红色警戒2尤里的复仇4中,为什么不能建造镭射幽浮?(我选的是尤里国

红色警戒2:尤里的复仇 - 搜狗百科
&&历史版本
红色警戒2:尤里的复仇
该版本已锁定
红色警戒2:尤里的复仇
《红色警戒2:的复仇》(Red Alert 2:Yuri&s Revenge)是由Westwood Studios在日发行的一款PC游戏,游戏共有14个精彩的单人任务,增加了可操作任意三方进行的多人模式——协同任务模式。该游戏包含10个多人任务,游戏中的每一方都包含3个多人任务地图和一个单人的合作任务,三方力量对比更加平衡,在游戏中,还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。此外,该游戏的建造排程表新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、,训练步兵。
在推出一年之后,资料片《的复仇》也已发布了。游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的。游戏新增加了“尤里”一方。极其简单的操作及良好的可玩性受到了许多电脑爱好者的喜爱。此资料片总共有14个单人任务(盟军、苏联阵营各七个)可惜没有尤里部分的任务实在是让广大爱好者无不感到遗憾的事情。
制造兵种,摧毁敌人的基地。
故事的开始
红色警戒2:尤里的复仇游戏截图的主线结局是任务。美国突然发现大量部队从四面八方而来,质问,没想到方面竟想吞并美国,统一世界!杜根立即下令发射,没想到苏联已经拥有了能控制人心智的能力,罗曼诺夫命令控制了发射人员,致使核子飞弹在发射井中爆炸,重创盟军。杜根便派出部队与苏军决一死战……
红色警戒2结局
盟军结局:靠着的时空传送仪,击破,谭雅进入将抓住,他被送往伦敦审判,进入了监狱。苏军结局:尤里为夺权谋杀了罗曼诺夫和,后苏军情报员截获了罗曼诺夫生前寄出的录映带才得知真相。以后的任务围绕着“为总理报仇罗曼诺夫罗曼诺夫的主旋律,之后,玩家成功统一了全世界。
尤里的阴谋
盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。(系列剧情是衔接前作的盟军结局)当美军以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的。尤里已了的技术,当苏联垮倒后,尤里自行成立一个新国家,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了名为&&(Psychic Dominator)此为的之一,他企图控制全世界的人类,不过,盟军有的伟大创造——,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里消灭,到时候指挥官(玩家)要销毁全世界的心灵控制器,并摧毁尤里基地。而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史……
尤里的复仇结局
红色警戒2:尤里的复仇游戏截图结局:藏匿在的基地被盟军摧毁,尤里被抓获,他将在教授的&心灵&中度过余生。重新结合将世界恢复到战争之前,死亡的复活,尤里一样被逮捕,关入了爱因斯坦博士发明的“心灵枷锁”。成为美国的附属。然而器的错乱却使邀请指挥官的白宫约会,变成了中尉也参与邀请指挥官的三角约会。这让她有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。结局:尤里藏匿在他家乡的要塞被苏军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了遗留在的时间机。他逃离,但苏联依旧有控制时间机器的密码。她略施小计将尤里传送到了,尤里被困在了白垩纪,最后被给吃了。苏军的使命也终于完成,就连月球也并入苏联,苏联终于征服了地球,并开始了大规模的太空探索。
红色警戒2:尤里的复仇游戏截图盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用,例如“”。并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的&&与尤里的&&的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。Westwood在设计过程中为了美化美军,让其特色单位都有很高的科技含量。
阵营共有、、、,苏联在中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强,但是移动力却差一些,代表是&&,而&空艇&更是携带重型炸弹的危险工具。在本作中,退出了苏联阵营。另外在海军方面苏联和不相上下。在建筑方面只要兴建一座&&就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。苏联虽然拥有探索地图单位“”但是也容易被击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。
红色警戒2:尤里的复仇游戏截图尤里的阵营是独一无二的。的综合能力与盟军的相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对和要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队只有,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“”后可以使用“心灵控制感应”,和侦察机一样也是探地图所用。
国家独有单位美国空降伞兵韩国黑鹰战机法国巨炮德国坦克杀手英国狙击手苏联磁能坦克利比亚自爆卡车伊拉克辐射工兵古巴恐怖分子尤里心灵控制部队
红色警戒2:尤里的复仇游戏截图——建筑——建造厂 / Allied Construction Yard:3000装甲厚度:中型耐久能力:1000电力需求:0视野范围:8建筑范围:16格必要单位:盟军机动基地车(这里指由盟军机动基地车部署)这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建建筑的窘境。换言之,必须对指挥总部布以强大的防御火力。发电厂/ Power Plant制造费用:800装甲厚度:轻型耐久能力:750电力需求:+200视野范围:4建筑范围:4格必要建筑:盟军建造厂必须建构足够的发电厂来提供足够的电力,使基地内的各个用电建筑能够正常的运转而不致于停摆并被敌人乘机突袭。该建筑可以被间谍渗透:渗透后将暂停发电厂所有方1分06秒的全部电力供应。红色警戒2:尤里的复仇游戏截图/ Allied Ore Refinery制造费用:2000装甲厚度:轻型耐久能力:1000电力需求:-50视野范围:6建筑范围:12格必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂将采集回来的矿石加以提炼,变成可以使用的战争资金所需要的建筑物。该建筑可以被间谍渗透:渗透后间谍将从其所有方那里窃取一半的现金钱。/ Allied Barracks制造费用:500装甲厚度:重型耐久能力:500电力需求:-10视野范围:5建筑范围:6格必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂兵营是训练各种盟军步兵的地方。