魔兽世界武僧酒仙天赋7.0武僧选什么天赋好

7.0踏风武僧天赋以及神器的PVE个人评测
来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者:焦丿点;原文地址:【】转载请注明出处!
  本文仅针对于BETA版本21796进行天赋和神器的评测,Beta时间还有很长任何数值改动都是正常的
  神器作为这个版本最主要的内容之一理所当然成为了PVE的核心,下图是踏风武僧的神器天赋树
重要小特质
  主要输出技能
  单体优先级从上到下
输出循环探讨
  就目前看来点出豪能酒的起手爆发伤害最高
  如果点出轮回大特质爆发循环为猛虎2气>风火雷电并再按一次锁定本体>旭日东升踢>轮回之触>豪能酒>怒雷破>升龙霸>风领主之击
  这套爆发循环为的是最大化轮回DEBUFF持续时间8秒内的伤害,所以提前打掉旭日东升踢来让升龙霸变得可用
  因为升龙霸和风领主之击都是1.5s的GCD所以不太可能在8s持续时间内挤进怒雷升龙霸风领主之击和旭日东升踢的,要达到这一点需要33%的急速,相当于38%的精通,提升得不偿失
  升龙霸放在风领主之击前面是因为升龙霸是3段伤害而且是瞬间产生但是还是有可能在轮回伤害跳出来后再出现第三跳的伤害
  Legion属性转化率:
  爆击:350=1%
  急速:325=1%
  精通:280=1%
  全能:400=1%
  精通很好很强大,对比起爆击需要350才有1%的DPS加成,280点就有1%的除平砍以外所有技能增伤的加成实在是较为廉价,急速在于可以让你打更多的幻灭以及更快速的循环,因为可以降低怒雷破旭日东升踢升龙霸以及碧玉疾风的CD,但就目前来说爆发阶段不缺能量以及真气,平常阶段可能需要一定量的急速来维持正常循环
结语以及已知的一点问题
  踏风还有部分特质也没有效果,比如怒雷破小特质
  技能面板伤害是默认算上了精通加成后的伤害
  脸很重要!脸很重要!脸很重要!
  下版本必然是玄不救非,氪不改命的一个版本请自备豪华洗面奶
  请抱紧你的欧皇大腿菊苣以求分点仙气!
  最后放上一张欧皇的5H掉落图!(5H原本只是825的掉落但欧洲人加成达到了60个装等,相当于第一个M团本的装等水平)
新团队副本您的当前位置:
  想要打垮敌人,先要了解自己。
  踏风是三种流派中以修炼拳脚功夫为主的一种,以眼花缭乱的招式令对手应接不暇。和们云游四海尝遍天下美酒或织雾者医者仁心普度众生的情怀不同,踏风多以保家卫国为己任。正所谓道禅宗之天道,平天下之不平。
  踏风武僧穿较为轻便的,使用较为轻巧的武器例如拳套或单手武器,尽管大多数时候使用的是拳脚功夫。
踏风武僧的攻击除了掌法与脚法,还伴有少许的真气之力。作战资源为能量和真气,其中,能量技主要用以产生真气或者用来引导真气疗伤。
  白虎宗秘籍新的根基,精通:组合拳:你的每个不同于上一个招式的技能将受到X%的伤害增幅,这个精通对踏风武僧的输出手感带来了提升,也对技能规划提出了一定的要求。
第一章&外功-技能介绍
  详细介绍了踏风武僧伤害输出所需要使用到的技能,适合查阅。
  第一式:猛虎掌
  重要的产生真气的手段,整场战斗中使用它的频率会非常高,但是要尽量避免真气的溢出。
  第二式:幻灭踢
  消耗多余真气的主要手段,是主要的填充类耗气技能。
  第三式:旭日东升踢
  备注:- 表示受到急速加成主力输出技能,应当尽量卡CD使用。
  第四式:怒雷破
  核心输出技能,应当尽量卡CD使用。
  第五式:神鹤引项踢
  AOE填充耗气技能,使用起来略显繁琐。
  第六式:轮回之触
  长CD爆发技能之一,应当尽量卡CD使用,点出相关神器特质后需要进行一定的规划。
  第七式:风火雷电
  爆发技能,应当搭配你的所有大招/目标的易伤状态使用,尽量不浪费充能层数
第二章&心法-相关
  包括各个天赋的详细信息以及简评。
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《魔兽世界》7.0武僧天赋
武僧虽然是一个中国风很浓郁的职业,但是在国服玩的人并不多,不知道7.0会怎么样呢?来看看小编带来的《》7.0武僧天赋!
