受巨额伤害的DPS。  2.熟练运用控制技能:  除了单体硬控制裁,队里有贼等职业的时候可以选择换掉忏悔点盲目之光。  盲的作用强大,例如强韧周的地窟进门的小BOSS在百分之60血以下会有个读条很快的恶魔变身就可以用盲断掉,而当你的配置缺少控制而T要风筝接下来的一大波怪时,可以在聚好怪的一瞬间接盲打断小怪读条,给T风筝的时间。  3.最最最重要的就是沟通:  无论是高层还是低层,跟队伍的沟通是最重要的,大秘境无非是技能与技能的交换,比如你的MT需要拉一波大的怪之前。  如果手上没有技能或者蓝量不足,应该提前告诉他。或者你需要进行一些控制的连接或者给T减伤时,告诉队友。  信息的及时交换特别是在残暴周尤其重要。  野人队伍在打的过程中主要原因是缺乏交流,所以才会导致接连翻车。
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浅谈目前版本 酒仙武僧在大秘境中的心得
发布时间:16-10-10 10:59
来源:17173
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  一,前言
  漫长的国庆七天,半夜睡不着,这周大秘境完了后倍感空虚,发个攻略交流下心得,希望可以帮助到其他人。首先声明,我不太擅长计算,也没什么干货。有的只是大量的实战体验,所以可能是所谓的&感觉党&。目前大秘境固定队伍配置为:酒仙,狂徒贼,浩劫DH,奶骑,XXX(术士、鸟德、法师、猎人等,反正公会团里谁有高层门票我们就组谁打,公会团的低保都是我们小队包办)。
  二,属性天赋
  其实神器点这个东西我是很早就点出了&利涉大川&...因为贪跑图快...所以导致到现在&月之暗面&也还没点完,不过也无伤大雅,因为本周词缀死疽让这个天赋派了大用场。先总结一下,个人认为大秘境里酒仙的属性优先级为:31%精通&暴击&全能=急速。
  关于这个31%的精通问题,简单来说就是精通到31%后继续提升收益会有所下降,之前版主大大有详细的计算。堆到3刀1闪就可以了。其次说说急速,我本来是全身急速精通装的。然后发现,在大秘境中急速根本就是溢出的,特别是在幻灭连击天赋下,最高一次通关之后把铁骨酒堆到6分钟了...然而急速只能让你的血线更平缓而已,在团本中多治疗的情况下是非常有价值的天赋。然而真正治疗没法读条的时候(比如艾萨拉之眼的环境技能),能救命的属性只有暴击。35%以下玄牛之赐触发双倍效果珠+暴击+天神之赐是可以一口抬满的(当然这个比较看脸,但是一旦抬起来是能够就一命的!)然后稍微说说100级的3个天赋,因为有很多人一直在纠结于这个。
  幻灭连击:这个天赋是我目前在苦练的,在大量实战后我这几天稍微玩出点节奏了。个人觉得这个天赋会大大降低急速的需求量...寺里很多数据帝已经算过,幻灭连击是这层天赋里酒类获取最高的天赋。然后我实战玩下来的感受是,因为急速会让醉酿投,幻灭猛击的CD缩短,但是却不减喷火CD。急速高了之后,经常会出现,一个幻灭踢+醉酿投之后,醉酿投和喷火进入同CD状态。然后我把急速从23%降到了11%,终于感觉能错开1秒CD了。这个天赋的优势主要在于基本可以全覆盖喷火的减伤,这个在大秘境的小怪战里是非常管用的,毕竟大秘境小怪要比BOSS难打得多...