在一个战场上,兵营越多,士兵训练的速度越快。该建筑可以被间谍渗透:渗透后将使渗透方可升级的步兵初始等级为一级。盟军 / Allied War Factory制造费用:2000装甲厚度:轻型耐久能力:1000电力需求:-25视野范围:4建筑范围:15格红色警戒2:尤里的复仇游戏截图必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂 + 兵营这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构盟军军力的重要建筑。在一个战场上,越多,车辆的建造速度越快。该建筑可以被间谍渗透:渗透后将使渗透方可升级的战车初始等级为一级。盟军船坞()/ Allied Naval Shipyard制造费用:1000装甲厚度:中型耐久能力:1500电力需求:-25视野范围:10建筑范围:16格必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 仅能在水域上建造。 盟军海军船坞允许指挥官建造盟军所拥有的海军船只。在一个战场上,船坞越多,海军船只建造速度越快。该建筑不能被占领。 / Air Force Headquarters制造费用:1000装甲厚度:重型耐久能力:600电力需求:-50视野范围:5建筑范围:6格必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂建造并提供雷达屏幕的建筑,同时可以停放四台战机。在一个战场上,空军指挥部越多,战机建造速度越快。红色警戒2:尤里的复仇游戏截图该建筑可以被间谍渗透:渗透后将清除其所有方的地图(黑幕重置)。 / Allied Service Depot制造费用:800装甲厚度:轻型耐久能力:1200电力需求:-25视野范围:5建筑范围:9格必要建筑:盟军建造厂 + 战车工厂可以将你损坏的战车快速的修复,并且盟军维修厂还可以安全地清除寄生在坦克身上的&&。盟军 / Allied Battle Lab制造费用:2000装甲厚度:轻型耐久能力:500电力需求:-100视野范围:5建筑范围:6格必要建筑:盟军建造厂 +
+ 建造此建筑后,指挥官就被允许动用盟军一切武力。该建筑可以被间谍渗透:渗透后将使渗透方拥有更强大的单位()。该建筑提供支援能力:红色警戒2:尤里的复仇游戏截图制造费用:2500装甲厚度:轻型耐久能力:900电力需求:-200视野范围:5建筑范围:9格 / Ore Purifier必要建筑:建造厂+ 这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的完善,使得每次采集回来的矿石按原来125%的价格计算收入。该建筑不能被占领。该建筑免疫心灵武器。制造费用:1500装甲厚度:轻型耐久能力:1000电力需求:-100视野范围:5建筑范围:4格间谍卫星 / Spy Satellite Uplink必要建筑:建造厂+ 间谍卫星建设后,便能得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌(无法显示出里的内容)。制造费用:1500装甲厚度:未知耐久能力:600电力需求:-75视野范围:5建筑范围:1格红色警戒2:尤里的复仇游戏截图裂缝产生器 / Crack generator必要建筑:建造厂 + 作战实验室这个建筑建造出来后以自己为圆心向外扩散迷雾,可以让敌人见此区域是未探索地区。该建筑不能被占领,但可以被俘虏。制造费用:2000装甲厚度:重型耐久能力:900电力需求:-100视野范围:10建筑范围:4格巨炮 / Grand Cannon必要建筑:法国 + 兵营 + 空指部法国的独有单位,并非作战车辆,而是称为巨炮的大型防御用具,具有《》中最大的攻击范围。巨炮建造完成后,射程甚远。能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付和步兵更是尤为出色。该建筑不能被占领,但会被俘虏。伞兵制造费用:—装甲厚度:---耐久能力:---行动速度:---视野范围:---所属国家:美国伞兵 / Paratroopers必要单位:美国 + 空指部红色警戒2:尤里的复仇游戏截图美国的独有单位。在作战过程中兴建了空指部之后便能得到空降伞兵。伞兵能空降于战场上任何陆上地点, 但无法空降于水面上,游戏会自动空降至最靠近的陆地上。降落地面之后,伞兵是一般的,另要是惨遭击坠,伞兵也会遭遇不测。——步兵——美国大兵/ GI必要建筑:美国大兵是盟军的基础步兵。他能够被部署,并在周围设置作为临时的沙袋。部署后,射程提升,攻击加强,防御减弱,并无法移动,可以随时取消部署,恢复行军状态。 / Guardian G.I.必要建筑:盟军的新增。防空防地都很好用,缺点是移动速度太慢。部署后适合打坦克,对步兵简直毫无杀伤力,部署前相当于没部署的美国大兵,对坦克几乎没杀伤力,适用于遇到敌军步兵团时自救。最好的办法是把放到要塞和里面,这了机动性不足的问题。工程师 / Engineer必要建筑:工程师可以进入破损建筑内修复此建筑,建筑的血量会变满,进入后工程师便消失。工程师还能用来占领敌军建筑变为的建筑、修复遭摧毁的桥梁(进入)、占领中立的科技建筑物,还可以拆除的炸弹,自己不会消失。该单位不能升级。警犬 / Attack Dog红色警戒2:尤里的复仇游戏截图必要建筑:警犬是专门训练的,使用牙齿秒杀步兵,但是无法攻击其他单位。此外,警犬还可自动发现并消灭敌军派到偷取资料的间谍,也是唯一能侦测间谍并主动攻击的单位。该单位可升级。该单位对主人忠诚,免疫心灵武器。 / Navy SEAL必要建筑:盟军兵营 + 空指部海军中最具威力的战斗部队非莫属。海豹部队的作战能力非普通部队可比,他们甚至可以在需要时跨越水域。配备C4塑料炸药,可执行潜入爆破任务。利用运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地进行爆破行动,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。但要注意,海豹部队所拥有的武器对装甲单位无可奈何。 / Rocketeer必要建筑:盟军兵营 + 空指部是游戏中唯一的飞行步兵,能悬浮于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的骚扰,也是空对空拦截敌空军的好选择。但是小心防空建筑和兵种,飞行兵可是很脆弱的。间谍 / Spy必要建筑:盟军兵营 + 盟军作战实验室间谍是盟军所使用的渗透部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择敌人的步兵等单位时,改变自己的外观,化装为敌方部队。如此一来,间谍便能简单地潜入敌军基地,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。不过警犬会自动攻击间谍,要小心。该单位不能升级。 / Tanya必要建筑:盟军兵营 + 盟军作战实验室红色警戒2:尤里的复仇游戏截图原版中可步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力,是英雄单位:盟军最厉害的步兵就是谭雅。