7.0军团再临全职业天赋
猛虎掌也施加虎眼,在8秒内对敌人造成x点伤害,为武僧恢复x点生命值。
突进一长段距离。
也使你的移动速度提高30%,持续10秒,最多叠加2次。
代替滚地翻。
铁骨酒和活血酒的冷却时间缩短5秒,最大层数增加1层。
喝下一些玄牛酒,立即充满你的能量,以及铁骨酒和活血酒的层数。
猛虎掌有30%的几率重置醉酿投的冷却时间。
召唤玄牛雕像
召唤玄牛下凡的e皂雕像,持续45秒。e皂攻击你的主要目标并嘲讽他。
饮用铁骨酒或活血酒时,你有30%的几率朝空中投掷酒桶并在附近落下,对8码内的所有敌人造成x点伤害,并使他们的移动速度降低50%,持续15秒。
活血酒也提供最多15%的躲闪,持续6秒,取决于醉拳化解的伤害。
醉酿投和猛虎掌也会缩短壮胆酒的冷却时间。
醉拳额外化解5%的伤害。
在一个同伴周围触发一次禅宗脉冲。对8码内所有敌人造成x点伤害。同伴获得相当于伤害值的治疗。
所有法术的法力消耗降低50%,持续10秒。
突进一长段距离。
也使你的移动速度提高30%,持续10秒,最多叠加2次。
代替滚地翻。
氤氲之雾的持续时间延长2秒,治疗加成提高20%。
如果受到你的复苏之雾影响的目标的生命值低于30%,复苏之雾会被消耗并为目标恢复x点生命值。
氤氲之雾使下一次生机的法力消耗降低30%,反之亦然。
召唤一片缓慢向前移动的催眠之雾。接触到催眠之雾的敌人将会陷入沉睡,迷惑最多20秒(PvP的效果降低)。
召唤神鹤下凡的赤精雕像,持续45秒。e皂使用神鹤治疗为附近同伴恢复x点生命值。
召唤青龙雕像
在目标位置召唤青龙雕像。你触发抚慰之雾时,雕像也会开始朝目标施放抚慰之雾。
立即冲向同伴,为其治疗x点生命值。
雷光聚神茶现在强化你的下3次法术。
你的抚慰之雾现在可以在移动时引导,并且治疗效果提高30%。
猛虎掌也施加虎眼,在8秒内对敌人造成x点伤害,为武僧恢复x点生命值。
突进一长段距离。
也使你的移动速度提高30%,持续10秒,最多叠加2次。
代替滚地翻。
喝下提神药,立即补充能量和真气。
每15秒,你的下一次猛虎掌额外产生1个真气。
幻灭踢现在也使目标的移动速度降低70%,持续3秒。
每次连续触发组合拳的成功攻击使你的伤害提高1%,最多叠加10次。
每5秒,一颗能量宝珠形成并在你周围旋转,直到碰到敌人,造成x点伤害。最多4颗宝珠。
向上发动一次旋龙击,对你周围的所有敌人造成x点伤害。只能在怒雷破和旭日东升踢冷却时使用。
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7.0资料片前瞻
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网友评论:魔兽世界7.0武僧神器天赋介绍 WOW7.0武僧怎么样
时间: 16:03:26来源:作者:不详(0)
在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,武僧有三系风格各异的专精:酒仙、织雾和踏风。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。本文为您介绍魔兽世界7.0武僧神器天赋。酒仙武僧的神器名为福,云游者之友。此杖由潘达利亚第一颗树木的枝干制成,经过漫长岁月的洗礼,吸收了历任睿智主人的玄妙之力。为了保护潘达利亚大陆,神龙,迷雾之杖经历了无数风风雨雨。