  坚定不屈:这个天赋是我之前一直常驻的,团本中确实好用,特别是像塞纳留斯战P2欧吃矛,乌索克的狂乱阶段都是非常强势的,然而尼珊德拉战就感觉这个天赋没什么用。个人认为越是高压情况这个天赋就越强力,因为更多的醉拳dot可以被各类激流、回春等抵消,而高压的情况下,操作复杂的幻灭连击相对更加吃力不讨好...特别是乌索克战,又要带位,又要频繁换嘲,又要打幻灭连击?OMG....强无敌的大神请无视我。
  缥缈舞:很直观的解酒量提升+伤害提升。这个是我在野外做世界任务的时候最常用的天赋,用了这个天赋基本上就不喝铁骨酒了,直接喝活血打输出。目前团本和大秘境我使用下来的体验都不是太好,比如其他两个突出。
  所以一句话总结,大秘境想打高层请练习&幻灭连击&,团本高压情况下请使用&坚定不屈&,世界任务请使用&缥缈舞&。
  三,简单的地图心得
  艾萨拉之眼:这个本比较容易打10层,稍微详细说下。只可惜我们这周挑战了3次,都因为远程瓜了最后失败而告终,最惨的一次只差了1秒....好气啊!凌乱咳咳...这个图进本插钥匙,直接往左边清过去。前面的娜迦能跳则跳,闷也好,羊也好随意。跨越栅栏后直接拉大块头打,然后翻山打老一,boss前的3只怪要清,老一的飞镖,如果DPS瓜了把两只小怪都A了,可以用爆炸酒桶让其miss。然后击杀2只法师怪打老二,然后就是酒仙的showtime了。
  老三多头蛇需要清的怪味,2只小多头蛇,7批螃蟹,1只龙虾人,3只海鸥。是的,螃蟹就是我们主要的刷小怪手段,利用魂体双分+真气突+利涉大川的加速,顺序拉着A螃蟹,螃蟹一批5%,被减速根本摸不到你,可以一边直接开小多头蛇,小多头蛇出圈躲开就好,没什么难度。龙虾人也是一样,躲开正面即可,海鸥才是隐藏boss,单控点杀,海鸥的迷惑会清仇恨,切忌要杀!然后进洞里面有一波苦工+巡逻鱼人可以拉住一起A,因为这批怪会给你叠易伤,所以扫堂腿按住爆裂酒桶+醉酿投后慢慢风筝吧,让你们治疗玩命追着你加就好,这波过去后就没压力了。然后如果前面娜迦跳得多,这里出洞后再补1-2批鱼人和清道夫就行了,一样都是风筝打,轻松+愉快。然后就是这个图最难的点了,就是肾虚国王面前的2个巨人,这俩巨人务必全程移动打,并且要注意召唤出来的鱼人ADD。这波很难必须交壮胆酒不然扛不住。后面就没压力了...
  守望者地窟:打完老二后,另外3组看门恶魔怪可以拉到中间的电梯处风筝。操作方法是,在电梯中间圆盘另一头放个分身,然后去拉恶魔小怪。嘲讽酒火后,翻回来分身,然后左右扭就行了。你会惊奇地发现,这恶魔怪会一直跟着你左右扭,因为要选取最近的路线追你打,然后就导致他一直在追...大家可以试试。
  奈萨里奥巢穴:这个本前面的怪能跳就跳。。后面不行在老三面前下水杀鳄鱼都行。。这个图我打的10层,可惜打了1个小时枯竭了,168%生命值+伤害太变态了。有2种无解的小怪,一个是剥皮者,我试了一百种方法来躲他的扔石头,都失败了。。最后发现,好像在他读条的最后0.2秒横向跳跃,可以躲开,不知道是不是玄学,还望大神确认...还有最后boss面前的蝎子怪,这家伙灭了我们3波。。后来我们强起嗜血才打过去了。。尝试了3波昏迷链打断狂暴还是不行,40码范围内秒杀。。太可怕了!
  黑心林地:这个图是可以风筝的,但是小心豹子能秒人,一波波慢慢打吧,最好是点杀不要A,DPS不够绝对要出事。
  噬魂之喉:没啥说的...不瓜都好打,就看DPS莽不莽。
  英灵殿:小怪慢点打,时间绰绰有余,多卡视角。我们采用的策略是门神尽量不打,特别容易ADD,在狼的狩猎场多杀狼和维库来加分。
  群星庭院:比较看脸,但是如果只是拿一箱这个图非常稳,老二派出来的精英恶魔怪的AOE貌似是DBM错误,是无法打断的,就是DPS检测器,必须速度击杀,第五次AOE神都加不起。
  魔法回廊:这个图打起来非常舒服,几乎所有怪都可以风筝。比较恶心的是奥术怪,必须要分好打断链或者控制链。然后这里有个扎昆boss,劈裂击飞的那一下AOE可以用爆炸酒桶让他miss。(不太确定,只试过一次貌似成功了)
  黑鸦堡:死疽就不建议打这个图了,简直找虐。这图几乎不好风筝,小怪又莽。常规清怪,隐身药水用来跳老一门口大厅里的怪和老三胖子前面的扎昆怪,正好是100%。
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