她的速度高于普通步兵,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。该步兵为英雄单位,只能训练一名并免疫心灵武器。/ Chrono Legionnaire必要建筑:盟军兵营 + 盟军作战实验室(经试验,任何作战实验室+盟军兵营 都可研制)不论要去何方都不需动脚。而是直接使用超时空移动。超时空移动的距离会决定他需要多久时间适应当前空间并接受命令。在适应当前空间的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时不会还击,所以这时的超时空军团兵是最脆弱的时候。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自空间中抹消,而不是将之摧毁。敌人的耐久越高,所需的时间就越久。但在抹消敌方部队的过程中,被抹消的单位是刀枪不入的。但要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害或者离开了,敌方就会重新出现。 / Sniper必要建筑: + 兵营 + 空指部英国的独有单位。此步兵部队装备了特殊的长距离,能有效狙杀敌人步兵部队。狙击手的战斗力远超一般步兵,射程及火力均大幅增强,能从百里之外将敌方步兵部队一击索命,但对则毫无威胁。——机械单位——制造费用:1400装甲厚度:中型耐久能力:1000行动速度:4视野范围:0武器装备:---红色警戒2:尤里的复仇游戏截图超时空采矿车/ Chrono Miner必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂超时空采矿矿车这种车辆可以运输矿石并将之超时空传送回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金以供生产兵力,兴建建筑物来增强国力。而且还有超时空传送这功能,如果被的附体或单位的攻击时可以迅速传送回基地,如此一来不仅能迅速将矿石运回精练厂,还能节省相当可观的时间,并将损失降到最少。制造费用:700装甲厚度:重型耐久能力:300行动速度:7视野范围:4武器装备:105 mm cannon灰熊坦克/ Grizzly Battle Tank 必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自治疗是盟军的基础坦克。用于攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵单位。这种全方位的坦克价廉物美、攻守皆宜。多功能制造费用:600装甲厚度:轻型耐久能力:200行动速度:10视野范围:5武器装备:盘旋飞弹红色警戒2:尤里的复仇游戏截图多功能/ IFV 必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自治疗这多功能步兵战斗车会因内部搭载的步兵而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地的维修厂再去维修。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合,是中性价比最高的东西。制造费用:1000装甲厚度:轻型耐久能力:200行动速度:7视野范围:9武器装备:Mirage gun/ Mirage Tank 必要建筑:战车工厂 + 作战实验室老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自治疗红色警戒2:尤里的复仇游戏截图对车辆和步兵伤害高对建筑伤害低。不过静止时,幻影坦克就变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻击敌。将幻影坦克部署于森林一带,便是最好的坦克。制造费用:1200装甲厚度:轻型耐久能力:150行动速度:4视野范围:10武器装备:Comet/ Prism Tank必要建筑:战车工厂 + 作战实验室老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自治疗这辆威力强大的坦克所用的武器与盟军光绫塔相似。光绫坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,并且射程仅次于巨炮,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团的敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定,攻击敌方部队的最佳选择就是它。制造费用:3000装甲厚度:重型耐久能力:1000行动速度:4视野范围:0武器装备:无红色警戒2:尤里的复仇游戏截图/ MCV 必要建筑:战车工厂 + 维修厂遭遇战时一开始不会拥有建造厂,而是有辆基地车听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,之后就能开始建造建筑。要部署机动基地车,要是外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其他障碍物。请将基地车或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。制造费用:900装甲厚度:重型耐久能力:400行动速度:5视野范围:4武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT坦克杀手/ Tank Destroyer 必要建筑:德国 + 战车工厂 + 空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自治疗德国的独有单位。由德国科学家开发出的坦克,它专门设计的理念为让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果简直毫无攻击力,但却是敌方车辆的恶梦,发射两颗炮弹便可结束战斗。能用来扫除军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。制造费用:1200装甲厚度:轻型耐久能力:150行动速度:14视野范围:0(空投)武器装备:Maverick Missile红色警戒2:尤里的复仇游戏截图/ Harrier 必要建筑:空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,用于扫射敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇火时也异常脆弱。制造费用:1000装甲厚度:轻型耐久能力:175行动速度:14视野范围:7武器装备:Blackhawk cannon夜鹰直升机/ Night Hawk Transport必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自治疗这可以于在战场上快速有效地运输步兵部队,而不受限于地形。而且夜鹰直升机完全不会被敌方的雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具安全。不过遭遇敌方火或于地面上时遭遇地面部队却很脆弱,而且武器少只有一挺机枪打步兵还行,但对建筑攻击效果极弱。制造费用:1200装甲厚度:轻型耐久能力:200行动速度:8视野范围:0(空投)武器装备:Maverick Missile II红色警戒2:尤里的复仇游戏截图黑鹰战机/ Black Eagle必要建筑:韩国 + 空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率韩国的独有单位。这种战机可说是入侵者战机的双重加强版,在抵御敌方炮火及重挫敌人上,均增强许多。