在合适的织雾武僧手中,此杖能在对抗燃烧军团的战争中力挽狂澜。踏风武僧的神器名为诸天之拳,其中蕴含着原始的元素之力,能让武艺高强的踏风武僧所向披靡。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。酒仙 - 福云游者之友在远古时代,泰坦守护者弗蕾亚游历世界散播生命。她播下的第一批种子中有一颗就埋在了潘达利亚。这颗种子长成了潘达利亚的第一棵树:福,并在漫长的岁月中繁衍出这块大陆的茂盛森林。弗蕾亚在动身去艾泽拉斯其他地方播种生命前,将福的一根枝干做成了旅行手杖。最后,弗蕾亚将此杖交给了至尊天神之一的玉珑,玉珑又将其转赠给了一位机智过人的猢狲。这位猢狲就是美猴王,他至今仍与此杖形影不离,并把最心爱的宝贝挂在了杖上。神器天赋树:初始特质,燃烧酒桶,投掷酒桶造成1点伤害,并且令受到伤害的单位对你的伤害降低15%。持续6秒。冷却时间75秒。一个非常小型的挫志。大特质,龙火酒,火焰之息命中目标后,会给予你8秒的龙火酒效果,龙火酒效果每2秒AOE周围单位一次,造成伤害并令他们对你造成的伤害降低2%,减伤效果持续8秒,最多叠加4层。火焰之息单次命中多个目标时,可以将龙火酒效果刷新到最多10秒(多个目标时可以保持4层DEBUFF)。大特质,酒沫须,激活壮胆/铁骨/活血后,获得15%躲闪,持续2.5秒。很好理解的特质,就不多叙述了。大特质,设防,激活壮胆后,获得20%躲闪,持续21秒。也很好理解,而且我觉得和上面那个特质实在太相似了……最强的小特质是铁骨延长1.5秒,配合三圣物最高延长到9秒,居家必备。其他的特质都比较好理解,就看图就可以了。织雾 C 神龙迷雾之杖在潘达利亚末代皇帝统治期间,一则预言透露可怕的恶魔军团即将入侵艾泽拉斯世界,让整个世界分崩离析。少昊皇帝为了拯救子民,手持神龙古杖,踏上了试炼之旅。后来,他得到了启迪,与这块大陆合而为一。他化身迷雾保护这片土地,让潘达利亚与世隔绝。他的法杖陷入了大地,直到被天禅院的武僧发现并带到永春台保管。神器天赋树:初始特质神龙之雾:治疗同伴时,神龙有一定几率吸入附近的迷雾,使你的持续治疗效果提高x%,持续10秒。该效果结束时,神龙会释放迷雾之波,为x码内的所有同伴恢复x点生命值。大特质少昊的智慧之雾:施放复苏之雾或氤氲之雾有一定几率使你的法杖制造智慧之雾,每5秒用迷雾能量为附近一个同伴治疗,持续10秒。玉龙祝福:使用还魂术时,玉龙之魂会出现,并赋予所有被还魂术治疗的同伴玉龙祝福,在6秒内额外恢复相当于还魂术治疗量x%的生命值。天神之息:激活雷光聚神茶时,你呼出玉龙之息,在5秒内为x码内的所有同伴恢复x点生命值。小特质和谐与专注:雷光聚神茶额外拥有x层。生命之雾:作茧缚命现在对目标施加复苏之雾和氤氲之雾。舞动之雾:复苏之雾有x%的几率立即在另一个目标身上复制一个。联合之雾:真气贯通的治疗效果提高6/10/13%。迷雾护照:受到的伤害降低6/10/13%。织雾之道:氤氲之雾的治疗效果提高6/10/13%。少昊保护:作茧缚命的吸收量提高10/15/20%。延长治疗:复苏之雾的持续时间延长4/6/8秒。抚慰治疗:抚慰之雾的疗效果提高6/10/13%。生命灌注:活血术的治疗效果提高6/10/13%。灵魂之链:在你的魂体双分的灵魂8码内的敌人的移动速度降低45/50/55%。圣光步伐:完全引导精华之泉后,你的移动速度提高45/50/55%,持续3秒。踏风 C 诸天之拳数千年前,大名鼎鼎的托维尔铁匠伊尔马特锻造了一副华丽的拳刃。可是他对这件作品并不满意,他试图将风元素领主奥拉基尔的精华注入这副武器之中。此举惹恼了奥拉基尔,为了惩罚狂妄的铁匠,他将大量原始元素之怒注入了刃之中。伊尔马特想要释放武器中的力量时,引发了巨大的漩涡,将他本人连同他的城市一同吞没殆尽。这副武器也随风流落到了无人知晓的地方。神器天赋树:初始特质迅如疾风:每次你产生真气,你有一定几率用天空之魂灌注你的双拳,获得移动速度加成和额外的闪电伤害,最多叠加x次。大特质狂风:对受到你轮回之触影响的目标的所有伤害的x%会加到轮回之触的伤害中。侧风:使用怒雷破时,你频繁地施放自身的影像冲向你正在攻击的一个目标。龙卷踢:使用幻灭踢时,天墙手套的强大能量注入你的身体,使用龙卷踢来代替你的下一次幻灭踢。小特质平常心:最大能量提高20/30/40点。圣光步伐:躲闪几率提高6/10/13%。日之步:旭日东升踢的伤害提高6/10/13%。死亡艺术:用轮回之触杀死敌人使其冷却时间缩短50/75/100%。千鹤之力:神鹤引项踢的伤害提高6/10/13%。狂风之拳:怒雷破的怒气消耗降低x/y/z点。善业:业报之触激活时受到的伤害将为你治疗。杂技:滚地翻额外拥有x层。转移能量:每次幻灭踢和旭日东升踢都能使你下一次怒雷破的伤害提高x%,最多叠加x次。治疗之风:使用魂体双分:转移时,在x秒内恢复25%最大生命值。当前位置: >> >> 魔兽世界7.0小号练级攻略
魔兽世界7.0小号练级攻略
来源:一游网 发表时间: 11:36:39发布:rayx
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。
然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。
第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。
沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的神器都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了。
第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。
然后就是我的全职业满级。全专精入门计划,希望能帮到大家。满级之后的事,大家去看精华帖吧,在下才疏学浅怕是帮不上大家了。
猎人是我的首发职业,也是我第一次接触魔兽世界选择的职业。练级当然首推兽王,但千万要注意,这个版本怪物密度非常大,而且人人都是奔波儿灞,千里之外就看到你,而且追你10条街。所以广大猎友还是选择兽王作为首发职业比较好。这个版本宝宝超级脆,这个版本宝宝超级脆,这个版本宝宝超级脆。不知道是不是我的错觉,这个版本猎人的宝宝跟纸糊的一样,多拉几个怪就死了,所以还是老老实实掏出你们的火乌龟吧(我长那么大还没见过火乌龟ToT)。兽王猎的神器天赋,非常明确,向上走点出哈提会享受红人,杀戮,顺势劈的大特质。杀戮命令回血,个人建议迟点点,可以早点出第二大特质。这个回血略坑,作为练级路上的续航完全不够,而且我们有斗士大餐~天赋建议2122311