普通建筑:建造厂 / Construction Yard制造费用:3000 装甲厚度:中型尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。
盟军、苏军各有7关。
第1关:光阴似箭地点:任务一:占领电厂给提供电力。任务二:保卫时间机器。任务三:摧毁位于的。故事内容:时间所剩不多,就快要让恶魔岛上的心灵控制器发挥作用了;大家唯一的机会就是利用教授的时间机器,将大家送回以前,以便在尤里完成他心灵控制器的全球网络连线之前,能够及时阻止他。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。快速出5重装协助防守,一些工程师跟随幻影,幻影开路灭敌,工程师占领电厂。随后迅速出重装和防。用工程师占领之后会进入时间机器。这个时候开始大举进攻,注意维修,玩家可得靠它们去打掉。谭雅出来后迅速下水只炸,随后上岸灭几个步兵后炸掉心灵控制器,然后就过关了。补充:红色警戒2:尤里的复仇游戏截图1.此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。 2.这关谭雅死亡后,还会来5艘。第2关:好莱坞,梦一场地点:洛杉矶,好莱坞任务一:里所有的(摧毁时会有钱箱)。任务二:摧毁所有尤里的建筑。任务提示:并非所有人质都被,有一些甚至可以帮助你参加战斗。故事内容:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进以换取资源,以此来供应他的庞大的心灵控制器工程。如果大家能摧毁这些部队回收站,尤里将失去一个巨大的资源来源。任务一开始,得到英雄——Westwood之星。立刻造大兵就建筑防御。迅速出空指部,然后就可以造飞兵了。这的钱不多,飞行兵不要多造,一个就够了,去摧毁地图右边的两个,顺便还能得到一个英雄——。基地下方造光棱防和坦克。发展差不多了就造和,用光棱坦克摧毁剩下的回收站,还能得到个。摧毁回收站后,超时空应该差不多了,把光棱坦克排好队,传送到尤里老家。别忘了地图左边还有个分基地,再传送一次就可以了。把他们基地、兵营、坦克工厂全部摧毁,尤里就会卖掉建筑了。轻松过关~补充:用几辆坦克和一辆载着工程师的步兵车去攻占左边的,用工程师占领洛杉矶机场,即可获得伞兵支援。本关的特殊单位:之星(westwood之星):武器是手枪,可以直接杀死步兵,不会被控制。被所造成的伤害很小,有自动回血的功能。蓝波:武器是,可以直接杀死步兵和建筑物,不会被控制。被坦克攻击所造成的伤害中等,有自动回血的功能。:武器是手提式,穿透力极强,对步兵秒杀,对坦克就相当于精英战斗兵,对建筑伤害也很高,不会被控制。有自动回血的功能。第3关:集中攻击地点:西雅图任务一:摧毁尤里的。任务二:拯救园区。任务简介:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术,我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。一就绪,直接摧毁尤里核弹旁边的3个发电厂。核弹会投向,还会一起摧毁旁边的发电厂,使不能运作。与其给敌人摧毁,不如自己先卖了。把地图右上角一带的两座发电厂旁的军队调离电厂待命,因为尤里会用这两座电厂把周边的军队都炸死,然后空降工程师占领电厂。等核弹的辐射消失后把军队再调回来,对付来骚扰的工程师、尤里复制人、和坦克。然后迅速造,装到多功能车上。工程师占领地图右侧的战车工厂,多造为下面做铺垫。在尤里发射核弹后,用狙击手+多功能车把发电厂周边的尤里复制人杀死,再用消灭发电厂周边的坦克,然后把发电厂打烂,重复这个做法两次,尤里的核弹就不能用了~ 然后,同样的,消灭两座发电厂周边的所有兵和坦克,把五六辆坦克放在敌军发电厂周围,再配上两辆多功能步兵车,用工程师占领电厂,天气控制机就会恢复运转。会有一些坦克来骚扰电厂,用你的灰熊解决。会空降3个我方狙击手,过一会儿还会空降几个敌方工程师来抢你的电厂,用多功能步兵车或狙击手防范。慢慢把所有的电厂都占领,部署好防御军队。顺便把巨软园区周边的尤里军队都解决,会得到三个钱箱,一共10000元。用闪电风暴扫除核弹发射井周边的所有敌方建筑和军队,造大量坦克冲进尤里基地,补充:我方基地区域有个&&,派兵驻守进去就可以知道敌人的方位了。不过即使摧毁了,也不用担心地图关闭。地图那里开始时就有部队防守,基本不用去管。一开始的车厂没了以后会有几辆坦克来。占领电厂的一个办法是用闪电风暴清除敌人,不用担心电站被毁,因为电站血厚,况且尤里还会修理。车厂被轰后可以让建筑师去地图的右下角占领中立的车厂。在车厂西面还有一座中立的电厂,地图中部还有一个科技机器商店。第4关:古墓奇袭地点:任务一:摧毁尤里在大旁边的,营救爱因斯坦。任务二:摧毁尤里的基地。故事内容:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。大家必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。任务开始,迅速防御,大兵进金字塔辅助防守。一开始就骚扰不断,敌人骚扰部队的攻击依次是步兵→坦克→建筑。可以拿小狗对付尤里,谭亚过河(别急着营救爱因斯坦,等到闪电风暴完成后再营救)。同时,造3个工程师,把任务给的2个加上玩家造的装上谭亚的3星直升机,用直升机消灭油井那边的巡逻队。占领油井,发展高科技,在油井这边造,电力不断。迅速出,先造闪电风暴,再造超时空传送,同时造出9辆光陵。闪电风暴一就绪,立刻就出爱因斯坦。然后,闪电风暴袭击敌人基地,心灵控制紧随其后(控制基地整齐排放的那9辆坦克),随后立刻把9辆光陵超时空传送到尤里老家,清理地图,任务完成!补充:快速打法:首先用谭雅过河扫掉金字塔边的防御,再用海豹部队炸毁地图右边的两座桥(时刻提防工程师,他们会通过闸门,霸占玩家的油井。如果桥接好了,那再用海豹部队炸一次),再建造20辆(多一些更好),从尤里基地的下方角落把围墙摧毁,扫掉前面的防御。后面尤里的防御少些(把尤里基地内部整齐排着的九辆坦克用超时空传送到河里后),但用这么多遥控坦克能解决。先毁掉建造厂,再依次是战车工厂→兵营→电厂,这样尤里的兵种就几乎全军覆没,扫掉边缘的防御,完成!某次出现的Bug:1.清空对手基地之后,矿车会冲向基地,半路在车辆状态被击毁后任务仍然继续,读档后用防御建筑使其转为建筑后击毁就成功通关,不知为何。红色警戒2:尤里的复仇截图2.一辆三级将金字塔周围的和全部摧毁,之后离开,不知为何:在地图最左上侧,有一片绿洲,站到一个矮的树旁边,超时空一个狙击手步兵车,再站到3块绿洲旁边的草地地表上,会超时空传送3个恐龙!第5关:纽澳复制战地点:澳大利亚任务一:找到并摧毁尤里的。