鉴于大家都力推射击,我也在这里讲讲吧,射击猎第一层不点孤狼,带个乌龟宝宝确实续航能力比兽王要强上几许。打好误导,弹幕响尾蛇biubiubiu(穿刺射击,多重,biubiubiu),清怪效率也不会太低。射击的被动意气风发每击杀一个怪都会减少该技能30秒CD也就是说兽王2分钟一次回复,射击只要杀四个怪又可以续一口。但是,我一路走来用了好几次射击猎,都没有兽王顺手,也没有兽王安逸。个人感觉射击猎经常会出现一点点空档期,有一丢丢打不动怪的感觉。
还有就是这个版本的生存,AOE能力很足,雄鹰刷刷刷~然而。。人肉拉一堆怪,爆炸陷阱,龙焰手雷,三下猫鼬撕咬,雄鹰之怒。这个时间点,兽王猎,小红(金)人,四秒一多重,中间抽两口烟。射击猎,弹幕响尾蛇biubiubiu,然后深吸一口烟。也就是说,兽王适合抽快烟的,射击适合抽慢烟的,生存适合不抽烟的孩子~玩笑归玩笑,介于之前我只推荐兽王猎,让大家误以为我觉得除了兽王都是辣鸡这种感觉,我还是把三系都介绍了一下,不管是新手老手,追求效率兽王绝对是上选,毕竟单体只用按杀戮,群体只用按多重不是么。有一位朋友提到了这个版本宝宝智商问题,我想起了十年前我玩魔兽,打怪都是让宝宝先上,所以我把一左边那个键设为了宝宝攻击,偶尔还是蛮好用的。最气的是宝宝和哈提带着雷克萨一家人看你被怪打,还做出原地踏步的动作表示他们真的很想帮你却过不来好吗!
盗贼是我第二个满级的职业,也是单怪效率最高的职业(就我所知,请勿喷)。至于专精的选择,你可以从敏锐,敏锐,敏锐里面选一个。天赋1211112,见到一个怪,死亡标记(标自己那个。。。)死亡标记(天赋点出的)。刺骨,暗影打击,暗影打击,没死再刺骨,还没死?你打错了,那是个满级的LM。你问我恢复能力怎么样,潜行每秒回百分之三,开鹦鹉也享受回复几乎全程满血到100。至于狂徒,可能是我真的菜吧,除了钩爪好用之外感觉练级还是不大行。(大神勿喷)那天有个萌新在世界频道问,DZ练级用什么天赋,我说敏锐。有人说狂徒,我说狂徒练级不如敏锐。然后那个人就说,那是你不会,骰子用好了超级轻松,然后喷了我一晚上,说我什么连六个骰子什么效果都不知道什么的。。但是就我自己实践过来说,狂徒投骰子的时间,敏锐已经杀穿了。至于刺杀,单体伤害还是非常爆炸的,但不建议练级途中使用。
再单独讲讲狂徒好了,狂徒是这个版本的宠儿,一点不假,骰子掷出了大乱斗就可以站撸很多怪,也一点不假,骰子掷出了六个面可以站撸萨格拉斯,也一点不假。可能是我上面举得那个路人的例子让大家误以为我看不起狂徒,这真的是误会了,我现在满级也在用狂徒。但是练级路上我狂徒用了几次真的没有想象那么轻松,经常猝死,我讲了很多次,或许是我手法不好或是姿势不对,并不是职业的问题。但就萌新来讲,还是敏锐好上手吧。
恶魔猎手:
选复仇!!!自从102拿了复仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。天赋点出3213)
浩劫也很强,每个专精都很强!我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。