任务二:消除尤里残余的武装力量。故事内容:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制各国领袖。大家必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。进入任务后,生产3~5艘,迎接不久的进攻,同时岸边注意防空。生产一些占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被占据,不过可以用打烂(注意盖特)。再在基地边建上几座组网的,做好地面防御。然后建和,传送9辆光棱。至于尤里的基地,不用怕,心灵控制塔射程不如光棱,这么多光棱足以秒掉控制塔。随后摧毁复制中心和敌人的基地、兵营、战车场,尤里卖掉所有建筑,围攻光棱和基地,但这在光棱面前完全没有意义。第6关:万圣节地点:英国伦敦任务一:国会不能被摧毁任务二:消灭尤里的武装力量。故事内容:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,大家的任务就是保护议会不被摧毁。尤里军的进攻将在17(困难),20(中等),24(简单)分钟后全面展开首先按照常规建造基地,不用建造防御,浪费时间和金钱。造10个以上的多功能步兵车,放在国会北面防范尤里的和雷鸣潜艇的导弹。造18辆,每个桥头用6辆幻影坦克堵住,再造9辆光棱坦克待命。积攒资金,造。防御完成后,会帮助你送来一些兵:2辆、2辆、2只、一些、3艘海蝎、3艘和2艘无畏级战舰。陆军不用管,用海军防范敌潜艇。防御后,地图会变长,左上角有油井和大量资源,右上角是敌方基地,小心。把光棱坦克传送到敌基地外,提示:1.可将国会用围墙围起来。2.国会守完了还要继续防守,不然被偷袭的话整个任务就失败了。红色警戒2:尤里的复仇截图第一种打法须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。玩家可让美国大兵占领基地左侧的大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔(3个光棱塔最好),3座碉堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,镭射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座(或建,生产3~5艘),当尤里的进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产几辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向己方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其出精神控制坦克,而后,随便啦……第二种打法(最简单的):镭射幽浮可用多功能步兵车击毁,还要小心雷鸣潜艇会从海面攻击国会,防御之后,苏联会帮助玩家送来一堆兵:一堆恐怖机器人、一堆兵、一堆、2架潜艇、2艘无畏级战舰、2艘海蝎,陆军不要去管它,把海军调去地图左上角,路上会有雷鸣潜艇阻击。摧毁船坞,用无畏级摧毁旁边的盖特机炮,一步一步打他们的战车工厂、、兵营……然后,他们就会收起所有东西,一堆尤里新兵向玩家发起攻击,准备几个海豹部队,把他们全部解决。国会防守(困难难度):游戏开始后,立即造出大量大兵进入国会附近的建筑物(建筑只要八分满即可),同时用灰熊坦克清理树木,提高建造空间,同时让1辆坦克去地图右侧的油井处把打掉。随后造出几名工程师,占领油井和,派大兵过桥进入河道旁边和科技商店附近的建筑,并在科技商店和油井旁边造出光棱塔进行防御。然后造出3个(钱不够的先造2个),装满,2个开到前线,1个留在基地。前期防御很轻松就完成了!注:盖特机炮防空很强,尤其是对导弹。因此用无畏级作战实际比陆上光棱强推要慢。注意精神控制车,万一精英单位被控制就麻烦了。方法三:右边用幻影+光棱塔防守,左边全靠那栋大楼(准备一两个工程师),防空用步兵车和重装大兵。就是最后尤里会有潜艇,尽快消灭,工程师要在国会旁待命。攻击的就是用光棱扫就行了。快速打法:这关一开始用工程师占领中间的医院,建造5~7个以防御飞碟,基地这边除了造步兵车以防备尤里的潜艇以外,就疯狂地造美国大兵,令其尽可能密集的驻守前线建筑物即可。国会大厦旁边的大楼也驻满美国大兵防备尤里从岸边登陆。进攻时只要两组各九架的遥控坦克(绕过矿车,打矿车很不值)就能拆完那边,到时候凭借美国大兵驻守的建筑物轻松消灭最后向基地涌过去的尤里新兵和矿车。最后一点提示:国会守完了也得守,不然被偷袭整个任务就失败了。第7关:脑死地点:任务一:建造一个苏联雷达站。任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。任务三:摧毁尤里所有的武装力量。故事内容:尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个心灵控制器,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。去让废弃的苏联基地重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便大家能够确定尤里的准确位置。有了和苏军的完美结合,让大家给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。方法一:用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,用动员兵去占据,在每个入口处建两座,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上5~6座,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰。在盟军基地前沿建3座战斗碉堡、3座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些(其使用光棱比较好)和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,基地建设点,基本上切断了敌军对后方矿区的骚扰。红色警戒2:尤里的复仇截图方法二:占领了苏军的基地之后别急着建雷达。兵营矿场完了再建维修厂,再要造几个防空炮来防镭射幽浮,电厂也尽量往后造。然后造一个犀牛坦克打掉树木,狂造基地车到处部署,并多造几个战车工厂。同时造一个运兵船载一个工程师到地图右上角的小岛占领油井,然后在这个富裕的小岛矿场采矿。基地造到一定数量且金钱较多就可以造雷达了,然后迅速造出超级武器,此时造建筑的速度飞快。造完苏军的超级武器,也该到了,然后迅速发展盟军科技,造出盟军超级武器和大量光棱。等超时空传送就绪后,立即把光棱传送到心灵控制器的位置,然后罩上。如果操作的好,尤里的心灵控制器大概在还剩3、4分钟就可以被摧毁。摧毁两个超级武器后,尤里基本不存在威胁了,让光棱坦克清图,任务完成!警告:要时刻注意尤里的超级武器运行情况!不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在有效范围内,他们会瞬间突变成。