首发了恶魔,感觉自己走完瓦尔莎拉用了一个世纪,也是我唯一一个打完瓦尔莎拉只有102而且全程有休息经验的角色。102开始用毁灭,感觉自己6B多了,浩劫点出永久浩劫但觉双目标无敌了。大灾变更是AOE的大杀器,至于火焰雨还不如天赋点出硫磺烈火无脑烧尽。天赋2111点出爆燃冲刺跑路用),宝宝建议选择地狱火,很多人推荐蓝胖子说地狱火完全不行。我个人用过来还好。然而毁灭术真的是练级最快的吗,被称为隐藏职业的痛苦术练级效率如何呢。使用过后我发现,痛苦术才是真正的人间大炮,T式练级法在痛苦术身上完全试用,全程拉全图的怪A只死过两次,一次不小心A到LM,一次开爆燃冲刺把自己烫死(烫不会致死,残血被小怪摸死)。天赋点出:2212212.宝宝选择地狱火,看见怪就上痛楚和腐蚀术,来不及上就只上痛楚,然后人快跑,怪会跑去找地狱火,等怪扎堆,腐蚀之种和诡异魅影大刑伺候。(腐蚀之种爆炸的声音真好听)练级效率高的飞起,小怪经验直逼任务经验。地狱火死了再招就是,没蓝了就血换蓝吸吸就满了。所以首发术士的朋友建议使用痛苦术,如果痛苦术用的没我顺手的话就用毁灭吧,比较万金油也比较中规中矩的天赋。
听到我的攻略帮到了不少人,心里真的很开心。有个朋友提到了WS三系练级情况,我马上放下了正在刷世界任务的大号们去把我的WS练了上来。
首先,要说的是奶僧,我依稀记得当年的鹤僧威武霸气,毫不犹豫去做了把奶僧神器来,然后。。。雪藏到满级再拿出来吧。如果奶妈练级都是这个感觉,真的佩服那位用奶骑敲到110的兄弟。然后就是踏风和酒仙那个练级更效率的问题了。
我首发的是踏风,再出恶魔猎手之前打击感是我最喜欢的职业,再加上天赋点出的连击系统,我也玩的不亦乐乎。当拿到踏风神器打出第一发风领主之击的时候,我觉得这应该是神器武器里伤害性最前强的技能了。CD45秒,AOE,群体减速50%8秒。这太硬爸了!拉一群怪,分身,风领主之击,不死接一套军体拳(怒雷破)。踏风自带低配版恶魔猎手的球回,恢复能力也完全不是问题,还有可以续命的业报之触,并不容易猝死。还有单体伤害最高的技能轮回之触,注意的是现在的轮回之触8秒后才触发伤害,建议在打精英的时候起手用,分身并不会复制轮回之触,所以不要开了分身再放,浪费共CD。其次,机动性方面飞龙在天这个最最最最最帅的技能,除掉经常卡原地的BUG不讲还是很好用的。天赋选择:2(真气波和猛虎之眼差不多但毕竟自动挡,推荐猛虎)133132(最后一层真气流转帅是帅不如升龙霸可控,凝神不如分身帅还是升龙霸好)
最后说说酒仙,先讲几句题外话吧,晚上去做酒仙的神器任务,WS因为是潘大力才开的小号,所以飞行等级很低,满地图跑虽然慢,但又一次回到了那个我幻想着能在此终老的四风谷,还是感触良多的。还有那个经常给我们讲故事的游学者石步也牺牲了。美猴王酿酒任务,猴儿酒我听成了猴脑酒,我还以为酒鬼连自己都不放过,23333。废话说太多了,讲讲酒僧的练级效率问题吧,神器技能大核弹AOE伤害爆炸,幻灭猛击最后一层天赋点出幻灭连击也有一种搓连招的感觉,打击感也爆棚。生存能力绝对是甩踏风几条街这个不议。伤害也不会比踏风低多少,就效率来讲踏风和酒仙差不多,如果酒仙醉酒迷雾无CD远程嘲讽能回归的话还是酒仙强,当然只是如果。至于选择踏风还是酒仙就看大家自己的喜好了。我个人是比较喜欢踏风,打击感好,爆法高,最主要的是帅~(说到帅,酒仙拿法杖的姿势真的是霸气~)酒仙天赋对练级效率影响不大,建议点出碧玉疾风补补伤害其他的随意就好。这只是我WS的初体验测试,更多后续,我会在练级路上与大家分享的。
剩下的职业,还在练级路上,等我练上来了就第一时间带来攻略。第一次发攻略贴,可能不是很完善,希望大家多多指点。
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