同时,要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外且分开,因为玩家的车辆单位一般会成为其目标(不然是战车工厂)同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,可使邻近建筑免受损失。看玩家的基地,尤里的头像显现于哪里,就用或铁幕防守(要快)。这是一场,用的多功能步兵车打尤里的超级武器,造一个动员兵吸引基因突变器攻击,利用超级武器倒计时,传送光棱坦克(建议4~6辆),超时空传送到敌人心灵控制器旁边……他们是不会修的,就算修了也没用。而且电脑有两家,打了这家的电厂,这家就会停电。这个是关键之一,之后怎么打,就随意了。如果在俄军基地边上可以建造海军,可以摧毁其中一个超级武器。保守打法:一开始攒足足够金钱(20000左右),并做好防范措施(建造4架防空炮对付飞碟),造好雷达后立刻建造作战实验室并建造盟军初级建筑物(下方盟军基地可以建造光棱塔+巨炮防守),迅速出+维修部出盟军基地车,此时下面盟军基地不必再费心打理。防守一个基地要轻松多了。到时候先使用核弹+闪电风暴摧毁心灵控制器(一次炸不掉),再用海军摧毁基因突变器并消灭附近的发电厂和靠近岸边的基地(5~7艘航母或无畏即可,尤里的潜艇只会在左面出没,而且很少,用潜艇清除即可)。其他尤里部队可以使用基洛夫解决(慢)。苏军基地左侧有个科技商店,可以占领,在科技商店上方的悬崖上还有个钱箱。补充:1.地图上有四个油井,有两个在左下角,还有一个在苏联基地上方(可以先占),最后一个在苏联基地右边的小岛上(先不要找这个浪费时间,造出间谍卫星就知道了,用防空车载工程师去占领然后造个苏联矿场采矿,不用防守)2.这关只要做好防守就并不难,特别要注意一定在盟军基地造巨炮,因为敌方会派,它的射程和巨炮有一拼了……3.这关可以造四个超级武器,不过只有两发闪电风暴才可以打掉超级武器,两发核弹和一发核弹一发闪电都只能打到还剩一点点血。尤里的超级武器是不会修的,所以不必急着去打。4.造出闪电风暴与核弹后,就推尤里的两个基地,小心尤里在玩家点了他基地使力场护盾,可以先放一个,等保护时间过了后再放一个,重复3的打法,之后就不用集中两个超武了,其它建筑不堪一击,敌人实力越来越差(觉得慢直接用光棱配合天启冲,用超武打完基地后清电站)5.消灭尤里的所有部队就胜利(海军可不打),前提是尤里不能再造部队了方法三:先建好防御,然后盟军基地车也来了,展开,但把建筑都建到苏军基地旁(安全嘛),建维修厂(盟军基地被打了能再建,觉得不会爆就无所谓了),造光棱用超时空传到心灵控制器后面(围墙外),光棱可以隔墙打。其实是不痛不痒的,要不要解决都行,可以用航母来。接着还是都用光棱解决了吧,需要比较多的光棱,敌方磁电坦克很麻烦。方法四:速攻方法(无光棱):在建雷达之前出4~5辆矿车保证后期资金,出工程师占领左上油井和维修厂,海岸线建四架以上的防空炮保证防空,在空地里尽量建电厂(8个以上),攒到15000之后出雷达。(基本能保证直到出完9个遥控坦克不缺电不缺钱)盟军基地到达后立刻造巨炮,优先发展出盟军高科后同时建苏军高科技和传送仪,苏军高科造好后同时出核电站和铁幕。电站造好之后出出九架遥控坦克待机(超时空和铁幕的效果都只有九格)。之后就简单了,遥控到超时空到心控器后面,罩上铁幕轰开围墙冲进去,在铁幕结束之前能爆掉心控器。之后再出动9架遥控坦克传过去汇合,搭配铁幕从后方掏空电厂就行。操作好的话,18辆遥控就足够了,敌方兵力很分散。这时候想出闪电风暴、核弹加速清场也行,很随意了。用这种打法的话一般只会吃一次心控。把幻影拉到前面偷袭,其他的分两拨放在巨炮前面六七格的地方。一般心控会轰其中一拨,巨炮可能略伤,被洗的坦克会被巨炮秒掉,不会有什么实质威胁。打完之后,还要看一段片尾动画,可怜的尤里被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而,时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。
第1关:时空转移地点:旧金山故事内容:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以大家必须得占领时间机器,自己回到过去。红色警戒2:尤里的复仇截图第一个任务非常简单,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵-,他可以召唤炸建筑(两架,3星后4架),所以玩家只需要护送他到达时间机器就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始运作,不过不幸的是出了一点小差错,玩家必须得面对一群暴龙。从回来之后,将菁英战斗兵用运兵船运到小岛上,用他的激光对准心灵控制器,一切都结束了……补充:1、Boris使用激光定位的时候最脆弱,注意保护。另外,他的激光定位还不成熟,米格战机很容易被防空打下来,不过被打掉了还能再召唤。2、此关有一个“彩蛋”。在一开始登陆的时候,将地图右边的快要离开的一艘运兵船点回来,然后在用时间机器时,将它送到左上角的一个小岛上。此时电脑会提示暴龙成了你的朋友,这时千万不要把它装进运兵船,因为运兵船会逃跑!然后回到了现代,恐龙也一起跟着回来了。第2关:似曾相识地点:黑森林,德国故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了大家,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,大家不允许再失败,大家得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保大家能取得。任务内容:任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。方法一:这一关的开头,玩家会很轻易地占领右上部的3个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好像数不清 (想想大家玩盟军第十关时的场景,如今是反演而已)。不过大家可以采取迂回的战术,从后面绕过去,会发现后面几乎没有任何防守。好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样,玩家就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基洛夫硬冲进去,因为玩家的目标只有两个。方法二:可以调V3到实验室左边,可以打得到,很快可以解决。补充:地图左下角是敌人的基地以及,而旁边有一个中立建筑修理厂,派工程师占领并在旁边出工厂,造4个飞艇轰炸实验室就能快速过关了。如果玩家的控制够好的话你可以在灭完3个前哨基地,将全部部队集中至地图右下角,全力发动对爱因斯坦的进攻,基地就别管了,这种方法一定要快,注意防守V3,14分钟解决。更极速的方法就是只需调动坦克摧毁爱因斯坦实验室和超时空传送仪,最快四五分钟完成。 如果先把送的犀牛全部用Z路径点送到爱因斯坦那边,在等犀牛到位的空闲里让3组V3同时炸毁3个前线基地(基地里有很多弹药箱,V3只要一下子基地就全毁了),犀牛坦克到位后无视防御直接冲过去拆了时空传送和实验室,大约3分钟就能通关。第3关:洗脑行动地点:英国伦敦故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们,并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,大家要做的是摧毁,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。任务内容:任务一:摧毁心灵信标。任务二:摧毁尤里的心灵控制器。任务三:解决尤里的部队。红色警戒2:尤里的复仇截图其实这一关并不难,不过有一定的技巧性。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载菁英战斗兵过去(最好不要,敌方海豹部队如果炸桥,玩家的单位会掉海里。可派一只恐怖机器人迅速冲过基地下方的大桥,绞死海豹和下面的狙击手再回去),这里得小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过菁英战斗兵是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。谭雅会和菁英战斗兵并肩战斗。指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用菁英战斗兵打盖特,谭雅在旁边打兵,搞定盖特之后再用谭雅炸掉电厂,这样所有的盖特都失效了。指挥菁英战斗兵搞掉心灵控制器,接下来尤里的兵会蜂拥而至,不过凭他们俩是应该没问题的。补充:狙击手旁边的码头有钱箱在地图东面有一个回收站,正在把市民转换成资金。摧毁之会有钱箱(由于有防御,所以不能硬闯。如果你是个数学高手,就算好爆炸的时间,然后把炸弹装在一个平民的身上。这样的话,炸弹就可以在平民没有进入回收站却临近它的地方爆炸。按照这种办法摧毁回收站,损失极少)修好一个围起来的小建筑会得到钱箱(钱箱被围在里面,派兵毁掉其中一个再进去捡)直接炸掉心灵信标,不管狙击手,也可以得到钱箱地图右侧(从自己基地一直朝右走)可以看到一个中立盟军矿场,不如占领它以获得资金收入(死矿)如果造了大量的兵,在心灵控制快好后对着兵狂按X键让兵分散,减少损失,心灵控制范围很有限第4关:北非谍影地点:摩洛哥故事内容:总理的专机已经被尤里的击落,所以大家必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以大家必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。任务内容:任务一:找出洛马诺夫总理然后保护他。任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。任务三:在机场安全后带洛马诺夫总理到机场。这一关刚开始的时候造几个恐怖机器人,对狂兽人和尤里都很好用。至于罗曼诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被控制。建议造导弹发射车十辆,应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心别被尤里控制。另外,如果造上9架自爆,打上铁幕,只要一辆爆炸,就能发挥9辆的威力,且其他8辆不死,炸掉门口的兵营就冲进去炸基地和电场,用的好可以2分钟就结束心灵控制的神话,用采矿也行,不信你把采矿升到等级3试试~用自爆扫完门口的俩建筑就用采矿和天启补充:1.找到总理之后可以造铁幕。进攻尤里基地的时候,给天启加载铁幕冲进去,就不怕尤里的心灵控制了。这关可以造自爆卡车,对付驻扎楼内的尤里新兵非常有效。防空履带车+挂炸弹的步兵对付尤里驻军建筑效果也不错(罩上铁幕,到楼底下按D放出步兵,再派兵消灭敌人。更好的闯关方法是,利用工程师占领左上的尤里兵营出动十几个~几十个狂兽人去打尤里基地,因为狂兽人不受心灵控制。2.也可以通过两辆炸弹车,算准心灵控制塔的控制距离,然后送一辆控制,另外一辆去撞被控制那辆的办法来炸毁门口那两个心灵控制塔;送动员兵这种便宜货也不失为一种手段。 3.细心的玩家也许发现了,尤里并没有金矿。如果有时间,可以等待尤里没钱了再发动进攻(尤里有15万的金钱,且AI每分钟有额外收入)。4.总理在地图右下角一个理克酒馆里。5,地图左面、左上、右下角各有一座油井。彩蛋:占领地图中的3个油井,摧毁尤里左上角基地中右下角的盖特机炮,再派兵在左上角尤里基地右侧地面开始下陷的一块细沙地表上待20秒,然后就会有20只从地图外移动到左上角基地右侧,摆出“HI”的造型。第5关:脱离地心引力地点:复活节岛故事内容:大家已经找到了尤里的基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对大家的威胁必须消除,是动手的时候了。任务内容:任务一:选取一个登陆区域并建立基地。任务二:找到并摧毁尤里的船厂。任务三:消灭尤里所有剩余部队。 (三不做也可通关)摧毁尤里的船厂后他会卖基地全员打你这一关的地图实在是很烦,全是羊肠小道,所以这一关操作比较重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果操作比较好可以用新武器——去捣毁它的基地,不过至少8到10架(建议分两队,一队进攻一队掩护),武装直升机部署后就知道它的威力了,简直就是小型巨炮。当然,天启也是取胜的利器。漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。红色警戒2:尤里的复仇截图事实上,本关尤里有一个分基地,占领,造几辆磁电坦克在山腰间。把想派去进攻的战车吸过来,再让下面一层的磁电坦克吸起那个单位,吸到下面一层的山腰。以此类推,直到最底层。补充:快速打法1.到右下的提示点登陆展开基地,占领旁边的3个油井,并造战斗碉堡防御,出3个基洛夫,从海上开往地图正中的尤里船坞(地图有船坞地点的提示),经受住敌人并不强的防空火力攻击,打掉船坞即可获胜(第三个任务目标不用做)。或者出动许多,适当时候给潜水艇盖上铁幕去打尤里船坞。快速打法2.选择近的地点登陆,做好防守之后利用建筑物延伸爬山,记得造基洛夫空艇先清除尤里的防御设施,顺便用工程师把尤里的建筑都占领。岛上有尤里的雕像,虽然可以用工程师占领不过很麻烦,直接用基洛夫空艇炸了它就行了。推进到尤里的基地,此时应该可以造尤里的单位,用战斗碉堡+尤里新兵守住(几乎是无敌的组合),然后造磁电坦克摧毁船坞。(这样比较慢)快速打法3.在近的地方登陆,先建好防守,然后造数辆武装直升机(5架可以,多一些更好)和铁幕(作为保险&突破某些麻烦的地方),直升机可以算准距离一步一步地展开,把防空清了,最后打船厂。快速打法4.出基洛夫5架去打,但要找好路线,路线只好靠同志们自己去探了,比较容易。(最好从船厂左上,右下方进攻,否则代价太大)快速打法5:在最左边的登陆点登陆,这个地方只要防守一个路口,用碉堡堵住路口就可以了,然后5架基洛夫再加几架直升机去解决船坞,打完后撤回来补充:1.可以制造大量潜艇找到造船厂,摧毁。2。占领了油井可以多建造防御,就可以减轻基地的压力了。3.船坞位于地图中部第6关:飞向月球地点:月球故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,大家得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。任务内容:任务一:找一个地点建立一个基地。任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。任务三:摧毁尤里的剩余基地。红色警戒2:尤里的复仇截图这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,玩家只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧(这关还有辐射兵,但尤里也有月球兵,辐射兵打不到,对坦克效果一般,所以没有什么大用处)。尤里的基地在左中,右中和右上,打掉左中和右中防区所有设施后会有钱箱。本关一开始电脑会介绍磁电坦克、心灵控制车、兵。之后磁电坦克和心灵控制车被端掉,游戏正式开始,基地车随后就到来。向右走找到一片空地展开基地车,本关没有工兵,所以不用担心工程师占领你的建筑物。坦克炸掉登陆船和一旁的国旗,开始发展。发展电厂,兵营,雷达仪,车场,维修厂,作战实验室,核电站,工业化工厂。同时发展防御设施来防御敌人战车,多造月球兵防飞碟。车场生产3个恐怖机器人去找防区的心灵塔和盖特,死了无所谓。造4辆天启和6个飞行兵,天启端掉盖特之后撤,飞行兵上去干掉控制塔。(一个园区只有一个控制塔,天启后面护航,但是别进入敌人控制范围)然后天气清理敌人飞兵和剩余建筑物。对付另一个小防区也是如此,造3个恐怖机器人探心灵塔,然后用天启端掉。如果不放心,你可以造3个防空车故意让心灵塔控制,然后天启直接端掉心灵塔,而后防空回来协助清理火箭兵和其他建筑物。最后就剩下楼顶的防区了,多造点飞行兵找控制塔和盖特,把它们一个个都炸掉。然后恐怖机器人再去端精神车,随后天启炸毁所有建筑物即可。补充:1.月球兵的价格是600,但实际上通过造兵营再卖兵营(造战车工厂再卖可以一次造4个。)的做法,它的价格只有250。不过这关钱超多,而且这种做法不能连续造兵,麻烦。注意别让天启被控制;基本天启存在的理由就是打盖特机炮,但对付盖特机炮用月球兵强推也不是不可以。打最上方一个基地时,遇见控制塔和盖特机炮同时出现,可以用5辆(最好3辆以上)天启坦克直接冲到控制塔面前摧毁它,不用理会心灵控制。一是控制有冷却时间,二是天启火力强大,一下就能摧毁。摧毁心灵控制塔后被控制的天启就又回到玩家手中。控制中心旁边的两辆心灵控制车可用恐怖机器人解决,可以打破最右边的围墙进去。第7关:首脑游戏地点:罗马尼亚故事内容:为了躲避大家猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家——罗马尼亚。大家不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁大家了,消灭他,让他永远消失在大家的面前。任务内容:任务一:摧毁。最后一关,难度比盟军小,但也不简单。一开始就骚扰不断,迅速派满步兵。任务给玩家的几辆坦克,别浪费,去摧毁尤里分布在地图左右两侧的两个回收厂,会给玩家钱箱的。同时,也不要忽略了防空,敌人会造基洛夫来轰炸。地图右侧有一个,占领后可造巨炮,防守就简单了。最烦的就是尤里把放在多功能步兵车,派一大堆这样的兵来骚扰。如果钱不够就手动倒矿。接下来发展高科技,超级武器先造核弹,再造铁幕。不用自己造部队去打对方,很难成功,甚至会被控制!很多人都认为应该解除盟军的控制,造光陵冲,这样打得很慢。建议核弹一好,立刻收复苏军,然后把这个基地内的所有坦克集合(困难难度有天启坦克),罩上铁幕,直冲尤里要塞,谁叫尤里没事就在家里造这么多坦克。OK,过关!尽快轰掉苏军,免得炸弹车找麻烦!如果轰盟军的也可以,这样就可以有两个超级武器。两者先轰哪个都是可以的。
红色警戒2:尤里的复仇截图日,在CCTV重播的纪录片第14集中,主持人在讲述时,提到“直到1968年8月,苏联实施的一次代号为‘尤里的复仇’的军事行动”,被细心的网友发现。后经证实,该行动的代号为“”,而行动代号为“尤里的复仇”这个错误信息是在2011年制作节目时,编辑援引当时某资料中“布拉格之春”词条里的内容,而该内容怀疑是被人恶搞添加的。该错误在2011年首播时并未被广泛关注。某产品技术支持官方微博在日称某资料中的错误信息已被修改。《中苏外交档案解密》节目组也表示今后会慎重对历史史料进行认真甄别,避免再发生此类错误。
1、部署、卸载选取部队,按D,或点击能部署的单位,或按屏幕下方的按钮。2、编队选取部队,按住Ctrl+键盘上面的数字键(1、2、3、4、5、6、7、8、9、0)可以为部队编号。单击编号,可以选取;双击编号,可以居中视野。3、移动/巡逻-路径点选取部队后,按住Z,然后点击几个地面,可以给部队规定路线,让他们按照你的指示自动巡逻,从而解放出你的手去做更多的事。
尤里、盟军及苏联采矿单位:分别是、超时空矿车以及。1、单矿车的采集效率:把矿场紧贴矿区造,不加任何手动的情况下,,盟军矿车,奴隶矿场三者的采集效率其实是完全一样的。如果手动卸矿,苏联矿车在矿场前面停顿的时间大大缩短;盟军矿车本来就不在矿场前面停顿,所以没什么效果;而奴隶矿场,不手动的时候它始终在原地采,这样奴隶往返的路程会越来越远,如果手动一下,它就会始终紧贴矿区采矿,这样效率大大提高。所以,在手动控制的情况下,奴隶矿场的采集效率大于武装采矿车大于超时空矿车,比例大约1.2:1:0.95(这个比例是我估计的,没有实验验证过)2、多矿车的采集效率:苏联矿车多辆在一个矿区采,会因为两辆牛车同时满矿时要排队倒矿而耽误一点时间;而两辆盟军矿车同时满矿时,其中一辆占用了矿场,另一辆会飞到最近的另一座矿场卸矿(如果这个矿区只有这一座矿场,第二只牛就会飞到其他矿区的矿场倒矿),然后这只牛(如果你不控制的话)还会回到原来的地方挖矿;而尤里的矿车不会出现这些问题。所以多矿车的情况下,仍然尤大于苏大于盟,而且差距拉大了。不过盟军的经济有个好处,就是开辟新矿区的时候牛车可以超时空转移过来,不像苏联矿车和奴隶矿场那样在转移的过程中耽误采矿的时间。3、经济的相互限制:实战中好的战术,是在保证己方经济运转流畅的前提下尽可能干扰对手的经济发展。尤里可以利用地形,用磁电的方法坑苏军和盟军。而阵营里的伊拉克和英国能限制尤里初期的采矿。至于抢油井,苏军和盟军要手速高一点才能抢过尤里,毕竟人家兽人的速度只不过比狗慢一点点,他只要用兽人点一下你的狗就可以全程追杀,而你的狗想避开他的兽人去咬工兵,需要点很多下。盟军无法干扰苏军的经济——GIIFV和GGIIFV打矿车都不行,打矿车行但是会被犀牛追杀;但是苏军可以有效干扰盟军的经济——犀牛打矿车比较快。苏军前期用JJ和坦克压着打,盟军得补GGIIFV和地堡,这样就比较费钱了,而且延伸得也没有苏军快。后期和效果差不多,复制中心实用性差一些,因为尤里有复制中心的时候苏军和盟军差不多都有防兵海的神器了。
1、部署、卸载选取部队,按D,或点击能部署的单位,或按屏幕下方的按钮。2、编队选取部队,按住Ctrl+键盘上面的数字键(1、2、3、4、5、6、7、8、9、0)可以为部队编号。单击编号,可以选取;双击编号,可以居中视野。3、移动/巡逻-路径点选取部队后,按住Z,然后点击几个地面,可以给部队规定路线,让他们按照你的指示自动巡逻,从而解放出你的手去做更多的事。}

我要回帖

更多关于 红色警戒尤里的复仇吧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信